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幼兒園小班游戲教案
幼兒園小班游戲教案通用12篇。
俗話說,凡事預則立,不預則廢。為了使每堂課能夠順利的進展,教師通常會準備好下節(jié)課的教案,為了防止學生抓不住重點,教案就顯得非常重要,有了教案上課才能夠為同學講更多的,更全面的知識。那么,你知道的幼兒園教案要怎么寫呢?或許你正在查找類似"幼兒園小班游戲教案通用12篇"這樣的內容,相信你能找到對自己有用的內容。
幼兒園小班游戲教案【篇1】
目標:
1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。
2、訓練幼兒的反應能力。
3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
環(huán)境材料:
狐貍頭飾2個玩法:
幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:狡猾的狐貍在哪里?喊三遍。(教案出自:教案網)喊的時候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:我在這里。然后就跑去抓小白兔。
指導重點:
1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。
2、鼓勵扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。
3、提醒幼兒跑的時候小腳要抬起來,手要前后擺動
幼兒園小班游戲教案【篇2】
二、選材易于幼兒接受、理解
根據小班兒童的年齡特點和實際發(fā)展水平,首先要考慮**本身是否對孩子有吸引力。孩子們喜歡聽,能聽懂。**應選擇具有明顯音色特征和感覺色彩,能讓孩子充分感受到。游戲的設置要考慮到兒童思維發(fā)展的水平,規(guī)則要便于孩子接受和理解,并愿意遵守游戲規(guī)則。
三、總結經驗,及時反思
學習需要一個好老師和新思想、新信息和新知識。通過這次**游戲,我學到了許多書本上沒有學到的知識,不過也意識到自己的知識面不夠寬,而最直接、最快捷的獲取新知識的辦法就是認真閱讀幼教雜志和相關書籍,學思結合,及時將學到的知識運用到實踐中,能針自己實際運用中出現的不足之處對癥下藥,在活動中理解,在運用中實踐,在總結反思中提升,總結活動中需要改進的地方,爭取在今后的**游戲中有所提高。
本節(jié)**游戲成功實施,環(huán)節(jié)緊湊,教育活動目標順利實現。課堂常規(guī)良好,只有少數孩子坐不住,大多數孩子能集中精力,積極參加集體活動?;顒又械拿恳画h(huán)節(jié)連接較好,循序漸進地進行,使幼兒學習地清晰明了。
在完成目標上,幼兒都掌握了游戲的基本玩法,多數幼兒能夠模仿花園中靜物的動作,但是也有個別幼兒只模仿故事中的動作。
本節(jié)活動也存在很多不足之處,目標的完成方面,幼兒在模仿花園中靜物動作方面不是很好,教師應該在環(huán)節(jié)中著重指導。在游戲環(huán)節(jié)中,教師要更加積極地參與幼兒的**游戲中,在每次游戲之后要有教師總結,對不足的地方教師要及時指導??傮w來說本次教育活動完成較好,在今后的**游戲活動中要多給幼兒表現的機會,發(fā)揮優(yōu)點改正不足之處,認真的上好每一次活動。
幼兒園小班游戲教案【篇3】
游戲名稱:
《拖小豬》
游戲目標:
1、幼兒練習拖物走,能保持身體平衡。
2、培養(yǎng)幼兒身體的協調性及耐心、細心等良好的個性品質。
3、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
游戲準備:小皮球、呼啦圈并系有一根長繩供拖拉用、小凳子一把。
游戲玩法:
請小朋友用呼啦圈套住"小豬"(皮球)后拉繩向前走,注意拉圈時不要讓小豬跑出圈外,如果"小豬"不聽話請小朋友趕快把它放進圈里,然后繼續(xù)玩,到達對面的障礙物后,繞障礙物后原路返回,換下一個小朋友。
游戲規(guī)則:將幼兒分成兩組進行。
教學反思:
游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。
幼兒園小班游戲教案【篇4】
【活動目標】
鍛煉幼兒的平衡能力,培養(yǎng)其機智勇敢的精神。
【活動準備】
沙包(與幼兒人數相等)、平衡木四組
【活動過程】
一、開始部分:
1、在音樂伴奏下,老師組織孩子們進入活動場地,進行隊形隊列練習,大圈——小圈——圓點——四隊體操隊形結束。
