小學(xué)一年級數(shù)學(xué)的教案
發(fā)表時間:2021-01-25九年級數(shù)學(xué)下冊《等可能情形下的概率計算》知識點總結(jié)。
九年級數(shù)學(xué)下冊《等可能情形下的概率計算》知識點總結(jié)
一.【預(yù)學(xué)提綱】初步感知、激發(fā)興趣jAb88.cOM
1.等可能條件下概率(二)(即幾何概型)的特點是什么?
2.如何求等可能條件的概率(二)(能化歸為古典概型的幾何概型)中
事件的概率?
二.【預(yù)學(xué)練習(xí)】初步運用、生成問題
1.如圖,在4×4正方形網(wǎng)格中,任選取一個白色的小正方形并涂黑,
使圖中黑色部分的圖形構(gòu)成一個軸對稱圖形的概率是
2.小紅制作一個轉(zhuǎn)盤,并將其分成12個扇形,將其中的3塊扇形涂上
黑色,4塊涂上紅色,其余涂上白色,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤上的指針,指針停止后,指向黑色的概率為
_____,指向紅色的概率為_______,指向白色的概率為________.
三.【新知探究】師生互動、揭示通法
問題1.讓圖中兩個轉(zhuǎn)盤分別自由轉(zhuǎn)動一次,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動時,兩個指針分別落在某兩個
數(shù)所表示的區(qū)域,則兩個數(shù)的和是2的倍數(shù)或3的倍數(shù)的概率
問題2.如圖是兩個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,每個轉(zhuǎn)盤被分成兩個扇形,同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,
轉(zhuǎn)盤停止后,則指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和為4的概率
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九年級數(shù)學(xué)上4.2等可能條件下的概率(一)導(dǎo)學(xué)案
4.2等可能條件下的概率(一)(1)
班級______學(xué)號_____姓名___________
學(xué)習(xí)目標(biāo):
1.在具體的情境中進(jìn)一步理解概率的意義,體會概率是描述不確定現(xiàn)象的數(shù)學(xué)模型.
2.掌握等可能條件下概率的計算公式,會用直接列舉法列出一些類型的隨機試驗的所有可能性的結(jié)果,并能計算等可能條件事件發(fā)生的概率.
學(xué)習(xí)重點:掌握等可能條件下概率的計算公式,并會用直接列舉法計算等可能條件事件發(fā)生的概率;
學(xué)習(xí)難點:用直接列舉法計算等可能條件事件發(fā)生的概率.
學(xué)習(xí)過程:
學(xué)前準(zhǔn)備:
自學(xué)課本第131頁,理解等可能條件下概率的計算公式:
結(jié)論:一般地,如果一個試驗有n個等可能的結(jié)果,當(dāng)其中的m個結(jié)果之一出現(xiàn)時,事件A發(fā)生,那么事件A發(fā)生的概率:
P(A)=____________
其中m表示事件A發(fā)生可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù),n表示一次試驗所有等可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù).
合作探究:
活動一、
1.有一組卡片,制作的顏色,大小相同,分別標(biāo)有0~10這11個數(shù)字,現(xiàn)在將它們背面向上任意顛倒次序,然后放好后任取一張,則:
(1)P(抽到兩位數(shù))=;
(2)P(抽到一位數(shù))=;
(3)P(抽到的數(shù)是2的倍數(shù))=;
(4)P(抽到的數(shù)大于10)=;
2.在不透明的袋中裝有大小一樣的紅球和黑球各一個,從中摸出一個球恰為紅球的概率與一枚均勻硬幣拋起后落地時正面朝上的概率()
A.摸出紅球的概率大于硬幣正面朝上的概率B.摸出紅球的概率小于硬幣正面朝上的概率
C.相等D.不能確定
3.從8名男醫(yī)生和7名女醫(yī)生中選一人作為醫(yī)療小組的組長,是男醫(yī)生的概率是_____,是女醫(yī)生的概率是_____.
4.從1,2,3,4,……,9張數(shù)字卡片中任抽一張,求抽得偶數(shù)卡片的概率____.
