小學(xué)托班教案
發(fā)表時間:2020-02-02托班奧爾夫音樂教案 庫企企。
活動目標:
1.感應(yīng)樂曲特定節(jié)奏:tatatitita
2.嘗試和老師一起學(xué)做小馬的動作。
活動準備:
紗巾、圖譜、鈴鼓。
活動過程:
一、暖身
師生拍肢體問好
二、故事導(dǎo)入
從前,在一個很遠的地方有個很大的果園,在果園里種著好多果樹,有橘子樹、蘋果樹、香蕉樹等等。這天,果園里的果子都成熟了,有一個叫企企的男孩知道了,好想吃果園里的水果。你們聽,他騎著小馬踏上了去果園的路。
三、肢體律動
1.你們知道小馬怎么走路的嗎?還可以怎么走呢?
2.討論走累了可以怎么休息。走累了,我們休息一下,我們休息可以怎么做呢?
A:學(xué)小馬散步
B:擦汗、喝水
Coda:數(shù)
四、道具律動
1.引導(dǎo)幼兒用紗巾做騎馬裝。
你們看,知道我手上拿著是什么嗎?這是馬身上的繩子,拉著這繩子我們就可以騎馬了。
2.用紗巾擦汗或用紗巾做水壺。
累了,我們用紗巾擦擦汗吧;
口渴了,還可以把它變成水壺喝水嘍。
3.聽音樂用道具律動
A:紗巾做騎馬裝
B:紗巾擦汗、紗巾水壺。jAb88.COm
Coda:數(shù)
五、樂器表演:鈴鼓
玩鈴鼓,教師引導(dǎo)幼兒演奏鈴鼓。
A:按拍上下?lián)u奏
B:鈴鼓戴頭上(遮陽帽)。
Coda:敲出tatatitita
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[課件借鑒] 小班音樂活動庫企企教案其二
俗話說,磨刀不誤砍柴工。杰出的幼兒教學(xué)工作者能使孩子們充分的學(xué)習吸收到課本知識,優(yōu)秀的教案能幫老師們更好的解決學(xué)習上的問題,教案可以讓上課自己輕松的同時,學(xué)生也更好的消化課堂內(nèi)容。那么一篇好的幼兒園教案要怎么才能寫好呢?小編為此仔細地整理了以下內(nèi)容《[課件借鑒] 小班音樂活動庫企企教案其二》,希望能為您提供更多的參考。
活動目標:
1、能用動作表現(xiàn)節(jié)奏:╳ ╳│╳ ╳│,學(xué)說樂曲中的魔法咒語“庫、庫、庫企企”練習節(jié)奏:╳ ╳│╳╳ ╳│。
2、在已有經(jīng)驗基礎(chǔ)上,用肢體動作和語言模仿小動物。
3、能大膽、愉快地參與音樂活動,體驗旋律的歡快、活潑。
4、熟悉樂曲旋律,并用相應(yīng)的動作進行表演。
5、借助已有經(jīng)驗、圖片和老師的提問,理解并記憶歌詞。
活動準備:
1、物品準備:魔法帽1頂、魔法棒20個、魔法糖一串(4顆)、奧爾夫音樂《庫企企》(部分與整體)、魔法城背景圖。
2、經(jīng)驗準備:對魔法師、魔法咒語有初步的了解和認知;能模仿多種小動物。
活動過程:
一、導(dǎo)入:聽音樂去魔法城。
師:小朋友,現(xiàn)在我們一起去魔法城,學(xué)做魔法師吧!
老師帶幼兒隨音樂節(jié)奏快樂入場。(播放音樂:去魔法城)
二、幼兒嘗試節(jié)奏練習部分
(一)引導(dǎo)幼兒“吃魔法糖”,用動作表現(xiàn)節(jié)奏╳ ╳│╳ ╳│。
1、教師出示魔法糖,帶幼兒練習節(jié)奏:╳ ╳│╳ ╳│。
師:魔法城到了,魔法城里有很多魔法糖(出示魔法糖),每一個想成為魔法師的小朋友都要先吃下這四顆魔法糖。你們想嘗嘗嗎?這么大的魔法糖可得張大嘴巴“嗷”的一口吃一個。
幼兒張大嘴巴吃糖:嗷嗷│嗷嗷│,練習節(jié)奏:╳ ╳│╳ ╳│。
2、幼兒個別練習。
師:真好吃,誰還想嘗嘗?
邀請掌握節(jié)奏較好的幼兒進行示范表演,或是幫助個別沒有掌握節(jié)奏的幼兒進行個別練習。
3、再次完整練習節(jié)奏。
師:我們一起和著魔法音樂吃一串魔法糖吧,這樣我們就會充滿神奇的力量了!
幼兒聽音樂吃魔法糖,當聽到“?!钡奶崾疽艉?,按節(jié)奏╳ ╳│╳ ╳│一口吃一個,反復(fù)練習。(播放音樂:吃魔法糖)
(二)學(xué)說咒語“庫、庫、庫企企”,掌握節(jié)奏:╳ ╳│╳╳ ╳│
1、引導(dǎo)幼兒完整欣賞一遍音樂,尋找咒語。
師:吃完了魔法糖我們還要學(xué)念魔法咒語,魔法咒語是什么呢?它藏在一段音樂里,就藏在魔法糖音樂的后面,我們一起來聽聽,然后把它找出來!(播放音樂:找魔法咒語)
教師可用動作提示引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)魔法咒語“庫、庫、庫企企”。
2、學(xué)說樂曲中的咒語“庫、庫、庫企企”,邊說咒語便拍掌打擊節(jié)奏:╳ ╳│╳╳ ╳│
師:我們一起和著魔法音樂練習魔法咒語吧,那樣我們就會成為一名優(yōu)秀的魔法師了。(播放音樂:學(xué)魔法咒語)
(三)玩魔法游戲變小動物,創(chuàng)編魔法咒語:變變│變╳ ╳│。
1、全體幼兒成為魔法師。
師:現(xiàn)在你們都學(xué)會了魔法咒語,成為一名合格的魔法師了,想不想試試你們神奇的魔力呢?那我們就來玩變小動物的魔法游戲吧。
2、老師示范魔法游戲:變動物
師:看,我有一根神奇的魔法棒,我用魔法棒指到誰,再念一念我的魔法咒語,誰就會變成小動物。
和配班老師一起示范游戲。(播放音樂:變魔法)
3、幼兒當魔法師,玩魔法游戲。
師:魔法棒真神奇,誰來試試?
