小學托班教案
發(fā)表時間:2020-02-02托班親子手工教案 指偶小人。
活動目標
能和家人配合完成制作。
學制作可愛的指偶小人。
活動準備
彩紙數(shù)張、剪刀、鉛筆、雙面膠
活動過程
1、謝謝!各位家長能來參加這個親子手工活動,老師今天請到了寶寶的爸爸媽媽來陪你們一起制作,寶寶們高興不???那我們是不是應該跟爸爸媽媽說聲謝謝???
2、在制作的過程中會用到剪刀、鉛筆之類的工具,請各位家長注意寶寶們的安全。
3、現(xiàn)在我們的每個家庭都準備好了嗎?我們先拿出準備好的彩紙開始制作吧!
4、我們先卷出小人的身子,身子的粗細按手指的粗細就行,我們現(xiàn)在制作用的都是正方紙,要用膠來固定好(教師講解制作方法)
5、教學準備加制作過程只需十步就能完成,教師可以先做示范給家長和寶寶們看。
6、我們來看看每個家庭制作的進度,讓寶寶說說和爸爸媽媽一起制作開不開心?
7、現(xiàn)在每個家庭都只做好了,把小人做的都非??蓯?,那下面我們就來做個活動吧!
8、請每個家庭用制作好的指偶小人來編故事,每個家庭來輪班演一演。
活動結束
手工制作《指偶小人》圖解
精選閱讀
托班手工教案 面條
活動目標:
1、初步學習雙手合作協(xié)調撕紙的技能。
2、在撕紙活動過程中,體驗撕紙的樂趣及成就感。
活動準備:
黃色鄒紋紙若干、盤子、范例、面條、蔥實物
活動過程:
一、談話引題(出示范例)
師:小朋友今天很多老師來我們班做客,我們歡迎歡迎。今兒還有一位小客人。
(鱷魚)師:今兒鱷魚過生日,它想請后面的客人老師吃面條可是劉老師這里只有一碗面條不夠,鱷魚想請小朋友一起來幫忙做面條,好嗎?
二、出示范例,觀察(面條)
1、面條是細細的,長長的。
2、與上次的面餅比較,觀察面餅上有許多剪好的小口。
教師拿出皺紋紙讓幼兒觀察,這張和其他紙張有什么不一樣的?(紙上有剪好的口)
3、教師示范撕小朋友看用我們的大拇指和食指捏在有開口的地方,另外一只手往下拉,紙就撕成細細長長的了。
4、請幾位寶寶一起來撕面條,比一比誰撕的長長的,細細的?(邊撕邊說面條細又長。)
三、幼兒操作,教師巡回指導。
1、教師提出撕紙的要求:
(1)大拇指和食指捏在有洞開口的地方,另外一只手往下拉。
(2)人手一份面片,盤子放桌子中間不獨占。
(3)提醒幼兒操作時注意桌面干凈,碎紙扔在盤子里
(4)做完后輕輕的坐回椅子上。
2、幼兒操作,教師注意個別指導。
3、教師表揚鼓勵相互謙讓、幫助的幼兒。
四、活動評價。
1、小朋友們看,哪一桌做是面條最好看?為什么?(幼兒評價,教師給予肯定,并提出建議和希望)
2、請個別幼兒示范或是老師再正確示范一次。
3、小朋友把面條做好了,現(xiàn)在劉老師老師來面條加點佐料,太完美了,我們趕緊讓大鱷魚帶回加工廠再煮給客人吃吧。
自我反思:
一、適宜行為
本次活動的重點是讓孩子學會雙手合作協(xié)調地進行撕紙,初步學會撕的技能。難點是在撕的過程中雙手要有一定的控制性,要有目的地撕,而不是隨意的亂撕。
由于托班的孩子是一個處在各方面都剛剛開始發(fā)展的階段,語言能力可以通過平時的交流、游戲得到發(fā)展,身體機能可以通過鍛煉得到發(fā)展,而動手能力在平時的發(fā)展中則是最為薄弱的一方面,這也是該年齡段孩子較弱的一個方面,為了能提高孩子的動手能力,我這設計這節(jié)撕紙活動《好吃的面條》,通過活動我發(fā)現(xiàn)了每個孩子由于他們所處的環(huán)境,導致他們的能力各不相同,因此當他們接觸撕紙活動時,能力差異就顯露出來,有的孩子能按正確的方法撕出紙片,有的孩子只是用力拉扯。因此我在材料上選用了皺紋紙將其開口沿著皺紋紙的紋路來突破本次的難點,效果比預設的效果好。
但我覺得,當孩子第一次接觸時無論好壞,無論成功與否,都不是至關重要的,最重要的是培養(yǎng)孩子對撕紙活動產生興趣。因為興趣是開啟孩子探索的金鑰匙。只要孩子有興趣,他們就會主動、自主地探索建構自己的知識。
作為教師應根據(jù)孩子的特點,為孩子創(chuàng)設條件,激起孩子的興趣,讓他們在教師的引導、鼓勵下,積極主動獲取有益的經(jīng)驗,為孩子的發(fā)展奠定良好的基礎。