活動二、例題講解:
例1.某班級有21名男生和19名女生,名字彼此不同.現(xiàn)有相同的40張小紙條,每名學(xué)生分別將自己的名字寫在紙條上,放入一個盒子中,攪勻后從中任意取出1張紙條,比較“抽到男生名字”與“抽到女生名字”的概率的大小.
解:全班40名學(xué)生中,每一名學(xué)生的名字被抽到的可能性是__________的,因此
P(抽到男生名字)=____________,
P(抽到女生名字)=____________,
因此“抽到________名字”概率的大.
例2.一只不透明的袋子中裝有3個白球和2個紅球,這些球除顏色外都相同,攪勻后從中任意摸出1個球.
(1)會出現(xiàn)那些等可能的結(jié)果?
(2)摸出白球的概率是多少?
(3)摸出紅球的概率是多少?
(4)要使摸出的紅球的概率是1/2,則還需要再加幾個紅球?
思考與交流:甲袋中裝有3個白球和2個紅球,乙袋中裝有30個白球和20個紅球.這些球除顏色外都相同,把兩袋中的球都拌勻,從哪個袋中任意取出一個球恰好的紅球的可能性大?
鞏固練習(xí):
1.從一副撲克牌中,任意抽一張。問:
(1)抽到大王的概率是多少?
(2)抽到8的概率是多少?
(3)抽到紅桃的概率是多少?
(4)抽到紅桃8的概率是多少?
2.小明、小剛、小亮三人正在做游戲,現(xiàn)在要從他們?nèi)酥兴统鲆蝗巳椭跄棠谈苫睿瑒t小明被選中的概率為______,小明未被選中的概率為_____.
3.拋擲一枚均勻的骰子,它落地時,朝上的點數(shù)為6的概率為______;朝上的點數(shù)為奇數(shù)的概率為_______;朝上的點數(shù)為0的概率為______;朝上的點數(shù)大于3的概率為______.
4.小明和三名女生、四名男生一起玩丟手帕游戲,小明隨意將手帕丟在一名同學(xué)的后面,那么這名同學(xué)是女生的概率為()
A、0B、3/8C、3/7D、無法確定
拓展提升:
1.口袋中裝有除顏色外其余都相同的5個白球,n個紅球,從中任意取一個球,恰好紅球的概率為,求n的值。
2.請你舉出一些事件,它們發(fā)生的概率都是.
3.一箱燈泡有24個,合格率為80%,從中任意拿一個是次品的概率為____.
當(dāng)堂檢測:
見《補充習(xí)題》.
課堂小結(jié):通過這節(jié)課你學(xué)到了什么?你還想進(jìn)一步研究什么?
作業(yè)布置:必做:課本第133頁第1、2題,選做:課本第103頁第3題.
九年級數(shù)學(xué)上4.3等可能條件下的概率(二)導(dǎo)學(xué)案
4.3等可能條件下的概率(二)
班級______學(xué)號_____姓名___________
學(xué)習(xí)目標(biāo):
1.在具體情境中進(jìn)一步理解概率的意義,體會概率是描述不確定現(xiàn)象的數(shù)學(xué)模型。
2.進(jìn)一步理解等可能事件的意義,了解等可能條件的概率(二)的兩個特點——實驗結(jié)果有無數(shù)個和每一個實驗結(jié)果出現(xiàn)的等可能性。
3.能把等可能條件的概率(二)(能化歸為古典概型的幾何概型)轉(zhuǎn)化為等可能條件下的概率(一)即古典概型,并能進(jìn)行簡單的計算。
4.在具體情境中感受到一類事件發(fā)生的概率(即幾何概型)的大小與面積大小有關(guān)。
學(xué)習(xí)重點:會求等可能條件下的幾何概型(轉(zhuǎn)盤、方格)的概率.
學(xué)習(xí)難點:把等可能條件下,實驗結(jié)果無限個的幾何概型通過等積分割轉(zhuǎn)化為古典概型.
