幼兒園教案小班
發(fā)表時間:2021-10-26幼兒園小班游戲教案:氣球游戲。
俗話說,手中無網看魚跳。。優(yōu)質課堂,就是幼兒園的老師在講學生在答,講的知識都能被學生吸收,為了將學生的效率提上來,老師會準備一份教案,教案有利于老師提前熟悉所教學的內容,提供效率。寫好一份優(yōu)質的幼兒園教案要怎么做呢?下面是由小編為大家整理的“幼兒園小班游戲教案:氣球游戲”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
活動目的
1. 初步認識空氣和皮球的關系。
2. 享受集體做游戲的樂趣
3. 發(fā)展探索精神。
活動準備
皮球、氣球、打氣筒。
活動過程
1.出示未充氣的皮球和充了氣的皮球,讓幼兒觸摸和辨認,說一說它們兩個有什么不一樣。
2.啟發(fā)幼兒想辦法怎樣給未充氣的皮球充氣。
3.老師示范用打氣筒給皮球充氣,讓幼兒感受皮球在充氣過程中的變化,并說說皮球為什么鼓起來了,里面有什么。
4.老師再出示未充氣的氣球,請幼兒說說它的玩法。然后給氣球充氣,老師協(xié)助用橡皮筋把口扎緊,讓幼兒嘗試接拋氣球。
5.解開橡皮筋,放開氣球,讓它飛出去。(在這個階段勿須深入解釋,只當作一種游戲,引發(fā)幼兒的興趣。)
6.請幼兒也來玩放氣球的游戲。給每位幼兒分發(fā)一個充了氣的氣球(不必充得太大),請幼兒用手捏緊,然后一起放開,看看誰的氣球飛得最遠。
總結分享
請幼兒雙手圍圈,表現(xiàn)氣球在充氣過程中的變化。
活動評價
1.對活動感興趣,能大膽講述自己的觀點。
2.知道氣球充氣前后的變化。
活動建議
1.內容可以擴展,組織幼兒用身體的不同部位碰擊氣球,促進身體的協(xié)調發(fā)展。
2.在益智區(qū)投放各種充氣玩具,供幼兒在分區(qū)活動時間自由操作,進一步感受空氣和充氣玩具的關系。JAB88.cOm
3.在日常生活中,教師可引導幼兒用不同的形式來表現(xiàn)氣球,提高幼兒運用多種材料表現(xiàn)物體的能力。如畫、剪貼、裝飾氣球、設計動物氣球等,可由幼兒一人單獨完成,也可集體制作“氣球小世界”畫卷。
4.教師可組織內容豐富的親子活動,進一步激發(fā)幼兒對氣球的喜愛之情。如組織家長與幼兒一起吹氣球,并在氣球上面畫上自己喜歡的圖案,懸掛在活動室;以家庭為單位,組織運氣球比賽,感受氣球易飄浮的特點。
相關閱讀
幼兒園小班游戲教案分享
作為一無名無私奉獻的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編收集整理的小班室內游戲教案(通用6篇),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園小班游戲教案 篇1
游戲目標
在活動中來復習學過的知識。
通過傳花訓練幼兒反應速度。
游戲準備
小鼓一個。
花球一朵。
卡片(兒歌、拼音、數字)
游戲玩法
1、教師把凳子圍成一個大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。
2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的手里。
3、游戲開始,教師擊鼓,鼓聲響起孩子們就要快速傳動手中的花球。一次只能傳給一個人,必須傳到手里才能往下個人傳,循環(huán)繼續(xù)傳,
4、鼓聲停止,花球就要停止傳動,花球停在誰的手中。誰就要抽取一張卡片,把內容讀給大家聽。如有讀錯的'地方,教師要給及時改正。
游戲規(guī)則
1、要按照一個順序進行傳動,不可以傳錯方向。
2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動了。
3、傳花球的時候要每個人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。
4、在場的孩子們都是監(jiān)督員,要互相監(jiān)督伙伴。
5、違反游戲規(guī)則的也要抽取卡片讀出內容。
幼兒園小班游戲教案 篇2
活動目標 :
1.感受樂曲歡快的曲調,在循環(huán)“猜同伴”游戲中自然學唱 歌曲。
2.通過創(chuàng)設游戲氛圍,遷移生活經驗,嘗試用有節(jié)奏的身體 動作表現(xiàn)歌詞內容。
3.體驗與同伴一起游戲的快樂。
活動準備:
1.具有“請你猜猜我是誰”的游戲經驗,會用“我是×××美羊羊”的旬式自我介紹。
2.小豬胸飾、蓋布、彩虹傘。
3.曲譜《小豬愛睡覺》(附)。
活動過程:
1.教師出示小豬胸飾,簡單創(chuàng)設小豬家開會的故事情境,提問并引導幼兒用“我是×××的小豬”的句式在集體中介紹自己。
2.教師引導幼兒熟悉歌曲旋律,創(chuàng)編身體動作。教師范唱歌
曲,對小豬的可愛造型和幼兒創(chuàng)編后的動作進行反饋,并引導幼兒傾聽、學唱歌曲。
3、教師一邊引導幼兒唱歌曲,一邊帶領幼兒游戲。唱到“閉上眼睛打呼?!睍r,引導幼
兒輕輕打呼,睡覺時要像個木頭人。
4.加入“猜同伴”游戲,教師引導幼兒猜出同伴的名字。
5.師幼共同邊歌唱邊游戲2-3次,請大家反思自己歌唱的情況,如是否會唱?引導幼兒用
好聽的聲音唱出歌曲。
6.教師引導幼兒玩彩虹傘的游戲,加入“狗熊”角色進行游戲。全體幼兒手握彩虹傘,
唱完歌詞“打呼?!焙蠖氵M彩虹傘中。
(備注:第一次大熊來的時候,不要帶走小豬,免得引起幼兒的害怕情緒。)
活動反思:
1.游戲情境激發(fā)幼兒參與性
在歌唱游戲《愛睡覺的小豬》中,幼兒的情緒能非常積極地投入,這與游戲情境的創(chuàng)設息息相關。活動中所有的規(guī)則不是源自教師的要求,而是結合游戲情境自然生發(fā)的,如請幼兒創(chuàng)編可愛的造型時,教師說:“媽媽來看看小豬的可愛樣子”,這樣小豬與媽媽是互動的關系。另外,此游戲中為了躲避大熊,教師鼓勵幼兒“不睜開眼睛”,有了這種游戲情境的支持,幼兒便能自發(fā)地投入到活動中去。
2.循序漸進的游戲形式,發(fā)展幼兒的感官能力
活動中,我們先是固定位置進行游戲,然后加入彩虹傘游戲。游戲難度的逐步累加,能夠挑戰(zhàn)幼兒的感官能力。有了適宜的挑戰(zhàn)幼兒才會更明顯地感受到游戲的趣味性。
3.基于游戲過程的反思
在歌唱活動過程中,師幼共同玩彩虹傘游戲時,孩子們的情緒都比較興奮。但當“狗熊”出現(xiàn)時,可是被“狗熊”問話的幼兒略顯緊張、害怕,不知道該說什么。游戲中孩子們不明確——只要大聲說“我是×××的小豬”就會“獲救”。
出現(xiàn)此情況與教師在與孩子們第一次玩“猜同伴”游戲時沒有建立好游戲規(guī)則有關。在前期教師與幼兒共同建構游戲規(guī)則時,如果教師強調,當有一只小豬藏起來以后,要大聲地介紹自己“我是×××的小豬”,別的同伴猜測他是誰,并用“×××小豬,快回來”的句式回應他,就可以成功解救小豬。這是一種涉及前期積累、遷移并運用的教學方式。由于教師忽視了前期游戲經驗的積累和遷移,造成了在后期游戲中,這種對白性游戲語言沒有能夠有效使用。吸取這次的經驗教訓,以后坐在椅子上玩游戲時,教師就要幫助幼兒練習并建立穩(wěn)定的游戲結構。
幼兒園小班游戲教案 篇3
【運動配景】
撕紙片是小班孩子比力低級的手工運動。讓不太有目標的撕紙運動在一個游戲的景象中舉行,是本運動的計劃頭腦。運動在想象的景象中開端,在玩耍中撕紙,操縱已有的情況積聚有關顏色和數的履歷,是一個表現(xiàn)整合意識的運動。固然,運動因此本班孩子的原有履歷為條件的,要是你的孩子已經有相稱的“1”和“很多”的數履歷,那么,在運動實行時,先生就可以讓孩子在數數中完成“撿紙片”的游戲。云云,可以轉變多樣。
【運動目的】
1、在撕撕玩玩彩紙中,感覺彩紙的顏色和數目差別。
2、在想象中,領會快活的情感。
【運動預備】
紅、黃、綠、藍等彩色紙條多少;塑料小筐人手一只。
【運動歷程】
一、彩紙像什么
1、(出示彩紙條)這是什么?(五顏六色的紙條)你們看看這像什么?(發(fā)抖紙條:像花、像炊火等)
—讓孩子在自由的想象中,充斥豪情地進入運動。
2、(拿一張紙條邊撕邊樹模)我把紙條釀成了什么?我把一張紙條釀成這么多的小紙片。
—這是樹模,行動要清楚。
3、我們在過節(jié)和開心的時間,就把它撒在空中。(把預備好的彩色小紙片撒向空中)哦,過節(jié)啦,好開心啊。
—激起幼兒玩耍的興趣。
二、撕紙條
1、你們想開心嗎?你們想過節(jié)嗎?桌上有這些彩色紙條,你去把它釀成小紙條,越小越可以飄起來,看。
—引發(fā)幼兒撕紙的欲望。
2、幼兒撕紙,先生引導撕紙,小紙片放在塑料小筐里。
三、過什么節(jié)
做完了嗎?我們來過節(jié)吧,過什么節(jié)呢?(好,過節(jié))來,一路交往上拋,過節(jié)啦!啊,過節(jié)真高興?。?/p>
—在玩耍中,說說本身知道的節(jié)日。
四、找色彩紙片
1、你們看,地上都是小紙片。(舉起赤色小紙片)你找出這種色彩的小紙片,找到了嗎?這是什么色彩?。浚ㄍ瑯拥囊I找黃、藍、綠)
2、請你找赤色的紙片。(聽說話指令找色彩紙片)
—小年事孩子的認知特色是先比較什物后,才氣說著名稱。
五、一片和很多片
(把手上的任何一種色彩的紙片放在筐里)看,幼兒園教育隨筆你們手上的一片紙片,放在一路釀成幾多紙片?(可以重復)
—感覺“1和很多”,積聚響應的履歷。
六、什么工具是這個色彩
這是黃紙片,什么工具是黃色的?(勇敢發(fā)散的,獲得同色彩的紙娃玩)送你一個黃寶寶。
—熟悉的色彩與孩子的生存相接洽。
這里另有很多色彩寶寶,我們來日誥日再玩吧。
【運動反思】
五顏六色的彩紙自己就吸引孩子們的眼球,讓他們可以為所欲為地撕彩紙更和談們的心意,在游戲的同時積聚了常識履歷,也溫習牢固了所學常識,真正做到了寓教于樂,到達了很好的講授結果。
撕紙運動小班上學期已經打仗過,孩子們也比力喜好。本日我預備的是上節(jié)課我們玩過的彩色紙條,便于孩子們撕成小的紙片。運動開端,先生先演示把紙條釀成紙片,引起幼兒愛好,當孩子們看到先生撕紙片時,已經按捺不住要本身來嘗嘗,我把紙條分發(fā)到他們手中看得出他們的高興,但多半孩子照舊耐煩的聽完先生的請求在著手操縱。滿地的碎紙片琳瑯滿目,我請求孩子們挑出相干的色彩,探求相干的數目,在看看、找找的歷程中牢固了常識,幼兒手工制作加深了印象,主要的是孩子們在自動進修、輕松控制。就連新插班的孩子都忘卻了剛入園的不順應,與各人一同歡笑,一路完成使命,運動在各人歡欣鼓舞的氛圍中竣事,另有很多多少孩子意猶未盡,我允許他們下節(jié)課再玩。
要是我們的每一節(jié)課都能引起孩子們猛烈的進修愿望,引誘孩子們在輕松痛快的氣氛中進修,信賴孩子們的自動性是很輕易就能被變更起來的,而我們也能更好地完成講授目的,到達我們的教誨目標,這也是對家長賣力,對孩子賣力,是我們的職責地點。
幼兒園小班游戲教案 篇4
一、情況分析
初進幼兒園的小班孩子是喜歡玩“角色的游戲”的,雖然他們對“角色游戲”這個名詞并不理解。但是面對著教室里琳瑯滿目的玩具孩子們會忍不住地去擺弄擺弄,在與玩具的“交流”中他們會很簡單地模仿成人的一些動作,比如:抱著娃娃的孩子會去找碗、調羹喂娃娃吃飯;玩煤氣灶的孩子會不停地炒啊炒;拿著剃頭刀的孩子會要找個人來替他理發(fā)……與此同時,孩子們還會出現(xiàn)一些相當簡單的語言比如:“你別哭懊!”“你吃呀!”……孩子們把娃娃看作是有生命的,對玩具是當真的在操作。
當然,有些小班孩子會在別人的“津津樂道”中“迷失方向”,旁觀別人的游戲或者自己拿著玩具不玩耍而愣愣地看著別處,這是九月份小班幼兒游戲中常??梢杂^察到的現(xiàn)象。因此,為幼兒提供較多的形象逼真的玩具,鼓勵幼兒大膽玩耍是教師主要的任務。
二、游戲目標
1、喜歡幼兒園的玩具,認識幼兒園玩具。
2、愿意在游戲中大膽地按意愿玩耍。
三、游戲準備
為小班幼兒提供角色游戲的準備材料,教師首先要考慮材料、玩具的形象性、逼真性,一個個顏色鮮艷、形象可愛的玩具能促使幼兒產生玩耍、擺弄的欲望,要知道小班孩子是“因為玩具而游戲的”。
其次為小班孩子提供玩具要有一定的數量,要求小孩子謙讓,協(xié)商玩具是相當相當困難,這是他們年齡造成的。教師只有提供好幾個娃娃、好幾個聽診器、好多針筒、碗、調羹,才能真正滿足幼兒的游戲心理。最后要提出的是小班幼兒的玩具提供不需要太復雜,諸如提供一個電動洗衣機還不如提供多幾只盆子、鍋子要來得好。
四、觀察指導
1、自由選擇
教師觀察幼兒在已經創(chuàng)設的環(huán)境中自由地選擇,如在三個娃娃家、一家醫(yī)院、一家理發(fā)店里幼兒自己走進“主題”按興趣擺棄自己喜歡的玩具,無論幼兒的選擇是怎樣的,教師都應給予肯定,這里教師還要觀察那些“游離在外”的孩子們、適當地為他們介紹一些玩具來引發(fā)他們興趣、甚至帶領他們和他們一同游戲也是很有必要的。
2、自主展開
幼兒在游戲過程中所呈現(xiàn)出來的情形是各不相同的,在指導小班幼兒的游戲時,教師必須以觀察幼兒的動作,語言作為重點,其實對幼兒來說能夠和玩具“交流”這就是“創(chuàng)舉”。教師要用“極其欣賞”的心態(tài)來觀察幼兒,如喂娃娃吃飯、修煤氣灶。給娃娃打針、用聽診器為娃娃診斷毛病、抱娃娃看病、去坐公共汽車等等。
在幼兒游戲過程中教師還要不斷地與幼兒交流,用交流來解釋幼兒的行為,幫助幼兒進一步理解生活、模仿成人勞動,比如教師說:“你是這個娃娃的`爸爸嗎?你很喜歡娃娃的,是吧?”,“娃娃生病很厲害的,所以你給他打針,對嗎?”“唷,媽媽你給娃娃喝牛奶,娃娃長得白白、胖胖的!”……小班幼兒在這樣的言語中能逐漸了解自己的角色身份。也能從中慢慢地明白自己的行為、語言和角色身份的關系。
3、自發(fā)交流
要求小班幼兒喜歡在集體面前交流自己的游戲體會是需要長時間的培養(yǎng)的,教師在學期的初期首先應提供最寬松的環(huán)境讓幼兒喜歡來講講游戲中的事,比如講講游戲的角色身份、教師可以告訴小朋友,“今天這個孩子手里抱著一個娃娃,她是誰呢?”“我是媽媽!”孩子這樣說就非常好,還有孩子上來手里拿著聽診器“這是誰呢?”“我是醫(yī)生,”教師還可以讓大家一起稱呼他:“醫(yī)生好!”孩子們會在同伴們友好的稱呼中得到心理滿足。
應當注意小班的幼兒對社會、家庭的許多成員是了解的,但是他們會忽略自己的性別,男孩子做“媽媽”,女孩子做“爸爸”:男孩子做“醫(yī)生阿姨”,女孩子做“警察叔叔”是常有的事,教師應認可這些現(xiàn)象,因為隨著年齡增長,幼兒會逐漸糾正,更何況這是在游戲之中。
幼兒園小班游戲教案 篇5
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒的觀察能力、邏輯推理能力和操作能力
2、初步理解圖形在橫向和縱向上的排列規(guī)律,并能按圖形的大小和形狀進行有序排列。
3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
活動準備:
〈小博士闖關〉、4張橙色圖形卡片、5張黃色圖形卡片、ppt、三種不同大小、不同形狀的玩具(每個桌上一套)
活動過程:
一、導入活動:隨音樂"汽車開來了"做律動入活動室。
二、展開活動:
1、引導幼兒觀察講述
今天天氣真好,圖形寶寶排隊準備做早操了(運用多媒體操作)。小朋友看,他們都穿著什么顏色的衣服呀?(橙色的)他們的班都有什么形狀的圖形寶寶?(正方形的、三角形的、還有圓的)從橫的方向來看,每一排的圖形寶寶有什么共同點?(最上面一排的圖形寶寶都是最小的,中間一排的圖形寶寶都是不大不小的,最下面一排的圖形寶寶都是最大的。)每一排的圖形寶寶有什么不同點?(他們形狀長得都不一樣)從縱的方向來看,每一隊的圖形寶寶有什么共同點?(他們形狀長得都一樣)有什么不同點?(大小不同)
2、教師小結
圖形寶寶的排隊規(guī)律是:從橫的方向來看,每一排的圖形寶寶長得都不相同;從縱的方向看,每一隊的圖形寶寶形狀都是相同的,但大小不同。
3、引導幼兒將4張橙色圖形卡片分別擺放在相應的'位置上。
小朋友看,還有4個圖形寶寶沒有找到自己的位置,我們按照小一班的排列規(guī)律,!.星星.!幫他們找到自己的位置好嗎?(幼兒操作,教師巡回指導)
4、教師運用多媒體講解操作
教師運用多媒體講解操作,進一步幫幼兒理清思路,并讓幼兒把自己的操作結果和老師的操作結果進行比較。
5、引導幼兒觀察講述第5頁〈圖形〉,并將5張黃色圖形卡片分別擺放在相應的位置上。
6、啟發(fā)幼兒比較圖形寶寶排列規(guī)律的相同點和不同點。
7、請小朋友按照一定的排列規(guī)律幫玩具寶寶排隊
每個桌上都有一些玩具寶寶,他們胡亂地堆在了一起,看起來很亂,小朋友能幫他們按照一定的規(guī)律排成一個方陣嗎?
