小學(xué)托班教案
發(fā)表時間:2020-02-02托班游戲教案:開電梯。
設(shè)計意圖:
現(xiàn)在的孩子大部分有坐電梯的經(jīng)驗,讓爸爸媽媽抱起來按動電梯的樓層數(shù)是托班孩子喜歡的事。因此,設(shè)計了開電梯的游戲。讓孩子通過拉繩子模擬電梯升、降、停等運行狀態(tài),練習(xí)手眼協(xié)調(diào)能力,同時通過去朋友家做客的游戲情景發(fā)展語言,體驗與同伴一起游戲的快樂。
制作方法:
1.用KT板或硬紙板剪出樓房輪廓,然后分割樓層,給每戶人家制作可以打開的窗戶,并適當(dāng)美化,再在窗戶后貼上孩子的照片。
2.用長條紙盒包上黑色紙制作電梯梯井。用長方體積木做電梯間,對準(zhǔn)電梯井用絲帶懸掛,絲帶的另一頭從樓頂上橫向穿出,下系小鈴鐺。
玩法:
1.拉動系小鈴鐺一頭的絲帶,電梯就會上升;松放絲帶,電梯就會下降。電梯間可以貼上孩子的照片,就像孩子在開電梯。
2.讓孩子打開窗戶看看住在房子里的朋友是誰,鼓勵孩子說說誰在家里,這是誰的家。
3.讓孩子將自己的照片貼到電梯間上,先說我想去家做客。然后拉動電梯到相應(yīng)的樓層,打開朋友家的窗戶,表示到朋友家做客。JAB88.COM
建議:
1.游戲開始時,可讓孩子先讓自己的好朋友都住到樓房里,直到所有房間都住滿。
2.觀察孩子喜歡結(jié)伴玩還是獨自玩,與同伴有沒有語言交流,然后根據(jù)實際情況給予相應(yīng)的指導(dǎo)和幫助。
相關(guān)知識
托班游戲教案:靠墊
柔軟的靠墊是孩子們在日常生活中經(jīng)常接觸到的物品,在幼兒園中、家里都有這樣的靠墊。在觀察孩子與靠墊的接觸情況時,我發(fā)現(xiàn)有的孩子會在看書的時候拿個靠墊坐一坐,有的會拿個靠墊放小床上躺一躺,他們都很享受靠墊帶來的舒適感,當(dāng)然也有孩子無視靠墊的存在。實際上,還有許多孩子并未關(guān)注到和靠墊有關(guān)的信息,這其中蘊涵著大量的教育契機(jī),如可以讓孩子去認(rèn)識靠墊的顏色、形狀、造型、功能等,利用靠墊創(chuàng)設(shè)可以促進(jìn)互動的游戲,讓孩子們在游戲過程中獲得更多愉悅的情感、運動體驗和認(rèn)知經(jīng)驗。
一、嬰幼兒行為分析
●靚靚在圖書角中看書,看到地毯上的小靠墊,就用腳將它們踢到了邊上,拿起一本書開始看起來。
分析:2~3歲的嬰幼兒對于物品之間的有效聯(lián)系尚不明確,因此,靚靚在閱讀過程中并不覺得書與靠墊之間有什么關(guān)系,從她的行為可以發(fā)現(xiàn),她把舒服的靠墊當(dāng)成了阻礙她閱讀的多余之物,忽視了靠著靠墊看書可以帶來的舒適感。
●果果和嘉嘉是娃娃家的爸爸媽媽,原本一個燒飯、一個洗衣服,配合得挺好,可過了一會兒卻發(fā)生了沖突,他們拿起沙發(fā)上的靠墊,打鬧起來。
分析:2~3歲的嬰幼兒總是拿起東西就當(dāng)武器,他們把小靠墊也當(dāng)成了保護(hù)自己的武器,企圖通過靠墊進(jìn)行抵抗。
●玩具屋中有很多的靠墊寶寶等著孩子們給它們分家家。小亮來了,看了一眼就走了。鄴鄴來了,在一堆靠墊中翻看了一會兒,也走了。
分析:2~3歲的嬰幼兒由于注意力易轉(zhuǎn)移,因此,這一年齡段的活動內(nèi)容更多需要在游戲情境中進(jìn)行,以有趣的方式促進(jìn)他們參與的興趣。小亮和鄴鄴的離開正是因為直接給靠墊分類過于枯燥所致。
●宸宸拿起地毯上的幾個靠墊靠攏在一起,在上面高興地跳著,嘴里嚷嚷著:像在蹦蹦床上一樣,真開心。
分析:宸宸利用自己玩蹦蹦床的已有經(jīng)驗,將靠墊進(jìn)行替代,利用靠墊柔軟、有彈性的特點進(jìn)行游戲,說明2~3歲的嬰幼兒已經(jīng)初步產(chǎn)生了將生活經(jīng)驗轉(zhuǎn)換到游戲中的能力,為進(jìn)入小班后的角色游戲奠定了基礎(chǔ)。
二、教師的支持行為
1.教師可參與閱讀,并親自示范如何將靠墊與圖書聯(lián)系起來,直接影響身邊的嬰幼兒,讓他們也嘗試坐坐、靠靠,享受靠墊帶來的舒適感,從而增加他們對物品之間有效聯(lián)系的關(guān)注。
2.2~3歲的嬰幼兒比較自我,不太會謙讓,也不太懂得愛惜物品,教師可通過引導(dǎo)嬰幼兒愛惜身邊的物品,讓他們知道物品的實際作用并學(xué)會愛護(hù)。同時,讓他們意識到同伴之間也要友好相處,遇到問題可以請教師幫忙。