本次活動內容適合本班孩子的年齡特點,因為面條對于孩子來說是非常熟悉的。讓隨意輕松的撕紙活動在一個有設定故事情節(jié)的游戲情景中進行,也是本次活動的設計意圖。在想象的情景中開始,在玩耍中撕紙,利用已有的環(huán)境積累有關色彩的經(jīng)驗,是一個體現(xiàn)整合意識的活動。所以我選擇了這一活動內容,希望孩子完成的作品有一定的效果,體驗成就感,從而激發(fā)孩子們對撕紙活動的興趣。
評價時,也能比較有針對性地進行,但是語言還應更為簡練;從幼兒現(xiàn)場作畫的效果來看,基本上都能掌握。但個體之間的差異還是存在的。從整個活動的過程及孩子的作品還是可以反映出孩子參與本次活動的積極性很高,也能比較大膽地表現(xiàn)。
整個活動在活潑愉快的氣氛中進行,體現(xiàn)了教師主導和孩子主體的關系,通過活動不僅讓幼兒輕松地學會了撕面條,更重要的是讓孩子在這個活動中提高了想象力、創(chuàng)造力、自信心,萌發(fā)了積極創(chuàng)新的意識。
二、不適宜行為
問題:最后環(huán)節(jié)未能展示出來。
對策:最后環(huán)節(jié)可以把孩子的作品擺放好后,再加些作料,孩子們會更有成就感些。
托班手工教案:風車
一、活動目標
1、學習看圖制作小風車,提高動手能力。
2、在教師剖析范例的情境下,探索了解風車的制作方法,采用例推的方式,觀察制作風車的圖示。
3、在制作的過程中,積累操作的經(jīng)驗,嘗試有目的地解決困難。
二、活動準備
風車范例、正方形紙、剪刀、鉛筆、釘子。
三、活動過程
(一)教師出示范例,引導幼兒觀察。
1、這是什么?你想做一個風車嗎?
2、做一個風車,需要哪些材料呢?
(二)剖析風車,探索了解風車的制作過程,并嘗試用圖示來表示。
1、教師將完整的風車的樣子畫在黑板最后的位置上,并剖析第一步,將固定的釘子取下,你們猜猜這只風車會變成什么樣子?
2、教師打開一個三角形的角風車現(xiàn)象變成了什么樣子?那我們用什么樣的圖示表示出來呢?
3、逐一探索風車的制作過程。
①如果將幾個角都打開,你們會看到什么呢?
教師打開所有的角你們發(fā)現(xiàn)了嗎?這是什么形狀的?
②這一個圖形是什么形狀的?我們應該畫什么呢?怎樣表示這些剪開的開口?
③重點引導幼兒觀察剪的位置。
④在開口未剪的時候,應該是什么樣的?用怎樣的圖示表示?
⑤教師將圖示按正數(shù)的順序編好,幫助幼兒重新整理完整的制作過程。
(三)幼兒看圖示制作風車,教師巡回觀察并進行適當?shù)闹笇Ш蛶椭?/p>
(四)游戲活動:風車轉轉轉
帶領幼兒拿著制作好的風車到戶外活動。
托班手工教案 風車
活動目標:
1、學習看圖制作小風車,提高動手能力。
2、在教師剖析范例的情境下,探索了解風車的制作方法,采用例推的方式,觀察制作風車的圖示。
3、在制作的過程中,積累操作的經(jīng)驗,嘗試有目的地解決困難。
活動準備:
風車范例、正方形紙、剪刀、鉛筆、釘子。
活動過程:
一、教師出示范例,引導幼兒觀察。
1、這是什么?你想做一個風車嗎?
2、做一個風車,需要哪些材料呢?
二、剖析風車,探索了解風車的制作過程,并嘗試用圖示來表示。
1、教師將完整的風車的樣子畫在黑板最后的位置上,并剖析第一步,將固定的釘子取下,你們猜猜這只風車會變成什么樣子?
2、教師打開一個三角形的角風車現(xiàn)象變成了什么樣子?那我們用什么樣的圖示表示出來呢?
3、逐一探索風車的制作過程。
①如果將幾個角都打開,你們會看到什么呢?
教師打開所有的角你們發(fā)現(xiàn)了嗎?這是什么形狀的?
②這一個圖形是什么形狀的?我們應該畫什么呢?怎樣表示這些剪開的開口?
③重點引導幼兒觀察剪的位置。
④在開口未剪的時候,應該是什么樣的?用怎樣的圖示表示?
⑤教師將圖示按正數(shù)的順序編好,幫助幼兒重新整理完整的制作過程。
三、幼兒看圖示制作風車,教師巡回觀察并進行適當?shù)闹笇Ш蛶椭?/p>
游戲活動:
風車轉轉轉帶領幼兒拿著制作好的風車到戶外活動。
托班手工教案:響瓶裝裝
活動目標
重點難點
1、嘗試用團紙或者搓紙、撕紙的方法,把比瓶口大的紙片裝進瓶子里。2、在教師引導下,愿意觀察、模仿教師、同伴的動作,自己動手進行裝紙片練習。3、愿意自己動手操作,不依賴成人幫助。
活動準備
1、每人一個塑料瓶。2、每組一個小筐,內裝若干張比瓶口稍大些的紙片。
活動內容:
1、教師出示空塑料瓶,經(jīng)瓶子娃娃的吻進行講述,引起幼兒往瓶里裝紙片的興趣。
(1)教師:瓶子娃娃肚子空了,肚子餓了,怎么辦呀?誰愿意來喂它吃東西?