學(xué)習(xí)過程:
學(xué)前準(zhǔn)備:
一只不透明的袋子中裝有1個白球和2個紅球,這些球出顏色外相同,攪勻后從中任意摸出1個球,記錄顏色后放回、攪勻,再從中任意摸出1個球,求兩次都摸到紅球的概率.
解:我們可以把2個紅球編號為紅球1、紅球2,用表格列出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果:
白
紅1
紅2
白(,)(,)(,)
紅1(,)(,)(,)
紅2(,)(,)(,)
由表格可知,共有_____種可能出現(xiàn)的結(jié)果,并且它們都是等可能的.“兩次都摸到紅球”記為事件B,它的發(fā)生有_______種可能,所以事件B發(fā)生的概率P(B)=___________,
即兩次都摸到紅球的概率_____________.
思考:你能用其他方法解決這個問題嗎?請寫出解題過程。
創(chuàng)設(shè)情境:
同學(xué)們,我們隨機地看一下走著的手表的分針的位置,它可能指向任何一個時刻。這時,所有可能的結(jié)果有無窮多個,但是每個結(jié)果出現(xiàn)的機會均等。我們?nèi)绾吻蟠祟惖瓤赡苁录母怕?,這就是我們這節(jié)課所要研究的問題。
如圖,2個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,每個轉(zhuǎn)盤被分成8個相等的扇形。任意轉(zhuǎn)動每個轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動時,哪一個轉(zhuǎn)盤的指針指向紅色區(qū)域的概率大?
分析:(1)兩個轉(zhuǎn)盤都被分成8個等積的扇形,這些扇形除顏色外完全相同,指針指向任何一個扇形的可能性都相等。
(2)轉(zhuǎn)動每個轉(zhuǎn)盤的實驗所有等可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù)?
(3)事件指針指向紅色區(qū)域可能發(fā)生幾次?
(4)怎樣求各自的概率?
左面的轉(zhuǎn)盤,P(指針指向紅色區(qū)域)=________.
右面的轉(zhuǎn)盤,P(指針指向紅色區(qū)域)=________.
合作探究:
例某商場制作了一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤等分為16個相同的扇形,其中紅色扇形1個、藍(lán)色扇形2個、黃色扇形4個、白色扇形9個.
商場規(guī)定:顧客每購滿1000元的商品,可獲得一次轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤的機會;當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動時,指針落在紅、藍(lán)、黃區(qū)域,顧客可分別獲得1000元、200元、100元的禮品.某顧客購物1400元,他獲得禮品的概率是多少?獲得1000元、200元、100元禮品的概率各是多少?
解:該顧客購物1400元,可以獲得一次轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤的機會.
由于轉(zhuǎn)盤被分成16個相同的扇形,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動時,指針落在16個扇形中的任何1個的可能性都相等,因此
P(獲得禮品)=_______________;
P(獲得1000元禮品)=_______________;
P(獲得200禮品)=_______________;
P(獲得100禮品)=_______________.
即該顧客獲得禮品的概率是______,獲得1000元、200元、100元禮品的概率各是______、________、__________.
鞏固練習(xí):
1.如果小明將飛鏢任意投中如圖所示的正方形木板,那么飛鏢落在陰影部分的概率是_________.
2.在4m遠(yuǎn)處向地毯扔沙包(如圖地毯中每一塊小正方形除顏色外完全相同),假設(shè)沙包擊中每一塊小正方形是等可能的.扔沙包1次,擊中紅色區(qū)域的概率多大?
3.課本第141頁練習(xí)1、2。
拓展提升:
設(shè)計一個轉(zhuǎn)盤,任意轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤1次,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動時使得指針:
(1)指向紅色區(qū)域的概率為,指向黃色區(qū)域的概率為,指向藍(lán)色區(qū)域的概率為;
(2)指向紅色區(qū)域的概率為,指向黃色區(qū)域的概率為,指向藍(lán)色區(qū)域的概率為.
當(dāng)堂檢測:見《補充習(xí)題》.
課堂小結(jié):通過這節(jié)課你學(xué)到了什么?你還想進(jìn)一步研究什么?
作業(yè)布置:習(xí)題4.3第1、2、3.