3.教師選擇的靠墊要盡量色彩鮮艷、形象突出,符合托班嬰幼兒的認(rèn)知特點,為嬰幼兒創(chuàng)設(shè)的游戲情境要和他們的生活相關(guān),讓他們感興趣并且可操作性強(qiáng),以提升他們的參與熱情。
4.2~3歲的嬰幼兒喜歡模仿,教師可以通過讓嬰幼兒之間相互影響,相互模仿,體驗靠墊帶來的樂趣,從而激發(fā)嬰幼兒思考靠墊的不同玩法并付諸行動。
三、活動建議
第一,教師在投放靠墊之初,可以先觀察嬰幼兒的具體使用情況,了解嬰幼兒對于靠墊的關(guān)注點究竟有哪些。在此基礎(chǔ)上,根據(jù)嬰幼兒的實際需求,結(jié)合要使嬰幼兒獲得的認(rèn)知經(jīng)驗,如對顏色、造型等的了解,對靠墊靠靠、玩玩的功能探究等,來展開與靠墊相關(guān)的各類活動,以滿足嬰幼兒對于靠墊的認(rèn)知與探究,從而融會貫通地運用到類似的其他物品中去。
第二,托班嬰幼兒的年齡特點決定了他們對于色彩明快、形象鮮明的內(nèi)容感興趣。因此,教師在選擇靠墊時應(yīng)盡可能選取他們熟知與喜愛的卡通形象,顏色和形狀不可過于復(fù)雜。在這個過程中,也可發(fā)揮家園互動的作用,鼓勵家長與嬰幼兒共同收集喜愛的靠墊,嘗試有趣的玩法,既增進(jìn)親子關(guān)系,也進(jìn)一步激發(fā)嬰幼兒關(guān)注不同靠墊的作用。
第三,對于小年齡的嬰幼兒而言,言語的說教遠(yuǎn)不及實際的操作擺弄得出的經(jīng)驗讓他們印象深刻。如在讓嬰幼兒了解靠墊柔軟的特性時,可以在個別化游戲中提供不同的材料讓嬰幼兒摸一摸,在上面跳一跳,區(qū)分物品的軟硬等,進(jìn)而將個別經(jīng)驗轉(zhuǎn)化為集體經(jīng)驗。
第四,收集到的物品要盡可能物盡其用,使其價值最大化。在嬰幼兒觸手可及的地方均可提供靠墊,嬰幼兒可以隨意取用,發(fā)揮靠墊的實際作用。再有,可將靠墊運用到各項活動中。在個別化游戲中,可利用多種活動方式讓嬰幼兒習(xí)得新經(jīng)驗,如鍛煉嬰幼兒精細(xì)動作的靠墊寶寶穿新衣,發(fā)展數(shù)數(shù)、擺放等經(jīng)驗的靠墊寶寶疊羅漢。在運動游戲中,可利用靠墊進(jìn)行情境性的體育鍛煉,如練習(xí)平衡能力的長長的小路,發(fā)展彈跳能力的蹦蹦床等。
附游戲活動舉例:
活動1:靠墊寶寶穿新衣
◆活動準(zhǔn)備:靠墊若干,靠墊上縫有大小紐扣、撳紐、雌雄搭扣等,各色花布剪成的花朵、星形圖案等。
◆觀察要點:嬰幼兒是否樂意嘗試用不同的材料來裝扮靠墊寶寶(用雌雄搭扣、撳紐、紐扣等)。
活動2:靠墊寶寶疊羅漢
◆活動準(zhǔn)備:造型豐富的靠墊若干。
◆觀察要點:嬰幼兒在自由擺弄靠墊的過程中,是否有耐心進(jìn)行壘高游戲,并數(shù)數(shù)壘高后靠墊的數(shù)量。
活動3:長長的小路
◆活動準(zhǔn)備:靠墊若干,大地墊若干。
◆活動玩法:將靠墊鋪成一條長長的小路,嬰幼兒脫去鞋后依次練習(xí)平衡走。
活動4:蹦蹦床
◆活動準(zhǔn)備:靠墊若干。
◆活動玩法:將靠墊擺放在一起,形成一張蹦蹦床,嬰幼兒在上面進(jìn)行彈跳練習(xí)。
附小集體活動舉例:
我的靠墊寶寶
活動目標(biāo):
1.在觸摸、講述、游戲的過程中感知靠墊的顏色、形狀、造型等,嘗試按某一特征對靠墊進(jìn)行分類。
2.樂意體驗利用身邊物品游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
顏色、形狀、造型各異的靠墊若干(人手一個),整理箱兩個。
活動過程:
1.摸摸靠墊寶寶
●魔術(shù)箱里有什么?你摸上去有什么感覺?猜猜它會是什么?
●誰愿意和靠墊寶寶親一親、抱一抱?對它說句好聽的話?
2.說說靠墊寶寶
●請選一個你喜歡的靠墊寶寶做朋友,告訴大家你拿到的是什么靠墊寶寶?
●請你和自己的靠墊寶寶說說話。
●提示:教師根據(jù)嬰幼兒的講述,適時對靠墊的顏色、造型、形狀、數(shù)量等方面的內(nèi)容進(jìn)行重復(fù)與總結(jié),以鞏固嬰幼兒的經(jīng)驗。
3.玩玩靠墊寶寶
●靠墊寶寶有哪些用處?
●靠墊寶寶除了可以坐、靠、躺,還可以變成許多好玩的東西,你們覺得還可以怎么玩?
