小學(xué)健康的教案
發(fā)表時間:2020-02-2410的游戲。
作為大家敬仰的人民教師,要對每一堂課認真負責(zé)。老師需要做好課前準備,編寫一份教案。這樣可以有效的提高課堂的教學(xué)效率,那你們知道有哪些優(yōu)秀的小學(xué)教案嗎?下面是小編幫大家整理的《10的游戲》,僅供參考,但愿對您的工作帶來幫助。
教學(xué)內(nèi)容:
九年義務(wù)教育課本小學(xué)數(shù)學(xué)一年級第一學(xué)期P34《10的游戲》
教學(xué)目標:
1、探索并掌握與10有關(guān)的加減法。
2、從實例除法,列出形如□+a=10的式子,并求加數(shù);會從實例出發(fā)列出形如10-□=b的式子,并求缺少的減數(shù)。
3、自主探究,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。體會學(xué)數(shù)學(xué)的樂趣。
教學(xué)重點:
掌握與10有關(guān)的加減法。
教學(xué)難點:
和是10的加法;被減數(shù)是10的減法。自主探究,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
教學(xué)準備:
多媒體課件
教學(xué)過程:
一、情境引入,揭示課題
師:小朋友喜不喜歡做游戲?
生:喜歡。
師:那今天老師就帶大家一起玩游戲。
師:第一個游戲:破譯密碼。
要找出全部密碼對才能贏得游戲的勝利。老師給出第一對密碼:3、7。
提示:我們今天的游戲與10有關(guān)。
揭示課題:10的游戲
師:第二個游戲:投球游戲。每人投了10個球,誰投進的球最多?
二、探究新知
1、加法游戲
師:我們還可以用雙色片做10的游戲。
(演示雙色片)
一共有10個雙色片,其中有5個藍色的,那紅色的就有5個,5+5=10;
有2個藍色的,那紅色的就有8個,2+8=10。
教師示范2~3題,學(xué)生自主探究。
我們一起玩10的加法游戲,完成練習(xí)一。
匯報交流
師:小朋友們有沒有發(fā)現(xiàn)了在加法游戲中有個小秘密:2468一個比一個增加2,8642一個比一個減少2,和10不變。一個加數(shù)增加2,另一個加數(shù)減少2,和不變。
9630一個比一個減少3,14710一個比一個增加2,和10不變。
一個加數(shù)減少3,另一個加數(shù)增加3,和不變。
2、減法游戲
(1)、師:我們還可以在數(shù)射線上做10的游戲。
小青蛙從哪里開始跳?
生:從10開始跳
師:往那邊跳?跳了幾格?
生:往左跳了7格。
師:最后跳到了哪里?
生:跳到了3。
師:用算式怎么表示?
生:10-7=3師:剛才我們在數(shù)射線上做了減法的游戲,其實在數(shù)射線上做加法的游戲也是可以的,我們下次再玩。
(2)、師:小朋友們玩累了,小矮人請大家喝飲料。
10個小矮人的飲料,現(xiàn)在還剩下8瓶,少了幾瓶?
生:10-□2=8師:我們繼續(xù)來玩10的減法游戲。完成練習(xí)二。
匯報交流
師:其實在減法游戲中也有一個小秘密,小朋友們有沒有發(fā)現(xiàn)4567一個比一個增加1,6543一個比一個減少1,被減數(shù)10不變。
三、鞏固練習(xí),內(nèi)化新知
1、小火車
師:小朋友喜歡小火車嗎?今天我們10的游戲還藏在小火車里,我們一起來找一找好不好?
(指名講,小組講,全班一起講)
2、我能行
3+7=□10-2=□5+□=1010-□=5□+□=1010-□=□四、課堂總結(jié),師生互評
師:今天你學(xué)到了什么?評價一下你自己或小伙伴。
延伸閱讀
《快樂的節(jié)日》教學(xué)游戲
作為杰出的教學(xué)工作者,為了教學(xué)順利的展開。這時就需要自己去精心研究如何做一份學(xué)生愛聽老師愛講的教案。這樣不僅拉進了學(xué)生與自己的距離,還讓學(xué)生學(xué)到了知識,那么優(yōu)秀的教案是怎么樣的呢?以下是小編收集整理的“《快樂的節(jié)日》教學(xué)游戲”,供您參考,希望能夠幫助到大家。
識字游戲
游戲一:小鳥帶路。
目的:進一步理解詞語的意思,學(xué)習(xí)運用詞語。
準備:腹部寫著新詞的小鳥形狀的卡片,并貼在黑板上。
方法:教師點名,請學(xué)生上臺取下卡片,先讀詞,然后用該詞語說個句子。如果學(xué)生完成了任務(wù),其他學(xué)生齊說:小鳥小鳥,你帶路。這個學(xué)生就可以持卡片回到座位上。如果沒通過,學(xué)生就要請一學(xué)生上臺幫忙讀詞語、說句子。
游戲二:叫號。
目的:學(xué)習(xí)分辨音近字和形近字。
準備:本課生字卡片。
方法:教師給生字卡片編上號碼,貼在黑板上,然后請一個學(xué)生起來問:號是什么字?其他學(xué)生應(yīng)答。以此類推。
游戲三:搶氣球。
目的:鞏固本課生字的認記。
準備:在小黑板或紙片上畫好氣球,也可準備真的氣球,并在氣球上寫本課的生字。
方法:點名請同學(xué)讀氣球上的生字,誰能認讀氣球上的生字,誰就搶到了氣球。氣球搶得多者獲勝。
綜合性游戲
游戲一:欣賞音樂《快樂的節(jié)日》。
目的:幫助理解課文,加深印象;也可作課中休息或課后欣賞用,調(diào)節(jié)學(xué)習(xí)節(jié)奏和氣氛。
準備:《快樂節(jié)日》的錄音磁帶。
方法:老師帶領(lǐng)大家欣賞歌曲或?qū)W唱歌曲。
游戲二:飛向我們的理想。
目的:通過畫畫、暢談理想,使學(xué)生在輕松有趣的氛圍中,鍛煉口語表達能力。
準備:作業(yè)紙。
方法:
1.教師引導(dǎo):親愛的小朋友,你的理想是什么?自己畫一畫。
2.在小組里面交流自己的畫和理想。
3.在畫上書寫自己的名字,并把它放進自己的成長記錄袋里。
口語交際----有趣的游戲
口語交際----有趣的游戲
一、教學(xué)目標:
1、引導(dǎo)觀察游戲的過程,培養(yǎng)觀察生活的能力。
2、能把自己做過的游戲說出來,互相交流,學(xué)習(xí)詢問。
3、培養(yǎng)口頭表達能力和交際能力。
二、教學(xué)準備:
調(diào)查學(xué)生課間玩哪些游戲。
三、課時安排:1課時
四、教學(xué)過程:
(一)、看掛圖,激趣導(dǎo)入。
1、出示課間活動圖。
2、師:小朋友玩得多開心呀,你平時玩過哪些游戲呢?(生自由說)
3、今天我們就來評選最有趣的游戲。
(二)、看圖說說,掌握方法。
1、出示課本中三副圖。
2、觀察圖畫,結(jié)合體驗,各抒己見。
(1)圖上的小朋友玩的是什么游戲?你玩過這些游戲嗎?
(2)你喜歡這些游戲嗎?選一種游戲說說它怎樣有趣?
3、引導(dǎo)評價,發(fā)現(xiàn)不足。
同樣一種游戲,你覺得哪一位小朋友介紹得最有趣?為什么?
4、教師示范,提供方法。
(1)教師講一講“老鷹抓小雞”。
(2)學(xué)生評價,感悟方法。
你認為老師剛才介紹得怎樣?有沒有把這個游戲說清楚?