每個桌上請一位小朋友說說他們按照什么規(guī)律排列的。
三、結束:
今天你們不但幫這么多圖形寶寶找到了自己的位置,還幫玩具寶寶排好了隊,你們真棒!
教學反思
在這教學過程中,幼兒都能積極的回答老師提出的問題,都能把自己所看見過的物體拿來做比較。
幼兒園小班游戲教案 篇6
活動目標
1.初步掌握動物的不同叫聲、動作及小動物愛吃的食物;
2.喜歡運用有節(jié)奏的語言表現(xiàn)小動物的叫聲和食物。
活動準備
1.頭飾:小貓、小雞、小鴨、小山羊、黃狗等每人一個
2.圖片:牛、馬、兔子等。
3.小鼓一面
活動過程
一、游戲:什么動物走來了
1.教師:今天來了幾位小客人,它們都是我們的好朋友,你看是誰來了?”
(請一名小朋友帶小雞的頭飾,模仿小雞的動作走出來)
2.教師:看!誰來了?
小雞怎樣叫?
小雞喜歡吃什么?
小雞和媽媽(教師)一起走,捉蟲子吃。
老師敲小鼓,有節(jié)奏的說:
小小雞,嘰嘰嘰,吃什么,吃小蟲”;
將小蟲子的圖片貼在小雞的旁邊。
(以此類推,請不同的小動物走出來,和幼兒一起模仿動物的動作、叫聲;
并運用有節(jié)奏的語言進行表述)
二、游戲:小動物出來玩
1.摸口袋
老師把小動物的頭飾、玩具、圖片裝在口袋里,請幼兒來摸動物,
拿出后,老師根據圖上的動物問話,幼兒集體回答。
2.小動物出來玩
請幼兒自己選一種動物的頭飾,聽動物的叫聲,模仿的動作,出來找喜歡的食物吃,
并運用兒歌的有節(jié)奏的語言描述。
如:出示小魚的圖片
帶小鴨子、小貓的頭飾的幼兒就學小鴨子、小貓的樣子,走出來
小鴨子,嘎嘎嘎,吃什么,吃小魚。
小花貓,喵喵喵,吃什么,吃小魚。
三、創(chuàng)編兒歌
1.教師:今天,小朋友都知道什么動物吃什么了,現(xiàn)在老師把你們說的話變成了一首兒歌,
你們聽:
小鴨子,嘎嘎嘎,吃什么,吃小魚;
小小雞,嘰嘰嘰,吃什么,吃小蟲;
小花貓,喵喵喵,吃什么,吃老鼠;
小山羊,咩咩咩,吃什么,吃青草;
小黃狗,汪汪汪,吃什么,吃骨頭。
2.幼兒跟老師一起學說兒歌,復習鞏固小動物吃的食物。
幼兒園小班健康游戲
古人云,工欲善其事,必先利其器。作為人民教師,我們會認真負責對每一堂課做好準備,為了將學生的效率提上來,老師會準備一份教案,教案的作用就是為了緩解老師的壓力,提升教課效率。你知道怎么寫具體的幼兒園教案內容嗎?下面的內容是小編為大家整理的幼兒園小班健康游戲,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。
單位:山東省濱州市濱城區(qū)楊柳雪鎮(zhèn)教育實驗幼兒園 作者:白國鳳
設計意圖
對于小班幼兒來說,首先要培養(yǎng)的是他們對于體育活動的興趣,這是由幼兒身心發(fā)展的特點所決定的,只有興趣才能帶動他們進行技能的練習,因此我使用的主要教學方法是游戲法。我設計了“寶寶真能干”的游戲,把熱身活動、動作示范、重點練習、難點解決全部放在游戲中進行,讓幼兒在不斷展開的游戲中快樂、自主地掌握活動技能。
活動目標
1、培養(yǎng)幼兒參與體育活動的興趣;
2、能在相距25厘米的平行線中走。
3、學習收放玩具,熟悉集體生活的常規(guī)。
4、行走時,學習兩臂自然側平舉,保持身體平衡。
活動準備
1、場地兩端分別放置塑料筐5—6個,玩具是幼兒人數的2—3倍。
2、在場地中間畫4—5條長3—5米寬25厘米的小路,路邊以綠色代表小草,小路間有一定的間隔距離。
3、節(jié)奏鮮明的樂曲《玩具進行曲》。
活動過程
(一)、熱身活動。選用節(jié)奏鮮明的樂曲,帶孩子們進行小動物模仿操的練習,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
(二)、用游戲《大風來了》讓幼兒練習平衡。
1、“孩子們,你們喜歡小風車嗎?(喜歡)我們一起來學小風車吧,讓我們一起來轉一轉?!蔽艺f游戲兒歌:“轉轉轉,轉轉轉,小風來了慢慢轉,大風來了快快轉,風兒停了我就站。”幼兒隨兒歌快樂旋轉,老師可以利用兒歌來不斷調整活動強度,保持幼兒最佳的活動狀態(tài)。
2、師:“剛才,小朋友在學小風車轉的時候,老師聽到一個聲音,老師找呀找,發(fā)現(xiàn)地上有玩具在哭,玩具為什么哭呢?原來有些小朋友把玩過的玩具忘到了外面,玩具回不了家,急得要哭了,我們一起來找到它們,送他們回家吧!”
3、在找玩具的過程中,老師帶領幼兒練習在平行線中行走。先請幼兒集體在25厘米的平行線中行走,也就是走小路,讓孩子們自己試一試后,并討論怎樣走才能有快又穩(wěn),還不能踩到路邊的小草。
4、然后請幾名做得好的幼兒示范在平行線中走小路的方法,教師講清動作要點,再次請幼兒一起來試一試在25厘米的平行線上走小路,幫助幼兒掌握平衡的要點。
5、做游戲《送玩具回家》,讓幼兒在25厘米的平行線中走小路,走到老師指定地點撿起玩具,再從另一條小路走回去把玩具送回家
6、分組游戲,送玩具回家。在這一環(huán)節(jié)中,將幼兒分為幾組,送玩具回家,鞏固在平行線中行走的技能。老師要不斷提醒幼兒要走在路中間,不要踩線。
7、找一找還有哪些玩具,把他們也送回家。
在這一環(huán)節(jié)中,我增加了游戲的難度,設置不同的小路,請孩子們在上面行走。有彎曲的小路,高20厘米的平衡板,22厘米左右的小路等。
8、教師小結
小朋友們都很聰明,都為玩具找到了家,下次玩具還要來和我們小一班的小朋友做朋友,小朋友以后玩完玩具,一定要讓玩具回家,不能亂放亂扔,玩具會生氣的。現(xiàn)在玩具回到家可高興了,來我們一起慶祝一下,讓幼兒在《玩具進行曲》的音樂聲中,進行放松練習。
幼兒園小班戶外游戲
俗話說,磨刀不誤砍柴工。幼兒園的老師都希望自己講的課學生們愛聽,能學習的更好,優(yōu)秀的教案能幫老師們更好的解決學習上的問題,有了教案,在上課時遇到各種教學問題都能夠快速解決。所以你在寫幼兒園教案時要注意些什么呢?為滿足您的需求,小編特地編輯了“幼兒園小班戶外游戲”,希望對您的工作和生活有所幫助。
山東省濱州市濱城區(qū)楊柳雪鎮(zhèn)教育實驗幼兒園 張新軍
【活動意圖】
幼兒喜歡做游戲,邊唱兒歌邊做游戲更是孩子們樂意干的事。為了發(fā)展幼兒的跑、跳能力、培養(yǎng)運動的興趣、增強其看信號標志做動作的意識,我特設計了送小動物回家這一游戲活動。
【活動目標】
1、培養(yǎng)幼兒運動的興趣。
2、發(fā)展跑、跳的能力。
3、練習看信號標志做動作。
【活動準備】
頭飾(小兔、小鴨、小狗)、 貼有圖片的房子(胡蘿卜、小魚、骨頭)、拱形門、墊子、《走路》音樂磁帶
【活動過程】
1、準備活動
(1)幼兒隨音樂一邊唱《走路》一邊模仿歌曲里的小動物,自由地走走、跑跑、跳跳。(2)玩猜猜猜、變變變游戲
先請幼兒猜猜小兔”、“小鴨”、“小狗”的家分別在哪兒,再引導幼兒戴上自己喜歡的小動物頭飾,變成“小兔”、“小鴨”、“小狗”,找找自己的家。(小兔的家貼有胡蘿卜圖片、小鴨的家貼有小魚的圖片、小狗的家貼有骨頭圖片)
2、玩送小動物回家的游戲
“今天,天氣真好!小動物都到森林里玩,可是它們玩忘記了回家的路,我們把這些小動物送回他們的回家,好嗎?
(1)介紹游戲玩法及規(guī)則
在送小動物回家的路上有許多的標志,要按標志信息走,看到山洞(用拱形門代替)要鉆過去,看到紅色的墊子要像小兔子一樣地跳過去,黃色的墊子要跑過去,選擇自己喜歡的一種小動物,把小動物送回他的家里。
(2)教師示范玩法
幼兒帶小動物到森林里玩,把小動物放在森林的地板上,然后跑回來(老師跟幼兒合作游戲1~2次),練習時注意提醒幼兒看標志做動作。
(3)男、女孩子各玩1次
教師對做得好的幼兒及時表揚,同時鼓勵認真做游戲的幼兒,增強其自信心,使之樂于參與游戲。
(4)全班幼兒一起玩1次
小結:剛才你們做得真棒,把小動物都送回了家,他們很高興,想和我們一起來跳舞,讓我們一起動起來好嗎?
幼兒一邊聽音樂一邊做放松運動。
【活動延伸】
幼兒回家和其他小朋友繼續(xù)玩送小動物回家的游戲。
幼兒園小班體育游戲
優(yōu)秀的人總是會提前做好準備,幼兒園的老師都想教學工作能使小朋友們學到知識,為了提升學生的學習效率,準備教案是一個很好的選擇,教案可以幫助學生更好地進入課堂環(huán)境中來。所以你在寫幼兒園教案時要注意些什么呢?為滿足您的需求,小編特地編輯了“幼兒園小班體育游戲”,僅供您在工作和學習中參考。
山東省濱州市濱城區(qū)楊柳雪鎮(zhèn)實驗幼兒園 馬桂芳
活動目標:
1、鍛煉幼兒跑和跳的能力;
2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力;
3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習慣。
活動準備:
小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂磁帶。
活動過程:
創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。
一、小朋友現(xiàn)在來聽一首兒歌:“小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜悄悄。”
小朋友們來學學小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動物走路的樣子好嗎?。
師:這些小動物都覺的自己跑的快,所以他們決定組織一場比賽,看看誰跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。
二、開始游戲:
幼兒分成人數相等的4 組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當裁判。
裁判大喊:預備,跑
各組的第一個幼兒開始跑,這個幼兒跑回來下一個幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。
一輪完成后,可以交換較色再比。
三、結束部分
孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準備回教室了。
活動反思:
整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。
幼兒園小班游戲教案6篇
88教案網欄目推薦你閱讀“幼兒園小班游戲教案”等專題內容。
下面是88教案網的編輯精心收集整理,為你帶來的幼兒園小班游戲教案 。堂堂正正一生為師,兢兢業(yè)業(yè)投身教育,教學水平的提高很大程度上取決于教案的學習。老師寫課堂教學的教案,一定要實用。僅供參考,我們來看看吧!
幼兒園小班游戲教案 【篇1】
目標:培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、想象力和專心、細心的好習慣。
準備:各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。
過程:
1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個,或幾個,最后以拼得對、拼得快為勝。
2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先A后B)。A先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓B進行。游戲以取棒多者為勝。
[案例分析]
幼兒對這個活動很感興趣,在教師交代完游戲方法和規(guī)則后,立即動手操作了起來,積極性很高。在活動中,幼兒充分發(fā)揮自己的想象力,用游戲棒拼插出了各種各樣的圖形,創(chuàng)造力和想象力得到里很好的鍛煉。由于在游戲中加入了競爭的游戲規(guī)則,幼兒爭先恐后的活動起來。在第二環(huán)節(jié)中,與第一環(huán)節(jié)截然相反,由于要求幼兒不能碰到其他的棒,所以幼兒非常專心、細心,對幼兒能力的鍛煉比較全面。
活動結束
小朋友一起探討。
幼兒園小班游戲教案 【篇2】
幼兒小班游戲活動教案《推小車》
活動目標:
1.練習持棍推瓶自然的往前走。
2.鍛煉幼兒手眼的協(xié)調能力。
3.愿意參與游戲,體驗參加游戲的快樂。
活動準備:
1.材料準備:大小不一的透明可樂瓶【數量與幼兒人數相同,瓶內分別裝紅、黃、藍、綠四色顏料水】,紙棍幼兒人手一根。
2.環(huán)境準備:紅、黃、藍、綠色塑料筐各一個,分別放在場地的四角,當做【停車場】。
3.經驗準備:幼兒玩過紙棍游戲,熟悉游戲場地。
重難點:
重點:持棍推瓶自然地走。
難點:要求紙棍和【小車】不分開。
活動過程:
一、準備活動
教師帶領幼兒手持紙棍進入場地,進行熱身運動。
二、練習持棍推車
1.教師示范持棍推瓶,邊推邊說兒歌:手拿一根小紙棍,推著小車向前慢慢走,慢慢推,小車穩(wěn)穩(wěn)向前進。
2.幼兒練習持棍推大號可樂瓶,教師一旁指導,幫助能力稍差的幼兒學習推的技能。
3.教師演示,請幼兒說說紙棍頂在【小車】的什么地方最容易推動。
4.幼兒再次練習,感受紙棍頂在【小車】的什么地方推行最平穩(wěn),啟發(fā)幼兒探索如何讓紙棍和【小車】不分開。
5.教師組織幼兒持棍推著小車從起點到終點反復兩次,要求紙棍和【小車】
不分開,為游戲做準備。
6.游戲:推小車
(1)教師介紹游戲過程和規(guī)則,幼兒扮演【小司機】,把【小車】開到相同顏色的停車場去。就算完成自己的任務,能得到一份獎品。
(2)教師鼓勵幼兒嘗試用小號可樂瓶進行游戲,幼兒自由選擇大小可樂瓶,組織幼兒游戲2--3次,熟悉后中途幼兒可以選擇更換大號可樂瓶。
(3)教師講評游戲,分發(fā)獎品,鼓勵幼兒以后多多參加體育游戲。
三、放松活動
幼兒扛著紙棍,拿著獎品圍繞場地慢走一圈。
幼兒園小班游戲教案 【篇3】
【活動目標】
1、讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構游戲活動。
2、讓幼兒對建構材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。
3、通過老師的鼓勵、幫助,初步學習插、搭高、拼的技能。
【活動準備】
積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。
【活動過程】
1、導入
小朋友們,今天老師要請大家來當小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。
2、觀察示意圖,引導幼兒說出外型特征
(1)幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?
(2)圍墻是什么樣的?高不高?
(3)幼兒園的樓房它是幾層的寬嗎
(4)我們要建幼兒園的哪幾個部分?
3、教師示范搭建房子的技能和方法
老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。
4、提出建構要求
(1)要搭出房子的主要結構,可以自由選擇材料按意愿自由建構。
(2)游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。
(3)要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)
5、幼兒活動,教師指導
(1)對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構。
(2)引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。
6、欣賞作品
你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?
7、評價總結
我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?