(2)教師:我們做什么好吃的送給瓶子娃娃吃呢?看看桌子上有有什么材料!
2、教師引導幼兒討論,嘗試往瓶子里裝大紙片的方法。
(1)教師:紙片可以喂進瓶子娃娃的肚子里嗎?小朋友們動手試一試吧?。咳藝L試一張經(jīng)小紙。)
(2)教師根據(jù)幼兒的操作提取動作,配合夸張的動作和語言,幫助幼兒歸納幾佫把大紙片裝進瓶子里的方法。(團紙、搓紙、撕紙等)
(3)教師強調規(guī)則:多裝幾張紙,讓瓶子娃娃吃飽。
(4)幼兒模仿教師動作,邊說:娃娃,我喂你吃飯:邊進行操作練習。
(5)教師巡回指導,引導。幫助個別幼兒觀察,模仿教師和同伴的動作,自己的手把紙片裝進瓶子里。
3、幼兒將吃飽的瓶子娃娃放在小組桌上進行展示,和同伴交流自己的制作方法,體驗制作成艻喜悅。
教師:(1)瓶子娃娃肚子吃飽啦,真棒呀!
(2)是誰把它們喂飽的?你是怎么喂的呀?
(3)瓶子寶寶謝謝小朋友們!你們真棒!
托班親子教案:摸箱
教學材料設計由來
為進一步提高孩子的感知覺,針對班里年齡較小的孩子對新鮮奇特東西特別有興致的年紀特征,我運用廢棄的玩具包裝盒做了個橘黃底色并綴滿五顏六色小星星的漂亮摸箱。摸箱里頭放上小球、積木等種種材料的玩具,投放到玩具架里,靜觀小孩的反應。我想,摸箱的色彩這樣醒目、漂亮,小孩一定喜愛。
教學一漂亮的摸箱
教學目標
1、啟發(fā)孩子參加游戲,了解不一樣教學材料的特征。
2、啟發(fā)孩子用語言描繪自個兒的發(fā)現(xiàn)。
教學教學材料
摸箱(特點:橘黃色、唯有一個觸碰口的封閉箱,內放種種不一樣材料、色彩、外形的玩具)。
教學效果
漂亮的摸箱進入了解教學區(qū)后,并沒激起小孩們非常大的關心,唯有個別孩子有時會蹲下來看看,可是不動手。我非常奇怪,是否會是位置放的不適當,小孩看不見,才沒人玩兒哩?我把摸箱從玩具柜的下層移至到上層。經(jīng)過一陣子觀測和察看以后,依舊不見孩子依照教師估計的方式去玩兒。為激起孩子的興致、清楚當中的問題,我下定決心自個兒參加孩子的游戲。
當我坐于游戲區(qū)中把玩摸箱時,從我周圍經(jīng)過的佳依馬上被箱子內嘰里咕嚕的響動吸引過來,好奇地看著我,隨即李昂、默嵐、思蒙也圍了過來。
這兒面放著啥呢?李昂堅持不住1、個發(fā)了問。
里頭有何呀?其余幾個人也七嘴巴八舌地應和著。
猜一猜,里頭會有何?我故作神秘地詰問說。
不曉得!大伙兒邊搖頭邊笑著講。
要不你們來試一試?我勉勵他們。李昂一聽馬上沖過來,把手伸進了觸碰口。望著李昂一把抓出一個插片與海綿球,大伙兒都激動得跳了起來,幾個膽量大的小孩躍躍欲試地想試試。他們圍著摸箱開心地玩著,邊玩兒一邊還溝通著自個兒的體會。我正與他們陶醉在愉快里,卻發(fā)現(xiàn)有幾個小孩站在旁邊望著,絲豪沒被我們吸引。
嘉欣,你也來玩兒會兒?聽到我的招待,嘉欣慢慢地走過來,謹慎萬分地向摸箱伸出手去。過了一小會兒,他的手忽然暫停了探索,全身哆嗦了一下,手也馬上抽了回來。
我不解地問他:怎樣啦,嘉欣?
