小學(xué)語文微課教案
發(fā)表時間:2020-07-09天平游戲。
老師講課學(xué)生愛聽,還愿意自學(xué)的情況下,往往少不了一份教案。即使每天晚上一兩點(diǎn)都要堅(jiān)持制定出一份最詳細(xì)的教學(xué)計(jì)劃。上課自己輕松的同時,學(xué)生也更好的消化課堂內(nèi)容。你們有沒有寫過一份完整的教學(xué)計(jì)劃?下面是由小編為大家整理的“天平游戲”,僅供參考,但愿對您的工作帶來幫助。
新教育評估這天,我展示了《天平游戲》這節(jié)課。《天平游戲》的教學(xué)目標(biāo)是通過天平游戲活動讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)等式性質(zhì)一:等式兩邊都加上(或減去)同 一個數(shù),等式仍然成立;讓學(xué)生能利用這一等式性質(zhì)解簡單的方程;培養(yǎng)學(xué)生探索求解的學(xué)習(xí)品質(zhì)。我根據(jù)這樣的教學(xué)目的設(shè)計(jì)了我的教學(xué)過程。我用的教學(xué)工具是 多媒體課件和實(shí)物天平,目的是想通過兩種方式同時刺激學(xué)生,更強(qiáng)烈地引起學(xué)生的好奇心和求知欲。
我是通過復(fù)習(xí)上一節(jié)的方程導(dǎo)入課程的,我 要求學(xué)生用方程表示課件中題目的數(shù)量關(guān)系,引出疑問:怎樣才能解方程。然后,我利用多媒體課件和天平實(shí)驗(yàn)同時詮釋課本上的情境圖,逐步探索出等式性質(zhì)一。 最后,引導(dǎo)學(xué)生利用等式性質(zhì)一解簡單的方程并著重講解解方程的步驟和注意事項(xiàng):注意寫解字;等號要對齊。例如:求出x+8=10中的x
x+8=10
解:x+8-8=10-8
X=2(36GH.cOM 合同范本網(wǎng))
同時,找學(xué)生上臺演板,目的是試一試學(xué)生掌握的如何,我的教學(xué)目的是否達(dá)到。在教學(xué)的最后我特別講到方程解的檢驗(yàn)方法并要求學(xué)生嘗試對方程的解進(jìn)行檢驗(yàn)。
本 節(jié)課的教學(xué)有成功之處,失敗的地方也是不可忽視的也是我至今耿耿于懷的。我在課件的開頭呈現(xiàn)的復(fù)習(xí)方程的題目中有一題單位還沒有統(tǒng)一我就列了方程,說實(shí)話 我真的一直沒發(fā)現(xiàn),當(dāng)杜老師給我提出錯誤的時候我真的很感謝他,有點(diǎn)不能原諒自己的粗心,這讓我意思到我的不足,對我以后的教學(xué)都是一記重錘。俗話說: 吃一塹長一智,我相信在以后的教學(xué)中我一定會格外注意我的課件制作。另外,我認(rèn)為整節(jié)課我并沒有充分調(diào)動學(xué)生的主動性,我一直認(rèn)為只有不會引導(dǎo)的老師 沒有不主動的學(xué)生,沒想到在實(shí)際操作中我還是犯了這個錯誤。這些都是我要在以后的教學(xué)中格外注意的地方,感謝學(xué)校給我這次的機(jī)會讓我得到鍛煉并知道了自己 的不足,感謝聽課老師對我真誠的評價。
小編推薦
猜數(shù)游戲
身為一位人名教師,我們要給學(xué)生一個優(yōu)質(zhì)的課堂。通常大家都會準(zhǔn)備一份教案來輔助教學(xué)。才能有計(jì)劃、有步驟、有質(zhì)量的完成教學(xué)任務(wù),你們見過哪些優(yōu)秀教師的小學(xué)教案嗎?下面是小編為大家整理的“猜數(shù)游戲”,僅供參考,大家一起來看看吧。
本學(xué)期公開教學(xué)活動,我執(zhí)教的是北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)一年級上冊的《猜數(shù)游戲》(6的加減法)。
本節(jié)課主要學(xué)習(xí)得數(shù)是6的加法和相應(yīng)的減法,根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn),為使學(xué)生更好地達(dá)到學(xué)習(xí)目標(biāo),我做到了以下兩點(diǎn):
1.整節(jié)課我設(shè)計(jì)了四個活動,其中有三個是一年級學(xué)生最喜歡的活動猜數(shù)游戲。讓學(xué)生在游戲中體會到了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣;在玩中學(xué),在樂中學(xué),培養(yǎng)了學(xué)生合作的意識和主動探索的精神;在活動中積累經(jīng)驗(yàn),發(fā)展數(shù)感,培養(yǎng)了用數(shù)學(xué)解決問題的能力.
2.對學(xué)生進(jìn)行手把手地指導(dǎo)。如學(xué)習(xí)4+2=6時,讓學(xué)生親自經(jīng)歷數(shù)指頭擺小棒畫圓圈的方法,以達(dá)到更好的學(xué)習(xí)效果。
3.滲透二人小組合作的學(xué)習(xí)方式,為以后四人小組的合作學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。
因?yàn)槭堑谝淮谓o一年級的學(xué)生上公開課,還是第一學(xué)期的學(xué)生(學(xué)生對學(xué)校的環(huán)境、上課紀(jì)律等不太了解),心里不免有點(diǎn)蹙。
不足之處:
1.課堂上對學(xué)生的表現(xiàn)評價語言太單調(diào),表揚(yáng)學(xué)生的方式單一,對學(xué)生的指導(dǎo)性評價和發(fā)展性評價太少。
2.課堂上學(xué)生的積極性不是太高,以后還需在教學(xué)設(shè)計(jì)、教學(xué)方法上多下功夫,才能調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
3.課堂駕馭能力和應(yīng)變能力還有待提高。
摸球游戲
《摸球游戲》體現(xiàn)了概率知識的學(xué)習(xí)和應(yīng)用,概率知識的隨機(jī)性是教學(xué)中的一個難點(diǎn)。在前幾學(xué)期,學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了可能性大小的知識,而本節(jié)課主要是用數(shù)字表示可能性的大小,這對學(xué)生來說十分抽象,也難以理解,在本課的教學(xué)設(shè)計(jì)中,教師讓學(xué)生經(jīng)歷了猜測推理驗(yàn)證的學(xué)習(xí)過程,引導(dǎo)學(xué)生層層深入,化解了學(xué)生認(rèn)識上的一個個難點(diǎn)。