表揚能大膽建構、大膽創(chuàng)造的幼兒。
8、自然結束。
幼兒園小班游戲教案 【篇4】
一、目標
熟練掌握8的分合法。
二、準備
數字卡棋盤不一樣顏色的棋子旋轉六面體各色旗撲克牌。
三、玩法
每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1-7的撲克牌,每名幼兒持一粒不一樣顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自我的標志次序輪流擲旋轉六面體,擲出數字幾,就向前走幾步,如果走到沒有圖案的格內,就讓下一位幼兒擲旋轉六面體;如果走到有圖案的格子內,就大聲說出圖案的數量,并向其他幼兒提問該數字和哪一個數字合起來是8,然后與同伴一齊從自我的數字卡中拿出相應的數字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自我棋子顏色相同的彩旗。游戲反復進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。
四、規(guī)則
1、游戲要按順序輪流擲旋轉六面體。
2、必須按照要求拿對相應的數字才能繼續(xù)往前走。
五、過程
1、請幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣
2、交待游戲的名稱、玩法和規(guī)則
3、幼兒進行游戲,教師巡回指導
4、游戲結束,教師小結。
幼兒園小班游戲教案 【篇5】
1、理解兒歌內容,學說短句“我看到了x色的xx。”
2、感知周圍事物的色彩變化,并能大膽地運用語言表述。
1、與詩歌內容相符的ppt。
2、紅、黃、藍、綠各色玻璃紙。
1、看詩歌ppt,學習詩歌。
1)展示ppt2—5圖片。
師:這個圖片上的是什么?(觀察ppt圖片2—5)
這些畫都是黑、白顏色的,有什么辦法讓它變成彩色的?
我想了一個辦法,請你們來看一看!(老師戴上一幅綠色的眼鏡)
請你們猜一猜,現(xiàn)在我看見的畫是什么顏色的?為什么?
幼兒帶上綠色的紙,觀察ppt圖片2—6。
師:如果把綠色的眼鏡拿掉,綠色的世界會怎么樣?(播放ppt7)
2)根據ppt圖示1—7,教師朗誦詩歌。
師:老師這里有一首好聽的兒歌叫做《綠色的世界》,我們帶上綠色的眼鏡,一起來學一學。(教師示范朗誦,幼兒跟念。)
2、引導幼兒觀察具體形象,仿編短句。
1)師:我們戴上綠色的眼鏡,還發(fā)現(xiàn)哪些東西也變成綠色的呢?(教師引導幼兒觀察教室里面的事物)
2)幼兒自由觀察教室,請個別幼兒說一說。(引導說出“我看到了綠色的xx”)
3、延伸活動。
讓幼兒戴上紅、綠、藍等色彩不同的眼鏡,去外面走走、看看,感知周圍世界色彩的變化。
1)提問:我們戴上綠色的眼鏡,周圍的各種事物都變成了綠色,如果我們戴上其他顏色的眼鏡,會發(fā)生什么變化呢?
2)幼兒自由選擇自己喜愛的一種顏色的眼鏡去觀察周圍世界色彩的變化。教師帶領幼兒邊看邊說:我看到了x色的xx。
幼兒園小班游戲教案《數小雞》
前輩告訴我們,做事之前提前下功夫是成功的一部分。在每學期開學之前,幼兒園的老師們都要為自己之后的教學做準備。為了防止學生抓不住重點,教案就顯得非常重要,有了教案上課才能夠為同學講更多的,更全面的知識。那么如何寫好我們的幼兒園教案呢?以下是小編為大家收集的“幼兒園小班游戲教案《數小雞》”希望能幫助到你的學習和工作!
幼兒園小班游戲教案《數小雞》(篇1)
《小班體育游戲教案《老鷹捉小雞》含反思》這是優(yōu)秀的小班體育教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助,快來看看小班體育游戲教案《老鷹捉小雞》含反思!
設計意圖:
老鷹捉小雞是幼兒非常喜歡的游戲活動之一,在游戲中幼兒一邊做游戲,一邊唱歌,幼兒獲得了快樂和滿足,也增進幼兒體質,鍛煉了幼兒的反應能力。通過合作游戲更能增進幼兒和教師的感情,增進幼兒之間的合作,交流。
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒合作意識和配合能力,學會去保護自己。
2、增強幼兒的自我保護能力,鍛煉幼兒的意志。
3、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。
4、學會與同伴協(xié)商合作游戲。
活動準備:
1、老鷹頭飾兩個,雞媽媽頭飾兩個,小雞頭飾若干。
2、音樂光盤《老鷹捉小雞》
活動過程:
教師帶幼兒到戶外操場,指導做簡單的熱身動作。
1、老師問,你們想不想當大老鷹啊?你們想不想去保護小雞???(幼兒回答,想)幼兒的氣氛被調動起來了,積極的踴躍的想參加到游戲中去。
教師和部分幼兒首先模擬老鷹捉小雞的游戲過程,并相應的說明游戲的規(guī)則,其他幼兒認真看。
2、分組游戲將全班幼兒分成兩個小組,鼓勵幼兒勇敢的承擔角色,選好了誰當老鷹,誰當雞媽媽,其他的小朋友都帶上了小雞的頭飾,第一個小朋友是雞媽媽,她伸開雙手來保護自己的孩子們,小雞們緊緊地抓住前面小朋友的衣服,在媽媽的保護下,和其他的姐妹們一起躲避老鷹。
3、開始游戲哨聲一響,游戲就開始了。在音樂的配合下,老鷹和小雞們都忙活起來,老鷹很兇猛的撲過來,雞媽媽們也勇敢的和老鷹周旋,孩子的眼睛都睜的大大的,緊緊地跟著雞媽媽,全體幼兒一起唱著兒歌:(天上老鷹飛,地上小雞啼,小雞擠得砰砰飛,咕咕咕傳消息,快過來,躲在媽媽翅膀里。天上老鷹飛,地上小雞啼,小雞擠得砰砰飛,咕咕咕傳消息,快過來躲在媽媽翅膀里。)4、幼兒互相換角色進行游戲。體驗不同角色帶來的不同樂趣。
教學反思:
小班的幼兒最喜歡戶外的游戲活動,由于他們剛剛入園不久,很渴望和其他小朋友一起游戲,我設計的這個游戲既滿足了他們參與活動的興趣,有拉近了和老師親密接觸的距離,在整個活動中,他們很投入。游戲過程中,大部分幼兒很快就進入了角色,能緊緊的跟在老師扮演的媽媽的身后,學會了如何去躲避,去保護自己,但有幾個膽子比較小,性格靦腆的女孩子,和動作不是很靈活的男孩子,他們在活動中比較被動,不能很快的參與進來,雖然他們被其他幼兒的情緒感染了,有些想參加,但放不開自己,或者擔心自己在擁擠的小雞群里被擠到,所以不是很投入,很積極。
幼兒在本次活動中,增強了集體合作的意識和配合的能力。并在游戲中獲取了快樂和滿足。也鍛煉了他們的意志,經過老師的鼓勵,幾個不愿意參加活動的幼兒也都加入到隊伍里來了,本次活動的目標基本完成了。
小班體育游戲教案《老鷹捉小雞》含反思這篇文章共3194字。
相關文章
《小班體育教案《小青蛙跳荷葉》》:小班體育教案《小青蛙跳荷葉》適用于小班的體育主題教學活動當中,讓幼兒學習彈跳的方法,練習跳的動作,喜歡參與活動,能遵守游戲的規(guī)則,快來看看幼兒園小班體育《小青蛙跳荷葉》教案吧。
《小班教案《小螞蟻找糧食》含反思》:小班教案《小螞蟻找糧食》含反思適用于小班的體育主題教學活動當中,讓幼兒萌發(fā)不怕困難的勇敢品質,并體驗到游戲的樂趣,練習手膝著地向前、向后爬過不同的障礙物,發(fā)展肢體的平衡能力,體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感,快來看看幼兒園小班《小螞蟻找糧食》含反思教案吧。
幼兒園小班游戲教案《數小雞》(篇2)
《小班體育游戲教案反思《老鷹捉小雞》》這是優(yōu)秀的小班體育教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助,快來看看小班體育游戲教案反思《老鷹捉小雞》!
活動目標:
1、鍛煉幼兒行動的敏捷性和反響本領,學會躲閃。
2、通過幼兒對民間游戲的了解,培養(yǎng)幼兒團結合作的精神,弘揚我國民族文化。
3、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備:
寬敞平坦的活動區(qū),雞媽媽、老鷹的頭飾;雞寶寶胸飾若干;錄有民間童謠的音樂磁帶。
活動過程:
一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。
講故事:雞媽媽領著小雞在草地上找食吃,忽然天上飛來了一只大老鷹,小雞們嚇的大喊:“媽媽救命”雞媽媽大聲說:“孩子們快排好隊,到媽媽身后來。聽媽媽的口令?!崩?/p>
鷹”撲來撲去,心里盤算著怎樣抓到小雞??墒恰彪u媽媽”緊緊地護著小雞,使老鷹很難有下手的機會。(文.章出自快思教.案網)老鷹裝作漫不經心的樣子,突然猛一轉身,向著小雞撲了過去。雞媽媽見
狀,大吃一驚,張開了她的雙翅迅速擋住了老鷹的去路,機警地保護著自己的孩子們。而小雞們可聽話了,也一個拉著一個,左躲右閃,不讓”老鷹”抓住。
教師:孩子們,雞媽媽是不是很勇敢?小雞是不是很聽話?
現(xiàn)在我們出去做游戲,你們聽老師的話嗎?
幼兒:聽話
二、開始游戲
(幼兒扮演小雞,一位老師扮演雞媽媽,另一位老師扮演老鷹)
師:小雞寶寶們,雞媽媽我呀想帶你們出去玩玩,你們想去嗎?雞寶寶按順序排好隊,跟著媽媽出發(fā)吧。(幼兒在童謠音樂聲中,走進活動場地同時做準備活動并隊列訓練)
幼兒:老鷹來了
師:哎呀,誰來了?(老鷹來了)快到媽媽身后躲起來。
(師幼玩老鷹捉小雞游戲)
三、歸納總結
游戲時應該遵守游戲規(guī)則,不推不擠,注意安全。
四、兒歌韻律,放松活動
孩子們真棒,你們出汗了嗎?我們一起休息休息吧!
教學反思:
這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領,學會躲閃。還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識和安全意識。在這節(jié)活動課中教師還充分利用背景音樂代替教師的語言,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使民間體育游戲活動成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動作、表達情感、開拓創(chuàng)新的過程。
小班體育游戲教案反思《老鷹捉小雞》這篇文章共2654字。
幼兒園小班游戲教案《數小雞》(篇3)
設計意圖:
我班幼兒剛進幼兒園不久,游戲的規(guī)則意識不強,要讓他們按規(guī)則一個跟一個進行接力賽比較難,學習主動性就不高,我覺得四散跑較適合孩子,他們玩起來就會更加投入,游戲氣氛更好,效果更佳。因此,我就設計了《老鷹捉小雞》這個孩子易懂、易學、感興趣的體育游戲。
活動目標:
1、訓練幼兒走障礙物、平衡、立定跳遠和快速跑的技能。
2、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃。
3、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。
活動準備:
小雞頭飾若干,老鷹、母雞頭飾各一個,音樂帶物,雞蛋包裝盒,皺紙,“房子”四間,自制障礙.活動過程:(一)開始部分
1、(教師扮雞媽媽,幼兒扮小雞)“小小蛋兒把門開”邊唱邊做動作進場。
2、準備運動:小雞操(二)基本部分:
1、“小雞們,今天的天氣真好,媽媽帶你們去鍛煉身體,好不好?”不好” 幼兒分組活動:通過各種自制器械訓練幼兒走障礙物、平衡,立定跳遠的技能。
2、小雞捉蟲:訓練幼兒手指的靈活性。
3、游戲:老鷹捉小雞
通過游戲發(fā)幼兒發(fā)展快速跑的能力,學會躲閃。
(三)結束部分:
1、舞蹈:小雞小雞在哪里
2、“小雞們,今天你們表現(xiàn)得真勇敢,也很能干,捉到了放多小蟲,我們一起小蟲帶回家去,好不好?”(幼兒聽音樂退場)
2歲-3歲小兒的游戲
一、我是手推車
目的:訓練小兒身體懸空,兩手著地爬行。鍛煉頸肌、臂肌、腰肌及腹肌。
玩法:
1、抱腰推行
要求小兒兩手撐在地上,兩腿伸直,媽媽雙手托住小兒腰部向上抬起,使兩腿離開地面,同時對小兒說:“寶寶是小推車,要用兩手代替車輪向前爬行。媽媽是推車人,我向前推時,你要用兩手掌在地上輪換向前爬行。“然后,邊推腰部,邊指導小兒向前爬,向左或向右轉彎。
2、抱腿推行
要求小兒兩手仍舊撐在地上,媽媽站在小兒的腳后,用雙手將小兒的小腿向上抬起,向前方推著,促使小兒爬行。同時說:“推呀推,推呀推,小推車向前走。向左走,向右走,到站了,停下來?!?/p>
提示:
爬行時間和距離要掌握循序漸進的原則,不能操之過急。先玩游戲1,待小兒玩熟練后,再玩游戲2。在游戲中教認左右方向。
二、取豆數豆
目的:運用實物數數,掌握從1-3的數目概念。
玩法:
1、碗中取豆
準備一個盛著幾十粒黃豆的大碗和一個小碗及一個湯匙;紅色和黑色的鉛筆各一支,硬紙一張。游戲時,媽媽對小兒說:“請你用湯匙在大碗中取1粒豆放在小碗里。”如果取對了,就用紅筆畫一個0,取錯了就用黑筆打X,然后再對小兒說:“取2粒豆?!蓖瑯?,對了畫紅0,錯了畫黑X,依此類推。媽媽可以不依次序指令小兒取豆,共5-10次,然后計算小兒取對了幾次,錯了幾次,讓小兒數有多少紅0,多少黑X。
水中取豆
將盛滿幾十粒黃豆的碗中加水,豆浮在水面上,爸爸和小兒每人面前放一個小碗和湯匙,媽媽做裁判員。游戲時,媽媽發(fā)出口令,要求小兒用匙從水中取豆,從1粒到3粒豆,能完全按口令的要求取出正確數目的為勝利者。
提示:
①為了增加游戲的興趣,爸爸有時故意出錯,使小兒獲得勝利,讓游戲玩得更活躍。
②在日常生活中,有許多方面可以讓小兒練習運用實物來數數。如進餐時,讓小兒為一家3口擺3個碗,3雙筷子,或者分水果、糖果、餅干,點玩具的數目等,以鞏固小兒對1――3數的概念。
幼兒園小班游戲教案《數小雞》(篇4)
幼兒園小班體育游戲――小雞找朋友
目標:
練習從70厘米高的障礙物下鉆過。
準備:
1.小雞頭飾若干個(數目與幼兒人數相等)。
2.長橡皮筋兩條。場地布置如圖。
過程:
1.幼兒分成人數相等的兩組,一組扮小黃雞,另一組扮小花雞,戴上頭飾分別站在自己的家里。教師扮雞媽媽站在場地中間的草地上。
2.游戲開始,雞媽媽說:小黃雞,小花雞,快出來找食吃吧!小黃雞、小花雞就從家里鉆過雞棚門(橡皮筋),到草地上邊叫邊四散地找食物吃。待雞媽媽說:我們吃飽了,大家回家吧!小雞分別鉆回家休息。過一會兒,雞媽媽又說:小黃(花)雞去找小花(黃)雞做游戲吧!小黃(花)雞就鉆出家,邊跑邊叫鉆進小花(黃)雞家,找一只小花(黃)雞一起鉆出家去游戲,最后雞媽媽說:時候不早了,大家快回家吧!小雞分別鉆進自己的家里休息。
幼兒園小班游戲教案《數小雞》(篇5)
老鷹捉小雞
活動目的
1、訓練幼兒走障礙物、平衡、立定跳遠和快速跑的技能。
2、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃。
3、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。
4、學習游戲規(guī)則:當聽到老鷹的音樂,小雞馬上躲到母雞媽媽身后,一個跟一個搭著肩。(或者當聽到老鷹的音樂時,小雞馬上變成老鷹不愛吃的東西,一動也不動。)
活動準備:
小雞頭飾若干,老鷹、母雞頭飾各一個
1、(學生扮雞媽媽,幼兒扮小雞)“小小蛋兒把門開”邊唱邊做動作進場。
2、準備運動:體育操熱身
幼兒分組活動:將幼兒分成若干組分別進行游戲活動,比賽看哪只老鷹最厲害。(注:學生提醒幼兒在分組活動時要注意速度不要過快,防止其他小朋友速度跟不上跌倒。)
呼啦圈
活動目的
做呼啦圈游戲是兒童有目的,有意識的社會性活動,是適應兒童身心發(fā)展需要的。而兒童期也是游戲期,兒童愛游戲,游戲不但能給兒童帶來愉悅,而且是兒童德,智,體全面發(fā)展的有力手段。因此,在兒童中開展游戲活動是必不可少的。
