小學托班教案
發(fā)表時間:2020-04-22托班語言游戲教案:《拉大鋸》。
一、教學目標:
1。能跟教師學念創(chuàng)作過的童謠。
2。喜愛與小伙伴一塊兒做拉大鋸的民間游戲,體會與小伙伴游戲的愉快。
二、教學預備:
在餐后游戲時教師與孩子做過傳統(tǒng)拉大鋸的游戲。jAb88.com
三、教學過程:
1。幼兒教師請1名孩子上來與教師做拉大鋸的游戲,激起孩子學習的興致。
2。幼兒教師帶孩子學念創(chuàng)作過的拉大鋸的童謠。
3。孩子游戲,幼兒教師踴躍參加與孩子一致游戲,推動孩子的學習興致。
4。孩子自個兒找小伙伴游戲,體會游戲的愉快。
感觸與領悟:
拉大鋸這一個民間的游戲教學,以前也在餐后游戲教學中開展過。孩子在教師的帶動下興致也非常高??墒且驗檫^去的童謠句子較多,孩子不容易牢記。有些孩子在游戲中不經(jīng)意間會把自個兒平日里講的話加進。例如:拉大鋸,拉大鋸,拉到首都去;或者拉到某某家中去等。所以我們自個兒創(chuàng)作了拉大鋸的童謠拉大鋸,拉大鋸,孩子家(可隨機選一地點或某一孩子的家),去看戲,你也去,我也去,大伙兒一塊兒去看戲。由于童謠中有一些來自于孩子平日里的經(jīng)驗。因此孩子記起來較易。孩子感覺到新鮮、好奇,參加教學的興致就更加高啦。傳統(tǒng)的民間游戲形式融進到平日里的教學活動中也可以收到較佳的效果。孩子在教學中也提升了口語綜合表述的能力,平日里也愿意與小伙伴一塊兒加入到拉大鋸的游戲教學中去。
相關閱讀
幼兒園中班語言活動:童謠《拉大鋸》
宜未雨綢而繆,毋臨竭而掘井。作為幼兒園老師的我們的課堂上能更好的發(fā)揮教學效果,為了給孩子提供更高效的學習效率,教案是個不錯的選擇,有了教案上課才能夠為同學講更多的,更全面的知識。所以你在寫幼兒園教案時要注意些什么呢?下面是小編精心為您整理的“幼兒園中班語言活動:童謠《拉大鋸》”,供大家借鑒和使用,希望大家分享!
活動目標:
1、通過欣賞看戲活動,學習有表情有節(jié)奏的表演童謠。
2、能根據(jù)童謠句式,替換“你”“我”,嘗試仿邊編童謠第三句。
3、體驗與同伴老師一起玩的快樂。
活動準備:
音樂背景、木頭房子、情境表演
活動過程:
一、過游戲情節(jié)導入。
師:小朋友,今天天氣真好,老師要帶你們?nèi)ダ牙?,我們一起開著火車出發(fā)吧!
師一邊開火車一邊說“你也去,我也去,大家一起去看戲!”(放開火車的音樂)
來到姥姥的門口,師:“姥姥的家到了,我們敲敲門看看姥姥在不在家?”
師敲門,姥姥說“誰呀?”師與幼兒一起回答:“姥姥你好,我們是?。?)班的小朋友,我們要來你家門口看表演!”
姥姥:“小朋友們好,歡迎你們來我家門口看表演!,表演快開始了,請你們保持安靜,去屋前的空地上坐下來。”
二、欣賞情景劇。(放喜慶音樂)
師:“現(xiàn)在小演員就要給我們表演了,我們歡迎她們上場?!蓖暾目匆槐槔箐?。
師:“剛才這兩個姐姐的表演真不錯,她們邊表演邊說了些什么呀?”
幼兒學說童謠《拉大鋸》
三、學習表演
再次表演,提出要求:她們在表演的時候手、腳是怎么樣的?臉上的表情是怎么樣的?(集體學習表演)
四、表演童謠“拉大鋸”
師:“我們都學會了這個游戲,現(xiàn)在可以找個好朋友一起玩了?!?/p>
幼兒自由組合玩游戲2—3遍。
五、引導幼兒根據(jù)童謠句式,替換“你”、“我”,嘗試紡編童謠第三句。
師:“我們剛才一起看了大戲,還玩了“拉大鋸”的游戲,那么除了你也去,我也去,還可以請誰去呢?(爸爸、媽媽;爺爺、奶奶……)幼兒根據(jù)創(chuàng)編的童謠表演。
六、結(jié)束活動
師:我們請了那么多人去,也請后面的客人老師一起去吧。
附:
童謠:拉大鋸
拉大鋸,扯大鋸,
姥姥門前看大戲。
你也去,我也去,
大家一起去看戲。
托班語言游戲教案 拔蘿卜
活動目標:
1.初步理解故事內(nèi)容,體驗到聽故事的樂趣。
2.能用流利的、完整的語言來重復故事內(nèi)容。
3.能用肢體語言來表現(xiàn)故事情節(jié)。
活動準備:
錄音機、磁帶、老公公種了個蘿卜,他對蘿卜說:長吧長吧,蘿卜呀,快長吧!蘿卜越長越大,大得不得了。老公公就去拔蘿卜,拉住蘿卜葉子,拔呀拔呀。哎呦,拔不動。老公公大喊:老婆婆,快來幫忙拔蘿卜小耗子拉著小花貓,小花貓拉著小黃狗,小黃狗拉著小姑娘,小姑娘拉著老婆婆,老婆婆拉著老公公。一二三,嘿呦,嘿呦。一二三,哎呦,蘿卜拔出來了,他們高高興興地把蘿卜抱回了家。
活動過程:
一、指導語
今天我們要聽一個拔蘿卜的故事,這顆蘿卜很大很大,小朋友要聽清楚有誰來幫忙拔蘿卜。
二、規(guī)則
聽故事時要用耳朵靜靜地聽。我們聽一句,老師就請小朋友來說一句。
三、老師示范錄
老公公種了個蘿卜,他對蘿卜說:長吧長吧,蘿卜呀,快長吧!師:誰種了個蘿卜?對,是老公公(教師可以邊做動作邊回答)四、開展游戲,表演故事幼兒一個接一個拉住衣服,齊唱:拔蘿卜,拔蘿卜,哎呦,哎呦,拔蘿卜。一二三,哎呦,蘿卜拔出來了,嘿。
注意:
1.教師在時間上要把握上好。
2.幼兒語言和思維發(fā)展還不夠完善,較難表達出自己對故事的理解,所以教師更注重全文的復述,并要求完整的回答,學會用一句話表達。
托班游戲教案 瓶子游戲
我們常說,機會是留給有準備的人。為了使每堂課能夠順利的進展,教師通常會準備好下節(jié)課的教案,為了防止學生抓不住重點,教案就顯得非常重要,教案的作用就是為了緩解老師的壓力,提升教課效率。所以你在寫幼兒園教案時要注意些什么呢?下面的內(nèi)容是小編為大家整理的托班游戲教案 瓶子游戲,僅供參考,歡迎大家閱讀。
活動目標
利用瓶子開展各類運動型游戲,敢于探索,嘗試不同的玩法。
會與同伴合作玩瓶子,樂意參與競賽活動。
體驗玩瓶子的快樂。
活動準備
輕松、歡快的音樂。
人手一個瓶子。
平衡木、小推車、繩子等輔助物。
活動過程
一、瓶子操
幼兒隨音樂做瓶子操。
二、自由玩瓶子
師:老師為小朋友準備了許多瓶子,你們?nèi)ネ嬉煌妫纫槐日l的玩法多,而且要跟別人不一樣。
1.幼兒自由玩。
2.請幼兒介紹、交流自己的玩法。
3.相互學習他人玩法。
三、利用各種輔助物、合作玩瓶子
師:小朋友真會動腦筋,想出來這么多好玩的方法。老師這里還有一些小棒、小推車、繩子,你們可以利用這些東西去試試和瓶子一起玩,可以怎么玩呢?
1.幼兒自由創(chuàng)意各種玩法。
2.請幼兒介紹自己的玩法。
四、游戲:誰的力氣大
玩法:兩個瓶子用繩子牽住,放在肩頭,過平衡木,誰先到終點誰就是勝利者。游戲接力兩到三次。
放松運動:用瓶子當?shù)谰?,進行音樂演奏。
活動延伸
鼓勵幼兒繼續(xù)創(chuàng)造性地玩瓶子。
拉大鋸教案小班1000字系列10篇
什么樣的老師就會教出什么樣的學生,教學的科學性要求教師要認真貫徹課標精神。教案有助于教師科學合理地控制課堂時間,你有過寫教案的經(jīng)歷嗎?你可以讀一下88教案網(wǎng)整理的拉大鋸教案小班,請在閱讀后,可以繼續(xù)收藏本頁!