創(chuàng)設(shè)了學(xué)生喜愛的摸球游戲情境,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,教師逐層引導(dǎo),先引導(dǎo)學(xué)生理解不確定事件的可能性用0表示,確定事件的可能性用1表示,確定了可能性的取值在0和1之間。接著,重點(diǎn)討論了可能事件的可能性的表示方法,并且分層次展開了分析和探索。首先,利用箱子里放1個白球,1個黃球的游戲情境,引導(dǎo)學(xué)生憑直覺發(fā)現(xiàn),摸出黃球的可能性是一半,并理解摸到黃球的可能性用表示的情況。隨后,教師逐層深入,開始分別增加白球和黃球的數(shù)量,引導(dǎo)學(xué)生分別理解了1黃2白,2黃1白,3黃2白這三種情況下,摸出黃球的可能性分別用,,表示的情況。在每一種表示方法之后,教師都重視引導(dǎo)學(xué)生討論為什么用這些分?jǐn)?shù)表示,并在最后引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)可能事件的可能性用分?jǐn)?shù)表示的方法。其次,教師在總結(jié)部分展開了問題的討論,討論了與可能性的大小有關(guān)的條件,并追問了分母以及分子表示的內(nèi)容。加深了有關(guān)可能性的學(xué)習(xí),但是對于這個問題的討論,學(xué)生難以準(zhǔn)確表達(dá),教師需要進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。
教學(xué)中的實(shí)驗(yàn)操作活動,體現(xiàn)了理論可能性與實(shí)際可能性之間的關(guān)系和矛盾對立。摸棋子的游戲,建立了矛盾對立,使學(xué)生發(fā)現(xiàn)摸出的結(jié)果是不確定的,并且摸了24次,結(jié)果還是不確定的。拋硬幣的游戲情境,再現(xiàn)了學(xué)生對于這個矛盾問題的深入探討,引導(dǎo)學(xué)生理解:當(dāng)我們實(shí)驗(yàn)的次數(shù)足夠多時,試驗(yàn)數(shù)據(jù)就會非常接近推理值。在得出結(jié)論之后,教師分別出示了一些與生活相關(guān)的問題,加深鞏固了學(xué)生的認(rèn)識。而這些與學(xué)生生活相關(guān)的問題,正好體現(xiàn)了理論可能性與實(shí)際可能性之間是存在一定差距的。
教師在教學(xué)過程中,抓住了學(xué)生學(xué)習(xí)的特點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行了體驗(yàn)、推理的過程,但是在教學(xué)設(shè)計(jì)中,并沒有對可能性的表示方式有一個明確描述,只是反復(fù)的追問學(xué)生為什么?而自己卻沒有一個明確的解釋,這樣稍顯欠缺。尤其是可能性大小如何用分?jǐn)?shù)表示,以及分母和分子分別表示什么,沒有一個深入的引導(dǎo)和探索過程。
總之,課堂教學(xué)不會是十全十美的,往往存在著一些遺憾,在40分鐘的課堂中,不能樣樣都完全涉及,這個教學(xué)案例是一個概率研究的好的案例。
10的游戲
作為大家敬仰的人民教師,要對每一堂課認(rèn)真負(fù)責(zé)。老師需要做好課前準(zhǔn)備,編寫一份教案。這樣可以有效的提高課堂的教學(xué)效率,那你們知道有哪些優(yōu)秀的小學(xué)教案嗎?下面是小編幫大家整理的《10的游戲》,僅供參考,但愿對您的工作帶來幫助。
教學(xué)內(nèi)容:
九年義務(wù)教育課本小學(xué)數(shù)學(xué)一年級第一學(xué)期P34《10的游戲》
教學(xué)目標(biāo):
1、探索并掌握與10有關(guān)的加減法。
2、從實(shí)例除法,列出形如□+a=10的式子,并求加數(shù);會從實(shí)例出發(fā)列出形如10-□=b的式子,并求缺少的減數(shù)。
3、自主探究,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。體會學(xué)數(shù)學(xué)的樂趣。
教學(xué)重點(diǎn):
掌握與10有關(guān)的加減法。
教學(xué)難點(diǎn):
和是10的加法;被減數(shù)是10的減法。自主探究,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
教學(xué)準(zhǔn)備:
多媒體課件
教學(xué)過程:
一、情境引入,揭示課題
師:小朋友喜不喜歡做游戲?
生:喜歡。
師:那今天老師就帶大家一起玩游戲。
師:第一個游戲:破譯密碼。
要找出全部密碼對才能贏得游戲的勝利。老師給出第一對密碼:3、7。
提示:我們今天的游戲與10有關(guān)。
揭示課題:10的游戲
師:第二個游戲:投球游戲。每人投了10個球,誰投進(jìn)的球最多?
二、探究新知
1、加法游戲
師:我們還可以用雙色片做10的游戲。
(演示雙色片)
一共有10個雙色片,其中有5個藍(lán)色的,那紅色的就有5個,5+5=10;
有2個藍(lán)色的,那紅色的就有8個,2+8=10。
教師示范2~3題,學(xué)生自主探究。
我們一起玩10的加法游戲,完成練習(xí)一。
匯報交流
師:小朋友們有沒有發(fā)現(xiàn)了在加法游戲中有個小秘密:2468一個比一個增加2,8642一個比一個減少2,和10不變。一個加數(shù)增加2,另一個加數(shù)減少2,和不變。
9630一個比一個減少3,14710一個比一個增加2,和10不變。
一個加數(shù)減少3,另一個加數(shù)增加3,和不變。
2、減法游戲
(1)、師:我們還可以在數(shù)射線上做10的游戲。
小青蛙從哪里開始跳?
生:從10開始跳
師:往那邊跳?跳了幾格?
生:往左跳了7格。
師:最后跳到了哪里?
生:跳到了3。
師:用算式怎么表示?
生:10-7=3師:剛才我們在數(shù)射線上做了減法的游戲,其實(shí)在數(shù)射線上做加法的游戲也是可以的,我們下次再玩。
(2)、師:小朋友們玩累了,小矮人請大家喝飲料。
10個小矮人的飲料,現(xiàn)在還剩下8瓶,少了幾瓶?
生:10-□2=8師:我們繼續(xù)來玩10的減法游戲。完成練習(xí)二。
匯報交流
師:其實(shí)在減法游戲中也有一個小秘密,小朋友們有沒有發(fā)現(xiàn)4567一個比一個增加1,6543一個比一個減少1,被減數(shù)10不變。
三、鞏固練習(xí),內(nèi)化新知
1、小火車
師:小朋友喜歡小火車嗎?今天我們10的游戲還藏在小火車?yán)?,我們一起來找一找好不好?/p>
(指名講,小組講,全班一起講)
2、我能行
3+7=□10-2=□5+□=1010-□=5□+□=1010-□=□四、課堂總結(jié),師生互評
師:今天你學(xué)到了什么?評價一下你自己或小伙伴。
游戲小學(xué)作文
"不能言說的秘密將被記錄在作文中,寫作是一項(xiàng)關(guān)鍵的職業(yè)技能,能讓我們在工作中更加卓越表現(xiàn)。在寫作時,我們應(yīng)當(dāng)立意突出重點(diǎn),并充分描寫該重點(diǎn),只有這樣的作文才能適合自己。貫穿全文的主題是“游戲小學(xué)作文”,值得深入探究。希望我的分享能夠幫助您更好地應(yīng)對挑戰(zhàn)和困難!"