4.送靠墊寶寶回家
●根據(jù)教師的圖示、符號和語言指令等,能按某一特征送靠墊寶寶回家。
托班親子教案《聽覺游戲》
游戲意圖:
訓(xùn)練孩子的辨別能力:聽覺的辨別能力是指接受和辨別各種聲音的能力。家長可以有意識地加強(qiáng)對孩子的聽覺訓(xùn)練,在訓(xùn)練聽覺的同時可使孩子酌注意力、觀察力及思維的敏捷性和語言發(fā)展得到提高。
游戲準(zhǔn)備:
找一篇篇幅較短的兒童故事以及故事中出現(xiàn)的若干道具,如茶杯、書本、鞋帽等。
游戲規(guī)則:
1、家長2-3種小道具放在桌上,請孩子分別說出這些物品的名稱,然后用布遮住,問:桌子上有什么?孩子回答:有茶杯和帽子、鞋子。
2、家長可對孩子說:爸爸給你講個故事,但你必須將故事里提到的物品馬上舉起來。
注意事項:
1、初次與孩子玩游戲,在講到某一物品例如帽子時,要放慢速度或用表情稍稍暗示孩子,便于孩子理解游戲內(nèi)容,掌握游戲方法。
2、游戲初,讓孩子識遍的物品可少些,可以不斷增加物品的數(shù)量和品種。當(dāng)然訓(xùn)練聽覺和注意力的方法還有很多,如和孩子一起分析某首樂曲中使用的樂器(在具有一定音樂知識后),用錄音機(jī)錄下孩子熟悉的許多人的聲音,讓其一一辨別,只要家長愿做有心人,游戲一定會取得良好的效果。
網(wǎng)站溫馨提示:
家長可以經(jīng)常讓孩子分辨聲音的高低、大小、強(qiáng)弱、音色、聲源的方向等,以此來增強(qiáng)孩子的聽覺分辨能力。
托班游戲教案——找媽媽
活動目標(biāo):
1.知道小動物和小朋友們一樣都有自己的媽媽,增進(jìn)幼兒與媽媽的情感。2.勇敢的用簡單的語言表達(dá)自己對媽媽的愛。
活動準(zhǔn)備:
1.各種布制、毛絨、同類動物玩具大小各一個到兩個。2.每個小朋友媽媽的單人照片一張;開火車、搖籃曲音樂磁帶,小孩哭聲的錄音帶。
活動過程:
一、引入活動
1.游戲開火車進(jìn)活動室。2.讓幼兒自由選擇一個喜歡的動物玩具玩。3.播放搖籃曲,讓幼兒抱著玩具休息一會兒。
二、認(rèn)識媽媽和寶寶。
(音樂中斷,傳出一陣哭聲)師:咦?誰在哭啊?(找一找)哦,是猴寶寶在哭(老師從錄音機(jī)后面拿出猴寶寶)。猴寶寶你為什么哭呀?哦!你找不到媽媽了,你的媽媽是誰呀?哦,是大猴,猴媽媽在哪里呢?小朋友幫找一找好嗎?(大家一起找)找到了,猴寶寶的媽媽是大猴,猴寶寶是小猴,小朋友,你看看你抱的是什么動物?是媽媽還是寶寶呢?你怎么知道的?(幼兒自己觀察、比較)小結(jié):媽媽大,寶寶小。
三、游戲找媽媽。
1.引導(dǎo)幼兒幫動物寶寶找到自己的媽媽。2.展示幼兒媽媽的相片,讓幼兒去找自己的媽媽。3.共同歡呼找到媽媽了。小結(jié):每個寶寶都有媽媽。(媽媽用鼓勵的語言表揚幼兒)4.讓幼兒對著相片跟媽媽說一句話,如媽媽,我愛你、媽媽,我想你等。
四、延伸活動:
讓幼兒拿媽媽的相片向在座老師介紹媽媽。
托班游戲教案:小鳥捉蟲
【計劃意圖】
托班幼兒異常的生動可愛,喜好蹦蹦跳跳,然則他們的行動還不是很和諧,我憑據(jù)幼兒頭腦形象和對飾演小動物異常感愛好的特色,計劃了《小鳥捉蟲》這個講授運動。
【運動目的】
1、訓(xùn)練跨過15厘米高的停滯物。
2、進(jìn)修踮起腳跟摘物。
3、生長幼兒走、跑、跳、鉆、爬等多種活動本領(lǐng)。
【運動預(yù)備】
部署場景:
1、三個大樹洞;橡皮筋離地面15厘米當(dāng)門檻;將克己的三棵大樹圖片貼在墻上,高度不等,上面各粘有很多小蟲(數(shù)目與寶寶人數(shù)多3倍),小蟲高度超越寶寶頭頂1530厘米。軟墊兩塊重疊放在一路做小土坡,小籃子每人一個。巖穴三個,小河三條
2、與寶寶人數(shù)雷同的小鳥頭飾。
3、高興的音樂磁帶、灌音機(jī)。
【運動歷程】
一、熱身活動。熬煉幼兒走、跑、跳、鉆、爬等根基行動
1、西席帶上鳥媽媽頭飾,寶寶帶上小鳥頭飾聽音樂游戲運動舉行熱身活動。
師:寶寶看,我是誰?是呀,我是鳥媽媽,你們是鳥寶寶??矗救盏臍夂蛘婧?,我們一路出來玩一玩吧。來跟在媽媽背面先鉆出樹洞,,在跨過門檻。嗯!表面的氛圍真奇怪,我們一路做個游戲吧。
2、西席領(lǐng)導(dǎo)寶寶聽音樂分離做小鳥飛,小兔跳、烏龜爬等行動,當(dāng)聽到媽媽說:老鷹、大灰狼時,趕緊跨過15厘米高的門檻、鉆過樹洞跑回家。
二、進(jìn)修踮起腳跟捉蟲子
1、出示一棵沾滿蟲子的大樹,引誘幼兒自由摸索、實驗。
寶寶們,玩了這么永劫間,肯定餓了吧,看,前面的大樹上有很多小蟲子,請各人每人捉一個返來吧,然則肯定要記著每人只需捉一個。
2、幼兒自由實驗
提問:你們是奈何捉到蟲子的?