里頭有一個物品咬我啦。嘉欣撅著小嘴巴講。原本這樣,我茅塞頓開,終究還是找到了那幾個駐足不前的小孩不玩摸箱的真正理由――怕摸箱不安全。
教學反思
在投放教學材料以前,我構思過很多的或許:例如這個階段的孩子對色彩亮麗、有響動、會動的物件有興致,會積極玩兒摸箱,亦有或許他們會拿著摸箱好奇地問東問西,或者者他們會搶著拿摸出來的物品給我看等等??善鋵?,我構思的這一些場景都沒出現(xiàn),但是激起了部分小孩的害怕,這令我發(fā)現(xiàn)了傳統(tǒng)摸箱相對于年齡較小的孩子的不完美的地方――它的全封閉性。
全封閉的摸箱給大一點的小孩帶來的或許是神秘感,會誘發(fā)他們去探究。而相對于經(jīng)驗少的年齡較小的孩子而言,它卻充滿了過于多的未知原因,所以給小孩的感覺或許是不安全的;而小孩的安全需要無法得到滿足,就不太可能產生積極的探究行為,也便不太可能達到進一步提高感知覺的根本目的。此外,在觀測和察看小孩玩的過程內我發(fā)覺摸箱唯有一個觸碰口,也無益于數(shù)名孩子游戲溝通,所以我決定將摸箱給予改善,以處理好當前現(xiàn)有的問題。
經(jīng)過重復思索,我將摸箱設計為相對的兩面有2個透明的小圓窗子,此外相對的兩面有2個能伸進手去摸的口。這樣,小孩不單單能看見摸箱內的物品,亦能2個與此同時摸,減低了困難程度,降低了孩子的焦慮,亦能推動孩子間的相互溝通。這樣的摸箱小孩們是不是喜愛哩?
教學二有窗子的摸箱
教學目標
1、啟發(fā)孩子積極踴躍參加游戲,體會游戲的愉快。
2、啟發(fā)孩子踴躍了解不一樣玩具教學材料的特征,得到直接經(jīng)驗,提升了解能力。
3、進一步提高孩子小肌肉的控制力與與孩子溝通的綜合能力。
教學教學材料
1、摸箱(特點:藍色長方形、2個觸碰口與2個可看到內在的窗子,內放種種不一樣材料、色彩、外形的玩具)。
2、一筐與摸箱內一樣的玩具。
教學效果
有窗子的藍色摸箱還未徹底完成,宣宣就在我周圍不斷地問:教師這就是啥?呀,我看到里頭了!在我開展最終一個步驟――給摸箱內放玩具時,她更加是寸步不離地守著摸箱,而且急不可待地將我剛剛放進的玩具――拿出,還抱住它們穿行于教室之中向別人顯擺。可心見狀,也來了興趣,小跑過去與宣宣搶起了摸箱。看到她們扭作一團誰也不讓誰,我趕緊過去講:它可2個人玩兒。聰明的可心一瞬間找著另一個口,伸進手去摸。2個人邊摸邊溝通:我們摸核桃(又叫胡桃)吧!
喔,我得先瞅瞅。宣宣講。
我摸到啦!可心開心地叫道。
我從玩具筐里取出一個橡膠球講:你幫助我找到與它相同的好不好?她們專心地看了一下以后,歪著頭一邊從窗子往里看,一邊伸手進摸,最終開心地將球舉到我前面,我立馬向她們伸出了大姆指并勉勵她們然后摸。
教學反思
從2個小孩搶著玩的場景可發(fā)現(xiàn),小孩們是喜愛這一個摸箱的。由于摸箱上有了透明的小窗子,小孩們不單單能摸到自個兒喜愛的物品,還可以從外頭看見自個兒在摸啥,另外加上2個摸口能讓兩位孩子與此同時摸,增添了趣味性、安全感,化解了小孩的心理害怕,使小孩們體會到了成功的欣喜,不經(jīng)意間中感知覺、語言表達能力也都有了進一步提高。
此次對游戲教學材料的調整使我認知到,游戲教學材料唯有吻合小孩的年紀特征,滿足小孩的需要方可激起小孩的探究,方可讓小孩在和教學材料的互相作用中獲得進一步提高。因此,幼兒教師要有效地做好教育目標,務必真正走進小孩中間去不論什么時候關心小孩,方可及時捕捉住教育的機會。
托班親子教案:玩皮球
我們常說,機會是留給有準備的人。杰出的幼兒教學工作者能使孩子們充分的學習吸收到課本知識,為了更好的學習,一般教師都會在授課前準備教案,教案有助于老師在之后的上課教學中井然有序的進行。那么如何寫好我們的幼兒園教案呢?小編為此仔細地整理了以下內容《托班親子教案:玩皮球》,僅供您在工作和學習中參考。
教學游戲目標
1、體會與小伙伴一塊兒教學游戲的快樂;
2、幼兒初步做到服從簡易的教學游戲玩法。
教學游戲預備
皮球(孩子每人一個)、一個小滑梯、一個紙片箱。
教學游戲玩法
教學游戲一:追皮球
幼兒教師將紙片箱內的皮球所有拋在塑膠場所上,讓孩子追趕皮球,追到皮球后,跑回原處把皮球投入紙片箱。幼兒教師可把孩子追回的皮球接著丟到外面,孩子重復將皮球追回且投入紙片箱。
規(guī)定:每個孩子每一次唯有追一個皮球,且把皮球投入指定的箱內。
教學游戲二:滾皮球
孩子將皮球自小滑梯上滾到紙片箱內,進球的孩子就可從滑梯上滑下來,拿到皮球接著玩,沒進球的孩子不可以滑滑梯。
規(guī)定:在滑梯上唯有滾皮球,不可以丟皮球。
教學游戲三:找伙伴
幼兒教師與孩子手牽手圍成一個圈圈坐下,一塊兒念童謠小皮球,找伙伴,找著伙伴快回來。幼兒教師將皮球滾到一個孩子手里,孩子再把皮球滾回來。教學游戲重復開展,伴隨著孩子嫻熟程度的提升,圈圈漸漸變大。
規(guī)定:孩子要嘗試滾皮球,不可以丟皮球或抱皮球。
教學游戲四:小胖豬回家
孩子雙手促進小胖豬(皮球)在地面滾到指定的家(紙片箱)。伴隨著孩子興致的改變,教學游戲情節(jié)可持續(xù)進一步提高,例如:協(xié)助小胖豬鉆過小山洞(障礙物),走過小橋(障礙物),繞過危險(障礙物)回到家。