游戲小學(xué)作文【篇1】
今天上午作文課時,老師帶我們到外面玩了一件有趣的游戲,它叫什么——三條腿。
老師讓我們兩個人一組,我見他們都找到了同伴,我很著急,我發(fā)現(xiàn)只有我身后的的同學(xué)高揚(yáng)被我忽略了,我立刻找他做伴,他同意了,到了外面,我看著川流不息的車輛和人群,我心里很是著急,想盡快地知道玩什么游戲,這時老師似乎看出了我的心理,終于開腔了,男同學(xué)站在左邊,女同學(xué)站在右邊,每組拿把一根繩索,捆在兩人的腿中間,然后從第一輛車頭走到第二輛車車尾,主要是兩個人的合作,男同學(xué)先走,我們排在一行,從右向左數(shù),我們是第二組?!皽?zhǔn)備”跟著老師的口號聲,我的心情隨著緊張起來。“開始”口號想起了,我和高揚(yáng)先走里面的腿,再走外面的腿,我和他一瘸一拐的向前走,這時我突然發(fā)現(xiàn)我左右連一點(diǎn)人影也看不見,豈非我們領(lǐng)先了?望著女生們一陣歡呼,我才看見間隔終點(diǎn)只剩下大約2米了,他走的速度越來越快,我急忙對他說:“別太快,慢點(diǎn)?!笨墒撬麉s始終沒有停下來,一個直跨就把我?guī)У搅私K點(diǎn)。第二局比賽開始了,我心想:假如輸給兩個女生,那就太現(xiàn)眼了,開始了,我們的心就像連在了一起,近似一個人向前拽,可是她們卻一直是一排,這時終點(diǎn)快到了,女生跌了一下讓我們領(lǐng)先了一步,就由于這兩秒鐘的時間差,我們獲得了最后的勝利。
這樣游戲真有趣,讓我們懂得了合作的氣力。
游戲小學(xué)作文【篇2】
昨天晚上,我約了一群小朋友出來玩。我們剛在花園里玩了一會兒,天就漸漸暗了下來。一個小朋友提議說:“我們?nèi)ヌ诫U吧。”大家歡呼起來:“好啊!走!”
我們興致勃勃地來到一個舊車庫里。這個舊車庫呀,據(jù)說里面又大又深,什么東西都有,我們已經(jīng)瞄準(zhǔn)它好長一段時間了,就是找不到機(jī)會來。今天可真好,我和飛飛、辰辰、浩浩這幾個愣小子湊在了一塊兒,說什么也要去探一探它的險。
我們大著膽子向里走。剛開始,還有二絲亮光從窗外斜斜地照進(jìn)來,可越往里走,光線就越來越暗,到了后來,里面完全就是黑漆漆的一片,什么都看不見了。我連忙叫了起來:“誰有手電?快點(diǎn)打開?!币徽Z提醒了辰辰,他急忙德亮了手電筒,頓時,一束不太明亮的光射向了我們的前方。借著這束微弱的光線,我們發(fā)現(xiàn)我們的四周盡是一些高大的黑影,黑影寂靜無聲,有些嚇人。我們連忙擠成一堆,心里害怕得“咚咚”直跳。突然,我看見有一輛大客車的門沒關(guān),便連忙拉拉辰辰的衣角,示意他打著手電上車去。我們手拉著手,戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢地向車門挨去,剛到門前,便再也忍不住,爭先恐后地擠上了車。飛飛吐出一口長氣,拍著胸脯不停地說:“我的媽呀,好恐怖呀!”浩浩也在一旁連聲說:“我的媽呀,好恐怖呀!”我們?nèi)及c坐在了椅子上。 歇了一會兒,辰辰德著手電來了個一通亂照,手電光越來越暗。忽然,手電光滑過了車廂后部,我看見一個白影子一閃,還沒回過神來,飛飛已驚叫起來:“鬼,有鬼!”我們嚇得擠作一團(tuán),不敢吱聲。過了好一會兒,辰辰忍不住了,輕聲說:“我再照一照,看它究竟是個什么東西?”辰辰把手電照了過去,什么都沒有發(fā)現(xiàn)??娠w飛還是不相信,堅(jiān)持說:“就是有鬼,我們走吧。”我和辰辰忍不住異口同聲地說:“鬼?什么鬼?我看你才是鬼——膽小鬼?!贝蠹摇昂濉钡囊宦曅α?。
笑過以后,我們才發(fā)現(xiàn)舊車庫里其實(shí)并不嚇人,我們是自己嚇自己罷了。我們嘻嘻哈哈地跑下車,跟在微弱的手電光后面,又到處轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn),才各自回家去了。
昨天晚上,我們玩得可真高興。
游戲小學(xué)作文【篇3】
昨天是大掃除,所以早上進(jìn)教室時椅子是擺在桌面上的。
“嘿咻!”我費(fèi)力的把它搬下來。
坐在椅子上,我的“傳統(tǒng)”和“習(xí)俗”就是把文具、書本放好。
“啪!”的一聲,張錦龍把劉沛霖的椅子砸到了我的筆盒上面。打開一看:圓珠筆碎了,涂改帶碎了,尺子也碎了!這些可都是我唯一的財產(chǎn)啊,重新買是要破費(fèi)的!怎么辦······
現(xiàn)在,I’ve got a jigsaw puzzle!
先拼尺子吧!尺子的關(guān)鍵詞是刻度,我的這把丟了14、15,這下好辦了,想辦法拼出它們就好了。
最難拼的是涂改帶,一看到它,我就不知道從哪里下手,因?yàn)樗乃槠。茈y拼,真是得靠運(yùn)氣啦!
圓珠筆給了我一點(diǎn)安慰,因?yàn)橹凰榱艘粋€塑料珠子,要了也白要。
通過今天的事件,我不僅沒有怪罪他人,還發(fā)現(xiàn)自己的拼圖技術(shù)挺不錯。
游戲小學(xué)作文【篇4】
禮拜六的早上,我來到教室,老師拿出了一個神奇的盒子。她打開了盒子,我大吃一驚,盒子里裝了絢麗多彩的紙條。我的心整理時起了疑問,心想:”這么好看的紙條要怎么玩呢?”原來,老師讓我們折紙條,老師折的時候我一直嘆息,我偷偷瞄了我同桌的作品,啊!原來她做的是”彩色蝴蝶結(jié)”。她的作品帶給我了一個新的靈感。我也開始動手了,折著折著,我的作品完成了。我對自己的作品很滿意。我又看了看旁邊同學(xué)的作品,"蜘蛛腕表",小臺燈......
這時候,老師忽然大叫了起來:“拋紙條!”她這一喊,教室里一下子熱鬧了起來??墒俏也桓沂箘?,由于我怕拋丟了,我只輕輕地拋了出去。這些不惹人注目的小紙條,給我們帶來了不少快樂。
游戲小學(xué)作文【篇5】
今天,曹老師帶來了許多小黃豆,她拿起一顆,讓我們仔細(xì)觀察。我發(fā)現(xiàn)它的顏色黃黃的,好像穿上了金黃的鎧甲。它的形狀圓圓的,可調(diào)皮了,在曹老師的“五指山”上滾來滾去,像個調(diào)皮的孩子。我在想要是它逃出了曹老師的“五指山”,那就得用放大鏡才能找到它,誰讓它的身子小小的,像一只小螞蟻。對了,曹老師叫我們跟小黃豆玩?zhèn)€游戲,我猜是拋黃豆吧。原來,這個游戲叫“藏豆找豆”呀。曹老師告訴我們游戲規(guī)則:一、我們得走出教室并把門鎖好;二、曹老師會在教室的各個角落藏黃豆共有30顆;三、找到一顆小黃豆將得到一個大鼻子貼。我想我應(yīng)該能找到一顆吧。老師把我們趕出教室并鎖好門,我好興奮好興奮,但又擔(dān)心我找不到。因?yàn)檫@個黃豆好小,找它應(yīng)該沒有那么容易吧!
