小學托班教案
發(fā)表時間:2020-01-20托班游戲活動教案 咕嚕咕嚕變。
活動目標:
1、用乒乓球進行拋球游戲,體驗乒乓游戲帶來的快樂。
2、通過游戲提高幼兒走、跑、跳等能力。
活動準備:
乒乓球人手一個,大被單一條。
活動過程:
一、熱身游戲。
咕嚕咕嚕變(模仿小鳥飛、小兔跳、小馬跑等動作),發(fā)展幼兒走、跑、跳的能力,激發(fā)幼兒參與體育活動的興趣。
咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小白兔,跳跳跳,跳跳跳。
咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小青蛙,呱呱呱,呱呱呱。
咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小小馬,得兒駕。
咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小鴨子,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎。
咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小螃蟹,爬爬爬,爬爬爬。
咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小小鳥,飛呀飛,飛呀飛。
二、教師變出一個乒乓球,激發(fā)幼兒玩球的興趣。
咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變出了一粒小豆豆。
瞧,老師帶來了一包小豆豆,我要來炒豆豆了!
三、乒乓游戲炒豆豆。
1、幼兒自由玩炒豆豆的游戲。
炒豆豆,炒豆豆,炒好了豆豆翻豆豆,噼里啪啦一個,噼里啪啦兩個。jAb88.Com
(將球放在手心滾幾下,當念到噼里啪啦一個的時候,將球往上空拋起來,體驗乒乓球落地彈跳給幼兒帶來的快樂。
2、集體游戲炒豆豆,體驗乒乓游戲帶來的快樂。
將所有乒乓球一起放入大被單,把乒乓球放在被單里炒,當念到噼里啪啦一個,噼里啪啦兩個的時候,將被單往上提,使乒乓球彈起來,一直將乒乓球拋完,幼兒將乒乓球撿進被單,繼續(xù)炒豆豆的游戲。
四、活動結束。
豆寶寶累了,我們送豆寶寶回家休息吧!
延伸閱讀
托班生活活動教案 咕嚕咕嚕
活動目標:
1、懂得飯后要漱口,保持口腔清潔。
2、能跟著老師邊念兒歌邊做動作。
3、體驗活動的快樂。
活動準備:
自制掛圖丁丁頭像、自制教師水杯、自制牙漬;水杯若干、音樂。
活動過程:
一、出示掛圖,引出丁丁。
師:今天我們教室來了一位客人,他叫丁丁,他遇到了問題,要請我們班的小朋友幫幫他。
二、讓幼兒仔細觀察掛圖,發(fā)現丁丁牙齒的不一樣。
1、引導幼兒發(fā)現丁丁牙齒上的臟東西。
師:原來,是丁丁的牙齒上長了一些奇怪的東西,他覺得不舒服,我們想辦法幫幫他吧!
師:我們應該怎么幫助他呢?(把臟東西拔出來)
2、通過觀察,討論,引導幼兒發(fā)現吃東西會有殘渣留在牙齒上,掌握正確的漱口方法。
師:原來丁丁吃了這么多的東西,所以他的牙齒上才會有這么多臟東西,他才會不舒服。剛才鄭老師也請了小朋友吃了很多好吃的糖果,怎么辦呢?(用漱口的方法)
三、教師示范漱口的過程,邊讀邊做動作《漱口》
兒歌:手拿花花杯,
喝口清清水,
抬起頭,閉上嘴,
咕嚕咕嚕,吐出來。
四、教師觀察小朋友的牙齒,讓小朋友自己用杯子來漱漱口。
學會咕嚕咕嚕漱漱口。讓誰在嘴里咕嚕咕嚕的唱歌,然后吐出臟水。讓幼兒觀察自己吐出的殘渣,告訴幼兒吃東西后要漱口。
五、漱完口后,請小朋友露出干凈的牙齒,自信地一起來拍一張照片。
大班語言活動教案 三個咕嚕嚕
宜未雨綢而繆,毋臨竭而掘井。作為一幼兒園的幼兒園的老師,我們需要讓小朋友們學到知識,為了防止學生抓不住重點,教案就顯得非常重要,教案為學生帶來更好的聽課體驗,從而提高聽課效率。您知道幼兒園教案應該要怎么下筆嗎?下面的內容是小編為大家整理的大班語言活動教案 三個咕嚕嚕,希望對您的工作和生活有所幫助。
活動目標:
1、仔細觀察畫面,大膽講述自己對畫面的理解。
2、初步理解故事內容,體會小狐貍的天真和三個咕嚕嚕的機智。
3、學習詞:咕嚕嚕、烤紅薯、小人書、敲鼓。
活動準備:
1、大圖書和人手一本配套小書。
2、配套字卡。
活動過程:
一、談話激趣。
小朋友們,你喜歡狐貍嗎?你聽過的故事中都是怎樣評價狐貍的?在今天我們要讀的這個故事里,也有一只小狐貍,它究竟是一只什么樣的狐貍呢?我們一起來看看吧!
二、師幼共讀。
1. 幼兒邊觀看小圖書 1-3,教師邊提問。
提問:爸爸是怎么對小狐貍說的?小狐貍是怎么說的?它又是怎么做的? 竹筐里說話了,它說了什么?當小狐貍問:竹筐里什么在叫的時候,竹 筐里又是怎么說的? 你覺得小狐貍看到的會是什么呢?