拉大鋸教案小班(篇1)
設計背景
社會發(fā)展了,很多家長進城務工,農(nóng)村許多土地閑置,即使是農(nóng)村的幼兒對于生產(chǎn)勞動的認識也很少,她們很多人都不知道糧食是怎么來的,家具是誰做出來的,怎樣做的等等,于是我想到了要開展一次《拉大鋸》活動。讓我們的幼兒了解我們農(nóng)村的生產(chǎn)活動,培養(yǎng)幼兒的勞動參與意識。
活動目標
1、 教幼兒學拉大鋸的動作,讓幼兒知道是勞動創(chuàng)造了美好生活。
2、 讓幼兒了解各種木制家具的用途。
3、 引導幼兒仿編兒歌,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維。
4、 借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。
5、 培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
重點難點
1、讓幼兒學會拉大鋸的動作,初步了解各種木制家具的作用。
2、 引導幼兒仿編兒歌,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維,培養(yǎng)幼兒參與勞動的幸福感。
活動準備
箱子、床、房子等卡片若干,大拇指頭飾若干。
活動過程
1、教師問幼兒知道教室的木制桌椅,以及我們午睡時用到的小木床是誰做的嗎?以及是怎樣做出來的?
2、 出示掛圖,引導幼兒仔細觀察畫面,了解畫面內(nèi)容。教師提問:圖畫里的老奶奶和小朋友在干什么?
3、 欣賞兒歌《拉大鋸》。
(1) 教師有節(jié)奏地朗誦兒歌。
(2) 讓幼兒跟讀兒歌。
4、理解分析兒歌內(nèi)容。
(1) 拉大鋸可以做什么?(箱子)箱子里可以裝什么?
(2) 拉大鋸可以做什么?(床)床有什么用?
(3) 拉大鋸可以蓋什么?(新房子)新房子是什么樣的?
5、教幼兒拉大鋸的規(guī)則:
兩個人面對面坐,不要坐得太遠,也不要坐得太近,以各自伸出手能握住為準。做前傾后仰動作,一邊拉鋸一邊朗誦兒歌。
6、按照活動規(guī)則分組進行,練習朗誦兒歌,邊做動作邊朗誦。
7、教幼兒仿編兒歌。
(1)教師提示:拉大鋸做什么?小朋友說的時候,也像兒歌中的句子一樣,說做什么?起什么作用。
(2)幼兒仿編兒歌。我要求基本順口就行。
8。、鼓勵幼兒將所編兒歌回家念給家長聽。
教學反思
1、整個活動幼兒的參與性很強,每個幼兒都學會了拉大鋸的動作。
2、我覺得自己在教學中引導幼兒認識生活的力度還不夠大,在仿編兒歌時幼兒想出的東西少,雷同。
3、活動的時間安排不過充分,以至于很多幼兒還未盡興就到放學時間了。
4、這次遠程培訓,讓我學到了很多幼教經(jīng)驗,我要不斷努力,爭取把今后的幼教工作做得更好。
拉大鋸教案小班(篇2)
教學目標:
1、能跟教師學念創(chuàng)作過的童謠。
2、喜愛與小伙伴一塊兒做拉大鋸的民間游戲,體會與小伙伴游戲的愉快。
3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
教學準備:
在餐后游戲時教師與孩子做過傳統(tǒng)拉大鋸的游戲。
教學過程:
1、幼兒教師請1名孩子上來與教師做拉大鋸的游戲,激起孩子學習的興致。
2、幼兒教師帶孩子學念創(chuàng)作過的拉大鋸的童謠。
3、孩子游戲,幼兒教師踴躍參加與孩子一致游戲,推動孩子的學習興致。
4、孩子自個兒找小伙伴游戲,體會游戲的愉快。
教學反思:
拉大鋸這一個民間的游戲教學,以前也在餐后游戲教學中開展過。孩子在教師的帶動下興致也非常高??墒且驗檫^去的童謠句子較多,孩子不容易牢記。有些孩子在游戲中不經(jīng)意間會把自個兒平日里講的話加進。例如:拉大鋸,拉大鋸,拉到首都去;或者拉到某某家中去等。所以我們自個兒創(chuàng)作了拉大鋸的童謠“拉大鋸,拉大鋸,孩子家(可隨機選一地點或某一孩子的家),去看戲,你也去,我也去,大伙兒一塊兒去看戲?!庇捎谕{中有一些來自于孩子平日里的經(jīng)驗。因此孩子記起來較易。孩子感覺到新鮮、好奇,參加教學的興致就更加高啦。傳統(tǒng)的民間游戲形式融進到平日里的教學活動中也可以收到較佳的效果。孩子在教學中也提升了口語綜合表述的能力,平日里也愿意與小伙伴一塊兒加入到拉大鋸的游戲教學中去。
拉大鋸教案小班(篇3)
活動目標:
1、運用聽說游戲方式,通過玩手指游戲,集體表演、感知、理解兒歌。豐富相應詞匯:出門、跌。
2、學習將不同的動物形象替換兒歌中小狗形象,加上動作表演兒歌。
3、樂意參與活動,體驗手指游戲的樂趣。
活動重點:
運用聽說游戲方式,通過玩手指游戲,集體表演、感知、理解兒歌。豐富相應詞匯:出門、跌。
活動難點:
學習將不同的動物形象替換兒歌中小狗形象,加上動作表演兒歌。
活動準備:
1、兒歌“小花狗與大石頭”。
2、故事袋(中有小狗、小兔、小貓、青蛙等)圖片。
活動過程:
一、出示故事袋,引起幼兒的興趣
師:今天故事袋中是哪個小動物要出來和小朋友一起做游戲呢?
教師摸出小狗玩具:“哦是誰呀?小狗要和我們做游戲。”
二、學習手指游戲“小花狗與大石頭”,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
1、教師手帶紙偶邊說兒歌《小花狗與大石頭》邊表演。
2、幼兒練習兒歌:
讓幼兒和小花狗一起做游戲,教師一手握拳,一手做小花狗:“我的小花狗準備好了,你的小花狗準備好了嗎?”檢查幼兒是否已經(jīng)準備好。
3、幼兒表演手指游戲:“小花狗與大石頭”。
師:“和小朋友玩游戲,小花狗玩得很高興?!罢l想和小花狗一起表演?”
(用“小花狗親一親幼兒”的方式表揚積極參與的孩子,激發(fā)所有孩子的熱情。)
三、仿編兒歌,嘗試將其他動物形象替換歌曲中小狗的.形象。
師:“小狗要休息了。我們讓小狗回到故事袋里吧。故事袋里還有別的小動物也想出來和你們一起玩,誰來請他們出來?”
(請一個幼兒來從故事袋里摸出一個動物玩具。教師示范用這個動物形象替換歌曲中的小狗來邊玩邊唱。如“一只小花貓呀,出來走走走。碰到大石頭呀,跌個大跟斗。”)
1、老師示范用這個動物形象替換兒歌中的小狗,來邊說兒歌邊做手指游戲
2、師幼一起說替換后的兒歌,邊說兒歌邊做手指游戲
3、再請幼兒來摸一或兩次,大家一起進行替換或兒歌
四、游戲“小花狗”,用動作表現(xiàn)兒歌。
這首兒歌還可以用那些動作表演呢?
回答問題后,教師做“狗媽媽”,幼兒做“狗寶寶”,玩游戲。
五、結(jié)束語:小動物要回故事袋里休息了,下次在和你們一起玩好嗎?
拉大鋸教案小班(篇4)
設計意圖:
小班幼兒缺乏生活經(jīng)驗,參與活動時的注意力容易分散,游戲是幼兒最感興趣的活動,民間游戲“拉大鋸”注入兒歌的元素,更顯示出它濃厚的趣味性,符合小班好奇、好模仿、好動的特點,而且民間游戲“拉大鋸”可以在教室里隨時隨地開展,不受時間場地等條件的限制,不用任何道具就能玩得很開心,針對這些特點,我班開展了“拉大鋸”這一語言活動,讓幼兒通過自身的參與、表演、學習朗誦兒歌,與同伴、老師一起體驗游戲的快樂!
活動目標:
1、學習兒歌《拉大鋸》,發(fā)準“j、x”的音。
2、運用聽說游戲的方式學習兒歌。
3、感受與同伴合作的快樂。
活動重點:
運用聽說游戲的方式學習兒歌。
活動難點:
能換詞仿編兒歌。
活動準備:
事先與配班教師進行兩人合作的拉大鋸游戲。
(第一、二句)手拉著手前后晃動身體,(第三句)用手指著對方,(第四句)拍手。
活動過程:
一、開始部分:
教師:“(打開電視,展示圖片)小朋友,你們瞧,這些人在干嘛呢?(拉鋸工作)”
2二、基本部分:
(一)教師與配班教師合作,念兒歌做動作。
1、通過觀察教師示范游戲,激發(fā)幼兒學習的興趣。
教師:“老師也會玩拉鋸的游戲,我還喜歡一邊念兒歌,一邊拉大鋸,你們瞧。”
2、兩位老師一起邊做游戲邊朗誦兒歌一遍。
教師:“小朋友,你們聽到我念了什么?”