曹老師開門了,我們一擁而上。我東找西找,最后在一個小女孩的鉛筆盒里找到了一顆,然后我就找不到了。最后,時間到了,果然不出我所料,只找到了一顆!
下面是頒獎儀式,我排著隊(duì)上去拿獎。我發(fā)現(xiàn)好多人都只是找到一顆,看來我不算差呀!
游戲小學(xué)作文【篇6】
今天,一開課張老師就拿出一個罐子,罐子里裝滿了糖果。我心里想,張老師拿糖果做什么呢?原來張老師是要讓我們來玩一個游戲,游戲的名字叫“抓糖果”。
張老師說:“誰抓出一把糖果,馬上猜出有幾顆糖,猜對了那幾顆糖就是誰的了。”這游戲太有吸引力了,我們迫不急待地想開始游戲。
游戲開始了,最先上臺的'是蔣心志,他迅速地抓起一把糖,張老師說:“開始說數(shù)!”蔣心志就說出四顆糖,結(jié)果是三顆,蔣心志猜錯了,同學(xué)們都笑了起來。輪到我上臺了,我心里非常緊張,怕說錯顆數(shù),于是我輕輕地抓出幾顆糖在手心,糖很少我便能很容易地數(shù)出。張老師說:“開始!”我就說有兩顆糖,結(jié)果真的只有兩顆。我猜對了,那兩顆糖就歸我了,我心里甜得像吃了蜜一樣。接著,有幾個同學(xué)陸陸續(xù)續(xù)地上臺參與了抓糖,不管是猜對還是猜錯的同學(xué)都很開心。
我們盼望著下次能再舉行這種在娛樂中學(xué)習(xí)的有意義的游戲。
游戲小學(xué)作文【篇7】
星期天,在閱讀與寫作培訓(xùn)班里,范老師帶領(lǐng)我們做了一個有趣的競賽游戲“拼詞奪禮”。
游戲分兩輪進(jìn)行。第一輪我們分成了男、女 兩個小組,看哪一組說描寫心情的詞語多,哪個組就獲勝。游戲開始了,男生說一個,女生說一個,雖然場上氣氛有些緊張,但兩組同學(xué)你不讓我,我不讓你。雙方實(shí)力相當(dāng),不分上下,結(jié)果打了個平手。范老師決定給我們每人發(fā)塊月餅作為獎品。
當(dāng)老師發(fā)月餅時,我心里緊張極了。終于輪到老師給我發(fā)月餅了。我雙手接過月餅,心里樂滋滋的。隨著范老師一聲令下:“可以吃月餅了”。我迫不及待地撕一開口袋,咬了一口,原來是我最喜歡的桔子口味。我正在津津有味地吃月餅時,忽然“咯”的一聲,原來是我旁邊的高宇航同學(xué)打了一個嗝,逗得大家哈哈大笑,就像和尚的木魚——合不攏嘴。
因?yàn)闀r間有限,所以本次只進(jìn)行了第一輪比賽,第二輪比賽下個星期再舉行。這次的游戲,不僅玩得開心,還讓我們積累了不少新的詞語,真是一舉兩得啊!
游戲小學(xué)作文【篇8】
教室里同學(xué)們個個神采飛揚(yáng),你知道我們在干什么嘛?告訴你吧,我們在玩名叫“對著干”的游戲,這游戲可有趣了,讓我給你們講講吧。
老師先宣布游戲規(guī)則,老師說站我們要坐,老師說笑我們要哭,我們必須要做與老師口令相反的動作。
游戲開始了,同學(xué)們摩拳擦掌,躍躍欲試。老師叫了七個同學(xué)上去了,老師先說“坐”,同學(xué)們像一棵棵小樹苗一樣站在那里,老師又說“站”,同學(xué)們立刻坐了下去,老師加快語速,快速地說“站”,這時涂騰就立刻站起來了,同學(xué)們哈哈大笑,涂騰紅著臉,不好意思的回到了座位上。
接著老師說“左手摸右耳”,有的同學(xué)很快地找到了,有的同學(xué)手忙腳亂地摸錯了,錯了的幾個同學(xué)垂頭傷氣的回去了。
最后老師說“舉雙手”,有的同學(xué)坐在椅子上把雙腳抬起來了,有的甚至把腳翹在了桌子上,最好玩的是楊濤,他蹲在地上,雙手放在身后,撐在地上,雙腳努力地往上跳,那樣子活像一只青蛙。
我們玩著有趣的游戲,笑的滿地打滾,笑聲在教室里回蕩。
游戲小學(xué)作文【篇9】
禮拜五,老師帶我們做了一個非常有趣的游戲---吹瓶子。
上課了,老師帶著兩個瓶子一個是空的,另一個瓶子里有一些水。正在大家迷惑不解的時候,老師說話了:“同學(xué)們,今天我們做一個游戲叫做吹瓶子,規(guī)則是把我們分成兩組,老師出標(biāo)題問題,同學(xué)們回答的謎底中要含有聲母“P”,誰打?qū)α司腿ゴ灯孔樱孔颖淮档沽?,這個組的同學(xué)全部都加一分?!?/p>
游戲開始了,老師問:“你最喜歡的生果是什么?”張浩倫回答:“蘋果?!彼┫律碜?,抬起頭雙手交叉,腿向外面彎把我們逗得哈哈大笑。
我心里想:他做事這么不當(dāng)真,怎么會把瓶子吹到呢?可張浩倫真的把瓶子吹到了,我們組這回可勝利在望了。
可老師看見這一幕,忍不住便說:“既然空瓶子這么好吹,那看看加了水的瓶子誰能吹倒。”說完,便倒了一些水在空瓶子里。老師又問:“你最佩服的人是誰?”我們組的馮元回答:“潘長江?!蓖瑢W(xué)們笑得前仰后合。她俯下身子,抬起頭,用力地吹著瓶子。
我心中想:總是把瓶子加重,馮元能把瓶子吹倒嗎?