邀請個別幼兒嘗試用咒語“變變│變╳ ╳│”和老師或全體幼兒玩魔法游戲)(播放音樂:變魔法)
師:魔法師們,讓我們一起來玩魔法游戲吧,(交代游戲規(guī)則)兩人一組,分享一根魔法棒,聽到咒語音樂時,一個魔法師就揮動魔法棒指著對方念變動物的魔法咒語“變變│變╳ ╳│”,另一個魔法師就用語言和動作模仿XX小動物,如:喵喵│喵喵喵│。(播放音樂:變魔法)
師:讓我們交換魔法棒再玩一次,看誰的魔法最厲害?。úシ乓魳罚鹤兡Хǎ?/p>
三、結(jié)束部分:
師:你們都是優(yōu)秀的魔法師,每人都會獲得一根魔法棒!讓我們?nèi)ズ推渌∨笥岩黄鸱窒砦覀兊哪Хㄓ螒蚝湍Хò舭桑?/p>
頒發(fā)魔法棒,自然結(jié)束。
活動反思:
這節(jié)課的主線是非常清晰的,就是讓孩子熟悉并掌握節(jié)奏。所以為突出重點、突破難點,讓幼兒輕松完成本次活動的目標,在活動的開始,我就以節(jié)奏游戲的'形式開頭,其目的是讓幼兒熟悉節(jié)奏,并把游戲分為三個層次:首先認識四分音符和八分音符,會根據(jù)音符的排列順序拍出音符的節(jié)奏;其次,培養(yǎng)幼兒聽辨節(jié)奏的能力;最后初步練習有節(jié)奏的說話,感受節(jié)奏在語言中的運用,在這一環(huán)節(jié)中,剛開始時,孩子出現(xiàn)的語言節(jié)奏和動作節(jié)奏不合拍的現(xiàn)象,這是很正常的,因為孩子要創(chuàng)編適當?shù)恼Z言、運用節(jié)奏、還需動作節(jié)奏的配合,對孩子來說是一種挑戰(zhàn)。但通過練習,也是對孩子能力的提升。面對這個困難,我引導(dǎo)孩子看音符圖譜、用手拍打節(jié)奏、并配上相對應(yīng)的語言節(jié)奏。
當完成第一部分的節(jié)奏練習后,我又將節(jié)奏賦予生命,告訴孩子它就藏在一段好聽的音樂中,激發(fā)孩子認真傾聽、尋找節(jié)奏的興趣。自然進入欣賞音樂的環(huán)節(jié)。
孩子找到節(jié)奏以后,心情很愉悅。我提出的問題“為什么音樂中會有這么奇怪的話呢?”再次吸引了孩子。這時,我用故事帶入,幫助幼兒理解整首音樂的結(jié)構(gòu),音樂的節(jié)奏。為幼兒創(chuàng)編身體動作、表現(xiàn)音樂節(jié)奏做好準備。幼兒進入角色以后,我用了一句情境化的語言“這座漂亮的石門是不喜歡聽到吵鬧的聲音,要是太吵,就是念了咒語門也不會開?!本蛯⒆犹岢隽藢氁?。這樣提出要求更符合幼兒心理特點孩子自然會自覺遵守。所以大家看到我們孩子井然有序的樂器常規(guī)。
找寶貝真是一件快樂的事情,我們一起去尋找寶貝嗎?孩子要參與游戲,表現(xiàn)音樂,就需要對音樂非常了解,音樂中一共有三種節(jié)奏:八分音符的節(jié)奏、四分音符的節(jié)奏、兩者混合的節(jié)奏。這三種節(jié)奏重復(fù)出現(xiàn)。為幫助孩子理解、掌握節(jié)奏,我將歡快的八分音符的節(jié)奏取名叫騎著小馬爬山;四分音符的節(jié)奏慢一點是上樓梯;兩者混合的節(jié)奏比較有力是念咒語;這樣來引導(dǎo)幼兒后,抽象的音樂變得故事化、直觀化,孩子也能輕松掌握,大膽表現(xiàn)了。
幼兒積極創(chuàng)編動作,大膽表現(xiàn)音樂節(jié)奏。在這段音樂結(jié)束時,我們找到“寶貝”。這一意外驚喜滿足孩子的游戲的成功與快樂,也是為進入使用打擊樂器演奏這一環(huán)節(jié)做了自然的過渡。
在使用打擊樂器時,孩子有些好奇,喜歡敲打樂器。我滿足他們的需求,讓樂器寶寶發(fā)出聲音來。但要求他們要看著我的手勢,培養(yǎng)他們看指揮的習慣。孩子能輕松使用樂器進行演奏。
為了讓活動更有趣,能充分調(diào)動孩子參與活動的積極性,發(fā)展他們主動創(chuàng)編的能力,我設(shè)計了尋寶游戲,讓孩子在音樂聲中體驗快樂,大膽表現(xiàn)。同時讓孩子的藝術(shù)能力在大膽表現(xiàn)過程中發(fā)展起來。整個活動在愉快的游戲中自然結(jié)束。
托班奧爾夫音樂活動《吳老太太的農(nóng)場》案例與反思
不為明天做好準備的人是沒有未來的,作為一幼兒園的幼兒園的老師,我們需要讓小朋友們學(xué)到知識,最好的解決辦法就是準備好教案來加強學(xué)習效率,。教案為學(xué)生帶來更好的聽課體驗,從而提高聽課效率。所以你在寫幼兒園教案時要注意些什么呢?以下是小編為大家收集的“托班奧爾夫音樂活動《吳老太太的農(nóng)場》案例與反思”歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。
活動設(shè)計背景
針對小小班的幼兒,幼兒對音樂具有很強的敏感些,特別是動物的叫聲,幼兒比較喜歡去模仿這些聲音。本節(jié)課是吳老太太的農(nóng)場故事為主題,開展的音樂活動。
活動目標
1、能聽懂指令「踏腳」、「拍肩」
2、能隨著音樂擺動身體
3、能模仿動物的叫聲
教學(xué)重點、難點
本節(jié)課的重點是幼兒能聽懂指令「踏腳」、「拍肩」,并感知音樂的旋律搖擺身體,模仿動物的叫聲。難點在于:幼兒會音樂問好,從未接觸過奧爾夫音樂課。
活動準備
1、教材:MusicActivities2
2、教具:小狗、狗、小鴨、鴨子、小雞、公雞、母雞的真實圖片
3、音樂:上課律動、小狗的叫聲、小雞的叫聲、鴨子的叫聲、吳老太太的農(nóng)場(附:CD2、CD3、CD4、CD5、CD1)
4、老師必須要有的背景知識與經(jīng)驗:①農(nóng)場的故事講得繪聲繪色、語調(diào)高低變化對比強烈、動作夸張形象
②熟悉小狗、鴨子、小雞、公雞、母雞的叫聲,會模仿它們的叫聲