2. 幼兒觀看小圖書第 4 頁,說一說發(fā)生什么事了?小魚是怎么出來的? (認識動詞:蹦)你能用蹦來說一句話嗎?
3. 幼兒邊觀看小圖書 5-7 頁,邊提問:咦,剛才竹筐里說三個咕嚕嚕,現在怎么變成兩個咕嚕嚕了? 請幫小狐貍出出注意吧,到底是打開看看呢,還是不看?說說你的理由。 小狐貍到底有沒有打開蓋子呢?我們還是繼續(xù)往下看吧。
4. 觀看小圖書第 8 頁。
小狐貍打開蓋子了嗎?發(fā)生了什么事?(認識動 詞:飛)請女孩子來學一學飛的動作吧。
5. 幼兒邊觀看小圖書 9-11 頁故事。
提問:現在竹筐里還剩幾個咕嚕嚕呢?你覺得這個咕嚕嚕會對小狐貍說什么? 小狐貍還會把蓋子打開嗎?為什么? 你覺得最后的這個咕嚕??赡苁鞘裁茨??為什么?
三、完整閱讀現在我們一起把這個故事完整地講一遍。
討論:三個咕嚕嚕和小狐貍你喜歡誰?為什么?
教師小結:老師和你們一樣,喜歡小狐貍的天真可愛、三個咕嚕嚕的聰明機智。
四、拓展經驗。
喜歡這個故事嗎?為什么?如果小狐貍不相信咕嚕嚕的話,那會發(fā)生什么更有趣的事兒?把你想象的更有趣的事兒回家講給爸爸媽媽、爺爺奶奶聽,好嗎?
幼兒園小班健康活動: 咕嚕嚕
俗話說,磨刀不誤砍柴工。身為一位人名教師,我們都希望孩子們能學到知識,最好的解決辦法就是準備好教案來加強學習效率,。教案有利于老師在課堂上與學生更好的交流。那么怎么才能寫出優(yōu)秀的幼兒園教案呢?以下是小編為大家收集的“幼兒園小班健康活動: 咕嚕?!贝蠹也环羴韰⒖肌OM芟矚g!
【設計意圖】
小班幼兒只知道刷牙能保護自己的牙齒,不知道漱口也能保護牙齒,有的孩子漱口方法也不是很正確,,更不知道刷牙、漱口為什么能保護他們的牙齒。通過本節(jié)活動課,讓孩子學會漱口,以后吃完東西要養(yǎng)成自覺漱口的習慣。
【活動目標】
1.理解故事內容,知道多吃甜食對牙齒不好,產生保護牙齒的愿望。
2.學習正確的漱口方法,養(yǎng)成飯后漱口的良好衛(wèi)生習慣。
【活動準備】
每人一只漱口杯,黑芝麻糖若干,臉盆若干。
【活動過程】
1.幼兒欣賞故事《小熊拔牙》后,教師提問:媽媽為小熊買了多少糖?媽媽對小熊說了什么?小熊是怎么做的?
2、引導幼兒邊品嘗芝麻糖,邊自由講述。小熊吃了一塊糖,真香呀!老師也給每個小朋友帶來了一塊糖,請小朋友品嘗呢。
3、引導幼兒邊嘗芝麻糖邊自由講述:芝麻糖香不香?黑乎乎的顆粒是什么?
4、教師邊講故事邊提問幼兒:小熊后來又是怎么做的?小熊的牙齒怎么了?(請幼兒學一學牙疼的樣子。)為什么會這樣?(多吃甜食對牙齒不好。)
5、通過觀察、討論,引導幼兒發(fā)現吃東西會有殘渣留在牙齒上,掌握正確的漱口方法。
(1)小熊吃多了糖引起了牙疼。小朋友剛才也吃糖了,怎么辦呢?(引導幼兒觀察同伴的嘴巴和牙齒,發(fā)現芝麻糖粘在牙齒上的現象。)
(2)引導幼兒用漱口的方法《把粘在牙齒上的東西吐出來,讓幼兒觀察吐出的殘渣。
(3)“咕嚕?!笔凇R龑в變簩W習正確的漱口方法:讓誰在嘴里“咕嚕?!钡某?,然后吐出臟水。(可讓幼兒用礦泉水漱口,防止吞下生水。)讓幼兒看看自己吐出的殘渣,告訴幼兒吃東西后要漱口。
【活動延伸】
可是平時除了刷牙,我們還可以漱口,漱口也能保護我們的牙齒,把臟東西趕走。今天我們學會了漱口,以后吃完東西要漱口,能做到嗎?
托班游戲活動 捉老鼠
活動目標:
嘗試發(fā)現手電筒會發(fā)光的功能,體驗用光圈來捉老鼠的樂趣。
活動準備:
幼兒認識手電筒并玩過手電筒;各種手電筒;隧道2個;小房子1個;老鼠叫聲;老鼠籠子2個;
活動過程:
一、游戲:追逐光圈
1、認識手電筒,感受光圈。
【關鍵提問】出示手電筒:這是什么?會發(fā)光么?
