幼兒園親子教案
發(fā)表時間:2021-06-01幼兒園大班水中親子游戲:大型戲水池游戲。
幼兒園大班水中親子游戲:大型戲水池游戲
打撈
準備:各類體積較大的玩具(塑料、木制、鐵制均可),帶長柄的網兜,塑料大筐2只。
玩法:幼兒分成兩組,各占池的一側。游戲開始,幼兒迅速用網兜先打撈浮在水面上的物品,然后打撈沉入水底的物品,打撈上的物品放入筐內。規(guī)定時間內,比較兩組筐內的物品,多的一組為優(yōu)勝。
投球入圈
準備:呼啦圈4只,固定在池中,標有l(wèi)~4數(shù)字號碼的皮球若干,網兜1只。
玩法:幼兒分成人數(shù)相等的4個組,第1組拿1號球,第2組拿2
號球,依次類推。分4個方位面向池中心站好。游戲開始,各組幼兒一個接一個從四個方向朝池中4個呼啦圈內投球。一輪投完后,教師用網兜撈出球,統(tǒng)計呼啦圈內的球號,哪個號多,相應的隊就獲勝。
撥水推球
準備:大號籃球8只,乒乓球拍若干,紅帶子1根。
玩法:幼兒分為兩組,用紅帶子將水池一分為二。在雙方場地池邊各放4只籃球。游戲開始,雙方都用球拍撥水,將籃球推向對方場地,同時不讓對方的球進入自己場地。5分鐘后,哪方場地內球少,哪隊就獲勝。
水運積木
準備:長30cm的小木棍若干,大積木若干。
玩法:在池一邊,幼兒排成兩路縱隊。游戲開始,兩隊幼兒朝相反方向,沿著池邊一個接著一個用兩根小木棍推著大積木漂浮到他對面另一邊中心點。然后撈起積木,擺在搭“宮殿”的恰當位置。哪一組先運完積木,并搭成“宮殿”的為勝。
打獵
準備:在水池中恰當位置固定紙做的動物頭像4個,水槍4把。
玩法:幼兒分成4隊,游戲開始,每隊第一位幼兒用水槍吸足水,打前方的動物頭像。打完水后交第二位幼兒接著打。哪一隊先打破動物頭像,哪一隊就獲勝。
精選閱讀
幼兒園大班親子游戲活動2
俗話說,凡事預則立,不預則廢。在每學期開學之前,幼兒園的老師們都要為自己之后的教學做準備。為了更好的學習,一般教師都會在授課前準備教案,教案可以讓上課自己輕松的同時,學生也更好的消化課堂內容。那么怎么才能寫出優(yōu)秀的幼兒園教案呢?以下是小編為大家精心整理的“幼兒園大班親子游戲活動2”,歡迎您參考,希望對您有所助益!
猜爸爸媽媽(4-6歲) 目標: 加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。 準備: 小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。 玩法: 幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。注意: 1:猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。 2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。 小心陷井(4-5歲)目標: 培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細心地合作。 準備: 空奶瓶4個,火柴棍若干。玩法: 發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時間內,瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。規(guī)則: 火柴掉進瓶里一根就被淘汰。大西瓜、小西瓜(5-6歲)目標: 增進親子情感交流,培養(yǎng)對學習的興趣。訓練反應的靈敏性。玩性: 家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。 每二次游戲開始后,互換角色進行。 注意: 1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一起做。 2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。
"二人三足跑"(5-6歲) 目標: 學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。玩法: 在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。 規(guī)則: 爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。小雞出殼 一、游戲對象:2.5-3歲幼兒及其父母。二、游戲目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細心和自信心。三、游戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說:“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。可以接著再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
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幼兒園大班親子科學游戲三則
俗話說,磨刀不誤砍柴工。作為一位幼兒園教師,我們希望能讓小朋友們學到更多的知識,優(yōu)秀的教案能幫老師們更好的解決學習上的問題,教案有利于老師提前熟悉所教學的內容,提供效率。那么怎么才能寫出優(yōu)秀的幼兒園教案呢?小編特地為大家精心收集和整理了“幼兒園大班親子科學游戲三則”,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。
大班親子游戲三則
親子科學游戲之一:替氣球娃娃戴帽子
一、準備:氣球1~2個塑料杯或紙杯1~2個熱水少許水彩筆
二、想一想:你會用一個小杯子輕輕倒扣在氣球球面上,然后把氣球吸起來嗎?
三、做一做:
1、把氣球吹氣并綁好,在氣球上畫上一個娃娃臉。
2、將熱水(約60°C~70°C)倒入杯中約六七分滿,約一二十秒鐘后,把杯子里的水倒出來,并立即將杯口緊密地倒扣在氣球上,片刻后,輕輕把杯子舉起,氣球會被吸起來嗎?
四、說一說你和爸爸媽媽怎么做的,為什么會這樣?你知道它的秘密嗎?請把它記下來。
親子科學游戲之二:吹不大的氣球
一、準備:氣球1個 小口瓶1個
二、想一想:你會吹氣球嗎?氣球一定能被吹得很大嗎?