2、聽音樂一起做熱身運動。
二、基本部分:
1、每人一個沙包:
1)、幼兒自由玩沙包,老師注意觀察幼兒的各種玩法。
2)、根據剛才孩子們的沙包玩法,集體練習。
2、介紹沙包的另一種玩法:小馬過河小馬過河玩法:平衡木四組,幼兒每人一個沙包,聽到口令后,幼兒將沙包放于頭頂上,兩手平舉,等上小橋——平衡木,平衡到達另一端,幼兒自由活動,也可以分組比賽活動。
規(guī)則:若沙包掉下或幼兒從平衡木掉下即為失誤。
3、教師示范做動作。
4、幼兒在活動場地上自由練習頭頂沙包兩手平舉的動作,老師及時糾正不正確的動作。
5、幼兒練習在平衡木上的動作,注意安全。
6、分組比賽:小馬過河7、幼兒自我評價。
三、活動延伸:
一起探討沙包的多種玩法。
四、結束部分:
1、聽音樂跟隨老師做放松運動。
2、整理活動場地。
活動反思:
這一次的優(yōu)質課活動進行完了,上過去之后才知道自己的課存在著這樣大的漏洞,因此做一總結,也算是對自己的深刻反思,僅以此為誡,好的繼續(xù)發(fā)揚,不好的加以改正?;顒又杏?5%的幼兒掌握了故事內容,有80%的'幼兒懂得了故事里的道理,現將優(yōu)點與缺點一并分析如下:
一、將難點提到前面進行突破
故事語言淺顯易懂,情節(jié)生動有趣,故事又蘊含深刻的道理,存在著深與淺的相對性,這一點幼兒難于理解,因此我將這一難點提到前面進行突破,出示三種小動物的圖片,讓幼兒進行比較,在高矮上加以引導,使幼兒理解高和矮的相對性。
二、將故事中各人物的語言提出來,讓幼兒進行理解
故事中老牛、小松鼠所說的話,其實都是很有道理的,但是應該站在不同的角度上來理解,所以在活動中我引導幼兒從這些動物的身體特征出發(fā),深入理解他們所說的話,并用故事中的原話來回答。
三、課件不能很好的服務于教學
我是用Flash做的課件,在做時只考慮到把主要故事情節(jié)展示給孩子就可以了,也許是自己的縱容,抑或是自己水平有限,課件的演示與故事情節(jié)存在著很大的差距,在時間上不能一致,這屬于兒童觀的不正確,沒有考慮到兒童的接受能力。
四、在活動過程中沒有對幼兒進行常規(guī)上的培養(yǎng)
活動過程中有些孩子的坐姿不正確,而有些孩子雖然理解了故事,也能講出故事所講的道理,但是回答問題時的站姿不對,回答時有些口吃(或者說是有些口頭語),但是我都沒有注意到,沒有加以糾正。這也暴露了我的調控能力欠缺,對活動的控制能力太差,不能很好的控制活動的進展,從而使這一活動遜色了很多。
總之這一活動使我認識到了自己的不足,明確了以后應該努力的方向,也象同事們學到了很多優(yōu)秀的做法,我想在以后我會更加努力,使活動的組織形成自己的風格。
五、通過這堂課,我感覺到教師在備課時,不僅要備教材,還要備學生。在課堂上,隨時有可能發(fā)生教師意想不到的事情,教師必須有隨機應變的能力。
幼兒園小班游戲教案【篇5】
活動目標:
1、熟悉音樂,體驗貓來了的緊張情緒,拿到食物回到家的快樂情緒。
2、初步學會遵守游戲規(guī)則,模仿小老鼠的動作,積極參加游戲。
活動過程:
一、用《小老鼠上燈臺》引入進場。
師:我今天想請你們吃香腸,可是在來的路上,被一只又可怕、又兇狠的貓,把所以的香腸都搶走了。可是,我這里還有一根,你們知道是怎么得來的嘛?(孩子自由講述)
你們說了很多,那我來告訴你們到底這支香腸是怎么得到的。
1、你們想不想把我們的香腸拿回來?(想)那我們先來聽一段音樂,你們來告訴我都聽到了什么?我們才能去拿香腸。(聽音樂,進行感受)提問:
(2)貓叫了,小老鼠應該怎么辦?(停在原地,一動也不能動,如果你動的話,就會被老貓發(fā)現的。)
2、為了讓大家能安全、順利、又快速的拿回我們的香腸,我們先來學一學本領,試一試,然后再去拿。
(1)老師帶領孩子來玩手上的游戲,并用口音伴奏 。
(3)(伴隨音樂進行練習。)這次我不提示了,請你們仔細聽音樂,記住我剛才說的話,我來看看你們到底學到本領了沒有。(請孩子自己玩)
1、這次我發(fā)現大家都學到本領了,那有沒有哪個小老鼠特別勇敢想去試試的`。(找?guī)孜缓⒆訁⒓佑螒颍⑦M行鼓勵。)
3、呀,我們的小老鼠被抓了。你們有沒有誰知道,它為什么會被抓到?(請孩子講述,是因為跑的太慢了,而且聲音太大了,所以老貓發(fā)現了,就被捉住了。)那這次我們去的時候,一定要跑的快一點了,但要聲音小點。因為我們的小伙伴在那里,所以這次我負責救我們的伙伴,你們負責拿香腸,為了保命,請你們拿一根就可以了,
我們的小老鼠太勇敢了,不僅把我們的伙伴都被救回來了,香腸也拿回來了,剩余的香腸我們就留給老貓吧,免的下次它還來搶我們的東西吃。今天你們開不開心???那我們一起去慶祝一下吧!