3、請個體幼兒樹模,并帶幼兒訓(xùn)練踮起腳跟長高的樣子。
4、再次請幼兒實驗捉蟲。(記著一次只捉一只)
三、游戲:小鳥捉蟲
師:寶寶們真智慧,一會就學(xué)會了捉蟲的本事,如今我們來個捉蟲角逐好欠好?(好)看,通往小樹林的路有許多條,然則,只有這三條路最平安。
1、教師樹模、解說游戲弄法
講寶寶依照身高分成三組,分離與大樹高度相對應(yīng)。小鳥們在鳥媽媽的領(lǐng)導(dǎo)下分離飛過高山(超過橡皮筋);爬過小山坡,跳過小河,飛到大樹下捉蟲子,捉到一只后,按原路返回,放到本身的小籃子,然后再去捉。
法則:
(1)一次只捉一只小蟲子
(2)一個隨著一個走,不失隊,不超人。
(3)必需走最平安的路。
2、西席引誘幼兒做游戲。
四、教師領(lǐng)導(dǎo)寶寶一路邊念童謠邊做放松運動。
師:寶寶們,捉了這么多蟲子,肯定很累吧,看,身上也沾滿了塵土,讓我們一路拍拍吧。拍拍拍,拍拍我的小黨羽;拍拍拍,拍拍我的小屁股;拍拍拍,拍拍我的小腿肚;梳一梳,梳梳你的小羽毛(幼兒間互相揉一揉身材)。
寶寶們提起你們的小籃子跟媽媽一路跨過門檻,鉆過樹洞,回家后數(shù)數(shù)本身捉了幾多蟲子,幾只黃的,幾只橘紅的。
領(lǐng)導(dǎo)寶寶跨過門檻、鉆過樹洞運動竣事。
【運動延長】
引誘寶寶數(shù)數(shù)本身捉了幾個蟲子,幾個黃的,幾個橘黃的。
【課后反思】
本次運動我是環(huán)繞小鳥學(xué)捉蟲這個故事變節(jié)睜開的,經(jīng)由過程鳥媽媽帶幼兒出來做游戲,熬煉幼兒的根基行動,再以鳥寶寶很餓這一題目,引發(fā)幼兒進(jìn)修捉蟲的愛好,自動地摸索、實驗捉到蟲子的要領(lǐng),熬煉踮起腳跟摘物的本領(lǐng),讓幼兒在運動歷程中不但學(xué)到本事,還能造就降服艱苦的勇氣。這正逢迎《綱領(lǐng)》中指出的:用幼兒感愛好的方法生長根基行動,進(jìn)步行動的和諧性、機(jī)動性。
在全部運動歷程中,為幼兒創(chuàng)設(shè)了游戲景象氣氛,富厚的游戲運動使幼兒留意力會合、運動努力性高、情感沖動、心境痛快,一系列的游戲環(huán)繞目的睜開、層層深刻、連接天然。全部運動不但生長了幼兒的多種活動本領(lǐng),也讓幼兒在運動中相識了常識、明確了原理,同時還得到了生理上的滿意。
但全部運動下來,發(fā)明了本身許多不敷之處,須要進(jìn)一步美滿:
一、在第一環(huán)節(jié)引領(lǐng)幼兒游戲時,因為步隊太長,背面的幼兒不克不及清晰地看清西席的樹模行動,使得少數(shù)孩子行動繚亂,不知所措。
調(diào)解:游戲前先向幼兒講清晰,然后再舉行游戲
二、游戲環(huán)節(jié)時,因為預(yù)備不敷充實,幼兒摘到的蟲子沒處放,使得幼兒鄙人面的環(huán)節(jié)中過多的存眷本身手中的蟲子,影響了運動結(jié)果。
調(diào)解:課前為幼兒每人預(yù)備一個小口袋縫制在幼兒衣服上。
托班游戲教案:《玩沙子》
[活動目標(biāo)]
1、在游戲中感知沙子的特性。
2、初步了解沙子的用途,理解沙與人的關(guān)系。
3、充分體驗玩沙的樂趣,培養(yǎng)幼兒初步的探索嘗試精神。
[活動準(zhǔn)備]
1、幼兒有過玩沙的經(jīng)驗。
2、在沙池進(jìn)行、各種玩沙用具(鏟、小桶、篩子、模子、玩沙車等)、樹枝、水桶、廢舊的酸奶盒、漏眼的飲料瓶等。
[活動提示]
●與幼兒一起赤腳在沙池用手玩沙(摸沙、搓沙、捏沙、摸平、堆小山坡、劃沙),邊玩邊提啟發(fā)性的問題:用手模沙子,你有什麼樣的感覺?腳踩在沙子上,感覺怎麼樣?
●清幼兒自選工具玩沙。教師巡回指導(dǎo)并適時引發(fā)幼兒思考:
沙子倒在篩子上會怎麼樣?為什麼有的沙漏下去,有的沙漏不下去?
把水倒在沙里,看看沙子有什麼變化?
鼓勵幼兒嘗試多種用具玩沙(做蛋糕、挖井、造橋等),并與同伴交流玩沙的用具及體會。
●談話活動:沙子有什麼用?你在那里見到過沙子?你喜歡沙子嗎?為什麼?風(fēng)沙來了我們怎麼保護(hù)自己?