為了介紹游戲很有趣,老師先說什么、再說什么?(先說游戲怎么玩,再說玩游戲時的心情、感受)
5、同桌交流。
從“老鷹抓小雞”、“貼鼻子”、“丟手絹”這三個游戲中選一種自己認為最有趣的游戲,向同學(xué)們介紹它怎樣有趣。
6、全班交流。
(1)引導(dǎo)學(xué)生具體說說游戲怎樣有趣。
(2)小組互相補充。
(3)引導(dǎo)學(xué)生評價:聽了他的介紹,你覺得這個游戲有趣嗎?
7、小結(jié)、過渡。
(1)介紹一個有趣的游戲,先說說這個游戲怎么玩,再說說在游戲中的心情怎樣,還可以講講它給大家?guī)淼目鞓?。讓沒有玩過的同學(xué)覺得它有趣。
(2)各小組先在組內(nèi)互相說一說,然后推薦一兩種最有趣的游戲。
(三)、小組內(nèi)交流,教師參與、點撥。
1、互相說一說、問一問、評一評。
每人介紹一種有趣的游戲,對不熟悉的游戲可以互相問一問。
2、推薦本組認為最有趣的游戲。
(四)、全班交流。
1、各組派代表介紹本組推薦的游戲,本組的其他組員可以補充。
2、評價:在各組推薦的這些游戲中,你最想玩那幾種?為什么?
3、評選班級最有趣的游戲。
(五)、總結(jié)延伸,籌辦游戲節(jié)
1、以小組為單位做好舉辦游戲節(jié)的準備工作。
2、班干部商議、選定舉辦游戲節(jié)的時間。
3、提前向同學(xué)們發(fā)邀請書。
五、作業(yè)布置:回家向爸爸媽媽說說今天這節(jié)課的內(nèi)容。
六、板書設(shè)計:老鷹抓小雞、貼鼻子、丟手絹
七、課后反思:
我們的玩具和游戲
教學(xué)目標:
知識與能力
1.正確、流利、有感情的朗讀課文。
2.會認10個生字,會寫8個字,識記本課中表示玩具和游戲名稱的詞,積累經(jīng)常、舉行、曲曲折折、冰天雪地等詞語,繼續(xù)練習(xí)獨立識字的方法。
3.指導(dǎo)學(xué)生完整地說一句話和一小段話,訓(xùn)練學(xué)生的口語表達能力和寫話技能。
過程與方法
1.學(xué)生在教學(xué)過程中完全是活動的主人,通過自主學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí),完成對知識的歸納和總結(jié)。
2.采用問題討論式教學(xué)法,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和探究欲望,讓學(xué)生主動參與,最終完成知識的構(gòu)建。
3.通過及時評價和總體評價激勵學(xué)生的學(xué)習(xí)動機。
情感態(tài)度與價值觀
1.通過朗讀課文,讓我們農(nóng)村學(xué)生體會農(nóng)村孩子自豪快樂的感情。
2.通過學(xué)習(xí)課文,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和探究欲望,增強農(nóng)村學(xué)生的自信心。
教學(xué)流程:
第一課時
一、游戲激趣,導(dǎo)入新課
1.談話導(dǎo)入,游戲激趣:拍手游戲。
2.揭示課題,板書課題。
3.齊讀課題,提示游字的字形。
二、初讀課文,整體感知
1.自由讀課文,劃出不認識的生字。
2.用自己喜歡的方式認識生字,把你認為難讀的句子多讀幾遍。(課件出示:識字方法)
3.小組交流自主識字成果。
4.指名分段讀文,及時評價。
5.學(xué)習(xí)詞語。
1)課件出示第一部分詞語。
(1)小老師教讀。(師正音,并點撥多音字的認讀)。
(2)同桌互讀。
(3)開火車讀。
(4)去掉拼音,分組賽讀(座位組、男女組)。
2)課件出示第二部分詞語。
(1)你發(fā)現(xiàn)了什么?
(動作+名稱)
(2)做連線題
(3)你能說幾個這樣的詞語嗎?補充,生自由說
___手絹 ___皮筋 ___象棋 ___謎語
學(xué)______ 織______ 擦______ 撿______
6.現(xiàn)在把生字寶寶放回到課文里,你還能認識它們嗎?齊讀課文。
三、識記字形,指導(dǎo)書寫
1.你們是怎么記住這些字寶寶的呢?(出示要求書寫的生字的課件)
2.同桌討論。
3.全班交流,師點撥。
4.指導(dǎo)書寫。
(1)形。
①讀音,后鼻韻母。
②字形,學(xué)會觀察。
③書寫,師范寫,生書空。
(2)夏。
①與形近字復(fù)比較,你有什么好辦法記住夏?
②老師范寫,學(xué)生觀察。
③學(xué)生在作業(yè)本上寫一個。
5.選擇你喜歡的生字寫一寫。
第二課時
一、引人課題
1.談話導(dǎo)入,直入主題。
2.板書課題,齊讀課題。
二、復(fù)習(xí)字詞
出示字詞,指名讀、齊讀。
三、整體感知
1. 指名讀課文,正音。
2. 學(xué)生自由讀課文,你知道了什么?
3. 匯報交流。練習(xí)用讀了這篇課文,我知道了_________。
四、 品讀感悟
1.自由讀課文二、三、四、五自然段,說說孩子們都玩了什么游戲和玩具?如果能按照下面的句式來說,你就最棒了。
________,孩子們在________。
(什么季節(jié)) (哪里)(干什么)
2.學(xué)生交流匯報,教師相機板書,并指導(dǎo)朗讀。
五、 讀寫結(jié)合
1. 出示例句。
夏天,我們喜歡自己做抄網(wǎng),去河邊捉小魚和小蝦。
______,我們喜歡________,_______。
______,______喜歡_______,_______。
2. 仿照例句自己說一說。
3.同桌討論交流。
4. 全班匯報交流。
5. 師小結(jié)。
六、 拓展延伸
同學(xué)們放學(xué)回家后,和爺爺奶奶、爸爸媽媽交流,聽聽他們小時候玩過什么玩具和游戲。
七、 寫字練習(xí)
選擇自己認為最難寫的字,在課堂練習(xí)本上書寫
板書設(shè)計:
我們的玩具和游戲
春:編花環(huán) 吹口哨
夏:做紗網(wǎng) 捉魚蝦 打水漂 賽游戲
秋:制木槍 玩打仗 捉迷藏
冬 :堆雪人 打雪仗 釘雪橇
猜謎游戲
老師講課學(xué)生愛聽,還愿意自學(xué)的情況下,往往少不了一份教案。在上課前要仔細認真的編寫一份全面的教案。這樣可以有效的提高課堂的教學(xué)效率,那你們知道有哪些優(yōu)秀的小學(xué)教案嗎?下面是小編精心收集整理,為您帶來的《猜謎游戲》,僅供參考,希望可以幫助到您。
猜謎游戲
教學(xué)目標:通過猜謎活動,鍛煉學(xué)生的口語交際能力。
教學(xué)重難點:通過口語交際,提高學(xué)生的口語交際能力。
教學(xué)準備:
學(xué)生用彩色紙剪一種造型的紙片作底,在上邊放大、工整地寫出自己收集或編寫的一則謎語。
教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境
布置“謎語王國”會場。
二、出示要求:
猜謎高手過三關(guān)“
比一比,看誰能把收集或自編謎語的過程的簡單做個介紹。
賽一賽,看誰最先猜對了謎語。
爭一爭,看誰能大大方方地把怎樣猜出謎語的道理說清楚。
三、挑選裁判員
討論:怎樣的人才能當裁判員呢?