小結:手電筒會發(fā)光,照在地上的圓圓亮亮的就是光圈。
2、光圈游戲。
游戲1:光圈照寶寶。(個體體驗)
【關鍵提問】光圈找到了誰?()光圈找到了你的哪里?(小手、小腳)
游戲2:找光圈。(集體游戲)
教師將光圈照到不同的位置,請幼兒抓一抓、找一找,和光圈做游戲。
二、捉老鼠
1、播放老鼠叫的錄音:
【關鍵提問】聽,這是誰的聲音?(老鼠)
老鼠在哪里?
2、教師示范:
引導語:老鼠老鼠在哪里,光圈照一照,老鼠出來了。哇,我找到了一只什么顏色的老鼠啊?(綠色),我把他放在綠色的籠子里。
3、幼兒捉老鼠。
要求:要用光圈照一照,看看哪里有老鼠,捉到老鼠要把它放在籠子里哦。
4、幼兒自主找老鼠。
引導:你抓到了什么顏色的老鼠啊?用光圈照了么?
三、活動延伸
與幼兒一起到教室里去數數一共抓到了幾只老鼠,都是什么顏色的。
托班游戲教案 瓶子游戲
我們常說,機會是留給有準備的人。為了使每堂課能夠順利的進展,教師通常會準備好下節(jié)課的教案,為了防止學生抓不住重點,教案就顯得非常重要,教案的作用就是為了緩解老師的壓力,提升教課效率。所以你在寫幼兒園教案時要注意些什么呢?下面的內容是小編為大家整理的托班游戲教案 瓶子游戲,僅供參考,歡迎大家閱讀。
活動目標
利用瓶子開展各類運動型游戲,敢于探索,嘗試不同的玩法。
會與同伴合作玩瓶子,樂意參與競賽活動。
體驗玩瓶子的快樂。
活動準備
輕松、歡快的音樂。
人手一個瓶子。
平衡木、小推車、繩子等輔助物。
活動過程
一、瓶子操
幼兒隨音樂做瓶子操。
二、自由玩瓶子
師:老師為小朋友準備了許多瓶子,你們去玩一玩,比一比誰的玩法多,而且要跟別人不一樣。
1.幼兒自由玩。
2.請幼兒介紹、交流自己的玩法。
3.相互學習他人玩法。
三、利用各種輔助物、合作玩瓶子
師:小朋友真會動腦筋,想出來這么多好玩的方法。老師這里還有一些小棒、小推車、繩子,你們可以利用這些東西去試試和瓶子一起玩,可以怎么玩呢?
1.幼兒自由創(chuàng)意各種玩法。
2.請幼兒介紹自己的玩法。
四、游戲:誰的力氣大
玩法:兩個瓶子用繩子牽住,放在肩頭,過平衡木,誰先到終點誰就是勝利者。游戲接力兩到三次。
放松運動:用瓶子當道具,進行音樂演奏。
活動延伸
鼓勵幼兒繼續(xù)創(chuàng)造性地玩瓶子。
托班戶外親子游戲活動
1、找寶寶<2-3歲>
準備:每位家長自己準備一塊紗巾
玩法:家長蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點子上。音樂聲起家長就蒙眼尋找自己的寶寶,音樂結束后家長拿掉紗巾,看看自己是不是找對了寶寶。
規(guī)則:寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動作來表露自己在哪里。
2、袋鼠跳跳跳
活動人數:3人(每個家庭兩大一?。┮唤M,一次四組
活動內容:家長將孩子放入一只布袋或蛇皮袋(袋的長度為孩子身高的一半左右)中,孩子站在袋中雙手提起袋邊,雙腳同時向前跳。一家三口進行接力賽,哪個家庭先到達為勝。
3、過小河
活動人數:3人(每個家庭兩大一?。┮唤M,一次四組
活動內容:家長與孩子利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長與孩子的腳不能接觸地面。四個家庭為一組,先過小河的勝利。
4、找媽媽
活動人數:3人(每個家庭兩大一?。┮唤M,一次四組
活動內容:爸爸和孩子站在起跑線,媽媽在對面穿上罩衣,發(fā)令后,爸爸跑到媽媽跟前,給媽媽帶好大頭,回來拍孩子的手,孩子跑去找自己的媽媽,最先找到媽媽的家庭獲勝。
5、抱球
活動人數:三人(每個家庭兩大一小)一組,一次三組
活動內容:孩子和家長同時從起跑線跑到目標處,倆人抱起6個球(三人抱起9個球)跑回起點,途中不能掉球,先回來者為勝。
6、大珠小珠落紙簍
活動人數:三人(每個家庭兩大一?。┮唤M,一次三組。
準備:塑料紙簍2只,乒乓球10只,乒乓球板2塊,小皮球10只,相距2米劃兩條白線。
活動內容:孩子拿一個紙簍,與父母面對面站在兩條線外。母親將5只皮球分別拋入簍中,父親將5只乒乓球分別打入簍中。孩子可以前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。
7、山果甜又香
活動人數:三人(每個家庭兩大一?。┮唤M,一次四組