(請小朋友說一說。)
3、再次表演一遍,速度較慢。
教師:“這個好玩的游戲叫什么?”
(二)幼兒學習兒歌。
1、幼兒學習童謠《拉大鋸》。
教師:“‘拉大鋸’游戲真好玩,我們一起來玩好嗎?現(xiàn)在每人手上都有一把大鋸子,我們來拉大鋸!
(兩臂伸直,兩手放前,上身一前一后做拉大鋸樣)。”
(集體跟念表演2~3次,鼓勵啟發(fā)幼兒配上相應的表演和動作。)
2、請個別幼兒上前與老師合作,邊表演邊朗誦兒歌。
教師:“剛才我們是一個人玩拉大鋸,現(xiàn)在我想邀請一個小朋友和我一起玩拉大鋸游戲,誰愿意來?”
4、鼓勵幼兒主動找一個同伴,兩兩合作,邊朗誦兒歌邊玩“拉大鋸”的游戲。
5、換詞仿編兒歌。
引導幼兒將兒歌中的“姥姥”改成自己喜歡的“爺爺、奶奶”等詞,再次在快樂的游戲中念兒歌。
三、結(jié)束部分教師:
“‘拉大鋸’的游戲真好玩,小朋友也可以回家后和爸爸媽媽一起玩。”
活動反思:
《拉大鋸》
這首兒歌篇幅短小、精煉,朗朗上口,很適合小班幼兒學習朗誦。
但是由于兒歌中的這一詞,對于小班幼兒來說比較抽象,在幼兒的生活經(jīng)驗里可能沒有接觸過,他們并不了解,這需要我們教師言語上的幫助,以及教具形象的展示,幼兒才能很好地把握,因此我特地從網(wǎng)絡中搜索了拉鋸的圖片,讓幼兒有直觀的認知,了解拉鋸的動作,從而讓幼兒學習拉鋸動作,就顯得很輕松、容易。
在基本部分欣賞兒歌時,我使用了觀看情景表演這一方法,通過與配班老師的配合直接把幼兒帶入到了活動中,孩子們的注意力一直被吸引著,積極性相當高,也表現(xiàn)出很高的學習興趣。
在幼兒學念兒歌時,我們讓幼兒兩兩結(jié)合,手拉手,一邊做拉鋸的動作一邊念兒歌,在拉鋸的情境中念兒歌,幼兒邊玩邊學,體驗到與同伴合作游戲的快樂。
這樣孩子們通過自己的“玩”、“動”、“學”,自然學會了兒歌“拉大鋸,扯大鋸,姥姥家門前唱大戲。你也去,我也去,大家一起去看戲?!?/p>
拉大鋸教案小班(篇5)
設計意圖
小班幼兒很喜歡帶有兒歌的游戲。拉大鋸這一游戲既好玩又有趣,玩起來便捷,還能增強幼兒間的交往,提高幼兒簡單的合作能力。為此,我選擇了《拉大鋸》這一活動。
活動目標
1、初步理解兒歌內(nèi)容,學習有表情的朗誦兒歌。
2、感受與同伴、老師一起玩的快樂。
3、通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。
4、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。
5、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
活動準備
1、事先與配班教師排練兩人合作的“拉大鋸”的游戲。
2、背景音樂、姥姥形象(指偶)、情境表演。
活動重點難點
活動重點
幼兒學會兒歌,有表情地朗誦兒歌。
活動難點
幼兒學會兒歌,有表情地朗誦兒歌感受與同伴、老師一起玩的快樂。
活動過程
情境導入
小朋友,今天天氣真好!老師要帶你們?nèi)ダ牙鸭铱磻?,我們一起開著小火車出發(fā)吧!【一邊開火車一邊說】
師:“你也去,我也去,大家一起去看戲!
環(huán)節(jié)一:
師:火車到站了,看誰來接我們呢?【⑴出示指偶“姥姥”】。
幼:姥姥。
師:我們有禮貌的向姥姥問好!
師:小朋友們,你們看過“大戲”嗎?今天,姥姥帶你們?nèi)タ创髴?,你們想去?
幼:想。
師:好的!姥姥家,看大戲,你也去,我也去,我們大家一起去!(播放背景音樂,豐富后半段兒歌歌詞,開火車,繞教室一圈)
環(huán)節(jié)二:
觀看情境表演“拉大鋸”
師:大戲好看嗎?
師:剛才哥哥、姐姐手上拿的是什么?
幼:
師:他們是怎么表演的?(豐富“拉大鋸,扯大鋸”兒歌歌詞)
1、完整欣賞兒歌,理解兒歌內(nèi)容。
2、師:在姥姥家看了大戲,又學了拉大鋸,還真有點累,休息會兒,豎起耳朵來聽首好聽的兒歌“拉大鋸”,聽——
3、學習兒歌。
師:“拉大鋸”真好玩,我們一起來玩好嗎?現(xiàn)在每人手上都有一把大鋸子,我們來拉大鋸了哦!(集體跟念、表演2——3次,鼓勵啟發(fā)幼兒配上相應的表情和動作)
附兒歌
《拉大鋸》
拉大鋸,扯大鋸,
姥姥家里唱大戲。
接姑娘,請女婿,
就是不讓冬冬去。
不讓去,也得去,
騎著小車趕上去。
4、游戲“拉大鋸”,在游戲中理解、表演兒歌。
師:剛才我們是一個人玩“拉大鋸”,現(xiàn)在我請一個小朋友兩個人也可以玩“拉大鋸”游戲,誰愿意和我玩?(請一位幼兒上來與老師合作示范)通過游戲“拉大鋸”讓幼兒體驗和老師一起做游戲的快樂。
結(jié)束環(huán)節(jié)
教師:小朋友們,你們還想去誰家看大戲呀?
(2)幼兒學念創(chuàng)編的兒歌。
(3)共同念兒歌玩游戲。
活動延伸
戶外活動時,讓幼兒坐在草地上,兩人邊雙手拉著、搖著做游戲邊念兒歌。
活動反思
看到幼兒的積極性被調(diào)動起來,馬上請幼兒跟著我邊念兒歌邊做動作。(拉大鋸——做搖船的動作;扯大鋸——做雙手向兩邊拉伸的動作,姥姥家門前唱大戲——做兩臂放在前胸左右來回搖擺;你也去,我也去——做用手指著別人和自己;大家一起去看戲——做兩手從胸前向兩邊伸展,在做望遠鏡的動作。)幼兒跟著做動作很喜歡,我又請幼兒站起來兩個兩個面對面邊念兒歌邊做動作,幼兒在游戲中念得很認真。由于小班幼兒的年齡特點,幼兒在活動中要有游戲化、趣味化、生活化的特色,他們才會感興趣,通過他們自己的“玩”、“動”、“學”,自然就學會了兒歌。
整個活動動靜交替,處理的非常妥當,幼兒在不斷的動靜交替的過程中,絲毫未覺疲憊,興趣盎然。
最后在“拉大鋸”的游戲中,這次活動也達到了xx,我請孩子們自己找一個好朋友來玩游戲,孩子們立刻變得興奮,各自找到了好朋友,可能過于興奮,老師的指令還沒有下來,孩子們已經(jīng)開始了自己的“拉大鋸”游戲,現(xiàn)場的氣氛比我想象的要活躍的多!就在這師幼互動愉快的游戲中結(jié)束了活動。
拉大鋸教案小班(篇6)
活動目標:
1、理解兒歌內(nèi)容,學習有表情地朗誦兒歌。
2、在熟悉兒歌的基礎上創(chuàng)編兒歌最后一句,把你、我替換面自己的名字。
3體驗創(chuàng)編兒歌的樂趣及與同伴合作游戲的快樂。
活動準備:
大鋸一把、教師排練好的拉大鋸游戲。
活動過程:
一、設置游戲情境。
1、教師出示大鋸:今天,黃老師給小朋友帶來了一樣好玩的玩具,小朋友看,是什么玩具呀?小朋友們知道這大鋸是用來做什么的嗎?。
2、教師:現(xiàn)在黃老師要和袁老師玩一個很有趣的游戲,游戲的名字叫拉大鋸,游戲的名字叫什么呀?
3、教師一邊念兒歌一邊進行游戲。
4、提問:
(1)、游戲的名字叫什么?
(2)、游戲時老師念了什么?
二、引導幼兒學念兒歌。
1、教師再次有感情地念兒歌,(.教案出自:.教案網(wǎng))后提問:老師念了什么?