裁判員的要求:一位裁判員專門給主動介紹自己的謎語并闖過第一關(guān)的同學(xué)們打“五星”;另一位裁判員專門給積極猜謎并成功過了第二關(guān)的同學(xué)打“五星”;第三位裁判員對說清楚猜謎語過程的同學(xué)打“五星”。最后三人一道統(tǒng)計參賽名單表上闖過三關(guān)的同學(xué)。
四、互動交際
1、學(xué)生向大家介紹收集的或自編的謎語。收集的謎語,可以說說謎語出處;自編的謎語,說一說自己是怎么想、怎么編的,但不能說出謎底。
2、組織學(xué)生積極猜謎語。
3、過渡:“謎語王國真熱鬧,猜謎高手真不少!別著急,闖過兩關(guān)很不錯,現(xiàn)在要闖三關(guān)可不容易?!比绻聦χi語,讓學(xué)生說說:是怎么猜出來的?是抓住哪些特點猜的?其他學(xué)生評一評。
五、自由猜謎
請同學(xué)在“猜謎王國”里各自“游覽”,選出自己最喜歡的“燈謎”,與制作“燈謎”的朋友交流,看猜得對不對,并告訴對方是怎么猜出來的。
六、評選猜謎高手
1、小裁判員宣布入圍名單。
2、給能參加決賽的候選人頒獎。
天平游戲
老師講課學(xué)生愛聽,還愿意自學(xué)的情況下,往往少不了一份教案。即使每天晚上一兩點都要堅持制定出一份最詳細的教學(xué)計劃。上課自己輕松的同時,學(xué)生也更好的消化課堂內(nèi)容。你們有沒有寫過一份完整的教學(xué)計劃?下面是由小編為大家整理的“天平游戲”,僅供參考,但愿對您的工作帶來幫助。
新教育評估這天,我展示了《天平游戲》這節(jié)課。《天平游戲》的教學(xué)目標是通過天平游戲活動讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)等式性質(zhì)一:等式兩邊都加上(或減去)同 一個數(shù),等式仍然成立;讓學(xué)生能利用這一等式性質(zhì)解簡單的方程;培養(yǎng)學(xué)生探索求解的學(xué)習(xí)品質(zhì)。我根據(jù)這樣的教學(xué)目的設(shè)計了我的教學(xué)過程。我用的教學(xué)工具是 多媒體課件和實物天平,目的是想通過兩種方式同時刺激學(xué)生,更強烈地引起學(xué)生的好奇心和求知欲。
我是通過復(fù)習(xí)上一節(jié)的方程導(dǎo)入課程的,我 要求學(xué)生用方程表示課件中題目的數(shù)量關(guān)系,引出疑問:怎樣才能解方程。然后,我利用多媒體課件和天平實驗同時詮釋課本上的情境圖,逐步探索出等式性質(zhì)一。 最后,引導(dǎo)學(xué)生利用等式性質(zhì)一解簡單的方程并著重講解解方程的步驟和注意事項:注意寫解字;等號要對齊。例如:求出x+8=10中的x
x+8=10
解:x+8-8=10-8
X=2
同時,找學(xué)生上臺演板,目的是試一試學(xué)生掌握的如何,我的教學(xué)目的是否達到。在教學(xué)的最后我特別講到方程解的檢驗方法并要求學(xué)生嘗試對方程的解進行檢驗。
本 節(jié)課的教學(xué)有成功之處,失敗的地方也是不可忽視的也是我至今耿耿于懷的。我在課件的開頭呈現(xiàn)的復(fù)習(xí)方程的題目中有一題單位還沒有統(tǒng)一我就列了方程,說實話 我真的一直沒發(fā)現(xiàn),當杜老師給我提出錯誤的時候我真的很感謝他,有點不能原諒自己的粗心,這讓我意思到我的不足,對我以后的教學(xué)都是一記重錘。俗話說: 吃一塹長一智,我相信在以后的教學(xué)中我一定會格外注意我的課件制作。另外,我認為整節(jié)課我并沒有充分調(diào)動學(xué)生的主動性,我一直認為只有不會引導(dǎo)的老師 沒有不主動的學(xué)生,沒想到在實際操作中我還是犯了這個錯誤。這些都是我要在以后的教學(xué)中格外注意的地方,感謝學(xué)校給我這次的機會讓我得到鍛煉并知道了自己 的不足,感謝聽課老師對我真誠的評價。
10的認識及10的加減法
眾所周知,一位優(yōu)秀的老師離不開一份優(yōu)質(zhì)的教案。為了不消耗上課時間,就需要有一份完整的教學(xué)計劃。這樣可以有效的提高課堂的教學(xué)效率,那嗎編寫一份教案應(yīng)該注意那些問題呢?以下是小編為大家精心整理的“10的認識及10的加減法”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
每個學(xué)期的骨干課堂教學(xué)展示活動,作為我個人來講,既是一個需要認真對待的事,又是個自我超越的挑戰(zhàn)。為什么會這樣說呢?那是因為從事低年級的教學(xué)工作已有十幾個年頭了,可以說,每一個課例在我的頭腦里早已是根深蒂固了,可是越是這樣上了好多次的課,越是這樣一次次需要適應(yīng)新的教學(xué)理念改變的時候,再次重新上的時候,壓力就會越大,需要自己仔細思考地方的就會越多。
回顧這節(jié)課,圍繞學(xué)校的教學(xué)要求,盤點自己的得失,主要有以下幾點感想。
1、教學(xué)重點把握準確。
教學(xué)重點是一節(jié)課的靈魂所在。這節(jié)課的教學(xué)重點就是學(xué)生通過自主探究并能熟練掌握10的組成,形成一定的規(guī)律和方法。我覺得在實際教學(xué)中較好的落實了,教學(xué)中知識點的生成是在教師有目的的引導(dǎo)和訓(xùn)練之下完成的,既發(fā)揮了教師的主導(dǎo)作用,又精彩的展現(xiàn)了學(xué)生自主探究的過程,兩者的作用發(fā)揮恰到好處。
2、學(xué)生思維的訓(xùn)練體現(xiàn)出層次性。
對于學(xué)生思維的訓(xùn)練,一直是學(xué)校教學(xué)的新主張。這節(jié)課從學(xué)生探究10的組成的過程,到后面的練習(xí)設(shè)計,思維的訓(xùn)練點是層層推進的。學(xué)生通過動手操作,通過語言上的有序訓(xùn)練,最終形成掌握知識的能力,并會運用這種能力解決生活當中的實際問題。練習(xí)的設(shè)計體現(xiàn)的先是加法,再是減法,再是加減法的綜合,直到最后的解決應(yīng)用問題,核心的體現(xiàn)都是思維訓(xùn)練的層次性和完整性。
3、準確解讀教材并合理運用教材中的案例。
教材中所涉到的案例并不是沒有目的隨意展示的。其實編者是想通過一些案例來告訴我們一些信息,找準這些信息并合理的運用它們做訓(xùn)練非常的重要。比如有一道練習(xí)題,教材中原本的訓(xùn)練點只有一個,在想課的時候,我突然覺得圍繞知識間的前后聯(lián)系可以稍作拓展和延伸,這樣不僅使訓(xùn)練的內(nèi)容更加的豐滿,更使得知識間的前后銜接更加的緊湊,學(xué)生參與的熱情也會很高,突出了教學(xué)的時效性。
4、練習(xí)設(shè)計要充盈而不使花架子。
作為低年級的孩子,在課堂上有限注意力的時間大約只有15~20分鐘,而要在這些有限的時間里既要落實教學(xué)任務(wù),又要使學(xué)生興趣盎然,我覺得練習(xí)題的設(shè)計與實施形式很重要。所以我采用了大量的有趣的練習(xí)來幫助我完成教學(xué)目標得達成,所有的練習(xí)不管怎樣生動有趣,最終它都是為教學(xué)目標服務(wù)的,脫離了這一點,那只能說是在做無用功,浪費時間。
5、教學(xué)環(huán)節(jié)的時間調(diào)控。
這節(jié)課新授的時間大約在15分鐘左右,剩下的時間做了大量的訓(xùn)練,我覺得這與學(xué)校倡導(dǎo)的精講多練的思路是吻合的,也使的整個教學(xué)環(huán)節(jié)不冗長,更有節(jié)奏感。
6、存在的問題
(1)部分練習(xí)題的訓(xùn)練方法應(yīng)該更加的透明和直接,使學(xué)生一看到同類問題,腦海中呈現(xiàn)的是老師引導(dǎo)的思路和方法。
(2)反饋應(yīng)該更注重實效,對錯誤的學(xué)生的訓(xùn)練跟進不夠。
(3)有的教學(xué)資源沒有盡力發(fā)揮他們的作用,體現(xiàn)了資源的新意,但是利用的不到位。
總之,每一次相同的課例都會上出不一樣的感受來,從中不斷地錘煉與改進,會讓自己不斷提高,也會讓別人有所收獲,共同學(xué)習(xí),共同思考,共同進步!