游戲規(guī)則
1、我是“小小搬運工”——
將呼啦圈如圖擺放好,起點放上紅藍兩色積木,讓寶寶每次拿一個積木跨過圈圈放在對面的籃子了,紅藍兩色積木要分開放。通過跨的動作練習寶寶的腿部肌肉,同時通過分類放積木,訓練寶寶對顏色的認知。
啰嗦幾句:搬運的東西可以自由發(fā)揮,不同的水果或者其他的日常生活用品;剛開始肯定要踩在圈圈上,可以一手扶著寶寶給予引導。
2、看誰套得多——
站在椅背前,寶寶可以稍微近點,讓寶寶往椅背上套圈圈,可以訓練寶寶手眼協(xié)調。大人可以先示范,也可以和寶寶一起比賽看誰套得多。
啰嗦幾句:可以把椅背換成其他玩具擺放在地上,就像很多游樂場看到的套圈圈游戲,看誰套到的玩具多。
3、圈圈賽跑——
將兩個圈圈放在一條起跑線上,然后推出去向前滾動,看誰跑得遠。期間,可以給圈圈起名字:“寶寶,綠色的運動員叫green,黃色的運動員叫 yellow,過來給他們加油,看誰跑得快跑得遠?!比θτ袝r會沖進房間不見蹤影,但撞上東西后又彈回來進入我們的視線,淘寶總是興奮地咯咯咯來回瘋跑。可以利用游戲里的每一個細節(jié)讓寶寶認知顏色,速度,距離等等
幼兒園小班游戲教案《數小雞》(篇6)
活動目標及關鍵經驗
教師為幼兒創(chuàng)設"找朋友"的游戲情景,讓幼兒分別扮演可愛的小雞小鴨,進行鉆的基本動作練習,使幼兒在愉快的游戲氛圍中,體驗與同伴共同游戲的快樂。
1、能鉆過70 厘米高的障礙物,發(fā)展鉆的能力。
2、喜愛參加體育游戲活動,感受與同伴游戲的快樂。
材料及相關環(huán)境創(chuàng)設
場地布置:松緊帶或彩繩2根,搭成小雞、小鴨的家(場地圖附后)
材料:小雞、小鴨的胸飾若干(為幼兒人數的一半);音樂磁帶。
活動準備:幼兒已會小雞走、小鴨走的動作;會唱"小雞小鴨"的歌曲。
活動過程:
1、教師扮媽媽,幼兒扮小雞、小鴨,隨音樂作準備活動,邊唱"小雞小鴨"歌曲邊做動作。
2、教師在場地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示范動作邊介紹游戲的方法:"小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家里,聽到媽媽的喊聲,馬上鉆出自己的家,來到草地上,找好朋友做游戲,從家里鉆出來的時候,一定要低頭,不要碰到家門,看誰是個乖寶寶"。
3、教師請幼兒分別回到自己的家中蹲下準備,聽到指令后從家里鉆出來,到草地中間跟隨錄音做游戲。
4、教師觀察幼兒鉆的動作,音樂游戲后進行簡單的評價,請動作協(xié)調的幼兒示范,指導低頭彎腰的動作要領。
5、請幼兒鉆回家中蹲好,聽指令繼續(xù)游戲。
6、鼓勵幼兒游戲中大膽與同伴共同愉快地游戲。
7、游戲結束時,教師帶幼兒作簡單模仿動作,輕輕放松整理。
相關經驗
美工:小雞小鴨繪畫、手工粘貼
認知:比較認識 小雞小鴨
活動評價:
在活動過程中觀察幼兒鉆時低頭、彎腰、移動重心的動作發(fā)展情況,判斷幼兒鉆的動作協(xié)調性。
根據幼兒找同伴共同游戲,觀察幼兒與同伴交往能力發(fā)展水平。
活動的延伸與擴展:
1、擴展游戲情節(jié),進行小動物鉆山洞的游戲。
2、逐漸增加動作協(xié)調性的難度,將鉆、爬動作結合起來進行游戲。
幼兒園小班游戲教案《數小雞》(篇7)
大班體育游戲教案《老鷹捉小雞》含反思適用于大班的體育主題教學活動當中,讓幼兒樂于參與游戲、體驗合作游戲的樂趣,發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃,在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲,快來看看幼兒園大班體育游戲《老鷹捉小雞》含反思教案吧。
游戲目標:
1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃。
2、樂于參與游戲、體驗合作游戲的樂趣。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、通過這次游戲促進幼兒身體的協(xié)調性和靈活性。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
游戲準備:
寬敞平坦的活動區(qū),雞媽媽、老鷹的頭飾;音樂 :小雞進行曲
游戲過程:
(一)調動幼兒的前期經驗,激發(fā)幼兒主動參與游戲的積極性。
師:你們玩過“老鷹捉小雞”的游戲嗎?今天嬌嬌老師也要和你們玩這個這個游戲,我來老鷹,請陳老師來當母雞媽媽,準備好了嗎,游戲開始了。
(二)開始游戲,發(fā)展能力,體驗樂趣。
1、第一次游戲:初次游戲,了解游戲玩法與規(guī)則。
玩法:游戲規(guī)則(如果遇見老鷹或聽到老鷹音樂時我們要快速團結在一起,快點躲在雞媽媽的后面,后面的小雞要捉緊前面小雞的衣服,老鷹要繞過母雞到后面去捉小雞,母雞要張開翅膀保護小雞,如果被老鷹拍到或捉到就暫時離場,直到音樂結束。
指導要點:引導幼兒了解游戲玩法與規(guī)則,懂得躲閃不被老鷹捉住。提醒幼兒抓緊前面小朋友的衣服不要掉隊,不要互相推擠,懂得避讓,不要被老鷹抓住,注意安全。
評價重點:是否能初步按游戲規(guī)則進行游戲。
2、第二次游戲:嘗試游戲新玩法,了解游戲新玩法與規(guī)則。
玩法:(老師當老鷹,請陳老師當母雞)游戲規(guī)則:當聽到老鷹的音樂時,小雞馬上變成老鷹不愛吃的東西,一動不動,直到母雞媽媽找食物回來,母雞媽媽喊:“寶寶們,快躲到媽媽身后來,小雞們才能馬上躲在媽媽后面,一個跟一個搭肩,直到音樂結束,游戲停止。
指導重點:
1、了解游戲新玩法與規(guī)則,引導幼兒思考小雞怎樣躲閃、變成老鷹不愛吃的東西,一動不動,不被老鷹捉住。
2、游戲時應該遵守游戲規(guī)則,不推不擠,注意安全。
3、第三遍游戲:幼兒自由分組玩游戲。
玩法:請幼兒當母雞媽媽、老鷹,玩法結合以上兩種玩法。
幼兒分組活動:將幼兒分成若干組分別進行游戲活動,比賽看哪只老鷹最厲害,哪一只母雞更懂得保護自己的小雞。
指導要點:引導幼兒嘗試自主進行游戲。
評價要點:是否自主地按游戲規(guī)則進行游戲。
(注:教師提醒幼兒在分組活動時要注意速度不要過快,防止其他小朋友速度跟不上跌倒。
(三)游戲結束:
小雞們,今天你們表現(xiàn)得真勇敢,也很能干。我們的老鷹也很厲害捉到了很多小雞,雞媽媽要加油嘍,得把雞寶寶看好了不然會被老鷹叼走了。今天游戲好玩嗎?今天的游戲結束啦,我們下次再玩吧。
游戲反思:
這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領,學會躲閃。還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識和安全意識。在這節(jié)活動課中教師還充分利用背景音樂代替教師的語言,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使民間體育游戲活動成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動作、表達情感、開拓創(chuàng)新的過程。
本文擴展閱讀:老鷹(學名:Aquila),也叫鳶,是小型猛禽,與一般鳥類不同,雌鳥體型往往比雄鳥更大。老鷹性情兇猛,嘴呈黃色,上嘴彎曲,腳強健有力,趾有銳利的爪,翼大善飛。
幼兒園小班游戲教案《數小雞》(篇8)
《小班體育游戲教案《聰明的小雞》含反思》這是優(yōu)秀的小班體育教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助,快來看看小班體育游戲教案《聰明的小雞》含反思!
一、設計思路:
小班年齡的幼兒注意力很不穩(wěn)定,對感興趣的事物注意力易集中,但持續(xù)時間不長,沒有組織紀律性;喜歡戴頭飾,有玩具的游戲。小雞毛茸茸,形象可愛,深深小朋友的鐘愛,“聰明的小雞”,也象征著聰明的小朋友,且教具簡單,一塊圍巾,小而輕,便于幼兒操作,這次活動有許多讓幼兒動手、動腦、動口操作表現(xiàn)的機會,滿足幼兒好動、好勝、好表現(xiàn)的心理。
二、活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒聽信號做動作的能力。
2、引導幼兒在愉快的游戲中感知上下、前后、里外等空間方位。
3、初步培養(yǎng)幼兒的探索嘗試意識。
4、發(fā)展身體協(xié)調性。
5、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。
小班體育游戲教案《聰明的小雞》
三、活動材料準備:
知識準備:需事先教會幼兒小雞走、找食等動作,豐富衣服部位的名稱。
材料準備:圍巾每人一塊,貼在胸前的小雞標志每人一個,母雞標志一個,狐貍頭飾一個,配班教師扮狐貍,鼓一面,《小雞找食》磁帶和錄音機。
四、活動過程:
(一)引起興趣
1、教師將圍巾圍在頭上作雞媽媽,幼兒一手拿住圍巾的中間作小雞。
2、今天媽媽帶你們云玩吧?。u媽媽帶領小雞四周散開跑步入場)
(二)游戲:“放氣球”
1、剛才有的小雞聽說去玩,高興得揮動起了圍巾,想一想,我們還可以用什么辦法來表示高興?鼓勵幼兒嘗試變化圍巾向上拋,體驗樂趣。
2、幼兒練習放“氣球”,教師引導幼兒觀察,為什么有的“氣球”高,有的氣球低(把圍巾變小就能拋得高)
3、幼兒之間交流:怎樣才能把圍巾變?。浚ò褔韴F緊)
4、引導幼兒根據討論結果再次練習放“氣球”
(三)游戲:我的圍巾不見了
1、小雞們都很聰明,下面我們邊聽鼓聲邊來練習跑步吧,鼓聲快,就跑快,鼓聲慢,就跑慢,鼓聲一停,你就要把圍巾藏在身體的任何部位,最好不能讓媽媽找到。
2、幼兒游戲:教師根據游戲情況,請個別的幼兒說說圍巾藏在哪里?(藏在袖子里,口袋里,腰里,衣服里面……等)
3、這兩只小雞把圍巾藏在袖子里,為什么一個人的圍巾被媽媽發(fā)現(xiàn),而他卻沒有被媽媽發(fā)現(xiàn)呢?
4、用什么辦法可以把圍巾變小?(團和折)引導幼兒相互交流經驗。
5、第二次游戲,教師鼓勵幼兒積極探索、操作,想出與眾不同的想法。
(四)游戲:小雞與狐貍
1、玩到現(xiàn)在,肚子有點餓了,我們去找點食物吧!不過你們小心被狐貍發(fā)現(xiàn),如果聽到“狐貍來了”的聲音,就馬上躲在圍巾下面不動,要不就會被狐貍抓住。
2、配班教師扮“狐貍”蹲在一角,幼兒聽音樂學小雞走,找食等動作。當聽到狐貍來了的聲音時,小雞馬上用圍巾把自己蓋住,或蹲、或站,這時“狐貍”來了,它可以邊檢查邊說:“真想找只小雞當點心呀!咦,怎么都是五顏六色的‘花’呢”。如果沒有抓到小雞,狐貍就說:“等會兒再來吧!”然后離開場地。狐貍走了之后,小雞一起用放氣球等方法慶祝勝利。
3、游戲進行兩次,最后幼兒邊拋圍巾邊說:“我們勝利嘍?!?/p>
活動結束。
教學反思:
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。
小班體育游戲教案《聰明的小雞》含反思這篇文章共4091字。
相關文章
《小班教案《追泡泡》含反思》:小班教案《追泡泡》含反思適用于小班的體育主題教學活動當中,讓幼兒學習與同伴手拉手,按照兒歌的節(jié)奏向圓心和圓外走,借助標記、周圍同伴的位置等為參照物,快速站圓圈,在游戲中體驗吹泡泡、追泡泡、拍泡泡的樂趣,快來看看幼兒園小班《追泡泡》含反思教案吧。
《小班教案《老貓睡覺醒不了》含反思》:小班教案《老貓睡覺醒不了》含反思適用于小班的體育主題教學活動當中,讓幼兒培養(yǎng)參加體育活動的興趣,練習輕輕的走和跑,增強合作精神,提高競爭意識,快來看看幼兒園小班《老貓睡覺醒不了》含反思教案吧。
幼兒園小班游戲教案《數小雞》(篇9)
幼兒園小班游戲教案《小雞捉蟲》
活動目標:
1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞
2、能在游戲中感受到快樂
材料準備:母雞、狐貍頭飾各1個、小雞頭飾若干、"蟲子"若干、 錄音機、磁帶、"小雞家""狐貍家"的場景
活動過程:
一、開始部分(準備活動)
1、雞媽媽帶幼兒在"老母雞"音樂的伴隨下進入活動場地,音樂停止,雞媽媽說:"雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個蛋寶寶!"幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。
2、雞媽媽邊巡視邊問:"寶寶、寶寶長多大了?"
幼兒答"我們伸出小腦袋!"( 帶幼兒活動頭部)
3、雞媽媽問:"寶寶、寶寶長多大了?"
幼兒答:"我們伸出小翅膀!"(帶幼兒活動肩、臂部)
4、雞媽媽又問:"寶寶、寶寶長多大了?"
幼兒答:"我們跳出蛋殼了!"(帶幼兒活動腰、腿部)
5、雞媽媽問:"誰知道我們出去玩時應該怎樣走?"(引導幼兒說出要一個跟著一個走并進行隊列練習)
二、中間部分(跑的動作練習)
1、雞媽媽:"寶寶們越來越棒,現(xiàn)在媽媽要教你們一個新的本領:小雞捉蟲(模仿捉蟲的動作),如果在找蟲時遇見了大狐貍,我們可要趕快跑回家里。"
2、練習快速跑的動作,提示幼兒要快速前后擺臂。
3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。
4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。
5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。
幼兒園小班游戲教案:小鳥捉蟲
優(yōu)秀的人總是會提前做好準備,優(yōu)質課堂,就是幼兒園的老師在講學生在答,講的知識都能被學生吸收,優(yōu)秀的教案能幫老師們更好的解決學習上的問題,有了教案,在上課時遇到各種教學問題都能夠快速解決。幼兒園教案的內容要寫些什么更好呢?下面是小編精心收集整理,為您帶來的《幼兒園小班游戲教案:小鳥捉蟲》,但愿對您的學習工作帶來幫助。
【設計意圖】
托班幼兒非常的活潑可愛,喜歡蹦蹦跳跳,但是他們的動作還不是很協(xié)調,我根據幼兒思維形象和對扮演小動物非常感興趣的特點,設計了《小鳥捉蟲》這個教學活動。
【活動目標】
1、練習跨過15厘米高的障礙物。
2、學習踮起腳跟摘物。
3、發(fā)展幼兒走、跑、跳、鉆、爬等多種運動能力。
【活動準備】
布置場景:1、三個大樹洞;橡皮筋離地面15厘米當“門檻”;將自制的三棵大樹圖片貼在墻上,高度不等,上面各粘有許多“小蟲”(數量與寶寶人數多3倍),小蟲高度超出寶寶頭頂15—30厘米。軟墊兩塊重疊放在一起做小土坡,小籃子每人一個。山洞三個,小河三條
2、與寶寶人數相同的小鳥頭飾。
3、歡樂的音樂磁帶、錄音機。
【活動過程】
一、熱身運動。鍛煉幼兒走、跑、跳、鉆、爬等基本動作
1、教師帶上鳥媽媽頭飾,寶寶帶上小鳥頭飾聽音樂游戲活動進行熱身運動。
師:寶寶看,我是誰?是呀,我是鳥媽媽,你們是鳥寶寶。看,今天的天氣真好,我們一起出來玩一玩吧。來跟在媽媽后面先鉆出樹洞,,在跨過門檻。嗯!外面的空氣真新鮮,我們一起做個游戲吧。
2、教師帶領寶寶聽音樂分別做小鳥飛,小兔跳、烏龜爬等動作,當聽到媽媽說:老鷹、大灰狼時,趕快跨過15厘米高的門檻、鉆過樹洞跑回家。
二、學習踮起腳跟捉蟲子
1、出示一棵沾滿蟲子的大樹,引導幼兒自由探索、嘗試。
寶寶們,玩了這么長時間,一定餓了吧,看,前面的大樹上有許多小蟲子,請大家每人捉一個回來吧,但是一定要記住每人只需捉一個。
2、幼兒自由嘗試
提問:你們是怎樣捉到蟲子的?