馮元第一次沒有把瓶子吹倒,第二次也沒有成功,這一次,她吸取了前幾回的經(jīng)驗(yàn),終于把瓶子吹倒了,我們興奮地歡呼起來。
對方也不甘示弱,派出了甄天然,他也努力把瓶子吹倒了,全部都加了兩分。
最后,對方組加了5分,我們組得到了7分,我們組勝利了,他們組氣得咬牙切齒。
從這個游戲中我明白了:失敗是成功之母,只有經(jīng)由失敗才能獲得成功。
《影子》教學(xué)游戲設(shè)計(jì)
★識字游戲
游戲一:從你的房里走出來。
目的:激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)生字的興趣,并認(rèn)讀文中的11個生字。
準(zhǔn)備:小紙箱(上課時把它當(dāng)作紅房子)。
方法:
1.學(xué)生齊唱:生字寶寶,從你的房里走出來。
2.教師指名由學(xué)生從房里請出生字,并帶領(lǐng)大家認(rèn)讀生字,然后將其粘貼在黑板上。
游戲二:魔力耳。
目的:提高學(xué)生聽辨生字的能力,培養(yǎng)學(xué)會傾聽的習(xí)慣。
準(zhǔn)備:學(xué)生熟讀課文。
方法:
1.請同學(xué)聽老師朗讀課文,注意分辨哪里讀錯了,幫老師改正。
2.請同學(xué)們把課文讀給老師聽,幫助老師正確朗讀課文。
★閱讀游戲
游戲一:踩影子。
目的:知道影子和自己身體的相對位置關(guān)系,促進(jìn)對課文的理解。
準(zhǔn)備:陽光充足的上午或下午。
方法:師生在操場上一起玩踩影子的游戲,感受影子在自己身體前、后、左、右等不同的位置。在游戲中要注意提醒學(xué)生,觀察影子的位置變化,回教室后充分交流玩游戲的感受。
游戲二:我來當(dāng)影子。
目的:激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,在熟練朗讀的基礎(chǔ)上,背誦全文,加深對課文的理解。
準(zhǔn)備:課文朗誦錄音。
方法:
1.邊聽錄音,邊進(jìn)行表演。同桌兩人,一個人演另外一個人的影子。
2.同桌兩人游戲,一人讀課文,一人表演。
3.背誦全文。
《陽光》教學(xué)游戲設(shè)計(jì)
★識字游戲
游戲一:種太陽。
目的:激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,認(rèn)記本課的12個生字。
準(zhǔn)備:12個小太陽形狀的卡片,小太陽卡片中間寫上生字。
方法:
1.全班同學(xué)齊唱:“啦啦啦,啦啦啦,種太陽。”
2.點(diǎn)名請學(xué)生上臺選“小太陽”(如,“我愛黃太陽──‘拉’,‘拉開’的‘拉’。大家跟我一起念”)。
3.把選定的“小太陽”種在黑板另一端。
游戲二:開火車。
目的:鞏固生字認(rèn)讀。
準(zhǔn)備:本課的生字卡片。
方法:
師:“小小火車開起來,哪列火車先來開?”
生:“這列火車先來開?!?/p>
師:“第×列?”
生:“開雙軌列車,按順序念。”學(xué)生按順序認(rèn)讀生字。
師:“這列火車怎么樣?”
生:“這列火車開得棒(即學(xué)生全部讀對)!”
生:“這列火車要加油(即認(rèn)字中間有卡住的情況)!”
游戲三:登山看日出。
目的:鞏固本課12個生字的認(rèn)記。
準(zhǔn)備:山與太陽的簡筆畫和生字卡片,有條件的學(xué)校可將其制成動畫課件。
圖34“登山看日出”簡筆畫
方法:從山腳到山頂、由低到高依次認(rèn)讀生字,還可以鼓勵學(xué)生給生字組詞。老師要鼓勵學(xué)生勇攀高峰,不畏艱險看日出。
游戲四:太陽紅了。
目的:鞏固生字的認(rèn)記。
準(zhǔn)備:圓形卡片,正面寫上生字,有條件的地方可以制作相應(yīng)課件,效果會更好。
方法:
1.老師引導(dǎo):“讓我們來和這些好朋友打個招呼吧!”(學(xué)生自由讀生字。)
2.指名讀。(學(xué)生讀對了,就添上紅色的太陽光線。)
3.討論:“這些字有什么特點(diǎn)?(都有“日”字旁。)你能給它們再找個朋友嗎?(小組擴(kuò)詞比賽,組詞多的小組可以得到1個太陽。)”
游戲五:朗讀接龍比賽。
目的:增強(qiáng)讀書的興趣,體會太陽無私與奉獻(xiàn)的精神。
準(zhǔn)備:熟讀課文。
方法:
1.四人小組練讀全文,每人讀一個自然段,最后一段大家一起讀。
2.組際之間展示朗讀水平,并展開朗讀挑戰(zhàn)。
3.各組推選優(yōu)秀選手,通過“接龍”游戲背誦全文。
《王二小》教學(xué)游戲
老師講課學(xué)生愛聽,還愿意自學(xué)的情況下,往往少不了一份教案。為了不消耗上課時間,就需要有一份完整的教學(xué)計(jì)劃。這樣可以有效的提高課堂的教學(xué)效率,那怎樣寫才能有一份高質(zhì)量教案呢?以下是小編為大家收集的“《王二小》教學(xué)游戲”,僅供參考,大家一起來看看吧。
識字游戲
游戲一:我是神槍手。
目的:鞏固新詞的認(rèn)記。
準(zhǔn)備:詞語卡片。
方法:老師把詞語卡片貼在黑板上,請學(xué)生上臺認(rèn)讀詞語。如果讀對了,就把詞語卡片拿下,算作打中了靶子。此游戲可重復(fù)進(jìn)行。
圖72詞語卡片樣例
游戲二:走迷宮。
目的:更好地掌握生字的認(rèn)記。
準(zhǔn)備:教師通過多媒體課件制作迷宮。
方法:教師用多媒體課件呈現(xiàn)迷宮,并引導(dǎo):“迷宮里有許多漢字,如果你能準(zhǔn)確讀出每個漢字,就能順利走出迷宮。誰愿意玩這個游戲?”然后選出部分學(xué)生參加這個游戲。教師點(diǎn)擊鼠標(biāo)一次,迷宮就出現(xiàn)一個漢字,請學(xué)生認(rèn)讀該生字。如此反復(fù)進(jìn)行,直至讀出所有生字,走出迷宮。
綜合性游戲
游戲一:學(xué)唱歌曲《歌唱二小放牛郎》。
目的:烘托氣氛,加深對王二小的認(rèn)識,并作為課中休息,調(diào)節(jié)學(xué)習(xí)節(jié)奏。
準(zhǔn)備:板書歌詞;歌曲的錄音磁帶。
方法:讀歌詞,學(xué)歌曲,并在游戲結(jié)束前交流學(xué)唱歌曲的感受。
游戲二:小小讀書會。
目的:培養(yǎng)學(xué)生課外閱讀的興趣,加深對小英雄的崇敬之情。
準(zhǔn)備:課外閱讀別的小英雄的故事。
方法:
1.讀別的小英雄的故事,并做好簡單的讀書筆記。
2.先在小組內(nèi)和全班交流自己的讀書體會,再推薦代表在全班交流。
小小讀書筆記
讀者:________________時間:________________
書名:_____________________________________________________
小英雄名字:________________________________________________
主要英雄事跡:______________________________________________
___________________________________________________________
___________________________________________________________
我的體會:_________________________________________________