10的認識
10的認識
教學(xué)內(nèi)容:第一冊第五單元第59頁~61頁。
教學(xué)目標:1、引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷10認識的過程,學(xué)會10的數(shù)數(shù)、認數(shù)、寫數(shù)、比較大小和組成。
2、對10的數(shù)概念獲得全面認識和掌握
3、培養(yǎng)學(xué)生實踐能力、觀察能力及初步的數(shù)學(xué)交流意識。
4、引導(dǎo)學(xué)生感受數(shù)10與實際生活的密切聯(lián)系。
教學(xué)重、難點:掌握10的組成
教具準備:各種磁鐵。“日”字方格、尺子。
一、復(fù)習(xí)舊知,引入新知。
1、看圖報數(shù),比一比誰數(shù)得準,報數(shù)快。
開學(xué)到現(xiàn)在,我們認識了許多數(shù)朋友,現(xiàn)豐,只出現(xiàn)了3,6,9。(在這里我們是可以幾個幾個來數(shù)呢?)在數(shù)數(shù)的時候還可以幾個幾個來數(shù)。還有很多沒有出現(xiàn),我們把它們請出來吧。
2、你們知道嗎?有一個數(shù),表示一個物體也沒有,還表示起點。它是誰?(0)誰能象我這樣提問題。(其他同學(xué)搶答。)
如:8再添上1是幾?與5相鄰的數(shù)有哪些?比8少1的數(shù)是誰?
2、9再添上1是幾?
3、今天我們就來學(xué)習(xí)10的認識(板書課題)
二、探究新知
1、10的書寫,你們會寫10嗎,它是由幾個數(shù)字組成,它跟我們之前學(xué)的不一樣,從10開始它是由1和0這兩個數(shù)字組成,所以我們就叫它為兩位數(shù)。下面請同學(xué)們翻開書本第60頁的日字格里寫出數(shù)字“10”。注意,1和0這兩個數(shù)字一定要挨在一起,寫完后空一格再寫一個10。
2、了解10的含義及10以內(nèi)數(shù)的順序。
(1)生活中和10有關(guān)的事情很多,你能用一句話說說嗎?
(2)請小朋友們數(shù)數(shù)第一排有幾個人?(8人)想讓第一排有10個人,誰有辦法?學(xué)生回答:一個小朋友站進去就可以了。
數(shù)一數(shù)現(xiàn)在有幾個人?
(3)同學(xué)們在學(xué)習(xí)中經(jīng)常用到尺子,請小朋友觀察自己手中的尺子,9在8的后面,那么10在哪里,為什么?
引導(dǎo)學(xué)生回答,9再添上1就是10,10在9的后面,10比0—9都大。
3、動手數(shù)小棒,理解10個一就是1個十。
2、比大小
(1)10和一個數(shù)比大小,誰能說一說。除了這種,還可以填什么?10○□
(2)9○□,誰來說說。
(3)完成書本第65頁比大小的填空
3、10的寫法。
(1)10的寫法和0-9這些數(shù)的寫法有什么不同?
(2)誰能說說10怎樣寫?(學(xué)生先嘗試說說,教師再小結(jié))
(3)在書本第65頁的田字格里練習(xí)寫10。
(4)寫完了同桌互相欣賞一下。
4、10的組成
有一天,小聰約小伙伴去踢球,順便從家里帶10瓶飲料去和小朋友一起喝,
把飲料裝到袋子里,可是一個袋子裝不完,就把10瓶飲料分別裝到兩個袋子里,小聰可能會怎樣裝這10瓶飲料呢?
(1)請你拿出10根小棒代替10瓶飲料,擺一擺,分一分,看看你有多少種方法?誰能想辦法,分得又快又好。
(2)在四人小組里交流一下你的方法。
(3)請一個小組匯報你們組的方法(實物投影展示)
(4)匯報板書10的組成
(5)討論10的組成的記憶方法。
你有什么辦法記住這些分法,把你的方法說給同桌聽。
引導(dǎo)同學(xué)回答,看一個記兩個,看到10可以分成9和1,就想到1和9組成10。
記住前面五個,其余可以推想出來。
(6)獨立完成第65頁10的組成的填空
三、游戲(10的組成練習(xí))
1、教師說一個數(shù),學(xué)生說一個數(shù),兩個數(shù)組成10。
2、生生互動
同桌兩人做游戲,說數(shù)并出手指,兩個同學(xué)出的手指數(shù)合起來是10。
四、課堂作業(yè)
1、練習(xí)九第1題
一個學(xué)生上來演示,其余學(xué)生在書上完成。
2、練習(xí)九第2題
(1)學(xué)生模仿指揮員發(fā)布“發(fā)射”命令,讓學(xué)生體會數(shù)學(xué)和生活的密切聯(lián)系。
(2)學(xué)生說說生活中還有哪些類似這樣的情景。
3、獨立完成第3題
五、課堂小結(jié)
1、學(xué)生結(jié)本課內(nèi)容進行回憶、小結(jié)。
今天我們學(xué)到了什么知識?你能說說嗎?
2、質(zhì)疑:誰有什么不明白問題,可以提出來。
3、教師對全課進行小結(jié)
六、聰明題
給能組成10的相連方格涂上相同的顏色。
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《有趣的游戲——認識位置》教學(xué)設(shè)計
相信很多老師都希望自己的課堂上同學(xué)們能夠積極的與自己互動。每位老師都會提前準備一份教案,以便于提高講課效率。上課才能夠為同學(xué)講更多的,更全面的知識。那么一份優(yōu)秀的教案應(yīng)該怎樣寫呢?為了讓您在使用時更加簡單方便,下面是小編整理的“《有趣的游戲——認識位置》教學(xué)設(shè)計”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
《有趣的游戲——認識位置》教學(xué)設(shè)計
教學(xué)內(nèi)容:
青島版一年級數(shù)學(xué)第一冊第四單元有趣游戲——圖形與位置信息窗1。
教學(xué)目標:
1.使學(xué)生在游戲中認識左右,前后、上下,初步學(xué)會用前后、上下、左右描述物體的相對位置。
2、在認識前后、上下、左右方位的過程中,體會左、右的相對性。能正確、迅速地辨別左和右、前和后、上和下。培養(yǎng)學(xué)生初步的判斷能力,能用前后、上下、左右方位解決簡單的實際問題。
3、經(jīng)歷新知識的學(xué)習(xí)過程,滲透互相團結(jié)、互相幫助的思想教育。體驗合作探討問題的樂趣,增強對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。
4、初步感受數(shù)學(xué)與生活的關(guān)系,產(chǎn)生用數(shù)學(xué)眼光觀察周圍事物的興趣。
教學(xué)重點:
使學(xué)生能正確、迅速地辨別左和右。
教學(xué)難點:
體會左和右的相對性。
教具準備:課件
教學(xué)過程:
一、游戲?qū)?/p>
游戲王國里有很多游戲,今天老師就給大家?guī)硪粋€。咱們看看哪個小朋友的眼睛最雪亮,看的最仔細。教師和一學(xué)生做游戲。上上下下、前前后后、左左右右。
師:通過這個游戲,你發(fā)現(xiàn)了什么?
生:這些詞都是反義詞。
師:說的很好。上對應(yīng)下,前對應(yīng)后,左對應(yīng)右。誰還發(fā)現(xiàn)什么了?