3、請個別幼兒示范,并帶幼兒練習踮起腳跟長高的樣子。
4、再次請幼兒嘗試捉蟲。(記住一次只捉一只)
三、游戲:小鳥捉蟲
師:寶寶們真聰明,一會就學會了捉蟲的本領,現(xiàn)在我們來個捉蟲比賽好不好?(好)看,通往小樹林的路有很多條,但是,只有這三條路最安全。
1、教師示范、講解游戲玩法
講寶寶按照身高分成三組,分別與大樹高度相對應。小鳥們在鳥媽媽的帶領下分別飛過高山(跨越橡皮筋);爬過小山坡,跳過小河,飛到大樹下捉蟲子,捉到一只后,按原路返回,放到自己的小籃子,然后再去捉。
規(guī)則:
(1)一次只捉一只小蟲子
(2)一個跟著一個走,不掉隊,不超人。
(3)必須走最安全的路。
2、教師引導幼兒做游戲。
四、教師帶領寶寶一起邊念兒歌邊做放松活動。
師:寶寶們,捉了這么多蟲子,一定很累吧,看,身上也沾滿了灰塵,讓我們一起拍拍吧。拍拍拍,拍拍我的小翅膀;拍拍拍,拍拍我的小屁股;拍拍拍,拍拍我的小腿肚;梳一梳,梳梳你的小羽毛(幼兒間相互揉一揉身體)。
寶寶們提起你們的小籃子跟媽媽一起跨過門檻,鉆過樹洞,回家后數數自己捉了多少蟲子,幾只黃的,幾只橘紅的。
帶領寶寶跨過門檻、鉆過樹洞活動結束。
【活動延伸】
引導寶寶數數自己捉了幾個蟲子,幾個黃的,幾個橘黃的。
【課后反思】
本次活動我是圍繞小鳥學捉蟲這個故事情節(jié)展開的,通過鳥媽媽帶幼兒出來做游戲,鍛煉幼兒的基本動作,再以鳥寶寶很餓這一問題,激發(fā)幼兒學習捉蟲的興趣,主動地探索、嘗試捉到蟲子的方法,鍛煉踮起腳跟摘物的能力,讓幼兒在活動過程中不僅學到本領,還能培養(yǎng)克服困難的勇氣。這正迎合《綱要》中指出的:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調性、靈活性?!?/p>
在整個活動過程中,為幼兒創(chuàng)設了游戲情景氛圍,豐富的游戲活動使幼兒注意力集中、活動積極性高、情緒激動、心情愉快,一系列的游戲圍繞目標展開、層層深入、銜接自然。整個活動不僅發(fā)展了幼兒的多種運動能力,也讓幼兒在活動中了解了知識、明白了道理,同時還獲得了心理上的滿足。
但整個活動下來,發(fā)現(xiàn)了自己很多不足之處,需要進一步完善:
一、在第一環(huán)節(jié)引領幼兒游戲時,由于隊伍太長,后面的幼兒不能清楚地看清教師的示范動作,使得少數孩子動作凌亂,不知所措。
調整:游戲前先向幼兒講清楚,然后再進行游戲
二、游戲環(huán)節(jié)時,由于準備不夠充分,幼兒摘到的蟲子沒處放,使得幼兒在下面的環(huán)節(jié)中過多的關注自己手中的蟲子,影響了活動效果。
調整:課前為幼兒每人準備一個小口袋縫制在幼兒衣服上。
【熱】幼兒園小班游戲教案小白
前輩告訴我們,做事之前提前下功夫是成功的一部分。幼兒園的老師都想教學工作能使小朋友們學到知識,因此,老師們都會選擇準備一份教案,有了教案的支持可以讓同學聽的快樂,老師自己也講的輕松。你知道如何去寫好一份優(yōu)秀的幼兒園教案呢?小編特地花時間為你收集并編輯了【熱】幼兒園小班游戲教案小白,希望能為你提供更多的參考。
幼兒園小班游戲教案小白(篇1)
目標:
1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。
2、訓練幼兒的反應能力。
3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
環(huán)境材料:
狐貍頭飾2個玩法:
幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:狡猾的狐貍在哪里?喊三遍。(教案出自:教案網)喊的時候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:我在這里。然后就跑去抓小白兔。
指導重點:
1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。
2、鼓勵扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。
3、提醒幼兒跑的時候小腳要抬起來,手要前后擺動
幼兒園小班游戲教案小白(篇2)
幼兒小班體育游戲教案《小白兔和山洞》
【活動目標】
1、練習在高低不一的平衡木上做各種動作,發(fā)展幼兒的平衡能力。
2、具有初步的大膽進行身體活動的能力。
【活動準備】
1、材料及環(huán)境創(chuàng)設。
2、觀賞我國體操運動員進行體操比賽的錄像。
3、錄音機1架,藝術體操音樂若干段。
4、高度、寬度、坡度要求不一樣的平衡木三條,與平衡活動相配套的各種活動器具,如傘、帽子、沙包、球、娃娃、積木等若干。
【活動過程】
在場地上出示高度(10-30厘米)寬度(15-20厘米)坡度不一(視具體情況而定)的平衡木,請幼兒扮體操運動員,聽音樂,自由選擇動作走過平衡木。中間提醒幼兒可不斷變化手臂動作,如叉腰,上舉,側平舉、抱頭、曲臂等,教師一旁觀察,哪些幼兒已完全自如地進行活動了,哪些幼兒雖能獨立活動但動作還很笨拙,哪些幼兒還不能獨立地進行活動,在此基礎上,給予幼兒不同的指導和幫助。
教師在每次活動時,除了靈活的隨機指導外,還必須有重點指導內容和計劃。如第一次是重點指導那些沒有勇氣登高的幼兒;第二次是指導那些大膽選擇在窄的平衡木上走的幼兒;第三次是指導那些不敢在有坡度的平衡木上走的幼兒;第四次是指導那些在平衡木上不斷變化創(chuàng)新動作的幼兒等,除了器具選擇的重點指導外,還要有落實到那些幼兒身上的具體指導方法的考慮。
隨著活動的開展。視幼兒的能力發(fā)展,要逐漸增加活動的難度,可從徒手走到拿小器具在平衡木上走,并鼓勵幼兒根據器具等特點創(chuàng)造各種動作;頭頂沙袋走、抱球走、撐傘走等,還可以編成游戲讓幼兒玩。如"送娃娃過小河"(抱娃娃走過平衡木)、"運西瓜"(幼兒依序站在平衡木上傳吹塑球)等。再過渡到在間隔物體上走,如走木梯,走樹樁,在平衡木上放一塊泡沫塑料積木跨過去等。
幼兒園小班游戲教案小白(篇3)
幼兒園小班游戲活動教案:《小白兔》
練習雙腳向前行進跳。
小椅子若干(數目與兒童人數相等),放在場地周圍作為小白兔家。
兒童扮小白兔,坐在小椅子上。教師扮兔媽媽,站在場地中間。
游戲開始,“兔媽媽”說:“今天天氣多好啊,小白兔到外邊來做游戲吧!”“小白兔”起立走到場地上?!巴脣寢尅蹦顑焊瑁骸靶“淄?,耳朵長,蹦蹦跳跳曬太陽?!薄靶“淄谩彪S兒歌節(jié)奏在場地上四散練習雙腳向前連續(xù)跳?!巴脣寢尅闭f:“小白兔,咱們該回家休息了?!薄靶“淄谩弊杂傻刈呋蛱刈约旱男∫巫由献?。
兒童要隨著兒歌的節(jié)奏雙腳向前行進跳。
1.每次連續(xù)向前跳的次數不宜過多。
2.兒童熟悉玩法后,也可在地上畫一長橫線,或放一根繩表示小河,讓兒童跳過。
幼兒園小班游戲教案小白(篇4)
幼兒小班游戲課教案《小白》
活動目標:
1、能安靜認真的跟著教師一起玩游戲
2、能靈活的運用手指跟做手指游戲
活動過程:
一、談話導入
1、先讓小朋友安靜坐好,以進行教學活動。
2、提問:小朋友你們跟爸爸媽媽去吃過肯德基嗎?
哪你們去到肯德基都會吃些什么呢?
二、教師示范、教學
1、師:小朋友們,今天老師跟小朋友們做一個有關肯德基的小游戲,游戲的名字叫做"小白"
2、教師示范。師:這個游戲好玩嗎?小朋友想學嗎?哪就認真的跟著老師一起學。
3、教師逐步教學。師:哪現(xiàn)在請小朋友們跟著老師小手叉腰,小白要上樓梯了,讓我看看誰的小白走的最好。
4、邊念兒歌邊教學。師:打開電視機,小手點一下小鼻子,電視機打開了沒有呀?(教師可以走到幼兒中間,點一下一些沒有認真聽的幼兒的小鼻子,并說:你的小電視機打開了沒有呀?)師:伸出小天線,把小手舉過頭頂,我看看誰的小天線伸的最直最好看。(可以適當表揚一些做得好的小朋友,讓他們更有自信心)師:電視不好看,關掉電視機,小朋友再點一下小鼻子都要把電視關好哦!小白小白下樓梯,去吃肯德基。(動作要放大,并且要慢一點,讓幼兒跟得上速度。)師:薯條呀薯條!薯條是怎么做的呀!伸出小手指跟著老師一起哦!看誰的薯條最好最美味。
師:漢堡呀漢堡!漢堡是不是一層一層的呀!我們包一個漂亮又好吃的漢堡,包一個送給爸爸,再包一個送個媽媽。來,老師包好了一個漂亮美味的漢堡送個小朋友們。(跟幼兒多做互動,這樣不但能活躍氣氛更可以讓幼兒記憶深刻。)師:可樂呀可樂!咕嚕咕嚕吃飽了。小朋友摸一下小肚子,看一下吃飽了嗎?讓老師來摸摸小朋友的小肚子看小朋友都吃飽了嗎。
三、加強幼兒記憶
1、師:讓我們再來玩一下吧!
2、教師帶幼兒多做幾遍游戲,并慢慢加快節(jié)奏,讓幼兒熟悉節(jié)奏、旋律。
3、還可以請幼兒上來表演,讓下面的小朋友觀賞。
四、結束師:今天老師教了小朋友一個什么游戲呀?小朋友們都學會了嗎?今天在幼兒園學到了這個那么好玩的手指游戲,哪也請我們的小朋友回到家也教一下你們的爸爸媽媽玩這個好玩的手指游戲,分享一下我們的小本領。
附:
小白小白小白上樓梯;打開電視機,伸出小天線;電視不好看,關掉電視機;小白小白下樓梯,去吃肯德基;薯條呀薯條、漢堡呀漢堡、可樂呀可樂;咕嚕咕嚕吃飽了。
幼兒園游戲教案:角色游戲《超市、銀行、幼兒園》
幼兒園游戲教案:角色游戲《超市、銀行、幼兒園》
致力于提供給廣大幼兒教師一個資源共享的平臺,每天將會整理當天由我們的老師團隊提供的參考教案和各種教育相關資源,讓廣大老師輕松備課。
一、活動內容:
角色游戲《超市、銀行、幼兒園》
二、活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
2、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
三、活動準備: [中國幼兒園教案網]
1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質、內容。
四、活動過程觀察及調整:
1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說
“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次
游戲中改進。
師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?
3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。
4、引導幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。
剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。
5、幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。
6、結束游戲:
(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。
(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。
大家有任何問題和建議歡迎與我們聯(lián)系,謝謝大家的支持了,因為你們的支持我們將做得更好 o(∩_∩)o
幼兒園游戲教案
活動背景:
為了加強晨間鍛煉的內容,讓孩子們更加愉快地上幼兒園,今天帶孩子們玩了一些趣味游戲。
游戲一:拋接球
活動目標:
練習拋接,培養(yǎng)動作協(xié)調能力。
游戲二:踩高蹺
活動目標:
在高蹺上行走,鍛煉平衡能力。
游戲三:騎小車
活動目標:
交替蹬踩,鍛煉腿部,培養(yǎng)活動敏捷能力。
游戲四:打曲棍球
活動目標:
培養(yǎng)耐心與合作意識。
游戲五:小花狗
活動目標:
學習歌曲,自編動作,感受音樂游戲的快樂。
活動準備:
頭飾,音樂。
幼兒園小班游戲教案(精選5篇)
88教案網專題“幼兒園小班教案”、“幼兒園小班游戲教案”為你推薦以下內容。
老師也算是學子們第二個父母的角色,每位教師在備課中就需要進行編寫教案,教案是教師發(fā)揮主導作用的主要表現(xiàn)。有沒有寫好教案的秘訣呢?下面是88教案網編輯為你精心整理的“幼兒園小班游戲教案 ”,強烈建議你能收藏本頁以方便閱讀!
幼兒園小班游戲教案 篇1
一、設計意圖: 根據小班幼兒的年齡特點,我就設計了《烏龜爬爬爬》這個游戲活動,想讓孩子通過游戲活動能夠學習“鉆、爬”等動作,來提高他們動作的協(xié)調性和靈活性,體驗合作帶來的快樂。
二、活動目標:
1、.模仿烏龜爬,練習手、膝著地爬的動作,進一步鍛煉手腳動作的協(xié)調性和靈活性。
2、初步學會合作,體驗合作游戲帶來的快樂;
三、活動準備:
1、小烏龜*飾若干;
2、體操墊6個、“拱門”3個;
四、活動過程:
1、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。
一天,天氣晴朗。烏龜媽媽帶著小烏龜出去散步。突然,小烏龜發(fā)現(xiàn),在前面不遠處,有一大堆糧食,烏龜媽媽高興的說:寶貝們,你們愿意幫助媽媽運糧食嗎?
幼兒:愿意
教師:寶貝們,要幫媽媽運糧食是一件很不容易的事哦,你們會遇到很多障礙的,你們能戰(zhàn)勝困難嗎?
引導幼兒說出:我不怕困難
教師:好吧,寶寶要想幫助媽媽運糧食就要練好本領。下面我們來練習手膝著地爬。
2、學習手膝著地爬
教師扮龜媽媽,幼兒扮龜寶寶
教師示范爬的動作: 烏龜媽媽手膝著地,抬頭,眼睛看著前方,慢慢的爬,幼兒跟著學。
幼兒自由爬: 幼兒自由爬五分鐘,老師注意觀察幼兒爬得方法,及時指導糾正不正確的爬姿,講解一些爬的動作要領。。(有的孩子用手腳著地的方法爬行;有的孩子用“匍匐前進”的方法爬行;有的孩子用手膝著地的方法爬行,)
3、游戲“小烏龜運糧食”
小朋友練好本領了,我們一起去運糧食。教師:“這里又有很多糧食,我們把糧食運回家吧!”
小朋友們頭戴小烏龜*飾,分成兩隊,比比那一隊幼兒運得多。(幼兒可以自由選擇運糧方法)
五、整理活動:
烏龜寶寶們真聰明,真能干,而且還特別團結,老師真為你們感到驕傲。讓我們也放松放松、休息休息吧。
幼兒園小班游戲教案 篇2
設計思路: 一個小小茶葉蛋引發(fā)了一個長長的故事, “茶葉蛋的媽媽是誰?”“是茶葉媽媽?!薄笆抢匣寢??!薄笆莏i媽媽?!?-----在孩子們七嘴八舌中“蛋”的主題產生了。先前我們已經參觀了小菜場,發(fā)現(xiàn)了許多有關蛋的“秘密”,在參觀采訪中,孩子也了解到ji、鴨、鵪鶉、鵝會生蛋。回來后,大家還津津樂道,家長們也積極參與了此活動,并和孩子收集“哪些動物會生蛋”的資料。今天的活動就是在此基礎上展開的。 在組織形式上,我充分考慮到小班幼兒的學習特點,嘗試用游戲的形式來開展分享交流,而且也將新近開展的英語教學結合進去,注重了內容間的有機整合 。
活動目標:
1、通過游戲、同伴之間的交流了解哪些動物會生蛋,體驗游戲的樂趣。
2、嘗試用英文說說動物的名稱。
活動準備: 有關動物生蛋的演示文稿、動物圖片、版面上貼有YES、NO 字樣,并畫有兩個圓圈供孩子選擇用。
活動過程:
1、智游:Yes or No 玩法:教師拿出一動物圖片,如:出示小鳥圖片,師問:這是誰?并用英文“Hello hello bird”與小鳥打招呼,孩子們也跟它打招呼。 師再問:Bird 會生egg嗎?師說:“One two start?!焙⒆觽冮_始選擇(站在兩個代表YES、NO的圓圈中間)。如有爭議就請“電腦博士”、搭班老師或有此經驗的孩子等方式進行確認。 確認后,請孩子將動物媽媽貼在版面上,以此加深印象(會生蛋的貼在YES一面,反之就貼在NO一面)。 說對的孩子給一顆紅五星獎勵。
2、交流經驗: 說說還有哪些動物媽媽也生蛋寶寶的?