幼兒園小班游戲教案【篇6】
一、活動目標
1、學唱歌曲,并會按規(guī)則進行游戲。
2、學習青蛙的叫聲,并能分辨出同伴的聲音。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察本事。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
5、經過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
二、活動準備
1、青蛙頭飾一個。
2、豐富幼兒動物冬眠的經驗。
三、教學重難點
學唱歌曲,按規(guī)則進行游戲。
四、活動過程
(一)出示小青蛙頭飾
師:今日,我們班來了一位小客人,你看,是誰???(小青蛙)
冬天到了,小青蛙要冬眠了,它會去哪里冬眠呢?
對了,小青蛙收起了小鼓,鉆進了小屋,閉上眼睛打呼嚕了。
(二)演唱歌曲,嘗試用肢體動作表現歌詞
1、師:小青蛙帶來一首很好聽的歌曲,我們一齊來唱一唱好嗎?
2、教師與幼兒共同演唱歌曲
3、師:剛才很多小朋友唱的聲音異常好聽,下頭我們再來唱一遍,看看這一次誰唱聲音最好聽。
4、師:小朋友們唱的真棒!你們想不想做小青蛙呢?那此刻我們每個人都變成一只可愛的小青蛙,小青蛙收起了小鼓,能夠用什么動作來表示呢?誰來做一做?鉆進了小屋能夠怎樣做呢?
(三)討論游戲玩法和規(guī)則
師:此刻所有的小青蛙就要去冬眠了,湯教師做青蛙媽媽,青蛙寶寶們圍成了一個圈,最終一次跟媽媽學本領。張教師站在中間說:“小青蛙真能干,閉上眼睛打呼嚕,等張教師說完這句話就請所有寶寶,蹲在小椅子前閉著眼睛打呼嚕,張教師會在一只眼睛閉得最好的小青蛙頭上摸一摸,這時,你要“呱呱”叫兩聲,然后大聲說:請你猜猜我是誰?!?/p>
(四)師幼共同游戲
教師扮演青蛙媽媽,幼兒扮演小青蛙,游戲時提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
幼兒園小班游戲教案【篇7】
活動目標:
1.能正確發(fā)出N,L,兩個音。
2.學會游戲的規(guī)則。
3.體驗與同伴游戲的快樂。
主要形式:集體
課時安排:一課時,30分鐘
重點難點
重點:能正確發(fā)出N,L,兩個音。
難點:學會游戲的規(guī)則
活動準備:
1.果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。
2.幼兒對各種奶類具有一定的生活的經驗。
活動玩法:
1.教師出示裝有果奶,酸奶,鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹游戲名稱
2.教師和幼兒一起念兒歌:“小朋友,來來來,我給妞妞送牛奶,鮮奶,酸奶和鈣奶。味道香來營養(yǎng)好。”重點發(fā)準“來,妞妞,牛奶”等字音。
3.請一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,念完后站在某一幼兒面前,然后將籃子也交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。
4.開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令“妞妞來了”,幼兒將籃子里的奶瓶送給妞妞,并大聲說:“妞妞,這是你的奶?!辨ゆふf:“謝謝你!”然后在籃子里再裝進奶瓶,游戲重新開始。
5.當送牛奶的幼兒念完兒歌時,必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然后交換位置。
6.在聽指令“妞妞來了”后才將奶瓶取出給妞妞。
幼兒園小班游戲教案【篇8】
幼兒園小班游戲活動教案《好玩的布墊》
活動目標:
1、探索布墊的多種玩法。
2用布墊玩走、跑、跳等游戲,體驗體育活動的樂趣。
活動重點:
探索布墊的多種玩法。
活動難點:
用布墊玩走、跑、跳等游戲,體驗體育活動的樂趣。
活動準備:
1各種顏色和尺寸的布墊。
2、**課件。
活動過程:
1、 熱身活動能激發(fā)孩子們對活動的興趣。
隨**《小汽車》入活動室。
老師:我們的車已經到站了。讓我們跟隨**的活動?。ㄍ米犹?。
老師:剛才,孩子們表現的很好。請坐在后面的布席上休息一下。
二、自由探索布墊玩法。
1、引導幼兒想一想布墊可以怎樣玩?鼓勵幼兒自由探索布墊玩法。
師:我們坐在屁股底下的都是布墊,你摸一摸,布墊是軟軟的,我們坐在上面可舒服了。小朋友們想一想,布墊除了可以坐在屁股底下外,還可以怎么玩?我們站起來試一試吧。(……)
三、游戲:去春游
老師:老師剛收到一條短信。是誰寄來的?老師打開看看。
老師:哦,是春天寄給我們的。它想邀請我們去春游。你想去那里嗎?不過,去春游要走很長的路才可以到,所以我們要開著小汽車去春游,來,起立,把布墊當作方向盤,兩只手握緊,兩條腿彎一彎,這樣小汽車才能開的很快,準備好了,我們要出發(fā)了。