生:做“上上下下,前前后后”時有兩個小朋友,而做“左左右右”時就一個小朋友了。
師:觀察的真仔細。那個小姑娘不知道左右,去問她的小伙伴了。看來我們要想把這個游戲玩的更好,必須會區(qū)分左右才行。
二、探索新知
1.區(qū)分左右
師:那么你知道哪是左,哪是右嗎?
生:寫字的那個手是右手,不寫字的那個手是左手。
生:吃飯時,拿筷子的那個手是右手,扶碗的那個手是左手。
師:同學(xué)們說的很棒。通常,我們寫字和拿筷子的那個手是右手,現(xiàn)在用右手給老師打個招呼。同桌檢查一下。
師:現(xiàn)在聽老師口令。用右手摸摸你的頭發(fā)(同桌檢查),用左手摸摸你的鼻子(同桌檢查),用右手拍拍你的胸脯(同桌檢查)。
師:好,非常棒。我們把右手邊稱作右,左手邊稱作左。日常生活中,我們就是以自己身體的“左右”去判斷物體的“左右”。
師小結(jié):同學(xué)們說的真好。我們一般情況下做事情時,都是以右手為主,左手幫忙一起來做,比如:我們寫字的時候一般右手拿著筆,左手按住本子,這樣寫出來的字才漂亮。可見,左手和右手是一對好朋友,能團結(jié)、合作,完成很多事情。我們同學(xué)們之間也應(yīng)該互相團結(jié)、互相幫助,這樣才能做很多的事情。
2.找一找
師:其實在我們身上還有很多像左手和右手這樣的好朋友,你能把他們找出來嗎?我們的身體中還有哪些一左一右的好朋友?(同桌互相說,師再指名說)
師:剛才同學(xué)們從自己身上找出那么多,像左手和右手這樣的好朋友,你發(fā)現(xiàn)他們有什么共同的地方?
生:都有左右之分
師:對,左右是一對好朋友。
3.小游戲、進一步感知左右
下面我們一起來做“聽口令、做動作”的游戲。比一比看誰的反應(yīng)又快又準。
伸出你的右手,伸出你的左手
拍拍你的左肩,拍拍你的右肩
……
師示范,然后學(xué)生獨立做一次。
4、體驗左右相對性
師:請一名同學(xué)上臺跟老師合作,同時伸出右手,讓學(xué)生觀察,兩人的手在同一側(cè),然后慢慢轉(zhuǎn)身,面對面,仔細觀察你有什么發(fā)現(xiàn)?
請同學(xué)們像老師剛才一樣伸出你的右手,身子不要動,先用你的眼睛看一看你們的右手是不是在同一邊?兩位兩人慢慢轉(zhuǎn)身面對面,說說有什么發(fā)現(xiàn)?
小結(jié):當你們方向一致時,左右是一致的;
當你們面對面時,你們的方向是相對的,左右是相反的。
像這樣的例子在我們的生活中還有很多。
(課件出示上、下樓梯的情景)
師:上樓的小朋友和下樓的小朋友都是靠他們的右邊走的嗎?
你有什么發(fā)現(xiàn)?
師:我們在判斷的時候以走路人為標準,所以就出現(xiàn)了圖畫中的情況,雖然他們都是靠右走可有的小朋友上樓梯,有的小朋友下樓梯。
想一想生活中還有什么時候要靠右行?
不管上下樓梯,還是過馬路,都要禮讓右行,遵守交通規(guī)則,保證安全。
三、認識上下、前后
師:剛才的游戲中,除了左右,還有哪些表示物體方位的詞?
生:上下,前后。
師:現(xiàn)在同桌相互指一指你的上下,前后。(師巡視,一會兒指名說。)
教師通過兩個練習(xí)加以鞏固。
四、上下、前后、左右的綜合運用
1.同桌相互介紹一下你的前后左右都是誰?師再指名說。
2.師:小朋友們,我們學(xué)習(xí)了哪些表示物體位置的方向?
生:上下,前后,左右。(師板書,揭示課題:認識位置)
3.同桌合作,利用桌上的物品擺一擺、說一說。
擺一擺:
在書桌上擺一本數(shù)學(xué)書,在數(shù)學(xué)書的左面擺一塊橡皮,在數(shù)學(xué)書的右面擺一把尺子,再在數(shù)學(xué)書的上面擺一個文具盒(筆袋)。
說一說:
1.擺在最左面的是()。
2.擺在最右面的是()。
3.數(shù)學(xué)書的位置在()下面,()上面,()左面,()右面。
五、通過今天的學(xué)習(xí)你有收獲?
通過今天的學(xué)習(xí),你認為自己表現(xiàn)很好的朋友,請舉起你的右手,希望同學(xué)們繼續(xù)努力在以后的學(xué)習(xí)中有更精彩的表現(xiàn)。
猜數(shù)游戲
身為一位人名教師,我們要給學(xué)生一個優(yōu)質(zhì)的課堂。通常大家都會準備一份教案來輔助教學(xué)。才能有計劃、有步驟、有質(zhì)量的完成教學(xué)任務(wù),你們見過哪些優(yōu)秀教師的小學(xué)教案嗎?下面是小編為大家整理的“猜數(shù)游戲”,僅供參考,大家一起來看看吧。
本學(xué)期公開教學(xué)活動,我執(zhí)教的是北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)一年級上冊的《猜數(shù)游戲》(6的加減法)。
本節(jié)課主要學(xué)習(xí)得數(shù)是6的加法和相應(yīng)的減法,根據(jù)學(xué)生的年齡特點,為使學(xué)生更好地達到學(xué)習(xí)目標,我做到了以下兩點:
1.整節(jié)課我設(shè)計了四個活動,其中有三個是一年級學(xué)生最喜歡的活動猜數(shù)游戲。讓學(xué)生在游戲中體會到了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣;在玩中學(xué),在樂中學(xué),培養(yǎng)了學(xué)生合作的意識和主動探索的精神;在活動中積累經(jīng)驗,發(fā)展數(shù)感,培養(yǎng)了用數(shù)學(xué)解決問題的能力.