規(guī)定:孩子用雙手滾球,不可以踢球或拿球跑。
教學游戲五:喂動物吃飯
在大紙片盒上貼小動物頭像,孩子站在一定距離外,想辦法將皮球投進紙片盒中,鍛煉投擲與用眼睛觀測能力。
規(guī)定:孩子要站在約定的地方投球,一個接一個地投,不可以搶。
教學游戲六:我是小小傳球手
孩子以種種方法站好,從頭頂開始傳球,也可開展腿下傳、左右傳、一面跑一面?zhèn)鞯?。傳球教學游戲能培育孩子的團隊精神,提升孩子協(xié)作、合作的綜合能力。
規(guī)定:孩子要先站好,接著按順序傳遞,不可以越位傳遞。
托班親子教案《聽覺游戲》
游戲意圖:
訓練孩子的辨別能力:聽覺的辨別能力是指接受和辨別各種聲音的能力。家長可以有意識地加強對孩子的聽覺訓練,在訓練聽覺的同時可使孩子酌注意力、觀察力及思維的敏捷性和語言發(fā)展得到提高。
游戲準備:
找一篇篇幅較短的兒童故事以及故事中出現(xiàn)的若干道具,如茶杯、書本、鞋帽等。
游戲規(guī)則:
1、家長2-3種小道具放在桌上,請孩子分別說出這些物品的名稱,然后用布遮住,問:桌子上有什么?孩子回答:有茶杯和帽子、鞋子。
2、家長可對孩子說:爸爸給你講個故事,但你必須將故事里提到的物品馬上舉起來。
注意事項:
1、初次與孩子玩游戲,在講到某一物品例如帽子時,要放慢速度或用表情稍稍暗示孩子,便于孩子理解游戲內容,掌握游戲方法。
2、游戲初,讓孩子識遍的物品可少些,可以不斷增加物品的數(shù)量和品種。當然訓練聽覺和注意力的方法還有很多,如和孩子一起分析某首樂曲中使用的樂器(在具有一定音樂知識后),用錄音機錄下孩子熟悉的許多人的聲音,讓其一一辨別,只要家長愿做有心人,游戲一定會取得良好的效果。
網(wǎng)站溫馨提示:
家長可以經(jīng)常讓孩子分辨聲音的高低、大小、強弱、音色、聲源的方向等,以此來增強孩子的聽覺分辨能力。
托班親子教案:娃娃家
俗話說,不打無準備之仗。優(yōu)質課堂,就是幼兒園的老師在講學生在答,講的知識都能被學生吸收,為了更好的學習,一般教師都會在授課前準備教案,教案可以讓同學們很容易的聽懂所講的內容。優(yōu)秀有創(chuàng)意的幼兒園教案要怎樣寫呢?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“托班親子教案:娃娃家”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
一、教學背景
本周的主題是神奇的聲音,那為找聲音,清楚聲音,小孩們與爸爸媽媽們一塊兒搜集了很多能發(fā)出聲音的物件(如:鑰匙、扣子、種種能發(fā)出聲音的玩具),形形色色的瓶子便是其中的一個,我們將此些瓶子放進了區(qū)角內供孩子發(fā)現(xiàn)與探究,小孩在探究的過程內也發(fā)現(xiàn)了形形色色的瓶子能發(fā)出不同的聲音來,那除在瓶子上找著聲音以外,還可以做些啥呢?
一次,我發(fā)覺東西與冰冰兩位孩子那著瓶子在比哪個的瓶子漂亮,興致十足。這不是瓶子可再運用的意義嗎?抓住孩子的這一個興致點,將此些破舊的瓶子投放到美工教學區(qū),讓孩子學習用數(shù)種方式來裝扮瓶子,來提升孩子的動手操作能力、創(chuàng)造能力與審美能力等,而這一些經(jīng)過孩子裝扮的瓶子亦能放到娃娃家裝扮,也起到了美化的作用。這一回教學的要點區(qū)是彩瓶子世界,3個層面:一是孩子樂意在破舊的瓶子上自由的開展涂鴉;二是孩子能運用幼兒教師給予的協(xié)助教學材料去裝扮瓶子;三是自個兒設計制作來裝扮瓶子。
二、教學目標:
1、小孩們可以踴躍愉快的在區(qū)角里玩。
2、學習運用些許協(xié)助教學材料裝扮破舊的花瓶。
3、小孩的語言表達能力、相處能力與協(xié)作能力獲得進而的進一步提高。
三、教學材料預備
娃娃家:娃娃家的吃飯的用具、娃娃、小椅子、桌子、食品等
美工教學區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、擦桌布
娃娃食物店:爛泥、餅印、擦桌布、顏料等。
糖果加廠:泥、糖紙、糖果盒等。
裝扮瓶娃娃:瓶子,運用橡皮泥、顏料、紙、線等把你的瓶子裝扮的非常漂亮。
日常生活區(qū):喂一喂:依照動物的嘴巴形喂它們吃對應外形的餅干。
串一串:運用形形色色的管子串鏈子。(要求能看圖片井然有序的串)
扣一扣:扣魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個蝸牛)
構建區(qū):種種積木、管子、種種瓶子
表演區(qū):種種服裝、裝扮品、種種頭部裝飾、給予敲擊手套
語言區(qū):擺放幼兒教師拍攝的幼兒園的一日(如:吃飯、洗手、玩一玩玩具等過程)磁帶,聽辨不一樣的聲音。與主題有關的掛圖、小故事帶等,供孩子重復講述與表演。
益智區(qū):釣魚(點數(shù)匹配成對)
四、教學過程
(一)導入
1師:孩子,這就是啥?(瓶子)如此,你認為這一些瓶子漂亮嗎?