___________________________________________________________
___________________________________________________________
《比尾巴》教學(xué)游戲設(shè)計(jì)
★識字游戲
游戲一:考考你。
目的:主動認(rèn)記生字。
準(zhǔn)備:人手一份生字卡片。
方法:每個人拿著1張字卡,在教室里隨便走動,遇到同學(xué)就考考他字卡上是什么字,然后再讀出對方字卡上的生字。
游戲二:我當(dāng)小老師。
目的:放手讓學(xué)生按自己習(xí)慣的學(xué)習(xí)方法認(rèn)記生字,逐步培養(yǎng)獨(dú)立識字的能力。
準(zhǔn)備:課前留給學(xué)生一段準(zhǔn)備時間,思考如何認(rèn)記本課的生字。
方法:小組合作,在組內(nèi)交流如何認(rèn)記生字,然后主動上臺,與其他同學(xué)互動交流,并互相補(bǔ)充、完善。
★閱讀游戲
游戲一:快板讀課文。
目的:增強(qiáng)學(xué)習(xí)興趣,熟讀直至背誦課文。
準(zhǔn)備:快板;初讀課文。
方法:老師導(dǎo)入:“前一陣子我學(xué)了一段快板,今天想在同學(xué)們面前露一手,請大家給點(diǎn)兒掌聲,鼓勵鼓勵好嗎?”老師一邊打快板,一邊讀書??彀宓墓?jié)奏可以是,誰的尾巴/長?誰的尾巴/短?誰的尾巴/好像/一把傘?學(xué)生模仿老師跟著快板節(jié)奏讀課文,直至能夠背誦。
游戲二:你問我答。
目的:開闊學(xué)生視野,進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼Z言拓展訓(xùn)練。
準(zhǔn)備:兒歌,“什么開花步步高?芝麻開花步步高。什么開花像喇叭?百合開花像喇叭。什么開花不結(jié)籽?楊柳開花不結(jié)籽。什么結(jié)籽不開花?無花果結(jié)籽不開花”。
方法:讀兒歌。師問生答或生問生答,也可以是同桌之間邊擊掌邊互問互答。
游戲三:給動物畫尾巴。
目的:拓展課文知識,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
圖36相關(guān)動物樣例
準(zhǔn)備:畫有相關(guān)動物(這些動物的尾巴不要畫出來)的圖片。
方法:學(xué)生自由地為缺少尾巴的動物畫尾巴,然后比一比,誰畫的尾巴最像,最后仿照課文表達(dá)形式編一首兒歌。
玩一次游戲
眾所周知,一位優(yōu)秀的老師離不開一份優(yōu)質(zhì)的教案。即使每天晚上一兩點(diǎn)都要堅(jiān)持制定出一份最詳細(xì)的教學(xué)計(jì)劃。這樣我們可以在上課時根據(jù)不同的情況做出一定的調(diào)整,那有什么樣的教案適合新手教師嗎?下面是由小編為大家整理的玩一次游戲,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。
玩一次游戲習(xí)作要求:《綜合學(xué)習(xí)四》中“我的小筆頭”的習(xí)作要求是這樣的:先出示了一篇例文《攻城》,然后說:“攻城”的游戲真有意思!現(xiàn)在,我知道了它的玩法,也體會到了其中的快樂。咱們也把自己喜歡的游戲?qū)懸粚懓桑?br> 編者抓住學(xué)生特點(diǎn),在編排教材時,安排了一次留心觀察生活,找出生活中有意思的游戲、并記錄下來的習(xí)作練習(xí)。為拓寬學(xué)生思路,教材還提供了一篇《攻城》的例文。
教學(xué)設(shè)計(jì)思想:。
1、讀例文,梳理要點(diǎn),為撰寫自己的游戲做準(zhǔn)備,并暗示寫作方法。將例文中環(huán)境描寫和場面描寫的方法運(yùn)用到自己喜歡的游戲描寫中;
2、引導(dǎo)學(xué)生回憶生活中有意思的游戲,按順序把游戲的玩法寫下來,重點(diǎn)反映出其中的樂趣,使讀者體會到此游戲的快樂;
3、培養(yǎng)學(xué)生的積累、感悟、運(yùn)用的能力,讓學(xué)生易于動筆、樂于表達(dá),熱愛生活,表達(dá)真情實(shí)感;
4、讓學(xué)生體會到寫作與生活的聯(lián)系,感受到寫作在生活中的意義和價值,從而樂于學(xué)習(xí)寫作,積極熱情的投入到寫作實(shí)踐之中。
教學(xué)活動流程設(shè)計(jì):
第一步:賞析例文,體驗(yàn)樂趣
一、賞文,了解游戲,暗示寫法。
1、同學(xué)們,今天我們就研究一個字——玩。
(抓住學(xué)生瞬間的表現(xiàn)來評價,如學(xué)生的表情,學(xué)生此時的心情,學(xué)生的動作表現(xiàn)等,以給學(xué)生一個滲透:要隨時觀察人物的神情、動作、語言、心情。)
2、今天我們玩的游戲是什么呢?快打開書看一看“攻城”,看誰最先歸納出游戲的要點(diǎn)。先在小組內(nèi)討論,然后班內(nèi)交流。重點(diǎn)從以下幾方面進(jìn)行歸納:
A:時間、地點(diǎn)、人物數(shù)量
B:分組、口號、游戲過程
C:人物的動作和神態(tài),以及對待游戲的態(tài)度
二、游戲,體會過程,交融情感。
這是爸爸、媽媽小時侯的游戲,那時沒有電腦,沒有游戲機(jī),但他們玩得很開心,很快活。究竟這游戲有什么魔力呢?我們也去玩一玩,好嗎?和學(xué)生們一起親身體驗(yàn)。(游戲時注意不要選擇硬化的地面)
三、交流,傳遞情感,歸納寫法。
剛才大家玩得好熱鬧啊!能不能把你最強(qiáng)烈的感受和大家分享一下?
學(xué)生交流,教師點(diǎn)評:此時你們最強(qiáng)烈的感受就是開心快樂。是啊,游戲時,我發(fā)現(xiàn)在你們的眼睛里閃爍著快樂,在你們的歡聲笑語中流淌著快樂,在你們的歡蹦亂跳中迸發(fā)著快樂,回想剛才我們游戲的情景和場面,再讀攻城,看看文章哪兒寫得好?如果讓你寫哪個地方,你還能寫得再生動些嗎?
總結(jié):1.在場景描寫中交代時間、地點(diǎn)、人物。
2.在場面描寫中突出人物的語言、動作、神態(tài)。
3.結(jié)尾處重復(fù)游戲的開場口號,使讀者意猶未盡。
第二步:玩中樂學(xué)
那么,我相信在你的生活中一定也有類似有意思的游戲,可能你一時想不起來。不要緊,老師建議大家開展一個“趣味游戲大搜捕”活動。請同學(xué)們先在課下認(rèn)真查閱課外書籍、報刊雜志,或上網(wǎng)查閱“趣味游戲”,也可以讓大人們講一些他們童年時玩過的游戲。還可以自己留心觀察身邊生活,發(fā)現(xiàn)生活中有意思的游戲。把這些游戲搜集來以后呢,全部帶到班上來,和大家一起分享。
第三步:玩中樂說
在實(shí)踐活動課上,請每位學(xué)生把自己在生活中找到的“趣味游戲”講出來,然后邀請同學(xué)們參與,玩一次同學(xué)們所介紹的游戲??凑l的游戲最精彩、最有意思,同學(xué)們玩起來最開心、最快活。就會評為這一期的“游戲大王”。其他同學(xué)要玩完了,笑夠了,就認(rèn)真想一想:他們的這些游戲哪里有意思?為什么?讓學(xué)生先在組內(nèi)討論,然后在班上交流。
玩了別人介紹的游戲,你是不是也想起了自己在生活中有比這更有意思的游戲呢?說出來,和大家一起分享吧!
和小組成員交流一下:怎樣介紹才能把你們游戲時的情景和場面介紹出來,使讀者體會到此游戲的快樂?怎樣才能把當(dāng)時的場景寫得更生動些、具體些?