三、做一做
1、試試看,你能把氣球吹起來嗎?
2、把氣球放置在瓶口內,然后將氣球吹口口沿翻轉反套在瓶口上。再試吹看看,氣球容易吹得大嗎?
3、如果是塑料瓶,打幾個洞再吹吹看,有什么不同?為什么?四\ 說一說你和爸爸媽媽怎么做的,你知道它的秘密嗎?請把它記下來。
親子科學游戲之三:美麗的走馬燈
一、準備:蠟燭一支,紙杯兩個,牙簽一支,膠帶一卷,棉線一條(約20厘米),剪刀一把。
二、看一看:燃燒中的蠟燭,你是否感覺到有一股氣流向上流動呢?
三、做一做:
1、取一紙杯,在杯身對稱處各剪開一個方形大口,并在杯底固定上蠟燭,作為燈的底座。
2、另一個紙杯則在杯身約等距位置剪出三四個長方形的扇葉;在杯底中央穿上棉線,并用牙簽固定,作為燈的上座。
3、將兩個紙杯上下對口用膠帶貼好固定,就成了一個走馬燈。點上蠟燭,拉起棉線,看看有什么現(xiàn)象產生。
四、說一說你和爸爸媽媽怎么做的,為什么會這樣?你知道它的秘密嗎?請把它記下來
1、蠟燭燃燒時,火焰的尖端是朝_______________方向的。
2、走馬燈旋轉的方向_______________________________________
3、走馬燈旋轉的方向和上方紙杯扇葉開口的方向有什么關系?
幼兒園大班親子游戲:筷子夾珠子
不為明天做好準備的人是沒有未來的,幼兒園的老師都想教學工作能使小朋友們學到知識,大部分的教案都是為了讓學生的學習效率得到提升,有了教案的支持可以讓同學聽的快樂,老師自己也講的輕松。幼兒園教案的內容要寫些什么更好呢?以下是小編為大家收集的“幼兒園大班親子游戲:筷子夾珠子”僅供您在工作和學習中參考。
一、活動內容:
釣魚、夾珠子、旋轉蓮花
二、活動目的:
1、體驗參與娛樂游戲的樂趣。
2、掌握簡單的用筷子的技能,并能按意愿選擇材料進行游戲。
三、 活動準備:
物質準備:魚、釣魚竿、玻璃珠、筷子、半個的乒乓球等若干。
環(huán)境準備:三盆水、三組夾珠子、兩組旋轉蓮花。
四、 活動過程:
1、以游戲的口吻引入,激發(fā)幼兒的興趣.師:今天,小象要來和我們班的小朋友進行游戲比賽,在比賽之前小朋友要先學會一個本領----用筷子夾珠子
2、師講解示范使用筷子的簡單技能。
師: 先拿起一雙筷子,大拇指在筷子的上方,食指繞過筷子和大拇指輕輕碰在一起,中指輕輕靠在筷子上,其它兩指自然放著.現(xiàn)在小象要來夾珠子,一起數(shù)數(shù)看它夾了多少?小象夾完了,它還想再玩,就用筷子再把珠子一個一個的夾回去,然后接著再玩.等一下小朋友也可以像它一樣,邊夾邊數(shù),夾完以后,再把它夾回去
3、師介紹場景布置,引導幼兒進行游戲。
幼兒園親子游戲:城堡大戰(zhàn)
游戲目標:反復練習扔球的動作,讓孩子感受破壞與重組的趣味,同時宣泄緊張與焦慮的情緒。
適合年齡:3-6歲
準備道具:小球、積木若干個。
游戲說明:
1、幼兒園親子游戲中爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進行一個丟炸彈的游戲。
2、爸爸媽媽和小朋友輪流拿球攻擊城堡,直到城堡倒塌為止。
3、大家一起再把城堡蓋起來,或許也可以想想,蓋成怎樣的城堡比較不容易被打垮。
4、再輪流用球攻擊。
游戲注意事項:
1、游戲中鼓勵孩子多多練習丟。孩子的力道或許不足,可以考慮讓孩子站前面一點,并幫助他們學習如何瞄準目標物。
2、游戲中如果用的是紙積木,可以請孩子迭得高高的再享受倒塌的樂趣,但如果是實心的積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時碰傷孩子。
3、游戲中在丟球前一定要告知孩子,不可以將球丟到別人身上。
幼兒園親子游戲3則
幼兒園親子游戲3則
貼鼻子
一. 游戲名稱:貼鼻子
二. 游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準確位置即獲成功。
三. 游戲規(guī)則: 家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。
穿珠比賽
游戲名稱:穿珠比賽
二. 游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。
三.游戲規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時進行。
趕小豬
游戲名稱:趕小豬
游戲玩法:幼兒手持球拍從起點將皮球趕至門內即為獲勝。
游戲規(guī)則:幼兒不得用手接觸皮球。家長只能用語言指導不得參與。
致力于提供給廣大幼兒教師一個資源共享的平臺,每天將會整理當天由我們的老師團隊提供的參考教案和各種教育相關資源,讓廣大老師輕松備課。
大家有任何問題和建議歡迎與我們聯(lián)系,謝謝大家的支持了,因為你們的支持我們將做得更好 o(∩_∩)o
