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大班游戲教案室內(nèi)
大班游戲教案室內(nèi)(精選5篇)。
宜未雨綢而繆,毋臨竭而掘井。作為一位幼兒園教師,我們希望能讓小朋友們學(xué)到更多的知識(shí),為了加強(qiáng)學(xué)習(xí)效率,我們一般會(huì)事先準(zhǔn)備好教案,教案有利于老師提前熟悉所教學(xué)的內(nèi)容,提供效率。那么怎么才能寫(xiě)出優(yōu)秀的幼兒園教案呢?由此,小編為你收集并整理了大班游戲教案室內(nèi)(精選5篇)相信你能從本文中找到需要的內(nèi)容。
大班游戲教案室內(nèi)(篇1)
游戲目的:
發(fā)展小朋友們的觀察力、想象力與判斷力
能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
游戲準(zhǔn)備:
畫(huà)有各種事物的卡片或?qū)嵨锶舾?/p>
游戲過(guò)程:
一、介紹游戲玩法
二、開(kāi)展游戲
1、實(shí)習(xí)老師示范扮演小丑,請(qǐng)一名幼兒作助手。(鄭老師現(xiàn)在要請(qǐng)一位小朋友來(lái)當(dāng)小丑的助手,誰(shuí)愿意來(lái)幫忙呀?)(大家知道怎么玩了嗎?那就要開(kāi)始請(qǐng)小朋友們來(lái)做不說(shuō)話的小丑嘍。)此游戲也可請(qǐng)幾位幼兒來(lái)猜,其他幼兒集體當(dāng)小丑。(現(xiàn)在,老師要多請(qǐng)一些小丑來(lái)表演,看看誰(shuí)的表演最最棒。)幫助幼兒理解游戲玩法。
2、然后請(qǐng)一名幼兒做小丑,開(kāi)展游戲。
3、第一次游戲后,講出游戲中體現(xiàn)出來(lái)的問(wèn)題,針對(duì)問(wèn)題,強(qiáng)調(diào)應(yīng)注意的地方。強(qiáng)調(diào)規(guī)則:助手出示卡片時(shí)不能讓其他幼兒看見(jiàn)卡片上的內(nèi)容;小丑只能用動(dòng)作表演,不能說(shuō)話暗示。
繼續(xù)游戲2——3次。
4、如果時(shí)間允許,可以在黑板上畫(huà)出物品,來(lái)做此游戲。
三、總結(jié):評(píng)價(jià)哪些小朋友做得好,也可讓小朋友相互評(píng)價(jià)
附:游戲方法:請(qǐng)一名幼兒當(dāng)小丑,面對(duì)全體幼兒站立;另請(qǐng)一名幼兒當(dāng)小丑的助手,面對(duì)小丑,背對(duì)其他幼兒坐著。助手出示卡片,小丑就卡片上的物品的用途作相應(yīng)的動(dòng)作。如,卡片上畫(huà)有衣服,小丑就做出穿衣的動(dòng)作,讓其他幼兒猜卡片上畫(huà)的是什么物品。若有人很快猜中,小丑就豎起大拇指夸夸大家,也夸夸自己,表示“我表演得好,你們猜得對(duì)”。若小丑表演了很長(zhǎng)時(shí)間,大家還未猜中,則換個(gè)小丑表演。
活動(dòng)反思:
因?yàn)槭窃谝粋€(gè)體育課后帶的游戲,所以我?guī)У挠螒蚴潜容^安靜的。由于上節(jié)課活動(dòng)量太大,在我講解游戲規(guī)則時(shí),小朋友們就顯得沒(méi)有興趣。我拿出小丑的圖片,小朋友們就唧唧喳喳的說(shuō)。在第一遍游戲中,出現(xiàn)了問(wèn)題,小朋友不知道怎么去表現(xiàn)他所看到的東西。在第二遍游戲中,小朋友們都想當(dāng)小丑,而不愿去當(dāng)小丑,我想是不是因?yàn)橐硌莸木壒省T谖恢冒才派弦膊皇俏翌A(yù)想的,所以,當(dāng)助手拿卡片給小丑看時(shí),一些小朋友已經(jīng)看到卡片上的東西,小丑還沒(méi)表演,大家就猜出答案。由于后來(lái)請(qǐng)了三四個(gè)小丑表演,小朋友們不知道猜哪個(gè)小丑的,場(chǎng)面混亂。
活動(dòng)分析:
1.在要開(kāi)始講解游戲時(shí),就應(yīng)吸引小朋友注意,等他們安靜后再開(kāi)始講解,以確保后面游戲的開(kāi)展。
2.游戲示范過(guò)程中,應(yīng)提醒小朋友們仔細(xì)看小丑要做什么,助手要做什么。
3.游戲時(shí),還是應(yīng)一個(gè)個(gè)請(qǐng)小丑來(lái)表演。
4.在前期準(zhǔn)備時(shí),卡片應(yīng)準(zhǔn)備的大些,讓助手站在小朋友們后面給小丑看卡片。還應(yīng)考慮怎樣讓小朋友們多多參與進(jìn)游戲中。
反思調(diào)整:
1.通過(guò)講解示范,讓小朋友們能很快熟悉游戲規(guī)則并參與。
2.在上游戲活動(dòng)時(shí),自己應(yīng)先做好充足的準(zhǔn)備:材料、試講。在試講過(guò)程中發(fā)現(xiàn)可能會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題,及早解決。
3.針對(duì)小朋友不愿當(dāng)小丑的問(wèn)題,應(yīng)多采取鼓勵(lì)的.方法。
大班游戲教案室內(nèi)(篇2)
游戲設(shè)計(jì)
傳統(tǒng)游戲《搶椅子》是孩子們耳熟能詳、非常喜歡的游戲,在發(fā)展幼兒動(dòng)作靈敏性的同時(shí),還能鍛煉他們的反應(yīng)能力、注意傾聽(tīng)的能力等。
有一次在課間發(fā)現(xiàn)孩子們正在自發(fā)地玩此游戲,孩子們玩得樂(lè)此不疲,當(dāng)優(yōu)優(yōu)被淘汰時(shí),還懶著不肯出局,心情還有些沮喪。
當(dāng)時(shí)我就有個(gè)想法,能否改編游戲規(guī)則與策略,使每個(gè)孩子動(dòng)作發(fā)展的同時(shí)也能獲得成功,滿足他們的心理需求呢?
因此對(duì)照《綱要》:“培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣是幼兒園體育的重要目標(biāo),要根據(jù)幼兒的特點(diǎn)組織生動(dòng)有趣、形式多樣的體育活動(dòng),吸引幼兒主動(dòng)參與。”并根據(jù)中班幼兒的能力水平,我就將《搶椅子》這個(gè)老游戲設(shè)計(jì)了新玩法。
既保留了“搶”這一競(jìng)爭(zhēng)的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,讓孩子們?cè)谟螒蛑薪鉀Q人多位子少的問(wèn)題,從而來(lái)發(fā)展孩子們團(tuán)結(jié)、協(xié)作的意識(shí)和能力。
游戲目標(biāo)
1、通過(guò)多種形式的信號(hào)開(kāi)展搶椅子游戲,提高身體動(dòng)作的靈敏性和速度。
2、在游戲中解決人多位子少的問(wèn)題,發(fā)展團(tuán)結(jié)、合作的意識(shí)和能力。
3、體驗(yàn)游戲中互相合作的快樂(lè)及獲得成功的滿足。
游戲準(zhǔn)備
1、與幼兒人數(shù)相等的椅子若干把。
2、音樂(lè)播放器與音樂(lè)播放CD
3、活動(dòng)場(chǎng)地布置。
游戲過(guò)程
一、聽(tīng)信號(hào)做動(dòng)作。
幼兒聽(tīng)著歡快的音樂(lè)圍著椅子做相應(yīng)的.熱身動(dòng)作。
師:好,接下來(lái)老師要考一考你們的反應(yīng)能力,請(qǐng)小朋友做和老師相反的動(dòng)作。(高人走、矮人走、快快走、慢慢走)
小結(jié):小朋友真棒,反應(yīng)都很快。
二、利用多種感官分辨信號(hào)進(jìn)行搶椅子的游戲。
師:接下來(lái)的游戲我們要比一比哪個(gè)小朋友的小眼睛最亮,小耳朵最靈,速度最快。
(一)交代規(guī)則。
幼兒面對(duì)椅子在線上站成一列橫隊(duì),小朋友不管是聽(tīng)到的還是看到的信號(hào)必須是“3”才能快速奔跑至對(duì)面的椅子上坐下,比一比誰(shuí)的反應(yīng)快。每一次游戲老師都會(huì)拿掉椅子,沒(méi)有搶到椅子的小朋友就被淘汰,到旁邊休息。
(二)幼兒游戲。
1、用聽(tīng)覺(jué)來(lái)分辨信號(hào)。
2、用視覺(jué)來(lái)分辨信號(hào)。
3、用多種感官有效辨別各種信號(hào)。
老師根據(jù)當(dāng)時(shí)幼兒表現(xiàn)情況進(jìn)行小結(jié)。
三、讓幼兒想辦法,探索在不同條件下都能坐下。
(一)適當(dāng)減少椅子一至兩張,鼓勵(lì)幼兒相互照顧,啟發(fā)幼兒想辦法,讓全體幼兒都能坐下來(lái)。
師:現(xiàn)在我要拿掉兩張椅子,這次搶椅子有一個(gè)要求,大家不僅要自己搶到位子坐下了,還要想辦法幫助沒(méi)有搶到位子的小朋友坐下來(lái),不能讓一個(gè)小朋友站著,否則算全體失敗。
師:你們是怎么幫助沒(méi)有位子的小朋友坐下來(lái)的?(幼兒嘗試)
師:原來(lái)大家可以擠擠坐。這個(gè)方法真好,下面我要繼續(xù)拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。(教師繼續(xù)減少椅子,直到孩子們并排靠攏無(wú)法坐下。)
(二)嘗試幾個(gè)幼兒坐一張椅子。
師:現(xiàn)在椅子越來(lái)越少了,擠也擠不下了,但是還是必須要坐下來(lái)?怎么辦呢?(提醒幼兒幾個(gè)好朋友的屁股不一定都要碰到椅子,但必須是坐下來(lái)的,提示幼兒一個(gè)接一個(gè)地疊坐,互相擁抱,在橫向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務(wù)。)
四、慶祝勝利,放松身體結(jié)束活動(dòng)。
師:謝謝你們,能在椅子減少的條件下,互相幫助、共同想辦法解決困難,因?yàn)榇蠹叶际呛门笥?,讓我們一起慶祝一下吧。(聽(tīng)音樂(lè)做放松活動(dòng))
大班游戲教案室內(nèi)(篇3)
活動(dòng)目標(biāo):
1.能有合作進(jìn)行游戲的能力。
2.具有快跑、閃的能力與思維的機(jī)敏性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
寬敞的活動(dòng)場(chǎng)地上畫(huà)一直徑約5米的圓圈,圈外分6等份畫(huà)出放射線狀游戲規(guī)則:
一、請(qǐng)兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到圈里任意一位小朋友面前站信(貼人)這時(shí)后面一個(gè)小朋友就趕緊跑。
二、如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍沒(méi)種到,就另?yè)Q捉者。玩法:
1.跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里。
2.被追到者不再當(dāng)追捉者。
幼兒園大班體育活動(dòng):熊和石頭人 活動(dòng)目標(biāo):
1、能按信號(hào)快走。
2、能較好的控制自己的行動(dòng),反應(yīng)靈敏。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
熊的頭飾一個(gè),場(chǎng)地兩端各一條線,為起點(diǎn)線和終點(diǎn)線。
活動(dòng)過(guò)程:
一、律動(dòng)導(dǎo)入:
1、今天天氣真好,讓我們來(lái)鍛煉鍛煉身體。
2、師生一起做律動(dòng)--世界真美好。
二、介紹玩法:
1、教師戴上"熊"頭飾。
提問(wèn):現(xiàn)在我是一只大熊,肚子真餓,我發(fā)現(xiàn)了一群可愛(ài)的小朋友,要來(lái)吃了你們,你們?cè)趺崔k?(變成石頭人,一動(dòng)不動(dòng))2、教師戴上頭飾站在起點(diǎn)線前5米,幼兒四散站在起點(diǎn)線后。
3、教師發(fā)出信號(hào)后,"熊"和幼兒同時(shí)往前走,"熊"隨時(shí)可以回頭看,又餓看見(jiàn)熊回頭必須立即停止不動(dòng),保持原來(lái)的姿勢(shì)裝作石頭人。
4、如果"熊"發(fā)現(xiàn)誰(shuí)動(dòng)了,就喊他的名字,該幼兒要站到場(chǎng)外,以最先到達(dá)終點(diǎn)線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。
5、幼兒游戲后,進(jìn)行游戲評(píng)價(jià)。
三:共同游戲:
1、教師扮演熊,其余幼兒共同游戲。
2、接著換幼兒輪流進(jìn)行扮演熊。
3、游戲一輪下來(lái)進(jìn)行游戲評(píng)價(jià)。
四:放松運(yùn)動(dòng):
教師:熊沒(méi)有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來(lái)休息一下吧!
幼兒園大班體育活動(dòng):老狼老狼幾點(diǎn)
活動(dòng)目標(biāo):
練習(xí)跑和按信號(hào)做動(dòng)作,培養(yǎng)抑制力和機(jī)敏性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
老狼頭飾、場(chǎng)地游戲規(guī)則:
1.老狼回答幾點(diǎn)時(shí)不準(zhǔn)回頭看.
2.幼兒與老狼回答時(shí),必須往前走,不能停留.
3.只有說(shuō):天黑了,幼兒才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可轉(zhuǎn)身追.
4.老狼不能追捉已過(guò)橫線的幼兒.
玩法:
在場(chǎng)地一端畫(huà)一條橫線,幼兒站在線后邊成一橫排,請(qǐng)一個(gè)幼兒當(dāng)老狼,在橫線前面。游戲開(kāi)始時(shí),幼兒與扮老狼的人一同往前走,并齊聲問(wèn):"老狼老狼幾點(diǎn)了?" 然后又問(wèn):老狼老狼幾點(diǎn)了?老狼回答:兩點(diǎn)了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時(shí),幼兒就轉(zhuǎn)身向橫線跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但不得過(guò)橫線,在橫線前被捉到的為失敗者.玩過(guò)幾次,可另選出一人當(dāng)老狼,游戲重新開(kāi)始。
幼兒園體育游戲:撈魚(yú)
指定兩個(gè)小朋友當(dāng)魚(yú)網(wǎng),他倆到一邊各自悄悄地定下名字,一個(gè)叫大海,一個(gè)叫大河。他們的名字要對(duì)魚(yú)保密。其余的.小朋友當(dāng)魚(yú)。聽(tīng)到開(kāi)始的信號(hào)后,當(dāng)魚(yú)網(wǎng)的小朋互相把手架起來(lái),讓魚(yú)排成縱隊(duì),按順序從“魚(yú)網(wǎng)”下穿過(guò),同時(shí)當(dāng)漁網(wǎng)的小朋友還要說(shuō)著歌謠:
“一網(wǎng)不撈魚(yú),而網(wǎng)不撈魚(yú),三網(wǎng)撈一條小尾巴,小尾巴,小尾巴??魚(yú)。”
“尾巴二字可以任意重復(fù)。當(dāng)說(shuō)完最后一個(gè)魚(yú)字時(shí),當(dāng)魚(yú)網(wǎng)的小朋友就扣住一條魚(yú),并把他拉到一邊悄悄地問(wèn):”去大海還是去大河?”如果他回答:“去大海。”就讓他站到叫大海的小朋友的后面。如果他回答“去大河?!本妥屗镜浇写蠛拥男∨笥押竺妗H缓?,游戲繼續(xù)進(jìn)行。最后看哪一邊人多。
注意:
1、說(shuō)完魚(yú)字后,當(dāng)魚(yú)網(wǎng)的小朋友才能網(wǎng)魚(yú)
2、被網(wǎng)著的小朋友不能向沒(méi)被網(wǎng)著的小朋友透漏誰(shuí)是大海和大河
魚(yú)網(wǎng)的數(shù)目可根據(jù)小朋友人數(shù)的多少靈活安排。
大班游戲教案室內(nèi)(篇4)
玩法:
1 請(qǐng)兩名幼兒參加游戲,其中一名幼兒做“挑戰(zhàn)者”與另一名幼兒比賽。其余幼兒將兩只手交叉在胸前,分別代表兩名參加游戲的幼兒。
2 游戲開(kāi)始,教師口報(bào)算式,例如2+4,兩名幼兒誰(shuí)先報(bào)出正確答案,誰(shuí)得一分。其余幼兒將代表這名優(yōu)勝者豎起一指以計(jì)分。以此類(lèi)推,先得三分者勝。
3 勝出的幼兒可繼續(xù)游戲,教師可再請(qǐng)另一名幼兒做“挑戰(zhàn)者”參與游戲。
準(zhǔn)備:
已學(xué)習(xí)過(guò)10以內(nèi)的加減法。
提示:
1 通過(guò)速算游戲,發(fā)展幼兒思維的敏捷性。
2 對(duì)決出的優(yōu)勝者給予一定的鼓勵(lì)。
3 比賽時(shí),應(yīng)選擇程度相當(dāng)?shù)挠變罕荣悺?/p>
一、活動(dòng)目標(biāo)
1、能了解鹽的溶解和結(jié)晶。
2、能制做不同濃度的鹽水。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
鹽、糖、杯子、水、小勺、棉棒、實(shí)驗(yàn)記錄表、已制作好的鹽水畫(huà)。
三、活動(dòng)過(guò)程
1、出示糖和鹽,讓幼兒辨別哪個(gè)是鹽,哪個(gè)是糖?
2、啟發(fā)幼兒進(jìn)行觀察:
鹽和糖是什么顏色的?(當(dāng)它們堆在一起是白顏色的,當(dāng)它們放到水中是無(wú)色的)
鹽摸起來(lái)感覺(jué)如何?
聞一聞,它們的氣味是什么樣的?
嘗一嘗,它們的味道是什么樣的?
3、請(qǐng)幼兒回想我們前面做過(guò)的為認(rèn)識(shí)糖的顏色而做的實(shí)驗(yàn)。請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)鹽和糖是否都會(huì)溶解到水中?請(qǐng)幼兒自由發(fā)表意見(jiàn)。
4、將幼兒分成四組做溶解實(shí)驗(yàn),讓幼兒做出不同濃度的鹽水,并學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單地記錄。
5、出示鹽水畫(huà),讓幼兒了解鹽的結(jié)晶并激起幼兒畫(huà)鹽水畫(huà)的興趣。
四、活動(dòng)延伸
引導(dǎo)幼兒回到班里自己制作鹽水畫(huà)。
大班游戲教案室內(nèi)(篇5)
設(shè)計(jì)背景
近段時(shí)間,我班幼兒對(duì)拍打皮球非常感興趣,經(jīng)常在自由自由活動(dòng)的時(shí)間里去爭(zhēng)搶教室里的幾個(gè)皮球。但是我發(fā)現(xiàn)大部分幼兒們?cè)嘏那驎r(shí)的動(dòng)作要領(lǐng)并不掌握,甚至有些孩子不知道怎么拍,怎么控制皮球,因此,針對(duì)孩子們對(duì)皮球的興趣及讓幼兒學(xué)習(xí)拍皮球的動(dòng)作和提高協(xié)調(diào)能力,我特設(shè)計(jì)了本活動(dòng)。
活動(dòng)目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)原地單手拍球的方法和動(dòng)作。
2、提高反應(yīng)能力,以及動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性。
3、發(fā)展手部力量和上下肢協(xié)調(diào)能力。
4、喜歡參加體育活動(dòng),能在游戲中體驗(yàn)成功的快樂(lè)。
5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
重點(diǎn)難點(diǎn)
重點(diǎn):原地單手拍球的方法和動(dòng)作
難點(diǎn):上下上下肢協(xié)調(diào)能力的培養(yǎng)和提高
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、皮球、紙棒若干。
2、錄音機(jī),音樂(lè)錄音帶。
活動(dòng)過(guò)程
1、開(kāi)始部分。
幼兒一對(duì)一對(duì)開(kāi)火車(chē)走入場(chǎng)地,在輕松的音樂(lè)中做照鏡子的游戲活動(dòng)身體各部位。
2、基本部分。
(1)教師示范講解原地拍球的動(dòng)作要領(lǐng):雙腳分開(kāi),用一只手拍球,拍球的手手指張開(kāi),手指略彎。
(2)幼兒分散練習(xí)拍球,教師巡回指導(dǎo),注意糾正幼兒拍球的方法。
(3)拍球競(jìng)賽:幼兒聽(tīng)口令同時(shí)開(kāi)始,停止時(shí)報(bào)出自己的拍球數(shù)。
(4)請(qǐng)拍得多的幼兒示范,大家觀看并為他們數(shù)數(shù)和鼓掌。
(5)游戲:抬西瓜。
①教師引導(dǎo)幼兒回憶游戲活動(dòng)的玩法和規(guī)則。
②幼兒分成兩人一組(每組發(fā)兩根棒,一只球),排成兩路縱隊(duì)站在起點(diǎn)線上。游戲開(kāi)始,兩人雙手各握兩根棒的棒端,將西瓜放在兩根棒間,抬起西瓜,步伐均勻地向前進(jìn)。到達(dá)終點(diǎn)后放下西瓜和紙棒,跑回隊(duì)伍后面。第二對(duì)幼兒看到第一對(duì)幼兒走到第二道線后,接著進(jìn)行,以又快又穩(wěn)的一對(duì)為勝。
3、結(jié)束部分。
教師小結(jié),帶領(lǐng)幼兒做放松活動(dòng),一起抬西瓜(皮球)走回教室。
教學(xué)反思
整個(gè)教學(xué)活動(dòng)我分為三個(gè)部分:
一、開(kāi)始部分。在輕柔的音樂(lè)中,我讓孩子們把我當(dāng)成鏡子,做照鏡子的游戲活動(dòng)身體各部位,以達(dá)到熱身及引起幼兒興趣的作用。
二、基本部分。我先作原地拍球的示范動(dòng)作,接著讓幼兒分散練習(xí)。針對(duì)幼兒自由練習(xí)中出現(xiàn)的錯(cuò)誤當(dāng)場(chǎng)糾正,再以競(jìng)賽的形式讓孩子們進(jìn)一步掌握原地拍球動(dòng)作,再請(qǐng)拍得多的幼兒示范,幼兒再一起拍球,以達(dá)到強(qiáng)化訓(xùn)練。最后再以運(yùn)西瓜的游戲讓孩子們始終保持興趣及得到適當(dāng)休息。
三、結(jié)束部分。在音樂(lè)聲中,讓幼兒慢慢地放松身體,從動(dòng)回到靜的恢復(fù)狀態(tài)中,活動(dòng)結(jié)束。
整個(gè)教學(xué)活動(dòng)結(jié)束后,我認(rèn)為主要問(wèn)題在于我的引導(dǎo)不夠。幼兒們的積極性很高,在基本部分,一拿出皮球孩子們都興奮起來(lái),個(gè)個(gè)躍躍欲試。我想,如果讓我重新上,這個(gè)環(huán)節(jié)應(yīng)該讓幼兒大膽嘗試,先讓他們自由拍球,或許會(huì)比我先示范動(dòng)作比較好。在活動(dòng)中我的表?yè)P(yáng)性語(yǔ)言量和形式都少了些,在今后教學(xué)中應(yīng)該在這方面多提高。
在游戲過(guò)程中,孩子們都非常的積極,但是,可能是因?yàn)檫\(yùn)西瓜的游戲我班幼兒玩過(guò)了,我在游戲要求時(shí)就只是簡(jiǎn)略說(shuō)一下,只是個(gè)別幼兒還不是很好的掌握游戲規(guī)則,仍然需要我的強(qiáng)化指導(dǎo),可見(jiàn),在教學(xué)活動(dòng)中正確的引導(dǎo)幼兒是非常重要的,在今后的教學(xué)中我會(huì)更加注重這方面的,爭(zhēng)取做得更好。
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俗話說(shuō),凡事預(yù)則立,不預(yù)則廢。在上課時(shí)幼兒園的老師都想讓自己的課堂知識(shí)能夠吸引小朋友們的注意力,最好的解決辦法就是準(zhǔn)備好教案來(lái)加強(qiáng)學(xué)習(xí)效率,。教案為學(xué)生帶來(lái)更好的聽(tīng)課體驗(yàn),從而提高聽(tīng)課效率。怎么才能讓幼兒園教案寫(xiě)的更加全面呢?以下是小編為大家收集的“最新課件: 大班室內(nèi)游戲堆高樓教案一篇”供大家借鑒和使用,希望大家分享!
活動(dòng)目標(biāo):
1、利用各種廢舊牛奶盒、罐,想象設(shè)計(jì)制作高樓。
2、能用線條大膽表現(xiàn)出樓房的各種形態(tài)。
3、對(duì)線描活動(dòng)感興趣,在活動(dòng)中享受成功的喜悅。
4、安靜傾聽(tīng)同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
5、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、利用廢舊牛奶盒、罐,繪制各種形狀的高樓若干。
2、師生共同收集牛奶廢舊盒、罐子、黑色構(gòu)線筆等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、預(yù)熱階段兒歌導(dǎo)入:《數(shù)高樓》,激發(fā)幼兒興趣。
教師:小朋友,今天我們就來(lái)說(shuō)一說(shuō),造一造樓房。你們?cè)诘接變簣@的路上,看到路邊有哪些樓房啊?(醫(yī)院、菜場(chǎng)、銀行、電影院……)二、圖形刺激1、出示教師范作,初步感知各種樓房。
師:老師也造了一些樓房,我們一起來(lái)看一下。這些都是什么房子啊?(醫(yī)院、小區(qū)、幼兒園、電影院、超市、銀行、別墅)怎么看出來(lái)的啊?(上面有個(gè)加號(hào),就看出是醫(yī)院。)(因?yàn)橛袀€(gè)小字,所以猜是小區(qū)。)(有個(gè)電字,猜是電影院。)2、仔細(xì)欣賞各種線條組合的"高樓",探索"高樓"的不同造型。
讓幼兒欣賞高樓的不同造型,(房頂、陽(yáng)臺(tái)、門(mén)窗造型等)允許、鼓勵(lì)幼兒拿起盒子,觀察盒子四周不同的房子線條造型。
3、請(qǐng)幼兒相互交流,"你準(zhǔn)備設(shè)計(jì)什么樣的高樓?它有什么與眾不同的地方?
4、請(qǐng)個(gè)別幼兒發(fā)言。指導(dǎo)制作過(guò)程中用線描的方法大膽創(chuàng)作。
三、創(chuàng)造表現(xiàn)1、幼兒設(shè)計(jì)創(chuàng)作各種不同的高樓。
2、每人一個(gè)廢舊牛奶盒,在四個(gè)面上繪畫(huà)不同的高樓造型。
2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
四、作品賞評(píng)將幼兒高樓作品放在一起,請(qǐng)"設(shè)計(jì)師"講講自己的想法,大家一起評(píng)選"優(yōu)秀設(shè)計(jì)師"。
活動(dòng)反思:
一、有效地教學(xué)設(shè)計(jì)。教學(xué)設(shè)計(jì)的合理與否,直接關(guān)系到這節(jié)課的成敗,而教學(xué)設(shè)計(jì)是基于對(duì)本班孩子的了解以及對(duì)于教材知識(shí)熟練把握上做的較高層次的教學(xué)課堂管理。結(jié)合小班幼兒對(duì)動(dòng)物的喜愛(ài)之情,我選擇了故事《鱷魚(yú)和長(zhǎng)頸鹿》作為活動(dòng)的導(dǎo)入,以此來(lái)激發(fā)幼兒的參與興趣。展開(kāi)環(huán)節(jié)分為了兩部分:首先設(shè)計(jì)選擇同樣形狀、大小的積木玩具引導(dǎo)幼兒合作蓋高樓環(huán)節(jié),借此給幼兒提供一個(gè)蓋高樓的初步經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒對(duì)嘗試活動(dòng)的興趣。第二部分給幼兒提供充足的各種操作材料,讓幼兒自由探索操作,從而學(xué)會(huì)運(yùn)用各種材料來(lái)堆高、堆穩(wěn)的方法。第三部分運(yùn)用多媒體技術(shù)播放幼兒成功搭建高樓的照片,引導(dǎo)幼兒在欣賞過(guò)程中總結(jié)出搭建高樓地方法。結(jié)束部分沒(méi)有特意設(shè)計(jì),在幼兒自由操作中自然結(jié)束活動(dòng)。本教學(xué)設(shè)計(jì)的不足:首先知識(shí)目標(biāo)的制定偏于簡(jiǎn)單,幼兒很容易完成。其次,活動(dòng)流程設(shè)計(jì)不是很合理孩子坐下站起來(lái)頻率太多,影響了孩子的注意力。第三,照片的放映設(shè)計(jì)雖很有新意,但效果不是很好,孩子過(guò)多的關(guān)注的是人而不是高樓。二、有效的分配課堂時(shí)間。有效的分配課堂時(shí)間,可以對(duì)教材內(nèi)容做出更準(zhǔn)確的闡釋、敘述從而引導(dǎo)孩子參與各項(xiàng)活動(dòng),最終完成活動(dòng)目標(biāo)。本次《蓋高樓》活動(dòng)的不足在于沒(méi)有合理分配好課堂時(shí)間,使得各環(huán)節(jié)活動(dòng)開(kāi)展有蜻蜓點(diǎn)水的感覺(jué),顯得都不夠扎實(shí),尤其是自由操作環(huán)節(jié)的活動(dòng)提供的時(shí)間不夠充分。
[薦]大班游戲教案豆豆精選5篇
教學(xué)過(guò)程中教案課件是基本部分,撰寫(xiě)教案課件是每位老師都要做的事。制作優(yōu)秀的教案是教學(xué)成果的重要體現(xiàn)之一。本文將為大家分享關(guān)于“大班游戲教案豆豆”的相關(guān)內(nèi)容,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友!
大班游戲教案豆豆 篇1
大班音樂(lè)教案《拾豆豆》含反思適用于大班的音樂(lè)主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒嘗試用不同的肢體動(dòng)作表現(xiàn)豆豆的姿勢(shì),欣賞歌曲拾豆豆,在“拾豆豆”的游戲中逐步學(xué)唱歌曲,感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂(lè)活動(dòng)的樂(lè)趣,快來(lái)看看幼兒園大班音樂(lè)《拾豆豆》含反思教案吧。
活動(dòng)目標(biāo):
1.欣賞歌曲拾豆豆,在“拾豆豆”的游戲中逐步學(xué)唱歌曲。
2.嘗試用不同的肢體動(dòng)作表現(xiàn)豆豆的姿勢(shì)。
3.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂(lè)活動(dòng)的樂(lè)趣。
4.感知多媒體畫(huà)面的動(dòng)感,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)。
5.體驗(yàn)自主替換歌詞的愉悅情緒。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
音樂(lè)《拾豆豆》
活動(dòng)過(guò)程:
一、感受歌曲的京劇韻味。
1.教師清唱引導(dǎo)幼兒欣賞歌曲。
師:今天老師帶來(lái)了一首歌,你們仔細(xì)聽(tīng)一聽(tīng)?
2.回憶是否聽(tīng)過(guò)、學(xué)過(guò)這種韻味的歌曲。
師:這首歌曲和以前學(xué)過(guò)的哪首歌曲一樣?(龜兔賽跑)
師小結(jié):它們都是京歌。
3.了解歌詞。
師:你聽(tīng)到歌曲里面唱了什么?歌里唱了什么事情?
豆豆掉在了我們幼兒園,你能用身體動(dòng)作表示豆豆嗎?
4.教師根據(jù)幼兒回答再次清唱每句歌詞。
二、在“拾豆豆”的游戲中掌握歌曲。
1.教師示范游戲玩法。
師:現(xiàn)在老師做妞妞,你們都是紅豆豆和綠豆豆,在唱到“落在地上圓溜溜”時(shí)擺個(gè)豆豆的造型,誰(shuí)的豆豆最美,妞妞就把它拾起來(lái)。
2.師幼一起玩游戲“拾豆豆”。
3.師:豆豆掉在地上就要擺好造型。
4.請(qǐng)幾名幼兒一起做妞妞玩游戲。
師:妞妞是在哪一句歌詞時(shí)開(kāi)始拾豆豆的?