第四步:玩中樂寫
按照交流討論后自己的思考,撰寫一個“游戲劇本”,讓更多的同學(xué)喜歡你的游戲,分享你在游戲中的快樂!沒學(xué)過寫劇本怎么辦?不要著急,很簡單,只要把你的游戲介紹出來就行了。你們在哪里玩的?幾個人?怎么玩的?過程怎么樣?結(jié)果呢?還有你們當(dāng)時的態(tài)度和心情,都寫進(jìn)去,寫得通順、明白就可以了。
寫好后,自己先讀一讀,看看自己寫得是不是很生動,有沒有反映出游戲的樂趣?再請伙伴、老師或家人讀一讀,看看大家是不是喜歡,請他們提出修改意見,再反復(fù)修改。
第五步:寫中求樂
撰寫完以后,把自己的“劇本”貼在“我們的出版社”里,讓喜歡的同學(xué)在你的“劇本”上面做一個表示喜歡的記號。如果喜歡的人很少,就去問問同學(xué)們,為什么不喜歡?按照他們的意見再修改一下,如何?
如果想讓更多的人按照你的“劇本”去玩游戲,好呀,發(fā)到網(wǎng)上去,或者寄給雜志社的叔叔阿姨、你的知心朋友,都可以,讓他們和你共同分享快樂,讓我們的笑聲飄得更遠(yuǎn)!
《快樂的節(jié)日》教學(xué)游戲
作為杰出的教學(xué)工作者,為了教學(xué)順利的展開。這時就需要自己去精心研究如何做一份學(xué)生愛聽老師愛講的教案。這樣不僅拉進(jìn)了學(xué)生與自己的距離,還讓學(xué)生學(xué)到了知識,那么優(yōu)秀的教案是怎么樣的呢?以下是小編收集整理的“《快樂的節(jié)日》教學(xué)游戲”,供您參考,希望能夠幫助到大家。
識字游戲
游戲一:小鳥帶路。
目的:進(jìn)一步理解詞語的意思,學(xué)習(xí)運(yùn)用詞語。
準(zhǔn)備:腹部寫著新詞的小鳥形狀的卡片,并貼在黑板上。
方法:教師點(diǎn)名,請學(xué)生上臺取下卡片,先讀詞,然后用該詞語說個句子。如果學(xué)生完成了任務(wù),其他學(xué)生齊說:小鳥小鳥,你帶路。這個學(xué)生就可以持卡片回到座位上。如果沒通過,學(xué)生就要請一學(xué)生上臺幫忙讀詞語、說句子。
游戲二:叫號。
目的:學(xué)習(xí)分辨音近字和形近字。
準(zhǔn)備:本課生字卡片。
方法:教師給生字卡片編上號碼,貼在黑板上,然后請一個學(xué)生起來問:號是什么字?其他學(xué)生應(yīng)答。以此類推。
游戲三:搶氣球。
目的:鞏固本課生字的認(rèn)記。
準(zhǔn)備:在小黑板或紙片上畫好氣球,也可準(zhǔn)備真的氣球,并在氣球上寫本課的生字。
方法:點(diǎn)名請同學(xué)讀氣球上的生字,誰能認(rèn)讀氣球上的生字,誰就搶到了氣球。氣球搶得多者獲勝。
綜合性游戲
游戲一:欣賞音樂《快樂的節(jié)日》。
目的:幫助理解課文,加深印象;也可作課中休息或課后欣賞用,調(diào)節(jié)學(xué)習(xí)節(jié)奏和氣氛。
準(zhǔn)備:《快樂節(jié)日》的錄音磁帶。
方法:老師帶領(lǐng)大家欣賞歌曲或?qū)W唱歌曲。
游戲二:飛向我們的理想。
目的:通過畫畫、暢談理想,使學(xué)生在輕松有趣的氛圍中,鍛煉口語表達(dá)能力。
準(zhǔn)備:作業(yè)紙。
方法:
1.教師引導(dǎo):親愛的小朋友,你的理想是什么?自己畫一畫。
2.在小組里面交流自己的畫和理想。
3.在畫上書寫自己的名字,并把它放進(jìn)自己的成長記錄袋里。
《靜夜思》教學(xué)游戲設(shè)計(jì)
作為一位剛?cè)肼毑痪玫男氯谓處煟谑谡n上的經(jīng)驗(yàn)比較少。每位老師都會提前準(zhǔn)備一份教案,以便于提高講課效率。上課才能夠?yàn)橥瑢W(xué)講更多的,更全面的知識。那么老師怎樣寫才會喜歡聽課呢?下面是小編精心收集整理,為您帶來的《《靜夜思》教學(xué)游戲設(shè)計(jì)》,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。
★識字游戲
游戲一:猜謎語。
目的:導(dǎo)入新課,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
準(zhǔn)備:與月亮有關(guān)的謎語。
方法:
1.老師引導(dǎo):“小朋友,你們喜歡猜謎語嗎?今天,老師就給大家?guī)砹艘粍t謎語:有時落在山腰,有時掛在樹梢,有時像個圓盤,有時像把鐮刀?!?/p>
2.用課件出示“月亮”,然后交流:“小朋友們,你們喜歡‘月亮’嗎?為什么?”
游戲二:摘月亮。
目的:鞏固生字的認(rèn)記。
準(zhǔn)備:做一些彎月形狀的卡片,卡片的背面寫上生字。
方法:請學(xué)生上臺摘月亮。誰能把卡片后面的生字讀對,摘下的月亮就給誰。
游戲三:運(yùn)西瓜。
目的:鞏固生字的認(rèn)記。
準(zhǔn)備:西瓜圖片,在每個西瓜圖片背面寫上一個生字。
方法:老師引導(dǎo):“西瓜豐收了,讓我們幫忙把它們搬上車,運(yùn)到城里去吧!不過,每個西瓜后面都有一個生字,要想辦法記住它,才能搬得動喲!”老師還可以要求學(xué)生通過組詞、說一句話或找形近字進(jìn)行比較等方法來認(rèn)記生字。
圖33“運(yùn)西瓜”樣例
★閱讀游戲
游戲一:比比誰的圈兒少。
目的:激發(fā)學(xué)生的閱讀興趣,并培養(yǎng)認(rèn)真閱讀的習(xí)慣。
準(zhǔn)備:鉛筆、課本。
方法:同桌合作進(jìn)行游戲。甲讀時,乙?guī)椭兹Τ鲎x錯的拼音,甲讀完書后,由乙讀書、甲挑錯,繼續(xù)游戲。最后比一比誰的圈兒少
游戲二:誰是“小李白”。
目的:引導(dǎo)學(xué)生有感情地朗讀課文。
準(zhǔn)備:與古詩《靜夜思》相配的音樂,投影片(十五夜晚、明月當(dāng)頭照的情境)。
方法:播放音樂,由學(xué)生模仿著李白的樣子,對著美麗的夜景,吟誦《靜夜思》。然后根據(jù)學(xué)生的不同表現(xiàn),評選出班里的“小李白”。
口語交際----有趣的游戲
口語交際----有趣的游戲
一、教學(xué)目標(biāo):
1、引導(dǎo)觀察游戲的過程,培養(yǎng)觀察生活的能力。
2、能把自己做過的游戲說出來,互相交流,學(xué)習(xí)詢問。
3、培養(yǎng)口頭表達(dá)能力和交際能力。
二、教學(xué)準(zhǔn)備:
調(diào)查學(xué)生課間玩哪些游戲。
三、課時安排:1課時
四、教學(xué)過程:
(一)、看掛圖,激趣導(dǎo)入。
1、出示課間活動圖。
2、師:小朋友玩得多開心呀,你平時玩過哪些游戲呢?(生自由說)
3、今天我們就來評選最有趣的游戲。
(二)、看圖說說,掌握方法。
1、出示課本中三副圖。
2、觀察圖畫,結(jié)合體驗(yàn),各抒己見。
(1)圖上的小朋友玩的是什么游戲?你玩過這些游戲嗎?