2你有何好方法讓瓶子變得漂閃光點哩?(孩子表達)
幼兒教師總結:原本讓瓶子變漂亮有如此多方法啊,如此今日就讓瓶娃娃到美工教學區(qū)和我們做游戲吧!
(二)交代要求,孩子進入教學區(qū)游戲
1、上一回益智區(qū)的孩子把釣起來的小魚兒放錯了家,因此今日請玩釣魚的孩子,看清它身上有幾個點,應當住于哪一個家。
2、日常生活區(qū)的喂一喂動物,上一回動物吃的肚皮疼啦,原本孩子喂錯啦,記住給動物吃的餅干要與動物的嘴外形一樣。
3、孩子自選區(qū)角進區(qū)教學。
4、幼兒教師指導要點:
(1)觀測和察看美工教學區(qū)裝扮瓶娃娃的孩子是不是會運用種種教學材料開展裝扮。
(2)相對于能力弱的幼師予以合適的時間的協(xié)助或啟發(fā)。
(3)觀測和察看其余區(qū),留意孩子在教學區(qū)的興致、心情與教學的表現(xiàn),對教學中有艱難的孩子開展相應恰當?shù)闹笇А?/p>
(三)完結游戲:點評游戲
1、收拾玩具,完結游戲
2、今日美工教學區(qū)的孩子為瓶娃娃作啥啦?如此你的瓶娃娃變得怎樣啦?我們可將此個漂亮的瓶娃娃送往哪兒去?
3夸獎專心游戲的孩子。
托班親子教案:找動物
教學目標
1、練習四散跑與輕信號跑,體會與小伙伴一塊兒教學游戲的愉快。
2、熟識日常生活中熟知的小兔子、小鴨子、小貓咪的名字與日常生活習慣。
3、明白一塊兒教學游戲時不摩擦、不擁擠。
教學預備
1、小兔子、小鴨子、小貓咪圖片各1幅,懸掛在室外場所不一樣的位置,代表動物的家。軟墊4塊。
2、陽光、美妙的歌曲磁帶、錄音機
教學過程
1、帶著孩子開展熱身教學。
孩子們,今日來了幾個動物想和我們一塊兒做教學游戲,你們找一找看,均是誰來啦。
孩子們在場所上走一走、跑一跑,依照圖片認知動物的家。且講出:這就是哪個的家?它是怎樣叫的、怎樣走路的?孩子自由學學他們走路。
2、帶著孩子玩教學游戲
(1)解說教學游戲玩法
幼兒教師講童謠,孩子講出童謠中講的是哪個,就跑到動物的家,找動物,找著后講:我找著xx了且學兩聲xx叫,或者學xx走路。
(2)孩子教學游戲
幼兒教師講童謠:喜歡吃胡蘿卜喜歡吃菜,跑跑鬧鬧真討人喜愛。
幼兒教師:孩子要去找哪一個動物???
孩子:小兔子
幼兒教師:我們跑著去找小兔子吧。
幼兒教師提示:孩子們,跑時要留意:別推擠,別碰到小朋友,要留意安全!找著后,在小兔子四周學小兔子跳。
幼兒教師變換童謠內容:輕輕走,輕輕跑,小貓咪小貓咪喵喵喵。孩子跑起來,一塊兒去找小貓咪吧。
幼兒教師變換童謠內容,帶著孩子反復教學游戲。視孩子身體情況與心情調整反復次數(shù)。
3、播放陽光美妙的Music,指導孩子自由放松。
播放Music,帶著孩子走走、抖一抖、搖一搖,到軟墊上坐坐、躺一躺,自由地放松身體。
托班手工教案 制作糖葫蘆
活動目標:
1.學習做糖葫蘆的技能。
2.積極參與操作活動,活動中體驗成功感。
活動準備:
1.操作材料,橡皮泥、小棒若干根、一串糖葫蘆(實物)
2.錄音機、磁帶
活動過程:
1.猜猜老師帶來了什么?
出示一串糖葫蘆老師給你們帶來了什么?(糖葫蘆)
小朋友吃過糖葫蘆嗎?好吃嗎?