幼兒園六一親子游戲教案
《送娃娃回家》
游戲人數(shù):共18個家庭,每個家庭由3人組成,6個家庭為一組,共進行3輪。
游戲玩法:游戲開始,孩子站在終點,爸爸和媽媽2人3足拿著娃娃從起點出發(fā)行進至終點,拿過孩子手中的氣球,不用手,用身體壓破氣球,氣球碎后孩子拿著娃娃從終點出發(fā),雙腳跳著回到起點,最先到達者為勝者。
《小螞蟻》
游戲人數(shù):共18個家庭,每個家庭由2人組成,6個家庭為一組,共進行3輪
游戲玩法:家長和孩子在起點線后,手、膝著地,孩子在最前面,家長抓住孩子的兩腳,一起爬行至終點,然后再返回起點,快者為勝。
《戴高帽》
游戲人數(shù):共18個家庭,每個家庭由2人組成,6個家庭為一組,共進行3輪
游戲玩法:游戲開始時請家長背著孩子分散站在圓圈上,聽到開始的哨聲,便拿著大抱枕去碰別人的帽子,同時保護自己的帽子,在規(guī)定時間內帽子最后落下的家庭為勝。
《趕小豬》
游戲人數(shù):共18個家庭,每個家庭由2人組成,6個家庭為一組,共進行3輪。
游戲準備:自制球棍12條,自制小豬6只,拱門6個。
游戲玩法:家長和幼兒各拿一條棍子,從起點出發(fā),互相交替趕小球向前走。可以是寶寶把小豬趕給家長,家長再把小豬趕給寶寶;也可以家長、寶寶并列一起趕小豬向前走,以最快穿過拱門,并返回起點的那組為勝。
《快樂抱抱抱》
游戲人數(shù):共18個家庭,進行一輪
游戲玩法:游戲開始時,所有參加游戲的家長和孩子一起圍成一個大圓圈,聽音樂走,音樂一停,老師會說一個數(shù)字,聽到這個數(shù)字后,就請家長帶著孩子找到最近的家長或小朋友抱在一起,沒有抱在一起的家長或幼兒淘汰,游戲繼續(xù)進行,留到最后的為獲勝者。
《兜兜水果》
游戲人數(shù):共18個家庭,每個家庭由2人組成,6個家庭為一組,共進行3輪。
游戲玩法:家長抓住圍裙的兩個角成兜狀,站在孩子對面相應的號碼上,孩子站在家長對面相應的號碼上,口令發(fā)出孩子跑到場地中央將將水果從筐子拿出,一次只能拿一個,然后跑到相應的號碼牌上,將水果投向對面家長的兜里,家長可移動兜兜來接水果,但不超過平行線,在規(guī)定的時間內接的水果多的為勝。
幼兒園親子游戲《接數(shù)》
俗話說,凡事預則立,不預則廢。作為幼兒園老師的我們的課堂上能更好的發(fā)揮教學效果,一般來說,提升學生的效率最好是準備一份教案,教案的作用就是為了緩解老師的壓力,提升教課效率。那么,你知道的幼兒園教案要怎么寫呢?以下是小編收集整理的“幼兒園親子游戲《接數(shù)》”,相信您能找到對自己有用的內容。
游戲意圖:
學前兒童由于神經系統(tǒng)發(fā)育不完善,再加上心理上的幼稚,往往會造成注意力不集中,如果不加以訓練和引導,可能會在上學后帶來學習困難。對數(shù)字的掌握,通常人們習慣于讓孩子依次背誦。例如從1數(shù)到50,或從1數(shù)到100等。只要孩子能夠較流利地說出就以為孩子對數(shù)字的掌握夠要求了。其實,絕大多數(shù)的孩子對數(shù)字只是死記硬背,對數(shù)學的排列及順序并未真正掌握。
游戲目的:
接數(shù)游戲可以加深孩子對數(shù)的認識和理解。培養(yǎng)孩子的注意力和接數(shù)能力。(1歲以上)
游戲準備:
數(shù)字卡片。游戲時,家長出示1-10的數(shù)字卡片,孩子看后逐一讀出數(shù)字。首先了解數(shù)字的排列,并加深其印象。接著提出要求,家長說出幾個數(shù),孩子接著往下數(shù)與家長一樣多的數(shù),例如家長說出2個數(shù),孩子必須往下數(shù)2個數(shù)。例如:家長數(shù)1、2、3,孩子數(shù)4、5、6;家長數(shù)6、7,孩子接下去數(shù)8、9。孩子會玩后可讓孩子先數(shù),家長接數(shù)。
注意事項:
游戲熟練后可在家長及幼兒之間用包、剪、錘的方法決定先說的一方,然后進行游戲。發(fā)生錯誤就罰表演節(jié)目,并重新易主,繼續(xù)游戲。
網站溫馨提示:
培養(yǎng)孩子良好的行為習慣。采取的方式不是疾風暴雨,而是從小事把握。孩子對某事物的興趣越濃,越容易形成穩(wěn)定和集中的注意力。根據(jù)孩子的具體情況選擇實用的訓練方法。只要能根據(jù)孩子注意力發(fā)展的特點,采取科學的方法,相信一定會取得成功。
幼兒園大班親子小組游戲二則
俗話說,不打無準備之仗。杰出的幼兒教學工作者能使孩子們充分的學習吸收到課本知識,一般來說,提升學生的效率最好是準備一份教案,教案可以幫助學生更好地進入課堂環(huán)境中來。您知道幼兒園教案應該要怎么下筆嗎?小編特地為大家精心收集和整理了“幼兒園大班親子小組游戲二則”,歡迎您閱讀和收藏,并分享給身邊的朋友!