活動內容:寶寶家庭,媽媽在這邊,爸爸裝成大樹在那邊,寶寶爬過山洞負責將爸爸大樹的果子摘下放到這邊媽媽的框里,先摘完果子的家庭為優(yōu)勝者。
8、大手和小手
活動人數:活動人數三個家庭(每個家庭一大一小)
活動內容:家長用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中(手不能碰棉花球)。孩子用勺子把一個碗中的玻璃珠舀入另一個碗中。一分鐘后一個家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝
9、貼鼻子
游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準確位置即獲成功。
游戲規(guī)則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。
10、穿珠比賽
游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。
游戲規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時進行。
托班游戲教案:靠墊
柔軟的靠墊是孩子們在日常生活中經常接觸到的物品,在幼兒園中、家里都有這樣的靠墊。在觀察孩子與靠墊的接觸情況時,我發(fā)現有的孩子會在看書的時候拿個靠墊坐一坐,有的會拿個靠墊放小床上躺一躺,他們都很享受靠墊帶來的舒適感,當然也有孩子無視靠墊的存在。實際上,還有許多孩子并未關注到和靠墊有關的信息,這其中蘊涵著大量的教育契機,如可以讓孩子去認識靠墊的顏色、形狀、造型、功能等,利用靠墊創(chuàng)設可以促進互動的游戲,讓孩子們在游戲過程中獲得更多愉悅的情感、運動體驗和認知經驗。
一、嬰幼兒行為分析
●靚靚在圖書角中看書,看到地毯上的小靠墊,就用腳將它們踢到了邊上,拿起一本書開始看起來。
分析:2~3歲的嬰幼兒對于物品之間的有效聯(lián)系尚不明確,因此,靚靚在閱讀過程中并不覺得書與靠墊之間有什么關系,從她的行為可以發(fā)現,她把舒服的靠墊當成了阻礙她閱讀的多余之物,忽視了靠著靠墊看書可以帶來的舒適感。
●果果和嘉嘉是娃娃家的爸爸媽媽,原本一個燒飯、一個洗衣服,配合得挺好,可過了一會兒卻發(fā)生了沖突,他們拿起沙發(fā)上的靠墊,打鬧起來。
分析:2~3歲的嬰幼兒總是拿起東西就當武器,他們把小靠墊也當成了保護自己的武器,企圖通過靠墊進行抵抗。
●玩具屋中有很多的靠墊寶寶等著孩子們給它們分家家。小亮來了,看了一眼就走了。鄴鄴來了,在一堆靠墊中翻看了一會兒,也走了。
分析:2~3歲的嬰幼兒由于注意力易轉移,因此,這一年齡段的活動內容更多需要在游戲情境中進行,以有趣的方式促進他們參與的興趣。小亮和鄴鄴的離開正是因為直接給靠墊分類過于枯燥所致。
●宸宸拿起地毯上的幾個靠墊靠攏在一起,在上面高興地跳著,嘴里嚷嚷著:像在蹦蹦床上一樣,真開心。
分析:宸宸利用自己玩蹦蹦床的已有經驗,將靠墊進行替代,利用靠墊柔軟、有彈性的特點進行游戲,說明2~3歲的嬰幼兒已經初步產生了將生活經驗轉換到游戲中的能力,為進入小班后的角色游戲奠定了基礎。
二、教師的支持行為
1.教師可參與閱讀,并親自示范如何將靠墊與圖書聯(lián)系起來,直接影響身邊的嬰幼兒,讓他們也嘗試坐坐、靠靠,享受靠墊帶來的舒適感,從而增加他們對物品之間有效聯(lián)系的關注。
2.2~3歲的嬰幼兒比較自我,不太會謙讓,也不太懂得愛惜物品,教師可通過引導嬰幼兒愛惜身邊的物品,讓他們知道物品的實際作用并學會愛護。同時,讓他們意識到同伴之間也要友好相處,遇到問題可以請教師幫忙。
3.教師選擇的靠墊要盡量色彩鮮艷、形象突出,符合托班嬰幼兒的認知特點,為嬰幼兒創(chuàng)設的游戲情境要和他們的生活相關,讓他們感興趣并且可操作性強,以提升他們的參與熱情。
4.2~3歲的嬰幼兒喜歡模仿,教師可以通過讓嬰幼兒之間相互影響,相互模仿,體驗靠墊帶來的樂趣,從而激發(fā)嬰幼兒思考靠墊的不同玩法并付諸行動。
三、活動建議
第一,教師在投放靠墊之初,可以先觀察嬰幼兒的具體使用情況,了解嬰幼兒對于靠墊的關注點究竟有哪些。在此基礎上,根據嬰幼兒的實際需求,結合要使嬰幼兒獲得的認知經驗,如對顏色、造型等的了解,對靠墊靠靠、玩玩的功能探究等,來展開與靠墊相關的各類活動,以滿足嬰幼兒對于靠墊的認知與探究,從而融會貫通地運用到類似的其他物品中去。