5.男小朋友做豆豆,女小朋友做妞妞完整游戲。
女小朋友順時(shí)針轉(zhuǎn)圈拾豆豆。
6.分成兩組,完整游戲。
提高要求:兩兩合作,兩個(gè)人用身體做大豆豆的姿勢(shì)。
三、欣賞山西民謠《拾豆豆》。
師:今天老師還準(zhǔn)備了一首好聽(tīng)的山西民謠《拾豆豆》,一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)吧。要一邊聽(tīng)一邊跟著歌曲的節(jié)奏拍手哦。
教學(xué)反思:
在教學(xué)過(guò)程中,我通過(guò)游戲的教學(xué)模式,讓孩子們以感受為主,始終在情境中去了解歌曲內(nèi)容,感知音樂(lè)形象,努力做到以情帶聲,去表達(dá)歌曲的意境和快樂(lè)的心情。這個(gè)原始教案是根據(jù)歌詞邊唱邊表演,還不能充分表現(xiàn)出京劇曲調(diào)的韻味。京歌有較突出的曲風(fēng)特點(diǎn),如何讓幼兒感知這一切呢?老師要身臨其境地按照歌曲的情感要求、風(fēng)格特點(diǎn)進(jìn)行范唱。第一次范唱要清唱并借助于動(dòng)作,讓幼兒感知京歌主要特點(diǎn);第二次范唱要節(jié)選個(gè)別樂(lè)句用比較法范唱,讓幼兒直觀感受京腔京韻。指南指出:“保持幼兒對(duì)音樂(lè)的興趣,使幼兒樂(lè)于參與音樂(lè)活動(dòng)?!痹趯W(xué)習(xí)歌曲的過(guò)程中,我為幼兒創(chuàng)設(shè)多種體驗(yàn)音樂(lè)、感受音樂(lè)、表現(xiàn)音樂(lè)的形式,充分利用活潑的歌曲、生動(dòng)的情景互動(dòng)、俏皮的律動(dòng)、讓幼兒充分感受音樂(lè)的節(jié)奏和旋律的韻味兒。通過(guò)妞妞撿豆豆的角色游戲以此調(diào)動(dòng)孩子們的積極性和主動(dòng)性,達(dá)到預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)。第一部分,我讓孩子們了解《拾豆豆》也是京歌。第二部分,學(xué)唱環(huán)節(jié),是在角色游戲的線條里,通過(guò)孩子們的表演來(lái)體會(huì)歌曲的歌詞。同樣讓幼兒在情境中不斷地體驗(yàn)音樂(lè)特色,充分感受音樂(lè)的旋律特色,風(fēng)格特點(diǎn)。這節(jié)課的重點(diǎn)在于能夠用自然、明亮的聲音演唱歌曲,感受京歌的風(fēng)格特點(diǎn)。之前我大量運(yùn)用多媒體技術(shù),播放音頻文件讓學(xué)生感受音樂(lè),通過(guò)后來(lái)的表現(xiàn),我發(fā)現(xiàn)學(xué)生的感受并不到位,后來(lái)為了更好的突出歌曲的節(jié)奏和旋律特點(diǎn),我盡量用自己的范唱來(lái)讓幼兒直觀地感受,在需要強(qiáng)調(diào)的地方還配合小幅度的肢體動(dòng)作,我發(fā)現(xiàn)這樣的效果十分明顯,幼兒的注意力更集中,更有助于節(jié)奏感旋律感的加強(qiáng)。當(dāng)然在活動(dòng)中也有不足的地方,在以后我會(huì)更加努力上好每一節(jié)課。
本文擴(kuò)展閱讀:《拾豆豆》是一首由山西民歌改編的兒童歌曲,六聲徵調(diào)式。是較典型的起承轉(zhuǎn)合一段體結(jié)構(gòu)。它的旋律和山西的方言緊密結(jié)合,出現(xiàn)了很有特色的音調(diào),具有濃厚的民歌風(fēng)格,節(jié)奏鮮明、富有韻律感,歌曲活潑而富有情趣,以詼諧的音樂(lè)語(yǔ)言及民謠式的歌詞,描繪了孩子們?cè)谔镩g拾豆豆時(shí)那頑皮、愉快而又樸實(shí)的形象。這首歌曲是上世紀(jì)90年代流行的兒童歌曲之一。
大班游戲教案豆豆 篇2
活動(dòng)內(nèi)容:音樂(lè)《拾豆豆》 一)活動(dòng)目標(biāo):
1.感受和表現(xiàn)京劇曲調(diào)的韻味,并邊唱邊表演。2.初步懂得豐收不忘愛(ài)惜勞動(dòng)果實(shí)的道理。二)活動(dòng)準(zhǔn)備: 有唱過(guò)京歌的經(jīng)驗(yàn)。三)活動(dòng)過(guò)程:
1、感受歌曲的京劇韻味。
這是我們小朋友設(shè)計(jì)的臉譜,那你們知道這是什么臉譜嗎?(京劇臉譜)你們?cè)谀睦镆?jiàn)過(guò)這種臉譜?(在電視里)
老師布置過(guò)一個(gè)作業(yè),請(qǐng)小朋友和爺爺奶奶一起看京劇,你們看了嗎? 那京劇里的人物是怎么走的?你們還記得嗎?走給我看看。
看這個(gè)電視里的京劇人物是怎么走的,我們一起來(lái)學(xué)一學(xué)。得兒得兒得兒(這個(gè)叫圓場(chǎng)步)
她的手指頭是什么動(dòng)作?我們一起來(lái)學(xué)一學(xué)。
恩,中指和大拇指靠在一起,食指指向前,無(wú)名指和小指頭稍微彎曲。這叫蘭花指。咦,這個(gè)動(dòng)作停住不動(dòng)的,表示什么意思呢?原來(lái)這個(gè)動(dòng)作在京劇里叫亮相。(亮相)下面我們來(lái)玩?zhèn)€游戲,音樂(lè)一響你們就到前面來(lái)走一走,音樂(lè)一停,你們就回到座位上做個(gè)亮相動(dòng)作。好嗎? 玩得開(kāi)心嗎?
2、小朋友知道,現(xiàn)在是什么季節(jié)?(秋天)秋天里會(huì)有什么呢?我們來(lái)看看一看,這是什么呢?(紅豆)嗯,紅豆豆 這是?(綠豆)嗯,綠豆豆
發(fā)生什么事了?(豆豆都落在地上了)
那我們?cè)撛趺醋瞿兀?撿起來(lái))
對(duì)了,把豆豆拾起來(lái)。這是什么?(籃子)
小竹籃 那我們一起來(lái)拾豆豆,裝到小竹籃里。邊做動(dòng)作,邊說(shuō)“顆顆裝進(jìn)小竹籃”
秋天到,豆豆跳,豐收的季節(jié)真熱鬧。在這個(gè)收獲的季節(jié),老師給你們帶來(lái)了一首好聽(tīng)的歌曲。(示范唱)(1)好聽(tīng)嗎?覺(jué)得和我們以前聽(tīng)過(guò)的歌一樣嗎?(有點(diǎn)像唱戲的)
(2)在這首歌里你聽(tīng)到了什么?(出示相應(yīng)的圖譜:紅豆、綠豆??)(3)想不想再聽(tīng)一聽(tīng),那你們跟著老師輕輕地唱(4)你們最喜歡哪一句?
今天我們學(xué)唱的《拾豆豆》是京劇里的一種歌曲,叫京歌,我們把京劇里的動(dòng)作也一起 學(xué)一學(xué)吧!
(1)集體邊唱邊表演。
(2)分男女表演《拾豆豆》
(五)總結(jié).欣賞.結(jié)束課堂。
歌里唱了關(guān)于拾豆豆的事情,那你們?yōu)槭裁匆岸苟鼓兀?/p>
因?yàn)橐獝?ài)惜勞動(dòng)果實(shí),不能浪費(fèi)勞動(dòng)果實(shí)。到外面去拾豆豆吧(走圓場(chǎng)步)
大班游戲教案豆豆 篇3
活動(dòng)目標(biāo)
1、訓(xùn)練孩子手指的靈活性。
2、促進(jìn)孩子大腦的發(fā)展。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、籃子是幼兒的兩倍 ,籃內(nèi)有同等的玉米粒,筷子與孩子相同,小紅旗和孩子相同,珠子若干,裝有珠子的布袋。
2、場(chǎng)地布置:每個(gè)孩子一張桌子,桌子上各有一雙筷子,桌子上各有兩個(gè)籃子(其中一個(gè)空的,一個(gè)放有同等的玉米。)一把小椅子給家長(zhǎng)坐。
活動(dòng)過(guò)程
(一) 開(kāi)始部分:組織教學(xué)
家長(zhǎng)帶孩子參觀活動(dòng)場(chǎng)地,引起孩子的興趣。
(二) 基本部分
1、教師講:寶寶們,今天老師給你們準(zhǔn)備了豆豆,給家長(zhǎng)準(zhǔn)備了筷子,下面我們來(lái)做一個(gè)撿豆豆的游戲,看看哪個(gè)寶寶撿得快,你們說(shuō)好不好?
2、教師講解游戲的玩法和規(guī)則:
玩法:家長(zhǎng)與幼兒坐在一張桌子前,教師說(shuō):游戲開(kāi)始! 家長(zhǎng)用筷子夾起粒子放到空籃子里,幼兒用手一個(gè)一個(gè)往空籃子里拿,直到拿完,先拿完的為勝。
規(guī)則:幼兒一次只能拿一粒豆豆。
3、教師示范。
4、開(kāi)始做游戲,教師巡回指導(dǎo)。
5、對(duì)所有的幼兒加以表?yè)P(yáng),給沒(méi)有拿完的孩子加油。
6、教師總結(jié):今天,各組家庭表現(xiàn)得都很好,寶寶們表現(xiàn)得更棒,老師非常喜歡你們,下面老師每人獎(jiǎng)給你們一朵小紅花。老師發(fā)獎(jiǎng)。
此活動(dòng)在家里隨時(shí)都可以做,訓(xùn)練孩子手指的靈活性,促進(jìn)大腦的發(fā)展。
7、聽(tīng)音樂(lè)做放松活動(dòng)。
(三) 結(jié)束部分
老師講:這次活動(dòng)爸爸媽媽和寶寶配合得很好,謝謝各位家長(zhǎng)的合作。
(四)活動(dòng)延伸:
1、剛才是爸爸媽媽和寶寶們一起來(lái)完成的,我知道我們的寶寶可厲害了,所以今天呢老師專(zhuān)門(mén)請(qǐng)寶寶們幫老師來(lái)揀豆豆,你們先猜一猜,老師給你們準(zhǔn)備的什么呀?
2、老師出示布袋,讓孩子們猜一猜布袋里有什么,然后出示幾顆珠子,告訴孩子們:布袋里面有好多小珠子,小珠子要出來(lái)和小朋友們玩,他們很調(diào)皮,喜歡在地上滾著玩,小珠子滾呀滾呀,滾得太遠(yuǎn)了,老師一個(gè)人來(lái)不及撿,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友們幫老師一起撿起來(lái),把撿到的珠子放進(jìn)老師的布袋里,看哪個(gè)小朋友撿的最多。
3、老師將珠子倒在地上,對(duì)孩子們說(shuō):小朋友,快來(lái)幫我撿豆豆吧。然后引導(dǎo)孩子們一起撿,撿的過(guò)程中,提醒孩子們將撿到的珠子趕快放進(jìn)布袋里。對(duì)積極撿珠子的孩子進(jìn)行表?yè)P(yáng)。
家長(zhǎng)要隨時(shí)注意觀察,避免孩子將珠子塞進(jìn)嘴里。
活動(dòng)結(jié)束
如果孩子有興趣,可玩23次。
大班游戲教案豆豆 篇4
游戲目的:
1、訓(xùn)練觀察能力,手眼協(xié)調(diào)能力及擊中目標(biāo)的準(zhǔn)確性。
2、訓(xùn)練手上力量,全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
3、體驗(yàn)民間游戲的樂(lè)趣,喜歡健康、益智的民間游戲。
4、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)及成功的喜悅。
5、通過(guò)活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
游戲玩法:
1、幼兒自由結(jié)伴、自主商量需要投入豆腐果的數(shù)量。(例如,每人出五個(gè))
2、把豆腐果擺在地上。
3、幼兒按自主商量的方法決定誰(shuí)先打。(例如:包剪錘、手心手背【三人以上】、出手指【兩個(gè)人決定輸贏或先后。有種民間說(shuō)法叫做“劃雞叫螞蟻”】等決定)
4、按決定的'次序,用自己手中另外一個(gè)豆腐果擊打地上任意一個(gè)豆腐果,把地上的豆腐果打翻面即屬于自己所贏的拾起來(lái),如果打不翻,則不能拾起來(lái)。下一個(gè)幼兒繼續(xù)。不論贏與不贏,一個(gè)人一輪只有一次擊打機(jī)會(huì)。
5、游戲按次序循環(huán)反復(fù),直到地上的腐果被打翻撿完為止。
6、比一比,誰(shuí)贏得豆腐果多。自由組合,反復(fù)游戲。
指導(dǎo)策略:
想要打翻豆腐果,需要觀察著力點(diǎn),還要全身配合手的力量。剛開(kāi)始時(shí),許多幼兒連正確握豆腐果的姿勢(shì)都需要一個(gè)探索的過(guò)程(右手拇指握一面向下,其他四個(gè)手指配合握好另一面向上。)看好目標(biāo),八字腳站好,稍彎腰側(cè)身【便于用力】再對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)某一著力點(diǎn)【需在實(shí)踐中感覺(jué)】使勁打下去。
大班游戲教案豆豆 篇5
《拾豆豆》
一、活動(dòng)目標(biāo)
1.在熟悉音樂(lè)的基礎(chǔ)上,學(xué)玩游戲《拾豆豆》。2.讓幼兒學(xué)會(huì)歌曲,并能掌握舞蹈的基本動(dòng)作。3.培養(yǎng)幼兒勤勞節(jié)約、珍惜勞動(dòng)成果的品德。4.發(fā)展幼兒的配合及相互協(xié)調(diào)的能力。5.在游戲中體驗(yàn)合作帶來(lái)的快樂(lè)。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.雙響筒,木棒,沙錘,手搖鈴,三角鐵,碰鐘,手鈴鼓。
2.螞蟻頭飾籃子若干。3.PPT
三、活動(dòng)組織 1.課程導(dǎo)入。
今天有這么多老師來(lái)做客,你們開(kāi)心嗎?(開(kāi)心)小朋友們跟老師打聲招呼!(老師好?。?/p>
今天我們來(lái)扮演小螞蟻(給孩子們分發(fā)螞蟻頭飾),我是螞蟻媽媽?zhuān)銈兪俏浵亴殞殻瑢殞殏兘裉焯鞖庹婧?,我們出去找些食物好不好,(好)我們今天找食物的地方很遠(yuǎn),要翻過(guò)大山,鉆過(guò)山洞,才能到達(dá),所以我們必須要做好準(zhǔn)備活動(dòng),要把我們身體鍛煉好,現(xiàn)在聽(tīng)音樂(lè)跟著老師一起做運(yùn)動(dòng):點(diǎn)點(diǎn)頭,動(dòng)動(dòng)手,踢踢腿,彎彎腰。螞蟻寶寶們都準(zhǔn)
5.學(xué)唱歌曲。
真好聽(tīng),可是小樂(lè)器呀有些累了,我們先把它們送回籃子里休息一會(huì)好嗎?
(1)跟唱并做拍手動(dòng)作。
你們敲的很好聽(tīng),說(shuō)的也很棒,劉老師覺(jué)得要是你們唱起來(lái)一定會(huì)更好聽(tīng),你們?cè)敢飧鷦⒗蠋煂W(xué)這首歌嗎?(愿意)那好,老師唱一句,你們跟著唱一句,好嗎?
(2)邊聽(tīng)邊默唱,注意歌曲后兩句的不同。見(jiàn)到豆豆拾起來(lái),顆顆裝進(jìn)小竹籃,顆顆裝進(jìn)小竹籃。最后兩句里面都有小竹籃,那唱得是不是也要一樣呢?我們?cè)賮?lái)聽(tīng)一聽(tīng),看一看這兩句到底一樣不一樣。(出示PPT)
重點(diǎn):強(qiáng)調(diào)后兩句的不同。(3)輕聲隨樂(lè)跟唱并練習(xí)。
小朋友們唱得真好,不知道你們跟著音樂(lè)還能不能唱起來(lái),不如我們跟著音樂(lè)輕輕地唱一遍吧,記住是輕輕地唱哦。
(4)大聲隨樂(lè)跟唱。
剛才我們是輕輕地唱,現(xiàn)在你們能大聲地唱出來(lái)嗎?(能)
讓我們請(qǐng)出籃子里的小樂(lè)器,讓他們跟我們一起唱起來(lái)好不好?(好)
我們?cè)賮?lái)進(jìn)行一次分工合作,還是拿鈴鼓的小朋友唱前半句,拿手搖鼓的小朋友唱后半句,好嗎?(好)
6.懂得不能浪費(fèi)勞動(dòng)果實(shí),邊唱邊做動(dòng)作。
唱得真好,你們知道這些豆豆是來(lái)自哪里嗎?他們呀,
室內(nèi)游戲小班教案集錦4篇
88教案網(wǎng)小編為網(wǎng)友們搜集和分享了“室內(nèi)游戲小班教案”,建議您將本文保存以備不時(shí)之需。每個(gè)老師都需要在課前有一份完整教案課件,相信老師對(duì)要寫(xiě)的教案課件不會(huì)陌生。?深入的教案和課件是有效的教學(xué)手段。
室內(nèi)游戲小班教案 篇1
小班室內(nèi)游戲活動(dòng)教案【優(yōu)秀篇】
小班室內(nèi)游戲有許多:如手指游戲:手指游戲一
目標(biāo):認(rèn)識(shí)手指名稱
方法:兩手放到腿上準(zhǔn)備.然后邊念兒歌邊做動(dòng)作.
一只小手出來(lái)了,[舉起一只手]一只小手也出來(lái)了[舉起另一只手,兩手手心相對(duì)]
大拇指見(jiàn)面點(diǎn)點(diǎn)頭,點(diǎn)點(diǎn)頭.[左右手大拇指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手大拇指各彎曲一次]
食指見(jiàn)面彎彎腰,彎彎腰.[左右手食指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手食指各彎曲一次]
中指見(jiàn)面頂頂頭,頂頂頭.[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]"
無(wú)名指見(jiàn)面親親臉,親親臉[左右手無(wú)名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊"
小拇指見(jiàn)面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]"你好,你好"[小拇指勾住拉兩次]
兩只小手要回家[兩手相對(duì)]"再見(jiàn),再見(jiàn)[手指全部彎曲左右手各一次]
一只小手回家了[將一只手放在腿上]一只小手也回家了[將另一只手也放在腿上]
又如:猜物游戲:老師將糖果放在一只手的手心,捏緊拳頭,念兒歌:公雞頭,母雞頭,糖糖在哪頭,在這頭,(伸出左手)在那頭,(伸出右手)請(qǐng)你猜猜在哪頭。幼兒猜猜。猜到糖果歸幼兒。
1.桌面滾球
目的:
練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
準(zhǔn)備:
三張桌子,一個(gè)大球。
玩法:
將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變?;?duì)面的幼兒接到球后,再?gòu)淖雷酉旅姘亚驖L回去。沒(méi)有接到球或球從桌面上滾落下來(lái)的幼兒要下場(chǎng),由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:
提示滾球的幼兒掌握好球的滾動(dòng)方向、接球的幼兒手眼要配合好。
2.貓捉老鼠
目的:
練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。
準(zhǔn)備:
貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。
玩法:
戴老鼠頭飾的`幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。
建議:
根據(jù)活動(dòng)室的空間確定桌子拼接的長(zhǎng)度。
3.退得快
目的:
練習(xí)退爬,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。
準(zhǔn)備:
將幾張桌子縱向拼接擺放。
玩法:
幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向后倒退著爬到桌子的另一端,然后下來(lái)。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:
幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角形等。
4.上上下下
目的:
① 練習(xí)鉆、攀爬,發(fā)展動(dòng)作的靈活性。
② 發(fā)展四肢的協(xié)調(diào)能力。
準(zhǔn)備:
兩張桌子拼接起來(lái)為一組,設(shè)計(jì)兩三組,間隔擺放。桌子下面鋪設(shè)海綿墊子。
玩法:
幼兒以桌子的一端為起點(diǎn),先在第一組桌子下鉆爬,再站起來(lái)從第二組的桌子上面爬過(guò)去……游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:
桌子的間隔距離要適當(dāng),不宜太小.
字寶寶樂(lè)園-->教育支持里有很多游戲案例
例打電話(小班游戲)
目 的
( 1 )復(fù)習(xí)有關(guān)漢字。
( 2 )練習(xí)使用打電話習(xí)慣用語(yǔ)。
準(zhǔn) 備
幼兒每人一張不同的字卡。
玩 法
教師邊做打電話的動(dòng)作,邊說(shuō)兒歌:"叮鈴鈴、叮鈴鈴 …… "全體幼兒接著說(shuō):"叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動(dòng)聽(tīng),不知電話誰(shuí)打來(lái),快快拿起聽(tīng)一聽(tīng)。"(做聽(tīng)電話動(dòng)作)幼兒:"喂,你好,請(qǐng)問(wèn)你是誰(shuí)?"師:"你好,我是××老師,我找××字寶寶。"拿相應(yīng)字卡的幼兒站起來(lái),舉起字卡說(shuō):"我是××字寶寶。"游戲依次進(jìn)行。
室內(nèi)游戲小班教案 篇2
游戲目的:
1、訓(xùn)練幼兒對(duì)數(shù)字大小的認(rèn)知能力。
2、訓(xùn)練幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。
游戲內(nèi)容: 這個(gè)數(shù)字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時(shí)。 可以和寶寶開(kāi)始講了: 小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰(shuí)飛得快。開(kāi)始,它們不相上下,分不清誰(shuí)飛得最快。 突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來(lái)。 “你怎么了?”小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來(lái),關(guān)切地問(wèn)。 原來(lái),剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹(shù)枝上,翅膀受傷了。 小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息。 “都是我不好,害得你們也玩不成了?!毙『缓靡馑嫉卣f(shuō)。 “沒(méi)關(guān)系,我們?cè)谶@里也可以玩的?!毙◎唑颜f(shuō):“讓我們來(lái)玩卡片游戲吧?!?小蜻蜓找來(lái)四張硬紙,在每張硬紙上分別寫(xiě)上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。 “我們?cè)趺赐婺?”小蜜蜂,小蝴蝶同時(shí)問(wèn)。 小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是: 1)用這四張卡片排出一個(gè)最大的四位數(shù)。 2)用這四張卡片排出一個(gè)最小的四位數(shù)。 3)用這四張卡片可排出多少個(gè)不相同的三位數(shù)? 4)用這四張卡片可排出多少個(gè)不相同的四位數(shù)? 5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數(shù)?(這題中的數(shù)字任選,看寶寶年齡) 寶寶也來(lái)和小蜜蜂,小蝴蝶一起來(lái)想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。
室內(nèi)游戲小班教案 篇3
小班有很多室內(nèi)游戲,比如手指游戲:手指游戲一
目標(biāo):認(rèn)識(shí)手指名稱
方法:雙手放在腿上。然后邊做動(dòng)作邊讀兒歌
一只小手出來(lái)了,[舉起一只手]一只小手也出來(lái)了[舉起另一只手,兩手手心相對(duì)]
大拇指見(jiàn)面點(diǎn)點(diǎn)頭,點(diǎn)點(diǎn)頭.[左右手大拇指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手大拇指各彎曲一次]
食指見(jiàn)面彎彎腰,彎彎腰.[左右手食指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手食指各彎曲一次]
中指見(jiàn)面頂頂頭,頂頂頭.[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]"
無(wú)名指見(jiàn)面親親臉,親親臉[左右手無(wú)名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊"
小拇指見(jiàn)面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]"你好,你好"[小拇指勾住拉兩次]
兩只小手要回家[兩手相對(duì)]"再見(jiàn),再見(jiàn)[手指全部彎曲左右手各一次]
一只小手回家了[將一只手放在腿上]一只小手也回家了[將另一只手也放在腿上]
另一個(gè)例子:猜謎游戲:老師把糖果放在一只手心里,握緊拳頭,念兒歌
公雞頭,母雞頭,糖在**?在這一端,(伸出左手)在哪一端,(伸出右手)請(qǐng)猜猜是哪一個(gè)。幼兒猜猜。猜到糖果歸幼兒。
1.桌面滾球
目的:練習(xí)桌上滾球,培養(yǎng)手眼協(xié)調(diào)能力。
準(zhǔn)備:三張桌子,一個(gè)大球。
玩法:將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變?;?duì)面的孩子接過(guò)球,從桌下滾回來(lái)。沒(méi)有接到球或球從桌面上滾落下來(lái)的幼兒要下場(chǎng),由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:建議孩子們掌握球的滾動(dòng)方向,接球兒童的手眼要配合好。
2.貓捉老鼠
目的:練習(xí)避障攀爬,發(fā)展身體的柔韌性。
準(zhǔn)備:一個(gè)貓和老鼠的頭飾,兩張桌子垂直放在一起。
玩法:戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。如果貓碰到老鼠的身體,它就會(huì)被抓住。
建議:根據(jù)活動(dòng)室空間大小確定桌拼接長(zhǎng)度。
3.退得快
目的:練習(xí)向后爬,發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。
準(zhǔn)備:將幾張桌子垂直放在一起。
怎么玩:孩子們從桌子的一端到桌子依次,身體向后爬到桌子的另一端,然后下降。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:孩子們熟悉游戲后,可以把桌子擺成各種形狀,如:正方形、三角形等。
4.上上下下
目的:練習(xí)鉆探和攀巖以開(kāi)發(fā)運(yùn)動(dòng)的靈活性。
② 發(fā)展四肢的協(xié)調(diào)能力。
準(zhǔn)備:將兩張桌子拼接成一組,每隔一段時(shí)間設(shè)計(jì)兩組或三組。桌子下面鋪設(shè)海綿墊子。
玩法:幼兒以桌子的一端為起點(diǎn),先在第一組桌子下鉆爬,再站起來(lái)從第二組的桌子上面爬過(guò)去……游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:桌子之間的距離要適當(dāng),不要太小
字寶寶樂(lè)園-->教育支持里有很多游戲案例
例打**(小班游戲)
目的( 1 )復(fù)習(xí)有關(guān)漢字。
(2) 練習(xí)使用打**這個(gè)成語(yǔ)。
準(zhǔn)備幼兒每人一張不同的字卡。
玩法教師邊做打**的動(dòng)作,邊說(shuō)兒歌:"叮鈴鈴、叮鈴鈴 …… "全體幼兒接著說(shuō):"叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動(dòng)聽(tīng),不知**誰(shuí)打來(lái),快快拿起聽(tīng)一聽(tīng)。
"(做聽(tīng)**動(dòng)作)幼兒:"喂,你好,請(qǐng)問(wèn)你是誰(shuí)?"師:
“你好,我是xx先生。我在找有xx個(gè)字符的寶寶?!蹦弥鄳?yīng)字牌的孩子站了起來(lái),舉起字牌說(shuō):“我是個(gè)有××字的寶寶。
"游戲依次進(jìn)行。
室內(nèi)游戲小班教案 篇4
教案是教師為順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),根據(jù)教學(xué)大綱和教科書(shū)要求及學(xué)生的實(shí)際情況,以課時(shí)或課題為單位,對(duì)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)步驟、教學(xué)方法等進(jìn)行的具體設(shè)計(jì)和安排的一種實(shí)用性教學(xué)文書(shū)。下面是小班游戲室內(nèi)教案,請(qǐng)參考!
初進(jìn)幼兒園的小班孩子是喜歡玩“角色的游戲”的,雖然他們對(duì)“角色游戲”這個(gè)名詞并不理解。但是面對(duì)著教室里琳瑯滿目的玩具孩子們會(huì)忍不住地去擺弄擺弄,在與玩具的“交流”中他們會(huì)很簡(jiǎn)單地模仿成人的一些動(dòng)作,比如:抱著娃娃的孩子會(huì)去找碗、調(diào)羹喂娃娃吃飯;玩煤氣灶的孩子會(huì)不停地炒啊炒;拿著剃頭刀的孩子會(huì)要找個(gè)人來(lái)替他理發(fā)……與此同時(shí),孩子們還會(huì)出現(xiàn)一些相當(dāng)簡(jiǎn)單的語(yǔ)言比如:“你別哭懊!”“你吃呀!”……孩子們把娃娃看作是有生命的,對(duì)玩具是當(dāng)真的在操作。
當(dāng)然,有些小班孩子會(huì)在別人的“津津樂(lè)道”中“迷失方向”,旁觀別人的游戲或者自己拿著玩具不玩耍而愣愣地看著別處,這是九月份小班幼兒游戲中常??梢杂^察到的現(xiàn)象。因此,為幼兒提供較多的形象逼真的玩具,鼓勵(lì)幼兒大膽玩耍是教師主要的任務(wù)。
1.喜歡幼兒園的玩具,認(rèn)識(shí)幼兒園玩具。
為小班幼兒提供角色游戲的準(zhǔn)備材料,教師首先要考慮材料、玩具的形象性、逼真性,一個(gè)個(gè)顏色鮮艷、形象可愛(ài)的玩具能促使幼兒產(chǎn)生玩耍、擺弄的欲望,要知道小班孩子是“因?yàn)橥婢叨螒虻?”。
其次為小班孩子提供玩具要有一定的數(shù)量,要求小孩子謙讓?zhuān)瑓f(xié)商玩具是相當(dāng)相當(dāng)困難,這是他們年齡造成的。教師只有提供好幾個(gè)娃娃、好幾個(gè)聽(tīng)診器、好多針筒、碗、調(diào)羹,才能真正滿足幼兒的游戲心理。最后要提出的是小班幼兒的玩具提供不需要太復(fù)雜,諸如提供一個(gè)電動(dòng)洗衣機(jī)還不如提供多幾只盆子、鍋?zhàn)右獊?lái)得好。
教師觀察幼兒在已經(jīng)創(chuàng)設(shè)的環(huán)境中自由地選擇,如在三個(gè)娃娃家、一家醫(yī)院、一家理發(fā)店里幼兒自己走進(jìn)“主題”按興趣擺棄自己喜歡的玩具,無(wú)論幼兒的選擇是怎樣的,教師都應(yīng)給予肯定,這里教師還要觀察那些“游離在外”的孩子們、適當(dāng)?shù)貫樗麄兘榻B一些玩具來(lái)引發(fā)他們興趣、甚至帶領(lǐng)他們和他們一同游戲也是很有必要的。
幼兒在游戲過(guò)程中所呈現(xiàn)出來(lái)的情形是各不相同的,在指導(dǎo)小班幼兒的游戲時(shí),教師必須以觀察幼兒的動(dòng)作,語(yǔ)言作為重點(diǎn),其實(shí)對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)能夠和玩具“交流”這就是“創(chuàng)舉”。教師要用“極其欣賞”的心態(tài)來(lái)觀察幼兒,如喂娃娃吃飯、修煤氣灶。給娃娃打針、用聽(tīng)診器為娃娃診斷毛病、抱娃娃看病、去坐公共汽車(chē)等等。
在幼兒游戲過(guò)程中教師還要不斷地與幼兒交流,用交流來(lái)解釋幼兒的行為,幫助幼兒進(jìn)一步理解生活、模仿成人勞動(dòng),比如教師說(shuō):“你是這個(gè)娃娃的爸爸嗎?你很喜歡娃娃的,是吧?”,“娃娃生病很厲害的,所以你給他打針,對(duì)嗎?”“唷,媽媽你給娃娃喝牛奶,娃娃長(zhǎng)得白白、胖胖的!”……小班幼兒在這樣的言語(yǔ)中能逐漸了解自己的角色身份。也能從中慢慢地明白自己的行為、語(yǔ)言和角色身份的關(guān)系。
要求小班幼兒喜歡在集體面前交流自己的游戲體會(huì)是需要長(zhǎng)時(shí)間的培養(yǎng)的,教師在學(xué)期的初期首先應(yīng)提供最寬松的環(huán)境讓幼兒喜歡來(lái)講講游戲中的事,比如講講游戲的角色身份、教師可以告訴小朋友,“今天這個(gè)孩子手里抱著一個(gè)娃娃,她是誰(shuí)呢?”“我是媽媽?zhuān) 焙⒆舆@樣說(shuō)就非常好,還有孩子上來(lái)手里拿著聽(tīng)診器“這是誰(shuí)呢?”“我是醫(yī)生,”教師還可以讓大家一起稱呼他:“醫(yī)生好!”孩子們會(huì)在同伴們友好的稱呼中得到心理滿足。
應(yīng)當(dāng)注意小班的幼兒對(duì)社會(huì)、家庭的許多成員是了解的,但是他們會(huì)忽略自己的性別,男孩子做“媽媽”,女孩子做“爸爸”:男孩子做“醫(yī)生阿姨”,女孩子做“警察叔叔”是常有的事,教師應(yīng)認(rèn)可這些現(xiàn)象,因?yàn)殡S著年齡增長(zhǎng),幼兒會(huì)逐漸糾正,更何況這是在游戲之中。
大班體育游戲活動(dòng)教案及反思(精選5篇)
88教案網(wǎng)主題欄目精選:“大班教案”,敬請(qǐng)?jiān)L問(wèn)。
大班體育游戲活動(dòng)教案及反思 篇1
活動(dòng)目標(biāo):
1、教幼兒練習(xí)靈敏協(xié)調(diào)地做跳躍動(dòng)作,發(fā)展幼兒的彈跳能力。
2、激發(fā)幼兒參加跳繩快樂(lè)的情緒,培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力和活潑開(kāi)朗的性格。
3、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂(lè)趣。
4、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
活動(dòng)重點(diǎn):
幼兒練習(xí)靈敏協(xié)調(diào)地做跳躍動(dòng)作,發(fā)展幼兒的彈跳能力。
活動(dòng)難點(diǎn):
激發(fā)幼兒參加跳繩快樂(lè)的情緒,培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力和活潑開(kāi)朗的性格。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
短繩每人一根,長(zhǎng)繩兩根。
活動(dòng)過(guò)程:
一、準(zhǔn)備部分。
1、隊(duì)列隊(duì)形練習(xí)。
聽(tīng)口令由一路縱隊(duì)走成大圓,跑走交替,停下后由圓走成六路縱隊(duì)。
2、活動(dòng)身體練習(xí)。
聽(tīng)教師的信號(hào)做相反的動(dòng)作。(高人走,矮人走;挺胸走,彎腰走;向前走,向后走;向左跳,向右跳等。)
二、基本部分。
1、幼兒自由分散地在場(chǎng)地上,用單人跳的短繩做各種跳躍動(dòng)作。如雙腳跳、單腳跳、左右腳交替跳,可原地跳,也可行進(jìn)跳。讓幼兒表現(xiàn)各種玩法,教師注意觀察,看誰(shuí)的花樣多,請(qǐng)?zhí)煤玫挠變簡(jiǎn)为?dú)表演跳繩,鼓勵(lì)幼兒練習(xí)用各種方法跳繩。
2、指導(dǎo)幼兒兩人合作玩跳繩。讓幼兒自由選擇伙伴,兩人一組分散在場(chǎng)地四周。教師可先和一幼兒示范跳法:兩人面對(duì)面站立,教師晃繩,幼兒和教師同步跟著跳。然后讓幼兒練習(xí)雙人跳繩。
3、教幼兒練習(xí)長(zhǎng)繩跳的方法。請(qǐng)兩位幼兒搖繩,分別拉住長(zhǎng)繩的兩端,讓一位幼兒站在長(zhǎng)繩的中間,長(zhǎng)繩搖動(dòng)后,隨著繩子有節(jié)奏地跳。待幼兒熟悉后,可讓數(shù)位幼兒在長(zhǎng)繩中間一齊跳。也可待繩搖動(dòng)后,跳進(jìn)繩中跳,一個(gè)接著一個(gè),每人在繩中跳幾下再跑出,如有失誤者,應(yīng)與搖繩者互換位置。
4、跳繩比賽。將幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),每隊(duì)再分成甲乙兩組。分別在場(chǎng)地兩端成縱隊(duì)站立。教師發(fā)令后,每隊(duì)甲組的第一個(gè)幼兒邊走邊跳繩,跳至對(duì)面將跳繩交給乙組的第一個(gè)幼兒,自己站在乙組的隊(duì)尾,乙組的第一個(gè)幼兒同樣邊走邊跳繩向甲組前進(jìn),如此依次進(jìn)行,直至跳完,最后以跳得穩(wěn)和快的隊(duì)為勝。
三、結(jié)束部分。
教師講評(píng)活動(dòng)情況,帶幼兒做放松身體的.活動(dòng)。
教學(xué)反思:
這節(jié)活動(dòng)課是我以游戲的形式進(jìn)行教學(xué),幼兒對(duì)事物充滿好奇且善于模仿,以趣味性和靈活多樣的運(yùn)動(dòng)形式,來(lái)調(diào)動(dòng)、培養(yǎng)和保持幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣。我以做“照鏡子”的游戲方式展開(kāi)熱身運(yùn)動(dòng),幼兒興趣點(diǎn)很高,接下來(lái)引導(dǎo)幼兒自己嘗試用各種不同的方式跳繩,引導(dǎo)幼兒探索跳繩的多種方法。老師并總結(jié)出幾種方法如:如單人單、雙腳跳、左右腳交替跳等。幼兒相互交流各自跳法。教師請(qǐng)?zhí)煤玫挠變哼M(jìn)行示范,并沒(méi)有評(píng)價(jià),這樣可能會(huì)導(dǎo)致幼兒并沒(méi)有很標(biāo)準(zhǔn)的掌握新動(dòng)作。
大班體育游戲活動(dòng)教案及反思 篇2
設(shè)計(jì)意圖:
活動(dòng)目標(biāo):
1、樂(lè)于參與游戲,感受游戲的快樂(lè)。
2、通過(guò)游戲,訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力。
3、遵守游戲規(guī)則。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):
活動(dòng)重點(diǎn):通過(guò)游戲,訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力。
活動(dòng)難點(diǎn):遵守游戲規(guī)則。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒初步會(huì)玩丟沙包游戲。
物質(zhì)準(zhǔn)備:1、強(qiáng)盜面具2個(gè)。
2、沙包2個(gè)。
3、寶藏一筐。
4、望遠(yuǎn)鏡一個(gè)。
5、熱身、游戲、放松音樂(lè)各一首。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分。
師:小朋友們,今天我們要一起去尋寶???,跟我一起出發(fā)吧!(師帶領(lǐng)幼兒做熱身活動(dòng))
二、基本部分。
1、發(fā)現(xiàn)隧道。
師:咦,這里怎么有個(gè)洞口?噢!這里是條隧道!走,咱們進(jìn)去瞧一瞧。你們走的時(shí)候要小心,別踩到白線,會(huì)觸發(fā)機(jī)關(guān)的??矗@里有間密室!密室看起來(lái)很大很安全。好啦,咱們?cè)贩祷匕?。(幼兒初步了解?guī)則:踩白線犯規(guī)。密室安全可躲藏。)
2、洞中尋寶。
師:??!不好了!我們剛剛進(jìn)的好像是四十大盜的藏寶洞!我必須馬上去報(bào)告國(guó)王?,F(xiàn)在只能拜托你們?cè)俅芜M(jìn)去尋找,看看大盜們把寶藏藏在哪兒。小勇士們,你們?cè)敢鈫幔磕悄銈円⒁獍踩?,大盜身上帶有炸彈!別踩白線,會(huì)觸發(fā)機(jī)關(guān)把你消滅!那你就不能跟小分隊(duì)去尋寶了?。ㄓ變哼x出隊(duì)長(zhǎng),帶領(lǐng)小隊(duì)進(jìn)入洞中尋寶。)
3、強(qiáng)盜出現(xiàn)。
幼兒進(jìn)洞尋寶,兩名強(qiáng)盜出現(xiàn)向幼兒投擲炸彈(沙包)。炸彈炸到者出局,成為強(qiáng)盜俘虜。
4、討論奪寶策略。
師:找到寶藏了嗎?(沒(méi)有)哎,我今天沒(méi)帶眼鏡,看不清楚,誰(shuí)來(lái)幫我看看?(師請(qǐng)一名幼兒拿望遠(yuǎn)鏡觀看洞中情況。)
幼:強(qiáng)盜把寶藏運(yùn)進(jìn)山洞了!