[觀察重點]
觀察幼兒玩沙時的方式及情緒
[延伸活動]
●可用篩好的沙子做沙畫。
●在生活中利用機(jī)會充分了解沙子的用途。
托班游戲教案 風(fēng)雪冰
游戲目標(biāo)
在滾動中鍛煉幼兒的靈活性。
通過活動提升幼兒的協(xié)調(diào)性。
游戲準(zhǔn)備
一個魔法棒。
場地舞蹈室。
巫婆衣服一套。
游戲過程
1、教師先給幼兒們講清楚游戲玩法,分清扮演的角色。
2、教師扮演巫婆,幼兒們扮演小雪花,聽指揮變成冰球和冰棍。
3、說明小雪花、冰球和冰棍要做的動作。
4、游戲開始,教師說:風(fēng)來了,刮大風(fēng)、刮小風(fēng)、風(fēng)停了。幼兒們按照老師的指令做出相應(yīng)的動作,如:轉(zhuǎn)、走、蹲動作。
5、教師說:下雪了。幼兒就模仿飄雪花飛的動作。
6、教師拿出魔法棒說:雪融化了,小雪花變成了冰球。幼兒扮演冰球,把身體抱成團(tuán)在舞蹈毯上滾動。
7、教師說:冰球融化了,變成冰棍了。幼兒扮演冰棍,全身伸直的滾動。
8、幼兒的滾動方向隨意,但也要注意,不要讓幼兒在滾動時相撞,以免幼兒受傷。
游戲建議
幼兒的動作也可以根據(jù)想法改變,為了增加游戲的趣味,我們也可以讓幼兒推動式滾動。
托班區(qū)域游戲教案《轉(zhuǎn)盤》
材料及制作方法:
將廢舊蛋糕盒作為轉(zhuǎn)盤的底座和頂部,再將一次性筷子用白膠粘合連接底座和頂部。由于筷子與底板的接觸面積太小不易粘牢,所以可在底板與筷子的粘合處加一塊泡沫板用來固定筷子。另外,準(zhǔn)備兩套動物圖片,一套粘貼在轉(zhuǎn)盤頂部的四周,另一套打孔后用線穿在鐵夾上,放在底座內(nèi)。
玩法:
孩子們可以根據(jù)穿在鐵夾上的動物圖片在轉(zhuǎn)盤頂部尋找相同的動物圖片,找到后即將鐵夾夾在該圖片邊上。也可以根據(jù)轉(zhuǎn)盤頂部的圖片尋找穿在鐵夾上的相同的圖片。
把所有圖片配上對后轉(zhuǎn)動底座,好像游樂場里的旋轉(zhuǎn)木馬一樣有趣。
說明:
剛開始孩子們對色彩鮮艷的動物圖案十分感興趣,能看著圖案指指認(rèn)認(rèn)說說,于是我引導(dǎo)幼兒將相同的圖案用鐵夾夾在一起,可玩了不久孩子們就失去了興趣。我分析可能是這份材料過于平面化,且兩歲孩子的小肌肉發(fā)育不完全,使用鐵夾有一定難度。因此,我將平面材料換成了蛋糕盒,模擬游樂園里的旋轉(zhuǎn)木馬,并將鐵夾換成塑料夾以降低操作難度,支持幼兒獲得成功體驗。有趣的造型和富有情節(jié)性的游戲吸引孩子們努力地去完成任務(wù),并期待夾上所有夾子讓轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)起來。在孩子們積累一定經(jīng)驗后,我將塑料夾換成了鐵夾。
建議:
1.關(guān)注孩子們的小肌肉動作
發(fā)展情況,提供適宜的夾子。
2.引導(dǎo)孩子們與材料互動,鼓勵孩子們將操作過程用語言表達(dá)出來。
托班故事教案:《盤古開天辟》
萬物之初,一只雞蛋包含著整個宇宙。雞蛋里是一片混沌,漆黑一團(tuán),沒有天地,沒有日月星辰,更沒有人類生存??墒?,在這片混沌黑暗之中,卻孕育了創(chuàng)造世界的盤古。
盤古在這只大雞蛋里孕育成人以后,睡了一萬八千年,才醒了過來。這時,他發(fā)現(xiàn)他生活在黑暗混沌的大雞蛋里,心里憋悶得慌,渾身像被繩子束縛一樣很難受,又看不見一絲光明,于是,他決心舒展一下筋骨,捅破這個大雞蛋。
盤古胳膊一伸,腿腳一蹬,大雞蛋就被撐碎了??墒?,他睜大眼睛一看,上下左右,四面八方,依然是漆黑一團(tuán)、混沌難分。盤古急了,掄起拳頭就砸,抬起腳就踢。盤古的胳膊腿腳,又粗又大,像鐵打的一樣。他這一踢一打呀,凝聚了一萬八千年的混沌黑暗,都被踢打得稀里嘩啦亂動。盤古三晃蕩、兩晃蕩,緊緊纏住盤古的混沌黑暗,就慢慢地分離了。輕的清的一部分(陽)便飄動起來,冉冉上升,變成了藍(lán)天;而較重的一部分(陰)則漸漸沉降,變成了大地。
天地一分開,盤古覺得舒坦多了。他長長地透了口氣,想站立起來,然而天卻沉重地壓在他的頭上。他意識到天若不高高地升到高空,那么地上就永遠(yuǎn)不可能有生命存在。于是他坐下來沉思默想,怎樣才能解決這一問題。最后,他斷定,只有他把天托住,世上眾生才能繁衍和生存。于是,盤古就手撐天,腳蹬地,努力地不讓天壓到地面上。日復(fù)一日,年復(fù)一年,光陰過去了一萬八千年。這中間,盤古吃的只是飄進(jìn)他嘴里的霧,他從不睡覺。開始,他只能用胳膊肘撐著,伏在膝蓋上休息,因為他必須竭盡全力,用雙手把天推向天空,終于,盤古可以將身體挺直,高舉雙手把天空向上托了,他的身子一天長一丈,天地也一天離開一丈,天升得越高,盤古的身軀也變得越長。天地被他撐開了九萬里,他也長成了一個高九萬里的巨人。