2、教師帶領幼兒學習兒歌2遍。
3教師帶領幼兒一邊念兒歌一邊表演。
三、交待游戲規(guī)則。
教師:請小朋友把小椅子轉(zhuǎn)過去,和好朋友面對面坐好,開始小朋友邊念兒歌邊做拉鋸的動作,念到你也去時用手指著好朋友,念到我也去時,就用手指著自己,念到我們一塊去看戲時,先自己拍一下手,再和好朋友拍一下手。(教師一邊講解一邊示范游戲)小朋友會玩嗎?
四、組織幼兒游戲兩遍。
1請小朋友和旁邊的小朋友進行游戲。
2請小朋友搬到椅子找到自己的好朋友進行游戲。
五、教師示范創(chuàng)編兒歌。
拉大鋸教案小班(篇7)
設計意圖
活動目標
1、初步理解兒歌內(nèi)容,學習有表情的朗誦兒歌。
2、感受與同伴、老師一起玩的快樂。
3、通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。
4、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。
5、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
活動準備
1、事先與配班教師排練兩人合作的拉大鋸的游戲。
2、背景音樂、姥姥形象(指偶)、情境表演。
活動重點難點
活動重點
幼兒學會兒歌,有表情地朗誦兒歌。
活動難點
幼兒學會兒歌,有表情地朗誦兒歌感受與同伴、老師一起玩的快樂。
活動過程
情境導入
小朋友,今天天氣真好!老師要帶你們?nèi)ダ牙鸭铱磻颍贪竵?自:教案網(wǎng)我們一起開著小火車出發(fā)吧!
師:你也去,我也去,大家一起去看戲!
環(huán)節(jié)一:
師:火車到站了,看誰來接我們呢?。
幼:姥姥。
師:我們有禮貌的向姥姥問好!
師:小朋友們,你們看過大戲嗎?今天,姥姥帶你們?nèi)タ创髴?,你們想去?
幼:想。
師:好的!姥姥家,看大戲,你也去,我也去,我們大家一起去!(播放背景音樂,豐富后半段兒歌歌詞,開火車,繞教室一圈)
環(huán)節(jié)二:
觀看情境表演拉大鋸
師:大戲好看嗎?
師:剛才哥哥、姐姐手上拿的是什么?
幼:
師:他們是怎么表演的?(豐富拉大鋸,扯大鋸兒歌歌詞)
1、完整欣賞兒歌,理解兒歌內(nèi)容。小精靈兒童網(wǎng)站
2、師:在姥姥家看了大戲,又學了拉大鋸,還真有點累,休息會兒,豎起耳朵來聽首好聽的兒歌拉大鋸,聽
3、學習兒歌。
師:拉大鋸真好玩,我們一起來玩好嗎?現(xiàn)在每人手上都有一把大鋸子,我們來拉大鋸了哦!(集體跟念、表演23次,鼓勵啟發(fā)幼兒配上相應的表情和動作)
附兒歌
《拉大鋸》
拉大鋸,扯大鋸,
姥姥家里唱大戲。
接姑娘,請女婿,
就是不讓冬冬去。
不讓去,也得去,
騎著小車趕上去。
4、游戲拉大鋸,在游戲中理解、表演兒歌。
師:剛才我們是一個人玩拉大鋸,現(xiàn)在我請一個小朋友兩個人也可以玩拉大鋸游戲,誰愿意和我玩?(請一位幼兒上來與老師合作示范)通過游戲拉大鋸讓幼兒體驗和老師一起做游戲的快樂。
結(jié)束環(huán)節(jié)
教師:小朋友們,你們還想去誰家看大戲呀?
(2)幼兒學念創(chuàng)編的兒歌。
(3)共同念兒歌玩游戲。
活動延伸
戶外活動時,讓幼兒坐在草地上,兩人邊雙手拉著、搖著做游戲邊念兒歌。
活動反思
看到幼兒的積極性被調(diào)動起來,馬上請幼兒跟著我邊念兒歌邊做動作。(拉大鋸做搖船的動作;扯大鋸做雙手向兩邊拉伸的動作,姥姥家門前唱大戲做兩臂放在前胸左右來回搖擺;你也去,我也去做用手指著別人和自己;大家一起去看戲做兩手從胸前向兩邊伸展,在做望遠鏡的動作。)幼兒跟著做動作很喜歡,我又請幼兒站起來兩個兩個面對面邊念兒歌邊做動作,幼兒在游戲中念得很認真。由于小班幼兒的年齡特點,幼兒在活動中要有游戲化、趣味化、生活化的特色,他們才會感興趣,通過他們自己的玩、動、學,自然就學會了兒歌。小精靈兒童網(wǎng)站
整個活動動靜交替,處理的非常妥當,幼兒在不斷的動靜交替的過程中,絲毫未覺疲憊,興趣盎然。小精靈兒童網(wǎng)站
最后在拉大鋸的游戲中,這次活動也達到了**,我請孩子們自己找一個好朋友來玩游戲,孩子們立刻變得興奮,各自找到了好朋友,可能過于興奮,老師的指令還沒有下來,孩子們已經(jīng)開始了自己的拉大鋸游戲,現(xiàn)場的氣氛比我想象的要活躍的多!就在這師幼互動愉快的游戲中結(jié)束了活動。
拉大鋸教案小班(篇8)
活動目標:
1.運用聽說游戲的方式學習兒歌。
2.學習兒歌《拉大鋸》,發(fā)準“j、x”的音。
3.感受與同伴合作的快樂。
活動準備:
事先與配班教師進行兩人合作的拉大鋸游戲:(第一、二句)手拉手前后晃動身體,(第三句)用手指著對方,(第四句)拍手。
活動重點:
學習朗誦兒歌《拉大鋸》,發(fā)準“j、x”的音。
活動難點:
換詞仿編兒歌。
活動過程:
一、談話導入,讓幼兒感知“拉大鋸”的含義。
二、教師表演,引導幼兒整體感知兒歌。
1.兩位老師表演兒歌“拉大鋸”,同時師隨著拉大鋸的節(jié)奏朗誦三遍兒歌。
2.提問:老師表演得好嗎?誰知道老師玩的是什么游戲?好玩嗎?為什么在姥姥家門前拉大鋸?(引導幼兒說出兒歌的內(nèi)容)
三、通過自然模仿學習兒歌。
1.鼓勵、引導幼兒與身邊的同伴結(jié)伴,邊玩“拉大鋸”游戲邊念兒歌。
2.鼓勵幼兒大膽念兒歌,邊“拉大鋸”邊念。
四、換詞仿編兒歌。
1.引導幼兒將兒歌中的“姥姥”改成自己喜愛的“爺爺、奶奶”等詞,讓幼兒再次在快樂中游戲、念兒歌。
2.可以帶幼兒到戶外的場地上,兩兩結(jié)伴邊做游戲邊念兒歌。
附兒歌:
拉大鋸
拉大鋸,扯大鋸;
姥姥家門前唱大戲。
你也去,我也去;
大家一起去看戲。
拉大鋸教案小班(篇9)
設計背景
社會發(fā)展了,很多家長進城務工,農(nóng)村許多土地閑置,即使是農(nóng)村的幼兒對于生產(chǎn)勞動的認識也很少,她們很多人都不知道糧食是怎么來的,家具是誰做出來的,怎樣做的等等,于是我想到了要開展一次《拉大鋸》活動。讓我們的幼兒了解我們農(nóng)村的生產(chǎn)活動,培養(yǎng)幼兒的勞動參與意識。
活動目標
1、教幼兒學拉大鋸的動作,讓幼兒知道是勞動創(chuàng)造了美好生活。
2、讓幼兒了解各種木制家具的用途。
3、引導幼兒仿編兒歌,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維。
4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
重點難點
1、讓幼兒學會拉大鋸的動作,初步了解各種木制家具的作用。
2、引導幼兒仿編兒歌,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維,培養(yǎng)幼兒參與勞動的幸福感。
活動準備
箱子、床、房子等卡片若干,大拇指頭飾若干。
活動過程
1、教師問幼兒知道教室的木制桌椅,以及我們午睡時用到的小木床是誰做的嗎
2、出示掛圖,引導幼兒仔細觀察畫面,了解畫面內(nèi)容。教師提問:圖畫里的老奶奶和小朋友在干什么
3、欣賞兒歌《拉大鋸》。
(1)教師有節(jié)奏地朗誦兒歌。
(2)讓幼兒跟讀兒歌。
4、理解分析兒歌內(nèi)容。
(1)拉大鋸可以做什么
(2)拉大鋸可以做什么
(3)拉大鋸可以蓋什么
5、教幼兒拉大鋸的規(guī)則:
兩個人面對面坐,不要坐得太遠,也不要坐得太近,以各自伸出手能握住為準。做前傾后仰動作,一邊拉鋸一邊朗誦兒歌。
6、按照活動規(guī)則分組進行,練習朗誦兒歌,邊做動作邊朗誦。
7、教幼兒仿編兒歌。
(1)教師提示:拉大鋸做什么
(2)幼兒仿編兒歌。我要求基本順口就行。
8。、鼓勵幼兒將所編兒歌回家念給家長聽。
教學反思
1、整個活動幼兒的參與性很強,每個幼兒都學會了拉大鋸的動作。
2、我覺得自己在教學中引導幼兒認識生活的力度還不夠大,在仿編兒歌時幼兒想出的東西少,雷同。
3、活動的時間安排不過充分,以至于很多幼兒還未盡興就到放學時間了。
4、這次遠程培訓,讓我學到了很多幼教經(jīng)驗,我要不斷努力,爭取把今后的幼教工作做得更好。
拉大鋸教案小班(篇10)
一、活動目標:
1、初步理解兒歌內(nèi)容,學習有表情的朗誦兒歌。
2、感受與同伴、老師一起玩的快樂。
二、活動重點:
幼兒學會兒歌。會表演兒歌。
三、活動難點:
幼兒有表情的朗誦兒歌的同時能與同伴合作游戲。
四、活動準備:
背景音樂、姥姥形象(指偶)、情境表演
五、活動過程:
1、導入活動,通過游戲情境,熟悉兒歌內(nèi)容。
⑴出示指偶“姥姥”。
師:瞧!今天誰來我們班做客?