跳格子利用資源:彩色地磚 參加對象: 10個大班家庭 目標:1)練習跳躍動作。2)培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性。3)鞏固10以內的加法。 準備:在彩色地磚上寫上10以內的數(shù)字 玩法:
一、活動身體
二、自由跳格子:家長和孩子探索用不同的方法跳格子。(教師記錄)
三、聽口令跳格子:1、家長喊口令,孩子跳。2、孩子喊口令,家長跳。3、教師喊口令,家長和孩子一起跳。 口令:1、找數(shù)字。2、說算式讓幼兒或家長跳在答案上。3、找顏色。4、說答案,家長和幼兒的數(shù)字加或減等于答案。 建議:家長可以根據(jù)幼兒年齡,變換口令。如:在地磚上貼上數(shù)字,中班幼兒可結合認數(shù),小班幼兒認識顏色等。小小纖夫
資源利用:草地、山坡 參加對象:10個大班家長 目標:練習走跑、跳躍、拖位和推滾動作,提高幼兒的耐力。 準備:輪胎、繩子。 玩法:一、活動身體。 二、玩輪胎:家長和孩子共同探索輪胎的玩法。(教師記錄) 三、共同練習不同的玩法。 四、游戲:小小纖夫。每位家長從指定的地方把輪胎滾到山坡下,家長和孩子一起把繩子系在輪胎上,有孩子把輪胎拉到山坡頂,以先到者為勝。
幼兒園親子游戲活動項目:
幼兒園親子游戲活動項目:
1、二人三足家長與幼兒綁腿行進,先到終點者為勝。
2、(三口之家)小袋鼠摘果果(或紙團)玩法:家長在腰間拴一筐子,當袋鼠媽媽,幼兒將果子扔進家長筐子里,在規(guī)定時間及規(guī)定距離內扔進的果子多者為勝。
3全家搬搬樂玩法:爸媽兩手交叉在一起,讓幼兒坐在上面,在一定距離看誰搬得最遠。
4我們一家來套圈玩法:游戲開始,幼兒向前跑,遇到呼拉圈拿起從頭上套下,跑回,拍家長的手,按回來先后順序記名次。
5障礙輪胎玩法:家長與孩子一組,每人手持一個輪胎,同時向前滾動輪胎,至終點線后,幼兒跳,家長向前挪動輪胎,先跳回起點者為勝。
要求:必須是雙腳跳入輪胎的圓心,等下一個輪胎放好后,再跑入下一個,依次進行。
6、趕球跑玩法:用棍趕皮球入球門。
7、羊角球比賽玩法:家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。
8、推車子比賽玩法:爸媽在起點,孩子在對面,爸媽背對背夾球到孩子端,后由爸爸將孩子用推車子式返回,最先返回的家庭獲勝。
中班幼兒游戲教案:青蛙戲水
中班幼兒游戲教案:青蛙戲水
目標:
1 練習拋用布塊,鍛煉上肢力量,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。2 體會集體合作游戲的快樂。準備:白氣球10個(有大有小) 青蛙頭飾 綠色大布一塊 磁帶(我是一只小青蛙) 古箏伴奏過程:1 開始部分 青蛙媽媽帶孩子跳入場地,帶領幼兒作熱身準備活動,一起跳律動。2 游戲部分1)荷葉與風(布塊的游戲) 教師出示布塊,引導幼兒將布塊展開變成大荷葉,幼兒分別站在布塊的外邊,幼兒根據(jù)教師的游戲指令做布塊的游戲。(比擬荷葉隨風的大小改變晃動的幅度,一增強游戲的趣味性)2)荷葉與露珠的游戲(布塊與露珠的游戲) 教師將氣球放在布塊上,比擬露珠出現(xiàn)了,引導幼兒數(shù)一數(shù)露珠有幾顆,觀察它的大小。 比擬露珠在荷葉上輕輕滾動,教師引導幼兒將氣球在布塊上滾動3)青蛙躲雨的游戲(鉆在布塊下的游戲) 教師運用游戲的口吻"哎呀,下雨了,怎么辦?”引導幼兒想出躲到荷葉下面避雨的辦法。 引導幼兒將布塊高高拋起,鉆到荷葉(布塊)底下躲起來。3 結束活動。
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幼兒園大班游戲說課稿:堆饅頭游戲
幼兒園大班游戲說課稿:堆饅頭游戲
導讀:《幼兒園教育綱要》語言領域中提出:發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境”以及要“鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達能力和思維能力。
我說課的題材是大班的語言聽說游戲《堆饅頭》,活動設計方案如下:
一、說教材
(一)教材分析:
聽說游戲《堆饅頭》游戲兒歌是:堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆得高,饅頭堆得好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家哈哈笑。該游戲充滿童趣,貼近幼兒生活,易于理解。
(二)教學目標:
《幼兒園教育綱要》語言領域中提出:發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境”以及要“鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達能力和思維能力。聽說游戲是為培養(yǎng)幼兒傾聽和表述能力而專門設計的,以游戲的形式組織的語言教育活動。根據(jù)這一目標和要求,結合大班幼兒的年齡特點和語言發(fā)展水平,我制定了本次活動的目標:
1、幫助幼兒進一步提高迅速串接兒歌及仿編兒歌的能力。
2、要求幼兒愉快地參與游戲活動,并遵守游戲規(guī)則。
3、引導幼兒和同伴協(xié)調、友好地共同游戲。
(三)教學重、難點:
在本次活動的目標中提到:幫助幼兒進一步提高迅速串接兒歌能力,這是本次活動的重點。根據(jù)幼兒的語言發(fā)展情況,我確定本次活動的難點是:仿編兒歌。
(四)教、學具的準備:
為了更好地服務于本次的活動目標和完成活動內容,我做了以下準備工作:
1、實物教具:小饅頭七個。
幼兒園大班說課稿:堆饅頭游戲
2、課前讓孩子們談談并將他們畫出自己喜歡吃的東西的作品制成展覽板。
二、說教法
根據(jù)孩子們的學習情況,本次活動我運用了直觀法、提問法、討論法、游戲法等教學方法。
為什么要采用以上方法呢?
采用直觀法是因為幼兒的思維具有明顯的具體形象性特點,屬于典型的具體形象性思維。從幼兒認識事物的特點和語言本身特點來看,在幼兒園語言教育中貫徹直觀性原則非常重要。以看實物操作的形式直接刺激幼兒的視聽器官,能使教學進行得生動活潑,激發(fā)幼兒學習的興趣。
采用提問法是因為提問能引導幼兒能有目的地、仔細地觀察,啟發(fā)幼兒積極思維。我運用啟發(fā)性提問讓幼兒將看到的具體形象的實物操作用語言描述來串接兒歌,是解決活動重點的有效方法。
采用討論法能充分調動幼兒學習的積極性,體現(xiàn)幼兒在活動中的自主性。
采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛的活動,在幼兒身心略感疲憊時,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕松、愉快的堆饅頭游戲中能充分地表現(xiàn)自我,大膽說話。
三、說學法
整個活動我以幼兒為主體,變過去的“要我學”為現(xiàn)在的“我要學”。遵循由淺入深的教學原則,讓孩子們在看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氣氛中掌握活動的重、難點。幼兒將運用觀察法、討論談話法、游戲練習法等學習方法。觀察法是幼兒通過視、聽覺感官積極參與活動,幼兒通過觀看情境表演直接獲得印象。討論談話法是幼兒在討論、談話中無拘無束地說出自己的理解與看法,是幼兒練習說話的好機會。游戲練習法是幼兒在玩堆饅頭的游戲中,邊游戲邊練習串接兒歌,充分體現(xiàn)《幼兒園教育指導綱要》中提出的“語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的”的精神實質。四、活動程序根據(jù)大班幼兒學習語言和年齡的特點,結合幼兒園教學工作原則和本次活動的目標,我設計以下四個部分:
(一)出示幼兒繪畫展板,激發(fā)幼兒的興趣。
首先我以賞識、鼓勵的口吻介紹幼兒自己的繪畫展板:“小朋友,你們都畫出自己喜歡吃的東西,現(xiàn)在請你們來說說,你畫的是什么?你為什么喜歡吃?”以此吸引孩子們的注意力。我發(fā)現(xiàn)大班的孩子表現(xiàn)欲極強,他們往往是在了解了一些信息或完成了作品后都急于想說
幼兒園大班說課稿:堆饅頭游戲
給別人聽,而我在這設計的這一環(huán)節(jié)正好給孩子們提供了一個很好的說話平臺,讓孩子們從實物的顏色、形狀、口味來介紹,讓他們想說,愿意說和有機會說,充分體現(xiàn)了孩子在學習中的自主性。其次,這一活動又為本次活動的難點,仿編兒歌做好鋪墊,激起了孩子活動的興趣。
(二)了解兒歌內容及相關游戲規(guī)則。
這時我又會以神秘的口吻對孩子們說:“你們都介紹了你們喜歡吃的東西,那請你們也來猜猜我喜歡吃什么?”再次把孩子的注意力集中到了我這里,讓孩子們在已有的生活經驗中去搜索想象老師到底喜歡吃什么?此時我出示小饅頭,讓孩子們一下子發(fā)現(xiàn)答案并以兒歌的形式說出我喜歡吃小饅頭的原因。讓孩子對兒歌有了一個初步的印象。緊接著我再出示事先準備好的饅頭,告訴孩子們老師不光喜歡吃饅頭還會玩堆饅頭的游戲。我會邊堆饅頭邊念兒歌。教師的實物示范直接刺激了孩子的視聽器官,使教學進行得生動活潑,激發(fā)了孩子學習的興趣。教師再次實物操作時孩子們會不由自主地念起兒歌來。在這一基礎上,教師請孩子們邊念兒歌邊自己想象堆饅頭的動作,進一步幫助孩子們熟悉、掌握了游戲的內容。以往的游戲規(guī)則都是事先規(guī)定好的游戲規(guī)則,教師強加于給孩子,規(guī)定這該怎樣那該怎樣,而這次的活動設計我放手給孩子們,我會提出以下問題:
①怎樣用手堆饅頭比較高?比較好?