天終于高高定位于大地的上方,而盤古卻感到疲憊不堪。他仰視雙手上方的天,接著又俯視腳下深邃的大地。他斷定天地之間已經(jīng)有了相當(dāng)?shù)木嚯x,他可以躺下休息,而不必?fù)?dān)心天會塌下來壓碎大地了。
于是盤古躺下身來,睡著了。他在熟睡中死去了。盤古是累死的,他開天辟地,耗盡了心血,流盡了汗水。在睡夢中他還想著:光有藍(lán)天、大地不行,還得在天地間造個日月山川,人類萬物??墒撬呀?jīng)累倒了,再不能親手造這些了。最后,他想:把我的身體留給世間吧。
于是,盤古的身體使宇宙具有了形狀,同時也使宇宙中有了物質(zhì)。
盤古的頭變了東山,他的腳變成了西山,他的身軀變成了中山,他的左臂變成了南山,他的右臂變成了北山。這五座圣山確定了四方形大地的四個角和中心。它們像巨大的石柱一樣聳立在大地上,各自支撐著天的一角。
盤古的左眼,變成了又圓又大又明亮的太陽,高掛天上,日夜給大地送暖;右眼變成了光光的月亮,給大地照明。他睜眼時,月兒是圓的,眨眼時,就又成了月牙兒。
他的頭發(fā)和眉毛,變成了天上的星星,灑滿藍(lán)天,伴著月亮走,跟著月亮行。
他嘴里呼出來的氣,變成了春風(fēng)、云霧,使得萬物生長。他的聲音變成了雷霆閃電。他的肌肉變成了大地的土壤,筋脈變成了道路。他的手足四肢,變成了高山峻嶺,骨頭牙齒變成了埋藏在地下的金銀銅鐵、玉石寶藏。他的血液變成了滾滾的江河,汗水變成了雨和露。他的汗毛,變成了花草樹木;他的精靈,變成了鳥獸魚蟲。
從此,天上有了日月星辰,地上有了山川樹木、鳥獸蟲魚,天地間從此有了世界。
托班語言游戲教案 拔蘿卜
活動目標(biāo):
1.初步理解故事內(nèi)容,體驗到聽故事的樂趣。
2.能用流利的、完整的語言來重復(fù)故事內(nèi)容。
3.能用肢體語言來表現(xiàn)故事情節(jié)。
活動準(zhǔn)備:
錄音機(jī)、磁帶、老公公種了個蘿卜,他對蘿卜說:長吧長吧,蘿卜呀,快長吧!蘿卜越長越大,大得不得了。老公公就去拔蘿卜,拉住蘿卜葉子,拔呀拔呀。哎呦,拔不動。老公公大喊:老婆婆,快來幫忙拔蘿卜小耗子拉著小花貓,小花貓拉著小黃狗,小黃狗拉著小姑娘,小姑娘拉著老婆婆,老婆婆拉著老公公。一二三,嘿呦,嘿呦。一二三,哎呦,蘿卜拔出來了,他們高高興興地把蘿卜抱回了家。
活動過程:
一、指導(dǎo)語
今天我們要聽一個拔蘿卜的故事,這顆蘿卜很大很大,小朋友要聽清楚有誰來幫忙拔蘿卜。
二、規(guī)則
聽故事時要用耳朵靜靜地聽。我們聽一句,老師就請小朋友來說一句。
三、老師示范錄
老公公種了個蘿卜,他對蘿卜說:長吧長吧,蘿卜呀,快長吧!師:誰種了個蘿卜?對,是老公公(教師可以邊做動作邊回答)四、開展游戲,表演故事幼兒一個接一個拉住衣服,齊唱:拔蘿卜,拔蘿卜,哎呦,哎呦,拔蘿卜。一二三,哎呦,蘿卜拔出來了,嘿。
注意:
1.教師在時間上要把握上好。
2.幼兒語言和思維發(fā)展還不夠完善,較難表達(dá)出自己對故事的理解,所以教師更注重全文的復(fù)述,并要求完整的回答,學(xué)會用一句話表達(dá)。
托班語言教案:開汽車去郊外旅游
經(jīng)驗告訴我們,成功是留給有準(zhǔn)備的人。身為一位人名教師,我們都希望孩子們能學(xué)到知識,一般來說,提升學(xué)生的效率最好是準(zhǔn)備一份教案,有了教案上課才能夠為同學(xué)講更多的,更全面的知識。幼兒園教案的內(nèi)容具體要怎樣寫呢?以下是小編為大家收集的“托班語言教案:開汽車去郊外旅游”僅供參考,歡迎大家閱讀。
教學(xué)目標(biāo):
1、能安靜地聆聽小故事,對閱讀圖書產(chǎn)生興致。
2、愿意在小伙伴前面勇敢述說。
教學(xué)預(yù)備:
1、小狗熊玩具一個。
2、圖片,小故事。
教學(xué)過程:
1、展示小狗熊玩具激起孩子興致。
小狗熊駕駛員要帶大伙兒去幼兒公園玩,在路上會發(fā)生何事情哩?(孩子自由表達(dá)自個兒的觀點)
2、展示圖片,啟發(fā)孩子按次序觀測和察看。
觀測和察看場景一。誰是駕駛員?車子里另外還有哪一些動物?
觀測和察看場景二。動物們預(yù)備到哪個地方去玩?你是怎樣明白的?