師:我們有禮貌的向姥姥問好!
師:小朋友們,你們看過“大戲”嗎?今天,姥姥帶你們?nèi)タ创髴?,你們想去嗎?/p>
師:好的!姥姥家,看大戲,你也去,我也去,我們大家一起去?。úシ疟尘耙魳?,豐富后半段兒歌歌詞,開火車,繞教室一圈)
⑵觀看情境表演“拉大鋸”
師:大戲好看嗎?
師:剛才哥哥、姐姐手上拿的是什么?
師:他們是怎么表演的?(豐富“拉大鋸,扯大鋸”兒歌歌詞)
2、完整欣賞兒歌,理解兒歌內(nèi)容。
師:在姥姥家看了大戲,又學了拉大鋸,還真有點累,休息會兒,豎起耳朵來聽首好聽的兒歌“拉大鋸”,聽——
3、學習兒歌。
師:“拉大鋸”真好玩,我們一起來玩好嗎?現(xiàn)在每人手上都有一把大鋸子,我們來拉大鋸了哦?。w跟念、表演2——3次,鼓勵啟發(fā)幼兒配上相應的表情和動作)
4、游戲“拉大鋸”,在游戲中理解、表演兒歌。
師:剛才我們是一個人玩“拉大鋸”,現(xiàn)在我請一個小朋友兩個人也可以玩“拉大鋸”游戲,誰愿意和我玩?(請一位幼兒上來與老師合作示范)
師:我與好朋友面對面,五個手指頭張開,舉起來,與好朋友的小手交叉,兩只腳一前一后站的穩(wěn)穩(wěn)的,邊念兒歌邊玩游戲?。ㄓ螒?——3次)
5、結(jié)束
師:“拉大鋸”的游戲真好玩,我請你們當小老師,去教教弟弟妹妹玩好嗎?(開火車出活動室)
兒歌:"拉大鋸"課后反思
一、對教材的反思小班幼兒缺乏生活經(jīng)驗,參與活動時的注意力很容易分散,游戲是幼兒最感興趣的活動,而源遠流長的民間游戲,是我國文化寶庫中的一支瑰麗奇葩,對開發(fā)幼兒智力,豐富幼兒生活具有促進作用,民間游戲注入兒歌元素,更顯示出它濃厚的趣味性,符合小班幼兒好奇、好模仿、好動的特點,兒歌"拉大鋸"幅短小,精煉,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結(jié)合,不用任何道具就玩的很開心,針對這些特點,我設計了"拉大鋸"這一語言活動,通過幼兒自身的參與、表演,感受與同伴、老師一起玩的快樂!
二、對教學過程的反思小班幼兒意志較薄弱,如果活動過程不能激發(fā)他們的興趣,并使他們產(chǎn)生積極的情感體驗,很難說服和強制他們真正全身心的投入到活動中去。因此,我采用游戲化的方法創(chuàng)設教學情境,貫穿活動的整個過程,活動一開始,我便出示指偶"姥姥",讓小朋友與姥姥打招呼、問好的過程中,激發(fā)了孩子們參與活動的熱情,一下子拉近了孩子與老師的距離,教師一句親切的呼喚:"姥姥家,看大戲,你也去,我也去,我們大家一起去!"把幼兒帶入了寬松和諧的氛圍中去,幼兒很快進入角色,隨音樂旋律,輕松的成為主人,在開火車去姥姥家的途中,自然豐富了歌詞"姥姥家,看大戲,你也去,我也去,我們大家一起去!"讓幼兒達到了自我享受的境界。這一環(huán)節(jié)的展開,幼兒和老師都起到了熱身的效果,唯一疏漏了一個知識準備--幼兒實際經(jīng)驗的準備,由于幼兒沒有經(jīng)驗的鋪墊,當我一出示"姥姥"指偶,問幼兒:"誰來我們班做客?",孩子們幾乎異口同聲的說:"奶奶!",由于孩子們沒有生活經(jīng)驗,對奶奶和姥姥這兩個概念區(qū)分的不是很清楚,這里教師欠缺了適時的引導幫助幼兒區(qū)分"姥姥"和"奶奶",而是運用了稍帶指令性的語言讓幼兒知道"姥姥",雖然幼兒都能接受,但似乎顯得有點強求!
第二環(huán)節(jié),觀看情境表演"拉大鋸",這一環(huán)節(jié)中,教具的精美與充分的運用使的孩子們的注意力一直被吸引,積極性相當高,通過對教具的操作,孩子們一直在用所有的的感觀參與活動!他們聽著、看著、想著……然后教師適時的讓他們動起來,自己上來操作教具進行表演,成分體現(xiàn)了活動的游戲化、趣味化、生活化的特色,通過他們自己的"玩"、"動"、"學",自然學會了兒歌歌詞"拉大鋸,扯大鋸",由于"大鋸"這個詞,對于小班幼兒來說比較抽象,在幼兒的生活經(jīng)驗里可能沒有接觸過,幼兒不是很理解,這就需要通過我們教師言語上的幫助,以及教具形象的展示,幼兒才能很好的掌握!這里教師忽略了講"大鋸"的特征,如果再詳細點幫助幼兒理解了詞義,幼兒便能掌握的更快!
在幼兒"玩"的差不多的時候,我讓他們坐在小椅子上適時的休息會兒,聽教師欣賞兒歌一遍,這里做到動靜交替,讓幼兒感覺不到疲勞,也自然的過渡到下個環(huán)節(jié)。
為了引導幼兒積極主動的學習,因此,我引導孩子們用小手變出"大鋸子"自己動手邊做動作,邊學習兒歌,使本來外在的學習任務,變成內(nèi)在的學習動機!這樣一來,孩子們又變的積極活躍起來,體驗到了共同游戲的快樂!
最后在"拉大鋸"的游戲中,這次活動也達到了高潮,我請孩子們自己找一個好朋友來玩游戲,孩子們立刻變得興奮,各自找到了好朋友,可能過于興奮,老師的指令還沒有下來,孩子們已經(jīng)開始了自己的"拉大鋸"游戲,現(xiàn)場的氣氛比我想象的要活躍的多!就在這師幼互動愉快的游戲中結(jié)束了活動!
托班語言游戲教案:《小動物找食物》
目標
1.喜歡參加游戲活動。
2.注意傾聽對方講話。
準備
小花貓、小雞、小鴨子、小黃狗頭飾若干。
小魚、蟲子、小蝦、骨頭卡片若干放在場地周圍。
玩法
1.出示小動物頭飾,教師與幼兒分別選一種戴上,并說:我是小花貓、我是小鴨子教師帶領幼兒跑一跑、跳一跳。
2.教師對幼兒說:小動物的肚子餓了,咱們找東西吃好嗎?小花貓想想你要找什么吃呢?小狗你呢?