師幼討論如何進(jìn)洞成功奪寶。
5、奪寶奇兵。
兩名小強(qiáng)盜投擲炸彈,守住寶藏。隊(duì)長(zhǎng)帶領(lǐng)小分隊(duì)進(jìn)入隧道成功奪寶,運(yùn)出隧道放置筐里即獲勝。
三、活動(dòng)結(jié)束。
師帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動(dòng)并退場(chǎng)。
師:今天我們奪寶小分隊(duì)成功獲勝!強(qiáng)盜頭頭可不服氣,他召集小兵們?nèi)チ耍∥覀円踩フ偌嗟男∨笥鸭尤胛覀兊膴Z寶小分隊(duì)好不好!跟客人老師們說(shuō)再見(jiàn)。
活動(dòng)反思:
幼兒在這次奪寶活動(dòng)中興趣很濃,充分調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性,活動(dòng)培養(yǎng)了幼兒跑跨跳的能力及勇敢和克服困難的品質(zhì)。
大班體育游戲活動(dòng)教案及反思 篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1)增強(qiáng)幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
2)提高幼兒對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)的興趣。
3)愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂(lè)趣。
4)培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)與快樂(lè)。
5)培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
一塊較為寬敞的空地預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語(yǔ)單詞老鼠頭飾一個(gè)錄音機(jī)一臺(tái)英語(yǔ)磁帶一盒
活動(dòng)過(guò)程:
1)老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運(yùn)動(dòng),引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動(dòng)。
指導(dǎo)語(yǔ):老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見(jiàn)貓?jiān)趺崔k呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。
2)用英語(yǔ)律動(dòng)音樂(lè)教師組織幼兒圍成一個(gè)圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤(pán)腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。
3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。
①?gòu)?fù)習(xí)水果的英語(yǔ)單詞。
指導(dǎo)語(yǔ):小朋友你們愛(ài)吃水果嗎?(愛(ài)吃)你們愛(ài)吃什么水果用英語(yǔ)來(lái)告訴老師?(applebananaorange)
②交代游戲方法與規(guī)則。
游戲玩法:今天來(lái)了一只特別愛(ài)吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛(ài)吃的水果寶貝,小老鼠一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語(yǔ)說(shuō)出水果的名稱,若干個(gè)后老鼠指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出cat后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來(lái)當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。
游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來(lái)自由決定。
扮做水果的小朋友要盤(pán)膝坐地,不能到處跑動(dòng)。
老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。
③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進(jìn)行。
4)教師在英語(yǔ)兒歌律動(dòng)中結(jié)束本次活動(dòng)。
指導(dǎo)語(yǔ):小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?
活動(dòng)反思:
孩子們對(duì)貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個(gè)游戲活動(dòng)中情緒很高,在游戲的過(guò)程中學(xué)習(xí)了鉆和跑的動(dòng)作,同時(shí)也體驗(yàn)了集體活動(dòng)的快樂(lè)。游戲中孩子們能夠根據(jù)自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現(xiàn)得很真實(shí)。
大班體育游戲活動(dòng)教案及反思 篇4
活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒的肌肉耐力及身體的靈敏協(xié)調(diào)能力。
2、增強(qiáng)幼兒的體能及合作協(xié)調(diào)的能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
體操墊子
活動(dòng)過(guò)程:
1、開(kāi)始部分。
全體幼兒在場(chǎng)地上四周走、跑交替。做行進(jìn)操,做上肢運(yùn)動(dòng)、體轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)、跨大步等動(dòng)作。
2、基本動(dòng)作。
幼兒站在已放好的墊子周?chē)?,教師讓兩個(gè)幼兒示范玩法及游戲規(guī)則:墊子一塊,兩個(gè)幼兒同時(shí)坐在墊子上,背部互相貼緊,聽(tīng)到開(kāi)始口令后,各幼兒手臂撐在墊子上,身體用力相互推擠,看誰(shuí)先被擠下墊子,先下墊子者為失敗者,游戲可重復(fù)進(jìn)行,幼兒分小組活動(dòng)。
3、結(jié)束部分。
(1)小結(jié):表?yè)P(yáng)能力協(xié)調(diào)合作游戲的幼兒。
(2)放松:原地踏步走大圓,兩臂自然放松擺動(dòng)。
(3)每組兩人抬墊子送到體育室。
教后感:次活動(dòng)體現(xiàn)了幼兒對(duì)集體觀念的認(rèn)識(shí),贏了的幼兒老師要給予適當(dāng)?shù)谋頁(yè)P(yáng),輸?shù)挠變嚎梢哉?qǐng)他們講講輸?shù)脑蛟谀睦?,以后比的時(shí)候要吸取經(jīng)驗(yàn)。
教學(xué)反思:
從執(zhí)教的情況來(lái)看,我覺(jué)得自己在課堂上的組織語(yǔ)言還有待加強(qiáng),如何讓孩子對(duì)你的提問(wèn)或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個(gè)重要方面。
大班體育游戲活動(dòng)教案及反思 篇5
【教學(xué)目標(biāo)】
1.積極動(dòng)腦筋,相互合作。
2.提高操控轉(zhuǎn)向平衡。
3.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
4.鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈活。
【教學(xué)準(zhǔn)備】每人一張椅子
【教學(xué)過(guò)程】
(一)第一部分:
按要求擺放椅子,男孩女孩相對(duì)各排一豎排。
準(zhǔn)備活動(dòng):根據(jù)老師的站位,幼兒在椅子上進(jìn)行轉(zhuǎn)向練習(xí)(膝蓋對(duì)著老師)。
(二)第二部分:
1.按要求做動(dòng)作:1站起來(lái),2坐下(多次練習(xí))
2.加動(dòng)作:3站到椅子左邊,4站到椅子右邊(多次練習(xí))
3.老師報(bào)題目,幼兒按照得數(shù)做動(dòng)作,練習(xí)(數(shù)字1-4)多次
4.加要求:5繞椅子跑若干圈,練習(xí)(數(shù)字1-5)多次
5.加要求:6男孩女孩互換位置,練習(xí)(數(shù)字1-6)多次
(三)第三部分:
休息
坐在位置上閉眼休息,倒數(shù)5個(gè)數(shù)
(四)第三部分
1.站在椅子上按要求做動(dòng)作:原地踏步,小跑,立定,向前(后、左、右、上、下)看齊。
2.站在椅子上前平舉指向老師轉(zhuǎn)向。(四個(gè)方位)
(五)第四部分:
1.直拼椅子游戲
提出游戲要求,提醒幼兒注意安全。
老師報(bào)數(shù),幼兒根據(jù)數(shù)量進(jìn)行拼椅子游戲。
2.抱團(tuán)拼椅子游戲
老師報(bào)數(shù),幼兒根據(jù)數(shù)量進(jìn)行拼椅子游戲。
3.按數(shù)坐椅子
(1)每組4名幼兒拉圈,中間只留一張椅子。
請(qǐng)幼兒商量好誰(shuí)先坐椅子,就是一號(hào),再換一個(gè)小朋友坐就是3號(hào),以此類(lèi)推。
根據(jù)老師報(bào)號(hào),幼兒拉手變化方位輪流坐椅子。
(2)每組8名幼兒拉圈,按報(bào)號(hào)坐椅子。
游戲數(shù)遍
(六)結(jié)束部分:原地踏步走放松,搬椅子出場(chǎng)
活動(dòng)反思:游戲中,我利用幼兒的好奇心,在練習(xí)、體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,來(lái)探索趕小豬的.方法,從個(gè)別嘗試,到集體評(píng)價(jià),得出結(jié)論,讓幼兒經(jīng)過(guò)親身體會(huì),獲取經(jīng)驗(yàn),滿足其求知欲望。同時(shí),根據(jù)幼兒動(dòng)作發(fā)展能力,循序漸進(jìn)的鍛煉幼兒的平衡、協(xié)調(diào)能力。注意到幼兒的好勝心理,通過(guò)團(tuán)隊(duì)競(jìng)賽,培養(yǎng)加強(qiáng)幼兒的集體合作精神,感受集體游戲的快樂(lè)。
中班游戲室內(nèi)教案反思集錦
難道您還沒(méi)有看過(guò)“中班游戲室內(nèi)教案反思”嗎趕緊閱讀吧。在老師日常工作中,教案課件也是其中一種,老師在寫(xiě)教案課件的時(shí)候不能敷衍了事。?教案和課件能夠幫助教師更好地傳授知識(shí)和技能。歡迎您的到來(lái)希望我們的閱讀體驗(yàn)?zāi)軌蛭⑹詹匚覀兊木W(wǎng)站!
中班游戲室內(nèi)教案反思(篇1)
活動(dòng)目標(biāo)
1、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
2、通過(guò)活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
適合年齡段:中班材料準(zhǔn)備:報(bào)紙,紙棒(質(zhì)地較硬的報(bào)紙做成),彩色紙球(報(bào)紙捏團(tuán)后,用彩色皺紙包裹)游戲一--趕小豬玩法:用紙棒擊打彩色紙球,可繞過(guò)障礙物,也可將紙球分別打進(jìn)和球同色的籃筐內(nèi),并進(jìn)行團(tuán)隊(duì)比賽。
游戲二--跳房子玩法:將紙棒在地上拼成房子狀,然后可進(jìn)行跳躍練習(xí)。
游戲三--過(guò)小河玩法:將報(bào)紙鋪在地上,可進(jìn)行跳躍練習(xí);也可利用兩張報(bào)紙交替往前,鼓勵(lì)幼兒以最快的速度到達(dá)目的地。
游戲四--過(guò)高山玩法:將硬質(zhì)的報(bào)紙兩邊用東西固定成"高山"(障礙物),鼓勵(lì)幼兒往上往前跳躍過(guò)去。
游戲五--撕報(bào)紙玩法:用雙腳將報(bào)紙撕碎,撕的最小者為勝;撕完后請(qǐng)幼兒快速將碎片撿起,看誰(shuí)撿的碎片多,并可將碎片捏團(tuán)再造成紙球。
游戲六--破紙墻玩法:幼兒三人一組,兩名幼兒將報(bào)紙縱向打開(kāi)并拉直,另一名幼兒從一定距離處將報(bào)紙沖破,可輪流進(jìn)行游戲。
游戲七--拋拋樂(lè)玩法:兩名幼兒將報(bào)紙橫向打開(kāi)并拉直,將紙球放于報(bào)紙上,進(jìn)行拋接游戲。
教學(xué)反思
1 應(yīng)該對(duì)幼兒們進(jìn)行分組游戲 2 在游戲中應(yīng)該邀請(qǐng)小朋友和老師一起游戲
中班游戲室內(nèi)教案反思(篇2)
活動(dòng)目標(biāo):
1.在游戲中積累并靈活地運(yùn)用10以內(nèi)的序數(shù)經(jīng)驗(yàn)。
2.關(guān)注同伴的長(zhǎng)處、樂(lè)于與同伴友好交往。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
小星星、座位號(hào)、新樓房、方塊游戲、幼兒自己的照片
活動(dòng)過(guò)程:
一、引起幼兒興趣、找座位,初步嘗試單列序數(shù)
“請(qǐng)你看座位牌,找座位。”
二、談話:我的本領(lǐng)大
“向大家說(shuō)說(shuō)你還些什么本領(lǐng)呢?”
三、游戲:猜本領(lǐng)
1.“在教室里“我來(lái)露一手”的墻面上有著許多小朋友帶來(lái)的照片向大家展示自己的本領(lǐng),今天啊我這又收到了六張照片,你們知道這回是誰(shuí)?他們又有什么本領(lǐng)嗎?”
2.出示猜迷板
“請(qǐng)你只能說(shuō)清你想看哪張照片,不能用手指,說(shuō)出來(lái)大家聽(tīng)懂了,我們就把他打開(kāi)。”
教師:我們都是從左到右數(shù)
四、游戲:朋友樓
教師交代游戲規(guī)則“我們先來(lái)看看這是一幢朋友樓幾層樓的房子?”“快思老師.教.案網(wǎng)出處”“每層樓有幾間房間呢?”
(一)猜猜住在哪里?
(二)幼兒找自己的房間
(三)貼門(mén)牌號(hào)
出示門(mén)牌號(hào),講解意思,幼兒貼門(mén)牌號(hào)。
(四)幼兒自己組合門(mén)牌號(hào)
1.“老師給你們準(zhǔn)備了各種數(shù)字,你可以把數(shù)字貼在門(mén)牌上,告訴大家你是住在第幾層樓的第幾間房間。”
2.幼兒操作
3.教師與幼兒共同檢查
(五)特殊房間號(hào)
1.有一個(gè)朋友,他家住在八樓的第7個(gè)房間,他是幾零幾室呢?
2.這是個(gè)門(mén)牌號(hào)是第幾層樓的,第幾間房間?
五、游戲:猜猜好朋友的家在哪里
請(qǐng)你們?cè)僮屑?xì)地看看,每一件房間里都住著誰(shuí)哦?記住你的房間還有所有好朋友的房間,我直接報(bào)門(mén)牌號(hào),請(qǐng)你們來(lái)猜猜里面住著誰(shuí)!
活動(dòng)反思:
數(shù)學(xué)來(lái)源與現(xiàn)實(shí),存在于現(xiàn)實(shí),并且應(yīng)用與現(xiàn)實(shí),數(shù)學(xué)過(guò)程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實(shí)問(wèn)題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問(wèn)題的過(guò)程。教育活動(dòng)的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。
中班游戲室內(nèi)教案反思(篇3)
游戲目標(biāo):
1.培養(yǎng)幼兒的觀察細(xì)心,四肢平衡能力。
2.喜歡集體活動(dòng),積極參與。
3.幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì)與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。
4.培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)與快樂(lè)。
5.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
游戲準(zhǔn)備:
班級(jí)床6張,長(zhǎng)橡皮筋3條,紅色雪花片,小凳子。
游戲玩法:
將所有的桌子四腳朝上,橡皮筋在所有桌子的腳上高低、錯(cuò)落有致的拉開(kāi),小凳子隨機(jī)擺放在火線內(nèi),當(dāng)?shù)乩讌^(qū),并在拉出的每條橡皮筋上夾上雪花片,幼兒從外面慢慢進(jìn)入火線內(nèi),不觸碰火線,避開(kāi)地雷區(qū),在聽(tīng)到炸彈爆炸的倒計(jì)時(shí)時(shí),馬上進(jìn)入安全區(qū),避開(kāi)炸彈才算成功,安全區(qū)就是每一張桌子內(nèi)。
游戲規(guī)則:
幼兒進(jìn)入火線區(qū)內(nèi)的時(shí)候身體的任何一部分觸碰火線,雪花片搖晃和掉落就被視為受傷,退出火線區(qū),在進(jìn)入安全區(qū)之前也要避免身體碰到火線,炸彈爆炸還沒(méi)有進(jìn)入安全區(qū)的就被認(rèn)為受傷退出火線區(qū),危險(xiǎn)過(guò)去后,幼兒繼續(xù),教師可以適時(shí)改變桌子的擺放和橡皮筋的變化,以增加難度。
游戲反思:
今天我們班級(jí)玩了穿越火線的游戲,布置完場(chǎng)地后,孩子們都特別興奮,都討論著今天我們玩什么,有人說(shuō)是跳皮筋,有人說(shuō)抓魚(yú),等我說(shuō)完游戲玩法后,孩子們躍躍欲試,于是我請(qǐng)所有的幼兒進(jìn)行嘗試,接著請(qǐng)他們總結(jié)經(jīng)驗(yàn),但在正式開(kāi)始后,我就發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了大問(wèn)題,所有的孩子在游戲中最多的關(guān)注不是自己有沒(méi)有碰到火線,而是其他小朋友有沒(méi)有碰到火線,所以班級(jí)里非常的嘈雜,都是小朋友在說(shuō),誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)碰到了,你要出去,去療養(yǎng)站,慢慢的孩子之間的氣氛有點(diǎn)緊張了,我馬上請(qǐng)所有的幼兒進(jìn)入安全區(qū),和孩子們討論,所以讓孩子們了解這個(gè)游戲的情景,這是是軍事演習(xí),你們現(xiàn)在是一個(gè)團(tuán)隊(duì),所有的人都是去執(zhí)行任務(wù)的,所以你們要做的是完成自己的任務(wù),然后去幫助自己的隊(duì)友,而賀老師是軍官,來(lái)監(jiān)管你們誰(shuí)不小心,失敗的人多了,你們的任務(wù)就失敗了,接下來(lái)活動(dòng)就順利多了,孩子們漸漸融入游戲情景中,小心的行進(jìn),幫助隊(duì)友,活動(dòng)結(jié)束后,孩子們都希望我下次再玩這個(gè)游戲,而我要做的就是下次,如何設(shè)計(jì)游戲,讓游戲更加生動(dòng)有趣,讓孩子們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)快樂(lè),并相互合作。
中班游戲室內(nèi)教案反思(篇4)
活動(dòng)目標(biāo)
1、通過(guò)小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。
2、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫(huà)材料進(jìn)行作畫(huà),體驗(yàn)快樂(lè)的情感。
羊角球角逐1. 家長(zhǎng)和幼兒面臨面站在相距必定間隔的起跑線上。游戲開(kāi)始后,由家長(zhǎng)騎坐羊角球向幼兒傾向跑去,然后將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長(zhǎng)起跑線跑去。誰(shuí)先到誰(shuí)為勝。
我是小姚明1. 家長(zhǎng)和幼兒面臨面站在章程位置。游戲開(kāi)始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長(zhǎng)手中的簍子投去。家長(zhǎng)互助接沙包。最后比一比誰(shuí)投中簍子的沙包最多為告捷者。
斗雞樂(lè)1. 每個(gè)家庭由一名幼兒和一名家長(zhǎng)組成,編上號(hào)碼掛上數(shù)牌。然后在章程的范疇內(nèi),用雙手抓住自己的一只腳,用單腳跳著去碰撞他人,腳先著地即裁汰,余下的人延續(xù),堅(jiān)持到最后者告捷。
接力跑1. 親子兩人游戲。2聽(tīng)口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,抵達(dá)已站立在中線處的家長(zhǎng)那處,將棒交給家長(zhǎng),家長(zhǎng)再執(zhí)棒跑向終點(diǎn)。速率最快的一組為告捷者夾球跑1. 幼兒抱球從開(kāi)始跑至終點(diǎn),將球交給家長(zhǎng)。家長(zhǎng)將球夾在腿間跑回終點(diǎn),快者為勝。如球掉需撿回球夾住,延續(xù)走。
套圈1. 每人手里拿一個(gè)圈,站在指定位置上。把手里的套陷坑向前方的瓶子里。誰(shuí)套得多誰(shuí)就告捷。
托球跑1. 幼兒與家長(zhǎng)面臨面站立。
2。幼兒拿球送給當(dāng)面的家長(zhǎng),家長(zhǎng)隨即將球用乒乓球拍托著走到終點(diǎn)。在章程時(shí)間球不掉下來(lái)即為勝。
活動(dòng)反思
六一”是孩子們的快樂(lè)節(jié)日,也是幼兒園面向社會(huì)和家長(zhǎng)進(jìn)行自我宣傳、自我展示,擴(kuò)大影響,提高知名度和美譽(yù)度的重要時(shí)機(jī)。我們將充分利用這個(gè)節(jié)日,認(rèn)真準(zhǔn)備,組織好各項(xiàng)活動(dòng),爭(zhēng)取和幼兒一起度過(guò)一個(gè)安全、快樂(lè)而有意義的節(jié)日。
中班游戲室內(nèi)教案反思(篇5)
目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒靈敏性。
2、增加孩子與父母間的感情。
3、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。
4、培養(yǎng)機(jī)智、勇敢、靈活及遵守紀(jì)律的優(yōu)良品德和活潑開(kāi)朗的性格。
器具:
1、二條寬30厘米的小路。
2、二條小路的一端,各放一只裝滿小球的塑料筐,另一端各放一只空的塑料筐。
過(guò)程:
1、成人與孩子手拉手面對(duì)面站立在放空塑料筐一端的小路上。
2、孩子把雙腳站在成人的雙腳上。
3、孩子和成人一起移動(dòng)雙腳沿著小路向前走,走到裝滿小球的塑料筐前,由孩子拿起小球,然后往回走,再由孩子把手中的小球放入空塑料筐內(nèi)。看哪一組拿的球多為勝。
建議:
1、小路的距離不能太遠(yuǎn),大約在2—3米左右。
2、孩子可以雙手拿球。
3、成人可以用游戲的形式鼓勵(lì)孩子,如:“袋鼠媽媽帶袋鼠寶寶一起去采果子”等語(yǔ)言激發(fā)孩子參與的興趣。
活動(dòng)反思:
對(duì)參與者的身體力量和協(xié)調(diào)性都有鍛煉。在與孩子一起游戲的過(guò)程中,家長(zhǎng)要敏銳地觀察孩子的情緒與體力反應(yīng),并適時(shí)地調(diào)整游戲方式,控制游戲強(qiáng)度和節(jié)奏,讓孩子在安全的前提下得到充分的鍛煉,促進(jìn)孩子身體的健康發(fā)展。
中班游戲室內(nèi)教案反思(篇6)
設(shè)計(jì)意圖:
《綱要》中明確指出:"開(kāi)展豐富多彩的戶外游戲和體育活動(dòng),培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣和習(xí)慣,增強(qiáng)體質(zhì),提高對(duì)環(huán)境的適應(yīng)能力。"為了更好地貫徹《綱要》精神,我結(jié)合本班幼兒年齡特點(diǎn),設(shè)計(jì)了體育活動(dòng)《有趣的梅花樁》,活動(dòng)中我采用幼兒感興趣的方式來(lái)發(fā)展他們走、跑、平衡、跳躍等基本動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性。
活動(dòng)目標(biāo):
1. 培養(yǎng)幼兒協(xié)作克服困難的精神。
2.通過(guò)活動(dòng)讓幼兒學(xué)會(huì)雙腳并攏跳過(guò)15-2cm高的梅花樁,提高幼兒跳的能力。
3.發(fā)展幼兒的協(xié)調(diào)性、創(chuàng)造性。
4.培養(yǎng)機(jī)智、勇敢、靈活及遵守紀(jì)律的優(yōu)良品德和活潑開(kāi)朗的性格。
5.鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:梅花樁若干、音樂(lè)、墊子、椅子
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分聽(tīng)音樂(lè),在老師帶領(lǐng)下熱身操《蹦踏踏蹦踏》入場(chǎng)。
二、基本部分:
1、幼兒分散玩梅花樁,鼓勵(lì)幼兒玩出多種花樣。
師:"今天我們用梅花樁來(lái)鍛煉身體,請(qǐng)小朋友每人拿一只分散玩,比比誰(shuí)的玩法多,誰(shuí)的玩法有趣。"
2、幼兒集中交流玩法,將新穎有趣的玩法推廣。
3、幼兒再次玩梅花樁(引導(dǎo)幼兒合作玩梅花樁)師:"可以請(qǐng)你的好朋友和你一起玩梅花樁,看哪些小朋友玩得多、合作的好!"
4、重點(diǎn)講解新玩法:跳梅花樁
(1)幼兒分成兩路縱隊(duì),兩人一組跳過(guò)梅花樁。請(qǐng)幼兒師范正確的動(dòng)作。
(2)增加難度,老師參與。將梅花樁兩個(gè)重疊跳過(guò)去。
5、游戲"比比誰(shuí)最快"介紹玩法,師提醒幼兒注意游戲規(guī)則及安全。
三、結(jié)束部分利用梅花樁做放松動(dòng)作,收拾整理場(chǎng)地。
教學(xué)反思:
走梅花樁時(shí),從哪落地就從哪里重新踩上梅花樁,教師注意保護(hù)幼兒的安全,通過(guò)快速奔跑的動(dòng)作練習(xí),鍛煉幼兒腿部肌肉的力量,雙手的靈活性。培養(yǎng)幼兒協(xié)作克服困難的精神。
大班游戲教案精選(6篇)
居安思危,思則有備,有備無(wú)患。幼兒園的老師都想教學(xué)工作能使小朋友們學(xué)到知識(shí),為了加強(qiáng)學(xué)習(xí)效率,我們一般會(huì)事先準(zhǔn)備好教案,教案有利于老師在課堂上與學(xué)生更好的交流。那么如何寫(xiě)好我們的幼兒園教案呢?經(jīng)過(guò)搜索整理,小編為你呈現(xiàn)“大班游戲教案精選(6篇)”,歡迎分享給你的朋友!
大班游戲教案【篇1】
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過(guò)游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活,關(guān)心他人。禮貌待人,遵守規(guī)則等良好品德行為。
2、培養(yǎng)幼兒正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色之間的社會(huì)關(guān)系。
活動(dòng)準(zhǔn)備:我的家的各種玩具家具。麥當(dāng)勞用品、食品。
教師預(yù)設(shè)與幼兒活動(dòng)情況:
一、在游戲之前啟發(fā)幼兒回憶家庭生活、社會(huì)活動(dòng),特別對(duì)麥當(dāng)勞幼兒尤其興趣。這時(shí)教師引導(dǎo)幼兒主動(dòng),正確,自如地使用禮貌用語(yǔ)等欣慰與同伴交往。
二、由于此次活動(dòng)的兩個(gè)游戲串連,因此要啟發(fā)幼兒對(duì)角色的認(rèn)識(shí),啟發(fā)角色與其他角色的相互交流等。
三、活動(dòng)后講評(píng),重點(diǎn)肯定幼兒的表現(xiàn),鼓勵(lì)幼兒自評(píng)。
活動(dòng)之四:音樂(lè)游戲:《熊與石頭人》
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過(guò)活動(dòng)感受樂(lè)曲,大膽表現(xiàn)兩種不同的音樂(lè)形象。
2、培養(yǎng)自控能力,遵守游戲規(guī)則。
活動(dòng)準(zhǔn)備:頭飾、鋼琴
教師預(yù)設(shè)與幼兒活動(dòng)情況:
一、教師啟發(fā)幼兒對(duì)熊的動(dòng)作表現(xiàn)及石頭人的動(dòng)作。
二、讓幼兒熟悉另段一月旋律的不同。
三、讓幼兒熟悉音樂(lè)游戲規(guī)則。
四、請(qǐng)幼兒扮演熊和石頭人的角色,同時(shí)能夠聽(tīng)著音樂(lè)進(jìn)行游戲。
觀察與反思
我在本節(jié)課中通過(guò)音樂(lè)游戲讓幼兒感受兩種不同的音樂(lè)形象,效果良好。幼兒的表現(xiàn)能力被充分調(diào)動(dòng)起來(lái),課堂活動(dòng)的氣氛良好。如許多幼兒能夠用動(dòng)作表情表現(xiàn)“熊”和“石頭人”的不同形象。從活動(dòng)的效果看,我認(rèn)為游戲規(guī)則遵守的好壞,直接影響游戲活動(dòng)的進(jìn)行,因此在課中重點(diǎn)引導(dǎo)。
大班游戲教案【篇2】
教學(xué)目標(biāo):
1、感受樂(lè)曲循環(huán)往復(fù)的曲式和尾音的長(zhǎng)短。
2、學(xué)習(xí)用多種方式表現(xiàn)尾音長(zhǎng)短變化。
3、體驗(yàn)與同伴共同跳問(wèn)候舞及表現(xiàn)音樂(lè)的樂(lè)趣。
教學(xué)準(zhǔn)備:
報(bào)紙人手一份,白紙一張,記號(hào)筆、音樂(lè)
教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):
感受樂(lè)曲循環(huán)往復(fù)的曲式和尾音的長(zhǎng)短,能用多種方式表現(xiàn)尾音長(zhǎng)短變化,體驗(yàn)問(wèn)候舞的樂(lè)趣。
教學(xué)方法與手段:
欣賞法、操作法、游戲法,多媒體輔助教學(xué)。
活動(dòng)過(guò)程:
教師活動(dòng)
幼兒活動(dòng)
設(shè)計(jì)意圖
一、初步感受樂(lè)曲旋律,用動(dòng)作匹配尾音。
完整欣賞
師:今天王老師帶來(lái)了一段好聽(tīng)的音樂(lè)和你們一起分享,好嗎?請(qǐng)你們仔細(xì)聽(tīng)一聽(tīng)這段音樂(lè)什么地方很有趣。(教師隨音樂(lè)做肢體動(dòng)作)
第一遍
提問(wèn):音樂(lè)聽(tīng)完了,什么地方很有趣呢?誰(shuí)來(lái)模仿一下?(嗯,啪)我剛剛用什么動(dòng)作來(lái)配這個(gè)音的呢?
引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編匹配尾音的有趣動(dòng)作,感受尾音的變化
師:除了這個(gè)動(dòng)作還可以用什么動(dòng)作來(lái)配這個(gè)有趣的地方呢?
3、引導(dǎo)幼兒和老師一起聽(tīng)音樂(lè)做肢體動(dòng)作
師:剛剛你們想了好多的動(dòng)作,那這次請(qǐng)你們用這些動(dòng)作來(lái)配這個(gè)有趣的音,好嗎?記得要跟上節(jié)奏哦!
第二遍
二、感受音樂(lè)結(jié)構(gòu)和尾音長(zhǎng)短的變化
1、畫(huà)圖譜
師:這個(gè)有趣的音有多少呢?它是怎么變化的呢?請(qǐng)你們邊聽(tīng)音樂(lè)邊看老師來(lái)畫(huà)一畫(huà),仔細(xì)看好哦!
提問(wèn):這個(gè)調(diào)皮的音是怎么變化的呢?(前面豎著,后面一橫一勾的)后面的像小動(dòng)物的什么呀?(尾巴)像這樣的音我們叫它“尾音”再看看每一句長(zhǎng)短一樣嗎?(有的長(zhǎng),有的短,而且一次比一次多)
2、撕報(bào)紙
師:看看老師帶來(lái)了什么?你們能不能用撕報(bào)紙來(lái)表示這個(gè)尾音先看看老師是怎么撕的(教師哼曲示范)你們會(huì)嗎?尾音長(zhǎng)撕得長(zhǎng),尾音短撕得短。
1、幼兒完整欣賞樂(lè)曲,看教師隨樂(lè)曲做動(dòng)作。聽(tīng)完后說(shuō)說(shuō)這段樂(lè)曲什么地方很有趣?一位幼兒來(lái)模仿這個(gè)聲音,說(shuō)說(shuō)用什么動(dòng)作來(lái)配這個(gè)音。
2、幼兒說(shuō)說(shuō)除了用這個(gè)動(dòng)作還可以用什么動(dòng)作來(lái)配這個(gè)有趣的地方。
3、幼兒跟教師一起邊聽(tīng)音樂(lè)邊做動(dòng)作。
1、幼兒說(shuō)說(shuō)有多少個(gè)有趣的音并邊聽(tīng)邊看老師畫(huà)一畫(huà)。
幼兒聽(tīng)完后,根據(jù)教師的提問(wèn)回答問(wèn)題。
2、幼兒根據(jù)教師的指導(dǎo)邊聽(tīng)音樂(lè)撕報(bào)紙,感受尾音的長(zhǎng)短的變化。
通過(guò)完整欣賞樂(lè)曲,讓幼兒初步感知樂(lè)曲的曲式。也鍛煉了幼兒的觀察力。體驗(yàn)樂(lè)曲的趣味性。引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)什么地方有趣,讓幼兒自主的說(shuō)說(shuō),并說(shuō)出用什么動(dòng)作來(lái)配這個(gè)音樂(lè)的。
通過(guò)讓幼兒想象用什么動(dòng)作配有趣的音,開(kāi)拓了幼兒的想象空間。接著幼兒一起跟著音樂(lè)做一做,激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,為下一環(huán)節(jié)做好鋪墊。
通過(guò)教師聽(tīng)音樂(lè)畫(huà)圖譜,引導(dǎo)幼兒了解尾音的多少以及它是如何變化的。接著教師的小結(jié),幫助了幼兒掌握尾音的知識(shí)點(diǎn)。12
大班游戲教案【篇3】
活動(dòng)目標(biāo):
1、參與游戲“開(kāi)汽車(chē)”嘗試為各種汽車(chē)創(chuàng)編不同節(jié)奏。
2、遵守開(kāi)汽車(chē)的游戲規(guī)則,體驗(yàn)共同游戲的快樂(lè)。
3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
小汽車(chē)卡片等
活動(dòng)過(guò)程:
一、游戲《小汽車(chē)》。
出示小汽車(chē)胸飾,介紹3路公交車(chē)。
提問(wèn):看看誰(shuí)來(lái)了?乘過(guò)3路車(chē)嗎?怎樣才能做3路駕駛員?(幼兒自由講述)
老師小結(jié):只有不東張西望的駕駛員才會(huì)一直按3路路線走,所以能做3路駕駛員。
1、 我是小司機(jī)
教師示范“開(kāi)汽車(chē)”(哼唱開(kāi)汽車(chē)旋律)
師:看看司機(jī)是什么時(shí)候開(kāi)到站的?到站后說(shuō)了什么?(請(qǐng)上我的小汽車(chē),請(qǐng)上我的小汽車(chē),快快坐上我的小汽車(chē)。)什么時(shí)候乘客坐上汽車(chē)?