③肢體動作:小狗(雙手五指伸開置于太陽穴處學(xué)小狗在地上跑跳)、母雞(手肘放在胸部兩側(cè)做開合動作)、鴨子(雙手置于腰兩側(cè)做小鴨子走路)
④故事兒謠律動:A:手指張開置于胸前雙側(cè)做左右擺動狀,再雙手
打開畫個大圓圈。
B:學(xué)動物叫
C:雙手舉高揮舞,自轉(zhuǎn)一圈
間奏:雙手插腰左右搖擺。
活動過程
1.暖身活動Warm-up(5minutes)
?音樂問好:|5-小朋友們好5432|1-孫老師你好
音樂熱身律動
上課律動(CD2)
111353|5353|
我們現(xiàn)在拍手(拍手)(拍手)
111321|2121|
我們現(xiàn)在拍肩(拍肩)(拍肩)
111353|5353|
我們現(xiàn)在踏腳(踏腳)(踏腳)
222532|111-‖
我們現(xiàn)在拍手要上課
2.教學(xué)呈現(xiàn)Presentation(5minutes)
?導(dǎo)入:教師手拿照相機夸張的說:小朋友,老師周末的時候去吳老太太農(nóng)場參觀了,還拍了好多的照片,小朋友們看--
在電視上呈現(xiàn)照片:第一張(吳老太太的農(nóng)場全景照片)、第二張(小雞、母雞、公雞的照片)、第三張(小狗的照片)、第四張(鴨子的照片)
3.教學(xué)活動Practice+Activity(10minutes)
?講故事吳老太太的農(nóng)場
師:它們都發(fā)生了什么有趣的事情呢,認真的聽故事吳老太太的農(nóng)場。
吳老太太有一座很大的農(nóng)場,她養(yǎng)了好多的動物,每天和她作伴,有小狗、鴨子、母雞和小雞等等。
老師在講述故事的時候,請一面翻開習作本的圖案,讓學(xué)生認識動物。老師先介紹,再讓學(xué)生指圖,最后再以CD4~6之動物叫聲,讓學(xué)生模仿動物叫聲及模仿動物肢體動作。講述過程中,力求語調(diào)高低變化對比強烈,好讓孩子以您的聲音來感受故事的情境。
故事兒謠
師:讓我們和小動物們一起跳舞吧。(播放CD1吳老太太的農(nóng)場)
A:吳老太太有座很大的農(nóng)場,養(yǎng)了許多動物,
「小狗汪汪」
B:「鴨子呱呱」(每次可替換不同的動物名稱加叫聲)
C:每天一起嘻嘻哈哈,快樂又逍遙。
律動:
A:手指張開置于胸前雙側(cè)做左右擺動狀,再雙手打開畫個大圓圈。
B:學(xué)動物叫
C:雙手舉高揮舞,自轉(zhuǎn)一圈。
間奏:雙手插腰左右搖擺。
4.復(fù)習Review(5minutes)
?故事兒謠律動
師:讓我們圍個圓圈一起游戲吧,老師在中間扮作吳老太太,唱到小動物時,小朋友都向老師圍過來,唱到快樂又逍遙時恢復(fù)到圓圈形狀。
(故事兒謠律動CD1)
說再見:bye-bye小狗!bye-bye小雞!bye-bye小鴨!bye-bye孫
老師
教學(xué)反思
在上本節(jié)課的過程中,幼兒基本上能夠把握重點,感知音樂的旋律,熱與參與本次教學(xué)活動中。另外,本節(jié)課在于應(yīng)該讓幼兒提前熟悉《吳老太太的農(nóng)場》的音樂,音樂角應(yīng)提前投放小雞、小狗、小鴨的頭飾。讓幼兒在上課之前初步了解這些動物的叫聲,并能夠模仿。再上課是幼兒就能很好的發(fā)揮出來。
托班音樂教案:拇指
俗話說,做什么事都要有計劃和準備。杰出的幼兒教學(xué)工作者能使孩子們充分的學(xué)習吸收到課本知識,因此,老師會在授課前準備好教案,提前準備好教案可以有效的提高課堂的教學(xué)效率。那么怎么才能寫出優(yōu)秀的幼兒園教案呢?以下是小編收集整理的“托班音樂教案:拇指”,歡迎大家與身邊的朋友分享吧!
目標:
1、懂得區(qū)分辨別拇指與小大拇指,且熟識它們的名字。
2、幼兒初步學(xué)習跟唱K曲,能依照歌詞內(nèi)容做對應(yīng)的手指動作。
預(yù)備:
1、錄音機及錄有《拇指》的磁帶。
2、兩手的拇指與小大拇指各自用筆畫上形象的微笑的臉龐。
過程:
1、展示畫著微笑的臉龐的拇指與小大拇指,激起孩子的興致。
師:今日,我們班來了兩位客人,你們想明白是哪個嗎?那讓我們先請出首位客人!它是哪個?
拇指:我叫拇指,孩子們好!孩子:拇指好!
師:第二位客人也來啦,瞅瞅是哪個哩?
小大拇指:我叫小大拇指,孩子們好!孩子:小大拇指好!
2、使用大拇指談話表演的方法熟識歌詞。
(1)熟識第1段歌詞。教師:拇指與小大拇指今日要來我們班找伙伴,你們明白它們想要找誰做伙伴嗎?(孩子自由發(fā)言)它們想找此外一個拇指與此外一個小大拇指。究竟有沒找著哩?我們來瞅瞅吧?。◣熯叡硌葸呍佌b歌詞。)
(2)提出問題:拇指找著伙伴了么?它們見了面,是怎么樣問好的?(小大拇指的提出問題和上面的一樣)
3、幼兒初步學(xué)唱K曲。
(1)聽錄音范唱1遍。教師:拇指找著伙伴后,可高興啦,還唱起了歌哩,我們一塊兒來聽一聽看!
(2)師范唱一次。教師:哇!它們唱的美妙嗎?王教師也想唱啦,你們聽一聽王教師怎樣唱的吧!
(3)孩子初步學(xué)唱,且能初步依照歌詞內(nèi)容做對應(yīng)的手指動作。
師:你們想學(xué)拇指唱K嗎?那我們一塊兒來學(xué)一學(xué)!
(4)個別孩子表演。
4、學(xué)唱小大拇指。
小大拇指:你們唱的好好聽,我亦要唱,我亦要唱。
師:你們聽,小大拇指也想唱啦,讓我們一塊兒陪小大拇指與它的伙伴唱一唱吧!
5、教學(xué)游戲《找伙伴》。(請一孩子躲起來,集體孩子邊唱邊問,該孩子邊唱邊做答)
托班音樂教案:《玩水》
1、初步學(xué)習跟著教師一起有節(jié)奏地念兒歌。2、能借助實物操作,理解兒歌內(nèi)容。3、體驗兒歌中玩水的樂趣。
1、教學(xué)CD,學(xué)習DVD2、一個塑料娃娃,一盆水。3、幼兒和教師圍坐成一個圓。
1、教師出示娃娃,并引導(dǎo)幼兒向娃娃問好。
(1)教師:看看誰來和我們一起玩游戲了?