師:教師與幼兒邊說兒歌邊開車。“小汽車,嘀嘀嘀,開到東,開到西。
小輪子轉過來帶我們去玩。紅燈停,綠燈行,黃燈亮了等一等,看到行人慢慢開,大路寬寬快快開,小朋友們要記住,交通安全最重要?!币龑в變喝ゴ河?。
(顯示***,顯示大自然的美麗風景)
外面天黑了。我們回去吧。
(雷鳴)哦,不,要下雨了。讓我們把布墊變成一把小傘。哇,天氣晴朗。我們找個干凈的地方坐下休息。
四、放松休息
師:我們今天玩了布墊、開了小汽車、欣賞了春天美麗的景色,小朋友們收獲的很多,讓我們聽著**,做一下放松運動吧。
結束活動。
幼兒園小班游戲教案【篇9】
幼兒園小班手指游戲教案反思
作為一名在幼兒園工作多年的教師,我一直致力于為幼兒提供有趣、富有挑戰(zhàn)性的教育活動。其中,手指游戲是我經常在課堂上使用的一種教育方法。通過手指游戲,幼兒可以鍛煉手指的靈活性,提高掌握工具和文字的能力。在多年的實踐中,我也發(fā)現了一些可以改進的地方。本文將從我個人的教學經驗出發(fā),對幼兒園小班手指游戲教案進行反思。
我認為在設計手指游戲教案時,需要充分考慮幼兒的發(fā)展水平和認知特點。幼兒的認知能力有限,他們對抽象概念的理解較為困難。因此,在設計手指游戲時,我會盡量選擇一些簡單易懂的游戲規(guī)則和故事情節(jié),讓幼兒容易理解并參與其中。例如,通過讓幼兒用手指代表不同的動物,模擬動物的動作和叫聲,可以幫助幼兒加深對動物世界的認知。
我會在手指游戲教案中注重培養(yǎng)幼兒的團隊合作精神和社交能力。幼兒之間的合作是他們成長過程中不可或缺的一部分。通過手指游戲,我會安排幼兒以小組形式進行互動合作。例如,讓幼兒們手指相互勾連,在指定的路徑上走過障礙物,這樣可以培養(yǎng)他們之間的溝通和協作能力。同時,我還會鼓勵他們分享自己的思想和想法,積極參與到團隊中去。
我還發(fā)現在手指游戲教案中引入創(chuàng)意元素,能夠更好地激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。幼兒天生喜歡動手動腦,他們喜歡創(chuàng)造自己的世界。因此,我會在手指游戲中加入一些音樂、繪畫或手工制作的元素,如通過將手指作為畫筆,幼兒們可以在紙上畫出自己喜歡的圖案。這樣,不僅能培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)意思維,還能促進他們的審美和藝術發(fā)展。
我認為評估幼兒在手指游戲中的學習成果是非常重要的。評估可以幫助教師了解幼兒的學習進度,及時發(fā)現問題并進行針對性的教學。對于手指游戲來說,我常常會觀察幼兒在游戲中的表現,是否能夠正確使用手指,是否能夠理解游戲規(guī)則并主動參與其中。同時,我也會通過幼兒的作品、口頭表達等方式,對他們的學習成果進行評估。這樣,我能夠更好地了解幼兒們的學習情況,為下一步的教學提供參考依據。
設計幼兒園小班手指游戲教案時,教師需要充分考慮幼兒的發(fā)展水平和認知特點,培養(yǎng)他們的團隊合作精神和社交能力,引入創(chuàng)意元素激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力,并對幼兒在手指游戲中的學習成果進行評估。通過不斷的反思和改進,我相信手指游戲能夠更好地促進幼兒的學習和發(fā)展。作為教師,應該不斷探索和創(chuàng)新,為幼兒提供更好的教育體驗。
幼兒園小班游戲教案【篇10】
1、幼兒熟悉音樂旋律,學會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。
2、幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動作。
3、幼兒能通過游戲體驗音樂帶來的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動重點難點:
活動難點:幼兒能根據音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動作同時按游戲規(guī)則玩游戲
兒歌錄音《許多小魚游來了》;小魚頭飾若干;小貓頭飾一個;漁網一個;自制池塘
1、師:魚寶寶們(師呼喚幼兒),我們學過一首有關小魚的兒歌,你們還記得這首歌叫什么名字嗎?是怎么唱的?
師:歌曲里面的小魚在快樂地游泳,那我的魚寶寶們會游泳了嗎?(會)那誰來游給魚媽媽看看呢?
擴展引伸:
(2)魚寶寶吃東西的時候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴)
師:魚寶寶們真能干,學會了小魚不同的游泳姿勢,那我們現在就來玩一個《捉小魚》的游戲,怎么樣?
師:現在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。