指導(dǎo)重點(diǎn):
(1)小司機(jī)及乘客要記住自己的節(jié)奏型。
(2)幫助幼兒分辨何時(shí)邀請(qǐng)乘客和如何邀請(qǐng)乘客的方法。
2、3路開(kāi)動(dòng)了
請(qǐng)兩位幼兒分別擔(dān)任3路小司機(jī)。(教師彈琴并根據(jù)幼兒的實(shí)際游戲情況作相應(yīng)的評(píng)價(jià)。)
指導(dǎo)重點(diǎn):
(1)幼兒是否按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,并且將游戲規(guī)則落實(shí)與實(shí)際游戲中。
(2)其余幼兒也能聽(tīng)著音樂(lè)共同互動(dòng),拍出或跺出3路的節(jié)奏型。
3、許多車(chē)子開(kāi)來(lái)了
增加不同的車(chē)型
討論:還想開(kāi)什么車(chē),這種車(chē)開(kāi)起來(lái)怎么樣?你想怎么開(kāi)?為什么?
出示灑水車(chē)、冰激凌、吉普車(chē),請(qǐng)幼兒為這些車(chē)設(shè)計(jì)節(jié)奏。
指導(dǎo)重點(diǎn):幼兒設(shè)計(jì)的動(dòng)作要與其它節(jié)奏不同,并且要能跑動(dòng)起來(lái)。
聘請(qǐng)駕駛員,請(qǐng)客人老師和幼兒共同游戲《小汽車(chē)》。
小百科:1680年,英國(guó)著名科學(xué)家牛頓設(shè)想了噴氣式汽車(chē)的方案,利用噴管?chē)娚湔羝麃?lái)推動(dòng)汽車(chē),但未能制成實(shí)物。
大班游戲教案【篇4】
活動(dòng)目標(biāo)
1. 在活動(dòng)過(guò)程中鍛煉小孩的協(xié)調(diào)能力。
2. 教育孩子養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣。
3. 培養(yǎng)孩子合作,競(jìng)爭(zhēng)的能力。
4. 遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。
5. 樂(lè)意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
1. 培養(yǎng)孩子合作,競(jìng)爭(zhēng)的意識(shí)。
2. 運(yùn)糧的辛苦,讓孩子懂得糧食的來(lái)之不易。
活動(dòng)準(zhǔn)備
小沙袋(糧食)﹑小凳子(障礙物)﹑筐子(糧倉(cāng))
活動(dòng)過(guò)程
1.游戲開(kāi)始前布置場(chǎng)地將小朋友分成相等的幾組,站好隊(duì)列,作好準(zhǔn)備。
2.老師作示范運(yùn)糧(用小沙袋代替糧食)
3.游戲的規(guī)則:(1)扮演運(yùn)糧的幼兒要弓腰,雙手扶好“糧食”在背上,沿著布置好的示意方向,繞過(guò)障礙物把“糧食”送到“糧倉(cāng)”。(2)運(yùn)糧的小朋友在運(yùn)糧的途中誰(shuí)把“糧食”掉下來(lái)就視為不愛(ài)惜“糧食”。
4.游戲開(kāi)始:老師口哨一響,每組第一個(gè)小朋友背上“糧食”弓著腰,向前繞過(guò)兩個(gè)障礙物到達(dá)指定位置。前面的小朋友把“糧食”送到“糧倉(cāng)”后,轉(zhuǎn)身和下一個(gè)小朋友擊掌,下一個(gè)小朋友才能開(kāi)始,依次進(jìn)行,看哪一組運(yùn)糧最多。鼓勵(lì)幼兒不能掉下“糧食”要把“糧食”送到“糧倉(cāng)”內(nèi)。
5.活動(dòng)結(jié)束,評(píng)比結(jié)果,收拾場(chǎng)地。
教學(xué)反思
開(kāi)始很擔(dān)心孩子 們是否能夠積極配合,在活動(dòng)過(guò)程中孩子們合作得很好,加油聲不斷,唯恐落后,生怕把“糧食”送不到“糧倉(cāng)”內(nèi)。從孩子們的汗水和笑容中,可以看到他們的成就感。從中讓孩子們懂得了糧食來(lái)之不易,要珍惜勞動(dòng)成果。
本次活動(dòng),如果把孩子們多分出一組,再配上合適的音樂(lè),就更好了。
小百科:糧食是指烹飪食品中各種植物種子總稱,又稱為“谷物”,含營(yíng)養(yǎng)物質(zhì)豐富,主要為蛋白質(zhì)、維生素、膳食纖維、脂肪等。
大班游戲教案【篇5】
一、作品
莫扎特回旋曲(略)
◆動(dòng)作建議
1--2個(gè)8拍,長(zhǎng)頭發(fā)。
3--14個(gè)8拍,吹頭發(fā)。
15--18個(gè)8拍,梳頭發(fā)。
19-27個(gè)8拍,燙頭發(fā)。
28-31個(gè)8拍,剪頭發(fā)。
◆游戲玩法建議
1、幼兒邊聽(tīng)音樂(lè)邊做相應(yīng)的動(dòng)作,游戲時(shí)盡量站在黑色的地貼上,以免影響周?chē)變旱谋憩F(xiàn)。
2、“吸塵器”來(lái)時(shí),“頭發(fā)”可以躲避,跑回座位。也可以被吸到“吸塵器”中。
二、教學(xué)活動(dòng)建議
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、感知強(qiáng)弱的音樂(lè)特性及回旋曲的不同樂(lè)段。
2、能在原有生活經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,創(chuàng)編出吹、梳、燙頭發(fā)的動(dòng)作,提高戲劇創(chuàng)編表現(xiàn)能力。
3、嘗試用肢體表現(xiàn)音樂(lè),體驗(yàn)參與音樂(lè)劇的快樂(lè)。
4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。
5、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
音樂(lè)、頭發(fā)、黑色地貼
【活動(dòng)過(guò)程】
1、教師引導(dǎo):今天我?guī)?lái)了一個(gè)小東西,只有眼睛特別好用的小朋友才能看得到。注意看……教師出示一根長(zhǎng)頭發(fā)。
2、情景故事一一整體欣賞音樂(lè),感知音樂(lè)結(jié)構(gòu)
教師配樂(lè)講故事:每個(gè)人都有頭發(fā),今天就給大家講一個(gè)頭發(fā)的故事。小頭發(fā)都是在光光的腦袋上慢慢長(zhǎng)大、長(zhǎng)長(zhǎng)的。了解紅、黃、藍(lán)是三原色,由這三種顏色兩兩調(diào)和可變化出桔、綠、紫三間色。
小頭發(fā)最開(kāi)心的事就是風(fēng)伯伯請(qǐng)他來(lái)跳舞,可是每次跳完舞,頭發(fā)都會(huì)變的亂七八糟,好難看,這時(shí)候梳子來(lái)幫忙,梳過(guò)來(lái)梳過(guò)去。頭發(fā)感覺(jué)自己還要再漂亮一些,于是就把自己燙得卷卷的,好漂亮!因?yàn)闋C的次數(shù)太多,最后都燙糊了。剪刀說(shuō):我來(lái)幫忙,只需要修剪兩次,就可以搞定!剪完一看,糟糕,頭發(fā)都掉在地上,變成光頭了!你喜歡自己的頭發(fā)嗎?今天我們就來(lái)當(dāng)一次快樂(lè)的小頭發(fā)。
3、座位游戲一一分段欣賞音樂(lè),創(chuàng)編肢體動(dòng)作。
(1)長(zhǎng)頭發(fā)
教師引導(dǎo):每一根頭發(fā)都是在光光的腦袋上由小變大的。你的長(zhǎng)出來(lái)了嗎?
(2)吹頭發(fā)
教師引導(dǎo):風(fēng)來(lái)了,你的頭發(fā)會(huì)怎樣飄?
(3)梳頭發(fā)
教師引導(dǎo):都吹亂了,拿梳子梳二下,頭發(fā)會(huì)怎樣動(dòng)呢?看清楚我要往哪邊梳?
(4)燙頭發(fā)引導(dǎo)幼兒用手指或手臂模仿?tīng)C卷的頭發(fā),鼓勵(lì)創(chuàng)新。
4、快樂(lè)的頭發(fā)一一引導(dǎo)幼兒用肢體隨音樂(lè)旋律表現(xiàn)頭發(fā)的不同狀態(tài)。
教師請(qǐng)幼兒站茌黑色的點(diǎn)點(diǎn)上,用自己的身體來(lái)演繹一次快樂(lè)的頭發(fā)。
(1)長(zhǎng)頭發(fā)一幼兒隨音樂(lè)讓身體由小變大
(2)吹頭發(fā)一幼兒站在原點(diǎn)隨音樂(lè)舞動(dòng)身體和手臂
(3)梳頭發(fā)一教師出示梳子,朝不同方向梳,幼兒朝相反方向傾斜身體或手臂。
(4)燙頭發(fā)一幼兒繞臂,用身體做卷發(fā)造型。
教師引導(dǎo):不同的小朋友,身體會(huì)變成不一樣的卷卷頭發(fā),你是什么樣的呢?
(5)剪頭發(fā)一幼兒隨節(jié)奏身體表現(xiàn)頭發(fā)的漸短。
(6)收拾頭發(fā)一教師扮演吸塵器,吸幼兒扮演的頭發(fā)。
5、完整玩游戲2-3遍
6、結(jié)束部分
幼兒和老師在吸塵器吸頭發(fā)環(huán)節(jié),邊吸邊出活動(dòng)室。
大班游戲教案【篇6】
活動(dòng)目標(biāo):
1.使幼兒在表演中體會(huì)新疆民間歌曲的活潑和歡快風(fēng)趣的風(fēng)格特點(diǎn)。
2.學(xué)習(xí)原地屈膝步,聳肩等基本動(dòng)作和組合。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
幼兒提前學(xué)會(huì)歌曲,磁帶和錄音機(jī)。
活動(dòng)過(guò)程:
(一)開(kāi)始部分
全體幼兒隨音樂(lè)復(fù)習(xí)歌曲《小毛驢》,要求幼兒用好聽(tīng)的聲音和歡快活潑的情緒來(lái)演唱,唱準(zhǔn)三連音和弱起節(jié)奏。
(二)基本部分
1.教師引導(dǎo)幼兒分句創(chuàng)編動(dòng)作。
2.教師將幼兒喜歡的動(dòng)作編成舞蹈,示范表演。
3.教師帶領(lǐng)幼兒集體表演創(chuàng)編的舞蹈。
4.教師講解學(xué)習(xí)原地屈膝步,聳肩等基本動(dòng)作:
原地屈膝步:雙腳原地左右腳交替屈膝抬腳跟,重心腿直立,左右腳交替。
5.教師帶領(lǐng)幼兒重點(diǎn)練習(xí)屈膝步。
6.教師講解基本動(dòng)作,幼兒四散面對(duì)教師站好進(jìn)行學(xué)習(xí),對(duì)于動(dòng)作不正確的幼兒進(jìn)行個(gè)別輔導(dǎo)和教授。
7.幼兒學(xué)會(huì)基本動(dòng)作后,教師教授組合。
8.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂(lè)集體表演舞蹈,要求幼兒注意表情,表現(xiàn)出小毛驢活潑可愛(ài)的樣子。
9.教師講解歌曲的內(nèi)在含義,并以積極的情緒投入到舞蹈中,充分調(diào)動(dòng)幼兒表演的積極性和歡快和活潑的情緒。
(三)結(jié)束部分
全體幼兒隨音樂(lè)學(xué)小毛驢出教室進(jìn)行游戲。
幼兒室內(nèi)體育游戲教案
幼兒室內(nèi)體育游戲教案
游戲一:挑水
目的:①練習(xí)在椅子上側(cè)走,鍛煉協(xié)調(diào)能力和平衡能力。
②引發(fā)幼兒對(duì)體育游戲的興趣。
準(zhǔn)備:九把小椅子,小棒,小水桶若干。場(chǎng)地布置如圖示。
玩法:①把九把小椅子擺成左右交錯(cuò)的兩排。
②幼兒用小棒挑著小水桶,在兩排椅子上交錯(cuò)前進(jìn),從一端走向另一端。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:在游戲前,提醒幼兒注意安全;游戲過(guò)程中注意做好保護(hù)工作。
劉麗華 徐賽杰
游戲二:抬花轎
目的:練習(xí)雙人協(xié)同抬物走,培養(yǎng)合作意識(shí)和能力。
準(zhǔn)備:小轎子,小擔(dān)架,十把椅子兩兩相對(duì)、間距相等擺好。
玩法:幼兒兩人一組抬著轎子(擔(dān)架)從椅子的一端走到另一端。注意保持轎子(擔(dān)架)的平衡。
建議:椅子之間的距離可以根據(jù)幼兒的能力進(jìn)行調(diào)節(jié)。但不宜太遠(yuǎn)。
劉麗華 徐賽杰
游戲三:運(yùn)蘋(píng)果
目的:練習(xí)繞障礙跑,培養(yǎng)障礙跑的能力。
準(zhǔn)備:把蘋(píng)果卡片裝在小塑料筐里,數(shù)把椅子縱向間隔擺放。
玩法:幼兒繞椅子成“S”形跑到終點(diǎn),從小筐里取出一個(gè)蘋(píng)果卡片,直線跑回來(lái)。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:椅子的間隔可以根據(jù)幼兒的實(shí)際能力確定。幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以增加椅子的數(shù)量,提高難度。
游戲四:小刺猬運(yùn)水果
目的:①練習(xí)蹲著走,發(fā)展下肢肌肉的力量。
②培養(yǎng)四肢的協(xié)調(diào)能力。
準(zhǔn)備:四把椅子,一盒水果圖片,自制絲帶編織網(wǎng),刺猬頭飾若干。場(chǎng)地布置如圖示。
玩法:用四把椅子支起絲帶網(wǎng),網(wǎng)的一端為起點(diǎn)、一端放一盒水果圖片。幼兒帶上刺猬頭飾,從起點(diǎn)開(kāi)始,在絲帶網(wǎng)下正面蹲著走,去拿水果圖片。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:可以根據(jù)幼兒的能力調(diào)節(jié)絲帶網(wǎng)的高度。
徐賽杰:
游戲五:小螃蟹
目的:練習(xí)手腳著地爬,發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
準(zhǔn)備:竹竿,自制絲帶編織網(wǎng),把一些小魚(yú)卡片放在塑料筐里。場(chǎng)地布置如圖示。
玩法:指導(dǎo)幼兒手腳著地側(cè)身爬行,從編織網(wǎng)的一端爬到另一端。手腳不能碰到網(wǎng)線。爬到終點(diǎn)后,在筐里拿一張小魚(yú)卡片,從兩側(cè)直線跑回原來(lái)的位置。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:竹竿的高度可以根據(jù)幼兒的能力進(jìn)行調(diào)節(jié)。
體育游戲課程教案精選5篇
教案課件是老師工作中的一部分,大家在用心的考慮自己的幼兒園教案課件。對(duì)幼兒園教案課件的工作進(jìn)行一個(gè)詳細(xì)的計(jì)劃,才能對(duì)工作更加有幫助!你們會(huì)寫(xiě)多少幼兒園教案課件范文呢?請(qǐng)您閱讀小編輯為您編輯整理的《體育游戲課程教案精選5篇》,歡迎您參考,希望對(duì)您有所助益!
體育游戲課程教案(篇一)
一、活動(dòng)名稱:
“我是媽媽的好幫手”
二、活動(dòng)目標(biāo):
1、在活動(dòng)中鍛煉幼兒繞曲線、跨越能力以及身體的協(xié)調(diào)性。
2、在活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。
3、培養(yǎng)幼兒幫助他人的情感。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
挑水桶(大可樂(lè)瓶做的)若干、易拉罐、平衡木
四、活動(dòng)進(jìn)行:
中班幼兒以班級(jí)為單位分為三組,聽(tīng)到口令后用肩膀 挑起小挑水桶,繞過(guò)易拉罐,走過(guò)獨(dú)木橋,到水盆邊取水后,從左邊挑回起點(diǎn),將挑回的水倒進(jìn)本隊(duì)的盆內(nèi),再把小挑水桶交給第二名幼兒,繼續(xù)進(jìn)行。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)運(yùn)水多的隊(duì)為勝。
五、活動(dòng)規(guī)則:
過(guò)易拉罐時(shí),每個(gè)罐子都要繞。
活動(dòng)名稱:“尋寶”
二、活動(dòng)目標(biāo):
1、鍛煉幼兒的平衡能力、鉆爬能力以及手部小肌肉的靈活性。
2、在活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒動(dòng)腦能力。
2、在活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。
3、培養(yǎng)幼兒初步感知北京2008奧運(yùn)精神。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
感統(tǒng)材料:平衡步道、萬(wàn)象組(梅花樁)。自制小房子(城墻)、
拼圖(畫(huà)有奧運(yùn)五環(huán)、國(guó)旗、2008圖案)桌子三張、塑料框三個(gè)。
*注:每個(gè)拼圖分成二十七塊,在每塊的背面依次編好序號(hào)127。
四、活動(dòng)進(jìn)行:
中班小朋友以班級(jí)為單位,共分成三組,聽(tīng)到口令后每組第一個(gè)小朋友開(kāi)始出發(fā),走過(guò)平衡步道,踩過(guò)梅花樁,鉆過(guò)小房子,到塑料框里找到一個(gè)序號(hào)為1的拼圖在桌子上拼好,拼好后從左邊返回,第二個(gè)小朋友繼續(xù)。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),先拼完拼圖的班級(jí)為勝。
五、活動(dòng)規(guī)則:
1、第一個(gè)小朋友完成拼圖后第二個(gè)小朋友才能出發(fā)。
2 、每個(gè)小朋友要拿指定序號(hào)的那塊拼圖。
3、在那拼圖過(guò)程中如果有小朋友拿錯(cuò)拼圖,那么下一位小朋友從新再活動(dòng)名稱:“奪紅旗”
二、活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)與同伴合作、協(xié)調(diào)動(dòng)作、平衡活動(dòng),同時(shí)練習(xí)跨跳的基本動(dòng)作。
2、培養(yǎng)幼兒勇敢、堅(jiān)強(qiáng)的意志品質(zhì)。
3、培養(yǎng)幼兒樂(lè)于參與集體活動(dòng),增強(qiáng)幼兒的競(jìng)賽意識(shí)以及團(tuán)隊(duì)合作的精神。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
小氣球每人一個(gè)、竹竿若干、輪胎若干
四、活動(dòng)進(jìn)行:
幼兒分成兩組,隊(duì)列站好兩個(gè)小朋友面對(duì)面站好,用兩根竹竿共同抬起一個(gè)裝有水的氣球,聽(tīng)到口令后出發(fā),走到輪胎旁邊放下竹竿和氣球,爬到臺(tái)上每人拿起一面紅旗從左邊返回拍第二組幼兒的手第二組幼兒出發(fā),繼續(xù)游戲,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)紅旗最多的隊(duì)為勝。
五、活動(dòng)規(guī)則:
1、抬水球時(shí)如果摔破返回起點(diǎn)從新出發(fā)。
2、奪紅旗返回后需拍下一組幼兒的手第二組才能出發(fā)
我是神勇小警長(zhǎng)
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過(guò)玩沙包游戲,練習(xí)投擲,訓(xùn)練幼兒動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性,發(fā)展幼兒綜合運(yùn)動(dòng)的能力。
2、提高獨(dú)立思維能力,培養(yǎng)遵守紀(jì)律的好品德。
3、激發(fā)幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰(zhàn)及保護(hù)小動(dòng)物的情感。
活動(dòng)準(zhǔn)備;
1.設(shè)計(jì)活動(dòng)場(chǎng)地:布置好的活動(dòng)場(chǎng)地。
2、人手一只沙包。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分:
1、隊(duì)列練習(xí)。
幼兒聽(tīng)口令練習(xí)。
2、游戲《老貓睡覺(jué)醒不了》;
二、基本部分
1、自由幼兒自由玩沙包,引導(dǎo)幼兒把沙包放在身體的任何一個(gè)部位,(如頭頂上、肩膀上、手心上等),使沙包不掉到地上。
2、情境導(dǎo)入:
“剛才小兔說(shuō)森林里面狐貍又做壞事了,他想讓我們小朋友一起給他幫忙,那我們小朋友開(kāi)著自已的車(chē)準(zhǔn)備出發(fā)。”帶領(lǐng)幼兒來(lái)到布置好的活動(dòng)場(chǎng)地。
3、游戲:《打狐貍》。
①.教師交代游戲規(guī)則和玩法。
規(guī)則和玩法:將幼兒分成兩組,每個(gè)小朋友拿兩個(gè)沙包,自由模仿喜歡的小動(dòng)物,用鉆、爬、跳、跑等等方法到達(dá)目的地,對(duì)準(zhǔn)“狐貍”打過(guò)去,看誰(shuí)的能打中,誰(shuí)就是小英雄,可以去和黑貓警長(zhǎng)一起去抓壞蛋。
②.教師示范,講解動(dòng)作要領(lǐng),幼兒分組練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
③.游戲時(shí)教師要觀察幼兒的投擲動(dòng)作是否準(zhǔn)確并及時(shí)糾正錯(cuò)誤。
④.對(duì)幼兒的表現(xiàn)給予講評(píng),并獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
三、結(jié)束部分:
玩丟沙包游戲(即丟手帕游戲),邊玩邊唱。
一、活動(dòng)名稱:
“我是媽媽的好幫手”
二、活動(dòng)目標(biāo):
1、在活動(dòng)中鍛煉幼兒繞曲線、跨越能力以及身體的協(xié)調(diào)性。
2、在活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。
3、培養(yǎng)幼兒幫助他人的情感。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
挑水桶(大可樂(lè)瓶做的)若干、易拉罐、平衡木
四、活動(dòng)進(jìn)行:
中班…
一、活動(dòng)名稱:
“我是媽媽的好幫手”
二、活動(dòng)目標(biāo):
1、在活動(dòng)中鍛煉幼兒繞曲線、跨越能力以及身體的協(xié)調(diào)性。
2、在活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。
3、培養(yǎng)幼兒幫助他人的情感。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
挑水桶(大可樂(lè)瓶做的)若干、易拉罐、平衡木
體育游戲課程教案【篇二】
活動(dòng)目標(biāo):
體育游戲小猴玩紙棒。
1、學(xué)會(huì)助跑跨跳的動(dòng)作,發(fā)展身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈敏性。
2、能自覺(jué)遵守活動(dòng)規(guī)則,積極參與游戲活動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備與幼兒人數(shù)相等的頭飾、球及紙棒(紙棒分為紅、綠兩種)以備游戲使用。
活動(dòng)建議:
一、教師講解游戲玩法。
(一)老師扮演猴王,帶領(lǐng)幼兒共同探索紙棒的多種玩法。孩子們跟著“猴王”一起來(lái)做多種熱身動(dòng)作。組織幼兒把紙棒連成兩行,擺成“小河”。跟著“猴王”跨過(guò)“小河”到“河對(duì)岸”摘果子(可選擇不同的路徑),摘得果子原路返回,游戲結(jié)束。
(二)不論選擇哪個(gè)路徑,都要將這個(gè)路徑上的“小河”跨越而過(guò)。
(三)幼兒要按順序進(jìn)行游戲,不能爭(zhēng)搶。
(四)必須動(dòng)作正確地助跑跨跳。
(五)每次只能摘1個(gè)果子。
二、教師講解游戲規(guī)則。
(一)路徑設(shè)置:
第1組:輪胎架起竹梯、用紙棒擺放一條“小河”(50厘米)、一堆果子。
第2組:走木樁、用紙棒擺放一條“小河”(60厘米)、一堆果子。
第3組:輪胎堆成的小山、用紙棒擺放一條“小河”(70厘米)、一堆果子。
(二)教師在游戲過(guò)程中注意觀察孩子動(dòng)作的完成質(zhì)量,可根據(jù)孩子的實(shí)際水平隨時(shí)調(diào)整“小河”的寬度。
體育游戲課程教案(篇三)
教材分析
體育課中我們的準(zhǔn)備活動(dòng)的目的:一是為了引起學(xué)生的興趣,二是作好熱身運(yùn)動(dòng)為基本的教學(xué)內(nèi)容作鋪墊,在以往的教學(xué)中我們往往通過(guò)徒手操、素質(zhì)練習(xí)、隊(duì)列隊(duì)形的訓(xùn)練來(lái)活動(dòng),學(xué)生是被動(dòng)的接受,興趣不高,完全沒(méi)有主動(dòng)參與的意識(shí),只是由于受教師的權(quán)威而消極的參加。這與我們新課程標(biāo)準(zhǔn)的理念“激發(fā)運(yùn)動(dòng)興趣,培養(yǎng)學(xué)生終身體育的意識(shí)和以學(xué)生發(fā)展為中心,重視學(xué)生的主體地位”相違背。
學(xué)情分析
因?yàn)橛螒蚴菍W(xué)生最喜歡的活動(dòng),他們的興趣十分容易激發(fā),學(xué)生在游戲中會(huì)忘情的投入,參與的意識(shí)也會(huì)大大增強(qiáng),完全沒(méi)有被動(dòng)接受的現(xiàn)象,教師在游戲中不再是簡(jiǎn)單的指揮棒,而是教學(xué)的先行組織者,是課堂教學(xué)的協(xié)調(diào)者,通過(guò)游戲教學(xué)代替枯燥的準(zhǔn)備活動(dòng),即可以愉悅學(xué)生身心,使學(xué)生在輕松的環(huán)境中鍛煉,又可以很好的為基本教學(xué)內(nèi)容作好鋪墊,何樂(lè)而不為?
教學(xué)目標(biāo)
1、技能目標(biāo):發(fā)展學(xué)生的動(dòng)作速度素質(zhì)和靈敏性、協(xié)調(diào)性;
2、認(rèn)知目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力;
3、情感目標(biāo):體驗(yàn)集體活動(dòng)和個(gè)人行為的區(qū)別,培養(yǎng)合作精神和良好的人際交往心理。
教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)
體驗(yàn)集體活動(dòng)和個(gè)人行為的區(qū)別,培養(yǎng)合作精神和良好的人際交往心理。
教學(xué)過(guò)程
游戲準(zhǔn)備:學(xué)生1—4報(bào)數(shù),每組4人,教師可參與人數(shù)不足的小組;
游戲方法:請(qǐng)1號(hào)為追者,2—4號(hào)學(xué)生手拉手圍成圈,1號(hào)選擇追拍者,令下后(也可以是音樂(lè))開(kāi)始追拍,2—4號(hào)學(xué)生相互合作保護(hù),不讓1號(hào)學(xué)生抓到他想要抓的學(xué)生,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(大致20秒,令下或者音樂(lè)停),追拍到的為勝者,未追拍到為失敗,在小組中表演節(jié)目,而后游戲繼續(xù)進(jìn)行,分別由2、3、4號(hào)學(xué)生做追者。
游戲規(guī)則:被追拍者必須與其他學(xué)生的手相互拉著,不能松手;追者可以鉆、爬、跑等各種手段追逐目標(biāo)。
體育游戲課程教案(篇四)
活動(dòng)目標(biāo):
1、能主動(dòng)與同伴商量、合作游戲,遇到問(wèn)題能積極想辦法解決。提高幼兒的參與和合作意識(shí)。
2、通過(guò)活動(dòng),培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神,體驗(yàn)成功的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
汽車(chē)廢舊輪胎自行車(chē)廢舊輪胎
活動(dòng)過(guò)程:
帶領(lǐng)幼兒到戶外操場(chǎng)上,踏著音樂(lè)做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作,活動(dòng)筋骨,為下面的活動(dòng)做好基礎(chǔ):
1、介紹輪胎的作用
教師拿出準(zhǔn)備好的輪胎,讓幼兒認(rèn)識(shí),并讓孩子說(shuō)出輪胎的作用,并說(shuō)出見(jiàn)過(guò)那些不同的輪胎。然后并簡(jiǎn)單的輪胎的玩法,并詢問(wèn),你們可以有哪些玩法?好好想想!!
2、幼兒分組,探究輪胎的玩法
分組后,幼兒積極的琢磨,商量,交流,一起歸納輪胎的玩法,有的是一個(gè)孩子玩,有的是多個(gè)孩子玩。
3、師生一起歸納好玩的玩法,并讓個(gè)別幼兒做出示范表演。幼兒興致極高,很快的融入到游戲中去。歸納主要的玩法有
個(gè)人玩:
(1)幼兒自己在地上滾動(dòng)輪胎,可以變換走的路線,
(2)把輪胎舉起來(lái)套在脖子里,雙手做動(dòng)作。(這個(gè)需要輕點(diǎn)輪胎)
(3) 把輪胎放地下,幼兒坐在輪胎上活動(dòng)頭部。
多人玩:
(1)幼兒們滾著輪胎變成一個(gè)大圓圈或走出多種陣型。
(2)把輪胎平方到地上,幼兒逐個(gè)學(xué)小兔跳:從前跳到后,從里跳到外;從左跳到右里。
(3)幼兒學(xué)小鳥(niǎo)飛:繞著輪胎里原地飛一圈,看那個(gè)小組飛的快飛。
4、幼兒一起參與游戲,感受快樂(lè)
幼兒們根據(jù)的自己的愛(ài)好,選擇喜歡的方法,自主參與到游戲中,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,嘗試游戲合作的技巧,感受集體合作的力量和偉大。
5、游戲結(jié)束。
收拾物品,歸放到原來(lái)的地方。帶領(lǐng)幼兒一起走出游戲場(chǎng)地。
體育游戲課程教案(篇五)
活動(dòng)目標(biāo):
1、在嘗試、練習(xí)的過(guò)程中學(xué)習(xí)相互拋接球的技能。
2、發(fā)展身體協(xié)調(diào)性及鍛煉手臂的力量。
3、激發(fā)幼兒積極參與體育游戲的積極性。
4、初步培養(yǎng)幼兒體育活動(dòng)的興趣。
5、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對(duì)待輸贏,有良好的'心理素質(zhì)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
皮球若干、背景音樂(lè)
活動(dòng)過(guò)程:
一、導(dǎo)入,活動(dòng)身體
1、聽(tīng)信號(hào)進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)
2、熱身運(yùn)動(dòng):球操
二、自由練習(xí),激發(fā)幼兒探索皮球的多種玩法。
第一次探索:?jiǎn)稳颂剿鳎河變鹤杂商剿鞲鞣N玩球的方法,教師隨機(jī)指導(dǎo)。并相互交流與學(xué)習(xí)。
第二次探索:雙人組合玩球,在交流的基礎(chǔ)上引出拋接球。
三、難點(diǎn)練習(xí),重點(diǎn)指導(dǎo)拋接球的動(dòng)作技能。
1、師幼互動(dòng),講解示范拋接球的動(dòng)作要領(lǐng)。
2、幼兒兩兩結(jié)對(duì)練習(xí)拋接球,教師觀察與指導(dǎo)。
3、兩兩演示與交流,共同解決拋接球問(wèn)題。
4、幼兒再次分散練習(xí)拋接球:鼓勵(lì)幼兒挑戰(zhàn)自我(如不同距離的嘗試等)
四、游戲:玩球比賽
1、老師講解游戲規(guī)則
2、幼兒示范游戲玩法
3、提出游戲要求幼兒游戲,教師在游戲的基礎(chǔ)上提出新的要求
五、放松活動(dòng)
1、圍坐在老師身邊,聽(tīng)音樂(lè)做放松練習(xí)
2、整理好皮球,幼兒跟著教師回教室
教學(xué)反思
1、 這節(jié)玩皮球的活動(dòng)課,孩子們活動(dòng)熱情很高,加上我班的孩子特別多(68人),現(xiàn)場(chǎng)都差點(diǎn)不受我控制了。想到孩子們年齡小,這節(jié)活動(dòng)課我準(zhǔn)備的合作傳球都基本沒(méi)什么難度,孩子們都掌握的很好,有些掉球的小朋友在我強(qiáng)調(diào)了之后就沒(méi)有再掉球了。不過(guò),孩子們的聰明、想象力令我異常欣喜,在自主玩球環(huán)節(jié),他們玩出了很多花樣,令我慚愧。如果重新上這節(jié)課,我想在合作傳球環(huán)節(jié)增加點(diǎn)難度及趣味性,促進(jìn)孩子們多方面的發(fā)展。
2、 這次活動(dòng)還應(yīng)該在安全意識(shí)上多強(qiáng)調(diào),因?yàn)樵诨顒?dòng)中有小朋友在自主玩時(shí)轉(zhuǎn)身時(shí)撞到了人,還有調(diào)皮的小朋友故意用皮球撞人。下次在活動(dòng)前要先強(qiáng)調(diào)。
小班小兒游戲教案(精選5篇)
88教案網(wǎng)主題閱讀推薦:“小班教案”。
新入職的老師需要備好上課會(huì)用到的教案課件,每個(gè)老師對(duì)于寫(xiě)教案課件都不陌生。只有充分準(zhǔn)備好教案課件的前期設(shè)計(jì),才能很好地達(dá)成要求的教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì)。經(jīng)過(guò)88教案網(wǎng)小編精心整理,推出小班小兒游戲教案,有需要的朋友就來(lái)看看吧!