3.教師帶領幼兒邊說兒歌邊找食物,問問幼兒找的是什么,找到后做吃的動作,鼓勵幼兒找得越多越棒。游戲反復進行。
4.游戲后將兒歌錄音放入活動區(qū),方便幼兒學兒歌。
附兒歌
小動物怎么叫
小花貓,喵喵喵,
捉到老鼠喵喵喵。
小小雞,嘰嘰嘰,
找到蟲子嘰嘰嘰。
小鴨子,呷呷呷,
吃到魚蝦呷呷呷。
小黃狗,汪汪汪,
啃著骨頭汪汪汪。
點評
1.由于游戲是幼兒喜歡的活動,因此,幼兒在游戲中始終保持愉快的情緒,都積極地參加活動。
2.教師根據(jù)托班幼兒的年齡特點,將兒歌貫穿到游戲中,增加了游戲的興趣性,使幼兒在玩中學會了兒歌,同時也豐富了幼兒的知識。
3.將兒歌投放到活動區(qū)方便幼兒游戲,滿足幼兒隨時想玩的愿望。
托班游戲教案:靠墊
柔軟的靠墊是孩子們在日常生活中經(jīng)常接觸到的物品,在幼兒園中、家里都有這樣的靠墊。在觀察孩子與靠墊的接觸情況時,我發(fā)現(xiàn)有的孩子會在看書的時候拿個靠墊坐一坐,有的會拿個靠墊放小床上躺一躺,他們都很享受靠墊帶來的舒適感,當然也有孩子無視靠墊的存在。實際上,還有許多孩子并未關注到和靠墊有關的信息,這其中蘊涵著大量的教育契機,如可以讓孩子去認識靠墊的顏色、形狀、造型、功能等,利用靠墊創(chuàng)設可以促進互動的游戲,讓孩子們在游戲過程中獲得更多愉悅的情感、運動體驗和認知經(jīng)驗。
一、嬰幼兒行為分析
●靚靚在圖書角中看書,看到地毯上的小靠墊,就用腳將它們踢到了邊上,拿起一本書開始看起來。
分析:2~3歲的嬰幼兒對于物品之間的有效聯(lián)系尚不明確,因此,靚靚在閱讀過程中并不覺得書與靠墊之間有什么關系,從她的行為可以發(fā)現(xiàn),她把舒服的靠墊當成了阻礙她閱讀的多余之物,忽視了靠著靠墊看書可以帶來的舒適感。
●果果和嘉嘉是娃娃家的爸爸媽媽,原本一個燒飯、一個洗衣服,配合得挺好,可過了一會兒卻發(fā)生了沖突,他們拿起沙發(fā)上的靠墊,打鬧起來。
分析:2~3歲的嬰幼兒總是拿起東西就當武器,他們把小靠墊也當成了保護自己的武器,企圖通過靠墊進行抵抗。
●玩具屋中有很多的靠墊寶寶等著孩子們給它們分家家。小亮來了,看了一眼就走了。鄴鄴來了,在一堆靠墊中翻看了一會兒,也走了。
分析:2~3歲的嬰幼兒由于注意力易轉(zhuǎn)移,因此,這一年齡段的活動內(nèi)容更多需要在游戲情境中進行,以有趣的方式促進他們參與的興趣。小亮和鄴鄴的離開正是因為直接給靠墊分類過于枯燥所致。
●宸宸拿起地毯上的幾個靠墊靠攏在一起,在上面高興地跳著,嘴里嚷嚷著:像在蹦蹦床上一樣,真開心。
分析:宸宸利用自己玩蹦蹦床的已有經(jīng)驗,將靠墊進行替代,利用靠墊柔軟、有彈性的特點進行游戲,說明2~3歲的嬰幼兒已經(jīng)初步產(chǎn)生了將生活經(jīng)驗轉(zhuǎn)換到游戲中的能力,為進入小班后的角色游戲奠定了基礎。
二、教師的支持行為
1.教師可參與閱讀,并親自示范如何將靠墊與圖書聯(lián)系起來,直接影響身邊的嬰幼兒,讓他們也嘗試坐坐、靠靠,享受靠墊帶來的舒適感,從而增加他們對物品之間有效聯(lián)系的關注。
2.2~3歲的嬰幼兒比較自我,不太會謙讓,也不太懂得愛惜物品,教師可通過引導嬰幼兒愛惜身邊的物品,讓他們知道物品的實際作用并學會愛護。同時,讓他們意識到同伴之間也要友好相處,遇到問題可以請教師幫忙。
3.教師選擇的靠墊要盡量色彩鮮艷、形象突出,符合托班嬰幼兒的認知特點,為嬰幼兒創(chuàng)設的游戲情境要和他們的生活相關,讓他們感興趣并且可操作性強,以提升他們的參與熱情。
4.2~3歲的嬰幼兒喜歡模仿,教師可以通過讓嬰幼兒之間相互影響,相互模仿,體驗靠墊帶來的樂趣,從而激發(fā)嬰幼兒思考靠墊的不同玩法并付諸行動。
三、活動建議
第一,教師在投放靠墊之初,可以先觀察嬰幼兒的具體使用情況,了解嬰幼兒對于靠墊的關注點究竟有哪些。在此基礎上,根據(jù)嬰幼兒的實際需求,結(jié)合要使嬰幼兒獲得的認知經(jīng)驗,如對顏色、造型等的了解,對靠墊靠靠、玩玩的功能探究等,來展開與靠墊相關的各類活動,以滿足嬰幼兒對于靠墊的認知與探究,從而融會貫通地運用到類似的其他物品中去。
第二,托班嬰幼兒的年齡特點決定了他們對于色彩明快、形象鮮明的內(nèi)容感興趣。因此,教師在選擇靠墊時應盡可能選取他們熟知與喜愛的卡通形象,顏色和形狀不可過于復雜。在這個過程中,也可發(fā)揮家園互動的作用,鼓勵家長與嬰幼兒共同收集喜愛的靠墊,嘗試有趣的玩法,既增進親子關系,也進一步激發(fā)嬰幼兒關注不同靠墊的作用。
第三,對于小年齡的嬰幼兒而言,言語的說教遠不及實際的操作擺弄得出的經(jīng)驗讓他們印象深刻。如在讓嬰幼兒了解靠墊柔軟的特性時,可以在個別化游戲中提供不同的材料讓嬰幼兒摸一摸,在上面跳一跳,區(qū)分物品的軟硬等,進而將個別經(jīng)驗轉(zhuǎn)化為集體經(jīng)驗。
第四,收集到的物品要盡可能物盡其用,使其價值最大化。在嬰幼兒觸手可及的地方均可提供靠墊,嬰幼兒可以隨意取用,發(fā)揮靠墊的實際作用。再有,可將靠墊運用到各項活動中。在個別化游戲中,可利用多種活動方式讓嬰幼兒習得新經(jīng)驗,如鍛煉嬰幼兒精細動作的靠墊寶寶穿新衣,發(fā)展數(shù)數(shù)、擺放等經(jīng)驗的靠墊寶寶疊羅漢。在運動游戲中,可利用靠墊進行情境性的體育鍛煉,如練習平衡能力的長長的小路,發(fā)展彈跳能力的蹦蹦床等。
附游戲活動舉例:
活動1:靠墊寶寶穿新衣
◆活動準備:靠墊若干,靠墊上縫有大小紐扣、撳紐、雌雄搭扣等,各色花布剪成的花朵、星形圖案等。
◆觀察要點:嬰幼兒是否樂意嘗試用不同的材料來裝扮靠墊寶寶(用雌雄搭扣、撳紐、紐扣等)。
活動2:靠墊寶寶疊羅漢
◆活動準備:造型豐富的靠墊若干。
◆觀察要點:嬰幼兒在自由擺弄靠墊的過程中,是否有耐心進行壘高游戲,并數(shù)數(shù)壘高后靠墊的數(shù)量。
活動3:長長的小路
◆活動準備:靠墊若干,大地墊若干。
◆活動玩法:將靠墊鋪成一條長長的小路,嬰幼兒脫去鞋后依次練習平衡走。
活動4:蹦蹦床
◆活動準備:靠墊若干。
◆活動玩法:將靠墊擺放在一起,形成一張蹦蹦床,嬰幼兒在上面進行彈跳練習。
附小集體活動舉例:
我的靠墊寶寶
活動目標:
1.在觸摸、講述、游戲的過程中感知靠墊的顏色、形狀、造型等,嘗試按某一特征對靠墊進行分類。
2.樂意體驗利用身邊物品游戲的快樂。
活動準備:
顏色、形狀、造型各異的靠墊若干(人手一個),整理箱兩個。
活動過程:
1.摸摸靠墊寶寶
●魔術箱里有什么?你摸上去有什么感覺?猜猜它會是什么?
●誰愿意和靠墊寶寶親一親、抱一抱?對它說句好聽的話?
2.說說靠墊寶寶
●請選一個你喜歡的靠墊寶寶做朋友,告訴大家你拿到的是什么靠墊寶寶?
●請你和自己的靠墊寶寶說說話。
●提示:教師根據(jù)嬰幼兒的講述,適時對靠墊的顏色、造型、形狀、數(shù)量等方面的內(nèi)容進行重復與總結(jié),以鞏固嬰幼兒的經(jīng)驗。
3.玩玩靠墊寶寶
●靠墊寶寶有哪些用處?
●靠墊寶寶除了可以坐、靠、躺,還可以變成許多好玩的東西,你們覺得還可以怎么玩?