第二,托班嬰幼兒的年齡特點決定了他們對于色彩明快、形象鮮明的內容感興趣。因此,教師在選擇靠墊時應盡可能選取他們熟知與喜愛的卡通形象,顏色和形狀不可過于復雜。在這個過程中,也可發(fā)揮家園互動的作用,鼓勵家長與嬰幼兒共同收集喜愛的靠墊,嘗試有趣的玩法,既增進親子關系,也進一步激發(fā)嬰幼兒關注不同靠墊的作用。
第三,對于小年齡的嬰幼兒而言,言語的說教遠不及實際的操作擺弄得出的經驗讓他們印象深刻。如在讓嬰幼兒了解靠墊柔軟的特性時,可以在個別化游戲中提供不同的材料讓嬰幼兒摸一摸,在上面跳一跳,區(qū)分物品的軟硬等,進而將個別經驗轉化為集體經驗。
第四,收集到的物品要盡可能物盡其用,使其價值最大化。在嬰幼兒觸手可及的地方均可提供靠墊,嬰幼兒可以隨意取用,發(fā)揮靠墊的實際作用。再有,可將靠墊運用到各項活動中。在個別化游戲中,可利用多種活動方式讓嬰幼兒習得新經驗,如鍛煉嬰幼兒精細動作的靠墊寶寶穿新衣,發(fā)展數數、擺放等經驗的靠墊寶寶疊羅漢。在運動游戲中,可利用靠墊進行情境性的體育鍛煉,如練習平衡能力的長長的小路,發(fā)展彈跳能力的蹦蹦床等。
附游戲活動舉例:
活動1:靠墊寶寶穿新衣
◆活動準備:靠墊若干,靠墊上縫有大小紐扣、撳紐、雌雄搭扣等,各色花布剪成的花朵、星形圖案等。
◆觀察要點:嬰幼兒是否樂意嘗試用不同的材料來裝扮靠墊寶寶(用雌雄搭扣、撳紐、紐扣等)。
活動2:靠墊寶寶疊羅漢
◆活動準備:造型豐富的靠墊若干。
◆觀察要點:嬰幼兒在自由擺弄靠墊的過程中,是否有耐心進行壘高游戲,并數數壘高后靠墊的數量。
活動3:長長的小路
◆活動準備:靠墊若干,大地墊若干。
◆活動玩法:將靠墊鋪成一條長長的小路,嬰幼兒脫去鞋后依次練習平衡走。
活動4:蹦蹦床
◆活動準備:靠墊若干。
◆活動玩法:將靠墊擺放在一起,形成一張蹦蹦床,嬰幼兒在上面進行彈跳練習。
附小集體活動舉例:
我的靠墊寶寶
活動目標:
1.在觸摸、講述、游戲的過程中感知靠墊的顏色、形狀、造型等,嘗試按某一特征對靠墊進行分類。
2.樂意體驗利用身邊物品游戲的快樂。
活動準備:
顏色、形狀、造型各異的靠墊若干(人手一個),整理箱兩個。
活動過程:
1.摸摸靠墊寶寶
●魔術箱里有什么?你摸上去有什么感覺?猜猜它會是什么?
●誰愿意和靠墊寶寶親一親、抱一抱?對它說句好聽的話?
2.說說靠墊寶寶
●請選一個你喜歡的靠墊寶寶做朋友,告訴大家你拿到的是什么靠墊寶寶?
●請你和自己的靠墊寶寶說說話。
●提示:教師根據嬰幼兒的講述,適時對靠墊的顏色、造型、形狀、數量等方面的內容進行重復與總結,以鞏固嬰幼兒的經驗。
3.玩玩靠墊寶寶
●靠墊寶寶有哪些用處?
●靠墊寶寶除了可以坐、靠、躺,還可以變成許多好玩的東西,你們覺得還可以怎么玩?
4.送靠墊寶寶回家
●根據教師的圖示、符號和語言指令等,能按某一特征送靠墊寶寶回家。
托班親子活動教案:走的游戲
宜未雨綢而繆,毋臨竭而掘井。每一位任課幼兒園的老師都希望小朋友們能在幼兒園學到知識,優(yōu)秀的教案能幫老師們更好的解決學習上的問題,教案的作用就是為了緩解老師的壓力,提升教課效率。寫好一份優(yōu)質的幼兒園教案要怎么做呢?考慮到您的需要,小編特地編輯了“托班親子活動教案:走的游戲”,歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。
第一種活動:大腳小腳
主要目標:訓練寶寶如何邁步,體會走路的動作感覺。
指導要點:①家長和寶寶面對面地站好,用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小
腳踩在家長的大腳上。②家長邊說兒歌邊走著,帶動寶寶向前邁步。
建議:這個游戲適合學步兒,幫助他們體會走路的動作感覺。
兒歌
一二一,走呀走,
媽媽寶寶手拉手,
小腳踩在大腳上,
邁開大步向前走。
第二種活動:找媽媽
主要目標:訓練寶寶朝著一定的方向獨立行走。
指導要點:寶寶和媽媽分別站在場地兩端,媽媽叫寶寶的名字,寶寶從場
地的一端走向另一端去找媽媽。
注意:寶寶和媽媽的距離不要太遠,以免寶寶感到困難,失去信心。
第三種活動:踩尾巴
主要目標:①培養(yǎng)孩子對音樂的感受力。②引導孩子大膽地行走。
活動材料:音樂磁帶,自制拖地紙條當做尾巴。
。嘉導要點:①在家長的后腰上系著尾巴行走。隨著音樂節(jié)奏的快慢調
整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩尾巴。②教師引導孩子們相互追踩尾