小班小兒游戲教案 篇1
1、快樂(lè)一家人
游戲規(guī)則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上面,中轉(zhuǎn)處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個(gè)后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上返回,以先返回到起跑線者為勝。
2、拾方塊
游戲準(zhǔn)備:自己準(zhǔn)備方塊(石子)5塊。
游戲規(guī)則: 每次只能拾一塊,拾起后握在手里繼續(xù)拾。
游戲玩法:首先有家長(zhǎng)將方塊撒在地上,將一小沙袋拋起,同時(shí)迅速將方塊拾起,然后再拋沙袋拾起第二塊,直至拾完第五塊為止,然后把五塊方塊交給孩子再跑到終點(diǎn)放入圈內(nèi),最先放入圈內(nèi)的為勝。
3、搶板凳--戶外游戲
游戲準(zhǔn)備:12張板凳(分兩組,每組各放6張)、鼓。
游戲玩法:(分年級(jí)幼兒進(jìn)行,家長(zhǎng)也可參加)把板凳擺成一個(gè)圓圈,每組10人分別站在一張板凳旁邊。裁判敲鼓,參賽者在裁判敲鼓時(shí),要圍著板凳轉(zhuǎn),裁判說(shuō)停,參賽者馬上坐到板凳上,沒(méi)有坐到的或坐的面積較小的被淘汰。最后一輪就剩4人和3張板凳,誰(shuí)搶到了最后3張板凳誰(shuí)就勝利了。獲勝者可得印章一次。
4、比比誰(shuí)的眼力好--室內(nèi)游戲
游戲準(zhǔn)備:礦泉水瓶若干、彈珠若干、課桌、繩子3條
游戲玩法:每次為6人同時(shí)進(jìn)行。幼兒在一分鐘之內(nèi)將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設(shè)定好)投進(jìn)礦泉水瓶多者獲勝。獲勝者可蓋印章一次。
5、你扔我接--戶外游戲名稱
游戲準(zhǔn)備: 吸盤(pán)球5個(gè)、場(chǎng)地準(zhǔn)備。
游戲玩法:孩子拋吸盤(pán)球,家長(zhǎng)來(lái)接,接住5個(gè)為勝
游戲規(guī)則:根據(jù)不同年齡段,設(shè)有不同間距,在間距拋接。
6、剪羊毛
游戲規(guī)則:每組有一名家長(zhǎng)和寶寶組成,在家長(zhǎng)身上夾上若干的夾子,家長(zhǎng)抱起寶寶,沿著大圓圈來(lái)回跑,讓寶寶去取別的家長(zhǎng)身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝
7、滾筒樂(lè)
游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的手腳協(xié)調(diào)性。
游戲道具:滾筒6個(gè)
游戲規(guī)則:家長(zhǎng)滾動(dòng)滾筒,幼兒在桶內(nèi)爬行,從起點(diǎn)出發(fā)至終點(diǎn),快者獲勝。
8、穿鞋比賽
游戲目標(biāo):
1、培養(yǎng)孩子思維的靈活性和發(fā)散能力。
2、練習(xí)跳躍等動(dòng)作。
游戲規(guī)則:出發(fā)前先脫掉一只鞋子,把鞋子放在終點(diǎn),家長(zhǎng)和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長(zhǎng)與孩子同時(shí)從起點(diǎn)單腳跳向終點(diǎn),到終點(diǎn)后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,系好鞋帶。然后雙腳跑回起點(diǎn),最先跑到起點(diǎn)的獲勝。
9、接球游戲
游戲目標(biāo):練習(xí)投擲動(dòng)作,培養(yǎng)孩子的.協(xié)調(diào)性和靈敏性。
游戲道具:球、塑料桶
游戲規(guī)則:孩子投球,家長(zhǎng)用塑料桶接球,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),誰(shuí)接的球最多誰(shuí)獲勝。(限時(shí)1分鐘)
10、小白兔拔蘿卜
游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的跨越和跳躍能力;體驗(yàn)親子活動(dòng)的樂(lè)趣。
游戲道具:泡沫墊子12塊,在終點(diǎn)處放置蘿卜模型。
游戲規(guī)則:家長(zhǎng)交替移動(dòng)兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過(guò)橋,起點(diǎn)出發(fā),至終點(diǎn)拔蘿卜后親子攜手跑回起點(diǎn),用時(shí)最短者獲勝。
親子游戲四則
顏色
把畫(huà)紙放在椅子或桌子上,對(duì)孩子來(lái)說(shuō),大蠟筆比較容易握住。
捉迷藏
如果你的孩子尚處年幼,可以適當(dāng)?shù)恼{(diào)整一下游戲。你藏在門(mén)背后或家具后面,不斷叫你的孩子直至他/她找到你。比如“莎拉,來(lái)找我!媽媽在哪里啊?”找到孩子后,我笑著擁抱她,親吻她,然后再找一個(gè)地方躲起來(lái)。
手指畫(huà)
如果你沒(méi)有可供手指畫(huà)的顏料,你可以用巧克力布丁來(lái)代替。
貝殼豌豆游戲
游戲需要三個(gè)不透明的塑料杯子,一個(gè)小球或者別的能滾動(dòng)的東西。在你的孩子面前把球放進(jìn)其中的一個(gè)杯子,然后把三個(gè)杯子打亂。讓你的孩子猜一猜哪個(gè)杯子有小球。
小班小兒游戲教案 篇2
活動(dòng)目標(biāo):
1、教幼兒練習(xí)在一定范圍內(nèi)四散跑,增強(qiáng)幼兒跑的能力。
2、初步培養(yǎng)幼兒在奔跑過(guò)程中的躲閃能力。
3、進(jìn)一步了解光和影子的關(guān)系,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
4、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。
5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、陽(yáng)光燦爛的戶外場(chǎng)地。
2、事先用粉筆在場(chǎng)地上畫(huà)好一個(gè)大圓圈。
活動(dòng)過(guò)程:
一、活動(dòng)導(dǎo)入。
師:小朋友,今天陽(yáng)光明媚,天氣暖暖的,我們一起出去做游戲好不好?
帶幼兒到活動(dòng)場(chǎng)地。先帶領(lǐng)幼兒熱身,讓他們走走跑跑跳跳,活動(dòng)一下四肢。
二、玩游戲“踩影子”
1、踩自己的影子
讓小朋友們先找一找自己的影子在什么地方?它是什么樣子的?接著,讓小朋友們分散開(kāi)來(lái)想辦法踩自己的影子。
2、踩好朋友的影子
踩過(guò)自己的影子之后,接著我又開(kāi)始引導(dǎo)幼兒踩別人的影子。兩個(gè)幼兒一組,一個(gè)踩另一個(gè)的影子,另一個(gè)邊跑邊躲閃。
3、創(chuàng)新玩法
等幼兒大致熟悉了這個(gè)游戲之后,開(kāi)始讓幼兒四散開(kāi)來(lái)玩“踩影子”的游戲,幼兒進(jìn)行游戲,教師也可以參與到游戲中,啟發(fā)幼兒動(dòng)腦筋怎樣才能不被捉影入捉到。(跑到陰涼處,沒(méi)有影子也就捉不到)
交換角色,盡量多地給幼兒當(dāng)捉影人的機(jī)會(huì)。在體驗(yàn)到游戲的快樂(lè)之中,培養(yǎng)幼兒在奔跑過(guò)程中的躲閃能力。
三、活動(dòng)結(jié)束
孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準(zhǔn)備回教室了。
活動(dòng)反思:
這個(gè)體育活動(dòng)不但能鍛煉幼兒身體,還能開(kāi)發(fā)孩子智力。在玩“踩影子”過(guò)程中,使幼兒進(jìn)一步了解光和影子的關(guān)系。并且通過(guò)創(chuàng)新玩法,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新意識(shí)和發(fā)散思維。
通過(guò)游戲,幼兒練習(xí)在一定范圍內(nèi)四散跑,增強(qiáng)幼兒跑的能力,初步培養(yǎng)幼兒在奔跑過(guò)程中的躲閃能力。
小百科:影子是一種光學(xué)現(xiàn)象。由于物體遮住了光的傳播,不能穿過(guò)不透明物體而形成的較暗區(qū)域,就是我們常說(shuō)的影子。分為本影,半影。
小班小兒游戲教案 篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1.聽(tīng)信號(hào)向指定方向跑,找到自己的站位。
2.體驗(yàn)與同伴游戲的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
紅、黃、綠色的拼板若干;音樂(lè),錄音機(jī),小鼓,大灰狼頭飾。
活動(dòng)過(guò)程:
一、拼板操
1、教師和幼兒共同說(shuō)說(shuō)小拼板的用途。
2、師生一起伴隨《小叮當(dāng)》的音樂(lè)做拼板操。
引導(dǎo)語(yǔ):“小拼板的本領(lǐng)可大了,它會(huì)變魔術(shù),現(xiàn)在它要和我們一起來(lái)做拼板操?!?/p>
二、游戲:小拼板變變變
1.變成方向盤(pán)引導(dǎo)語(yǔ)“小拼板又要變了?!薄靶∑窗遄冏冏?,變成方向盤(pán)?!?教師和幼兒一起轉(zhuǎn)動(dòng)拼板模仿開(kāi)汽車(chē),注意變換方向――向前開(kāi)、向后開(kāi)、轉(zhuǎn)個(gè)彎等。)
2.變成碰碰車(chē)引導(dǎo)語(yǔ):“小拼板變變變,變成碰碰車(chē),碰碰車(chē)開(kāi)起來(lái)嘍!”(教師引導(dǎo)幼兒和同伴、教師碰一碰。碰碰手臂、后背、臀部、膝蓋等。)
3.自由變化引導(dǎo)語(yǔ):“小拼板變成了碰碰車(chē),還可以變成什么呢?每個(gè)小朋友想辦法讓你的小拼板變一變吧?”
(幼兒分散嘗試用各種方法玩小拼板)
4.集體模仿變成小飛碟――向上拋拼板;變成小馬――雙腿夾緊拼板跳;變成帽子――頭頂拼板四散走;變成小河――拼板放在地上,雙腳跳過(guò);變成烏龜殼――拼板放在背上,手腳著地爬;變成小雨傘――手舉拼板起踵走…
三、游戲:小動(dòng)物找家
引導(dǎo)語(yǔ):“小朋友們真了不起,把小拼板變成了那么多有趣的東西,現(xiàn)在小拼板想變成小動(dòng)物的家,和我們一起玩‘小動(dòng)物找家’的游戲好嗎?”(教師以肢體語(yǔ)言引導(dǎo)幼兒把拼板放地上.變成小動(dòng)物的家。幼兒模仿小動(dòng)物跟著“媽媽”出去玩,聽(tīng)到“大灰狼來(lái)了”馬上跑回“家”――找塊拼板站好,并說(shuō)說(shuō)自己“家”的顏色。)
根據(jù)指令找“家”
引導(dǎo)語(yǔ):“你們的本領(lǐng)真大,很快地找到了自己的家。我們?cè)賮?lái)玩一次,我說(shuō)什么顏色,你們就找什么顏色的家?!?幼兒模仿小動(dòng)物四散出去玩,聽(tīng)到教師說(shuō)“找×顏色的家”后,迅速找到正確的拼板站好。教師觀察指導(dǎo)幼兒是否都找到了相應(yīng)顏色的拼板:在拼板少、人數(shù)多的情況下鼓勵(lì)幼兒動(dòng)腦筋“讓每個(gè)小動(dòng)物都有家”。)用鼓敲擊快慢不同的節(jié)奏,幼兒根據(jù)節(jié)奏變化走跑交替,聽(tīng)到教師發(fā)出“找家”的信號(hào)時(shí),再一次迅速找到相應(yīng)顏色的“家”。
小班小兒游戲教案 篇4
活動(dòng)目標(biāo):
1、鍛煉幼兒跑和跳的能力;
2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力;
3、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和遵守規(guī)則的習(xí)慣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂(lè)磁帶。
活動(dòng)過(guò)程:創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
一、小朋友現(xiàn)在來(lái)聽(tīng)一首兒歌:“小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜悄悄?!?/p>
小朋友們來(lái)學(xué)學(xué)小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動(dòng)物走路的樣子好嗎?。
師:這些小動(dòng)物都覺(jué)的自己跑的快,所以他們決定組織一場(chǎng)比賽,看看誰(shuí)跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。
二、開(kāi)始游戲:幼兒分成人數(shù)相等的4組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當(dāng)裁判。
裁判大喊:預(yù)備,跑
各組的第一個(gè)幼兒開(kāi)始跑,這個(gè)幼兒跑回來(lái)下一個(gè)幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。
一輪完成后,可以交換較色再比。
三、結(jié)束部分孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準(zhǔn)備回教室了。
活動(dòng)反思:整個(gè)活動(dòng)以幼兒為主體,讓幼兒積極主動(dòng)的參與到活動(dòng)中來(lái),通過(guò)游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動(dòng)的趣味性、教育性。
小班小兒游戲教案 篇5
1捉螞蚱
活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)手腳著地向前跳,努力做到動(dòng)作協(xié)調(diào)、靈敏。
活動(dòng)準(zhǔn)備:公雞頭飾一個(gè)。學(xué)習(xí)雙腳著地向前跳。
2吹泡泡
兒歌:吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個(gè)大泡泡,一吹吹個(gè)小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。
講解游戲規(guī)則:當(dāng)兒歌念到吹成大泡泡時(shí),幼兒拉成一個(gè)大圓圈;念到吹成小泡泡時(shí),幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊玩游戲。
3切西瓜
1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開(kāi)來(lái)。與此同時(shí),教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時(shí),教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開(kāi),拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開(kāi)了。此時(shí),大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開(kāi)始。
2、游戲進(jìn)行若干次后可由幼兒來(lái)切西瓜。
4烏龜爬啊爬
活動(dòng)目標(biāo):1、運(yùn)用幼兒園已有的大型運(yùn)動(dòng)器械,讓幼兒探索爬的不同方法,提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
2、通過(guò)活動(dòng),激發(fā)幼兒參加運(yùn)動(dòng)的興趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:大型玩具場(chǎng)地,小兔、烏龜大頭貼若干,獎(jiǎng)牌20塊。
活動(dòng)重難點(diǎn):探索爬的不同方法。
5聽(tīng)聽(tīng)誰(shuí)來(lái)了鼓勵(lì)幼兒大膽表現(xiàn)表達(dá)材料投放:音樂(lè)、錄音機(jī)活動(dòng)過(guò)程:和幼兒一起回憶去動(dòng)物園的情景。引導(dǎo)語(yǔ):小朋友你們看到過(guò)那些小動(dòng)物它們是怎么走路的?(小白兔―跳、貓―輕輕走、大象甩鼻子等)教師帶領(lǐng)幼兒模仿小兔跳、小貓走等。
小班游戲山洞教案精選5篇
宜未雨綢而繆,毋臨竭而掘井。作為一幼兒園的老師,我們需要讓小朋友們學(xué)到知識(shí),最好的解決辦法就是準(zhǔn)備好教案來(lái)加強(qiáng)學(xué)習(xí)效率,。有了教案,在上課時(shí)遇到各種教學(xué)問(wèn)題都能夠快速解決。您知道幼兒園教案應(yīng)該要怎么下筆嗎?小編特意收集和整理了小班游戲山洞教案精選5篇,大家不妨來(lái)參考。希望你能喜歡!
小班游戲山洞教案【篇1】
活動(dòng)目的:
培養(yǎng)幼兒的手腳協(xié)調(diào)能力。
在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
安靜傾聽(tīng)同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。
游戲玩法:
幼兒和家長(zhǎng)分別站在起點(diǎn),幼兒鉆過(guò)山洞,家長(zhǎng)也鉆過(guò)山洞,接著家長(zhǎng)拉著幼兒的手走過(guò)獨(dú)木橋,再拉著幼兒小手走過(guò)小變路,到終點(diǎn)后,家長(zhǎng)和幼兒手拉手跑回起點(diǎn),快者為勝。
游戲規(guī)則:
家長(zhǎng)要和小孩一樣鉆過(guò)山洞,拉著往回走的時(shí)候不能抱,只能用手拉。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
小班游戲山洞教案【篇2】
設(shè)計(jì)意圖:
根據(jù)小班剛?cè)雸@幼兒的主動(dòng)參與活動(dòng)的意識(shí)不強(qiáng),于是我就設(shè)計(jì)了《鉆山洞》》有趣的游戲活動(dòng),將幼兒扮成動(dòng)畫(huà)片里最熟悉的人物,培養(yǎng)他們參與活動(dòng)的積極性,力求讓幼兒在輕松愉快和玩耍的氣氛中、練習(xí)一個(gè)跟一個(gè)走、不掉隊(duì)、不推不擠。
活動(dòng)目標(biāo):
1.初步懂得輪流的含義,學(xué)會(huì)一個(gè)跟一個(gè)走,并遵守游戲規(guī)則。
2.通過(guò)游戲促進(jìn)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。
3.讓幼兒學(xué)會(huì)聽(tīng)口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽(tīng)能力。
4.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
5.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):
活動(dòng)重點(diǎn):
學(xué)會(huì)一個(gè)跟一個(gè)走。
活動(dòng)難點(diǎn):
學(xué)會(huì)輪流鉆山洞、不推不擠。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
拱門(mén)、了解火車(chē)鉆山洞、CD。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
1.準(zhǔn)備活動(dòng):隊(duì)列隊(duì)形的練習(xí)。
將幼兒按照托馬斯(紅、黃、藍(lán)、綠)四種小火車(chē)排成四列縱隊(duì),練習(xí)稍息,立正和搭肩看齊。
二、基礎(chǔ)部分
2.組織幼兒玩游戲"開(kāi)火車(chē)"
(1)教師扮火車(chē)頭帶領(lǐng)幼兒開(kāi)火車(chē),后面幼兒拉著前面幼兒的衣服往前走,待聽(tīng)到"火車(chē)到站了"的口令后,即可自由走動(dòng)?;疖?chē)?yán)^續(xù)開(kāi)始,每人要迅速找到自己的位置,繼續(xù)往前走。
(2)增加游戲難度:《開(kāi)火車(chē)》。鉆山洞時(shí)要一個(gè)跟一個(gè)走不推不擠。
三、結(jié)束部分
3.結(jié)束、放松活動(dòng):放音樂(lè)小火車(chē)跳快樂(lè)的火車(chē)舞。
小班游戲山洞教案【篇3】
設(shè)計(jì)意圖:
根據(jù)小班剛?cè)雸@幼兒的主動(dòng)參與活動(dòng)的意識(shí)不強(qiáng),于是我就設(shè)計(jì)了《鉆山洞》》有趣的游戲活動(dòng),將幼兒扮成動(dòng)畫(huà)片里最熟悉的人物,培養(yǎng)他們參與活動(dòng)的積極性,力求讓幼兒在輕松愉快和玩耍的氣氛中、練習(xí)一個(gè)跟一個(gè)走、不掉隊(duì)、不推不擠。
活動(dòng)目標(biāo):
1、初步懂得輪流的含義,學(xué)會(huì)一個(gè)跟一個(gè)走,并遵守游戲規(guī)則。
2、通過(guò)游戲促進(jìn)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。
3、讓幼兒學(xué)會(huì)聽(tīng)口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽(tīng)能力。
4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):
活動(dòng)重點(diǎn):
學(xué)會(huì)一個(gè)跟一個(gè)走。
活動(dòng)難點(diǎn):
學(xué)會(huì)輪流鉆山洞、不推不擠。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
拱門(mén)、了解火車(chē)鉆山洞、CD。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
1、準(zhǔn)備活動(dòng):隊(duì)列隊(duì)形的練習(xí)。
將幼兒按照托馬斯(紅、黃、藍(lán)、綠)四種小火車(chē)排成四列縱隊(duì),練習(xí)稍息,立正和搭肩看齊。
二、基礎(chǔ)部分
2、組織幼兒玩游戲"開(kāi)火車(chē)"
(1)教師扮火車(chē)頭帶領(lǐng)幼兒開(kāi)火車(chē),后面幼兒拉著前面幼兒的衣服往前走,待聽(tīng)到"火車(chē)到站了"的口令后,即可自由走動(dòng)?;疖?chē)?yán)^續(xù)開(kāi)始,每人要迅速找到自己的位置,繼續(xù)往前走。
(2)增加游戲難度:《開(kāi)火車(chē)》。鉆山洞時(shí)要一個(gè)跟一個(gè)走不推不擠。
三、結(jié)束部分
3、結(jié)束、放松活動(dòng):放音樂(lè)小火車(chē)跳快樂(lè)的火車(chē)舞。
教學(xué)反思:
我首先在游戲中讓幼兒拉著前一個(gè)小朋友的衣服,放慢開(kāi)火車(chē)的速度,盡可能的保證幼兒不掉隊(duì)。同時(shí)在每次游戲的間隔期間,我們以“火車(chē)到站”的形式讓幼兒自由活動(dòng),在以“火車(chē)出發(fā)了”的口令提醒幼兒排隊(duì),找到自己的位置,教師還是需要給予幫助的,在體育活動(dòng)中,我遵循循循漸進(jìn),從意到難的設(shè)計(jì)原則。第一個(gè)環(huán)節(jié)為自由“開(kāi)火車(chē)”,第二個(gè)環(huán)節(jié)增加了開(kāi)火車(chē)鉆山洞的內(nèi)容。剛提到鉆山洞時(shí)很多幼兒特別興奮都不聽(tīng)老師指令跑過(guò)去鉆山洞,由于人太多導(dǎo)致山同倒塌了。于是我抓住機(jī)會(huì)進(jìn)行游戲規(guī)則的介紹:在鉆山洞時(shí)要一個(gè)跟一個(gè)走,不推不擠,這樣每一輛小火車(chē)就都能安全的鉆山洞了。所以我以后在教學(xué)中要善于觀察,抓住教育細(xì)節(jié)。根據(jù)教學(xué)活動(dòng)中發(fā)生的問(wèn)題及時(shí)進(jìn)行調(diào)整,力爭(zhēng)上好每一節(jié)課。
小班游戲山洞教案【篇4】
設(shè)計(jì)意圖小班幼兒剛剛?cè)雸@不久,他們主動(dòng)參與活動(dòng)的意識(shí)不夠強(qiáng)烈,所以,我選擇了健康領(lǐng)域里的《鉆山洞》游戲活動(dòng),將幼兒扮成喜歡的小動(dòng)物,培養(yǎng)幼兒參與活動(dòng)的積極性,讓他們?cè)谟淇旌屯嫠5臍夥罩?,邊學(xué)習(xí)邊體驗(yàn)集體活動(dòng)的樂(lè)趣.
活動(dòng)目標(biāo)
1.練習(xí)鉆的動(dòng)作,鍛煉身體的協(xié)調(diào)性。
2.體驗(yàn)集體游戲的快樂(lè)。
3.通過(guò)教學(xué)引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)眼睛構(gòu)造、用途。
4.讓孩子知道生病了,不怕打針吃藥,做個(gè)勇敢的孩子。
重點(diǎn):學(xué)習(xí)鉆的動(dòng)作。
難點(diǎn):學(xué)習(xí)輪流鉆山洞,不推擠小朋友。
活動(dòng)準(zhǔn)備音樂(lè),拱形門(mén)4個(gè),小桶2個(gè),易拉罐做的蘑菇若干、兔媽媽和小兔頭飾。
活動(dòng)過(guò)程:
1.教師扮演兔媽媽帶著兔寶寶聽(tīng)音樂(lè),做熱身操。
幼兒站4排,面向老師。老師:"兔寶寶,早上的空氣真新鮮哪,我們一起來(lái)做操運(yùn)動(dòng)一下吧!"(播放音樂(lè))2.游戲"小兔鉆山洞"。(探索鉆的動(dòng)作方法和要領(lǐng),鼓勵(lì)幼兒自由練習(xí)鉆的動(dòng)作。)(1)哇,好舒服啊!今天的天氣真好,我們到草地上去玩玩好嗎?(好)走,我們排好隊(duì)伍準(zhǔn)備出發(fā)。(幼兒站兩排隨老師一起向前走)一個(gè)山洞擋住了我們,我們?cè)趺催^(guò)去啊?(鉆過(guò)去)你們說(shuō)的很好,現(xiàn)在就請(qǐng)幾個(gè)兔寶寶來(lái)試一下,看看能不能鉆過(guò)去。(教師請(qǐng)幾名幼兒鉆山洞)(2)(教師請(qǐng)動(dòng)作正確的幼兒來(lái)示范給大家看)看,這只兔寶寶他先蹲下去,把頭低下,彎下腰,慢慢地鉆過(guò)去了。這只兔寶寶鉆得真好。再請(qǐng)幾個(gè)兔寶寶試一下,要向這只兔寶寶一樣,先蹲下來(lái),把頭低下,彎下腰,慢慢地鉆過(guò)去。
(3)(幼兒集體鉆第一個(gè)山洞做練習(xí),教師觀察。)現(xiàn)在大家一起學(xué)剛才兔寶寶的動(dòng)作,先蹲下來(lái),把頭低下,彎下腰,慢慢地鉆過(guò)去,一定要記住,不要推擠旁邊的兔寶寶,以免發(fā)生危險(xiǎn)。
(4)(教師再次示范并講解鉆的動(dòng)作要領(lǐng))剛才寶寶們都是先蹲下來(lái),頭低下,彎著腰,慢慢地就鉆過(guò)山洞了。我們繼續(xù)出發(fā)。
(5)哦,天哪,還有一排山洞擋住我們了,不過(guò),我們剛才鉆過(guò)一次了,這次一定會(huì)順利通過(guò)的。還記得怎樣才能順利鉆過(guò)山洞嗎?(幼兒口述鉆的動(dòng)作。再次練習(xí),教師發(fā)現(xiàn)動(dòng)作不準(zhǔn)確的幼兒,提醒幼兒鉆的時(shí)候膝蓋不能落地,告訴幼兒是鉆,而不是爬)。
(6) 我們終于來(lái)到了草地上,這可真美啊!我們來(lái)玩?zhèn)€游戲吧!(播放音樂(lè))剛才兔寶寶學(xué)會(huì)了本領(lǐng),真棒!看,那邊有好多蘑菇,我們回家取幾個(gè)小桶,采些蘑菇帶回家,順便再玩玩鉆山洞。(幼兒排兩排回去取小桶,然后再次鉆過(guò)山洞來(lái)到草地上采蘑菇放進(jìn)小桶里。)3.放松活動(dòng)這真是太美了,我們?cè)谶@跳個(gè)舞吧!(播放音樂(lè),放松)4.結(jié)束兔寶寶今天開(kāi)心嗎?(開(kāi)心)今天你們表現(xiàn)真棒,采了許多蘑菇,現(xiàn)在我們帶著蘑菇回家吧!
教學(xué)反思:
我首先在游戲中讓幼兒拉著前一個(gè)小朋友的衣服,放慢開(kāi)火車(chē)的速度,盡可能的保證幼兒不掉隊(duì)。同時(shí)在每次游戲的間隔期間,我們以“火車(chē)到站”的形式讓幼兒自由活動(dòng),在以“火車(chē)出發(fā)了”的口令提醒幼兒排隊(duì),找到自己的位置,教師還是需要給予幫助的,在體育活動(dòng)中,我遵循循循漸進(jìn),從意到難的設(shè)計(jì)原則。第一個(gè)環(huán)節(jié)為自由“開(kāi)火車(chē)”,第二個(gè)環(huán)節(jié)增加了開(kāi)火車(chē)鉆山洞的內(nèi)容。剛提到鉆山洞時(shí)很多幼兒特別興奮都不聽(tīng)老師指令跑過(guò)去鉆山洞,由于人太多導(dǎo)致山同倒塌了。于是我抓住機(jī)會(huì)進(jìn)行游戲規(guī)則的介紹:在鉆山洞時(shí)要一個(gè)跟一個(gè)走,不推不擠,這樣每一輛小火車(chē)就都能安全的鉆山洞了。所以我以后在教學(xué)中要善于觀察,抓住教育細(xì)節(jié)。根據(jù)教學(xué)活動(dòng)中發(fā)生的問(wèn)題及時(shí)進(jìn)行調(diào)整,力爭(zhēng)上好每一節(jié)課。
小班游戲山洞教案【篇5】
活動(dòng)意圖
小班幼兒活潑好動(dòng),愛(ài)模仿,對(duì)于鉆的動(dòng)作尤其喜愛(ài),有時(shí)趁老師一不注意就像小蟲(chóng)子一樣在桌子底下鉆來(lái)鉆去。針對(duì)幼兒這一特點(diǎn),設(shè)計(jì)這次活動(dòng),引導(dǎo)幼兒探索用身體各部位做各種各樣的洞洞,幼兒之間、師幼之間你搭我鉆,相互合作,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)能力及靈活性,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
活動(dòng)目標(biāo)
1、嘗試用自己的身體做各種動(dòng)作,搭成洞洞,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)能力。
2、喜歡和老師同伴一起做運(yùn)動(dòng)游戲。
3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
4、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
活動(dòng)準(zhǔn)備
球、毛毛蟲(chóng)布偶若干 兒歌《動(dòng)一動(dòng)》、《許多小魚(yú)游來(lái)了》光盤(pán)
活動(dòng)指導(dǎo)
一、熱身運(yùn)動(dòng)
播放《動(dòng)一動(dòng)》音樂(lè),師幼一起隨音樂(lè)做熱身運(yùn)動(dòng)。
二、游戲——鉆洞洞
1、做個(gè)小洞洞
(1)教師示范
老師先用雙手拇指和食指搭成一個(gè)小洞洞做示范。
(2)幼兒搭洞洞
A鼓勵(lì)孩子用手臂做洞洞,做各種各樣的洞洞,并能讓老師手中的球穿過(guò)。
B用腳和身體做洞洞,做與別人不同的洞洞。
2、做個(gè)大洞洞
嘗試兩個(gè)小朋友做大洞洞,能夠讓同伴從這個(gè)洞洞中穿過(guò)。鼓勵(lì)孩子做與別人不同的洞洞,充分活動(dòng)自己身體的各個(gè)部位。
3、師幼共同游戲
幼兒邊聽(tīng)音樂(lè)邊做游戲
(1)毛毛蟲(chóng)鉆洞洞
(2)網(wǎng)小魚(yú)的游戲
4、放松活動(dòng)
教師帶領(lǐng)幼兒活動(dòng)身體各部位。
活動(dòng)延伸
幼兒回家和父母及其他小朋友繼續(xù)玩鉆洞洞的游戲,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
大班角色游戲教案反思5篇
88教案網(wǎng)為您整理的“大班角色游戲教案反思”將會(huì)告訴您一些重要的知識(shí),希望這篇文章能給您帶來(lái)一些意外的收獲。教案課件是老師需要精心準(zhǔn)備的東西,因此教案課件可能就需要每天都去寫(xiě)。?教案和課件的優(yōu)化意味著教學(xué)品質(zhì)的不斷提升。
大班角色游戲教案反思(篇1)
大班游戲活動(dòng)課程計(jì)劃:角色游戲課程計(jì)劃(附教學(xué)反思)
大型游戲活動(dòng)角色游戲課程計(jì)劃(帶教學(xué)反思)主要包括游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲預(yù)設(shè),活動(dòng)反映等內(nèi)容,可以積極參與角色游戲活動(dòng),形成對(duì)角色游戲的濃厚興趣,能正確反映社會(huì)的作用職責(zé)與角色之間的社會(huì)關(guān)系,獨(dú)立選擇角色的能力,通過(guò)談判學(xué)習(xí)分配角色,學(xué)習(xí)分工,與同伴合作,分享游戲的樂(lè)趣,以及最初學(xué)會(huì)解決游戲中的問(wèn)題,適合幼兒園教師.我們來(lái)看看角色游戲課程計(jì)劃.游戲目標(biāo):
1積極參與角色扮演活動(dòng),形成強(qiáng)烈的角色扮演興趣,正確反映角色的社會(huì)責(zé)任和角色之間的社會(huì)關(guān)系
2,可以選擇自己的角色,學(xué)會(huì)通過(guò)談判分配角色,學(xué)會(huì)一起工作,與同伴合作,分享游戲的樂(lè)趣,并最初學(xué)會(huì)解決游戲中的問(wèn)題.
三。通過(guò)游戲,培養(yǎng)孩子良好的道德行為,如熱愛(ài)生活、禮貌、遵守規(guī)則等
4試著用替補(bǔ)來(lái)豐富比賽
5在活動(dòng)中,讓孩子們體驗(yàn)和同齡人一起玩耍的樂(lè)趣,并愿意和同齡人一起玩
游戲準(zhǔn)備:
(1) 家用家具、炊具、餐具、食品等;
(2) 集裝箱、貨架、商品、傳單、購(gòu)物指南、收銀員服裝和工作卡;
(3) 漢堡、薯?xiàng)l、雞腿、可樂(lè)等;
(4) 各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;
(5),各種玩具,“圖書(shū)存折”,“錢(qián)”等.
游戲預(yù)設(shè):
首先,提出游戲的主題,孩子們可以自由選擇
其次,孩子們討論上一場(chǎng)比賽中發(fā)生的問(wèn)題
最后一次不夠好的地方,比如取錢(qián),排隊(duì),花店里的東西都不整齊.孩子們提出了糾正方法,排隊(duì),要求工作人員監(jiān)督;東西不能放在地上,你可以移動(dòng)一個(gè)桌子放東西;當(dāng)你去超市買(mǎi)太多東西時(shí),你可以用一個(gè)包安裝.
第三,兒童組,獨(dú)立選擇游戲,學(xué)習(xí)分配角色,并配合安排游戲場(chǎng)所.觀察和分析:大多數(shù)孩子可以互相討論并快速設(shè)定他們的角色.
只有玩麥當(dāng)勞的孩子,因?yàn)橛袔讉€(gè)人想成為經(jīng)理,他們已經(jīng)很久沒(méi)有定居了.后來(lái),我不得不用石頭剪布來(lái)決定.似乎孩子們已經(jīng)使用了一些方法來(lái)解決問(wèn)題.
該部門(mén)作為“記者”參與游戲.在游戲過(guò)程中,孩子被引導(dǎo)遵守游戲規(guī)則,文明禮貌,引導(dǎo)孩子大膽模仿角色,并大膽選擇可用的替代品.觀察和分析:
因?yàn)槲抑翱催^(guò)**,孩子們?cè)谌】顣r(shí)可以排隊(duì),而花店里的孩子也放桌子放東西,看起來(lái)更整潔.麥當(dāng)勞的接待員非常熱情,并會(huì)向顧客介紹各種美味的食物.玩具城的業(yè)務(wù)非常好,組裝玩具的技術(shù)人員都很忙.
然而,孩子們不知道**是多少錢(qián)。項(xiàng)目的收集和收集是任意的。他們?nèi)狈ο胂罅Γ瑳](méi)有替代品
第五,結(jié)束游戲并評(píng)論游戲.
(1) 請(qǐng)讓孩子們談?wù)勀阍谕嬗螒驎r(shí)有什么快樂(lè)的事情。你最喜歡誰(shuí)?為什么?