2.對學(xué)生進行手把手地指導(dǎo)。如學(xué)習(xí)4+2=6時,讓學(xué)生親自經(jīng)歷數(shù)指頭擺小棒畫圓圈的方法,以達到更好的學(xué)習(xí)效果。
3.滲透二人小組合作的學(xué)習(xí)方式,為以后四人小組的合作學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。
因為是第一次給一年級的學(xué)生上公開課,還是第一學(xué)期的學(xué)生(學(xué)生對學(xué)校的環(huán)境、上課紀律等不太了解),心里不免有點蹙。
不足之處:
1.課堂上對學(xué)生的表現(xiàn)評價語言太單調(diào),表揚學(xué)生的方式單一,對學(xué)生的指導(dǎo)性評價和發(fā)展性評價太少。
2.課堂上學(xué)生的積極性不是太高,以后還需在教學(xué)設(shè)計、教學(xué)方法上多下功夫,才能調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
3.課堂駕馭能力和應(yīng)變能力還有待提高。
摸球游戲
《摸球游戲》體現(xiàn)了概率知識的學(xué)習(xí)和應(yīng)用,概率知識的隨機性是教學(xué)中的一個難點。在前幾學(xué)期,學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了可能性大小的知識,而本節(jié)課主要是用數(shù)字表示可能性的大小,這對學(xué)生來說十分抽象,也難以理解,在本課的教學(xué)設(shè)計中,教師讓學(xué)生經(jīng)歷了猜測推理驗證的學(xué)習(xí)過程,引導(dǎo)學(xué)生層層深入,化解了學(xué)生認識上的一個個難點。
創(chuàng)設(shè)了學(xué)生喜愛的摸球游戲情境,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,教師逐層引導(dǎo),先引導(dǎo)學(xué)生理解不確定事件的可能性用0表示,確定事件的可能性用1表示,確定了可能性的取值在0和1之間。接著,重點討論了可能事件的可能性的表示方法,并且分層次展開了分析和探索。首先,利用箱子里放1個白球,1個黃球的游戲情境,引導(dǎo)學(xué)生憑直覺發(fā)現(xiàn),摸出黃球的可能性是一半,并理解摸到黃球的可能性用表示的情況。隨后,教師逐層深入,開始分別增加白球和黃球的數(shù)量,引導(dǎo)學(xué)生分別理解了1黃2白,2黃1白,3黃2白這三種情況下,摸出黃球的可能性分別用,,表示的情況。在每一種表示方法之后,教師都重視引導(dǎo)學(xué)生討論為什么用這些分數(shù)表示,并在最后引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)可能事件的可能性用分數(shù)表示的方法。其次,教師在總結(jié)部分展開了問題的討論,討論了與可能性的大小有關(guān)的條件,并追問了分母以及分子表示的內(nèi)容。加深了有關(guān)可能性的學(xué)習(xí),但是對于這個問題的討論,學(xué)生難以準確表達,教師需要進行適當?shù)囊龑?dǎo)。
教學(xué)中的實驗操作活動,體現(xiàn)了理論可能性與實際可能性之間的關(guān)系和矛盾對立。摸棋子的游戲,建立了矛盾對立,使學(xué)生發(fā)現(xiàn)摸出的結(jié)果是不確定的,并且摸了24次,結(jié)果還是不確定的。拋硬幣的游戲情境,再現(xiàn)了學(xué)生對于這個矛盾問題的深入探討,引導(dǎo)學(xué)生理解:當我們實驗的次數(shù)足夠多時,試驗數(shù)據(jù)就會非常接近推理值。在得出結(jié)論之后,教師分別出示了一些與生活相關(guān)的問題,加深鞏固了學(xué)生的認識。而這些與學(xué)生生活相關(guān)的問題,正好體現(xiàn)了理論可能性與實際可能性之間是存在一定差距的。
教師在教學(xué)過程中,抓住了學(xué)生學(xué)習(xí)的特點,引導(dǎo)學(xué)生進行了體驗、推理的過程,但是在教學(xué)設(shè)計中,并沒有對可能性的表示方式有一個明確描述,只是反復(fù)的追問學(xué)生為什么?而自己卻沒有一個明確的解釋,這樣稍顯欠缺。尤其是可能性大小如何用分數(shù)表示,以及分母和分子分別表示什么,沒有一個深入的引導(dǎo)和探索過程。
總之,課堂教學(xué)不會是十全十美的,往往存在著一些遺憾,在40分鐘的課堂中,不能樣樣都完全涉及,這個教學(xué)案例是一個概率研究的好的案例。
游戲小學(xué)作文
"不能言說的秘密將被記錄在作文中,寫作是一項關(guān)鍵的職業(yè)技能,能讓我們在工作中更加卓越表現(xiàn)。在寫作時,我們應(yīng)當立意突出重點,并充分描寫該重點,只有這樣的作文才能適合自己。貫穿全文的主題是“游戲小學(xué)作文”,值得深入探究。希望我的分享能夠幫助您更好地應(yīng)對挑戰(zhàn)和困難!"
游戲小學(xué)作文【篇1】
今天上午作文課時,老師帶我們到外面玩了一件有趣的游戲,它叫什么——三條腿。
老師讓我們兩個人一組,我見他們都找到了同伴,我很著急,我發(fā)現(xiàn)只有我身后的的同學(xué)高揚被我忽略了,我立刻找他做伴,他同意了,到了外面,我看著川流不息的車輛和人群,我心里很是著急,想盡快地知道玩什么游戲,這時老師似乎看出了我的心理,終于開腔了,男同學(xué)站在左邊,女同學(xué)站在右邊,每組拿把一根繩索,捆在兩人的腿中間,然后從第一輛車頭走到第二輛車車尾,主要是兩個人的合作,男同學(xué)先走,我們排在一行,從右向左數(shù),我們是第二組。“準備”跟著老師的口號聲,我的心情隨著緊張起來?!伴_始”口號想起了,我和高揚先走里面的腿,再走外面的腿,我和他一瘸一拐的向前走,這時我突然發(fā)現(xiàn)我左右連一點人影也看不見,豈非我們領(lǐng)先了?望著女生們一陣歡呼,我才看見間隔終點只剩下大約2米了,他走的速度越來越快,我急忙對他說:“別太快,慢點?!笨墒撬麉s始終沒有停下來,一個直跨就把我?guī)У搅私K點。第二局比賽開始了,我心想:假如輸給兩個女生,那就太現(xiàn)眼了,開始了,我們的心就像連在了一起,近似一個人向前拽,可是她們卻一直是一排,這時終點快到了,女生跌了一下讓我們領(lǐng)先了一步,就由于這兩秒鐘的時間差,我們獲得了最后的勝利。
這樣游戲真有趣,讓我們懂得了合作的氣力。
游戲小學(xué)作文【篇2】
昨天晚上,我約了一群小朋友出來玩。我們剛在花園里玩了一會兒,天就漸漸暗了下來。一個小朋友提議說:“我們?nèi)ヌ诫U吧?!贝蠹覛g呼起來:“好??!走!”
我們興致勃勃地來到一個舊車庫里。這個舊車庫呀,據(jù)說里面又大又深,什么東西都有,我們已經(jīng)瞄準它好長一段時間了,就是找不到機會來。今天可真好,我和飛飛、辰辰、浩浩這幾個愣小子湊在了一塊兒,說什么也要去探一探它的險。
我們大著膽子向里走。剛開始,還有二絲亮光從窗外斜斜地照進來,可越往里走,光線就越來越暗,到了后來,里面完全就是黑漆漆的一片,什么都看不見了。我連忙叫了起來:“誰有手電?快點打開?!币徽Z提醒了辰辰,他急忙德亮了手電筒,頓時,一束不太明亮的光射向了我們的前方。借著這束微弱的光線,我們發(fā)現(xiàn)我們的四周盡是一些高大的黑影,黑影寂靜無聲,有些嚇人。我們連忙擠成一堆,心里害怕得“咚咚”直跳。突然,我看見有一輛大客車的門沒關(guān),便連忙拉拉辰辰的衣角,示意他打著手電上車去。我們手拉著手,戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢地向車門挨去,剛到門前,便再也忍不住,爭先恐后地擠上了車。飛飛吐出一口長氣,拍著胸脯不停地說:“我的媽呀,好恐怖呀!”浩浩也在一旁連聲說:“我的媽呀,好恐怖呀!”我們?nèi)及c坐在了椅子上。 歇了一會兒,辰辰德著手電來了個一通亂照,手電光越來越暗。忽然,手電光滑過了車廂后部,我看見一個白影子一閃,還沒回過神來,飛飛已驚叫起來:“鬼,有鬼!”我們嚇得擠作一團,不敢吱聲。過了好一會兒,辰辰忍不住了,輕聲說:“我再照一照,看它究竟是個什么東西?”辰辰把手電照了過去,什么都沒有發(fā)現(xiàn)。可飛飛還是不相信,堅持說:“就是有鬼,我們走吧。”我和辰辰忍不住異口同聲地說:“鬼?什么鬼?我看你才是鬼——膽小鬼?!贝蠹摇昂濉钡囊宦曅α?。
笑過以后,我們才發(fā)現(xiàn)舊車庫里其實并不嚇人,我們是自己嚇自己罷了。我們嘻嘻哈哈地跑下車,跟在微弱的手電光后面,又到處轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn),才各自回家去了。
昨天晚上,我們玩得可真高興。
游戲小學(xué)作文【篇3】
昨天是大掃除,所以早上進教室時椅子是擺在桌面上的。
“嘿咻!”我費力的把它搬下來。
坐在椅子上,我的“傳統(tǒng)”和“習(xí)俗”就是把文具、書本放好。
“啪!”的一聲,張錦龍把劉沛霖的椅子砸到了我的筆盒上面。打開一看:圓珠筆碎了,涂改帶碎了,尺子也碎了!這些可都是我唯一的財產(chǎn)啊,重新買是要破費的!怎么辦······
現(xiàn)在,I’ve got a jigsaw puzzle!