巴,注意按音樂節(jié)奏的快慢行走。
建議:在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先
踩到別人的影子,先踩到者為勝。
第四種活動:捉蝴蝶
主要目標:①訓練孩子視覺追逐能力。②練習孩子四散行走,轉換蹲下、
站起動作。
活動材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。
指導要點:①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。
②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。③為增加
孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。
家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去
追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。
第五種活動;送小動物回家
主要目標:訓練寶寶能獨立穩(wěn)步行走。
活動材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭
四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。
指導要點:①寶寶圍坐在一位教師的周圍,另一名教師模仿哭聲,這位教
師拿起身邊一樣小動物,放在自己耳邊,輕聲問:你為什么哭呀?答:
我們沒聽媽媽的話,走遠了,找不到自己的家了。這位教師說:寶寶
們,我們一起幫助他們,把他們送回家吧。②寶寶可任選一個小動物,把它
放在小推車里,表示送小動物回家。③家長站在小動物房子后面,如果寶寶找
對了家,家長可模仿小動物叫聲以示鼓勵,游戲可反復進行。
建議:兩三歲的寶寶,可騎小三輪車送小動物回家。在小房子的設置
上,可貼上小動物愛吃的食物,作為每個小動物的家。
第六種活動:開汽車
主要目標:①學習繞障礙行走,發(fā)展寶寶平衡能力、平穩(wěn)仃走的雕刀。⑵練
習發(fā)出嘀嘀的聲音。,
活動材料:玩具汽車一輛,塑料圈每人一個,拱形門2個,紙積木,塑膠小
路2條,《小司機》音樂磁帶。
指導要點:①開汽車。寶寶模仿教師發(fā)出嘀!嘀!的聲音。②寶寶手拿
塑料圈當做方向盤,聽《小司機》的音樂和老師一起開汽車。③家長帶領寶寶邊
開汽車邊通過各種障礙物,如鉆拱形門、繞過紙磚、走過小路等。
第七種活動:走遣宮
主要目標:練習向指定方向走。
活動材料:紙條寬20厘米,長2米,上面有各種幼兒熟悉的圖案。
指導要點:教師沿著紙條走,寶寶跟著教師走。教師拿出一個發(fā)響玩具,邊
搖動,邊念兒歌:小寶寶,走走走,跟著老師,向前走。教師在前面走,家
長配合教師領著寶寶沿著紙條走,邊走邊引導寶寶認識紙條上的圖案。
建議:幼兒游戲多次以后,可將紙條圍攏成一個蛇形,中間加入鉆桶等
輔助材料。寶寶走時,家長注意在旁邊保護。
第八種活動:踩紙球
主要目標:練習聽指令行走,培養(yǎng)孩子感受音樂的能力。
活動材料:錄音機、樂曲磁帶、報紙球。
指導要點:家長將報紙揉成紙球,繩子一頭系著紙球,一頭由家長拉著
走,孩子跟在紙球后面用腳踩,教師控制錄音機,音量小表示拖著紙球慢慢
走,音量大則快走。
建議:在孩子熟悉了聽音樂節(jié)奏變化行走之后,還可以聽音樂變換方自走。
托班游戲教案:開電梯
設計意圖:
現在的孩子大部分有坐電梯的經驗,讓爸爸媽媽抱起來按動電梯的樓層數是托班孩子喜歡的事。因此,設計了開電梯的游戲。讓孩子通過拉繩子模擬電梯升、降、停等運行狀態(tài),練習手眼協(xié)調能力,同時通過去朋友家做客的游戲情景發(fā)展語言,體驗與同伴一起游戲的快樂。
制作方法:
1.用KT板或硬紙板剪出樓房輪廓,然后分割樓層,給每戶人家制作可以打開的窗戶,并適當美化,再在窗戶后貼上孩子的照片。
2.用長條紙盒包上黑色紙制作電梯梯井。用長方體積木做電梯間,對準電梯井用絲帶懸掛,絲帶的另一頭從樓頂上橫向穿出,下系小鈴鐺。
玩法:
1.拉動系小鈴鐺一頭的絲帶,電梯就會上升;松放絲帶,電梯就會下降。電梯間可以貼上孩子的照片,就像孩子在開電梯。
2.讓孩子打開窗戶看看住在房子里的朋友是誰,鼓勵孩子說說誰在家里,這是誰的家。