3、評出冠軍:
(1)數數你得到了幾顆星。
(2)請得紅五星最多的孩子登上“寶座”,大家一起和冠軍照相。
活動反思: 小班幼兒對周圍世界充滿濃厚的興趣,對新鮮事物有著強烈的好奇心,喜歡向成人提出各種問題,雖然這些問題十分膚淺、幼稚,但對他們理智感、求知欲的發(fā)展有極大的啟迪作用。作為教師要有靈敏的雙耳、敏銳的目光去聆聽、去捕捉孩子中間生成的問題。 通過這一活動,孩子們發(fā)現(xiàn)了蛋有“外形的不同、蛋殼顏色的不同”,知道了哪些動物會生蛋。這個過程中,幼兒不斷地生成問題、解決問題,而且對外界事物的敏感度有了很大的增強。當然我們的活動還在繼續(xù)。 在活動中教師既像孩子一樣在學習、探索,又是整個活動的支持者、指導者、協(xié)作者,既是他們的同伴又是他們的老師,從而靈活地起到了輔導、向導的作用,感受最深的是我們要充分挖掘和利用好各種資源,因為孩子的成長離不開社會、家庭的大力配合。
幼兒園小班游戲教案 篇3
1、營救袋鼠媽媽大行動
⑴游戲目的:通過布袋跳躍、爬行、鍛煉幼兒全身體能,培養(yǎng)幼兒勇敢的精神。
⑵游戲材料:布袋、泡沫板、氣球、大飲料瓶。
⑶游戲方法:小袋鼠行進跳 爬過泡沫板 取到氣球 行進跳 交給媽媽氣球,媽媽吹鼓氣球后,用腳踩破 幼兒脫袋,媽媽用袋跳躍,幼兒拎水一起回起點,先到起點者為勝。
2、變魔術
目標:通過游戲培養(yǎng)孩子的觀察比較能力和語言表達能力,以及邊聽邊用動作表示數量,在游戲中享受成功的快樂。
準備:牛奶一瓶,手電筒一個,筷子一根,清水,無色透明玻璃杯兩只,動物玩具兩個。
玩法:
1、親子一起往玻璃杯中倒入清水,家長用手電筒光透過玻璃杯照射白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)
2、將一個動物玩具放在墻與杯中間,請孩子說說有啥發(fā)現(xiàn),讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動作,再說墻上影象的變化。(玩具的影象是黑色的。)
3、一只有水的杯加入少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照射,繼續(xù)觀察有何變化?(光線是紅色的。)
4、請孩子用玩具繼續(xù)表演,然后描述看到的情景。
5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟發(fā)孩子想象影象像什麼?
6、親子分別輪流豎手指,另一人根據手指數量學動物叫,或聽聲音豎手指。
3、有趣的轉盤
目標:培養(yǎng)孩子的動手涂色能力,觀察比較和手口一致點數的能力,以及親子合作能力,增進親情。
準備:彩筆一盒,圓規(guī)一只,細繩三條,直徑為6厘米的.白色圓形卡紙三張。
玩法:
1、家長將三張圓形卡紙制作成:A紙為三個同心圓,B紙畫上三等分的扇形,C則十二等份。孩子在卡紙上圖色:A上分別圖上紅、黃、藍三色,B上圖上紅、黃、藍相間的顏色,C用黑色按涂一空一的規(guī)律圖繪。
2、 孩子尋找圖形排列規(guī)則,數一數三張紙上各有紅、黃、藍幾處。
3、 親子一起將卡紙在圓心左右打兩個小孔,穿入繩線并打結。
4、轉動繩線讓轉盤快速轉動,看看三個轉盤顏色變化,家長并引導孩子描述同一轉盤轉動速度不同顏色的變化。(甲盤轉動時,仍然保持紅、黃、藍三種色環(huán);乙盤轉動時,會呈現(xiàn)白色,轉速不
同時也會有顏色變化;丙盤快速轉動時呈灰白色,轉速放慢時則呈現(xiàn)橙色線條。)
4、游戲《運糧食》小班
游戲準備:沙包若干、呼啦圈3個
游戲規(guī)則:幼兒站在起點,家長在終點。幼兒從起點處將沙包放在頭頂,手放在身體兩側,運至終點處交給家長,家長用腳夾跳只呼啦圈內,在規(guī)定的時間內(2分鐘),圈中沙包最多的獲勝。
5、《馬兒跑跑》小班
游戲準備:充氣小馬三個
游戲規(guī)則:家長從起點騎小馬到終點,幼兒在終點等候,再從終點騎到起點,先到者為勝。
幼兒園小班游戲教案 篇4
【活動目標】
鍛煉幼兒的平衡能力,培養(yǎng)其機智勇敢的精神。
【活動準備】
沙包(與幼兒人數相等)、平衡木四組
【活動過程】
一、開始部分:
1、在音樂伴奏下,老師組織孩子們進入活動場地,進行隊形隊列練習,大圈——小圈——圓點——四隊體操隊形結束。
2、聽音樂一起做熱身運動。
二、基本部分:
1、每人一個沙包:
1)、幼兒自由玩沙包,老師注意觀察幼兒的各種玩法。
2)、根據剛才孩子們的沙包玩法,集體練習。
2、介紹沙包的另一種玩法:小馬過河小馬過河玩法:平衡木四組,幼兒每人一個沙包,聽到口令后,幼兒將沙包放于頭頂上,兩手平舉,等上小橋——平衡木,平衡到達另一端,幼兒自由活動,也可以分組比賽活動。
規(guī)則:若沙包掉下或幼兒從平衡木掉下即為失誤。
3、教師示范做動作。
4、幼兒在活動場地上自由練習頭頂沙包兩手平舉的動作,老師及時糾正不正確的動作。
5、幼兒練習在平衡木上的動作,注意安全。
6、分組比賽:小馬過河7、幼兒自我評價。
三、活動延伸:
一起探討沙包的多種玩法。
四、結束部分:
1、聽音樂跟隨老師做放松運動。
2、整理活動場地。
活動反思:
這一次的優(yōu)質課活動進行完了,上過去之后才知道自己的課存在著這樣大的漏洞,因此做一總結,也算是對自己的深刻反思,僅以此為誡,好的繼續(xù)發(fā)揚,不好的加以改正?;顒又杏?5%的幼兒掌握了故事內容,有80%的'幼兒懂得了故事里的道理,現(xiàn)將優(yōu)點與缺點一并分析如下:
一、將難點提到前面進行突破
故事語言淺顯易懂,情節(jié)生動有趣,故事又蘊含深刻的道理,存在著深與淺的相對性,這一點幼兒難于理解,因此我將這一難點提到前面進行突破,出示三種小動物的圖片,讓幼兒進行比較,在高矮上加以引導,使幼兒理解高和矮的相對性。
二、將故事中各人物的語言提出來,讓幼兒進行理解
故事中老牛、小松鼠所說的話,其實都是很有道理的,但是應該站在不同的角度上來理解,所以在活動中我引導幼兒從這些動物的身體特征出發(fā),深入理解他們所說的話,并用故事中的原話來回答。
三、課件不能很好的服務于教學
我是用Flash做的課件,在做時只考慮到把主要故事情節(jié)展示給孩子就可以了,也許是自己的縱容,抑或是自己水平有限,課件的演示與故事情節(jié)存在著很大的差距,在時間上不能一致,這屬于兒童觀的不正確,沒有考慮到兒童的接受能力。
四、在活動過程中沒有對幼兒進行常規(guī)上的培養(yǎng)
活動過程中有些孩子的坐姿不正確,而有些孩子雖然理解了故事,也能講出故事所講的道理,但是回答問題時的站姿不對,回答時有些口吃(或者說是有些口頭語),但是我都沒有注意到,沒有加以糾正。這也暴露了我的調控能力欠缺,對活動的控制能力太差,不能很好的控制活動的進展,從而使這一活動遜色了很多。
總之這一活動使我認識到了自己的不足,明確了以后應該努力的方向,也象同事們學到了很多優(yōu)秀的做法,我想在以后我會更加努力,使活動的組織形成自己的風格。
五、通過這堂課,我感覺到教師在備課時,不僅要備教材,還要備學生。在課堂上,隨時有可能發(fā)生教師意想不到的事情,教師必須有隨機應變的能力。
幼兒園小班游戲教案 篇5
游戲名稱:
《拖小豬》
游戲目標:
1、幼兒練習拖物走,能保持身體平衡。
2、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調性及耐心、細心等良好的個性品質。
3、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
游戲準備:小皮球、呼啦圈并系有一根長繩供拖拉用、小凳子一把。
游戲玩法:
請小朋友用呼啦圈套住"小豬"(皮球)后拉繩向前走,注意拉圈時不要讓小豬跑出圈外,如果"小豬"不聽話請小朋友趕快把它放進圈里,然后繼續(xù)玩,到達對面的障礙物后,繞障礙物后原路返回,換下一個小朋友。
游戲規(guī)則:將幼兒分成兩組進行。
教學反思:
游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。
幼兒園小班體育教案游戲800字
想要更加明確自己的看法考慮看看“幼兒園小班體育教案游戲”,此頁面信息僅供參考請謹慎決定。教案課件是老師需要精心準備的東西,這就要老師好好去自己教案課件了。?設計精良的教學課件可以有效提升老師的教學質量。
幼兒園小班體育教案游戲 篇1
【教材分析】
手指謠它是能為孩子提供可操作的內容,可以鍛煉孩子雙手的精細動作,同時也增強了動作的協(xié)調能力以及手的靈活性,從而開發(fā)了孩子的智慧。小班的孩子正是處于手部各技能發(fā)展的初期階段,《手指歌》這一個歌謠操作難度較淺,讓孩子們五個手指點點、敲敲,讓孩子們這樣的游戲中發(fā)展手的靈活性!
【活動目標】
1、感知每只手有五個手指,喜歡用手指做游戲。
2、能一邊念兒歌一邊做相應的手指動作。
3、學習游戲的玩法及規(guī)則。
4、體會集體合作游戲的快樂。
【活動準備】
讓幼兒學會手指游戲《小手拍拍》。
【活動過程】
一、情景導入:認識自己的小手
小朋友我們伸出你們的小手,我們來一起來玩一玩《小手拍拍》吧。
小手小手拍拍,我的小手伸出來!
小手小手拍拍,我的小手藏起來!
小手小手拍拍,我的小手舉起來!
小手小手拍拍,我的小手放腿上!
小朋友,《小手拍拍》好玩么?小朋友把小手拿出來,看看我們的小手有幾個指頭!
師:對,我們的小手有五個手指,讓我們一起來數一數吧!
二、學習兒歌并進行手指游戲。
(一)欣賞兒歌,理解內容。
1、教師邊念兒歌邊做手指游戲。
我們的手指可以跟我們做游戲,今天老師又給我們小朋友帶來了一首手指的兒歌,聽聽看兒歌中的手指寶寶們在做什么游戲呢?(引導幼兒說出兒歌中的“點點點、敲敲敲、捏捏捏、撓撓撓、拍拍拍”)
2、請小朋友們再來聽一遍,聽聽幾個手指點點點?幾個手指敲敲敲?幾個手指捏捏捏?幾個手指撓撓撓?幾個手指拍拍拍?
(二)學習邊念兒歌邊進行手指游戲。
1、嘗試跟著老師邊念兒歌邊進行手指游戲。
剛剛我們已經聽過了兒歌,也看了手指游戲,我們再來聽一遍,會念的小朋友跟老師一起一邊念兒歌一邊來做這個手指游戲。
2、幼兒表演兒歌。
先集體后個別(教師做適當的幫助)
3、完整的朗誦兒歌并進行手指游戲。
三、小結提升。
今天我們一起學習了新的手指游戲《手指歌》,可以一邊念一邊拍,有空的時候我們可以自己念一念,拍一拍,也可以找好朋友一起玩,在家里也可找爸爸媽媽一起玩。我們還有很多有趣的手指游戲呢,下次老師帶我們小朋友再來玩!
附兒歌《手指歌》
一個手指點點點(伸出一個手指點寶寶)
兩個手指敲敲敲(伸出兩個手指在寶寶身上輕輕敲)
三個手指捏捏捏(伸出三個手指在寶寶身上輕輕捏)
四個手指撓撓撓(伸出四個手指在寶寶身上撓一撓)
五個手指拍拍拍(雙手對拍)
教學反思:
小班幼兒注意力集中時間短,如果不能吸引他們的注意力,整個教學會處于混亂中,于是我以猜謎的形式導入,吸引幼兒的眼球。接下來,播放多媒體課件,邊聽音樂邊學習兒歌,通過看一看,聽一聽,做一做,動手動腦,在愉悅的氛圍中學會兒歌。
最后環(huán)節(jié),仿編部分,我讓幼兒在已有經驗的基礎上自己探索手還可以變出什么,創(chuàng)編兒歌。滿足孩子的表現(xiàn)欲望。
幼兒園小班體育教案游戲 篇2
活動目標
1. 鍛煉幼兒的跳躍能力。
2. 讓幼兒樂于加入集體活動。
3. 學會與同伴協(xié)商合作游戲。
4. 鍛煉平衡能力及快速反應能力。
重點難點
教學重點:
幼兒能夠屈膝雙腳離地跳躍。
教學重點:
幼兒雙膝離地連續(xù)跳躍。
活動準備
剪好的蘑菇若干 小兔子頭飾若干
活動過程
一.開始部分:
教師帶領幼兒進入場地。
二.基礎部分:
1.準備往返路線
(小兔子們跳到對面,撿起蘑菇,返回終點。)
2. 小兔子的比賽
(兩只小兔子比賽,看誰跳得快。)
三.結束部分:
1. 兔媽媽和小兔回家。
2. 整理活動。
教學反思
1. 幼兒參與的積極性很高,樂于參與集體活動。
2. 幼兒能基本完成教師的口令要求,基本達到了活動目標要求。
3. 活動過程中個別幼兒不能掌握練習要領,教師沒有引導好,應加強教師之間的配合。
4. 教師在日常生活中應加強幼兒的練習。
幼兒園小班體育教案游戲 篇3
活動目標:
1、以肢體動作來表現(xiàn)皮球彈跳的特性
2、能夠根據信號作出反應
3、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。
4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
游戲過程:
1、開始部分:請看我來拍皮球。我先輕輕拍,然后用力拍。幼兒觀察拍球的力度和"球"彈跳時的高度。
2、基本部分:輕輕拍時球彈得低,用力拍時球跳得高。
3、游戲規(guī)則部分:你們做我的小皮球吧。教師邊講解邊做手勢,什么時候孩子跳得高什么時候跳得低。
兒歌:
我們都是小皮球,拍一拍,跳一跳。拍得輕,跳得低。拍的重,跳得高。跳跳跳,跳跳跳,真是快樂的小皮球。幼兒跟念,并跳躍動作。請一對幼兒做拍球人和小皮球,先請2-3對示范,最后所有幼兒自由結伴,游戲結束.
指導要求:
1、要求幼兒根據兒歌內容的節(jié)奏,以及聽好老師的口令,進行游戲。
2、當皮球拍的輕的時候,幼兒跳得低,當皮球拍的高的時候,幼兒跳得時候就要高。
3、活動中,教師提醒個別幼兒不去牽拉其他小朋友,避免手拉傷。
教學反思:
從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關注的一個重要方面。
幼兒園小班體育教案游戲 篇4
活動目標:
1、 通過布偶表演,能大膽地表述自己的想法。
2、 懂得不能隨便離開大人或集體。
活動準備:
布偶、頭飾若干。
活動準備:
一、游戲導入。
——今天天氣這么好,兔寶寶跟著媽媽草地上做游戲,好嗎?
——孩子們,你們要緊緊地跟著媽媽。(帶幼兒吃吃草,做做游戲)
1、 狼來了,把一只離群的小鴨,抓了起來。
——孩子們,你們看,這只小兔被抓住了,我們去救他。
2、 救回小雞。
——來,我們一起到媽媽旁邊來休息一下。
3、 討論。
——剛剛這只小兔為什么會被大灰狼抓住呀?
(它離開了媽媽。)
——被大灰狼抓住了,你是怎么想的?
(我很害怕)
——你們看到其他小雞被大灰狼抓住,感覺怎么樣?
(想幫助他。很害怕。)
——你們覺得雞媽媽看見小雞被抓住了,心里覺得怎么樣?
(很擔心。)
教師小結:我們到外面去的時候,因為我們小朋友年紀還小,還不能保護自己,所以不能離開大人。我們再來看看,這是誰呀?他要給小朋友講一個發(fā)生在自己身邊的故事。
二、布偶表演。
(小雞離開了媽媽,從山坡上摔了下來。)
——你們想想,小雞他離開了媽媽會遇到什么危險?
(被壞人抓住等等)
——那我們來看看,這只小雞到底遇到了什么事情?
教師小結:我們離開了大人還會遇到危險的事情,摔傷,被壞人抓去等很多事情。所以我們能不能離開大人呀?