(2)你喜歡這些游戲嗎?選一種游戲說說它怎樣有趣?
3、引導(dǎo)評價,發(fā)現(xiàn)不足。
同樣一種游戲,你覺得哪一位小朋友介紹得最有趣?為什么?
4、教師示范,提供方法。
(1)教師講一講“老鷹抓小雞”。
(2)學(xué)生評價,感悟方法。
你認(rèn)為老師剛才介紹得怎樣?有沒有把這個游戲說清楚?
為了介紹游戲很有趣,老師先說什么、再說什么?(先說游戲怎么玩,再說玩游戲時的心情、感受)
5、同桌交流。
從“老鷹抓小雞”、“貼鼻子”、“丟手絹”這三個游戲中選一種自己認(rèn)為最有趣的游戲,向同學(xué)們介紹它怎樣有趣。
6、全班交流。
(1)引導(dǎo)學(xué)生具體說說游戲怎樣有趣。
(2)小組互相補(bǔ)充。
(3)引導(dǎo)學(xué)生評價:聽了他的介紹,你覺得這個游戲有趣嗎?
7、小結(jié)、過渡。
(1)介紹一個有趣的游戲,先說說這個游戲怎么玩,再說說在游戲中的心情怎樣,還可以講講它給大家?guī)淼目鞓?。讓沒有玩過的同學(xué)覺得它有趣。
(2)各小組先在組內(nèi)互相說一說,然后推薦一兩種最有趣的游戲。
(三)、小組內(nèi)交流,教師參與、點(diǎn)撥。
1、互相說一說、問一問、評一評。
每人介紹一種有趣的游戲,對不熟悉的游戲可以互相問一問。
2、推薦本組認(rèn)為最有趣的游戲。
(四)、全班交流。
1、各組派代表介紹本組推薦的游戲,本組的其他組員可以補(bǔ)充。
2、評價:在各組推薦的這些游戲中,你最想玩那幾種?為什么?
3、評選班級最有趣的游戲。
(五)、總結(jié)延伸,籌辦游戲節(jié)
1、以小組為單位做好舉辦游戲節(jié)的準(zhǔn)備工作。
2、班干部商議、選定舉辦游戲節(jié)的時間。
3、提前向同學(xué)們發(fā)邀請書。
五、作業(yè)布置:回家向爸爸媽媽說說今天這節(jié)課的內(nèi)容。
六、板書設(shè)計(jì):老鷹抓小雞、貼鼻子、丟手絹
七、課后反思:
我們的玩具和游戲
教學(xué)目標(biāo):
知識與能力
1.正確、流利、有感情的朗讀課文。
2.會認(rèn)10個生字,會寫8個字,識記本課中表示玩具和游戲名稱的詞,積累經(jīng)常、舉行、曲曲折折、冰天雪地等詞語,繼續(xù)練習(xí)獨(dú)立識字的方法。
3.指導(dǎo)學(xué)生完整地說一句話和一小段話,訓(xùn)練學(xué)生的口語表達(dá)能力和寫話技能。
過程與方法
1.學(xué)生在教學(xué)過程中完全是活動的主人,通過自主學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí),完成對知識的歸納和總結(jié)。
2.采用問題討論式教學(xué)法,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和探究欲望,讓學(xué)生主動參與,最終完成知識的構(gòu)建。
3.通過及時評價和總體評價激勵學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī)。
情感態(tài)度與價值觀
1.通過朗讀課文,讓我們農(nóng)村學(xué)生體會農(nóng)村孩子自豪快樂的感情。
2.通過學(xué)習(xí)課文,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和探究欲望,增強(qiáng)農(nóng)村學(xué)生的自信心。
教學(xué)流程:
第一課時
一、游戲激趣,導(dǎo)入新課
1.談話導(dǎo)入,游戲激趣:拍手游戲。
2.揭示課題,板書課題。
3.齊讀課題,提示游字的字形。
二、初讀課文,整體感知
1.自由讀課文,劃出不認(rèn)識的生字。
2.用自己喜歡的方式認(rèn)識生字,把你認(rèn)為難讀的句子多讀幾遍。(課件出示:識字方法)
3.小組交流自主識字成果。
4.指名分段讀文,及時評價。
5.學(xué)習(xí)詞語。
1)課件出示第一部分詞語。
(1)小老師教讀。(師正音,并點(diǎn)撥多音字的認(rèn)讀)。
(2)同桌互讀。
(3)開火車讀。
(4)去掉拼音,分組賽讀(座位組、男女組)。
2)課件出示第二部分詞語。
(1)你發(fā)現(xiàn)了什么?
(動作+名稱)
(2)做連線題
(3)你能說幾個這樣的詞語嗎?補(bǔ)充,生自由說
___手絹 ___皮筋 ___象棋 ___謎語
學(xué)______ 織______ 擦______ 撿______
6.現(xiàn)在把生字寶寶放回到課文里,你還能認(rèn)識它們嗎?齊讀課文。
三、識記字形,指導(dǎo)書寫
1.你們是怎么記住這些字寶寶的呢?(出示要求書寫的生字的課件)
2.同桌討論。
3.全班交流,師點(diǎn)撥。
4.指導(dǎo)書寫。
(1)形。
①讀音,后鼻韻母。
②字形,學(xué)會觀察。
③書寫,師范寫,生書空。
(2)夏。
①與形近字復(fù)比較,你有什么好辦法記住夏?
②老師范寫,學(xué)生觀察。
③學(xué)生在作業(yè)本上寫一個。
5.選擇你喜歡的生字寫一寫。
第二課時
一、引人課題
1.談話導(dǎo)入,直入主題。
2.板書課題,齊讀課題。
二、復(fù)習(xí)字詞
出示字詞,指名讀、齊讀。
三、整體感知
1. 指名讀課文,正音。
2. 學(xué)生自由讀課文,你知道了什么?
3. 匯報交流。練習(xí)用讀了這篇課文,我知道了_________。
四、 品讀感悟
1.自由讀課文二、三、四、五自然段,說說孩子們都玩了什么游戲和玩具?如果能按照下面的句式來說,你就最棒了。
________,孩子們在________。
(什么季節(jié)) (哪里)(干什么)
2.學(xué)生交流匯報,教師相機(jī)板書,并指導(dǎo)朗讀。
五、 讀寫結(jié)合
1. 出示例句。
夏天,我們喜歡自己做抄網(wǎng),去河邊捉小魚和小蝦。
______,我們喜歡________,_______。
______,______喜歡_______,_______。
2. 仿照例句自己說一說。
3.同桌討論交流。
4. 全班匯報交流。
5. 師小結(jié)。
六、 拓展延伸
同學(xué)們放學(xué)回家后,和爺爺奶奶、爸爸媽媽交流,聽聽他們小時候玩過什么玩具和游戲。
七、 寫字練習(xí)
選擇自己認(rèn)為最難寫的字,在課堂練習(xí)本上書寫
板書設(shè)計(jì):
我們的玩具和游戲
春:編花環(huán) 吹口哨
夏:做紗網(wǎng) 捉魚蝦 打水漂 賽游戲
秋:制木槍 玩打仗 捉迷藏
冬 :堆雪人 打雪仗 釘雪橇