娃娃也想吃糖葫蘆,我們來給它們做糖葫蘆吧!我們一起來做糖葫蘆。
2.老師示范做糖葫蘆。
掰一塊橡皮泥放在手心然后兩手合起來搓成小圓,放在桌子上,再用同樣的方法搓幾個小圓,然后用小棒串起來,變成糖葫蘆狀。糖葫蘆就做好了。(目標1)
3.交代要求,開始操作。(目標2)
(1)在操作時,提醒用正確的方法。
(2)做好一串糖葫蘆后,還可以再做另一串糖葫蘆,比比誰做得又多又好。
4.展示糖葫蘆
比比誰的小手最能干,包得又多又好看。
表揚那些在活動中認真的小朋友。
托班認識動物《指猴》教學反思
常言道,優(yōu)秀的人都是有自己的事先計劃。幼兒園的老師都希望自己講的課學生們愛聽,能學習的更好,一般來說,提升學生的效率最好是準備一份教案,教案可以讓上課自己輕松的同時,學生也更好的消化課堂內容。我們要如何寫好一份值得稱贊的幼兒園教案呢?小編為此仔細地整理了以下內容《托班認識動物《指猴》教學反思》,歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。
如今的孩子看動物都去動物園了,動物園的動物總共就那么幾只,每次去看動物都沒有變化,讓孩子只能見到眼前幾只常見動物,知道這幾只動物叫什么或長什么樣,其它動物動物園里沒有,讓孩子也沒機會看到和認識。根據(jù)這個原因,我為孩子準們設計了這樣的課程,讓孩子能認識更多的動物,讓孩子有機會了解所沒見過的動物,讓孩子的世界豐富起來。
世界上這么多動物,想了想還是先從指猴開始講吧!主要是指猴和動物園里的猴子長得像,有可區(qū)別的地方,對猴的概念還不感覺陌生。對新課的教學,知識點我設的比較少,大概了解幾點,孩子剛接觸新課,主要讓孩子認同新課和所學的知識,讓孩子嘗試接受新的知識,接受新的課程,看孩子對本課接受的情況。這節(jié)課主要就介紹了指猴的兩個部分,簡單的和孩子們講講,讓孩子能學進去新的知識。
這節(jié)課教學后,本人慎重的反思了一遍,想想在課上所發(fā)生的事,和自己用的處理方法對不,看看教學后孩子所出現(xiàn)的反應,我這節(jié)課的教學成果如何,把自己的不足處,要怎樣加已改正后,效果會更好。經(jīng)過各方面出的總結,我的能力有提升了一步。
托班認識動物教案指猴
托班手工《珍珠奶茶》教案反思
設計意圖:
幼兒具有樂于探索、學習和創(chuàng)造的天性。幼兒教育關鍵在于通過各種活動去激發(fā)兒童的學習天性,促進幼兒整體發(fā)展。手工活動是一種最能讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的活動,介于游戲和心理表現(xiàn)之間,是調節(jié)幼兒心理的良好方式,能激發(fā)幼兒熱愛生活、熱愛自然,同時既鍛煉了幼兒手、眼、腦和諧統(tǒng)一的能力,又發(fā)展了幼兒的想象力和創(chuàng)造力,使其潛能得以充分發(fā)揮。我設計此。符合兒童身心發(fā)展需求。
活動目標:
1、樂意參加粘貼活動,體驗粘貼活動的快樂。
2、初步知道粘貼畫的方法。
活動準備:
范畫一份,幼兒操作材料人手一份。
活動過程:
1、導入,激發(fā)幼兒對粘貼的興趣。
導語:長頸鹿開了家奶茶店,今天它要和小朋友一起來做奶茶。
2、出示范畫
教師:咦~奶茶里沒有珍珠???我們來幫幫長頸鹿,在每一杯奶茶都放很多珍珠。
3、教師示范講解粘貼過程。
從大張的粘紙上剝下一顆珍珠,把它背面的白紙剝離開,然后隨意的粘在被子上。
4、幼兒動手操作,教師巡回指導粘貼畫,重點指導剝離的正確方法。(幫幼兒在作品上寫上名字)
5、布置成展覽館,一起欣賞作品。
7、活動結束。
活動反思
從小開始培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造精神和創(chuàng)造能力。陶行知曾還提出:讓兒童在動手的過程中發(fā)揮自己的創(chuàng)造力幼兒喜愛各種手工活動,他們通過雙手的操作,小肌肉群可以得到鍛煉,雙手會變得更靈巧;在操作過程中充分發(fā)揮著他們的想象力和創(chuàng)造力,讓孩子盡情享受成功帶來的無限樂趣。手工活動是幼兒非常喜歡的一項活動,它有許多的形式,內容豐富多彩,它能激發(fā)幼兒熱愛生活、熱愛自然、同時既鍛煉了幼兒手、眼、腦和諧統(tǒng)一的能力,以發(fā)展了幼兒的想象力和創(chuàng)造力,使其潛能得以充分發(fā)揮。幼兒手工活動是一種最能讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的活動,它是幼兒動手動腦,培養(yǎng)幼兒思維能力的重要手段,是教師引導幼兒發(fā)揮思維想象力。幼兒手工活動是直接用手操作簡單工具,對各種形態(tài)(點狀、線狀、面狀、塊狀)的具有可塑性的物質材料進行加工、改造,制作出占有一定空間的、可視的、可觸摸的多種藝術形象的一種造型活動。