3.讓孩子將自己的照片貼到電梯間上,先說我想去家做客。然后拉動電梯到相應的樓層,打開朋友家的窗戶,表示到朋友家做客。
建議:
1.游戲開始時,可讓孩子先讓自己的好朋友都住到樓房里,直到所有房間都住滿。
2.觀察孩子喜歡結伴玩還是獨自玩,與同伴有沒有語言交流,然后根據實際情況給予相應的指導和幫助。
托班親子教案《聽覺游戲》
游戲意圖:
訓練孩子的辨別能力:聽覺的辨別能力是指接受和辨別各種聲音的能力。家長可以有意識地加強對孩子的聽覺訓練,在訓練聽覺的同時可使孩子酌注意力、觀察力及思維的敏捷性和語言發(fā)展得到提高。
游戲準備:
找一篇篇幅較短的兒童故事以及故事中出現的若干道具,如茶杯、書本、鞋帽等。
游戲規(guī)則:
1、家長2-3種小道具放在桌上,請孩子分別說出這些物品的名稱,然后用布遮住,問:桌子上有什么?孩子回答:有茶杯和帽子、鞋子。
2、家長可對孩子說:爸爸給你講個故事,但你必須將故事里提到的物品馬上舉起來。
注意事項:
1、初次與孩子玩游戲,在講到某一物品例如帽子時,要放慢速度或用表情稍稍暗示孩子,便于孩子理解游戲內容,掌握游戲方法。
2、游戲初,讓孩子識遍的物品可少些,可以不斷增加物品的數量和品種。當然訓練聽覺和注意力的方法還有很多,如和孩子一起分析某首樂曲中使用的樂器(在具有一定音樂知識后),用錄音機錄下孩子熟悉的許多人的聲音,讓其一一辨別,只要家長愿做有心人,游戲一定會取得良好的效果。
網站溫馨提示:
家長可以經常讓孩子分辨聲音的高低、大小、強弱、音色、聲源的方向等,以此來增強孩子的聽覺分辨能力。
托班游戲教案——找媽媽
活動目標:
1.知道小動物和小朋友們一樣都有自己的媽媽,增進幼兒與媽媽的情感。2.勇敢的用簡單的語言表達自己對媽媽的愛。
活動準備:
1.各種布制、毛絨、同類動物玩具大小各一個到兩個。2.每個小朋友媽媽的單人照片一張;開火車、搖籃曲音樂磁帶,小孩哭聲的錄音帶。
活動過程:
一、引入活動
1.游戲開火車進活動室。2.讓幼兒自由選擇一個喜歡的動物玩具玩。3.播放搖籃曲,讓幼兒抱著玩具休息一會兒。
二、認識媽媽和寶寶。
(音樂中斷,傳出一陣哭聲)師:咦?誰在哭啊?(找一找)哦,是猴寶寶在哭(老師從錄音機后面拿出猴寶寶)。猴寶寶你為什么哭呀?哦!你找不到媽媽了,你的媽媽是誰呀?哦,是大猴,猴媽媽在哪里呢?小朋友幫找一找好嗎?(大家一起找)找到了,猴寶寶的媽媽是大猴,猴寶寶是小猴,小朋友,你看看你抱的是什么動物?是媽媽還是寶寶呢?你怎么知道的?(幼兒自己觀察、比較)小結:媽媽大,寶寶小。
三、游戲找媽媽。
1.引導幼兒幫動物寶寶找到自己的媽媽。2.展示幼兒媽媽的相片,讓幼兒去找自己的媽媽。3.共同歡呼找到媽媽了。小結:每個寶寶都有媽媽。(媽媽用鼓勵的語言表揚幼兒)4.讓幼兒對著相片跟媽媽說一句話,如媽媽,我愛你、媽媽,我想你等。
四、延伸活動:
讓幼兒拿媽媽的相片向在座老師介紹媽媽。
托班游戲教案:小鳥捉蟲
【計劃意圖】
托班幼兒異常的生動可愛,喜好蹦蹦跳跳,然則他們的行動還不是很和諧,我憑據幼兒頭腦形象和對飾演小動物異常感愛好的特色,計劃了《小鳥捉蟲》這個講授運動。
【運動目的】
1、訓練跨過15厘米高的停滯物。
2、進修踮起腳跟摘物。
3、生長幼兒走、跑、跳、鉆、爬等多種活動本領。
【運動預備】
部署場景:
1、三個大樹洞;橡皮筋離地面15厘米當門檻;將克己的三棵大樹圖片貼在墻上,高度不等,上面各粘有很多小蟲(數目與寶寶人數多3倍),小蟲高度超越寶寶頭頂1530厘米。軟墊兩塊重疊放在一路做小土坡,小籃子每人一個。巖穴三個,小河三條
2、與寶寶人數雷同的小鳥頭飾。
3、高興的音樂磁帶、灌音機。
【運動歷程】
一、熱身活動。熬煉幼兒走、跑、跳、鉆、爬等根基行動
1、西席帶上鳥媽媽頭飾,寶寶帶上小鳥頭飾聽音樂游戲運動舉行熱身活動。
師:寶寶看,我是誰?是呀,我是鳥媽媽,你們是鳥寶寶???,本日的氣候真好,我們一路出來玩一玩吧。來跟在媽媽背面先鉆出樹洞,,在跨過門檻。嗯!表面的氛圍真奇怪,我們一路做個游戲吧。
2、西席領導寶寶聽音樂分離做小鳥飛,小兔跳、烏龜爬等行動,當聽到媽媽說:老鷹、大灰狼時,趕緊跨過15厘米高的門檻、鉆過樹洞跑回家。
二、進修踮起腳跟捉蟲子
1、出示一棵沾滿蟲子的大樹,引誘幼兒自由摸索、實驗。
寶寶們,玩了這么永劫間,肯定餓了吧,看,前面的大樹上有很多小蟲子,請各人每人捉一個返來吧,然則肯定要記著每人只需捉一個。
2、幼兒自由實驗
提問:你們是奈何捉到蟲子的?