(2)教師帶領(lǐng)幼兒一起說:小娃娃好!
2、教師操作娃娃表演兒歌中的內(nèi)容,幫助幼兒初步兒歌內(nèi)容。
(1)教師:天氣熱了,小娃娃來到了游泳池,你們?nèi)ミ^游泳池嗎?我們看看小娃娃在游泳池里干什么?
(2)教師操作娃娃表演在游泳池里雙腿打水的動作,邊表演,邊念兒歌。
(3)教師:娃娃在干什么?發(fā)出了什么聲音?
3、教師再次操作娃娃表演、并念兒歌。
(1)教師:我們再來聽聽看,兒歌里是怎么說的?
(2)教師將幼兒的語言整理成兒歌里的語言。
4、教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習較有節(jié)奏地朗誦兒歌。
5、教師引導(dǎo)幼兒將圓圈想像成一個大游泳池,邊念兒歌邊自由地做玩水的動作,體驗兒歌的樂趣。
托班音樂教案 蜜蜂
俗話說,磨刀不誤砍柴工。在每學(xué)期開學(xué)之前,幼兒園的老師們都要為自己之后的教學(xué)做準備。大部分老師為了讓學(xué)生學(xué)的更好都會事先準備好教案,有了教案,在上課時遇到各種教學(xué)問題都能夠快速解決。幼兒園教案的內(nèi)容具體要怎樣寫呢?小編經(jīng)過搜集和處理,為您提供托班音樂教案 蜜蜂,歡迎閱讀,希望您能夠喜歡并分享!
活動目標
辨別不同的樂段,表現(xiàn)不同的動作。
激發(fā)幼兒學(xué)習奧爾夫的興趣,學(xué)習并認識基本舞步小碎步和蜜蜂飛舞的姿態(tài)。
活動準備
奧爾夫音樂《蜜蜂》,蜜蜂圖片兩張,絲巾若干、道具花若干。
活動過程
一、暖身活動
開場舞
1、大家一起圍圈隨音樂拍拍手
2、大家一起圍圈隨音樂節(jié)奏踏踏腳
3、全體手拉手圍成一個圈慢慢后退成大圈
4、全體手拉手慢慢前進成小圈
二、出示蜜蜂圖片引出主題
1、師:小朋友們,今天有許多客人老師來和我們一起上課,我們一起來和客人老師問個好!(客人老師好!)老師還帶了一個特別的朋友來和大家認識呢!
2、出示蜜蜂圖片一,播放歌曲《蜜蜂》
蜜蜂蜜蜂生得真美麗,頭帶著金絲身穿花花衣。
你愛花兒花也愛你,你會跳舞花又甜蜜
三、學(xué)習基本舞步---小碎步
1、師:蜜蜂漂亮嗎?
2、出示圖片二哪里漂亮了?
3、師:蜜蜂是怎么飛的呢?幼兒自由想像各種蜜蜂飛的樣子
教師總結(jié)
1、飛的時候后跟離地,小腳尖點地,飛起來的時候輕輕的,小腳輕輕點地踏步。我們把這種腳的動作叫做小碎步。
2、教師示范飛這邊飛那邊,飛高飛低;轉(zhuǎn)圈;中間間接音樂蹲下來休息
3、請能干的小朋友上來和老師示范表演
4、全班小朋友配上音樂跟隨教師一起來表演一遍小碎步。
四、圍繞花朵飛舞
1、教師示范跳一小段蜜蜂舞
師:我們的小朋友真能干,下面老師來當蜜蜂媽媽,你們來當小蜜蜂,蜜蜂們!媽媽會跳一支蜜蜂舞,學(xué)好這個舞以后你們就可以跟媽媽去花園啦,先來看媽媽跳蜜蜂舞!(教師出示綁著紅黃藍三種顏色花的凳子,圍著花朵跟隨音樂完整演示,以花朵布置一個花園的情景,激發(fā)幼兒學(xué)習蜜蜂的欲望。)
2、請三名幼兒跳蜜蜂舞
師:這支蜜蜂舞好不好看,請兩只能干的蜜蜂上來和蜜蜂媽媽一起來表演蜜蜂舞吧!(兩個小朋友上來跟隨音樂一起表演奧爾夫)
3、集體跟音樂跳一遍蜜蜂舞
師:蜜蜂們,我們一起來為去花園跟音樂跳蜜蜂舞吧!(以提問引發(fā)幼兒思考及學(xué)習蜜蜂飛的興趣,在幼兒自己想像飛、的動作后,教師總結(jié)動作,并以蜜蜂跟蜜蜂媽媽學(xué)本領(lǐng)這一情節(jié),來帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂做相應(yīng)完整的奧爾夫動作。
五、持絲巾飛舞動作
師:我這里有很多花衣裳,蜜蜂們穿上花衣裳跳舞吧!教師示范拿絲巾
每人有一條~2條絲巾,在教室內(nèi)自由飛舞,一下高一下低。(請注意不要再原地,盡量讓幼兒有空間感,在中途可略作停頓.樂句共4個樂句,在第三樂句時,蹲下當花,其余走動。
六、結(jié)束活動
中班音樂活動教案 奧爾夫音樂
優(yōu)秀的人總是會提前做好準備,每一位任課幼兒園的老師都希望小朋友們能在幼兒園學(xué)到知識,為了更好的學(xué)習,一般教師都會在授課前準備教案,教案為學(xué)生帶來更好的聽課體驗,從而提高聽課效率。那么如何寫好我們的幼兒園教案呢?小編為此仔細地整理了以下內(nèi)容《中班音樂活動教案 奧爾夫音樂》,僅供參考,希望能為您提供參考!
活動目標:
1、聽辨聲音的長、短。
2、讓幼兒感受二分音符、四分音符時值的不同。
3、會用肢體語言或樂器,表現(xiàn)聲音的長短變化,體驗聲音游戲的樂趣。
活動準備:
1、音樂:《有趣的聲音》、《火車開啦》。
2、圖譜。
3、樂器。
活動過程:
一、聲音游戲。
1、在音樂《火車開啦》中,和幼兒玩開火車游戲,讓幼兒說說:到站時,聽到了什么聲音?火車開動時是什么聲音?說出哪個聲音長(短)?
有哪些小動物來了?讓幼兒說出動物的名稱,然后模仿叫聲及動作。如:。
(小小貓;喵 - 小狗:汪汪 汪汪)讓幼兒說出誰的聲音長(短)?
小羊:咩 -咩- 小雞:嘰嘰 嘰嘰
2、鼓勵幼兒大膽想象,說說自己在生活中都聽到過哪些聲音?并模仿,知道誰的聲音長(短)?