手工設計制作活動,突出情感、興趣、態(tài)度、個性的價值取向,是教育者遵循幼兒教育的總體要求,根據(jù)幼兒身心發(fā)展特點和規(guī)律,發(fā)展幼兒創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力,提高對周邊環(huán)境的審美評價能力,激發(fā)美化生活的愿望,養(yǎng)成細致耐心、持之以恒的良好習慣,最終促進幼兒人格和諧發(fā)展的一種審美教育活動。為幼兒創(chuàng)設一種思維得到鍛煉、潛能得以開發(fā)的空間,使幼兒的審美情趣及創(chuàng)造能力得以開發(fā),促進幼兒情感、認知、能力等諸方面的協(xié)調發(fā)展。
托班手工教案:把小魚送回家
活動目標:
1.在教師的提示、幫助下,學習將平面小魚貼在作業(yè)紙空白處。
2.在教師示范及自我語言提示下,學習用食指蘸少量糨糊。
3.學習使用糨糊等粘貼材料,知道不用手抓糨糊,手指用過糨糊后要在抹布上擦干凈。
活動準備:
1.幼兒人手一張畫有魚缸輪廓的作業(yè)單,用各色彩紙剪成各種形狀的魚。(每名幼兒34張。)
2.教師教具作業(yè)單和各種形狀的魚卡片,內容同幼兒學具,放大23倍。
3.糨糊、抹布,每組兩份。
活動過程:
1.出示操作材料,以游戲情境引起幼兒的興趣。
(1)出示彩色瀣地卡片。(看,誰來了)
(2)出示教具作業(yè)單。(小魚要回家了,它們的家在哪里?)
(3)教師介紹小魚的家。
(4)幼兒嘗試將小魚送進魚缸,幫助幼兒了解家的含義。
(5)教師將手松開,引導幼兒發(fā)現(xiàn)小魚會掉下來,并出示糨糊。
2.教師引導幼兒學習活動的玩法和操作規(guī)則。
3.幼兒自由操作,教師巡回指導。(提醒幼兒糨糊不要抹的太多)
4.展示、欣賞作品。
托班戶外親子游戲活動
1、找寶寶<2-3歲>
準備:每位家長自己準備一塊紗巾
玩法:家長蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點子上。音樂聲起家長就蒙眼尋找自己的寶寶,音樂結束后家長拿掉紗巾,看看自己是不是找對了寶寶。
規(guī)則:寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動作來表露自己在哪里。
2、袋鼠跳跳跳
活動人數(shù):3人(每個家庭兩大一?。┮唤M,一次四組
活動內容:家長將孩子放入一只布袋或蛇皮袋(袋的長度為孩子身高的一半左右)中,孩子站在袋中雙手提起袋邊,雙腳同時向前跳。一家三口進行接力賽,哪個家庭先到達為勝。
3、過小河
活動人數(shù):3人(每個家庭兩大一?。┮唤M,一次四組
活動內容:家長與孩子利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長與孩子的腳不能接觸地面。四個家庭為一組,先過小河的勝利。
4、找媽媽
活動人數(shù):3人(每個家庭兩大一?。┮唤M,一次四組
活動內容:爸爸和孩子站在起跑線,媽媽在對面穿上罩衣,發(fā)令后,爸爸跑到媽媽跟前,給媽媽帶好大頭,回來拍孩子的手,孩子跑去找自己的媽媽,最先找到媽媽的家庭獲勝。
5、抱球
活動人數(shù):三人(每個家庭兩大一小)一組,一次三組
活動內容:孩子和家長同時從起跑線跑到目標處,倆人抱起6個球(三人抱起9個球)跑回起點,途中不能掉球,先回來者為勝。
6、大珠小珠落紙簍
活動人數(shù):三人(每個家庭兩大一小)一組,一次三組。
準備:塑料紙簍2只,乒乓球10只,乒乓球板2塊,小皮球10只,相距2米劃兩條白線。
活動內容:孩子拿一個紙簍,與父母面對面站在兩條線外。母親將5只皮球分別拋入簍中,父親將5只乒乓球分別打入簍中。孩子可以前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。
7、山果甜又香
活動人數(shù):三人(每個家庭兩大一小)一組,一次四組
活動內容:寶寶家庭,媽媽在這邊,爸爸裝成大樹在那邊,寶寶爬過山洞負責將爸爸大樹的果子摘下放到這邊媽媽的框里,先摘完果子的家庭為優(yōu)勝者。
8、大手和小手
活動人數(shù):活動人數(shù)三個家庭(每個家庭一大一?。?/p>
活動內容:家長用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中(手不能碰棉花球)。孩子用勺子把一個碗中的玻璃珠舀入另一個碗中。一分鐘后一個家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝
9、貼鼻子
游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準確位置即獲成功。
游戲規(guī)則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。
10、穿珠比賽
游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。
游戲規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時進行。