三、引申活動。
——我們休息好了,兔媽媽又要帶著兔寶寶出去做游戲了,這次你們要緊緊的跟著媽媽。不能離開媽媽。
(在活動過程中在環(huán)境中,放些引起
幼兒興趣的物品。)
四、游戲結束。
——這次寶寶都很能干。沒有一個寶寶離開了媽媽。太陽下山了,我們該回家吃飯了。
幼兒園大班親子游戲教案:瓶子游戲
幼兒園大班親子游戲教案:瓶子游戲
每個家庭都有一些用不著的瓶子。這些大大小小、高高矮矮的空瓶,你可別輕易扔掉,只要稍加準備,就可以和孩子玩各種各樣有趣的游戲,既提高了孩子的能力,又培養(yǎng)了親子感情。
圖形寶寶找朋友
準備:瓶子若干,各種顏色和形狀的幾何圖形若干。先在同一瓶子的瓶身和瓶蓋上貼上一模一樣的兩個幾何圖形,再把瓶身和瓶蓋分別放在兩個筐里。
玩法:媽媽隨意拿起一個瓶身,指著上面貼的幾何圖形問孩子:“這是什么顏色?什么圖形?”等孩子說對后,媽媽說:“請你在放瓶蓋的筐里找出一個和它一模一樣的圖形寶寶,把瓶蓋擰上去,讓它們配對做好朋友?!焙⒆幼约赫页鱿鄳钠可w后,把瓶蓋擰好。每完成一個,媽媽都要給予肯定和表揚。
游戲時,家長要循序漸進。剛開始,可以用一種顏色幾個圖形,或是一個圖形幾種顏色,視孩子掌握的情況,適當增加顏色和圖形的種類。
瓶子寶寶排隊
準備:大小不一、高矮不同的瓶子若干。用紅、黃、藍、綠等即時貼將瓶身貼住,變成各種顏色的瓶子,將這些瓶子分成兩份,媽媽一份,孩子一份。
玩法:媽媽對孩子說:“今天,瓶子寶寶要去春游,我們請它們排著隊走,你可以按照自己的意愿給它們排隊,但要說出是按什么規(guī)律來排的。”媽媽和孩子一起排瓶子,排好后大家相互說說自己是按什么規(guī)律來排隊的。如:我是按從矮到高來排的,我是按紅、黃、綠間隔來排的,我是按從細到粗來排的等等。
孩子掌握一定規(guī)律排序后,家長可適當增加難度,讓孩子發(fā)現(xiàn)大人排序中蘊含的規(guī)律,然后請孩子按照這種規(guī)律接著排下去。
黃豆寶寶回家
準備:瓶子5個。在每個瓶身上分別貼1~5個圓點,在相應的瓶蓋上貼l~5的數字。黃豆1小碗。
玩法:媽媽說:“天黑了,黃豆寶寶要回家了,這些瓶子就是黃豆寶寶的家,瓶身上有幾個圓點就能住幾個黃豆寶寶,不能多住也不能少住,我們一起來送黃豆寶寶回家吧。”說完,媽媽和孩子各自拿一個瓶身,數數上面有幾個圓點,放入相同數量的黃豆。媽媽和孩子相互檢查,如果黃豆寶寶的數量不對,引導孩子進行調整,直至全放對為止。最后,媽媽請孩子為黃豆寶寶的家關門,找出貼著相應數字的瓶蓋并擰好。
為了增加活動興趣,媽媽可故意放錯,引導孩子檢查糾正,孩子會覺得自己很了不起。在理解掌握5以內數的基礎上,可增加難度,進行10以內數的操作。另外,除了黃豆寶寶,還可以送蠶豆寶寶、花生寶寶等回家,給孩子以新鮮感。
打保齡球
準備:雪碧瓶10個,皮球1個,地上畫10個排成三角形狀的圓圈。
玩法:媽媽先和孩子一起把雪碧瓶一一放在圓圈上。媽媽問:“我們把瓶子擺成了一個什么形狀?”孩子回答正確后,請他拿好皮球,在距瓶子一定距離的地方,眼看前方拋球或滾球。等孩子擊中目標以后,媽媽拍手表示祝賀,并請孩子數數擊倒了幾個瓶子,還可前后比較,說說哪一次球擊倒的多,哪一次球擊倒的少。
游戲中,家長可引導孩子學習記錄,算算一共擊倒了多少個瓶子;也可以和孩子比賽,最后算總數,比一比誰多誰少。
幼兒園小班游戲教案(優(yōu)選14篇)
老師在正式上課之前需要寫好本學期教學教案課件,現(xiàn)在著手準備教案課件也不遲。教學任務的完成需要教師進行合理的教案設計,大家是不是在為寫教案課件發(fā)愁呢?這篇文章是小編從網絡上認真篩選的優(yōu)質“幼兒園小班游戲教案”文章,如果您喜歡本網頁請在瀏覽器中收藏本頁!
幼兒園小班游戲教案【篇1】
活動目標:
1、能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。
2、體驗音樂游哮來的快樂。
活動準備:
事先學會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網、呼啦圈。
活動過程:
一、 情景導入,激發(fā)興趣
1、帶領幼兒學小魚游進入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧?。7滦◆~游進入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)
2、捕魚人進場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)
二、學習游戲,掌握玩法。
1、捕魚人示范捉小魚。
2、剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認識游戲時所要用到的道具,不但增強了幼兒的觀察能力,同時這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)
3、當歌曲唱到哪里的時候捕魚人要來捉小魚呢?根據幼兒情況進行再次示范。(這是游戲的難點,因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度并將動作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時要將漁網放下來捉住小魚。)
4、 被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)
5、請個別幼兒示范。(在老師的助下示范的比較順利。)
6、你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進行游戲。(當音樂唱到“快快捉住“要放下漁網時幼兒還有點應不過來。)
7、教師強調游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。
8、集體游戲。
三、結束活動
天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。
通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產生濃厚的興趣。
幼兒園小班游戲教案【篇2】
活動目標
1.讓幼兒練習在一定范圍內繞著障礙物四散跑,培養(yǎng)幼兒的動作靈活性。
2.在游戲中體驗參與活動的樂趣。
活動準備
1.圈圈,體育器械蘑菇。
2.狐貍和兔媽媽的頭飾。
3.音樂
活動過程
一、導入
1.創(chuàng)設游戲情境,兔媽媽帶寶寶做游戲。
兔媽媽(教師):兔寶寶們,起床了。(播放音樂)
今天天氣很好,媽媽帶你們去玩,好嗎?
2.師生共同游戲
練習雙腳跳躍、踮腳走等身體動作練習,發(fā)展身體協(xié)調能力和平衡能力。
教師:媽媽帶寶寶們去森林采蘑菇吃好嗎?
(1)踮腳走的形式走小路,發(fā)展幼兒平衡能力。
教師:我們要先走過小路,這條小路太窄了,兔寶寶們要踮起腳尖,張開雙臂走。
(2)雙腳跳躍的形式過小河,發(fā)展跳躍能力。
教師:前面有條小河擋住了去路,應該怎么辦?
河面上有石頭,我們可以跳在石頭上過河。兔寶寶可要小心了,別掉進河里去了。
(孩子開始走小路,過小河,要求幼兒不推不擠,一個跟著一個走)
二、基本游戲
教師:森林到了,我們來玩一個《抓人》的游戲吧!
(1)教師講解游戲規(guī)則:
媽媽在睡覺的時候,你們就繞著蘑菇跑,如果媽媽醒過來的時候,就開始抓你們,
媽媽要抓你們的時候,你們趕緊蹲下來或者躲到蘑菇傘里。
(提出要求:跑的時候不能跑到森林外面去,不能碰到蘑菇傘。)
(2)第二次游戲。
教師:森林里有一只狡猾的狐貍,它專門抓我們小兔子。媽媽教你們一個好辦法,
如果狐貍要抓到你們的時候,就趕緊蹲下來,或者躲到蘑菇傘里,這樣狐貍就抓不到你們了。
三、結束
放松活動。
教師:下雨了,我們趕緊撐著蘑菇傘回家吧。
(兔寶寶大家一起合作撐著蘑菇傘回家,結束活動)
幼兒園小班游戲教案【篇3】
一、熱身活動
1、小海龜長得是什么樣的?它有什么本領?
2、學念兒歌:
我的小海龜,住在龜殼里,餓了——把頭伸出來,困了——縮頭打磕睡。
3、在音樂伴奏下,幼兒扮演小海龜,邊念兒歌邊自由地做小海龜爬行、游泳等動作。
二、游戲:朋友多,力量大
教師扮大鯊魚,小海龜在場地內隨意游泳。
當大鯊魚發(fā)出“我要吃掉小海龜”的信號時,小海龜便迅速自由結伴拉手,
大鯊魚設法追逐那些沒有找到朋友的小海龜。
三、快樂島
1、兩個幼兒自由組合成一對海龜朋友,拿一張報紙。
2、教師將報紙比作大海里的`快樂島,音樂響起,海龜圍著快樂島游泳。
音樂停下時,兩只海龜同時站在快樂島上,相互擁抱,保持身體平衡,以腳不離報紙為勝。
3、引導幼兒將報紙不斷對折,使報紙面積越來越小。
鼓勵幼兒相互合作,使自己依然能站在報紙上保持身體平衡。
四、放松運動
1、幼兒坐在報紙上,聽音樂想象自己坐在船上,在平靜的大海上飄蕩。
2、收拾好報紙,回活動室。
幼兒園小班游戲教案【篇4】
1、營救袋鼠媽媽大行動
⑴游戲目的:通過布袋跳躍、爬行、鍛煉幼兒全身體能,培養(yǎng)幼兒勇敢的精神。
⑵游戲材料:布袋、泡沫板、氣球、大飲料瓶。
⑶游戲方法:小袋鼠行進跳 爬過泡沫板 取到氣球 行進跳 交給媽媽氣球,媽媽吹鼓氣球后,用腳踩破 幼兒脫袋,媽媽用袋跳躍,幼兒拎水一起回起點,先到起點者為勝。
2、變魔術
目標:通過游戲培養(yǎng)孩子的觀察比較能力和語言表達能力,以及邊聽邊用動作表示數量,在游戲中享受成功的快樂。
準備:牛奶一瓶,手電筒一個,筷子一根,清水,無色透明玻璃杯兩只,動物玩具兩個。
玩法:
1、親子一起往玻璃杯中倒入清水,家長用手電筒光透過玻璃杯照射白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)
2、將一個動物玩具放在墻與杯中間,請孩子說說有啥發(fā)現(xiàn),讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動作,再說墻上影象的變化。(玩具的影象是黑色的。)
3、一只有水的杯加入少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照射,繼續(xù)觀察有何變化?(光線是紅色的。)
4、請孩子用玩具繼續(xù)表演,然后描述看到的情景。
5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟發(fā)孩子想象影象像什麼?
6、親子分別輪流豎手指,另一人根據手指數量學動物叫,或聽聲音豎手指。
3、有趣的轉盤
目標:培養(yǎng)孩子的動手涂色能力,觀察比較和手口一致點數的能力,以及親子合作能力,增進親情。
準備:彩筆一盒,圓規(guī)一只,細繩三條,直徑為6厘米的.白色圓形卡紙三張。
玩法:
1、家長將三張圓形卡紙制作成:A紙為三個同心圓,B紙畫上三等分的扇形,C則十二等份。孩子在卡紙上圖色:A上分別圖上紅、黃、藍三色,B上圖上紅、黃、藍相間的顏色,C用黑色按涂一空一的規(guī)律圖繪。
2、 孩子尋找圖形排列規(guī)則,數一數三張紙上各有紅、黃、藍幾處。
3、 親子一起將卡紙在圓心左右打兩個小孔,穿入繩線并打結。
4、轉動繩線讓轉盤快速轉動,看看三個轉盤顏色變化,家長并引導孩子描述同一轉盤轉動速度不同顏色的變化。(甲盤轉動時,仍然保持紅、黃、藍三種色環(huán);乙盤轉動時,會呈現(xiàn)白色,轉速不
同時也會有顏色變化;丙盤快速轉動時呈灰白色,轉速放慢時則呈現(xiàn)橙色線條。)
4、游戲《運糧食》小班
游戲準備:沙包若干、呼啦圈3個
游戲規(guī)則:幼兒站在起點,家長在終點。幼兒從起點處將沙包放在頭頂,手放在身體兩側,運至終點處交給家長,家長用腳夾跳只呼啦圈內,在規(guī)定的時間內(2分鐘),圈中沙包最多的獲勝。
5、《馬兒跑跑》小班
游戲準備:充氣小馬三個
游戲規(guī)則:家長從起點騎小馬到終點,幼兒在終點等候,再從終點騎到起點,先到者為勝。
幼兒園小班游戲教案【篇5】
1、熟悉歌曲旋律,學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。
2、能在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型。
3、體驗“木頭人”的風趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。
1. 復習韻律活動“紅綠燈”
教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行?!?/p>
2. 學唱歌曲。
(1)教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。
教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什么呢?你們來聽一聽?!?/p>
“剛才你們聽到歌曲里都唱了些什么呢?”
(3)隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律“剛才我們已經會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩?zhèn)€游戲,注意聽這次唱得和剛才有什么不一樣?”(教師不斷加快演唱速度)幼兒學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。
(1)在教師語言引導下,集體創(chuàng)編木頭人不同的動作造型。 “現(xiàn)在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人?!?/p>
(2)觀看課件,講解游戲規(guī)則“木頭人先干什么?敲木魚的時候木頭人動沒動?”
(3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節(jié)奏。
(4)幼兒跟著琴聲,再次練習。
(5)幼兒四散隨樂玩游戲,本.文來源:屈.老.師教案網;。并在教師鼓勵下,尋找空間進行活動。
“木頭人準備出發(fā)了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方?!?/p>
(6)幼兒邊看課件邊根據音樂快慢變化,完整游戲。
“我們來和動畫里的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎么樣呢?你們來邊聽邊做?!?/p>
首先是學習動作,小班音樂游戲的動作編排比較簡單,單一,就是按節(jié)奏走路和擺造型,所說設計了玩123變的游戲,通過進行的游戲,幫助幼兒可以更好的進行動作造型的創(chuàng)編。然后是介紹游戲規(guī)則,制定的游戲規(guī)則相對比較簡單,先讓幼兒觀看多媒體里面的木頭人的表演,激發(fā)幼兒主動參與游戲的興趣,然后教師利用清唱歌曲的方法幫助幼兒了解到游戲的歌唱部分是根據節(jié)奏走,在敲樂器的時候是要擺個造型不能動了。是讓幼兒在敲樂器的時候定住擺一個造型不動。掌握好游戲規(guī)則后讓幼兒在座位上進行慢的旋律部分的動作練習,并用提示性的言語幫助幼兒記憶規(guī)則。對游戲規(guī)則的了解后提出新的要求讓幼兒可以四散進行游戲。最后繼續(xù)增加難度,完整聽著音樂進行游戲。這樣層層遞進的活動一步一步帶領幼兒挑戰(zhàn)自己。最后在我們的歌唱聲中,玩著木頭人的游戲結束活動。整個活動中,每個幼兒在游戲的氛圍中,和音樂一起唱,一起跳,一起玩,體驗游戲的樂趣。
小班游戲教案2教學目標:
1、學習彈跳的方法,練習跳的動作 喜歡參與活動,能遵守游戲規(guī)則。
2、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
教學過程:
師:寶貝們,我們來圍個大圓圈吧!準備好了沒?讓我們一起跟著音樂動起來。
1、寶貝們,媽媽帶著你們到池塘做游戲,這里有一條大繩子,我們一起來圍一個池塘吧。教案.出自:屈.老師.教案網你們真了不起,圍了一個好大好大的池塘,快和媽媽一起跳進池塘做游戲吧!比比看,誰跳得高,誰跳得遠。
噓!大鱷魚來了,快悄悄地蹲到媽媽身邊來。(鱷魚出場,幼兒安靜休息)
2、寶貝們,我們再跳的時候,雙腳落地要輕輕的,不要吵到大鱷魚。趕快在和媽媽學本領吧。(關注幼兒出汗勞累現(xiàn)象)(跳幾下就好)
3、累了吧,讓我們蹲下來休息一下。剛才我看到這個寶寶和你們跳得不一樣,來,讓他給你們表演一個。(不錯不錯,你真厲害能大膽的在伙伴面前表演)
青蛙妹妹你也來跳一個,哎喲,你們跳得真好,媽媽也想跳一下,你可要睜大眼睛看了,我跳的可好了。教師邊做邊說:我跳的時候先蹲下來,再使勁往高跳,看我跳得多高,多遠呀,快給我拍拍手。
1、寶貝們,你們也像媽媽一樣跳一跳。
你們跳的本領越來越厲害了,媽媽領你們到小河邊玩吧。 變變變,變變變,我把池塘變小河。這條小河可真長,你們可真棒。快來和媽媽一起跳到河邊,我數到三,和媽媽一起跳過小河。 ——一、二、三,幼兒跳一次。 你們真棒,沒有一個寶寶掉到小河里。
2、小河小河要變寬,這么寬的小河,你們要想跳過去可的使勁了,要是掉到河里,會被鱷魚發(fā)現(xiàn)的。加油,我們一起跳過小河。 ——幼兒練習(跳三兩次)
玩了這么長時間,我的肚子餓得咕咕叫,你們餓不餓?誰肚子餓了,誰就快點站好隊,我們一起跳過荷葉捉害蟲吃吧! 先來看看媽媽是怎么捉害蟲的。教師示范(這條害蟲胖乎乎的可真香,一會你們捉到害蟲就蹲在河對岸一邊等媽媽一邊吃害蟲,千萬不能亂跑,小心吵醒大鱷魚。)
五、結束活動:
今天我們玩的好開心,肚子也吃得好飽,讓我們消化一下吧! 隨音樂整理結束。
教學反思:
在此次活動中,我抓住了小班孩子“游戲性”強的特點,設置了情境教學,讓孩子們在愉悅的氛圍中掌握跳的動作。同時我利用了“鱷魚”這一角色,強化幼兒對跳動作要領的掌握,更加激發(fā)了幼兒對動作表現(xiàn)的積極性和認真性。 活動過程中,我采用了“循序漸經由易到難”的教學模式讓孩子們在主動參與的狀態(tài)下潛移默化的完成對動作的掌握。有個別幼兒能力較差,但是在我的個別指導下孩子最終學會了跳的動作,并在游戲過程中表現(xiàn)很棒。
整個活動中,孩子們始終處于積極參與的狀態(tài),對跳的動作要領也掌握的比較準確。唯一不足的是在活動中,教師所準備的道具繩子圍成的池塘較小,妨礙了孩子們的活動范圍,出現(xiàn)了擁擠現(xiàn)象,但是教師及時調整,使得活動順利進行。
小班游戲教案3活動目標:
1、通過輕快的蜜蜂和笨重的小熊形象的對比,引導幼兒感受兩段音樂的不同形象,并能用相應的形體動作表示出來。
2、根據音樂能有規(guī)則的進行游戲,體驗游戲所帶來的快樂。
(二)、認識、了解、表現(xiàn)樂曲。
2)、你是從哪里聽出來的?