(啟發(fā):動物園里、大街上、廚房里、天空中------4---5人)
二、肢體游戲。
1、聽音樂《有趣的聲音》,鼓勵幼兒模仿音效,讓幼兒說出聽到了哪些聲音,哪個聲音長?哪個聲音短?
2、小結(jié):我們生活中的聲音,有長也有短,老師用一根長紙條表示長音,如:喵-;把這根長紙條剪成兩段,就變成兩個短音,如:汪汪;出示紙條,讓幼兒形象理解。
3、啟發(fā)幼兒用肢體表現(xiàn)長短不同的聲音,如:長音,伸長手臂;短音時,握拳手臂收回。
4、啟發(fā)幼兒用身體動作演奏聲音的長短節(jié)奏。如:拍手、踏腳、搖頭-----
三、節(jié)奏游戲。
1、認識樂器:三角鐵、木魚,知道名稱和用法。
2、讓幼兒用自己手里的樂器敲出聲音,說出是長音還是短音。
3、出示節(jié)奏譜《不一樣的聲音》,A組幼兒用三角鐵演奏長音,B組幼兒用身體動作(拍手、踏腳----)演奏短音。然后B組幼兒用木魚演奏短音,A組幼兒用身體動作(踏腳、開槍、敲鼓---)演奏短音。
4、A、B組看圖譜分段演奏。
四、活動小結(jié)。
我們周圍有許多長短不同的聲音,音樂就是由很多長短不同聲音組成的。
開火車出教室,去尋找外面不一樣的聲音。
托班音樂教案:誰在敲門
我們常說,機會是留給有準備的人。身為一位優(yōu)秀的幼兒園的老師我們都希望自己能教孩子們學(xué)到一些知識,為了防止學(xué)生抓不住重點,教案就顯得非常重要,有了教案,在上課時遇到各種教學(xué)問題都能夠快速解決。優(yōu)秀有創(chuàng)意的幼兒園教案要怎樣寫呢?以下是小編為大家收集的“托班音樂教案:誰在敲門”歡迎您閱讀和收藏,并分享給身邊的朋友!
教學(xué)分析:
小小班新生面對陌生的環(huán)境和陌生的教師、同伴,一時難以適應(yīng),要記住同伴的名字更是困難的。怎樣讓他們輕松愉快地記住同伴姓名,進而逐步融入集體呢?我設(shè)計了這個活動。
歌曲《是誰在敲門》簡短有趣,表現(xiàn)了主客兩人對話的情景。特別是你是這句可任意替換幼兒或小動物的名字,是幼兒學(xué)習的興奮點,能使幼兒較長時間地集中注意力。同時,和游戲相結(jié)合的對唱形式較新穎,易引起幼兒的興趣,為幼兒所喜愛。另外,曲子為D調(diào),四拍子,基本上是一字一音,音域、速度、結(jié)構(gòu)均符合小小班幼兒的年齡特點。
教學(xué)目標:
1.學(xué)習有感情地對唱歌曲,并愉快地參與游戲。
2.熟悉同伴名字,初步學(xué)習有禮貌地交往。
教學(xué)重難點:
1.有感情地對唱歌曲,并愉快地參與游戲。
2.熟悉同伴名字,初步學(xué)習有禮貌地交往。
教學(xué)準備:
小猴及小熊的貼絨、布偶、頭飾若干,節(jié)奏卡等。
教學(xué)方法:
練習法講述法表演法
教學(xué)過程:
一、練習節(jié)奏
1.請小朋友聽老師拍節(jié)奏,猜猜是什么小動物來了。
2.出示貼絨小猴及節(jié)奏卡(1一1)。小猴是按這個節(jié)奏跳出來的:小猴,跳跳跳。
3.出示貼絨小熊,引導(dǎo)幼兒按節(jié)奏說小熊,走走走。
(這個環(huán)節(jié)重點練習節(jié)奏。貼絨小猴、小熊隨著節(jié)奏在節(jié)奏卡上跳躍,能使幼兒獲得直觀印象,自覺把歌詞與節(jié)奏聯(lián)系起來,為后面學(xué)習歌曲打下基礎(chǔ)。)
二、欣賞歌曲
1.咦!小猴、小熊怎么豎起了耳朵?它們聽到什么聲音了嗎?
2.兩位教師分別扮小猴、小熊對唱,幼兒完整欣賞。
3.這首歌幾個人唱?和其他歌曲有什么不一樣?
(教師神秘的表情和口吻很快把幼兒的興趣調(diào)動了起來。兩位教師的表演使幼兒很好地理解了什么是對唱。)
托班音樂教案 貓和老鼠
活動目標:
1、通過游戲,辨別感受兩種強弱不同的音樂。
2、幼兒投入情景表演,在歡樂的氣氛下進行模仿律動,感受游戲的樂趣。
活動重點:
通過游戲,辨別感受兩種強弱不同的音樂
活動難點:
幼兒投入情景表演,進行模仿律動
活動準備:
物質(zhì)準備:鼠媽媽、老貓的頭飾,蛋糕盒子,請配班老師表演貓,兩段強弱不同的音樂
經(jīng)驗準備:幼兒知道小老鼠上燈臺的故事,并會玩相應(yīng)的律動游戲
活動過程:
一、引題教師帶領(lǐng)幼兒玩《小老鼠上燈臺》律動游戲,請幼兒和老師一起做。
師:小老鼠上燈臺,偷油吃,下不來,咕嚕咕嚕滾下來。教師邊念兒歌邊帶領(lǐng)幼兒做律動游戲2遍。
師:哎呀,小老鼠肚子餓了,可是又吃不到燈臺上的油,那怎么辦呀?教師做努力想辦法的樣子。
師:哦,我知道在廚房里有一塊很大的蛋糕,我們?nèi)グ训案饽脕沓院貌缓冒??可是啊那邊有一只老貓守著,你們在這里等著,鼠媽媽先去看看。
二、小老鼠拿蛋糕
1、教師示范音樂起,鼠媽媽跟音樂輕輕的走到廚房里拿起一塊蛋糕,音樂變強,鼠媽媽趕快跑回家里。
師:鼠寶寶們,媽媽拿到了一塊蛋糕,給媽媽鼓鼓掌。(幼兒鼓掌)
2、幼兒示范
師:你們看到剛剛鼠媽媽是怎么過去拿蛋糕的嗎?(輕輕的走過去的)師:其實鼠媽媽過去拿蛋糕是有方法的,(音樂起)你們聽當音樂輕輕的時候,就表示老貓睡著了,我們可以過去拿蛋糕了,當音樂變的很響的時候,就表示老貓要醒了,我們要趕快跑回家里來了,知道這個方法鼠寶寶們也可以去拿蛋糕了。哪位鼠寶寶愿意和鼠媽媽去拿蛋糕呢?