②游戲時,怎樣才能使大家玩得高興?怎樣才能使每個孩子都參加?讓他們在我的啟發(fā)性的引導下討論定出游戲規(guī)則。教師再根據(jù)討論的結果,歸納出3條規(guī)則:
①幼兒必須輪流邊串接念兒歌,邊伸出右手做4指握拳,拇指向上的動作。
②兒歌念完后,手在在最上面是幼兒為勝利者,下次游戲活動由他領先開始。
③提醒幼兒注意傾聽前面幼兒念的兒歌,不能隨意重復、亂改兒歌的結構。這一部分通過提問、實物操作示范、學念、設疑,而后再討論,內容一環(huán)扣一環(huán),讓幼兒在討論、談話中大膽地說出自己所看到的、所想到的,你一言、我一語,幼兒在輕松、愉快的氣氛中提高了自己的口語表達能力,了解掌握了游戲的規(guī)則。是解決活動重點最關鍵的一個環(huán)節(jié),同時也完成了第二個活動目標。
(三)引導幼兒開展游戲活動。分為兩個環(huán)節(jié);一是請能力強的孩子上來示范游戲過程和組織
幼兒園大班說課稿:堆饅頭游戲
孩子和旁邊的同伴,兩兩相對學習玩游戲,讓每個孩子都親自實踐整個游戲的具體過程。二是教師引導孩子進一步擴展游戲經驗,啟發(fā)孩子仿編游戲,使游戲的內容更加豐富。如:啟發(fā)孩子說堆蘋果(甜甜的,脆脆的)、堆橘子(甜甜的,酸酸的)、堆包子(白胖胖,香噴噴)等,由于在活動的開始孩子已把自己熟悉喜歡的食物向大家作了介紹,自然而然地就能創(chuàng)編出相應的游戲兒歌,也突破了本次活動的難點。
(四)引導幼兒獨立游戲
隨著活動的進行,孩子們一定很想自己去獨立游戲,此時我將孩子們領到了戶外。為了滿足孩子們的活動欲望,我設計這一環(huán)節(jié)讓孩子們自由結伴開展游戲活動。活動前,我會鼓勵他們開展仿編的兒歌游戲活動。
這樣能充分滿足孩子們的活動欲望,孩子們在無拘無束的氛圍中開展游戲,玩他們自己創(chuàng)編的喜歡吃的游戲,教師提供了給他們表現(xiàn)和說話的機會,將整個活動推向高潮,最終達到實現(xiàn)活動目標的目的。
幼兒園趣味親子游戲教案 抓飄帶
俗話說,磨刀不誤砍柴工。作為幼兒園老師的我們的課堂上能更好的發(fā)揮教學效果,為了將學生的效率提上來,老師會準備一份教案,教案有助于老師在之后的上課教學中井然有序的進行。幼兒園教案的內容要寫些什么更好呢?經過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“幼兒園趣味親子游戲教案 抓飄帶”,歡迎您閱讀和收藏,并分享給身邊的朋友!