4.送靠墊寶寶回家
●根據(jù)教師的圖示、符號和語言指令等,能按某一特征送靠墊寶寶回家。
托班游戲教案:開電梯
設計意圖:
現(xiàn)在的孩子大部分有坐電梯的經(jīng)驗,讓爸爸媽媽抱起來按動電梯的樓層數(shù)是托班孩子喜歡的事。因此,設計了開電梯的游戲。讓孩子通過拉繩子模擬電梯升、降、停等運行狀態(tài),練習手眼協(xié)調(diào)能力,同時通過去朋友家做客的游戲情景發(fā)展語言,體驗與同伴一起游戲的快樂。
制作方法:
1.用KT板或硬紙板剪出樓房輪廓,然后分割樓層,給每戶人家制作可以打開的窗戶,并適當美化,再在窗戶后貼上孩子的照片。
2.用長條紙盒包上黑色紙制作電梯梯井。用長方體積木做電梯間,對準電梯井用絲帶懸掛,絲帶的另一頭從樓頂上橫向穿出,下系小鈴鐺。
玩法:
1.拉動系小鈴鐺一頭的絲帶,電梯就會上升;松放絲帶,電梯就會下降。電梯間可以貼上孩子的照片,就像孩子在開電梯。
2.讓孩子打開窗戶看看住在房子里的朋友是誰,鼓勵孩子說說誰在家里,這是誰的家。
3.讓孩子將自己的照片貼到電梯間上,先說我想去家做客。然后拉動電梯到相應的樓層,打開朋友家的窗戶,表示到朋友家做客。
建議:
1.游戲開始時,可讓孩子先讓自己的好朋友都住到樓房里,直到所有房間都住滿。
2.觀察孩子喜歡結(jié)伴玩還是獨自玩,與同伴有沒有語言交流,然后根據(jù)實際情況給予相應的指導和幫助。
托班親子教案《聽覺游戲》
游戲意圖:
訓練孩子的辨別能力:聽覺的辨別能力是指接受和辨別各種聲音的能力。家長可以有意識地加強對孩子的聽覺訓練,在訓練聽覺的同時可使孩子酌注意力、觀察力及思維的敏捷性和語言發(fā)展得到提高。
游戲準備:
找一篇篇幅較短的兒童故事以及故事中出現(xiàn)的若干道具,如茶杯、書本、鞋帽等。
游戲規(guī)則:
1、家長2-3種小道具放在桌上,請孩子分別說出這些物品的名稱,然后用布遮住,問:桌子上有什么?孩子回答:有茶杯和帽子、鞋子。
2、家長可對孩子說:爸爸給你講個故事,但你必須將故事里提到的物品馬上舉起來。
注意事項:
1、初次與孩子玩游戲,在講到某一物品例如帽子時,要放慢速度或用表情稍稍暗示孩子,便于孩子理解游戲內(nèi)容,掌握游戲方法。
2、游戲初,讓孩子識遍的物品可少些,可以不斷增加物品的數(shù)量和品種。當然訓練聽覺和注意力的方法還有很多,如和孩子一起分析某首樂曲中使用的樂器(在具有一定音樂知識后),用錄音機錄下孩子熟悉的許多人的聲音,讓其一一辨別,只要家長愿做有心人,游戲一定會取得良好的效果。
網(wǎng)站溫馨提示:
家長可以經(jīng)常讓孩子分辨聲音的高低、大小、強弱、音色、聲源的方向等,以此來增強孩子的聽覺分辨能力。
托班游戲教案——找媽媽
活動目標:
1.知道小動物和小朋友們一樣都有自己的媽媽,增進幼兒與媽媽的情感。2.勇敢的用簡單的語言表達自己對媽媽的愛。
活動準備:
1.各種布制、毛絨、同類動物玩具大小各一個到兩個。2.每個小朋友媽媽的單人照片一張;開火車、搖籃曲音樂磁帶,小孩哭聲的錄音帶。
活動過程:
一、引入活動
1.游戲開火車進活動室。2.讓幼兒自由選擇一個喜歡的動物玩具玩。3.播放搖籃曲,讓幼兒抱著玩具休息一會兒。
二、認識媽媽和寶寶。
(音樂中斷,傳出一陣哭聲)師:咦?誰在哭???(找一找)哦,是猴寶寶在哭(老師從錄音機后面拿出猴寶寶)。猴寶寶你為什么哭呀?哦!你找不到媽媽了,你的媽媽是誰呀?哦,是大猴,猴媽媽在哪里呢?小朋友幫找一找好嗎?(大家一起找)找到了,猴寶寶的媽媽是大猴,猴寶寶是小猴,小朋友,你看看你抱的是什么動物?是媽媽還是寶寶呢?你怎么知道的?(幼兒自己觀察、比較)小結(jié):媽媽大,寶寶小。
三、游戲找媽媽。
1.引導幼兒幫動物寶寶找到自己的媽媽。2.展示幼兒媽媽的相片,讓幼兒去找自己的媽媽。3.共同歡呼找到媽媽了。小結(jié):每個寶寶都有媽媽。(媽媽用鼓勵的語言表揚幼兒)4.讓幼兒對著相片跟媽媽說一句話,如媽媽,我愛你、媽媽,我想你等。
四、延伸活動:
讓幼兒拿媽媽的相片向在座老師介紹媽媽。
托班游戲教案:小鳥捉蟲
【計劃意圖】
托班幼兒異常的生動可愛,喜好蹦蹦跳跳,然則他們的行動還不是很和諧,我憑據(jù)幼兒頭腦形象和對飾演小動物異常感愛好的特色,計劃了《小鳥捉蟲》這個講授運動。
【運動目的】
1、訓練跨過15厘米高的停滯物。
2、進修踮起腳跟摘物。
3、生長幼兒走、跑、跳、鉆、爬等多種活動本領。
【運動預備】
部署場景:
1、三個大樹洞;橡皮筋離地面15厘米當門檻;將克己的三棵大樹圖片貼在墻上,高度不等,上面各粘有很多小蟲(數(shù)目與寶寶人數(shù)多3倍),小蟲高度超越寶寶頭頂1530厘米。軟墊兩塊重疊放在一路做小土坡,小籃子每人一個。巖穴三個,小河三條
2、與寶寶人數(shù)雷同的小鳥頭飾。
3、高興的音樂磁帶、灌音機。
【運動歷程】
一、熱身活動。熬煉幼兒走、跑、跳、鉆、爬等根基行動
1、西席帶上鳥媽媽頭飾,寶寶帶上小鳥頭飾聽音樂游戲運動舉行熱身活動。
師:寶寶看,我是誰?是呀,我是鳥媽媽,你們是鳥寶寶???,本日的氣候真好,我們一路出來玩一玩吧。來跟在媽媽背面先鉆出樹洞,,在跨過門檻。嗯!表面的氛圍真奇怪,我們一路做個游戲吧。
2、西席領導寶寶聽音樂分離做小鳥飛,小兔跳、烏龜爬等行動,當聽到媽媽說:老鷹、大灰狼時,趕緊跨過15厘米高的門檻、鉆過樹洞跑回家。
二、進修踮起腳跟捉蟲子
1、出示一棵沾滿蟲子的大樹,引誘幼兒自由摸索、實驗。
寶寶們,玩了這么永劫間,肯定餓了吧,看,前面的大樹上有很多小蟲子,請各人每人捉一個返來吧,然則肯定要記著每人只需捉一個。
2、幼兒自由實驗
提問:你們是奈何捉到蟲子的?