先拼尺子吧!尺子的關(guān)鍵詞是刻度,我的這把丟了14、15,這下好辦了,想辦法拼出它們就好了。
最難拼的是涂改帶,一看到它,我就不知道從哪里下手,因為它的碎片太小,很難拼,真是得靠運氣啦!
圓珠筆給了我一點安慰,因為只碎了一個塑料珠子,要了也白要。
通過今天的事件,我不僅沒有怪罪他人,還發(fā)現(xiàn)自己的拼圖技術(shù)挺不錯。
游戲小學(xué)作文【篇4】
禮拜六的早上,我來到教室,老師拿出了一個神奇的盒子。她打開了盒子,我大吃一驚,盒子里裝了絢麗多彩的紙條。我的心整理時起了疑問,心想:”這么好看的紙條要怎么玩呢?”原來,老師讓我們折紙條,老師折的時候我一直嘆息,我偷偷瞄了我同桌的作品,啊!原來她做的是”彩色蝴蝶結(jié)”。她的作品帶給我了一個新的靈感。我也開始動手了,折著折著,我的作品完成了。我對自己的作品很滿意。我又看了看旁邊同學(xué)的作品,"蜘蛛腕表",小臺燈......
這時候,老師忽然大叫了起來:“拋紙條!”她這一喊,教室里一下子熱鬧了起來??墒俏也桓沂箘?,由于我怕拋丟了,我只輕輕地拋了出去。這些不惹人注目的小紙條,給我們帶來了不少快樂。
游戲小學(xué)作文【篇5】
今天,曹老師帶來了許多小黃豆,她拿起一顆,讓我們仔細觀察。我發(fā)現(xiàn)它的顏色黃黃的,好像穿上了金黃的鎧甲。它的形狀圓圓的,可調(diào)皮了,在曹老師的“五指山”上滾來滾去,像個調(diào)皮的孩子。我在想要是它逃出了曹老師的“五指山”,那就得用放大鏡才能找到它,誰讓它的身子小小的,像一只小螞蟻。對了,曹老師叫我們跟小黃豆玩?zhèn)€游戲,我猜是拋黃豆吧。原來,這個游戲叫“藏豆找豆”呀。曹老師告訴我們游戲規(guī)則:一、我們得走出教室并把門鎖好;二、曹老師會在教室的各個角落藏黃豆共有30顆;三、找到一顆小黃豆將得到一個大鼻子貼。我想我應(yīng)該能找到一顆吧。老師把我們趕出教室并鎖好門,我好興奮好興奮,但又擔(dān)心我找不到。因為這個黃豆好小,找它應(yīng)該沒有那么容易吧!
曹老師開門了,我們一擁而上。我東找西找,最后在一個小女孩的鉛筆盒里找到了一顆,然后我就找不到了。最后,時間到了,果然不出我所料,只找到了一顆!
下面是頒獎儀式,我排著隊上去拿獎。我發(fā)現(xiàn)好多人都只是找到一顆,看來我不算差呀!
游戲小學(xué)作文【篇6】
今天,一開課張老師就拿出一個罐子,罐子里裝滿了糖果。我心里想,張老師拿糖果做什么呢?原來張老師是要讓我們來玩一個游戲,游戲的名字叫“抓糖果”。
張老師說:“誰抓出一把糖果,馬上猜出有幾顆糖,猜對了那幾顆糖就是誰的了?!边@游戲太有吸引力了,我們迫不急待地想開始游戲。
游戲開始了,最先上臺的'是蔣心志,他迅速地抓起一把糖,張老師說:“開始說數(shù)!”蔣心志就說出四顆糖,結(jié)果是三顆,蔣心志猜錯了,同學(xué)們都笑了起來。輪到我上臺了,我心里非常緊張,怕說錯顆數(shù),于是我輕輕地抓出幾顆糖在手心,糖很少我便能很容易地數(shù)出。張老師說:“開始!”我就說有兩顆糖,結(jié)果真的只有兩顆。我猜對了,那兩顆糖就歸我了,我心里甜得像吃了蜜一樣。接著,有幾個同學(xué)陸陸續(xù)續(xù)地上臺參與了抓糖,不管是猜對還是猜錯的同學(xué)都很開心。
我們盼望著下次能再舉行這種在娛樂中學(xué)習(xí)的有意義的游戲。
游戲小學(xué)作文【篇7】
星期天,在閱讀與寫作培訓(xùn)班里,范老師帶領(lǐng)我們做了一個有趣的競賽游戲“拼詞奪禮”。
游戲分兩輪進行。第一輪我們分成了男、女 兩個小組,看哪一組說描寫心情的詞語多,哪個組就獲勝。游戲開始了,男生說一個,女生說一個,雖然場上氣氛有些緊張,但兩組同學(xué)你不讓我,我不讓你。雙方實力相當,不分上下,結(jié)果打了個平手。范老師決定給我們每人發(fā)塊月餅作為獎品。
當老師發(fā)月餅時,我心里緊張極了。終于輪到老師給我發(fā)月餅了。我雙手接過月餅,心里樂滋滋的。隨著范老師一聲令下:“可以吃月餅了”。我迫不及待地撕一開口袋,咬了一口,原來是我最喜歡的桔子口味。我正在津津有味地吃月餅時,忽然“咯”的一聲,原來是我旁邊的高宇航同學(xué)打了一個嗝,逗得大家哈哈大笑,就像和尚的木魚——合不攏嘴。
因為時間有限,所以本次只進行了第一輪比賽,第二輪比賽下個星期再舉行。這次的游戲,不僅玩得開心,還讓我們積累了不少新的詞語,真是一舉兩得?。?/p>
游戲小學(xué)作文【篇8】
教室里同學(xué)們個個神采飛揚,你知道我們在干什么嘛?告訴你吧,我們在玩名叫“對著干”的游戲,這游戲可有趣了,讓我給你們講講吧。
老師先宣布游戲規(guī)則,老師說站我們要坐,老師說笑我們要哭,我們必須要做與老師口令相反的動作。
游戲開始了,同學(xué)們摩拳擦掌,躍躍欲試。老師叫了七個同學(xué)上去了,老師先說“坐”,同學(xué)們像一棵棵小樹苗一樣站在那里,老師又說“站”,同學(xué)們立刻坐了下去,老師加快語速,快速地說“站”,這時涂騰就立刻站起來了,同學(xué)們哈哈大笑,涂騰紅著臉,不好意思的回到了座位上。
接著老師說“左手摸右耳”,有的同學(xué)很快地找到了,有的同學(xué)手忙腳亂地摸錯了,錯了的幾個同學(xué)垂頭傷氣的回去了。
最后老師說“舉雙手”,有的同學(xué)坐在椅子上把雙腳抬起來了,有的甚至把腳翹在了桌子上,最好玩的是楊濤,他蹲在地上,雙手放在身后,撐在地上,雙腳努力地往上跳,那樣子活像一只青蛙。
我們玩著有趣的游戲,笑的滿地打滾,笑聲在教室里回蕩。
游戲小學(xué)作文【篇9】
禮拜五,老師帶我們做了一個非常有趣的游戲---吹瓶子。
上課了,老師帶著兩個瓶子一個是空的,另一個瓶子里有一些水。正在大家迷惑不解的時候,老師說話了:“同學(xué)們,今天我們做一個游戲叫做吹瓶子,規(guī)則是把我們分成兩組,老師出標題問題,同學(xué)們回答的謎底中要含有聲母“P”,誰打?qū)α司腿ゴ灯孔樱孔颖淮档沽?,這個組的同學(xué)全部都加一分?!?/p>
游戲開始了,老師問:“你最喜歡的生果是什么?”張浩倫回答:“蘋果?!彼┫律碜樱痤^雙手交叉,腿向外面彎把我們逗得哈哈大笑。
我心里想:他做事這么不當真,怎么會把瓶子吹到呢?可張浩倫真的把瓶子吹到了,我們組這回可勝利在望了。
可老師看見這一幕,忍不住便說:“既然空瓶子這么好吹,那看看加了水的瓶子誰能吹倒?!闭f完,便倒了一些水在空瓶子里。老師又問:“你最佩服的人是誰?”我們組的馮元回答:“潘長江?!蓖瑢W(xué)們笑得前仰后合。她俯下身子,抬起頭,用力地吹著瓶子。
我心中想:總是把瓶子加重,馮元能把瓶子吹倒嗎?