游戲意圖:
身為家長,每天都期待帶給孩子最好的成長,但是,我們除了關注孩子的成長和教育之外,帶給孩子的歡樂卻不多,那么,家長沒有事情的時候,就和孩子一起玩玩趣味的親子游戲吧,不僅帶給孩子歡樂,也能帶給自己工作之余的樂趣。
游戲準備:
彩色飄帶、小物品
游戲過程:
1.寶寶和媽媽各選擇一條自己喜歡的彩色飄帶,將這個飄帶系到自己的腰上;
2.然后,將自己的懷中,抱上一個自己最喜歡的物品;
3.哨聲開始,寶寶和媽媽們都奔跑起來;
4.追逐吧,去抓住對方的飄帶,并且堅持5秒鐘;
5.如果堅持5秒鐘之后,那么,對方懷中的物品就輸給了贏的這一方;
6.在物品輸完之后,游戲就結束了;
7.如果覺得游戲不夠趣味的話,那也讓其他的家庭成員一起參與吧。
網站溫馨提示:
以上趣味經典親子游戲,根據(jù)提示,家人和孩子一起玩一玩吧。
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幼兒園趣味親子游戲教案 夾夾子
俗話說,磨刀不誤砍柴工。優(yōu)質課堂,就是幼兒園的老師在講學生在答,講的知識都能被學生吸收,大部分的教案都是為了讓學生的學習效率得到提升,教案有助于讓同學們很好的吸收課堂上所講的知識點。怎么才能讓幼兒園教案寫的更加全面呢?以下是小編收集整理的“幼兒園趣味親子游戲教案 夾夾子”,僅供參考,大家一起來看看吧。
游戲意圖:
和孩子一起玩趣味的親子游戲,不僅可以帶給孩子無限的歡樂,更重要的是,這些游戲可以給孩子帶來親子之間的美好時光,保證孩子的生活品質,下面,大家就一起看看吧。
游戲準備:
各種小夾子、獎品
游戲過程:
1.家長和孩子給自己的小組取一個好聽的名字,并且,給自己的小組編號。
2.根據(jù)自己的編號去組織者那邊,領取10個小夾子。
3.游戲開始,家長將自己的寶寶背在背上,寶寶們手中拿好分發(fā)的夾子。
4.哨聲響起來,家長們可以轉動自己的身體,寶寶們除了要保證自己不會掉下來的同時,還要通過自己的周旋,將夾子夾到其他小朋友的身上。
5.在固定的時間內,哪個小朋友身上被夾得夾子少,那么,這個小朋友就獲勝了。
6.一起給獲勝的小朋友頒發(fā)獎品吧。
網站溫馨提示:
這個親子游戲,是考驗孩子和家長之間的默契配合,同時,還可以讓孩子感受親子之間的歡樂氣氛,帶給孩子美好的體驗。
相關信息
幼兒園小班10款親子小游戲
我們常說,機會是留給有準備的人。杰出的幼兒教學工作者能使孩子們充分的學習吸收到課本知識,為了更好的學習,一般教師都會在授課前準備教案,教案有助于老師在之后的上課教學中井然有序的進行。那么如何寫好我們的幼兒園教案呢?小編為此仔細地整理了以下內容《幼兒園小班10款親子小游戲》,僅供您在工作和學習中參考。
幼兒園小班10款親子小游戲
〈一〉名稱:變魔術
目標:通過游戲培養(yǎng)孩子的觀察比較能力和語言表達能力,以及邊聽邊用動作表示數(shù)量,在游戲中享受成功的快樂。
準備:牛奶一瓶,手電筒一個,筷子一根,清水,無色透明玻璃杯兩只,動物玩具兩個。
玩法:
1、親子一起往玻璃杯中倒入清水,家長用手電筒光透過玻璃杯照射白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)
2、將一個動物玩具放在墻與杯中間,請孩子說說有啥發(fā)現(xiàn),讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動作,再說墻上影象的變化。(玩具的影象是黑色的。)
3、一只有水的杯加入少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照射,繼續(xù)觀察有何變化?(光線是紅色的。)
4、請孩子用玩具繼續(xù)表演,然后描述看到的情景。
5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟發(fā)孩子想象影象像什麼?
6、親子分別輪流豎手指,另一人根據(jù)手指數(shù)量學動物叫,或聽聲音豎手指。
〈二〉、有趣的轉盤
目標:培養(yǎng)孩子的動手涂色能力,觀察比較和手口一致點數(shù)的能力,以及親子合作能力,增進親情。
準備:彩筆一盒,圓規(guī)一只,細繩三條,直徑為6厘米的白色圓形卡紙三張。
玩法:
1、家長將三張圓形卡紙制作成:A紙為三個同心圓,B紙畫上三等分的扇形,C則十二等份。孩子在卡紙上圖色:A上分別圖上紅、黃、藍三色,B上圖上紅、黃、藍相間的顏色,C用黑色按涂一空一
的規(guī)律圖繪。
2、 孩子尋找圖形排列規(guī)則,數(shù)一數(shù)三張紙上各有紅、黃、藍幾處。
3、 親子一起將卡紙在圓心左右打兩個小孔,穿入繩線并打結。
4、轉動繩線讓轉盤快速轉動,看看三個轉盤顏色變化,家長并引導孩子描述同一轉盤轉動速度不同顏色的變化。(甲盤轉動時,仍然保持紅、黃、藍三種色環(huán);乙盤轉動時,會呈現(xiàn)白色,轉速不
同時也會有顏色變化;丙盤快速轉動時呈灰白色,轉速放慢時則呈現(xiàn)橙色線條。)
〈三〉、小小音樂家
目標:養(yǎng)成孩子認真傾聽的習慣,手口一致點數(shù)的能力,培養(yǎng)孩子大膽探索的精神。
準備:相同的玻璃杯七個,筷子兩只,水若干。
玩法:
1、七個玻璃杯并排在桌上,請孩子數(shù)數(shù)共有幾只杯子
2、在杯子里注入不同高度的水,讓孩子給杯子按照水位由低到高排隊,
3、孩子用筷子敲擊杯沿,聽一聽說一說像什麼音?