音樂起,教師請2位幼兒上前表演,提醒幼兒音樂的變化。
音樂變強,師:老貓要醒來了,快跑呀。
教師帶領(lǐng)幼兒跑回家里。
師:我們又拿回來3塊蛋糕,給我們鼓鼓掌吧。
3、幼兒集體表演
(1)教師在前面帶領(lǐng)幼兒
師:鼠寶寶和鼠媽媽一起去廚房拿蛋糕吧。
音樂起,教師在幼兒前面帶領(lǐng)幼兒去拿蛋糕,提醒幼兒音樂的變化。
音樂變強,師:老貓要醒來了,快跑呀。
教師帶領(lǐng)幼兒跑回家里。
師:哦,寶寶們真棒,拿到了那么多的蛋糕,我們鼓鼓掌。
(2)教師跟在幼兒后面師:你們看廚房里還有那么多蛋糕我們一起把它全都拿出來好不好啊?
音樂起,老師在幼兒后面跟著幼兒去拿蛋糕,重點幫助能力較弱的幼兒。
配班老師(老貓):喵嗚,是誰呀?
師:快跑呀,老貓醒來了。
三、結(jié)束
我們拿了那么多的蛋糕夠我們吃上好幾天的了,鼠寶寶們我們回去吃蛋糕嘍(教師帶領(lǐng)幼兒出教室)。
托班音樂教案:造小船
俗話說,手中無網(wǎng)看魚跳。。每一位任課幼兒園的老師都希望小朋友們能在幼兒園學(xué)到知識,為了將學(xué)生的效率提上來,老師會準備一份教案,教案對教學(xué)過程進行預(yù)測和推演,從而更好地實現(xiàn)教學(xué)目標。那么如何寫好我們的幼兒園教案呢?下面是小編幫大家編輯的《托班音樂教案:造小船》,歡迎您閱讀和收藏,并分享給身邊的朋友!
活動目標重點難點
1.初步學(xué)習兒歌,愿意跟隨教師一同念兒歌。2.借助畫面,進一步理解兒歌內(nèi)容。3.體驗兒歌中腳丫游戲帶來的樂趣
活動準備
1.教學(xué)大書、幼兒用書、學(xué)習單、教學(xué)CD、學(xué)習DVD。2.沙箱或沙坑。(如沒可不準備)
活動內(nèi)容:
1.教師引導(dǎo)幼兒欣賞教學(xué)大書的1畫面,通過提問幫助幼兒理解畫面內(nèi)容。
教師:(1)這是什么地方?有誰?
(2)猜猜看,他們在干什么呢?
2.幼兒邊看畫面,邊欣賞兒歌。
(1)教師有感情地朗讀兒歌,語速較慢。
(2)教師根據(jù)兒歌內(nèi)容提問,并根據(jù)幼兒的回答,適當用兒歌中的語音進行歸納。
教師:小朋友和爸爸在哪里?沙灘是什么樣的?(沙灘軟軟的)
他們在用什么踩踩呢?(腳板踩踩)
踩出什么來了呢?(踩出小船)
小船要劃到哪里去呢?(劃出海灣)
3.教師再次指著畫面朗誦兒歌,語速放慢,鼓勵幼兒跟隨教師輕聲念。
4.教師帶幼兒來到沙箱邊,玩造小船游戲。
(1)幼兒脫掉鞋襪,自由地沙中走一走。
(2)教師帶領(lǐng)幼兒一邊念兒歌,一邊觀察自己的小船。
5.如果沒有沙箱或沙坑,可帶領(lǐng)幼兒在軟墊上走一走,踩一踩,或帶領(lǐng)幼兒邊看幼兒用書,邊念兒歌。
托班音樂教案 小手拍拍
古人云,工欲善其事,必先利其器。身為一位優(yōu)秀的幼兒園的老師我們都希望自己能教孩子們學(xué)到一些知識,為了加強學(xué)習效率,我們一般會事先準備好教案,教案的作用就是為了緩解老師的壓力,提升教課效率。幼兒園教案的內(nèi)容具體要怎樣寫呢?急您所急,小編為朋友們了收集和編輯了“托班音樂教案 小手拍拍”,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。
設(shè)計依據(jù)
游戲是孩子學(xué)習最有效的形式,因此整個活動以游戲作為貫徹,在對音樂的感受認知中,運用了兩個游戲來讓幼兒學(xué)習,游戲一是為了掌握歌詞內(nèi)容及節(jié)奏,游戲二是為了感受旋律。
在完整學(xué)習時運用了圖示支架,從視聽結(jié)合的感官體驗中鞏固認知。
領(lǐng)域
藝術(shù)
活動類型
歌曲
活動內(nèi)容
小手拍拍
活動來源
實施時間
教材分析
將認識五官的健康教育融入到音樂游戲中,讓孩子在輕松的氛圍中游戲、學(xué)習
活動目標
1、鞏固認識五官的名稱和位置
2、用快樂的情緒參與音樂活動,體驗與同伴共同游戲的快樂
活動重點
鞏固認識五官的名稱和位置
活動難點
用積極、快樂的情緒愉快地表現(xiàn)音樂活動
難點形成原因
幼兒對音樂活動感興趣,但表現(xiàn)力不夠
難點解決策略
將孩子熟悉的事物融入音樂游戲,使其表現(xiàn)更有自信
活動過程
一、快樂游戲感受音樂
1.游戲(一)
教師運用歌詞,以兒歌為形式有節(jié)奏地朗誦,引導(dǎo)幼兒一起參與手指游戲,初步感知歌詞內(nèi)容。
2.游戲(二)
教師引導(dǎo)幼兒用歌聲來參與游戲,感受歌曲的節(jié)奏、旋律。
二、運用圖譜學(xué)習歌曲
1.出示圖譜,進一步熟悉歌詞,并在歌聲中感受旋律。
2.運用多種方式指導(dǎo)幼兒學(xué)習歌曲,演唱歌曲。
三、互動游戲快樂無限
1.教師請一位幼兒合作游戲,激發(fā)幼兒的興趣。
2.教師請個別幼兒參與游戲。
3.引導(dǎo)幼兒自主尋找伙伴參與游戲。
活動反思及重構(gòu)
活動中,我運用了整體教學(xué)的方法,把歌曲作為一個完整的形象呈現(xiàn)在幼兒面前,這樣幼兒容易明白歌曲的內(nèi)容,引起幼兒興趣。由于托班幼兒年齡特點是注意力集中較短,整個活動讓幼兒從頭至尾學(xué)唱整首歌曲,一遍一遍地重復(fù)是不符合綱要精神的,因此,根據(jù)幼兒喜歡模仿動作的特點,我選擇從動作入手進行教學(xué)。
我先引導(dǎo)幼兒小手爬的樣子,再邀請幼兒從自己身上從上往下、從下往上爬到指定的地方,在活動中一邊做動作一邊聽教師朗誦、范唱。我遵循了幼兒學(xué)習的規(guī)律和年齡特點,在《綱要》新理念的指引下,整個活動始終以幼兒為主體,變過去的要我學(xué)為現(xiàn)在的我要學(xué)。遵循由淺入深的教學(xué)原則,幼兒在唱唱、聽聽、動動、想想、試試的輕松氛圍中掌握活動的重難點,把課當游戲上,把游戲當課上。
托班音樂教案 找個朋友
目標
學(xué)習歌曲,并能大膽參與找朋友的游戲。
體驗與朋友游戲的樂趣。
準備
音樂磁帶
圍坐成馬蹄形
過程
一、談話導(dǎo)入
小朋友們,你們有沒有自己的好朋友呀?有些小朋友還沒有沒有,我們來一起我們班中給自己找個朋友好嗎?找朋友時要禮貌,要有趣,小朋友才會喜歡和你做朋友,我們唱著歌來找朋友吧!