(2)談?wù)撚螒蛑邪l(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,讓孩子思考,找到解決方案,并為下一場(chǎng)比賽做準(zhǔn)備.觀察和分析:孩子們可以說(shuō)快樂(lè)的事情和他們最喜歡的人.教師的指導(dǎo)和提問(wèn)技巧似乎非常重要.
活動(dòng)反映:
孩子們?cè)絹?lái)越多地從事角色扮演游戲,因?yàn)橛辛讼嚓P(guān)的生活經(jīng)歷,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富.麥當(dāng)勞的接待員是非常熱情和娛樂(lè)的客人.無(wú)論是本班的孩子還是客座老師,他們都能夠慷慨地介紹他們.
花店的鮮花和玩具在每個(gè)人中都很受歡迎.游戲的主題接近孩子的生活.從孩子的興趣開(kāi)始,孩子基本上可以喜歡游戲.
因此,孩子們玩角色游戲的次數(shù)越來(lái)越多,每次玩耍時(shí),他們都可以更深入.但是,孩子們玩游戲或者保持現(xiàn)有的經(jīng)驗(yàn),沒(méi)有勇氣去創(chuàng)新,勇氣太小,不放手,沒(méi)有其他選擇.在未來(lái),玩游戲應(yīng)該注重引導(dǎo)孩子利用他們的大腦進(jìn)行創(chuàng)新和選擇替代品.
大班角色游戲教案反思(篇2)
大班角色游戲-點(diǎn)心屋教案教學(xué)反思
引言:
在幼兒園的教育教學(xué)中,角色游戲是一種非常重要的教育方法。通過(guò)角色游戲,幼兒可以模擬成為不同的角色,扮演不同的角色,體驗(yàn)不同的社會(huì)角色和角色關(guān)系,從而培養(yǎng)他們的社會(huì)認(rèn)知、情感發(fā)展、語(yǔ)言表達(dá)和社交能力。而點(diǎn)心屋角色游戲則是一種非常受歡迎的角色游戲,它可以幫助幼兒認(rèn)識(shí)不同的食物、學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的烹飪技巧,并培養(yǎng)他們的合作精神和創(chuàng)造力。本文將結(jié)合實(shí)際教學(xué)經(jīng)驗(yàn),對(duì)大班角色游戲-點(diǎn)心屋教案進(jìn)行詳細(xì)、具體和生動(dòng)的反思。
一、教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成情況
根據(jù)教案設(shè)定的教學(xué)目標(biāo),我設(shè)計(jì)了一系列的教學(xué)活動(dòng),包括讓幼兒了解不同的食物、認(rèn)識(shí)烹飪工具和技巧,培養(yǎng)他們的合作精神和創(chuàng)造力。通過(guò)實(shí)際的教學(xué)過(guò)程,我發(fā)現(xiàn)大多數(shù)幼兒都能夠主動(dòng)參與到角色游戲中,并表現(xiàn)出濃厚的興趣和積極的參與精神。他們能夠很快地認(rèn)識(shí)到不同的食物和烹飪工具,并嘗試使用這些工具進(jìn)行烹飪。在角色扮演的過(guò)程中,他們能夠相互合作,分工合作,有條不紊地完成自己的任務(wù)。
二、教學(xué)方法和教學(xué)手段的運(yùn)用
在教學(xué)過(guò)程中,我采用了多種教學(xué)方法和教學(xué)手段。首先,我通過(guò)展示圖片和實(shí)物,讓幼兒認(rèn)識(shí)不同的食物和烹飪工具。然后,我組織幼兒進(jìn)行角色游戲,讓他們親身體驗(yàn)點(diǎn)心屋的工作。我還引導(dǎo)幼兒進(jìn)行角色扮演,讓他們扮演不同的角色,例如店主、廚師和顧客,從而培養(yǎng)他們的角色認(rèn)知和社交能力。此外,我還設(shè)置了一些情景任務(wù),讓幼兒進(jìn)行小組合作,分工合作,齊心協(xié)力完成任務(wù)。
三、教學(xué)資源和教學(xué)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)
為了更好地引導(dǎo)幼兒參與角色游戲,我創(chuàng)設(shè)了一個(gè)具有點(diǎn)心屋特色的教學(xué)環(huán)境。我在教室里設(shè)置了一個(gè)小小的點(diǎn)心屋模型,包括店面、廚房和顧客區(qū)域。我還準(zhǔn)備了一些真實(shí)的烹飪工具和食材,讓幼兒能夠親手操作和感受。此外,我還配備了一些角色扮演服裝和道具,讓幼兒在角色扮演中更加真實(shí)地表現(xiàn)出各自的角色和角色關(guān)系。
四、問(wèn)題與困難及解決方法
在教學(xué)過(guò)程中,我也遇到了一些問(wèn)題與困難。首先,有些幼兒可能會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生興趣,但很快就失去了興趣。對(duì)于這種情況,我采用了一些激發(fā)興趣和參與的方法,例如提供更多的角色扮演機(jī)會(huì),增加一些挑戰(zhàn)性的任務(wù),讓他們感受到游戲的樂(lè)趣和成就感。另外,有些幼兒可能會(huì)出現(xiàn)角色沖突和合作問(wèn)題。在這種情況下,我及時(shí)引導(dǎo)他們進(jìn)行溝通和協(xié)商解決,并提供適當(dāng)?shù)膸椭椭С帧?/p>
五、教學(xué)效果的評(píng)價(jià)
通過(guò)對(duì)教學(xué)過(guò)程的觀察和幼兒的表現(xiàn),我得出了以下的教學(xué)效果評(píng)價(jià):
1.幼兒對(duì)不同的食物和烹飪工具有了初步的認(rèn)識(shí)和了解,并能夠嘗試使用這些工具進(jìn)行烹飪。
2.幼兒在角色游戲中能夠相互合作,分工合作,有條不紊地完成自己的任務(wù),培養(yǎng)了他們的合作精神和創(chuàng)造力。
3.幼兒的語(yǔ)言表達(dá)和社交能力得到了一定程度的提高,能夠主動(dòng)參與角色扮演并與他人進(jìn)行溝通和交流。
4.幼兒通過(guò)角色游戲,體驗(yàn)了成為不同角色的感受,培養(yǎng)了他們的社會(huì)認(rèn)知和情感發(fā)展。
六、對(duì)教學(xué)的改進(jìn)和展望
通過(guò)這次教學(xué)實(shí)踐,我意識(shí)到在角色游戲的過(guò)程中,幼兒更需要教師的引導(dǎo)和促進(jìn)。因此,在今后的教學(xué)中,我將更加注重教師的角色,積極引導(dǎo)幼兒參與到角色游戲中,并提供適當(dāng)?shù)膸椭椭笇?dǎo)。同時(shí),我也計(jì)劃增加一些擴(kuò)展的教學(xué)活動(dòng),例如邀請(qǐng)廚師到幼兒園做一次真實(shí)的點(diǎn)心制作活動(dòng),讓幼兒親眼看到和親手制作美味的點(diǎn)心。
總結(jié):
通過(guò)對(duì)大班角色游戲-點(diǎn)心屋教案的反思,我認(rèn)識(shí)到角色游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展具有重要意義。通過(guò)角色游戲,幼兒可以在參與中學(xué)習(xí)、在實(shí)踐中體驗(yàn),全面培養(yǎng)他們的認(rèn)知、情感、語(yǔ)言和社交能力。作為一名幼兒教師,我將繼續(xù)努力改進(jìn)和創(chuàng)新教學(xué)方法,為幼兒提供更好的角色游戲體驗(yàn),促進(jìn)他們?nèi)妗⒔】档匕l(fā)展。
大班角色游戲教案反思(篇3)
●活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒相互溝通、交往協(xié)調(diào)的能力,促進(jìn)幼兒語(yǔ)言發(fā)展。
2、幼兒學(xué)會(huì)合理運(yùn)用自己的角色,通過(guò)行為、肢體的語(yǔ)言及相應(yīng)的操作來(lái)體現(xiàn)角色的特征。
●活動(dòng)準(zhǔn)備:
各角色區(qū)標(biāo)志牌及胸卡;各區(qū)域隔斷用鞋架、桌椅、角色區(qū)背景樂(lè)、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪、愛(ài)嬰醫(yī)院:醫(yī)生、護(hù)士的衣帽;指示牌、掛號(hào)單、視力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學(xué)器械、多多藥房:帽子、藥品標(biāo)價(jià)簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機(jī)、人體稱、面包物語(yǔ):衣帽、幼兒自制各種糕點(diǎn)、電子稱、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤(pán)子、紙杯盒、紙袋、鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、吸管、幼兒自制紙花若干、中國(guó)銀行:提款機(jī)、紙幣、銀行卡、急救中心:電話、急救車(chē)、公用電話亭:電話
●活動(dòng)過(guò)程:
1、導(dǎo)入:以夢(mèng)想為藍(lán)圖,引出話題,激發(fā)幼兒熱情,拓展思路發(fā)掘幼兒想象空間。人人都有自己的夢(mèng)想,你長(zhǎng)大了想做什么?;文章出自.快思老師.教,案網(wǎng)ⅱ時(shí)間老人的出現(xiàn),給予幼兒想象得以實(shí)現(xiàn)的新希望。師化妝后悄然出現(xiàn)小朋友們好!我是時(shí)間老人,聽(tīng)說(shuō)你們都有自己的理想,我好高興啊,想實(shí)現(xiàn)自己的愿望嗎?讓我來(lái)幫你們實(shí)現(xiàn)偉大的夢(mèng)想,好嗎?現(xiàn)在我把時(shí)間調(diào)到20年以后,(轉(zhuǎn)時(shí)針)很快就讓你們夢(mèng)想成真!!
2、活動(dòng)以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的展現(xiàn)幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實(shí)踐的機(jī)會(huì)。音樂(lè)切入,以一首《剪羊毛》開(kāi)始一天的工作,幼兒自己進(jìn)入活動(dòng)工作區(qū)域,獨(dú)立進(jìn)行準(zhǔn)備工作:穿制服,整理用具等,醫(yī)生、護(hù)士、面點(diǎn)師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫(yī)生、銀行服務(wù)人員各就各位之后,其他選擇成為顧客的幼兒進(jìn)入活動(dòng)區(qū)以卡及學(xué)號(hào)密碼取款進(jìn)行游戲活動(dòng)。
3、設(shè)計(jì)情境,進(jìn)入活動(dòng)的最高潮,有病人突然暈倒,醫(yī)護(hù)人員全力急救,激發(fā)幼兒治病救人的情感。
4、活動(dòng)的最后,隨著下班音樂(lè)的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動(dòng)區(qū)域。面包物語(yǔ)這一
活動(dòng)區(qū)域準(zhǔn)備為時(shí)間老人慶500歲生日的大蛋糕,整個(gè)活動(dòng)在溫馨的氛圍中結(jié)束。
活動(dòng)反思:
這次活動(dòng)立意新穎,迎合了孩子的思想,課題來(lái)自孩子,為孩子所設(shè)計(jì),因此課堂上孩子表現(xiàn)出很高的積極性,課堂氣氛活躍,師幼關(guān)系融洽。大班的孩子對(duì)自己的未來(lái)充滿了幻想,活動(dòng)中給每個(gè)孩子語(yǔ)言表達(dá),形體表演或繪畫(huà)的機(jī)會(huì),孩子興趣十分濃厚,表現(xiàn)欲極強(qiáng)。從活動(dòng)效果來(lái)看,孩子們極富有想像力和創(chuàng)造力?;顒?dòng)給老師和孩子很多驚喜。
大班角色游戲教案反思(篇4)
大班角色游戲娃娃家教案反思
近年來(lái),隨著教育理念的不斷改變和學(xué)前教育的推進(jìn),角色游戲在幼兒教育中的地位日益凸顯。作為一種重要的學(xué)前教育方法,角色游戲有助于培養(yǎng)幼兒的社交能力、表達(dá)能力和創(chuàng)造力。在幼兒園大班角色游戲娃娃家教案的實(shí)施中,我深刻體會(huì)到了它的有效性和價(jià)值,同時(shí)也發(fā)現(xiàn)了一些需要改進(jìn)的地方。
娃娃家是一種讓幼兒扮演家庭成員角色的游戲,通過(guò)角色扮演,幼兒能夠模擬家庭生活,學(xué)會(huì)互動(dòng)、合作和溝通。娃娃家教案的目標(biāo)是幫助幼兒理解家庭的結(jié)構(gòu)和功能,培養(yǎng)家庭價(jià)值觀和人際關(guān)系。在實(shí)施過(guò)程中,我們通過(guò)以下幾個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行了設(shè)計(jì)和安排。
首先,我們組織了家庭角色的分配。每個(gè)幼兒在游戲中都有一個(gè)家庭角色,可以選擇扮演爸爸、媽媽、孩子等家庭成員。同時(shí),我們鼓勵(lì)幼兒自由發(fā)揮,可以自己設(shè)計(jì)角色和服裝,增加了他們的創(chuàng)造力和想象力。
其次,我們?cè)O(shè)計(jì)了家庭任務(wù)的分配。在游戲中,我們給每個(gè)家庭制定了一個(gè)任務(wù),例如照顧嬰兒、做家務(wù)、購(gòu)物等。家庭成員需要根據(jù)任務(wù)進(jìn)行分工合作,培養(yǎng)了幼兒的團(tuán)隊(duì)合作能力和責(zé)任感。
然后,我們組織了家庭活動(dòng)的實(shí)施。幼兒通過(guò)游戲中的角色扮演,模擬了家庭生活中的各種活動(dòng),例如吃飯、睡覺(jué)、玩耍等。通過(guò)這些活動(dòng),幼兒能夠更好地理解家庭生活的具體內(nèi)容和規(guī)則,進(jìn)一步加深了對(duì)家庭的認(rèn)知。
最后,我們進(jìn)行了游戲經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)。在娃娃家游戲結(jié)束后,我們組織了小組討論,讓幼兒分享他們?cè)谟螒蛑械母惺芎腕w驗(yàn)。同時(shí),我們也提供了一些反思問(wèn)題,例如“你在游戲中扮演的角色有哪些責(zé)任?你如何與家庭成員合作?你對(duì)家庭的理解有什么變化?”通過(guò)這樣的總結(jié)和反思,幼兒能夠深入思考和理解家庭的意義和作用。
在實(shí)施大班角色游戲娃娃家教案的過(guò)程中,我們?nèi)〉昧艘欢ǖ男Ч?。幼兒在游戲中表現(xiàn)出了很高的參與度和主動(dòng)性,他們通過(guò)扮演家庭角色,學(xué)會(huì)了與他人交流、分享和合作。同時(shí),他們也對(duì)家庭和家庭成員有了更深入的了解,進(jìn)一步培養(yǎng)了他們的家庭價(jià)值觀。
然而,我們也發(fā)現(xiàn)了一些需要改進(jìn)的地方。首先,在家庭角色分配上,我們應(yīng)該更加關(guān)注每個(gè)幼兒的需求和特長(zhǎng),盡可能讓他們扮演與自身經(jīng)歷相關(guān)的角色,增加游戲的真實(shí)感。其次,在家庭任務(wù)分配上,我們需要更多地考慮幼兒的能力和興趣,合理安排任務(wù),避免過(guò)于單一或者負(fù)擔(dān)過(guò)重。最后,在游戲經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)上,我們應(yīng)該提供更具體的問(wèn)題和引導(dǎo),幫助幼兒更好地反思和總結(jié)游戲中的經(jīng)驗(yàn)。
綜上所述,大班角色游戲娃娃家教案在幼兒教育中具有重要的意義和價(jià)值。通過(guò)這樣的游戲,幼兒能夠模擬家庭生活,學(xué)習(xí)社交技能和家庭價(jià)值觀。在實(shí)施過(guò)程中,我們要注重角色和任務(wù)的分配,組織好家庭活動(dòng),同時(shí)加強(qiáng)游戲經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)和反思。只有不斷地改進(jìn)和完善,我們才能更好地發(fā)揮角色游戲的教育功能,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。
大班角色游戲教案反思(篇5)
大班角色游戲醫(yī)院教案及反思
引言:
角色扮演是幼兒園教學(xué)中一種很有效的教育手段。通過(guò)角色扮演的游戲,孩子們可以在真實(shí)的情境中模擬不同的角色,扮演不同的身份,從而培養(yǎng)他們的社會(huì)交往能力、語(yǔ)言表達(dá)能力和解決問(wèn)題的能力。在這篇文章中,我將詳細(xì)介紹一種在大班教學(xué)中使用的角色扮演游戲——醫(yī)院角色扮演游戲,并對(duì)這一游戲進(jìn)行反思。
一、游戲簡(jiǎn)介
1. 游戲名稱:醫(yī)院角色扮演游戲
2. 目標(biāo)群體:大班幼兒(4-5歲)
3. 游戲目標(biāo):通過(guò)扮演醫(yī)生、護(hù)士、患者等不同角色,培養(yǎng)幼兒的社會(huì)交往能力、語(yǔ)言表達(dá)能力和解決問(wèn)題的能力。
4. 游戲準(zhǔn)備:
- 游戲場(chǎng)地:教室內(nèi)的一角布置成醫(yī)院的模樣,包括接待處、診療室、藥房等。
- 游戲道具:醫(yī)生服裝、護(hù)士服裝、醫(yī)療器械、藥品瓶子、診療卡等。
- 游戲規(guī)則:由老師扮演醫(yī)院的醫(yī)生或護(hù)士,幼兒可以自由選擇扮演不同角色,進(jìn)行各種角色互動(dòng)。
二、游戲進(jìn)行過(guò)程
1. 游戲?qū)耄豪蠋熛蛴變簜兘榻B醫(yī)院,解釋醫(yī)生、護(hù)士和患者的職責(zé)和工作內(nèi)容。
2. 角色選擇:幼兒根據(jù)自己的喜好,選擇扮演不同的角色,并換上相應(yīng)的服裝。
3. 角色互動(dòng):幼兒們?cè)卺t(yī)院場(chǎng)景中展開(kāi)各種互動(dòng),模擬真實(shí)的醫(yī)院場(chǎng)景。醫(yī)生和護(hù)士會(huì)接診病人,患者會(huì)描述自己的癥狀,醫(yī)生和護(hù)士會(huì)詢問(wèn)病人的情況并給予相應(yīng)的治療。
4. 游戲總結(jié):老師和幼兒一起回顧游戲過(guò)程,分享自己的感受和體會(huì)。
三、游戲反思
1. 優(yōu)點(diǎn):
- 培養(yǎng)社會(huì)交往能力:通過(guò)扮演不同的角色,幼兒們能夠模擬真實(shí)的社會(huì)互動(dòng)情景,學(xué)會(huì)與他人合作、溝通和分享。
- 提高語(yǔ)言表達(dá)能力:在游戲中,幼兒們需要用語(yǔ)言描述自己的癥狀或進(jìn)行詢問(wèn),這有助于提高他們的口語(yǔ)表達(dá)能力和語(yǔ)言理解能力。
- 培養(yǎng)解決問(wèn)題的能力:在醫(yī)院角色扮演游戲中,幼兒需要面對(duì)患者的各種問(wèn)題和需求,他們需要思考和解決問(wèn)題,培養(yǎng)解決問(wèn)題的能力和創(chuàng)造力。
2. 不足之處:
- 游戲準(zhǔn)備的復(fù)雜性:為了設(shè)置一個(gè)真實(shí)的醫(yī)院場(chǎng)景,游戲準(zhǔn)備需要一定的時(shí)間和精力。這可能會(huì)增加老師們的工作量,需要更多的準(zhǔn)備工作。
- 角色選擇的不均衡:有些幼兒可能更喜歡扮演醫(yī)生或護(hù)士,而有些幼兒可能更喜歡扮演患者。這可能導(dǎo)致角色選擇的不均衡,一些孩子可能無(wú)法扮演到自己想要的角色。
結(jié)論:
大班角色游戲醫(yī)院教案是一種很有效的教育方法,能夠培養(yǎng)幼兒的社會(huì)交往能力、語(yǔ)言表達(dá)能力和解決問(wèn)題的能力。盡管存在一些不足之處,但通過(guò)細(xì)致的策劃和準(zhǔn)備,可以最大限度地發(fā)揮游戲的教育效果。為了讓幼兒在游戲中獲得更多的成長(zhǎng)和樂(lè)趣,教師們應(yīng)該不斷反思并對(duì)游戲進(jìn)行改進(jìn)。
角色游戲大班教案精選8篇
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角色游戲大班教案(篇1)
活動(dòng)目標(biāo):
1、加幼兒有關(guān)旅游知識(shí)的了解,促進(jìn)幼兒對(duì)旅游經(jīng)歷的回憶。
2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的能力。
3、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、引出主題:
1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過(guò)嗎?除了你們一家,還有誰(shuí)也在旅游?你們和其他人不認(rèn)識(shí)怎么會(huì)在一起旅游?旅游團(tuán)里除了游客還有誰(shuí)?導(dǎo)游負(fù)責(zé)干什么?司機(jī)呢?
2、師:春天快到了,旅游的好時(shí)機(jī)又來(lái)了。娃娃家、單位里的人都會(huì)組織去旅游。今天我們就增加旅游團(tuán)的游戲。
二、幫助幼兒增加對(duì)旅游知識(shí)的了解。
1、旅游前要做些什么準(zhǔn)備?(去旅行社報(bào)名,買(mǎi)好旅游時(shí)所需要的物品,準(zhǔn)備好背包……)
2、旅行社要為游客安排好司機(jī)、導(dǎo)游以及旅游時(shí)的路線等。
三、分配角色:
旅行社接待員兩名,導(dǎo)游一名,司機(jī)一名。
其余游戲組自選負(fù)責(zé)人,自由組合進(jìn)行游戲。
四、幼兒游戲:
1、重點(diǎn)指導(dǎo):指導(dǎo)旅行社的旅游報(bào)名登記工作,啟發(fā)接待員應(yīng)向游客介紹有哪些旅游路線?什么時(shí)候報(bào)名?要帶哪些東西?
2、幫助導(dǎo)游進(jìn)行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)
3、指導(dǎo)娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準(zhǔn)備。
五、游戲評(píng)價(jià):
1、重點(diǎn)評(píng)價(jià)旅行社的開(kāi)展情況:接待員的接待情況?導(dǎo)游的介紹?游客的參與情況……
2、幼兒分組快速整理游戲材料。
角色游戲大班教案(篇2)
游戲主題:
麥當(dāng)勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行
游戲目的:
1、能積極參與角色游戲活動(dòng),對(duì)角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相互之間的社會(huì)關(guān)系。
2、能自主選擇角色,學(xué)會(huì)用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂(lè),初步學(xué)會(huì)解決在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。
3、通過(guò)游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
4、嘗試選用替代物來(lái)豐富游戲。
游戲準(zhǔn)備:
(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;
(2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購(gòu)員和收銀員的服裝及工作牌;
(3)、漢堡包、薯?xiàng)l、雞腿、可樂(lè)等;
(4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;
(5)、各種玩具、“存折”、“錢(qián)”等。
游戲預(yù)設(shè):
一、 提出游戲主題,幼兒自由選擇。
二、 幼兒看錄像,討論解決上次游戲時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題
觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢(qián)沒(méi)排隊(duì),花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊(duì),請(qǐng)工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來(lái)放東西;去超市買(mǎi)的東西太多時(shí),可以用袋子來(lái)裝等。
三、幼兒分組,自主選擇游戲
學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,合作布置游戲場(chǎng)所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當(dāng)勞的孩子,由于有好幾個(gè)人都想當(dāng)經(jīng)理,商量了好久都沒(méi)定下來(lái)。后來(lái)只好用石頭剪刀布來(lái)決定??磥?lái)孩子們都已經(jīng)會(huì)運(yùn)用一些辦法來(lái)解決問(wèn)題。
四、師以“記者”的身份參與游戲
在游戲過(guò)程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動(dòng)腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀察分析:因?yàn)橹翱催^(guò)錄像,所以孩子們?nèi)″X(qián)時(shí)都能排好隊(duì),花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情,會(huì)向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過(guò)孩子們對(duì)價(jià)錢(qián)還沒(méi)什么概念,對(duì)物品的標(biāo)價(jià)和收錢(qián)都是隨意的。而且較沒(méi)有想象力,不會(huì)利用替代物。
五、結(jié)束游戲,講評(píng)游戲。
(1)、請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō),你在玩游戲時(shí)有什么開(kāi)心的事與大家分享。你最喜歡誰(shuí),為什么?
(2)、說(shuō)說(shuō)在游戲中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。觀察分析:孩子們能夠說(shuō)出開(kāi)心的事,最喜歡和誰(shuí)玩??磥?lái)老師的引導(dǎo)和提問(wèn)的技巧是非常重要的。
活動(dòng)反思:孩子們玩角色游戲是越來(lái)越投入了,因?yàn)橛辛讼嚓P(guān)的生活經(jīng)驗(yàn),孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情的招待客人,無(wú)論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹。花店的花和玩具誠(chéng)的玩具都深受大家的喜愛(ài)。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛(ài)玩,每一次玩都能夠深入一些。不過(guò),孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗(yàn)之上,沒(méi)有動(dòng)腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒(méi)有放開(kāi),不會(huì)選用替代物。以后玩游戲要重點(diǎn)引導(dǎo)孩子動(dòng)腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。
角色游戲大班教案(篇3)
游戲目標(biāo):
1、幼兒能按照自己的意愿選擇游戲角色,大膽表現(xiàn)出角色的主要特征。
2、鼓勵(lì)幼兒與同伴共同創(chuàng)設(shè)游戲場(chǎng)景,提高幼兒間的相互協(xié)商及配合能力。
3、激發(fā)幼兒游戲的興趣,體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。
游戲準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:知道今年是祖國(guó)媽媽六十歲的生日;平時(shí)欣賞過(guò)文藝匯演節(jié)目活動(dòng)。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:話筒、錄音機(jī)、音樂(lè)磁帶、工作牌、小紅旗、自制彩花、條幅、氣球、各種演出服裝、椅子、化妝品與積木若干。
游戲過(guò)程:
一、手機(jī)鈴響,激發(fā)游戲興趣。
師:剛才中央電視臺(tái)的李詠叔叔打來(lái)電話,邀請(qǐng)我們參加慶祝祖國(guó)媽媽60周年的文藝演出呢,小朋友們,想不想去?
二、提出游戲要求,明確游戲規(guī)則。
1、幫助孩子回憶并自由選擇游戲中的多種角色。
2、師生共同討論、明確游戲中的注意事項(xiàng)。
三、幼兒游戲,教師以總導(dǎo)演的身份參與指導(dǎo)游戲。
1、放音樂(lè),幼兒根據(jù)自己選擇的角色,分組合作布置游戲場(chǎng)景。
幼兒合作搭建演播廳的大門(mén)、布置演播廳、化妝間;演員進(jìn)行化妝,打扮自己。
2、幼兒合作游戲,《我為祖國(guó)來(lái)獻(xiàn)禮》匯報(bào)演出開(kāi)始。
3、教師指導(dǎo):提醒觀眾遵守游戲規(guī)則,講文明;
鼓勵(lì)工作人員要堅(jiān)守崗位,關(guān)注演員服裝到位、在舞臺(tái)上大膽表現(xiàn)自己;
四、游戲分享活動(dòng)。
1、請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō),你在玩游戲時(shí)有什么開(kāi)心的事與大家分享。你最喜歡誰(shuí),為什么?引導(dǎo)幼兒分享游戲的快樂(lè)。
2、評(píng)選“最佳風(fēng)采獎(jiǎng)”、“最佳表演獎(jiǎng)”、“最佳節(jié)目獎(jiǎng)”等多種獎(jiǎng)項(xiàng),并頒發(fā)獎(jiǎng)狀。
角色游戲大班教案(篇4)
主題的由來(lái)在與幼兒交談中,我們發(fā)現(xiàn)許多幼兒會(huì)談?wù)撊コ匈?gòu)物的話題。幼兒知道永輝超市、沃爾碼超市、大潤(rùn)發(fā)超市等,對(duì)超市購(gòu)物很感興趣。有的幼兒說(shuō):"我喜歡超市,因?yàn)槟抢锩嬗性S多好吃好玩的東西,你想買(mǎi)什么都有"。我們發(fā)現(xiàn)幼兒有一定的超市購(gòu)物經(jīng)驗(yàn),但對(duì)超市的認(rèn)識(shí)與了解并不完整,全面,而超市的主題是一個(gè)很好的、能激發(fā)幼兒自主探究的題材,它能使幼兒進(jìn)一步關(guān)注自己身邊的事物。于是,我們引導(dǎo)幼兒生成"超市"的主題活動(dòng)。當(dāng)主題開(kāi)展到一定階段的時(shí)候,幼兒對(duì)超市的認(rèn)識(shí)越來(lái)越全面,積累了有關(guān)超市的各種經(jīng)驗(yàn)。在開(kāi)展角色游戲時(shí),我們問(wèn)幼兒還想玩什么游戲,幼兒們提出:"我們也開(kāi)個(gè)超市吧,一定很好玩"。于是,超市角色游戲就生成了。
游戲總目標(biāo)1.能遷移主題活動(dòng)中關(guān)于超市的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境,大膽、生動(dòng)地扮演超市中的各種角色,體驗(yàn)角色與購(gòu)物的樂(lè)趣。
2.學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題3.能根據(jù)"超市"游戲和自己所扮演角色的需要選擇、使用、制作適宜的游戲材料,不斷發(fā)展游戲情節(jié)4.能運(yùn)用對(duì)應(yīng)、分類(lèi)等方法擺放超市的物品,有序地整理游戲材料
超市(一)(第九周)10月22日 星期一 下午游戲目標(biāo):
1.運(yùn)用原有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),嘗試將商品分類(lèi)擺放,能共同協(xié)商、分工合作,布置超市的環(huán)境2.初步扮演超市中的各種角色,開(kāi)展超市購(gòu)物的游戲游戲準(zhǔn)備:
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動(dòng)中討論商品分類(lèi)的方法和貨架擺放的方法2.材料準(zhǔn)備:投放玩具類(lèi)、水果類(lèi)、飲料類(lèi)、洗滌用品類(lèi)的瓶子和替代物,并按材料分成幾筐,投放秤、收銀機(jī)、購(gòu)物袋等玩具3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境,準(zhǔn)備擺放物品的貨架游戲指導(dǎo):
一:師以問(wèn)題的形式導(dǎo)入游戲1.師:上次游戲時(shí)小朋友們提議要玩超市的游戲,今天,我們的超市就要開(kāi)業(yè)了。超市的商品應(yīng)該怎么擺放?還要準(zhǔn)備哪些必需品?
2.師:超市游戲里要有哪些工作人員?你想當(dāng)什么?怎么當(dāng)?
二:提出游戲要求1.要協(xié)商討論,解決超市開(kāi)業(yè)前的各種問(wèn)題2.游戲前要選擇好各種替代物,創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境三:幼兒按意愿選擇角色,分工扮演收銀員、售貨員等。
四:幼兒游戲,師觀察指導(dǎo)1.觀察幼兒能否運(yùn)用對(duì)超市原有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),嘗試將商品分類(lèi)擺放2.觀察幼兒是否會(huì)協(xié)商,分工,開(kāi)成初步的角色意識(shí)3.觀察幼兒能否運(yùn)用替代物創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境五:整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況師:今天,超市的員工是用什么方法擺放這幾大筐商品的?你是當(dāng)超市的什么工作人員?在工作時(shí),你都做了什么?大家對(duì)親開(kāi)業(yè)的超市滿意嗎?你認(rèn)為超市哪些好的地方和不夠的地方?怎樣改進(jìn)?
觀察與調(diào)整:
活動(dòng)前為了防止幼兒因?yàn)榕d奮而不遵守活動(dòng)規(guī)則,在活動(dòng)前我特意與幼兒一起回憶我們角色游戲時(shí)應(yīng)遵守的游戲規(guī)則,并且在征求幼兒意愿的情況下,為幼兒進(jìn)行了分組,并以比賽的形式鼓勵(lì)幼兒愛(ài)護(hù)游戲材料,并在游戲后收拾整齊。但活動(dòng)中幼兒交流得比較少。
策略:
1、引導(dǎo)幼兒參觀超市,并了解超市中工作人員的工作方式和交流方式。 引導(dǎo)幼兒參觀超市,并了解超市中工作人員的工作方式和交流方式。
2、繼續(xù)收集游戲材料使幼兒在游戲中能的使用材料進(jìn)行游戲。 繼續(xù)收集游戲材料使幼兒在游戲中能的使用材料進(jìn)行游戲。
超市(二)第十周11月5日 星期一 下午活動(dòng)目標(biāo):
1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會(huì)玩超市的游戲。
2、鼓勵(lì)幼兒積極參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系3、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類(lèi)擺放游戲材料的意識(shí)、能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:營(yíng)業(yè)員標(biāo)志、錢(qián)、柜臺(tái)及超市的'各種貨物活動(dòng)指導(dǎo):
一:簡(jiǎn)單講述上次"超市"的游戲情況,提出游戲中存在的一些問(wèn)題
(1)在超市中,不能按類(lèi)收拾游戲材料。
(2)個(gè)別幼兒不懂得禮貌待客。
(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。
二、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
三、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市。
引導(dǎo)幼兒在學(xué)會(huì)分清"超市"游戲中營(yíng)業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲交往。
教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。
活動(dòng)結(jié)束:提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。
觀察與調(diào)整從幼兒活動(dòng)的情況來(lái)看,幼兒對(duì)超市還缺少了解,體現(xiàn)在"貨物"的分類(lèi)擺設(shè)不明顯。 從幼兒活動(dòng)的情況來(lái)看,幼兒對(duì)超市還缺少了解,體現(xiàn)在"貨物"的分類(lèi)擺設(shè)不明顯。 比如:把吃的食品與用的放到一快。 貨物的擺設(shè)也比較凌亂。比如:把吃的食品與用的放到一快。并且超市的物品從種類(lèi)到"數(shù)量上來(lái)說(shuō)都偏少,娃娃家的幼兒買(mǎi)過(guò)兩趟就沒(méi)有貨品了。在人員的安排上,分工不清。例如:售貨員一會(huì)兒當(dāng)起老板、一會(huì)兒當(dāng)起收銀員。 工不清。例如:售貨員一會(huì)兒當(dāng)起老板、一會(huì)兒當(dāng)起收銀員。
超市(三)第十一周11月13日 星期一
下午活動(dòng)目標(biāo)
1、了解超市里工作人員的工作。
2、 會(huì)大膽表演各個(gè)人物,服務(wù)于他人。
活動(dòng)準(zhǔn)備1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備: 對(duì)超市工作人員及其特征有較全面認(rèn)識(shí),有扮演角色的初步經(jīng)驗(yàn)。
2. 物質(zhì)準(zhǔn)備 收銀臺(tái)、錢(qián)若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等。
3.活動(dòng)過(guò)程一、回憶舊知提出要求:
師:上一次玩超市游戲,小朋友知道了超市有收銀員、售貨員、計(jì)量師、顧客等工作人員。懂得他們的工作內(nèi)容,玩得很高興。
二、提出要求師:今天我們繼續(xù)玩超市游戲,不過(guò),玩的時(shí)候要注意 :
1、顧客和售貨員對(duì)話時(shí),語(yǔ)言要講清楚,要注意禮貌。
2、顧客去超市可以坐什么車(chē)呀?去玩超市肚子餓了可以到哪里吃點(diǎn)心?