1、第一遍游戲,玩后發(fā)現了什么問題,老師要及時糾正和指出來,并提出要求。
2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現小魚游泳的姿勢。
3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網。
4、請一個小朋友當小貓,其余幼兒當小魚,繼續(xù)玩一次游戲。
1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。
2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。
附兒歌:
幼兒園小班游戲教案【篇11】
幼兒天生愛玩,對游戲也情有獨鐘。課堂游戲是激發(fā)幼兒主動性的良藥,對調節(jié)幼兒園課堂氣氛很有幫助。如果你不想讓自己的課堂亂成一團,也不希望看到幼兒死氣沉沉,對你精心設計的教育活動不領情,那么,就請看看下面幾十個幼兒愛玩的課堂小游戲吧!
1、捉老鼠
目的:發(fā)展幼兒的大肌肉群,又能鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應能力,并培養(yǎng)幼兒互助合作的意識。
傳統玩法:教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做老鼠籠,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演老鼠。扮演老鼠籠的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演老鼠的幼兒則在老鼠籠四周鉆進鉆出。當念到咔嚓一聲時,扮演老鼠籠的幼兒立即放下手,同時蹲下。在老鼠籠內的老鼠算被捉住,被捉住的幼兒表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做老鼠籠。游戲繼續(xù)進行,直到老鼠全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開始。
創(chuàng)新玩法:為了增加游戲的趣味性,扮演老鼠的幼兒戴上頭飾,扮演老鼠籠的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加老鼠鉆出的難度。也可以放置沙包當糧食,規(guī)定老鼠一次只能拿一個沙包當糧食,并把取出后的糧食放在旁邊的糧食筐里。附兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。
2、打電話
目的:復習有關漢字;練習使用打電話習慣用語。
準備:幼兒每人一張不同的字卡。
玩法:教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:叮鈴鈴、叮鈴鈴全體幼兒接著說:叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。(做聽電話動作)幼兒:喂,你好,請問你是誰?師:你好,我是老師,我找字寶寶。拿相應字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:我是字寶寶。游戲依次進行。
3、照相機
目的:復習有關字詞。
準備:相應的大、小字卡(小字卡每人一套)。
玩法:大家面向教師坐好,集體說兒歌:我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:咔嚓,然后就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。游戲反復進行。
幼兒園小班游戲教案【篇12】
最初開始角色游戲,大部分幼兒對于這種自主的、擺弄性強的游戲是很感興趣的,但是游戲水平具有很大差異,是否上過托兒所,個性開朗或內向都是影響游戲水平的因素。常常會發(fā)現:當大部分孩子興致勃勃地“辦家家”時,有一部分孩子卻在教室中閑逛或抱著娃娃無所事事。有個別對新環(huán)境還沒適應的孩子,一聽到“媽媽”兩字,竟然觸景生情哭了起來。
此外,對于還在游戲的孩子,有半數左右出現以下現象:當問在喂娃娃吃飯的孩子”。再問:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃飯”。再問:“你是誰?”得到的回答卻是:“我是張熠”??梢?,這類幼兒有裝扮動作,尚沒有扮演角色的意識。
1,學做爸爸、媽媽,激發(fā)角色行為,培養(yǎng)角色意識。
(1)一人一娃娃,餐具若干;
(2)兩人一娃娃,一訣大積木(桌子),兩個凳子(床),餐具若干。
2.豐富經驗:
(1)觀察爸爸、媽媽平時做些什么;
A.當材料設置為一人一娃娃時,鼓勵每個幼兒來抱娃娃,指導語:哪個是你的寶寶?快快帶他回家去吧!