二、學(xué)唱歌曲
1.教師示范唱歌,邊唱邊表演。
2.剛才老師是怎么做的。
3.我們一起來唱一唱這首歌好嗎?(幼兒跟著老師一起唱23次)
剛才我們唱了一下歌,現(xiàn)在讓我們一起找找朋友好嗎?把你的兩個食指豎起來,表示兩個小朋友。(幼兒邊唱邊用手指做小朋友)
三、邊唱邊找朋友
1.剛才我們寶寶用小手來表演了找朋友,那你們想不想看看老師是怎么找朋友的?(教師邊唱邊表演)
2.老師剛才是怎么做的???(幼兒簡單說一說)誰愿意和老師再來表演一次?。浚ㄑ堃粋€幼兒來表演)XX小朋友和老師表演的好不好???
3.我和XX都找到了自己的好朋友,老師知道其他小朋友也想找朋友,現(xiàn)在就出發(fā)吧?。ㄏ日遗赃叺暮⒆樱偃フ野嘀泻⒆幼雠笥眩?/p>
4.小朋友們剛才都找到了誰當好朋友呀?現(xiàn)在我們重新找個好朋友好嗎?
四、延伸
把動作換掉,鞠躬之類的。
托班音樂教案 捉小魚
俗話說,手中無網(wǎng)看魚跳。。優(yōu)質(zhì)課堂,就是幼兒園的老師在講學(xué)生在答,講的知識都能被學(xué)生吸收,最好的解決辦法就是準備好教案來加強學(xué)習效率,。教案有助于老師在之后的上課教學(xué)中井然有序的進行。您知道幼兒園教案應(yīng)該要怎么下筆嗎?下面是小編幫大家編輯的《托班音樂教案 捉小魚》,僅供參考,歡迎大家閱讀。
活動目標
讓幼兒愉快地參加玩音樂游戲。
培養(yǎng)幼兒迅速反應(yīng)能力及規(guī)則意識。
活動準備
小魚的頭飾若干
活動過程
一、情境導(dǎo)入
今天我?guī)∨笥褌內(nèi)ズ@锿?,看看海里五顏六色的魚,綠綠的水草和美麗的珊瑚,你們看多漂亮
二、幼兒扮演小魚
師:小朋友們看過小魚是怎么游泳的嗎?請小朋友學(xué)小魚游泳的樣子(任選2-3個小朋友),小朋友學(xué)小魚游泳時放音樂。
三、詢問
哪位小朋友過去觀察過小魚如何吃東西,并請小朋友模仿。模仿時表揚模仿能力強的,并糾正模仿效果不好的小朋友的動作。
四、利用故事
(講故事同時播放音樂)介紹游戲的玩法,引起幼兒對游戲的興趣
五、學(xué)習歌曲《捉小魚》
六、配合手勢整體學(xué)習歌曲
托班音樂教案:小烏龜
經(jīng)驗時常告訴我們,做事要提前做好準備。作為幼兒園老師的我們的課堂上能更好的發(fā)揮教學(xué)效果,優(yōu)秀的教案能幫老師們更好的解決學(xué)習上的問題,教案有助于讓同學(xué)們很好的吸收課堂上所講的知識點。您知道幼兒園教案應(yīng)該要怎么下筆嗎?考慮到您的需要,小編特地編輯了“托班音樂教案:小烏龜”,歡迎您閱讀和收藏,并分享給身邊的朋友!
活動目標:
1.初步學(xué)會看簡單的圖標,掌握節(jié)奏。
2.借助圖片和動作幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。
3.通過游戲來加強幼兒對歌的記憶和理解。
活動準備:
動畫圖片,烏龜圖片,糖果圖片,面包圖片,大小腳印。
活動過程:
一.利用歌詞借助故事的形式表達主題。
①教師引出主人翁小烏龜。
②出示小烏龜用歌詞講故事:小小烏龜爬山坡,嘿嘿呦,嘿嘿呦;帶著面包和糖果,嘿嘿嘿嘿呦。
二.學(xué)會看簡單的圖標,掌握重點。
1.學(xué)習爬坡的節(jié)奏。
①邀請幼兒與小烏龜一起爬山坡。
①提問:小烏龜爬山坡的時候發(fā)出了什么聲音?
②出示圖標(大小腳?。┙處煼冻?。
③幼兒與小烏龜一起學(xué)爬山坡。
2.學(xué)唱短句:帶著面包和糖果。
①提問:小烏龜帶著什么去爬山坡的呀?
②教師出示面包、糖果的圖片幼兒跟唱。
③教師故做檢查在唱一邊歌詞。
④完整的歌唱一邊。
三.游戲:小烏龜爬山坡。
教師組織幼兒模仿烏龜爬山破的動作進行歌表演,最后爬到山頂后,請幼兒吃面包和糖果。(在游戲過程中,如幼兒沒有唱歌,教師引導(dǎo)不唱歌呀,等一下爬不到山頂?shù)?,那就不能跟我們一去山頂做游戲了,也看到美麗的風景了。)
托班音樂教案 開火車
古人云,工欲善其事,必先利其器。作為幼兒園的老師,我們都希望小朋友們能在課堂上學(xué)到知識,所以,很多老師會準備好教案方便教學(xué),教案有利于老師提前熟悉所教學(xué)的內(nèi)容,提供效率。關(guān)于好的幼兒園教案要怎么樣去寫呢?以下是小編收集整理的“托班音樂教案 開火車”,歡迎您參考,希望對您有所助益!
活動準備
選擇寬敞的活動室,場地四周的地面貼上醒目的黃色環(huán)狀雙線條作為軌道。(環(huán)狀軌道不宜太大,以橢圓形為宜)
循環(huán)播放的《開火車》音樂。
活動目標
樂意跟著教師、同伴一起游戲,體驗和教師、同伴一起游戲的快樂。
在音樂游戲中,能跟著音樂信號模仿教師做動作,并嘗試跟著教師一起唱。
活動過程
一、以音樂聲引導(dǎo)幼兒進入活動
情境創(chuàng)設(shè):播放火車嗚叫的聲音嗚嗚,讓幼兒傾聽。
1.重點提問:
這是什么聲音?