3、今天玩游戲的同時(shí),可以玩公公共汽車(chē)、的士車(chē)游戲和小吃店游戲,玩坐車(chē)、吃點(diǎn)心要注意什么?(讓座、關(guān)心病人)三、幼兒游戲、師觀察指導(dǎo)重點(diǎn)指導(dǎo)玩超市的小朋友扮演顧客與售貨員之間的對(duì)話。
三、集中交流、評(píng)價(jià)激勵(lì)1、交流匯報(bào):今天玩什么角色最高興,為什么?還存在什么問(wèn)題?怎么解決?
2、小結(jié)評(píng)價(jià),指出下次活動(dòng)注意點(diǎn)--去超市買(mǎi)東西要知道程序。
觀察與調(diào)整本次活動(dòng)中,幼兒能將自己已有的分類(lèi)經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到環(huán)境布置中,對(duì)超市的各區(qū)域進(jìn)行調(diào)整,使顧客在寬敞、舒適的環(huán)境中購(gòu)物。 他們開(kāi)始對(duì)角色進(jìn)行分工,游戲中出現(xiàn)了新的問(wèn)題:一個(gè)角色多人擔(dān)任。我們可以看到在游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)的過(guò)程中,幼兒不斷根據(jù)需要調(diào)整游戲的空間,最早的隨意分割到現(xiàn)在的合理有序布局,以初步學(xué)會(huì)解決游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)中的問(wèn)題,空間合理分割的能力在游戲中得到提高。
超市(四)(第十二周)
活動(dòng)目標(biāo)
1、了解超市人員的工作職責(zé)。
2、增強(qiáng)各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。
活動(dòng)準(zhǔn)備1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備 已玩過(guò)幾次超市游戲積累一定經(jīng)驗(yàn)2.物質(zhì)準(zhǔn)備 收銀臺(tái)、錢(qián)若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等活動(dòng)指導(dǎo)一、反思舊知,提出要求師:上次活動(dòng),小朋友玩得很高興,交往的語(yǔ)言也豐富了,但是,有的小朋友進(jìn)入超市是沒(méi)有先去買(mǎi)東西,有的沒(méi)到售貨員那邊問(wèn)價(jià)錢(qián),這是不對(duì)的,今天玩超市游戲,顧客一定要按程序,同時(shí),跟售貨員一定要友好合作,有禮貌對(duì)話,售貨員要熱情接待顧客。
二、分組活動(dòng),師觀察指導(dǎo)1、幼兒分組,自由結(jié)合,自主協(xié)商角色分工,開(kāi)展游戲2、幼兒中顧客按程序到超市買(mǎi)東西,售貨員熱情接待3、教師隨機(jī)介入角色進(jìn)行指導(dǎo),重在程序和語(yǔ)言、態(tài)度指導(dǎo)四、交換角色,再次活動(dòng)五、集中交流、評(píng)價(jià)小結(jié)1、交流:今天顧客按什么程序到超市買(mǎi)東西?
2、評(píng)價(jià):請(qǐng)顧客說(shuō)說(shuō)最喜歡哪位售貨員和收銀員,為什么?喜歡他(她)什么?今天游戲中還存在什么問(wèn)題?
3、小結(jié):今天游戲開(kāi)展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現(xiàn)出良好行為習(xí)慣。但是還不敢大膽想象, 希望在下次游戲中能有所進(jìn)步。
觀察與調(diào)整
本次活動(dòng)中幼兒有了較明確的職責(zé)分工,購(gòu)物過(guò)程中,服務(wù)員與顧客之間缺乏交流。 推進(jìn):
1、幼兒通過(guò)主題活動(dòng)積累工作人員職責(zé)分工的經(jīng)驗(yàn)后,在游戲中逼真地模仿 成人進(jìn)行角色分工,這些體現(xiàn)了課程與游戲整合的優(yōu)勢(shì)。
2、幼兒雖然經(jīng)常去超市購(gòu)物,但對(duì)整個(gè)購(gòu)物的程序及服務(wù)員與顧客之間的交 流不了解,因此可以通過(guò)購(gòu)物者的社會(huì)實(shí)踐活動(dòng),幫助幼兒積累購(gòu)物的經(jīng)驗(yàn), 感受服務(wù)員與顧客之間的交流,豐富游戲的情節(jié)
角色游戲大班教案(篇5)
角色游戲《仁愛(ài)醫(yī)院》 ?。9.13 ? ? ●活動(dòng)目標(biāo): ? 1、培養(yǎng)幼兒相互溝通、交往協(xié)調(diào)的能力,促進(jìn)幼兒語(yǔ)言發(fā)展。 ? 2、幼兒學(xué)會(huì)合理運(yùn)用自己的角色,通過(guò)行為、肢體的語(yǔ)言及相應(yīng)的操作來(lái)體現(xiàn)角色的特征。 ? ●活動(dòng)準(zhǔn)備 1、角色區(qū)標(biāo)志牌及胸卡 2、醫(yī)生、護(hù)士的衣帽;指示牌、掛號(hào)單、視力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學(xué)器械、多多藥房:帽子、藥品標(biāo)價(jià)簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機(jī) ? ●活動(dòng)過(guò)程 ? 1、共同討論自己的夢(mèng)想,引起幼兒的興趣 師:小朋友們,你們有什么的夢(mèng)想呢? 幼:教師、科學(xué)家。。。。。 師:大家都說(shuō)了自己的夢(mèng)想了,老師也有一個(gè)夢(mèng)想,就是做一名合格的醫(yī)生。 師:有哪位小朋友可以告訴老師醫(yī)生是呆在哪里的? 幼:醫(yī)院 師:小朋友們很棒,那醫(yī)院除了醫(yī)生還有什么人呢? 幼:護(hù)士、病人、家屬。。。。 ? 2、故事插入,共同討論較角色的安排與玩法 師:今天仁愛(ài)醫(yī)院的陳院長(zhǎng)找到老師說(shuō),想請(qǐng)幾個(gè)小朋友去幫幫他的忙,因?yàn)獒t(yī)院好多病人排著隊(duì)等著看病呢?小朋友你們說(shuō)好不好? 幼:好 師:哇,好多小朋友都想幫院長(zhǎng)的`忙!可是院長(zhǎng)說(shuō)了他不需要那么的小朋友怎么辦? 幼:。。。。 師:我們先請(qǐng)幾個(gè)小朋友去陳院長(zhǎng)的醫(yī)院幫忙,等下次在換其他的小朋友去幫忙好嗎? 幼:好 (分配角色) 師:現(xiàn)在老師都分配好了,有哪個(gè)小朋友可以告訴老師醫(yī)生是怎么做的?護(hù)士是怎么做的? 幼:(自由發(fā)言) 師:現(xiàn)在大家都知道怎么玩了,老師有一個(gè)要求,擔(dān)任醫(yī)生護(hù)士的小朋友要堅(jiān)守自己的崗位,不然看病的小朋友都找不到醫(yī)生可以看病了。 ? 3、幼兒游戲,教師在旁指導(dǎo)。 糾正游戲中幼兒不良的習(xí)慣 ? 4、組織幼兒評(píng)價(jià)這個(gè)游戲 師:剛才游戲中,你們覺(jué)得這小醫(yī)生小護(hù)士做得合不合格呢? 幼:。。。。 師:有哪個(gè)小朋友可以告訴老師這些小醫(yī)生小護(hù)士哪里讓你覺(jué)得他們做得好的? 幼:(自由評(píng)價(jià)) ? 5、活動(dòng)結(jié)束
角色游戲大班教案(篇6)
主題的由來(lái)在與幼兒交談中,我們發(fā)現(xiàn)許多幼兒會(huì)談?wù)撊コ匈?gòu)物的話題。幼兒知道永輝超市、沃爾碼超市、大潤(rùn)發(fā)超市等,對(duì)超市購(gòu)物很感興趣。有的幼兒說(shuō):"我喜歡超市,因?yàn)槟抢锩嬗性S多好吃好玩的東西,你想買(mǎi)什么都有"。我們發(fā)現(xiàn)幼兒有一定的超市購(gòu)物經(jīng)驗(yàn),但對(duì)超市的認(rèn)識(shí)與了解并不完整,全面,而超市的主題是一個(gè)很好的、能激發(fā)幼兒自主探究的題材,它能使幼兒進(jìn)一步關(guān)注自己身邊的事物。于是,我們引導(dǎo)幼兒生成"超市"的主題活動(dòng)。當(dāng)主題開(kāi)展到一定階段的時(shí)候,幼兒對(duì)超市的認(rèn)識(shí)越來(lái)越全面,積累了有關(guān)超市的各種經(jīng)驗(yàn)。在開(kāi)展角色游戲時(shí),我們問(wèn)幼兒還想玩什么游戲,幼兒們提出:"我們也開(kāi)個(gè)超市吧,一定很好玩"。于是,超市角色游戲就生成了。
游戲總目標(biāo):
1.能遷移主題活動(dòng)中關(guān)于超市的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境,大膽、生動(dòng)地扮演超市中的各種角色,體驗(yàn)角色與購(gòu)物的樂(lè)趣。
2.學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題3.能根據(jù)"超市"游戲和自己所扮演角色的需要選擇、使用、制作適宜的游戲材料,不斷發(fā)展游戲情節(jié)4.能運(yùn)用對(duì)應(yīng)、分類(lèi)等方法擺放超市的物品,有序地整理游戲材料
超市(一)(第九周)10月22日星期一下午游戲目標(biāo):
1.運(yùn)用原有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),嘗試將商品分類(lèi)擺放,能共同協(xié)商、分工合作,布置超市的環(huán)境
2.初步扮演超市中的各種角色,開(kāi)展超市購(gòu)物的游戲游戲準(zhǔn)備:
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動(dòng)中討論商品分類(lèi)的方法和貨架擺放的方法
2.材料準(zhǔn)備:投放玩具類(lèi)、水果類(lèi)、飲料類(lèi)、洗滌用品類(lèi)的瓶子和替代物,并按材料分成幾筐,投放秤、收銀機(jī)、購(gòu)物袋等玩具3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境,準(zhǔn)備擺放物品的貨架游戲指導(dǎo):
一:師以問(wèn)題的形式導(dǎo)入游戲
1.師:上次游戲時(shí)小朋友們提議要玩超市的游戲,今天,我們的超市就要開(kāi)業(yè)了。超市的商品應(yīng)該怎么擺放?還要準(zhǔn)備哪些必需品?
2.師:超市游戲里要有哪些工作人員?你想當(dāng)什么?怎么當(dāng)?
二:提出游戲要求
1.要協(xié)商討論,解決超市開(kāi)業(yè)前的各種問(wèn)題
2.游戲前要選擇好各種替代物,創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境
三:幼兒按意愿選擇角色,分工扮演收銀員、售貨員等。
四:幼兒游戲,師觀察指導(dǎo)1.觀察幼兒能否運(yùn)用對(duì)超市原有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),嘗試將商品分類(lèi)擺放2.觀察幼兒是否會(huì)協(xié)商,分工,開(kāi)成初步的角色意識(shí)3.觀察幼兒能否運(yùn)用替代物創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境五:整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況師:今天,超市的'員工是用什么方法擺放這幾大筐商品的?你是當(dāng)超市的什么工作人員?在工作時(shí),你都做了什么?大家對(duì)親開(kāi)業(yè)的超市滿意嗎?你認(rèn)為超市哪些好的地方和不夠的地方?怎樣改進(jìn)?
觀察與調(diào)整:
活動(dòng)前為了防止幼兒因?yàn)榕d奮而不遵守活動(dòng)規(guī)則,在活動(dòng)前我特意與幼兒一起回憶我們角色游戲時(shí)應(yīng)遵守的游戲規(guī)則,并且在征求幼兒意愿的情況下,為幼兒進(jìn)行了分組,并以比賽的形式鼓勵(lì)幼兒愛(ài)護(hù)游戲材料,并在游戲后收拾整齊。但活動(dòng)中幼兒交流得比較少。
策略:
1、引導(dǎo)幼兒參觀超市,并了解超市中工作人員的工作方式和交流方式。引導(dǎo)幼兒參觀超市,并了解超市中工作人員的工作方式和交流方式。
2、繼續(xù)收集游戲材料使幼兒在游戲中能的使用材料進(jìn)行游戲。繼續(xù)收集游戲材料使幼兒在游戲中能的使用材料進(jìn)行游戲。
超市(二)第十周11月5日星期一下午活動(dòng)目標(biāo):
1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會(huì)玩超市的游戲。
2、鼓勵(lì)幼兒積極參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系
3、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類(lèi)擺放游戲材料的意識(shí)、能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:營(yíng)業(yè)員標(biāo)志、錢(qián)、柜臺(tái)及超市的各種貨物活動(dòng)指導(dǎo):
一:簡(jiǎn)單講述上次"超市"的游戲情況,提出游戲中存在的一些問(wèn)題
(1)在超市中,不能按類(lèi)收拾游戲材料。
(2)個(gè)別幼兒不懂得禮貌待客。
(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。
二、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
三、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市。
引導(dǎo)幼兒在學(xué)會(huì)分清"超市"游戲中營(yíng)業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲交往。
教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。
活動(dòng)結(jié)束:提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。
觀察與調(diào)整從幼兒活動(dòng)的情況來(lái)看,幼兒對(duì)超市還缺少了解,體現(xiàn)在"貨物"的分類(lèi)擺設(shè)不明顯。從幼兒活動(dòng)的情況來(lái)看,幼兒對(duì)超市還缺少了解,體現(xiàn)在"貨物"的分類(lèi)擺設(shè)不明顯。比如:把吃的食品與用的放到一快。貨物的擺設(shè)也比較凌亂。比如:把吃的食品與用的放到一快。并且超市的物品從種類(lèi)到"數(shù)量上來(lái)說(shuō)都偏少,娃娃家的幼兒買(mǎi)過(guò)兩趟就沒(méi)有貨品了。在人員的安排上,分工不清。例如:售貨員一會(huì)兒當(dāng)起老板、一會(huì)兒當(dāng)起收銀員。工不清。例如:售貨員一會(huì)兒當(dāng)起老板、一會(huì)兒當(dāng)起收銀員。
角色游戲大班教案(篇7)
活動(dòng)目標(biāo):
1、初步學(xué)會(huì)解決關(guān)于角色、玩具方面的爭(zhēng)端,喜歡對(duì)游戲進(jìn)行評(píng)價(jià)并展開(kāi)討論。
2、學(xué)會(huì)大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。
3、培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活、關(guān)心他人、禮貌待人的品德行為。
4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。
5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、公共汽車(chē)等環(huán)境及一些替代材料。
2、椅子、紅綠燈標(biāo)記。
活動(dòng)過(guò)程:
1、司機(jī)不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?
2、提出本次游戲的要求:
1)、司機(jī)要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。
2)、成員應(yīng)協(xié)商角色的分配。
3)、游戲中注意和同伴輕聲說(shuō)話。
3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。
1)、進(jìn)入各角色區(qū),以各種角色身份詢問(wèn)幼兒角色,觀察其履行角色職責(zé)情況,引導(dǎo)幼兒正確運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn),再現(xiàn)生活情景。
2)、引導(dǎo)幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。
3)、鼓勵(lì)幼兒利用替代物進(jìn)行游戲。
4)、提醒幼兒注意游戲時(shí)的說(shuō)話聲量。
4、游戲結(jié)束、組織幼兒評(píng)價(jià)。
重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒評(píng)價(jià)與同伴游戲的情況。
活動(dòng)反思:
《公交車(chē)》是一節(jié)引導(dǎo)學(xué)生細(xì)心觀察生活常見(jiàn)交通工具,能用夸張有趣的方式畫(huà)一輛公交車(chē)的課程。對(duì)于低年級(jí)的學(xué)生,公交車(chē)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個(gè)了解的部分,要求學(xué)生畫(huà)出公交車(chē)的細(xì)節(jié),畫(huà)出乘客的不同動(dòng)態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫(huà)出生活氣氛。
通常一年級(jí)學(xué)生畫(huà)的公交車(chē)就是最簡(jiǎn)單的長(zhǎng)方形加上輪子和車(chē)門(mén)。為了讓學(xué)生了解公交車(chē)的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國(guó)畫(huà)作品《公交車(chē)》,作品對(duì)公交車(chē)的構(gòu)造描繪細(xì)致入微,車(chē)頭、駕駛室、車(chē)廂、車(chē)窗、車(chē)輪。包括公交車(chē)各個(gè)零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤(pán)、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車(chē)廂,同學(xué)們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動(dòng)態(tài),猜猜他們?cè)谧鍪裁??想什么?了解完汽?chē)的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車(chē)是多層的,每一層站滿乘客,有的是長(zhǎng)長(zhǎng)的公交車(chē),有的乘客在看報(bào)紙,有的在聊天,有點(diǎn)在看風(fēng)景,有些作品描繪的公交車(chē)在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。
有了這些富有想象力的作品,開(kāi)拓了學(xué)生思維,請(qǐng)學(xué)生來(lái)講講,你想畫(huà)什么樣子的公交車(chē)呢?同學(xué)們提出自己的想法,老師和學(xué)生共同討論。然后請(qǐng)學(xué)生完成作業(yè),從學(xué)生作業(yè)來(lái)看,學(xué)生能夠畫(huà)出公交車(chē)的基本形態(tài),也能畫(huà)上乘客,但是人物的動(dòng)態(tài)表情過(guò)于類(lèi)似,不夠生動(dòng)。雖然在講課過(guò)程中引導(dǎo)學(xué)生分析了不同表情動(dòng)作的人物,但是學(xué)生還不能在一節(jié)課這么短的時(shí)間內(nèi)馬上掌握。還學(xué)要循序漸進(jìn)的引導(dǎo)。讓學(xué)生理解一幅畫(huà)的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。
小百科:汽車(chē),由動(dòng)力驅(qū)動(dòng),具有4個(gè)或4個(gè)以上車(chē)輪的非軌道承載的車(chē)輛,主要用于:載運(yùn)人員和(或)貨物;牽引載運(yùn)人員和(或)貨物的車(chē)輛;特殊用途。
角色游戲大班教案(篇8)
活動(dòng)目標(biāo):
1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。
2、把握游戲規(guī)則,能在活動(dòng)后能養(yǎng)成物歸原處的習(xí)慣。
3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
4、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識(shí),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):分配游戲角色并投入游戲
難點(diǎn):掌握每種游戲角色的基本特點(diǎn)
材料準(zhǔn)備:娃娃家活動(dòng)區(qū)的各種材料
設(shè)計(jì)思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對(duì)家庭的認(rèn)識(shí)。他們用自己的方式反應(yīng)家庭生活。通過(guò)角色表演幼兒的表達(dá)能力,交往能力都能有效提高。教師可通過(guò)觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。
活動(dòng)流程:引發(fā)興趣——自主游戲——整理場(chǎng)地——分享快樂(lè)
一、引發(fā)興趣
引入語(yǔ):今天我們要玩娃娃家的游戲,開(kāi)心嗎?
啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請(qǐng)小朋友說(shuō)說(shuō),今天想演誰(shuí)?和誰(shuí)一起玩?
二、 自主游戲
1、幼兒按意愿選擇游戲角色進(jìn)行游戲。
2、老師觀察幼兒的活動(dòng)情況,根據(jù)幼兒的活動(dòng)適時(shí)介入指導(dǎo)。
三、整理場(chǎng)地
四、 分享快樂(lè)
a) 幼兒說(shuō)一說(shuō)。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?
b) 幼兒相互介紹。
建構(gòu)游戲大班教案(精選12篇)
每個(gè)老師不可缺少的課件是教案課件,老師還沒(méi)有寫(xiě)的話現(xiàn)在也來(lái)的及。教案是課堂教學(xué)效率的提高和優(yōu)化的必要條件。按照您的需求88教案網(wǎng)編輯為您整理了一篇題為“建構(gòu)游戲大班教案”的文章,或許你能從中找到需要的內(nèi)容!
建構(gòu)游戲大班教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo):
1、繼續(xù)學(xué)習(xí)建構(gòu)教學(xué)樓,會(huì)用交錯(cuò)、延長(zhǎng)和壘高的技能表現(xiàn)樓房特征。
2、在與同伴的合作建構(gòu)中,激發(fā)對(duì)小學(xué)生活的向往之情。
3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、參觀過(guò)小學(xué),了解小學(xué)的主要設(shè)施;
2、木質(zhì)積木、彩色軟積木、大型積塑、萬(wàn)象組合拼插玩具、管狀積木、雪花片、紙磚積木、拼插積木、拼裝積木等建構(gòu)材料。
活動(dòng)過(guò)程:
一、出示教學(xué)樓圖片及教師范例圖片,導(dǎo)入游戲。
教師示范講解不同建構(gòu)材料的建構(gòu)方法,引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)學(xué)習(xí)用交錯(cuò)和延長(zhǎng)的方法把教學(xué)樓搭高.本文來(lái)源:幼兒園教案網(wǎng),并增加教學(xué)樓的陽(yáng)臺(tái)。
二、提出游戲要求。
1、用協(xié)商的方式與同伴友好地合作。
2、要及時(shí)整理多余的建構(gòu)材料。
三、幼兒分組建構(gòu),教師觀察指導(dǎo)。
1、重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒用交錯(cuò)的方法搭高教學(xué)樓,增加陽(yáng)臺(tái)。
2、觀察幼兒使用不同建構(gòu)材料的不同方法。
四、師幼共同欣賞建構(gòu)作品,針對(duì)本次游戲的不足提出下次游戲的要求。
活動(dòng)反思:
本次活動(dòng)已是我們建構(gòu)長(zhǎng)城的第二次活動(dòng),在活動(dòng)開(kāi)始時(shí)第一環(huán)節(jié)我先預(yù)設(shè)了一個(gè)話題,進(jìn)行引導(dǎo)幼兒經(jīng)驗(yàn)的回憶,然后重點(diǎn)在培養(yǎng)他們合作意識(shí),當(dāng)幼兒們下去活動(dòng)時(shí)他們就會(huì)懂得一起合作才能把長(zhǎng)城拼起來(lái)。結(jié)果他們?cè)谏晨拥臅r(shí)候真的把長(zhǎng)城拼出來(lái)而且拼得很像,但是本次的活動(dòng)孩子們已經(jīng)有了一些經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)所以對(duì)他們來(lái)說(shuō)難度不算大。
建構(gòu)游戲大班教案 篇2
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、在體育游戲中融入對(duì)幾何圖形的認(rèn)識(shí)及歸類(lèi)。
2、在游戲中培養(yǎng)幼兒觀察的興趣,發(fā)展幼兒的觀察力和
思維力。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
圓形、方形、三角形的各一扇,幼兒每人1套顏色各異的幾何圖形門(mén)票。
三、活動(dòng)過(guò)程:
今天老師帶你們?nèi)ヒ粋€(gè)特別有趣的地方,你們?cè)敢鈫?老師當(dāng)導(dǎo)游,帶著小朋友一起玩,去圖形樂(lè)園時(shí)有個(gè)規(guī)矩,憑票入內(nèi),記住了嗎?我們出發(fā)吧。
準(zhǔn)備活動(dòng):聽(tīng)音樂(lè)跑、跳、走圖形線。
過(guò)第一道圓形門(mén),先讓幼兒說(shuō)出樂(lè)園門(mén)的形狀,然后師在門(mén)上取出游玩須知,說(shuō):“請(qǐng)你們?nèi)〕鰣A形的門(mén)票,投放到圓形的籃子里后進(jìn)門(mén)”
第一個(gè)游戲:第一步;請(qǐng)將圓形擺在左邊的直線上,方形擺在中間的直線上,三角形擺在右邊的直線上。第二步,從起點(diǎn)開(kāi)始雙腳跳過(guò)圖形到第二道門(mén)。
過(guò)第二道三角形門(mén),先讓幼兒說(shuō)出樂(lè)園門(mén)的形狀,然后師在門(mén)上取出游玩須知,說(shuō):“請(qǐng)你們?nèi)〕鋈切蔚拈T(mén)票,投放到三角形的籃子里后進(jìn)門(mén)”
第二個(gè)游戲:撿圖形,圖形樂(lè)園都是各種顏色,各種形狀的圖形,請(qǐng)小朋友給歸類(lèi),圓形的放在圓形的籃子里,三角形的放在三角形的籃子里,方形的放在方形的籃子里,撿完后,到第三道門(mén)前。
過(guò)第三道方形門(mén),先讓幼兒說(shuō)出樂(lè)園門(mén)的形狀,然后師在門(mén)上取出游玩須知,說(shuō):“請(qǐng)你們?nèi)〕龇叫蔚拈T(mén)票,投放到方形的籃子里換一個(gè)掛件后進(jìn)門(mén)”
第三個(gè)游戲,“圖形做游戲”,音樂(lè)開(kāi)始前,三角形娃娃站在“家中”音樂(lè)開(kāi)始三角形娃娃去抓方形、圓形娃娃,被抓到的圖形娃娃要回到“家”中。
結(jié)束:跟隨老師聽(tīng)音樂(lè)開(kāi)火車(chē),按圖形軌道運(yùn)行離開(kāi)場(chǎng)地。
評(píng)析:
本次活動(dòng)設(shè)計(jì)的亮點(diǎn)是:
1、小朋友進(jìn)樂(lè)園必須憑票入園,而且是進(jìn)入每一道門(mén)時(shí)要出示與門(mén)形狀相同的門(mén)票。
2、每進(jìn)入樂(lè)園的一道門(mén)游戲的內(nèi)容都與圖形有關(guān)如:走圖形線、將相同的圖形歸類(lèi)擺放在規(guī)定的直線上、撿圖形并將其歸類(lèi)放在圓形、三角形、方形籃子中?;顒?dòng)的全過(guò)程是以體育活動(dòng)為主線:準(zhǔn)備活動(dòng)是跟隨圖形走、跑、跳,第二環(huán)是練習(xí)向前行進(jìn)跳,第三環(huán)是玩圖形娃娃找家,練習(xí)跑,比較成功地將體育游戲與數(shù)學(xué)歸類(lèi)的整合。
反思:本次活動(dòng)我是以體育活動(dòng)為主線融進(jìn)了數(shù)學(xué)幾何圖形的認(rèn)識(shí),并能將幾何圖形按形狀歸類(lèi)。因此,在設(shè)計(jì)計(jì)劃是目標(biāo)的制訂體現(xiàn)了整合性,提出了在體育游戲中融入對(duì)幾何圖形的認(rèn)識(shí)及歸類(lèi)。在過(guò)程的設(shè)計(jì)盡量做到體育游戲與數(shù)學(xué)歸類(lèi)學(xué)習(xí)自然的融合,所以,我在體育游戲的環(huán)境中和游戲的規(guī)則中融入歸類(lèi)的內(nèi)容,如:設(shè)計(jì)的樂(lè)園的門(mén)、圖形娃娃找家、走圖形等游戲環(huán)境都是幾何圖形;在游戲的規(guī)則中融入歸類(lèi)的要求:其一幼兒進(jìn)入每一道門(mén)時(shí)都要出示與門(mén)形相同的門(mén)票,其二練習(xí)向前行進(jìn)跳前要求將三角形、方形、圓形歸類(lèi)擺放,其三玩圖形娃娃找家要求找到家要與自己佩帶的圖形相同的。這些教學(xué)手段基本能實(shí)現(xiàn)整合目標(biāo),實(shí)現(xiàn)領(lǐng)域活動(dòng)間的自然融合。
導(dǎo)師評(píng)價(jià):
1、活動(dòng)突出支持性,表現(xiàn)在環(huán)境創(chuàng)設(shè)、材料和精神上對(duì)幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的支持;
2、活動(dòng)具有適宜性,在活動(dòng)中幼兒的表現(xiàn)是敢想、敢說(shuō)、敢做、會(huì)想、會(huì)說(shuō)、會(huì)做;
3、活動(dòng)體現(xiàn)整合性,注重游戲與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的自然融合。這是她對(duì)我課題成績(jī)的肯定。當(dāng)然她也提出了不足的地方,也是我經(jīng)后課題研究要努力的方向。
建構(gòu)游戲大班教案 篇3
活動(dòng)目的:
1.體驗(yàn)共同游戲的樂(lè)趣,感受成功的喜悅。
2.感知材料的特征、性質(zhì),并能根據(jù)物體的`外形特征學(xué)會(huì)正確選擇和使用不同類(lèi)型的建構(gòu)材料,圍繞主題進(jìn)行建構(gòu)。
3.讓幼兒學(xué)會(huì)分工合作,愛(ài)護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果。
4.合理利用替代物,學(xué)會(huì)客觀地評(píng)價(jià)自己和同伴的游戲情況?;顒?dòng)目的:
1.鼓勵(lì)幼兒積極主動(dòng)地參與游戲。
2.根據(jù)物體的外形特征學(xué)會(huì)正確選擇和使用不同類(lèi)型的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.各種花片、插塑
2.活動(dòng)前,帶幼兒到社區(qū)的街道參觀
教學(xué)流程:
一.師生談話,引入活動(dòng):
師:平時(shí),我們上學(xué)、放學(xué)經(jīng)過(guò)社區(qū)時(shí),你們看到了什么?(讓幼兒說(shuō)一說(shuō)街道中有什么,如:房子、花圃等)
二.組織幼兒討論:
1.師:街道里有各種各樣的東西,我們?cè)撨x擇什么材料來(lái)建構(gòu)呢?
2.幼兒分組討論,學(xué)習(xí)根據(jù)物體的外形特征正確選擇和使用不同類(lèi)型的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。
3.請(qǐng)個(gè)別幼兒說(shuō)一說(shuō)自己的看法。
4.教師小結(jié),如:房子很高,要用大一點(diǎn)的插塑來(lái)建構(gòu),如炮筒;游樂(lè)器械就可以用童樂(lè)高來(lái)建構(gòu),等等。
三.幼兒建構(gòu),教師指導(dǎo)
1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的物體進(jìn)行建構(gòu)。
2.教師巡視幼兒的游戲情況,鼓勵(lì)幼兒積極主動(dòng)地參與游戲。
3.指導(dǎo)幼兒根據(jù)物體的外形特征正確選擇和使用不同類(lèi)型的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。
4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。
四.教師講評(píng)、結(jié)束
1.幼兒自評(píng)、互評(píng)游戲情況。
2.教師根據(jù)幼兒選擇建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)的情況進(jìn)行小結(jié),提出不足之處,提出一次游戲的要求,結(jié)束。
建構(gòu)游戲大班教案 篇4
大班建構(gòu)游戲教案《機(jī)器人》含反思適用于大班的游戲主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒學(xué)習(xí)機(jī)器人的基本建構(gòu)技能,培養(yǎng)幼兒造型能力和動(dòng)手操作能力,讓幼兒知道機(jī)器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的,培養(yǎng)幼兒想象能力和創(chuàng)造能力,體驗(yàn)成功的喜悅,快來(lái)看看幼兒園大班建構(gòu)游戲《機(jī)器人》含反思教案吧。
活動(dòng)目標(biāo):
1、讓幼兒知道機(jī)器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。
2、學(xué)習(xí)機(jī)器人的基本建構(gòu)技能,培養(yǎng)幼兒造型能力和動(dòng)手操作能力。
3、培養(yǎng)幼兒想象能力和創(chuàng)造能力,體驗(yàn)成功的喜悅。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機(jī)器人、橡皮泥等。
活動(dòng)過(guò)程:
1、教師出示機(jī)器人玩具,引導(dǎo)幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機(jī)器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機(jī)器人頭、身、四肢的大小比例關(guān)系。
2、教師示范:選用正方形、長(zhǎng)方形的紙盒拼出機(jī)器人的頭、身軀、腿部,再選四個(gè)較小的長(zhǎng)方形的紙盒拼機(jī)器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機(jī)器人的天線??捎孟鹌つ嘧鰴C(jī)器人的五官。
3、幼兒分組拼插機(jī)器人,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒粘合機(jī)器人的四肢和天線,啟發(fā)幼兒自己設(shè)計(jì)各種造型的機(jī)器人。
4、幼兒再次建構(gòu),加強(qiáng)幼兒的團(tuán)隊(duì)協(xié)作的意識(shí),引導(dǎo)幼兒協(xié)商共同完成一個(gè)《超級(jí)機(jī)器人》群組,提高一定的難度。
5、游戲結(jié)束后,布置一個(gè)機(jī)器人展覽館,評(píng)選出設(shè)計(jì)良好、形象美觀、與眾不同的機(jī)器人。對(duì)個(gè)別機(jī)器人進(jìn)行點(diǎn)評(píng),讓幼兒認(rèn)識(shí)到自己的不足;并給予表?yè)P(yáng),特別是個(gè)別幼兒的創(chuàng)造力和想象力的表現(xiàn),讓其他幼兒以他為榜樣,同時(shí)促進(jìn)幼兒的團(tuán)體協(xié)作的精神。
6、游戲結(jié)束前,指導(dǎo)幼兒收拾整理玩具,歸類(lèi)擺放整齊。
教學(xué)反思:
這次活動(dòng),幼兒的常規(guī)有所進(jìn)步?!稒C(jī)器人》這個(gè)活動(dòng)幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造能力,搭建出自己的喜歡的機(jī)器人,幼兒在相互配合、相互協(xié)作方面也有很大的提高,其中有幾個(gè)小朋友共同搭建出了各種不同造型的機(jī)器人,幼兒在每次的活動(dòng)中積極性都很高。但是也存在一些問(wèn)題,個(gè)別小朋友,如女生的玩機(jī)器人的經(jīng)驗(yàn)較少,所以她們所搭建出來(lái)的機(jī)器人較單調(diào)。這還有待于在平時(shí)的活動(dòng)中,讓個(gè)別能力較強(qiáng)的幼兒來(lái)引導(dǎo)她們。
本文擴(kuò)展閱讀:機(jī)器人是自動(dòng)控制機(jī)器(Robot)的俗稱,自動(dòng)控制機(jī)器包括一切模擬人類(lèi)行為或思想與模擬其他生物的機(jī)械(如機(jī)器狗,機(jī)器貓等)。狹義上對(duì)機(jī)器人的定義還有很多分類(lèi)法及爭(zhēng)議,有些電腦程序甚至也被稱為機(jī)器人。在當(dāng)代工業(yè)中,機(jī)器人指能自動(dòng)執(zhí)行任務(wù)的人造機(jī)器裝置,用以取代或協(xié)助人類(lèi)工作。理想中的高仿真機(jī)器人是高級(jí)整合控制論、機(jī)械電子、計(jì)算機(jī)與人工智能、材料學(xué)和仿生學(xué)的產(chǎn)物,目前科學(xué)界正在向此方向研究開(kāi)發(fā)。
建構(gòu)游戲大班教案 篇5
活動(dòng)目標(biāo):
1.鼓勵(lì)幼兒積極主動(dòng)地參與游戲。
2.根據(jù)物體的外形特征正確選擇和使用不同類(lèi)型的`建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。
3.讓幼兒學(xué)會(huì)分工合作,愛(ài)護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果
4.合理利用替代物,學(xué)會(huì)客觀地評(píng)價(jià)自己和同伴的游戲情況
5.發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.各種花片、插塑;
2.活動(dòng)前,帶幼兒到社區(qū)的街道參觀。
教學(xué)流程:
一.師生談話,引入活動(dòng):
師:平時(shí),我們上學(xué)、放學(xué)經(jīng)過(guò)社區(qū)時(shí),你們看到了什么?(讓幼兒說(shuō)一說(shuō)街道中有什么,如:房子、花圃等)
二.組織幼兒討論:
1.師:街道里有各種各樣的東西,我們?cè)撨x擇什么材料來(lái)建構(gòu)呢?