馮元第一次沒有把瓶子吹倒,第二次也沒有成功,這一次,她吸取了前幾回的經(jīng)驗,終于把瓶子吹倒了,我們興奮地歡呼起來。
對方也不甘示弱,派出了甄天然,他也努力把瓶子吹倒了,全部都加了兩分。
最后,對方組加了5分,我們組得到了7分,我們組勝利了,他們組氣得咬牙切齒。
從這個游戲中我明白了:失敗是成功之母,只有經(jīng)由失敗才能獲得成功。
10 我們的歌
作為大家敬仰的人民教師,要對每一堂課認真負責(zé)。為此老師就需要在上課前準備好教案,以此來提高課堂的教學(xué)質(zhì)量。從而在課堂上與學(xué)生更好的交流,如何才能編寫一份比較全面的教案呢?小編特地為您收集整理“10 我們的歌”,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。
教學(xué)目標:1.會認讀4個字,會寫6個字,參照“我的詞語庫”自主積累詞語。
2.正確、流利有感情地朗讀和背誦詩歌。
3.讓學(xué)生體會童年生活的快樂,感受校園生活的豐富多彩。
4.模仿創(chuàng)作詩歌。
教學(xué)重點:
1.會認讀4個字,會寫6個字。
2.正確、流利、有感情地朗讀和背誦詩歌。
教學(xué)難點:
1.讓學(xué)生體會童年生活的快樂。
2.模仿一、二節(jié)創(chuàng)作詩歌。
教學(xué)準備:
課前收集兒童詩歌。
教學(xué)時數(shù):
2課時
教學(xué)過程:
第一課時
一、導(dǎo)語。
1.我們的童年生活像一首首五彩斑斕的詩歌,許多詩人將它們寫成了好聽的詩。請聽老師為你們背誦一首。
二、初讀詩歌,整體感知。
過渡:(師有聲有色地背誦詩歌內(nèi)容,并輔以簡單動作。)呀,老師忘記了這首詩的題目了。誰能幫它取個好聽的名字嗎?(師板書:10我們的歌)
1.自由朗讀,要求讀正確、流利。
2.讓學(xué)生在詩中找到能反映自己學(xué)校生活的、有同感的詩句,試著練習(xí)讀出自己的感情。
3.交流匯報。
(1)小組交流:把讀懂的內(nèi)容,即學(xué)生認為可以反映自己校園生活的詩句,讀給小組同學(xué)聽,并試著讀出自己的體會。(師巡視指導(dǎo)、參與,了解學(xué)生讀書情況。)
(2)集體匯報:
①指名有感情地讀出自己感受最深的詩句。
②說說為什么要這樣讀(相機指導(dǎo)朗讀)。
③師:詩中有幾句很難讀,誰能讀好它?(特別注意這一句:我們的歌/為什么/這樣絢麗多彩?)
三、反復(fù)誦讀,體會情感。
1.輕聲朗讀,特別注意難認難懂的字詞。
2.自由朗讀,邊讀邊感受自己在校園生活的快樂。
3.試著背誦。
四、作業(yè)。
有感情地朗讀并背誦詩歌。
第二課時
一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入。
師:讓我們一起來回憶詩歌,能背則背,不能背的翻開書讀。
二、理解詩歌,模仿作詩。
1.師:這首詩好在哪里?師隨機點撥引導(dǎo)(用詞美、貼切,相機學(xué)習(xí)“鑲嵌”“絢麗多彩”“騰飛”;分句句式相同,好記又有節(jié)奏感,朗朗上口……)
2.模仿作詩。
(1)出示第1、2節(jié)內(nèi)容,齊讀。
師:我們的歌除了在校園里、草坪上、秋千上、藍天中,還會在哪兒呢?哪兒還有我們的歌呢?(學(xué)生想象說。)
(2)誰想當當小詩人,展開想象的翅膀,也像詩中那樣編上幾句。老師期待著出現(xiàn)更多的小詩人?。◣熯呎f邊示課件。)
我們的歌,()上,
在(),有我們();
我們的歌,()上,
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我們的歌,()上,
在()有我們()
……………………
(3)小結(jié):同學(xué)們,你們真的很了不起,相信這首詩的作者聽到你們寫的這些詩句,也會對你們點頭稱好的。
三、學(xué)習(xí)會認字和會寫字。
1.認讀4個會認字:索、鑲、絢、騰。
2.小組合作,說一說,你用什么簡單方法記住了哪個字?小組評選出誰的記字方法最多。
3.生字口頭組詞。
4.指導(dǎo)書寫下面6個字:征、途、索、窩、絢、騰?!罢鳌⒔k、騰”是左右結(jié)構(gòu),書寫時要注意左窄右寬。
四、作業(yè)。
1.抄寫6個會寫字。
2.修改、補充課堂所作的詩歌,謄正在家庭作業(yè)本上。
《手捧空花盆的孩子》教學(xué)游戲
識字游戲
游戲:種花。
圖78花盆、花朵板畫
目的:鞏固生字的認記。
準備:板畫花盆(花盆上寫生字拼音),并制作花朵狀生字卡片(上面寫有對應(yīng)生字)。
方法:點名請一生拿花朵卡片放到相應(yīng)的花盆上面,領(lǐng)讀生字,其他學(xué)生跟讀。
閱讀游戲
游戲一:小組朗讀對抗賽
目的:有感情地朗讀課文,并滲透平等競爭的情感、態(tài)度、價值觀教育。
準備:把全班同學(xué)分為甲乙兩大隊,相向而坐,兩軍對壘。
方法:活動開始,先由甲隊第一名隊員和隊長打招呼,然后站起來說:“我請乙隊×××對答?!币谊牨唤械降耐瑢W(xué)與他進行接讀比賽。然后由乙隊的同學(xué)站起來和隊長打招呼,并說:“我來挑戰(zhàn)甲隊的×××同學(xué)”。甲隊被叫到的同學(xué)和他進行接讀比賽。以此類推,挑戰(zhàn)成功的同學(xué)將獲得勇敢星。
游戲二:創(chuàng)造性表演。
目的:在創(chuàng)造性地編排課本劇的過程中,深入理解課文內(nèi)容,使學(xué)生在情感、態(tài)度、價值觀方面得到進一步的熏陶和感染。
準備:熟讀課文。
方法:
1.老師導(dǎo)入:“挑選繼承人的日子到了!人們紛紛涌上街頭,許許多多的孩子手捧盛開著鮮花的花盆參加競選,這是一個多么盛大、熱鬧的場面啊!你們能找?guī)讉€小伙伴把這激動人心的時刻表演出來嗎?”
2.教師提供表演建議:(1)確定場面發(fā)生的地點;(2)確定需要的人物;(3)練習(xí)人物的對話;(4)注意表情、動作。
3.自找小伙伴確定劇本,并根據(jù)建議,展開想象,合作練習(xí)表演。
4.展示交流。
5.在表演之后,請學(xué)生當小記者采訪課本劇中的人物。比如:采訪“雄日”,問一問他手捧空花盆時的心情;采訪國王,問一問他為什么要選雄日當繼承人。教師相機進行引導(dǎo)、點撥。
游戲三:故事大王。
目的:比較完整地講述《手捧空花盆的孩子》這個故事,鍛煉學(xué)生的口語交際能力。
準備:熟讀課文,理解其主要內(nèi)容。
方法:先同桌之間互講,也可以在四人小組中進行交流,再選出講故事能手向其他小組的同學(xué)挑戰(zhàn),最后,全班學(xué)生一起評出“故事大王”。