看看我們的小火車都停在哪里?
2.小結(jié):小火車長又長,一節(jié)跟著一節(jié)排在軌道上。我們的火車要開嘍!嗚嗚
3.觀察:火車嗚叫的聲音和教師的提問是否引起孩子的關(guān)注。
孩子的行為表現(xiàn):當聲音響起時,所有孩子均駐足凝神,有的立即回應(yīng)教師的提問;有的則看著教師,臉上表現(xiàn)出新奇的表情。
教師的回應(yīng)方式:啊,是火車開來了,接著提出我做火車頭,你們做小火車,我們一起停到軌道上去吧。
4.觀察:孩子是否跟著教師一起站在軌道上。
孩子的行為表現(xiàn):在教師的召喚下,大多數(shù)孩子站在軌道上,有的簇擁在一起,有的依次站在他人身后,還有個別孩子在軌道上跑來跑去兜圈子。
教師的回應(yīng)方式:對能站在軌道上的孩子,教師及時肯定,可用語言鼓勵你的小火車停在軌道上了,真棒,也可用蹺起大拇指等方式進行表揚。引導(dǎo)所有孩子都站在軌道上,盡可能一個跟著一個。
二、以語言信號引導(dǎo)幼兒模仿
情境創(chuàng)設(shè):繼續(xù)播放《開火車》音樂,教師隨著音樂節(jié)奏原地踏步并在胸前轉(zhuǎn)動雙臂,發(fā)出語言信號小火車的輪子轉(zhuǎn)起來了!咔嚓咔嚓,咔嚓咔嚓,車輪轉(zhuǎn)起來了,引導(dǎo)幼兒模仿。
1.重點提問:
你的車輪轉(zhuǎn)起來了嗎?
車輪轉(zhuǎn)起來時發(fā)出什么聲音?
2.小結(jié):咔嚓咔嚓,咔嚓咔嚓,車輪轉(zhuǎn)起來了,我們的火車開來了。
3.觀察:孩子是否模仿教師在胸前轉(zhuǎn)動雙臂。
孩子的行為表現(xiàn):大多數(shù)孩子能模仿教師,有的雙臂無節(jié)奏地快速轉(zhuǎn)動,有的能按照音樂節(jié)奏轉(zhuǎn)動,有的嘴里還會念著咔嚓咔嚓,咔嚓咔嚓的節(jié)奏,有的腳步也動起來,跟著往前走。
教師的回應(yīng)方式:
第一,待所有孩子都動起來了,教師一邊發(fā)出語言信號咔嚓咔嚓,咔嚓咔嚓,火車開來了,一邊帶動所有孩子在軌道上開火車。剛起步時,腳步小一點,行進速度不要太快。
第二,大多數(shù)孩子都參與到開火車活動后,教師一只手握空心拳向上一舉:嗚火車到站了。教師停止前行,并示范引導(dǎo)幼兒蹲下來。
第三,孩子全都蹲下來后,教師又將手臂一舉,站起身發(fā)出開火車的信號:嗚火車又要開了。
三、以音樂信號引導(dǎo)孩子進一步游戲
情境創(chuàng)設(shè):教師跟著《開火車》的音樂,邊唱邊帶孩子繼續(xù)開火車。在音樂信號的引領(lǐng)下,教師轉(zhuǎn)動著車輪繼續(xù)開火車。音樂停止,教師用語言信號提示嗚火車到站了,帶領(lǐng)孩子全部蹲下。游戲循環(huán)進行。
1.重點提問:
火車到站了,還有聲音嗎?
火車到站了,大家都應(yīng)該怎么做呢?
2.小結(jié):音樂停了,沒有聲音了,就是告訴大家火車到站了!我們要馬上蹲下來。
3.觀察:孩子是否能聽著音樂信號或者語言信號模仿教師做動作。
孩子的行為表現(xiàn):在反復(fù)游戲中,孩子能隨著音樂節(jié)奏做開火車的動作,有的還能跟著歌曲一起唱。在音樂停止的時候,起初大部分孩子能模仿教師蹲下來,漸漸地還會模仿教師蹲下來時嘴里發(fā)出嗚的聲音。
教師的回應(yīng)方式:
第一,跟著音樂循環(huán)進行音樂游戲。為增加趣味性,教師帶領(lǐng)孩子全部蹲下后,可以向孩子詢問:有人下車嗎?還可以招呼游離在游戲外的孩子上車:火車停了,請快上車吧!
第二,當孩子已經(jīng)能跟著音樂做游戲,教師可以在音樂的間隙增加一些游戲情節(jié),如火車到站了,小兔子請下車。教師可以變換角色,模仿小兔子豎起兩只耳朵的樣子,離開火車軌道,引導(dǎo)幼兒跟著教師在場地中央模仿兔子跳。嗚火車要開了!小兔子快上車。教師又帶著孩子回到軌道上。音樂開始,游戲繼續(xù)。
第三,隨著游戲的推進,還可以變換多種角色,如小兔跳、小鳥飛、小貓走等,引導(dǎo)孩子進行情境性的動作模仿,如這里有一片青草地,小兔子快下車,然后在場地中央邊念兒歌邊帶著孩子做游戲,如小兔子跳跳跳,跳到青草地,吃吃嫩青草。教師可以根據(jù)孩子的活動情況重復(fù)或增加游戲內(nèi)容。當火車要開了!嗚指令一發(fā),教師重新引導(dǎo)孩子回到軌道上,游戲重新開始。
活動建議
第一,開展開火車游戲時,活動空間要寬敞,但不宜過大。軌道周邊的障礙要清除,以免孩子在活動中發(fā)生碰撞。游戲可以先安排在室內(nèi),再到室外,尤其是初次游戲最好在室內(nèi),以減少周邊環(huán)境對孩子的干擾。
第二,教師引導(dǎo)孩子參與游戲時,要注重音樂信號與語言信號的結(jié)合使用,幫助孩子快速且有序地進入游戲,提高孩子聽信號反應(yīng)的能力。
第三,本游戲可以反復(fù)進行,每次時間不宜過長,可根據(jù)孩子的活動興趣和需要逐步推進。當孩子熟悉游戲方式后,可以設(shè)置一些游戲情節(jié),如火車到站了,小兔子請下車,教師帶領(lǐng)孩子模仿小兔子跳,以增加游戲的可玩性。
第四,剛開始游戲時,如果有個別孩子不樂意參加,可引導(dǎo)其在旁邊觀看,允許其慢慢進入游戲。