B.當材料設置為兩人一娃娃時,幫助幼兒進行簡單的兩兩組合,并找到游戲場地,指導語:你們兩個是一家的吧,哪個寶寶是你們的?你們家在哪兒呢?
C.對那些無所事事、到處游蕩或哭泣的孩子,教師可帶著他一起玩,或與能力強的幼兒結對。
由于游戲呈現出一種積極的.活動狀態(tài),所以是一種可以觀察到的外顯行為。這種外顯行為是辯別兒童是否在游戲的標志,它可以將游戲從閑蕩靜觀中標識出來。而孩子只有處在外顯的活動狀態(tài),能參呈現出積極的想象、情緒和思維。特別是小班幼兒,其內心世界越顯示出外顯活動的特征,其想象越依賴于對物的操作,所以教師應引導幼兒去操作游戲材料,盡快投入游戲。
2.自主展開:
(1)重點觀察:幼兒有哪些裝扮動作?是否形成角色行為?角色意識如何?
(2)指導:
A.引導幼兒積極參與游戲??梢詥l(fā):這是你的寶寶嗎?你打算為寶寶做什么?也可以用游戲情節(jié)感染幼兒:你的寶寶好象在哭嘛?她想做什么呀?她是不是肚子餓了?
B.豐富裝扮動作,形成角色行為。當幼兒反復做著喂飯動作時,教師可以引導:寶寶光吃飯,沒有營養(yǎng),這里有些菜和湯要不要?;寶寶嗆著了,快快拍拍他,“寶寶乖,不哭了,慢慢吃”使幼兒具備一系列裝扮動作和語言,逐步形成喂飯的角色行為。
C.建立初步的角色意識。當幼兒不知道自己在游戲中扮演的角色時,可以引導:你是寶寶的什么人?是媽媽吧?你的寶寶叫什么名字?媽媽正在做什么呢?爸爸呢?
這個階段,應大量采用個別指導,了解幼兒游戲水平,并針對每個幼兒的具體情況,在游戲的情境中進行一一時應的具體幫助,使幼兒沉浸到游戲中去、愉快游戲,并在原有水平上獲得提高。
(1)鼓勵幼兒暢言:今天我是誰?我的寶寶叫什么?我做了些什么?
(2)豐富幼兒的裝扮動作和角色行為,采用情景表演和集體模仿推廣介紹。
小班幼兒語言能力較弱,教師應注重培養(yǎng)幼兒把自己的行為用語言表達出來。要營造寬松的氛圍,促使幼兒樂于表達、大膽表達,尤其要鼓勵能力較差的孩子,樹立其自信心。奠定良好的開端,使幼兒在今后的角色游戲中充分體現自發(fā)自主的精神。
文章來源://www.lvshijia.net/j/156191.html
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幼兒園小班游戲活動教案通用五篇 作為幼兒園小班老師,要讓小朋友們跟著每堂課的氣氛活躍思考起來。為了促進小朋友們掌握上課知識點,老師需要提前準備教案,教案可以幫助小朋友們更好地進入課堂環(huán)境中來。有沒有更好的辦法讓自己的小班教案有一定的深度呢?下面是88教案網小編為大家整理的“幼兒園小班游戲活動教案”,歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。...
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