3、欣賞小故事《車子一路開》,幼兒教師邊述說邊指圖片上的有關(guān)內(nèi)容。
附小故事:《車子一路開》
請大伙兒上車。小狗熊駕駛員好好,他要帶大伙兒到幼兒公園去玩。嘀嘀嘀,揚聲器一響,方向盤一轉(zhuǎn),呵呵,車子開啦。汽車的兩邊均有窗戶,可瞅瞅外頭漂亮的景色。一、二、三、四,噢,這輛車有四個輪子,圓的輪子轉(zhuǎn)得真快呀!是公園到了么?沒,駕駛員把車子開到了加油站。
車子加了油猶如吃飽了飯,一小會兒就到幼兒公園啦。幼兒公園真漂亮,有樹有花,有大草坪,另外還有許多好玩的大玩具。車子開了許多路,車身有些臟啦,給車子洗個澡吧。天黑時,孩子均要回家,車子亦要回家,車子的家在停汽車的地方。
托班游戲教案《我的球》
俗話說,做什么事都要有計劃和準(zhǔn)備。幼兒園的老師都想教學(xué)工作能使小朋友們學(xué)到知識,因此,老師會在授課前準(zhǔn)備好教案,有了教案的支持可以讓同學(xué)聽的快樂,老師自己也講的輕松。我們要如何寫好一份值得稱贊的幼兒園教案呢?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“托班游戲教案《我的球》”,希望對您的工作和生活有所幫助。
運動目的:
1、在游戲中激發(fā)幼兒對球的色彩、外形、巨細(xì)等的存眷愛好。
2、喜好玩球,體驗游戲的快活。
運動預(yù)備:
幼兒人手一球、筐兩個、音樂。
運動歷程:
一、用球做律動,引出進(jìn)修內(nèi)容,激起進(jìn)修愛好。
二、說球,比力球的差別。
1、這里有兩個筐,請你給球找個家,讓它歸去蘇息一下(幼兒放球,西席不雅察)
2、提問:這是誰的球?你為什么把它放在這個筐里?你的球是什么樣的?(提問2、3個幼兒)
3、比力小朋儕和先生的球:這兩個球一樣么?一樣在那里,紛歧樣在那里?(做做行動)
請你給它也找個家,為什么把它放在這個筐里?
4、這個家里另有許多球?qū)殞?,我們一路來?shù)一數(shù)
小結(jié):固然這些球不是千篇一律的,然則他們都可以住在這個家里
5、另有誰沒有拿到球?數(shù)數(shù)有幾小我私家,他們的球在那里?(幼兒拿回本身的球)
6、跟搭檔交換,說說本身的球。
三、玩球
幼兒自由玩球,說說:我是怎么玩的。
四、游戲:我是球?qū)殞?/p>
教師當(dāng)拍球人,幼兒用身材做球,邊念童謠變做行動球?qū)殞殻òィ?/p>
讓我先來查抄下球的氣夠不敷,這個球的氣兒足不敷,這個有點鱉,給它辦理氣兒,皮球都變大嘍。好,我要開端拍球啦,輕輕拍,跳的低;重重拍,跳的高;拍一下,跳一下;拍著球兒轉(zhuǎn)一圈;皮球滾失拉;皮球返來拉。
活動反思:
球?qū)⒆觼碚f并不生疏,本次運動借用球這個前言,經(jīng)由過程游戲比力感知巨細(xì)、色彩、外形等,在體驗游戲快活的同時說出本身的感覺。因為孩子的年事較小,以是他們對本身帶來的物品有很大的親熱感和歸屬感,樂意在團(tuán)體眼前說說本身的工具,以是在先容本身的球的時間很努力,有猛烈的說出我和他的紛歧樣的欲望。對為什么把球放在這個筐里充實的表達(dá)了本身的設(shè)法主意,如:由于球和筐的色彩是一樣的;由于球和筐色彩紛歧樣,如許好找;由于我喜好這個色彩;由于這個筐大能放許多球,等等。孩子喜好做游戲,游戲帶給他們很多快活,在游戲中進(jìn)修種種常識和本領(lǐng),是以奈何用游戲貫串整節(jié)運動始終是我們舉行托班講授須要思量的題目。
托班語言游戲教案:《拉大鋸》
一、教學(xué)目標(biāo):
1。能跟教師學(xué)念創(chuàng)作過的童謠。
2。喜愛與小伙伴一塊兒做拉大鋸的民間游戲,體會與小伙伴游戲的愉快。
二、教學(xué)預(yù)備:
在餐后游戲時教師與孩子做過傳統(tǒng)拉大鋸的游戲。
三、教學(xué)過程:
1。幼兒教師請1名孩子上來與教師做拉大鋸的游戲,激起孩子學(xué)習(xí)的興致。
2。幼兒教師帶孩子學(xué)念創(chuàng)作過的拉大鋸的童謠。
3。孩子游戲,幼兒教師踴躍參加與孩子一致游戲,推動孩子的學(xué)習(xí)興致。
4。孩子自個兒找小伙伴游戲,體會游戲的愉快。
感觸與領(lǐng)悟:
拉大鋸這一個民間的游戲教學(xué),以前也在餐后游戲教學(xué)中開展過。孩子在教師的帶動下興致也非常高??墒且驗檫^去的童謠句子較多,孩子不容易牢記。有些孩子在游戲中不經(jīng)意間會把自個兒平日里講的話加進(jìn)。例如:拉大鋸,拉大鋸,拉到首都去;或者拉到某某家中去等。所以我們自個兒創(chuàng)作了拉大鋸的童謠拉大鋸,拉大鋸,孩子家(可隨機(jī)選一地點或某一孩子的家),去看戲,你也去,我也去,大伙兒一塊兒去看戲。由于童謠中有一些來自于孩子平日里的經(jīng)驗。因此孩子記起來較易。孩子感覺到新鮮、好奇,參加教學(xué)的興致就更加高啦。傳統(tǒng)的民間游戲形式融進(jìn)到平日里的教學(xué)活動中也可以收到較佳的效果。孩子在教學(xué)中也提升了口語綜合表述的能力,平日里也愿意與小伙伴一塊兒加入到拉大鋸的游戲教學(xué)中去。
托班音樂游戲教案 小小雞
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)音樂游戲《小小雞》,能聽音樂遵守游戲規(guī)則。
2、喜歡玩音樂游戲,在游戲過程中產(chǎn)生愛小雞、愛雞媽媽的情感。
活動準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)欣賞過歌曲。
2、雞媽媽胸飾一個,小小雞胸飾每人一個,草地的場景布置。
活動過程:
一、小小雞跟著媽媽到草地上玩。
1、入場。今天天氣這么好,跟著媽媽到草地上去玩吧!。(邊說邊入場)我們出發(fā)咯!