3、請個體幼兒樹模,并帶幼兒訓練踮起腳跟長高的樣子。
4、再次請幼兒實驗捉蟲。(記著一次只捉一只)
三、游戲:小鳥捉蟲
師:寶寶們真智慧,一會就學會了捉蟲的本事,如今我們來個捉蟲角逐好欠好?(好)看,通往小樹林的路有許多條,然則,只有這三條路最平安。
1、教師樹模、解說游戲弄法
講寶寶依照身高分成三組,分離與大樹高度相對應。小鳥們在鳥媽媽的領導下分離飛過高山(超過橡皮筋);爬過小山坡,跳過小河,飛到大樹下捉蟲子,捉到一只后,按原路返回,放到本身的小籃子,然后再去捉。
法則:
(1)一次只捉一只小蟲子
(2)一個隨著一個走,不失隊,不超人。
(3)必需走最平安的路。
2、西席引誘幼兒做游戲。
四、教師領導寶寶一路邊念童謠邊做放松運動。
師:寶寶們,捉了這么多蟲子,肯定很累吧,看,身上也沾滿了塵土,讓我們一路拍拍吧。拍拍拍,拍拍我的小黨羽;拍拍拍,拍拍我的小屁股;拍拍拍,拍拍我的小腿肚;梳一梳,梳梳你的小羽毛(幼兒間互相揉一揉身材)。
寶寶們提起你們的小籃子跟媽媽一路跨過門檻,鉆過樹洞,回家后數數本身捉了幾多蟲子,幾只黃的,幾只橘紅的。
領導寶寶跨過門檻、鉆過樹洞運動竣事。
【運動延長】
引誘寶寶數數本身捉了幾個蟲子,幾個黃的,幾個橘黃的。
【課后反思】
本次運動我是環(huán)繞小鳥學捉蟲這個故事變節(jié)睜開的,經由過程鳥媽媽帶幼兒出來做游戲,熬煉幼兒的根基行動,再以鳥寶寶很餓這一題目,引發(fā)幼兒進修捉蟲的愛好,自動地摸索、實驗捉到蟲子的要領,熬煉踮起腳跟摘物的本領,讓幼兒在運動歷程中不但學到本事,還能造就降服艱苦的勇氣。這正逢迎《綱領》中指出的:用幼兒感愛好的方法生長根基行動,進步行動的和諧性、機動性。
在全部運動歷程中,為幼兒創(chuàng)設了游戲景象氣氛,富厚的游戲運動使幼兒留意力會合、運動努力性高、情感沖動、心境痛快,一系列的游戲環(huán)繞目的睜開、層層深刻、連接天然。全部運動不但生長了幼兒的多種活動本領,也讓幼兒在運動中相識了常識、明確了原理,同時還得到了生理上的滿意。
但全部運動下來,發(fā)明了本身許多不敷之處,須要進一步美滿:
一、在第一環(huán)節(jié)引領幼兒游戲時,因為步隊太長,背面的幼兒不克不及清晰地看清西席的樹模行動,使得少數孩子行動繚亂,不知所措。
調解:游戲前先向幼兒講清晰,然后再舉行游戲
二、游戲環(huán)節(jié)時,因為預備不敷充實,幼兒摘到的蟲子沒處放,使得幼兒鄙人面的環(huán)節(jié)中過多的存眷本身手中的蟲子,影響了運動結果。
調解:課前為幼兒每人預備一個小口袋縫制在幼兒衣服上。
托班游戲教案:《玩沙子》
[活動目標]
1、在游戲中感知沙子的特性。
2、初步了解沙子的用途,理解沙與人的關系。
3、充分體驗玩沙的樂趣,培養(yǎng)幼兒初步的探索嘗試精神。
[活動準備]
1、幼兒有過玩沙的經驗。
2、在沙池進行、各種玩沙用具(鏟、小桶、篩子、模子、玩沙車等)、樹枝、水桶、廢舊的酸奶盒、漏眼的飲料瓶等。
[活動提示]
●與幼兒一起赤腳在沙池用手玩沙(摸沙、搓沙、捏沙、摸平、堆小山坡、劃沙),邊玩邊提啟發(fā)性的問題:用手模沙子,你有什麼樣的感覺?腳踩在沙子上,感覺怎麼樣?
●清幼兒自選工具玩沙。教師巡回指導并適時引發(fā)幼兒思考:
沙子倒在篩子上會怎麼樣?為什麼有的沙漏下去,有的沙漏不下去?
把水倒在沙里,看看沙子有什麼變化?
鼓勵幼兒嘗試多種用具玩沙(做蛋糕、挖井、造橋等),并與同伴交流玩沙的用具及體會。
●談話活動:沙子有什麼用?你在那里見到過沙子?你喜歡沙子嗎?為什麼?風沙來了我們怎麼保護自己?
[觀察重點]
觀察幼兒玩沙時的方式及情緒
[延伸活動]
●可用篩好的沙子做沙畫。
●在生活中利用機會充分了解沙子的用途。
托班游戲教案 風雪冰
游戲目標
在滾動中鍛煉幼兒的靈活性。
通過活動提升幼兒的協(xié)調性。
游戲準備
一個魔法棒。
場地舞蹈室。
巫婆衣服一套。
游戲過程
1、教師先給幼兒們講清楚游戲玩法,分清扮演的角色。
2、教師扮演巫婆,幼兒們扮演小雪花,聽指揮變成冰球和冰棍。
3、說明小雪花、冰球和冰棍要做的動作。
4、游戲開始,教師說:風來了,刮大風、刮小風、風停了。幼兒們按照老師的指令做出相應的動作,如:轉、走、蹲動作。
5、教師說:下雪了。幼兒就模仿飄雪花飛的動作。
6、教師拿出魔法棒說:雪融化了,小雪花變成了冰球。幼兒扮演冰球,把身體抱成團在舞蹈毯上滾動。
7、教師說:冰球融化了,變成冰棍了。幼兒扮演冰棍,全身伸直的滾動。
8、幼兒的滾動方向隨意,但也要注意,不要讓幼兒在滾動時相撞,以免幼兒受傷。
游戲建議
幼兒的動作也可以根據想法改變,為了增加游戲的趣味,我們也可以讓幼兒推動式滾動。