3、請個體幼兒樹模,并帶幼兒訓練踮起腳跟長高的樣子。
4、再次請幼兒實驗捉蟲。(記著一次只捉一只)
三、游戲:小鳥捉蟲
師:寶寶們真智慧,一會就學會了捉蟲的本事,如今我們來個捉蟲角逐好欠好?(好)看,通往小樹林的路有許多條,然則,只有這三條路最平安。
1、教師樹模、解說游戲弄法
講寶寶依照身高分成三組,分離與大樹高度相對應。小鳥們在鳥媽媽的領導下分離飛過高山(超過橡皮筋);爬過小山坡,跳過小河,飛到大樹下捉蟲子,捉到一只后,按原路返回,放到本身的小籃子,然后再去捉。
法則:
(1)一次只捉一只小蟲子
(2)一個隨著一個走,不失隊,不超人。
(3)必需走最平安的路。
2、西席引誘幼兒做游戲。
四、教師領導寶寶一路邊念童謠邊做放松運動。
師:寶寶們,捉了這么多蟲子,肯定很累吧,看,身上也沾滿了塵土,讓我們一路拍拍吧。拍拍拍,拍拍我的小黨羽;拍拍拍,拍拍我的小屁股;拍拍拍,拍拍我的小腿肚;梳一梳,梳梳你的小羽毛(幼兒間互相揉一揉身材)。
寶寶們提起你們的小籃子跟媽媽一路跨過門檻,鉆過樹洞,回家后數(shù)數(shù)本身捉了幾多蟲子,幾只黃的,幾只橘紅的。
領導寶寶跨過門檻、鉆過樹洞運動竣事。
【運動延長】
引誘寶寶數(shù)數(shù)本身捉了幾個蟲子,幾個黃的,幾個橘黃的。
【課后反思】
本次運動我是環(huán)繞小鳥學捉蟲這個故事變節(jié)睜開的,經(jīng)由過程鳥媽媽帶幼兒出來做游戲,熬煉幼兒的根基行動,再以鳥寶寶很餓這一題目,引發(fā)幼兒進修捉蟲的愛好,自動地摸索、實驗捉到蟲子的要領,熬煉踮起腳跟摘物的本領,讓幼兒在運動歷程中不但學到本事,還能造就降服艱苦的勇氣。這正逢迎《綱領》中指出的:用幼兒感愛好的方法生長根基行動,進步行動的和諧性、機動性。
在全部運動歷程中,為幼兒創(chuàng)設了游戲景象氣氛,富厚的游戲運動使幼兒留意力會合、運動努力性高、情感沖動、心境痛快,一系列的游戲環(huán)繞目的睜開、層層深刻、連接天然。全部運動不但生長了幼兒的多種活動本領,也讓幼兒在運動中相識了常識、明確了原理,同時還得到了生理上的滿意。
但全部運動下來,發(fā)明了本身許多不敷之處,須要進一步美滿:
一、在第一環(huán)節(jié)引領幼兒游戲時,因為步隊太長,背面的幼兒不克不及清晰地看清西席的樹模行動,使得少數(shù)孩子行動繚亂,不知所措。
調(diào)解:游戲前先向幼兒講清晰,然后再舉行游戲
二、游戲環(huán)節(jié)時,因為預備不敷充實,幼兒摘到的蟲子沒處放,使得幼兒鄙人面的環(huán)節(jié)中過多的存眷本身手中的蟲子,影響了運動結(jié)果。
調(diào)解:課前為幼兒每人預備一個小口袋縫制在幼兒衣服上。
托班游戲教案:《玩沙子》
[活動目標]
1、在游戲中感知沙子的特性。
2、初步了解沙子的用途,理解沙與人的關系。
3、充分體驗玩沙的樂趣,培養(yǎng)幼兒初步的探索嘗試精神。
[活動準備]
1、幼兒有過玩沙的經(jīng)驗。
2、在沙池進行、各種玩沙用具(鏟、小桶、篩子、模子、玩沙車等)、樹枝、水桶、廢舊的酸奶盒、漏眼的飲料瓶等。
[活動提示]
●與幼兒一起赤腳在沙池用手玩沙(摸沙、搓沙、捏沙、摸平、堆小山坡、劃沙),邊玩邊提啟發(fā)性的問題:用手模沙子,你有什麼樣的感覺?腳踩在沙子上,感覺怎麼樣?
●清幼兒自選工具玩沙。教師巡回指導并適時引發(fā)幼兒思考:
沙子倒在篩子上會怎麼樣?為什麼有的沙漏下去,有的沙漏不下去?
把水倒在沙里,看看沙子有什麼變化?
鼓勵幼兒嘗試多種用具玩沙(做蛋糕、挖井、造橋等),并與同伴交流玩沙的用具及體會。
●談話活動:沙子有什麼用?你在那里見到過沙子?你喜歡沙子嗎?為什麼?風沙來了我們怎麼保護自己?
[觀察重點]
觀察幼兒玩沙時的方式及情緒
[延伸活動]
●可用篩好的沙子做沙畫。
●在生活中利用機會充分了解沙子的用途。
托班游戲教案 風雪冰
游戲目標
在滾動中鍛煉幼兒的靈活性。
通過活動提升幼兒的協(xié)調(diào)性。
游戲準備
一個魔法棒。
場地舞蹈室。
巫婆衣服一套。
游戲過程
1、教師先給幼兒們講清楚游戲玩法,分清扮演的角色。
2、教師扮演巫婆,幼兒們扮演小雪花,聽指揮變成冰球和冰棍。
3、說明小雪花、冰球和冰棍要做的動作。
4、游戲開始,教師說:風來了,刮大風、刮小風、風停了。幼兒們按照老師的指令做出相應的動作,如:轉(zhuǎn)、走、蹲動作。
5、教師說:下雪了。幼兒就模仿飄雪花飛的動作。
6、教師拿出魔法棒說:雪融化了,小雪花變成了冰球。幼兒扮演冰球,把身體抱成團在舞蹈毯上滾動。
7、教師說:冰球融化了,變成冰棍了。幼兒扮演冰棍,全身伸直的滾動。
8、幼兒的滾動方向隨意,但也要注意,不要讓幼兒在滾動時相撞,以免幼兒受傷。
游戲建議
幼兒的動作也可以根據(jù)想法改變,為了增加游戲的趣味,我們也可以讓幼兒推動式滾動。
托班區(qū)域游戲教案《轉(zhuǎn)盤》
材料及制作方法:
將廢舊蛋糕盒作為轉(zhuǎn)盤的底座和頂部,再將一次性筷子用白膠粘合連接底座和頂部。由于筷子與底板的接觸面積太小不易粘牢,所以可在底板與筷子的粘合處加一塊泡沫板用來固定筷子。另外,準備兩套動物圖片,一套粘貼在轉(zhuǎn)盤頂部的四周,另一套打孔后用線穿在鐵夾上,放在底座內(nèi)。
玩法:
孩子們可以根據(jù)穿在鐵夾上的動物圖片在轉(zhuǎn)盤頂部尋找相同的動物圖片,找到后即將鐵夾夾在該圖片邊上。也可以根據(jù)轉(zhuǎn)盤頂部的圖片尋找穿在鐵夾上的相同的圖片。
把所有圖片配上對后轉(zhuǎn)動底座,好像游樂場里的旋轉(zhuǎn)木馬一樣有趣。
說明:
剛開始孩子們對色彩鮮艷的動物圖案十分感興趣,能看著圖案指指認認說說,于是我引導幼兒將相同的圖案用鐵夾夾在一起,可玩了不久孩子們就失去了興趣。我分析可能是這份材料過于平面化,且兩歲孩子的小肌肉發(fā)育不完全,使用鐵夾有一定難度。因此,我將平面材料換成了蛋糕盒,模擬游樂園里的旋轉(zhuǎn)木馬,并將鐵夾換成塑料夾以降低操作難度,支持幼兒獲得成功體驗。有趣的造型和富有情節(jié)性的游戲吸引孩子們努力地去完成任務,并期待夾上所有夾子讓轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)起來。在孩子們積累一定經(jīng)驗后,我將塑料夾換成了鐵夾。
建議:
1.關注孩子們的小肌肉動作
發(fā)展情況,提供適宜的夾子。
2.引導孩子們與材料互動,鼓勵孩子們將操作過程用語言表達出來。
托班語言教案:《蘋果》
優(yōu)秀的人總是會提前做好準備,作為幼兒園老師的我們的課堂上能更好的發(fā)揮教學效果,為了給孩子提供更高效的學習效率,教案是個不錯的選擇,教案的作用就是為了緩解老師的壓力,提升教課效率。那么一篇好的幼兒園教案要怎么才能寫好呢?下面的內(nèi)容是小編為大家整理的托班語言教案:《蘋果》,僅供您在工作和學習中參考。
設計意圖:
蘋果是幼兒最熟悉、最常見的水果,以此作為教學內(nèi)容,是在幼兒有一定直接經(jīng)驗的基礎上,促使幼兒運用多種感官充分感知蘋果的各種特征,在語言活動的基礎上,將科學活動和藝術活動整合在一起,萌發(fā)幼兒初步的與人交往意識。
活動目標:
1、愿意和同伴一起參加老師組織的《找朋友》游戲。
2、學習按顏色分類,有初步的與人交往意識。
活動準備:魔術袋一個,蘋果若干,蘋果標志(紅、綠兩色)每人一個。
活動過程:
1、大家圍坐在一起,老師拿出魔術袋讓幼兒摸摸、聞聞、猜猜、看看魔術袋里是什么?
2、談話:
⑴蘋果是什么顏色的?蘋果的氣味怎樣?味道怎樣?
⑵學說:紅的、綠的、香噴噴、酸酸的、甜甜的。
3、游戲《找朋友》。每位幼兒拿一個自己喜歡的蘋果標志,請老師幫助粘貼在手背上,彈奏歌曲《找朋友》,幼兒邊唱邊找朋友。(此游戲可反復進行)⑴找和自己顏色相同的蘋果朋友;⑵找和自己顏色不同的蘋果朋友。
4、游戲結(jié)束,大家一起吃蘋果。
活動延伸:
1、請每位幼兒自帶一個水果來幼兒園,大家一起認一認、嘗一嘗,學會與人分享。
2、學習歌曲《大蘋果》。