2、音樂響起,幼兒跟著老師邊走,邊做動作。走到場地中央。
3、小小雞在草地捉蟲子吃。師引導(dǎo):寶寶們,那里有好多小蟲子,我們趕緊去捉??!邊做動作可以邊說:捉小蟲,捉小蟲,小蟲小蟲真好吃!看那邊還有!
二、欣賞音樂《小小雞》
1、寶寶們肚子吃得飽飽的,坐下來休息一下吧,我們來聽一段好聽的音樂(完整播放音樂)
2、歌曲里的小小雞在干什么呢?,我們來學(xué)一學(xué)小小雞吧
3、我的雞寶寶們可真能干,讓我們跟著音樂一起來跳舞吧。
三、和媽媽玩捉迷藏的游戲
1、幼兒坐在草地上,師講解捉迷藏規(guī)則:今天媽媽還要和寶寶來玩?zhèn)€捉迷藏的游戲,寶寶們聽到唱歌的聲音可以起來找地方,聲音沒有了,你要馬上藏起來,你們想藏在什么地方?(幼兒回答)藏好了一動也不要動,等媽媽來找你們,媽媽說,寶寶們快點回來吧,你們要回到媽媽身邊來的,聽懂了嗎?好,那寶寶們就去藏起來吧!
2、幼兒玩游戲,在游戲的過程中進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。
3、再次玩捉迷藏游戲我們再來玩一次吧
三、老鷹來了(播放音樂)
1、你們聽,老鷹要來了,老鷹最喜歡吃小雞了,你們可不能讓它抓住。我們要快點躲起來。哪里最安全呢?
2、老鷹出現(xiàn),老鷹來了,我們快找一個安全的地方躲起來吧。
3、游戲兩次后老鷹飛走了。
四、結(jié)束部分
寶寶們,老鷹終于飛走了。來,跟著媽媽我們回家去吧,下次,媽媽再跟你們來草地上做游戲!邊唱歌邊離場。
托班游戲教案 庫企企
游戲目標(biāo):
1、幼兒在小故事游戲中鍛煉自身四肢的運動能力;
2、在游戲過程中享受到運動帶來的愉悅。
游戲準(zhǔn)備:
教師帶領(lǐng)幼兒到室外空地上,師幼圍成圈,教師站在圈上講解示范;教師準(zhǔn)備圖示。
游戲過程:
一、引入
教師:小朋友們,今天老師要帶你們玩一個很好玩的游戲,它有個很好聽的名字哦,叫庫企企。誒?庫企企是什么呢?它呀不是哪只小動物的名字,也不是什么好吃的東西,而是一個有魔法的詞兒。等下在我們的游戲中就要用到它,所以小朋友們都要記住它哦!
來,和老師一起說幾遍記住它吧:庫企企!庫企企!庫企企!
(為了加深幼兒印象,可以請個別孩子說一下)
二、游戲環(huán)節(jié)
1、教師示范
教師:恩,小朋友們都很厲害,記住了這句魔語。那這句魔語有什么用呢?下面老師就給你們講一個可以邊聽邊做運動的小故事,這個故事里就得用到庫企企哦,可好玩了,聽仔細(xì)啦。
(教師邊講故事變做運動)有一個小哥哥,他騎著自己的小白馬,駕!駕!奔跑在一條彎彎的路上,馬兒跑著跑著就來到了一座山的前面,于是小哥哥下馬開始爬啊爬啊往山頂爬上去,終于爬到了山頂。突然,他看見了一個游樂園,可是游樂園的大門緊緊地關(guān)著,進(jìn)不去呀!這可怎么辦呢?誒,這時候,就要用到魔語庫企企了。小哥哥喊了庫!庫!庫企企!庫!庫!庫企企!游樂園的大門就打開啦!
(此過程中,教師結(jié)合圖示進(jìn)行講解。)
2、幼兒練習(xí)
幼兒在聽了教師講的故事,看了老師的表演,對游戲有了初步認(rèn)識后,開始在教師的帶領(lǐng)下加入游戲當(dāng)中。(在此之前,教師需要強(qiáng)調(diào)幾個動作:騎馬動作、爬山動作、喊魔語動作,讓幼兒先單獨學(xué)習(xí)這幾個動作,再在故事中加進(jìn)去。教師在此環(huán)節(jié)中需注意看幼兒學(xué)習(xí)的能力,適時給予幫助。托班幼兒多注重手部動作,腳步運動走圈就可以。)
3、教師幼兒一起做游戲
在幼兒熟悉了游戲內(nèi)容后,教師加入其中,邊講故事邊和孩子們一起做運動游戲。
三、游戲延伸
因為故事游戲的結(jié)尾是游樂園的門打開了,所以在故事結(jié)束時可以讓孩子們從打開的大門中走進(jìn)大型玩具場所,玩一會兒再進(jìn)教室或解小便洗手去。