3)、你聽了這段曲子你想做什么動作?
4)、你覺得這段音樂怎么樣?
2、了解表現(xiàn)樂曲:
由蜜蜂的翅膀聯(lián)想到曲子的輕快,“文.章出自屈a老師教.案網”并用形體動作表現(xiàn)出來。
3、用相同的方法認識小熊音樂。
4、區(qū)分兩段音樂的不同形象。
1、由故事導入,幫助幼兒掌握游戲角色。
2、幼兒佩帶胸飾,分角色進行游戲。
3、交換角色游戲。
(四)、鞏固對蜜蜂和小熊形象的認識。
活動反思:
這一節(jié)活動帶給我的反思很多,我想這對于我們自身的個人音樂素養(yǎng)也提出令人較高的挑戰(zhàn)和要求,只有老師自己投入地表現(xiàn),才能使幼兒獲得啟發(fā)、受到熏陶,在熱鬧中也仍有所獲。
活動目標:
1、熟悉歌曲,隨樂合拍地做拔蘿卜動作。
2、掌握角色名稱并創(chuàng)編角色動作。
活動準備:
《拔蘿卜》的音樂;老公公,老婆婆,小花狗,小花貓,小弟弟,大蘿卜等頭飾。
活動過程:
一、隨歌曲“我愛我的幼兒園”入場。
二、帶孩子做日常生活模仿動作。
三、欣賞歌曲《拔蘿卜》,并提問:
2、誰在拔蘿卜呀?(老公公、老婆婆、小弟弟、小花貓、小花狗)根據幼兒講述,依次出示圖片
四、分段聽音樂,學動作。
1、我們先聽見誰第一個出來拔蘿卜?(老公公)老公公是怎么過來拔蘿卜的?“屈,老師.教,案,網”大家一起學一學!老公公是怎么拔蘿卜的?大家一起學一學!蘿卜拔起來了嗎?(沒有)怎么辦?(叫老婆婆)怎么叫老婆婆?(幼兒學)
2、放音樂第一段幼兒做一遍,
3、依次讓幼兒做2、3、4、5、段音樂動作,模仿老婆婆,小弟弟,小花狗,小花貓等角色
4、音樂有老公公,老婆婆,小弟弟,小花狗,小花貓,一共有幾段?(5段)
五、教師做老公公,聽音樂完整表演游戲。
六、再次出示大蘿卜,提問幼兒還能請哪些動物來拔蘿卜。
七、幼兒扮演各種動物拔蘿卜。
八、“寶寶們,讓我們拉著大蘿卜回教室吧”幼兒在拔蘿卜的音樂聲中退出活動室。
活動反思:
《拔蘿卜》這節(jié)音樂游戲很特別它是一個有人物和動物串連起來的故事。這個故事小班幼兒很喜歡聽,老公公種了個大蘿卜,一個人怎么拔也拔不動,結果大家一個接一個地來一起幫忙,終于拔起了蘿卜。故事中的語言非常簡明而又口語化,出場的角色又都是幼兒比較熟悉的,很適合小班幼兒玩。
幼兒園小班游戲教案【篇6】
幼兒園小班主題游戲教案:《有聲音的圖書》
[游戲背景]
圖書區(qū)投放有聲音的圖書。
教師:“是哪種小動物發(fā)出的聲音呀?”
教師:“微微真棒,這本書好玩么?”
[幼兒游戲表現(xiàn)]
依杰來到圖書區(qū)找到聲音圖書打開,翻到小貓的一頁,按下對應的圖標,書中傳出“喵喵”的叫聲,依杰一下子興奮起來,對著小貓也“喵喵”地叫起來,邊叫邊說:“小貓,小貓,!"
微微被聲音吸引過來站在依杰旁邊看著依杰玩。
依杰看完后把書收起來。
微微把書拿出來翻過來掉過去看了幾遍,沒有翻開書,直接用手去按圖標,書發(fā)出各種聲音,微微跟著邊叫邊跳。
微微翻開書找到對應的動物后停下來看著老師。
第二次微微又找對了。
微微點點頭,自己低頭玩了起來。
[游戲目標與幼兒發(fā)展分析]
圖書閱讀對幼兒的發(fā)展有著特殊的作用,幼兒正是借助圖書,在與父母或教師共讀及幫助下,不斷建構新的經驗,發(fā)展自己的語言能力。提高閱讀興趣。
幼兒在邊聽邊看邊說的過程中,聯(lián)系到已有經驗,說出貓的中、英文。
微微年齡偏小,平時不常與老師、伙伴交流,也不愛玩游戲。聲音圖書激發(fā)了微微參與閱讀活動的興趣,并通過觀察找到了讓圖書發(fā)出聲音的方法。
在教師與同伴的引導下幼兒初步地掌握了閱讀圖書的方法。
幼兒在閱讀這類圖書時通過聽聲音、看圖片能夠生動地掌握事物的特征,并能激發(fā)小班幼兒對閱讀活動的興趣。
幼兒園小班游戲教案【篇7】
游戲目標:
1、讓幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。
2、發(fā)展幼兒的表演能力和口頭表達能力。
3、體驗表演游戲的合作快樂。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
一、以故事引入,引起幼兒興趣。
1、我們聽過了《撥蘿卜》的故事,喜歡這個故事嗎?那我們就編成一個小小童話劇,你們都來當小演員,看誰演得好!
2、如果你來演,你想演誰?應該怎樣演呢?(讓孩子發(fā)言,教師選擇重點給幼兒提醒和講解。)
1、出示表演用的頭飾和相應的道具,請一些能力較強的幼兒來表演。表演前提出要求:表演時要注意聲音響亮;表演時注意不同的人物的聲音和語氣。教師還要重點注意指導孩子們之間的相互配合,并提示忘詞的孩子。
2、表演過一次后教師提問:
⑴你喜歡誰的表演?你覺得他表演的好在哪里?
⑵你覺得還有什么要注意的地方?
3、幼兒自由選擇游戲角色,進行分組表演,教師巡回指導。
三、.互相講評,教師小結。
2、幼兒自由交流游戲情況,體驗游戲快樂。
四、和孩子一起收拾場地,結束活動。
幼兒園小班游戲教案【篇8】
由于我剛到寶寶班對班上的孩子不是很熟悉,而且有新朋友的哭鬧,所以在開展游戲時,幼兒的紀律不是很好,在活動一開始時 ,幼兒對上次游戲中存在的問題也能說出來,知道應該怎樣玩游戲的方法,對所開放的三個游戲區(qū)很高興,都能去選擇自己喜歡的區(qū)域玩,特別是益智區(qū)的小朋友表現(xiàn)的很不錯,能按老師的要求去取拿游戲材料,能正確找到自己拿的圖形應該放在那里,當幼兒玩的很高興時,豆丁小朋友跑過來也想玩這里,這時我觀察到這里人太多了,我說小朋友這里誰愿意讓豆丁玩,開心說老師我讓她,安安的舉動讓我很吃驚,聽說開心是一個很好強的孩子,他在今天的活動中有這樣的表現(xiàn)讓李老師和我都很奇怪,我問開心你為什么讓小朋友他很懂事的說,我是大孩子了,還沒等我說完,他就跑到一邊去玩別的游戲區(qū)了。連新小朋友都很高興點的參與游戲中。
通過今天的活動,讓我深深地體會到,只有細心地去觀察孩子,找到孩子喜歡的活動,孩子在玩中學,學中玩。
幼兒園小班游戲教案【篇9】
設計意圖:
根據小班剛入園幼兒的主動參與活動的意識不強,于是我就設計了《鉆山洞》》有趣的游戲活動,將幼兒扮成動畫片里最熟悉的人物,培養(yǎng)他們參與活動的積極性,力求讓幼兒在輕松愉快和玩耍的氣氛中、練習一個跟一個走、不掉隊、不推不擠。
課時建議:一課時活動目標:
初步懂得輪流的含義,學會一個跟一個走,并遵守游戲規(guī)則。
活動重點:
學會一個跟一個走。
活動難點:
學會輪流鉆山洞、不推不擠。
活動準備:
拱門、了解火車鉆山洞、CD。
活動過程:
一、開始部分1.準備活動:隊列隊形的練習。
將幼兒按照托馬斯(紅、黃、藍、綠)四種小火車排成四列縱隊,練習稍息,立正和搭肩看齊。
二、基礎部分2.組織幼兒玩游戲"開火車"(1)教師扮火車頭帶領幼兒開火車,后面幼兒拉著前面幼兒的衣服往前走,待聽到"火車到站了"的口令后,即可自由走動?;疖嚴^續(xù)開始,每人要迅速找到自己的位置,繼續(xù)往前走。
(2)增加游戲難度:《開火車》。鉆山洞時要一個跟一個走不推不擠。
三、結束部分3.結束、放松活動:放音樂小火車跳快樂的火車舞。
幼兒園小班游戲教案【篇10】
1、根據指令和好朋友一起占圈。
2、鍛煉快速反應能力。
呼啦圈若干。
一、熱身運動
教師帶領幼兒到戶外,創(chuàng)設游戲的情景:今天我們是一群快樂的小兔子?,F(xiàn)在,兩只小兔朋友手拉手,一起跟著兔媽媽鍛煉身體。
二、游戲聽數抱團
講解游戲玩法:出示呼啦圈,這是我們小兔子的房子,小兔子們圍成一個圓圈,(教案出自:.教案網.)一邊唱歌一邊跳著轉圈,你們要根據兔媽媽報出的數字,找到相應數量的好朋友,比如當兔媽媽說出數字3的時候,你要趕緊找到3個朋友,然后你們一起躲在房子里,房子里的好朋友的數量要和兔媽媽報的數一樣多。
游戲一次,教師檢查呼啦圈里的小朋友的數量和兔媽媽報的數是否一樣。
再次游戲,體驗和好朋友在一起的快樂。
游戲結束,好朋友們一起背著房子回家。
幼兒園小班游戲教案【篇11】
智力游戲:看誰認得快
目標:1認識自己的標記。
2知道愛清潔,講衛(wèi)生,會用自己用的茶杯、毛巾
1向幼兒介紹一日生活內容。
重點告訴幼兒在幼兒園每天吃點心、吃飯、喝水。
2介紹自己的照片,并貼在毛巾架上。
3幼兒掛一條毛巾在自己的標記圖下。
4游戲:看誰認得快
分組進行,鞏固各自對標記的認識。
照相機
復習有關字詞。
相應的大、小字卡(小字卡每人一套)
大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。游戲反復進行。
桌面滾球
目標:練習在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調能力。
準備:三張桌子,一個大球。
將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,
一名幼兒從桌面上把球滾向對面的.幼兒;對面的幼兒接到球后,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復進行。
看圖書
目標:培養(yǎng)幼兒看圖書的興趣
準備:圖書若干
教師出示圖書及圖片與幼兒一起分享故事內容,適當加上情境表演。
體育游戲:小風車
目標:1、學習正確跑的姿勢。
2、練習聽信號向指定方向跑。
1、幼兒成一橫隊站在場地一端,每人手持小風車一個。
2、游戲開始,大家一起念兒歌:"小風車真好玩,我一跑它就轉"幼兒按照口令,手持風車向指定方向跑,可反復進行數次。
數學游戲:有趣的圖形
會用圓形、正方形、三角形進行排序。
1、出示用三種圖形拼成的小房子,說出它們的名稱。
2、老師在黑板上貼上一種圖形,讓幼兒從小盤中取出與黑板上相同的圖形。
3、幼兒根據教師的指令,依次在排序板上擺相應的圖形。
4、檢查幼兒擺放是否真確,重點輔導錯誤較多的幼兒。
手指游戲
兩手放到腿上準備.然后邊念兒歌邊做動作.
一只小手出來了,[舉起一只手]一只小手也出來了[舉起另一只手,兩手手心相對]
大拇指見面點點頭,點點頭.[左右手大拇指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手大拇指各彎曲一次]
食指見面彎彎腰,彎彎腰.[左右手食指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手食指各彎曲一次]
中指見面頂頂頭,頂頂頭.[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]"
無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊"
小拇指見面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]"你好,你好"[小拇指勾住拉兩次]
幼兒園小班游戲教案【篇12】
五個簡單易上手的幼兒園游戲
一、《搖鈴鐺》
游戲目的:
1、訓練幼兒聽聲音記數,初步培養(yǎng)幼兒的心算能力;
2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應能力
游戲內容:
1、在游戲前準備鈴鐺一個。
2、家長拍手引起幼兒注意,并問"我拍了幾下"引起幼兒游戲興趣。家長說"好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。"幼兒回答正確后家長說"我現(xiàn)在敲鈴"敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。
游戲指導:
1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統(tǒng)。
2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。
二、《看誰數得對》
游戲目的:
1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;
2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養(yǎng)幼兒學習數學的興趣。
游戲內容:
1、家長準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
2、家長先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫"喵、喵")現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫"喵",我說小貓叫2聲,你就叫"喵、喵",依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續(xù)下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。
游戲指導:
1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。
2、此游戲可以多個小朋友一同進行。
三、《看誰的記憶里強》
游戲目的:
1、訓練幼兒數數的能力,強化實物點數的能力;
2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。
游戲內容:
1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據情況引申)。
2、家長將準備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉,等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉過身來坐好。游戲時,家長對幼兒說"報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個數"說完后,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來。最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數??词欠裾f得多,說得對。
游戲指導:
1、家長布置物品時,幼兒不許回頭窺看。
2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識并能叫出名字的。
3、觀看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四只筆。
4、可以請小朋友來家中一同玩游戲??凑l說得多,看誰說得快。
四、《小貓釣魚》
游戲目的:
1、訓練幼兒點數的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;
2、訓練幼兒的觀察力、注意力以及準確的判斷力。
游戲內容:
1、家長先要準備好小貓釣魚的玩具一套。
2、家長告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問"釣到幾條?"幼兒會回答"1"條。當幼兒再釣到一條魚時,家長說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時引導幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚"當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,說出總數,"3條魚加上1條魚是4條魚"。
游戲指導:
1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對于釣不到魚的幼兒,家長可以手把手的幫助。
2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在里面重新進行。
五、《卡片數字游戲故事》
游戲目的:
1、訓練幼兒對數字大小的認知能力。
2、訓練幼兒的語言表達能力。
游戲內容:
這個數字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時??梢院蛯殞氶_始講了:
小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。
開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。
突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。"你怎么了?"小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關切地問。
原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息。"都是我不好,害得你們也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地說。"沒關系,我們在這里也可以玩的。"小蜻蜓說:"讓我們來玩卡片游戲吧。"小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。"我們怎么玩呢?"小蜜蜂,小蝴蝶同時問。
小蜻蜓想了想,出的題分別是:
1)用這幾張卡片排出一個最大的數。
2)用這幾張卡片排出一個最小的數。
3)用這幾張卡片可排出多少個不相同的數?
4)用這幾張卡片可排出多少個不相同的數?
(這題中的數字任選,看寶寶年齡)寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。
游戲指導:
關于這個數字卡片游戲,可根據寶寶的年齡來選數字定難易程度。
幼兒園小班游戲教案【篇13】
游戲目標
1、訓練孩子能側身的前進。
2、提高孩子之間的默契度。
3、學習游戲的玩法及規(guī)則。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
游戲準備
皮球數個。
游戲玩法
1、孩子們誰能告訴老師螃蟹是怎么行走的?。坑姓l能給老師來模仿一下呢?
2、原來螃蟹是橫著行走的??!通過螃蟹老師想到了一個很好玩的游戲,這個游戲的名字叫《螃蟹賽跑》。
3、這個游戲和螃蟹行走有關,你們想不想玩?。磕抢蠋煬F(xiàn)在說玩法要注意聽哦!
4、孩子們要分成兩人一組進行游戲,這兩個人在游戲中需要默契的配合才能獲取勝利。
5、兩個人有一個皮球,要背對背站好,游戲開始,起點兩個人要用背部夾這個球,夾住后側身的前進到終點,先到的兩個人為勝。
6、在前進中皮球掉落,要快速的撿起,跑回起點重新開始。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
幼兒園小班游戲教案【篇14】
幼兒園小班游戲教案:拉個圈圈走走
活動目標:
1.學會歌曲
2.體驗游戲的快樂
重點難點:
重點:體驗游戲的快樂
難點:學會游戲的規(guī)則
活動準備:音樂準備
游戲方法:幼兒拉成圓圈,邊唱歌(或教師唱)邊朝一個方向走(或跑),唱到“看誰最先蹲下”的“蹲”字時,大家立即蹲下;唱到“看水最先站好”的“站”字時,大家又立即站好??凑l的動作最快。
游戲規(guī)則:必須唱到“蹲下”或“站好”時,才能做蹲下或站好的動作。
注意事項:游戲結束后,應有放松動作,如繞圈散步等。
音樂:拉個圓圈走走
1= F2/4
1 1 2 3 丨 1 5 丨 1 1 2 3 丨 1 5 丨
拉個 圓圈 走 走, 拉個 圓圈 走 走,
1 1 2 3 丨4 3 2 1 丨 7 5 6 7 丨1 1 丨丨
走走 走 走 走 走 走 走 看 誰 最 先 蹲 下。