九年級上冊《概率的計算》知識點匯總湘教版
每個老師需要在上課前弄好自己的教案課件,到寫教案課件的時候了。教案課件工作計劃寫好了之后,才能使接下來的工作更加有序!你們到底知道多少優(yōu)秀的教案課件呢?下面是小編幫大家編輯的《九年級上冊《概率的計算》知識點匯總湘教版》,希望能對您有所幫助,請收藏。
九年級上冊《概率的計算》知識點匯總湘教版1、(1)大量重復(fù)實驗時,事件發(fā)生的頻率在某個固定位置左右擺動,并且擺動的幅度越來越小,根據(jù)這個頻率穩(wěn)定性定理,可以用頻率的集中趨勢來估計概率,這個固定的近似值就是這個事件的概率.
(2)用頻率估計概率得到的是近似值,隨實驗次數(shù)的增多,值越來越精確.
(3)當(dāng)實驗的所有可能結(jié)果不是有限個或結(jié)果個數(shù)很多,或各種可能結(jié)果發(fā)生的可能性不相等時,一般通過統(tǒng)計頻率來估計概率.
2、
(1)在一些有關(guān)抽取實物實驗中通常用摸取卡片代替了實際的物品或人抽取,這樣的實驗稱為模擬實驗.
(2)模擬實驗是用卡片、小球編號等形式代替實物進(jìn)行實驗,或用計算機編號等進(jìn)行實驗,目的在于省時、省力,但能達(dá)到同樣的效果.
(3)模擬實驗只能用更簡便方法完成,驗證實驗?zāi)康?,但不能改變實驗?zāi)康?,這部分內(nèi)容根據(jù)《新課標(biāo)》要求,只要設(shè)計出一個模擬實驗即可.
3、(1)隨機事件A的概率P(A)=事件A可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù)所有可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù).
(2)P(必然事件)=1.
(3)P(不可能事件)=0.
4、所謂幾何概型的概率問題,是指具有下列特征的一些隨機現(xiàn)象的概率問題:設(shè)在空間上有一區(qū)域G,又區(qū)域g包含在區(qū)域G內(nèi)(如圖),而區(qū)域G與g都是可以度量的(可求面積),現(xiàn)隨機地向G內(nèi)投擲一點M,假設(shè)點M必落在G中,且點M落在區(qū)域G的任何部分區(qū)域g內(nèi)的概率只與g的度量(長度、面積、體積等)成正比,而與g的位置和形狀無關(guān).具有這種性質(zhì)的隨機試驗(擲點),稱為幾何概型.關(guān)于幾何概型的隨機事件“向區(qū)域G中任意投擲一個點M,點M落在G內(nèi)的部分區(qū)域g”的概率P定義為:g的度量與G的度量之比,即P=g的測度G的測度
簡單來說:求概率時,已知和未知與幾何有關(guān)的就是幾何概率.計算方法是長度比,面積比,體積比等.
5、(1)當(dāng)試驗中存在兩個元素且出現(xiàn)的所有可能的結(jié)果較多時,我們常用列表的方式,列出所有可能的結(jié)果,再求出概率.
(2)列表的目的在于不重不漏地列舉出所有可能的結(jié)果求出n,再從中選出符合事件A或B的結(jié)果數(shù)目m,求出概率.
(3)列舉法(樹形圖法)求概率的關(guān)鍵在于列舉出所有可能的結(jié)果,列表法是一種,但當(dāng)一個事件涉及三個或更多元素時,為不重不漏地列出所有可能的結(jié)果,通常采用樹形圖.
(4)樹形圖列舉法一般是選擇一個元素再和其他元素分別組合,依次列出,象樹的枝丫形式,最末端的枝丫個數(shù)就是總的可能的結(jié)果n.
(5)當(dāng)有兩個元素時,可用樹形圖列舉,也可以列表列舉.
6、(1)判斷游戲公平性需要先計算每個事件的概率,然后比較概率的大小,概率相等就公平,否則就不公平.
(2)概率=所求情況數(shù)總情況數(shù).