4、家長引導孩子觀察比較水位與聲音的關系。
5、家長調整水量,以便發(fā)出Do、Re、Mi等音階聲音,然后演奏樂曲,激發(fā)孩子演奏興趣。
6、親子合作演奏歌唱,家長鼓勵孩子邊敲杯子邊歌唱。
7、親子輪流當樂師、歌唱家、舞蹈家。
〈四〉、調皮的小鳥
目標:激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。
準備:硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。
玩法:
1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。
2、引導孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。
3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。
4、家長啟發(fā)孩子快速轉動筷子,讓卡紙左右轉動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉,由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關在鳥籠里的。)
5、家長引導孩子找出小鳥進出籠子的奧秘。
〈五〉名稱:鋪路
目標:鞏固幼兒對圖形的認識,通過游戲激發(fā)幼兒活動的主動性積極性。
準備:圓形、三角形、長方形、梯形、正方形、橢圓形等彩色積木或卡紙若干,玩具小貓、小狗各一只,玩具房子兩只,彩色筆一盒。剪刀兩把。
玩法:
1、 家長以故事幫助小貓和小狗鋪路的口吻激發(fā)孩子的活動興趣。
2、親子一起畫圖形、涂色、剪圖形。
3、家長引導孩子用各種圖形按一定的規(guī)則鋪路。
4、孩子告訴小貓和小狗漂亮的路上圓形、三角形、梯形、正方形、長方形、橢圓形各有多少個以及圖形排列的規(guī)律。
5、 孩子拿著玩具小貓、小狗在路上跳舞、游戲
〈六〉名稱:神秘的圖形
目標:激發(fā)孩子的活動興趣,引導幼兒在操作中鞏固圖形的認識,以及手口一致點數(shù)。
準備:鹽水或糖水半杯,毛筆兩支,打火機一只,白紙若干張,剪刀等。
玩法:
1、家長用毛筆蘸些糖水在紙上畫圖形外形,請孩子將圖形內涂滿。
2、親子說一說圖形的名稱,數(shù)一數(shù)各圖形的個數(shù)。
3、晾干圖形再讓孩子看圖畫,說說變化。(圖案消失)
4、家長與孩子用打火機烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之后,圖案因糖分脫水,而呈現(xiàn)黑褐色,從而又看到圖形。)
5、孩子再用鹽水畫圖案晾干后觀察變化。
6、親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長引導孩子說說自己變的魔術。
〈七〉名稱:捉迷藏
目標:鞏固孩子對方位的認識,融洽親情。
準備:各種動物玩具。
玩法:
1、家長藏動物玩具,請孩子找一找說一說。
2、孩子藏起來家長找一找,說出孩子藏的方位,如床下、門后、被子里等。
3、家長藏起來孩子找,引導孩子說說從哪里找到的。
4、孩子拿玩具,按家長說方位放玩具。如:頭上、背后、衣服里面、桌下等
5、親子拿著玩具唱歌、跳舞。
〈八〉名稱 :好玩的麻將
目標:激發(fā)孩子手口一致點數(shù)以及按一定規(guī)律排序的興趣,培養(yǎng)孩子豐富的想象力和空間建構能力。
準備:麻將
玩法:
1、親子自由玩麻將。
2、家長引導孩子數(shù)數(shù)各“條”、“餅”的個數(shù)。
3、親子比一比誰的“條”(“餅”)多,誰的少?
4、家長引導孩子用麻將堆成或擺成各種形狀,說出圖形名稱。
5、家長按一定的規(guī)律擺放麻將,引導孩子發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
6、請孩子也按一定規(guī)律擺放,讓家長來猜。
〈九〉奇妙的口袋
目標:鞏固孩子對形狀的認識,以及邊聽聲音邊點數(shù)的能力。
準備:口袋一個,內裝圓形、三角形、方形餅干若干以及蘋果、橘子等。
玩法:
1、孩子將手伸進口袋摸一摸,說一說是啥。
2、家長說形狀,孩子摸出相應的物體。
3、家長說數(shù)量,孩子摸出相應數(shù)量的物體。
4、親子將食品擺放在盤子里,家長引導孩子學習按一定的規(guī)律排放。
5、親子品嘗食物,邊吃邊說食物形狀,數(shù)數(shù)有多少,吃掉幾個還剩下幾個。
〈十〉名稱:給氣球娃娃戴帽子
目標:培養(yǎng)孩子觀察比較物體數(shù)量多少的能力,激發(fā)孩子探索科學的欲望。
準備:氣球、紙杯、塑料杯、熱水、彩筆、線。
玩法:
1、親子給氣球吹氣并用線綁好,孩子用彩筆在氣球上畫上眼睛、嘴等
2、孩子說說氣球的顏色、分別數(shù)數(shù)每種各有幾個。
3、請孩子試著把杯子倒扣在氣球上看能否戴住。
4、家長將熱水倒入杯中過二十秒后再把杯中水倒出來,立即將杯口緊密倒扣在氣球上,片刻后輕輕把杯子舉起,孩子觀察并說出結果。(帽子戴住啦)
5、家長引導孩子比較不同顏色氣球的個數(shù),氣球與帽子的個數(shù)的多少。