2.幼兒分組討論,學(xué)習(xí)根據(jù)物體的外形特征正確選擇和使用不同類(lèi)型的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。
3.請(qǐng)個(gè)別幼兒說(shuō)一說(shuō)自己的看法。
4.教師小結(jié),如:房子很高,要用大一點(diǎn)的插塑來(lái)建構(gòu),如炮筒;游樂(lè)器械就可以用童樂(lè)高來(lái)建構(gòu),等等。
三.幼兒建構(gòu),教師指導(dǎo)1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的物體進(jìn)行建構(gòu)。
2.教師巡視幼兒的游戲情況,鼓勵(lì)幼兒積極主動(dòng)地參與游戲。
3.指導(dǎo)幼兒根據(jù)物體的外形特征正確選擇和使用不同類(lèi)型的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。
4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。
四.教師講評(píng)、結(jié)束
1.幼兒自評(píng)、互評(píng)游戲情況。
2.教師根據(jù)幼兒選擇建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)的情況進(jìn)行小結(jié),提出不足之處,提出下一次游戲的要求,結(jié)束。
建構(gòu)游戲大班教案 篇6
一、教學(xué)目標(biāo)
1、讓幼兒知道機(jī)器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。
2、學(xué)習(xí)機(jī)器人的基本建構(gòu)技能,培養(yǎng)幼兒造型能力和動(dòng)手操作能力。
3、培養(yǎng)幼兒想象能力和創(chuàng)造能力,體驗(yàn)成功的喜悅。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
二、教學(xué)準(zhǔn)備
準(zhǔn)備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機(jī)器人、橡皮泥等。
三、教學(xué)過(guò)程
1、教師出示機(jī)器人玩具,引導(dǎo)幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機(jī)器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機(jī)器人頭、身、四肢的大小比例關(guān)系。
2、教師示范:選用正方形、長(zhǎng)方形的紙盒拼出機(jī)器人的頭、身軀、腿部,再選四個(gè)較小的長(zhǎng)方形的紙盒拼機(jī)器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機(jī)器人的天線??捎孟鹌つ嘧鰴C(jī)器人的五官。
3、幼兒分組拼插機(jī)器人,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒粘合機(jī)器人的四肢和天線,啟發(fā)幼兒自己設(shè)計(jì)各種造型的機(jī)器人。
4、幼兒再次建構(gòu),加強(qiáng)幼兒的團(tuán)隊(duì)協(xié)作的意識(shí),引導(dǎo)幼兒協(xié)商共同完成一個(gè)《超級(jí)機(jī)器人》群組,提高一定的難度。
5、游戲結(jié)束后,布置一個(gè)機(jī)器人展覽館,評(píng)選出設(shè)計(jì)良好、形象美觀、與眾不同的機(jī)器人。對(duì)個(gè)別機(jī)器人進(jìn)行點(diǎn)評(píng),讓幼兒認(rèn)識(shí)到自己的不足;并給予表?yè)P(yáng),特別是個(gè)別幼兒的創(chuàng)造力和想象力的表現(xiàn),讓其他幼兒以他為榜樣,同時(shí)促進(jìn)幼兒的團(tuán)體協(xié)作的精神。
6、游戲結(jié)束前,指導(dǎo)幼兒收拾整理玩具,歸類(lèi)擺放整齊。
四、教學(xué)反思
這次活動(dòng),幼兒的常規(guī)有所進(jìn)步。《機(jī)器人》這個(gè)活動(dòng)幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造能力,搭建出自己的喜歡的機(jī)器人,幼兒在相互配合、相互協(xié)作方面也有很大的提高,其中有幾個(gè)小朋友共同搭建出了各種不同造型的機(jī)器人,幼兒在每次的活動(dòng)中積極性都很高。但是也存在一些問(wèn)題,個(gè)別小朋友,如女生的玩機(jī)器人的經(jīng)驗(yàn)較少,所以她們所搭建出來(lái)的機(jī)器人較單調(diào)。這還有待于在平時(shí)的活動(dòng)中,讓個(gè)別能力較強(qiáng)的幼兒來(lái)引導(dǎo)她們。
建構(gòu)游戲大班教案 篇7
運(yùn)動(dòng)總目標(biāo):
1.體驗(yàn)配合游戲的興趣,感覺(jué)樂(lè)成的高興。
2.感知質(zhì)料的特性、性子,并能憑據(jù)物體的形狀特性學(xué)會(huì)準(zhǔn)確選擇和利用差別范例的建構(gòu)質(zhì)料,環(huán)繞主題舉行建構(gòu)。
3.讓幼兒學(xué)會(huì)分工互助,敬服建構(gòu)質(zhì)料和建構(gòu)功效。
4.公道操縱替換物,學(xué)會(huì)客不雅地評(píng)價(jià)本身和搭檔的游戲環(huán)境。
本次運(yùn)動(dòng)目標(biāo):
1.勉勵(lì)幼兒努力自動(dòng)地到場(chǎng)游戲。
2.憑據(jù)物體的形狀特性學(xué)會(huì)準(zhǔn)確選擇和利用差別范例的建構(gòu)質(zhì)料舉行建構(gòu)。
運(yùn)動(dòng)預(yù)備:
1.種種花片、插塑
2.運(yùn)動(dòng)前,帶幼兒到社區(qū)的街道參不雅
講授流程:
一.師生發(fā)言,幼兒手工制作引入運(yùn)動(dòng):
師:平常,我們上學(xué)、下學(xué)顛末社區(qū)時(shí),你們看到了什么?(讓幼兒說(shuō)一說(shuō)街道中有什么,如:屋子、花園等)
二.構(gòu)造幼兒評(píng)論辯論:
1.師:街道里有種種百般的工具,我們?cè)撨x擇什么質(zhì)料來(lái)建構(gòu)呢?
2.幼兒分組評(píng)論辯論,進(jìn)修憑據(jù)物體的形狀特性準(zhǔn)確選擇和利用差別范例的建構(gòu)質(zhì)料舉行建構(gòu)。
3.請(qǐng)個(gè)體幼兒說(shuō)一說(shuō)本身的意見(jiàn)。
4.小結(jié),如:屋子很高,要用大一點(diǎn)的插塑來(lái)建構(gòu),如炮筒;游樂(lè)東西就可以用童樂(lè)高來(lái)建構(gòu),等等。
三.幼兒建構(gòu),引導(dǎo)
1.幼兒自由分組,選擇本身喜好的物體舉行建構(gòu)。
2.巡查幼兒的游戲環(huán)境,勉勵(lì)幼兒努力自動(dòng)地到場(chǎng)游戲。
3.引導(dǎo)幼兒園教育隨筆幼兒憑據(jù)物體的形狀特性準(zhǔn)確選擇和利用差別范例的建構(gòu)質(zhì)料舉行建構(gòu)。
4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的處所。
四.講評(píng)、竣事
1.幼兒自評(píng)、互評(píng)游戲環(huán)境。
2.憑據(jù)幼兒選擇建構(gòu)質(zhì)料舉行建構(gòu)的環(huán)境舉行小結(jié),提出不敷之處,提出一次游戲的請(qǐng)求,竣事。
建構(gòu)游戲大班教案 篇8
活動(dòng)目標(biāo):
1、能夠積極主動(dòng)地參與建構(gòu)游戲。
2、會(huì)熟練運(yùn)用排列、結(jié)合、連接等技能,有自己的審美情趣。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和動(dòng)手操作能力。
4、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識(shí),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:漳州的建筑之華陽(yáng)體育館視頻、圖片。
活動(dòng)過(guò)程:
一、以參加運(yùn)動(dòng)會(huì)引題,參觀華陽(yáng)體育館。
師:小朋友們,今天要參加運(yùn)動(dòng)會(huì)了。瞧,這是哪里?(華陽(yáng)體育館)。
二、介紹漳州是個(gè)美麗富饒的家鄉(xiāng),漳州的名建筑很多,有華陽(yáng)體育館、中山公園等。
師:漳州是個(gè)美麗富饒的地方,漳州也有許多的有名的建筑,有華陽(yáng)體育館、八卦樓、南山寺、比干廟等。
三、引導(dǎo)幼兒認(rèn)真觀看視頻,了解八卦樓的外形特征。
師:請(qǐng)小朋友認(rèn)真看看華陽(yáng)體育館的視頻,華陽(yáng)體育館都有哪些外形特征?
四、強(qiáng)調(diào)建構(gòu)規(guī)則與合作意識(shí),幼兒分組建構(gòu)。
師:請(qǐng)小朋友分成四組,找到自己的小伙伴先試試怎么拼建華陽(yáng)體育館。
五、幼兒互相參觀各組作品,并作出評(píng)價(jià)。
師:我們來(lái)選出誰(shuí)的作品最有特點(diǎn),最好看。
六、教師點(diǎn)評(píng),有序收拾玩具。
師:天快黑了,我們趕緊坐上公交回家吧。
活動(dòng)反思:
今天參加建構(gòu)區(qū)的兩個(gè)男孩子都有較好的搭建水平,因此他們各自能快速的搭建好體育館。兩個(gè)男孩子也有一定的合作意識(shí),比如選擇材料時(shí),澤鑫提出跟哲涵一起玩,還提出一起造體育館。又如在老師發(fā)現(xiàn)積木快沒(méi)有時(shí),兩人也商量出較好的解決方法,共同豐富體育館周?chē)慕ㄖ拇蟀嘤變旱暮献饕庾R(shí)和技巧看,存在著較明顯的差異,這與很多因素有關(guān),比如孩子的性格、當(dāng)時(shí)的環(huán)境、家庭教育等。大班幼兒可以在日?;顒?dòng)中滲透合作要求,老師首先要?jiǎng)?chuàng)設(shè)機(jī)會(huì),然后多給予孩子良好的合作技巧和方法,為今后的合作活動(dòng)做好基礎(chǔ)。
建構(gòu)游戲大班教案 篇9
游戲來(lái)源:我園在今年9月底才剛剛搬進(jìn)像城堡一樣的新幼兒園,孩子們對(duì)它產(chǎn)生了濃厚的興趣?!吨改稀飞鐣?huì)領(lǐng)域中提到:建構(gòu)游戲能鍛煉幼兒的語(yǔ)言交往能力、合作能力、解決問(wèn)題的能力等,而對(duì)于大班的孩子來(lái)說(shuō),應(yīng)為他們提供能吸引幼兒在一起合作的材料,并視主題需要提供不同材質(zhì)的游戲素材,如成品玩具、半成品和廢舊材料等,讓孩子們?cè)谟螒蛑嗅槍?duì)遇到的平衡、空間和結(jié)構(gòu)的難題,能共同動(dòng)手操作嘗試解決。設(shè)計(jì)此次建構(gòu)游戲,旨在讓孩子學(xué)會(huì)選擇合適的材料來(lái)進(jìn)行搭建,能在活動(dòng)中學(xué)會(huì)合作、解決問(wèn)題,并能運(yùn)用生活中的一些廢舊物品和半成品進(jìn)行搭建,讓孩子們對(duì)幼兒園能進(jìn)一步了解,親手利用各種材料搭建幼兒園,增強(qiáng)對(duì)“愛(ài)我們幼兒園”的情感表達(dá)。
游戲名稱:
大班建構(gòu)游戲《我們的幼兒園》
游戲目的:
1、通過(guò)《我們的幼兒園》主題建構(gòu)活動(dòng),進(jìn)一步了解新幼兒園的一些建筑構(gòu)造;感知材料的特征、性質(zhì),并能根據(jù)搭建對(duì)象的外形特征,學(xué)會(huì)正確選擇和使用不同類(lèi)型的建構(gòu)材料進(jìn)行搭建;
2、體驗(yàn)合作搭建、共同解決問(wèn)題的樂(lè)趣,感受成功的喜悅;在游戲中加深對(duì)“我們的幼兒園”熱愛(ài)之情。
游戲準(zhǔn)備:
各種大小不一的箱子、露露桶、奶粉桶、橡皮泥、冰糕棍、紙板、各種建構(gòu)玩具。
游戲過(guò)程:
一、出示幼兒園的照片,請(qǐng)幼兒欣賞
1、提問(wèn):這是哪里?搬到新的幼兒園以后你的心情如何?我們來(lái)一起欣賞一下我們的新幼兒園;
2、請(qǐng)幼兒做導(dǎo)游,根據(jù)圖片對(duì)幼兒園各個(gè)建筑物進(jìn)行介紹
教學(xué)樓、智慧泉、迷宮樂(lè)園、歡樂(lè)城
二、幼兒嘗試搭建活動(dòng)
“今天我們來(lái)當(dāng)一名建筑師,來(lái)搭建我們的新幼兒園,好嗎?”
1、請(qǐng)幼兒自愿結(jié)合,成立搭建小組,選擇想要搭建的對(duì)象
2、每組幼兒把選擇搭建對(duì)象的圖片取走,小組按照?qǐng)D片(圖紙)共同商量:用什么材料搭?該怎樣分工?
3、幼兒開(kāi)始搭建
師以游戲者身份進(jìn)入游戲,對(duì)游戲進(jìn)行提升,并對(duì)遇到困難的小組提供幫助
三、游戲評(píng)價(jià)
教師帶領(lǐng)全體幼兒排隊(duì)進(jìn)入“幼兒園”,欣賞新搭建的游戲成果,師幼共同評(píng)價(jià),肯定幼兒作品中的優(yōu)點(diǎn),激發(fā)幼兒的自信心,體驗(yàn)成功的喜悅。
1、每組請(qǐng)一名幼兒代表對(duì)自己的作品進(jìn)行介紹,并說(shuō)一說(shuō)在搭建過(guò)程中遇到了什么困難?是怎樣解決的。
2、師幼對(duì)游戲進(jìn)行評(píng)價(jià),并對(duì)下一次搭建提出要求。
第一幼兒園劉瑩曉
建構(gòu)游戲大班教案 篇10
活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒認(rèn)真細(xì)致做一件事,并把事情做完的態(tài)度。
2、鼓勵(lì)幼兒嘗試堆高,激發(fā)幼兒對(duì)嘗試活動(dòng)的興趣。
3、通過(guò)操作,讓幼兒懂得運(yùn)用各種材料來(lái)堆高,堆穩(wěn)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、圖一,小長(zhǎng)頸鹿開(kāi)心住在小房子;
圖二,小長(zhǎng)頸鹿沒(méi)房子住,哭了。
2、大小各不同的積塑,紙筒,紙盒(大小不同),小籃子,托盤(pán),各種罐子和瓶子,紙杯,紙皮……
三、活動(dòng)過(guò)程:
1、故事導(dǎo)入活動(dòng),引起幼兒活動(dòng)的興趣。
故事內(nèi)容:小長(zhǎng)頸鹿住在小房子里很快樂(lè),后來(lái)小長(zhǎng)頸鹿長(zhǎng)大了,小房子住不下了,沒(méi)有房子住哭了。小長(zhǎng)頸鹿沒(méi)房子住哭了,你們說(shuō)怎么辦呢?我們一起建一間高高的房子讓小長(zhǎng)頸鹿住好嗎?
2、介紹游戲材料,鼓勵(lì)幼兒嘗試用各種材料堆高。
你們看老師這里有很多可以建房子的東西,它們有什么?你們能用這些東西建一間高高的房子嗎?那我們現(xiàn)在就一起做好嗎?
3、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
幼兒可以自己建房子也可以幾個(gè)小朋友一起做。注意拿了材料找個(gè)舒服的地方去建房子,不要都擠在一起。提醒幼兒行走時(shí)要注意,手腳放輕點(diǎn),以免碰到房子而使其到掉,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒如何利用輔助材料建高樓.
四、小結(jié)。
1、剛才你是用什么東西來(lái)建房子的?
2、老師剛才看到有個(gè)小朋友怎么也建不成高高的房子,他是這樣建的,你們看
房子為什么會(huì)倒?(樓底部太小,不平。)
3、我們?cè)鯓咏ǚ孔硬庞指哂址€(wěn)?(樓底要平和寬,建的時(shí)候要輕拿輕放。)
啟發(fā)幼兒用托盤(pán),紙皮等輔助材料來(lái)建房子。
4、通過(guò)語(yǔ)言交流和合作,提高幼兒動(dòng)手能力、思維能力和語(yǔ)言能力。
建構(gòu)游戲大班教案 篇11
1、讓幼兒知道機(jī)器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。
2、學(xué)習(xí)機(jī)器人的基本建構(gòu)技能,培養(yǎng)幼兒造型能力和動(dòng)手操作能力。
3、培養(yǎng)幼兒想象能力和創(chuàng)造能力,體驗(yàn)成功的喜悅。
活動(dòng)準(zhǔn)備:準(zhǔn)備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機(jī)器人、橡皮泥等。
活動(dòng)過(guò)程:
1、教師出示機(jī)器人玩具,引導(dǎo)幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機(jī)器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機(jī)器人頭、身、四肢的大小比例關(guān)系。
2、教師示范:選用正方形、長(zhǎng)方形的紙盒拼出機(jī)器人的頭、身軀、腿部,再選四個(gè)較小的長(zhǎng)方形的紙盒拼機(jī)器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機(jī)器人的天線??捎孟鹌つ嘧鰴C(jī)器人的五官。
3、幼兒分組拼插機(jī)器人,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒粘合機(jī)器人的四肢和天線,啟發(fā)幼兒自己設(shè)計(jì)各種造型的機(jī)器人。
4、幼兒再次建構(gòu),加強(qiáng)幼兒的團(tuán)隊(duì)協(xié)作的意識(shí),引導(dǎo)幼兒協(xié)商共同完成一個(gè)《超級(jí)機(jī)器人》群組,提高一定的難度。
5、游戲結(jié)束后,布置一個(gè)機(jī)器人展覽館,評(píng)選出設(shè)計(jì)良好、形象美觀、與眾不同的機(jī)器人。對(duì)個(gè)別機(jī)器人進(jìn)行點(diǎn)評(píng),讓幼兒認(rèn)識(shí)到自己的不足;并給予表?yè)P(yáng),特別是個(gè)別幼兒的創(chuàng)造力和想象力的表現(xiàn),讓其他幼兒以他為榜樣,同時(shí)促進(jìn)幼兒的團(tuán)體協(xié)作的精神。
6、游戲結(jié)束前,指導(dǎo)幼兒收拾整理玩具,歸類(lèi)擺放整齊。
傳統(tǒng)建構(gòu)游戲:機(jī)器人活動(dòng)反思
這次活動(dòng),幼兒的常規(guī)有所進(jìn)步?!稒C(jī)器人》這個(gè)活動(dòng)幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造能力,搭建出自己的喜歡的機(jī)器人,幼兒在相互配合、相互協(xié)作方面也有很大的提高,其中有幾個(gè)小朋友共同搭建出了各種不同造型的機(jī)器人,幼兒在每次的活動(dòng)中積極性都很高。但是也存在一些問(wèn)題,個(gè)別小朋友,如女生的玩機(jī)器人的經(jīng)驗(yàn)較少,所以她們所搭建出來(lái)的機(jī)器人較單調(diào)。這還有待于在平時(shí)的活動(dòng)中,讓個(gè)別能力較強(qiáng)的幼兒來(lái)引導(dǎo)她們。
建構(gòu)游戲大班教案 篇12
手工課既能激發(fā)學(xué)生濃厚的興趣又是提高學(xué)生動(dòng)手能力及想象創(chuàng)作能力。但我也發(fā)現(xiàn)了手工課上的一些不如人意的小問(wèn)題,如處理不當(dāng)直接影響到課堂效果?,F(xiàn)將這些問(wèn)題進(jìn)行反思,采取如下改進(jìn)措施:
一、準(zhǔn)備“百寶箱”,積累創(chuàng)作材料。
如有的手工課需要準(zhǔn)備的材料太多,太雜,難以在短時(shí)間內(nèi)準(zhǔn)備齊全,因此影響了學(xué)生的手工創(chuàng)作。
我采用的方法是這樣的:教學(xué)生將自己的小鞋盒做簡(jiǎn)單的裝飾,寫(xiě)上名字班級(jí),以及鼓勵(lì)自己的一句話,變成“百寶箱”,專(zhuān)門(mén)收集各類(lèi)材料,可以是平時(shí)的一些廢舊材料,比如各類(lèi)塑料瓶、化妝品瓶(盒)、易拉罐、糖紙、舊筆桿等等,也可以是一些自己喜歡的小材料(比如漂亮的彩色紙、毛線、麻繩、各類(lèi)小珠子、小梳子、小亮片、小扣子、小卵石等),有了這只“百寶箱”就是,學(xué)生就有了進(jìn)行工藝創(chuàng)作的源泉。
二、自制“垃圾箱”,保持室內(nèi)衛(wèi)生。
學(xué)生在進(jìn)行專(zhuān)心的進(jìn)行手工制作,甚至是得意忘形的時(shí)候,產(chǎn)生很多的碎片垃圾,并落到地上是很正常的事情,讓學(xué)生去撿,并扔到分類(lèi)垃圾箱中,常常會(huì)讓教室很亂。
我會(huì)教孩子上課制作手工時(shí)把大的塑料袋墊在桌子上,制作手工時(shí)直接接住掉下的碎紙片。等下課時(shí)再全部扔到分類(lèi)垃圾箱中,即保持室內(nèi)的衛(wèi)生,又保持了教室的秩序。
三、共享“無(wú)用的材料”,獲取“有用的材料”
有些孩子卻常常因?yàn)椴始埖念伾粔?,影響了自己的手工?chuàng)作而苦惱。
因此我在課堂上一方面教育孩子要節(jié)約使用彩紙,剩下的碎紙片不直接扔掉而是單獨(dú)包在紙包里,以便需要小塊時(shí)用。另一方面,號(hào)召同學(xué)們共享資源,色彩搭配不開(kāi)時(shí)同桌交換彩紙,這樣同學(xué)們就可以互相幫助,又可最大程度上得使用了材料。
角色游戲大班教案精選(9篇)
教案課件是老師教學(xué)工作的起始環(huán)節(jié),也是上好課的先決條件,每位老師都需要認(rèn)真準(zhǔn)備自己的教案課件。教師需要制定具體可行的教案來(lái)促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí),寫(xiě)好教案課件需要注意哪些方面呢?如果您需要遵循某些要求的“角色游戲大班教案”建議,更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注本網(wǎng)站!
角色游戲大班教案 篇1
通過(guò)一次談話活動(dòng),我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對(duì)藥的種類(lèi)產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來(lái),看著自己包好的“藥”整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開(kāi)個(gè)醫(yī)院吧。大家一下來(lái)了興致,所以我們選擇了“醫(yī)院”這個(gè)游戲。
一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色,體驗(yàn)角色扮演的樂(lè)趣。
二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。
三、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。
四、合理擺放、愛(ài)護(hù)材料,創(chuàng)造性的使用材料。
五、緩解幼兒對(duì)醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時(shí)從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。
六、對(duì)醫(yī)生這個(gè)職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗(yàn)醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。
一 、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
二、生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。
三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡(jiǎn)單玩具。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:1.在談話活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。
物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽(tīng)診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境
一、教師出示聽(tīng)診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂(lè)趣。
師:小朋友,這是什么?你們?cè)谑裁吹胤揭?jiàn)過(guò)聽(tīng)診器和針筒?醫(yī)院里有誰(shuí)?他們的工作是什么?
二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號(hào)-看病-取藥師提問(wèn):你們?nèi)ミ^(guò)醫(yī)院?jiǎn)??為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時(shí),先要做什么?接著做什么?最后做什么?
師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺(tái)的護(hù)士那填寫(xiě)病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開(kāi)業(yè)前的各種問(wèn)題。
2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。
3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。
四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。
1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識(shí)。
3.觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。
五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。
1. 整理游戲材料和環(huán)境。
2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
3.下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?
從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對(duì)于醫(yī)生這個(gè)角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因?yàn)榈谝淮瓮孢@個(gè)游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語(yǔ)言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過(guò)程中很容易笑場(chǎng)。但是醫(yī)生的看病時(shí),不能很好的對(duì)癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對(duì)于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對(duì)這些情況,我對(duì)游戲方案進(jìn)行了調(diào)整。
一、明確所扮演的角色,增強(qiáng)角色意識(shí)。
二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對(duì)性提出治療的方案,能對(duì)癥下藥。
三、能運(yùn)用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動(dòng)。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計(jì)、白大褂、白帽子、護(hù)士帽、藥瓶等。
一、回顧上次游戲存在的問(wèn)題,明確角色意識(shí)。
師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對(duì)不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對(duì)不對(duì)?為什么?
師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢問(wèn)病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
二、提出游戲要求。
1.與同伴協(xié)商角色分配。
2.導(dǎo)診的護(hù)士要主動(dòng)與病人問(wèn)好,游戲中要用禮貌用語(yǔ)。
三、幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,教師觀察指導(dǎo)。
1.適時(shí)以病人的身份參與游戲,制造問(wèn)題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對(duì)癥診斷的情況。
2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語(yǔ)言交流情況。
角色游戲大班教案 篇2
一、活動(dòng)主題:
娃娃餐廳
二、活動(dòng)成員:
大班幼兒
三、活動(dòng)目標(biāo):
1、激勵(lì)幼兒參加角色游戲,對(duì)游戲產(chǎn)生濃厚興趣;
2、讓幼兒了解游戲中角色的性質(zhì)并學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色;
3、幼兒明確自己扮演的角色,能夠堅(jiān)守崗位;
4、培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力,語(yǔ)言表達(dá)能力以及合作能力;
5、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成有禮貌、講衛(wèi)生的好習(xí)慣。
四、活動(dòng)難點(diǎn):
幼兒喜歡游戲,對(duì)游戲產(chǎn)生興趣。
五、活動(dòng)重點(diǎn):
幼兒能夠融入游戲,扮演自己的角色,突出主題。
六、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:各種餐具、炊具和灶具,桌椅,各種蔬菜玩具和肉類(lèi)食品(幼兒上次自制的),收銀臺(tái),紙幣,角色頭飾和服飾。
2、知識(shí)準(zhǔn)備:請(qǐng)家長(zhǎng)帶幼兒去餐廳體驗(yàn),了解餐廳各種角色的工作及基本工作程序。
七、活動(dòng)過(guò)程:
1、進(jìn)入主題
老師:小朋友們,大家好!前幾天老師讓你們的爸爸媽媽帶你們?nèi)ゲ蛷d了。你們知道餐廳里有哪些成員嗎?
幼兒:廚師、服務(wù)員、顧客、收銀員.....(各種回答)
老師:對(duì)!餐廳里有廚師、服務(wù)員、顧客、收銀員.....,你們真的很棒!
老師:你們告訴老師他們是怎么工作的?廚師是怎么工作的?服務(wù)員是怎么工作的?顧客是怎樣的?他們之間會(huì)說(shuō)什么啊?
幼兒:........
老師:你們觀察的很仔細(xì)呢?。ɡ蠋煾鶕?jù)幼兒的回答進(jìn)行補(bǔ)充,并放ppt加深幼兒的印象)
老師:你們想扮演這些角色,玩這個(gè)餐廳游戲嗎?
2、分配角色
老師:你們分成兩個(gè)小組,每個(gè)小組討論你們要當(dāng)什么角色,怎樣做這個(gè)角色,一會(huì)讓小組長(zhǎng)告訴我。
討論中......(暗中觀察幼兒情況,必要時(shí)進(jìn)行指導(dǎo))
討論后,老師:這里有各種各樣的工具,你們根據(jù)自己角色需要來(lái)挑選工具,把你們的.工作環(huán)境布置成你們角色的“天堂”。
3、游戲開(kāi)始
4、游戲結(jié)束
老師:誒,天要黑了,餐廳要打烊了,大家要回家了,我們的游戲也要結(jié)束了!小朋友們,收拾好你們的玩具和周?chē)睦?,回家吧?/p>
5、游戲小評(píng)
讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己的感受,并再次詢問(wèn)他們角色的性質(zhì)。
八、活動(dòng)反思
1、教師應(yīng)仔細(xì)觀察幼兒的語(yǔ)言和行為;
2、幼兒遇到問(wèn)題,老師要鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試解決,自我調(diào)整;
3、當(dāng)幼兒無(wú)所事事,不能融入角色時(shí),老師隨機(jī)指導(dǎo),讓幼兒有事可做;
4、必要時(shí),老師充當(dāng)顧客參與游戲,激發(fā)幼兒興趣;
5、老師尊重幼兒意愿,讓幼兒快樂(lè)游戲。
角色游戲大班教案 篇3
以下是我在活動(dòng)后的幾點(diǎn)反思:在活動(dòng)中大部分的孩子都能投入到活動(dòng)中,認(rèn)真扮演好自己的角色,對(duì)各個(gè)主題都比較熟悉。相較于上周的活動(dòng),有了明顯的進(jìn)步,如在上周活動(dòng)中有發(fā)現(xiàn)幼兒都跑到菜市場(chǎng)和照相館這兩個(gè)主題上,導(dǎo)致醫(yī)院和理發(fā)店無(wú)人問(wèn)津,在這一周的活動(dòng)中,我有側(cè)重的引導(dǎo)了幼兒對(duì)這兩個(gè)主題進(jìn)行整改和宣傳,因此在這周中開(kāi)放的幾個(gè)主題都能達(dá)到預(yù)期的效果。
但是在游戲中還有許多的不足之處:
1、有的孩子對(duì)角色職責(zé)不夠明確,如玩理發(fā)店的小朋友本來(lái)是扮演理發(fā)師的,一會(huì)就又跑到菜市場(chǎng)買(mǎi)東西了;
2、游戲中主題間的交流還是不夠好;
3、幼兒對(duì)錢(qián)的概念還需要加強(qiáng),如我扮演客人問(wèn)香蕉一斤多少錢(qián),剛開(kāi)始售貨員會(huì)說(shuō)5塊錢(qián),可是如果你跟他說(shuō)太貴了,他就會(huì)說(shuō)那算你6塊錢(qián);
4、玩照相館這一主題的孩子對(duì)玩法還是不夠明確。
在上周活動(dòng)中存在的問(wèn)題還是有發(fā)現(xiàn),就是幾個(gè)攝影師懷著好奇的心理自己把玩著照相機(jī),一個(gè)勁的東拍西照,完全沒(méi)有理會(huì)是不是有客人來(lái)照相了。我發(fā)現(xiàn)了這樣的情況后,雖然以店長(zhǎng)的身份參與到游戲中,經(jīng)過(guò)引導(dǎo),孩子們都基本能夠用正確的方式進(jìn)行活動(dòng),但是效果還是有待提高。
角色游戲大班教案 篇4
活動(dòng)目標(biāo):
1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;
2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲;
3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。
4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
活動(dòng)內(nèi)容:
娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車(chē)、超市。
活動(dòng)過(guò)程:
一、引導(dǎo)語(yǔ)
小朋友,今天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是后來(lái)他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來(lái)看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;
二、幼兒游戲
教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;
普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);
教師觀察:
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題;
3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;
4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
三、教師評(píng)價(jià)
1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);
2、對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);
3、對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);
活動(dòng)反思:
小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識(shí),他們渴望像成人那樣參加各種活動(dòng),他們會(huì)在假想的情景下反映真實(shí)生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過(guò)玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動(dòng)更有目的,增加幼兒對(duì)游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見(jiàn)別人玩什么,自己也玩什么,看見(jiàn)別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類(lèi)不宜過(guò)多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來(lái),讓他們互相帶動(dòng)和感染,共同感受游戲的快樂(lè)。
角色游戲大班教案 篇5
游戲目標(biāo)
1、會(huì)用禮貌用語(yǔ)歡送和迎接。
2、能按教師的引導(dǎo)去溝通。
3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。
5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
游戲準(zhǔn)備
場(chǎng)景布置服裝店、衣褲、人民幣。
游戲玩法
1、教師指導(dǎo)大家分配角色,有店員和顧客來(lái)玩這個(gè)游戲。
2、店員負(fù)責(zé)擺放衣褲,給衣褲進(jìn)行搭配和招呼客人。客人進(jìn)店時(shí),要主動(dòng)的歡迎客人的到來(lái)。
3、店員負(fù)責(zé)熱情有禮貌的招待客人,[.教案網(wǎng)出處]回答客人所提出的問(wèn)題。
4、客人要說(shuō)出自己的要求,想要什么樣式的衣褲,想要什么顏色的
5、店員要詢問(wèn)客人需要什么
6、客人與店員結(jié)賬的時(shí)候,要根據(jù)物品的錢(qián)數(shù),來(lái)付出相對(duì)應(yīng)的人民幣。能有禮貌的和客人道別。
角色游戲大班教案 篇6
游戲內(nèi)容:
醫(yī)院、農(nóng)貿(mào)市場(chǎng)、超市、美容院、小吃店
游戲目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒在游戲活動(dòng)中模仿各行各業(yè)勞動(dòng)人民的工作,進(jìn)一步了解工作人員的工作情況及特性。
2、通過(guò)游戲活動(dòng)培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力及一定的規(guī)則意識(shí)。
3、激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,體驗(yàn)成人勞動(dòng)的艱辛和游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:
醫(yī)院:聽(tīng)診器、針筒、輸液器、口罩、藥品盒等;
農(nóng)貿(mào)市場(chǎng):水產(chǎn)品(螃蟹、魚(yú)、蝦)、電子稱;
超市:各類(lèi)食品盒、飲料瓶、化妝品盒等、小筐若干;
美容院:化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;
小吃店:各類(lèi)食品、蒸籠、服裝等。
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備;
幼兒已玩過(guò)醫(yī)院、農(nóng)貿(mào)市場(chǎng)、超市、美容院、小吃店的游戲。
游戲過(guò)程:
1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
2、師生共同回憶上次活動(dòng)情況,并提出新的要求及需改進(jìn)的地方。
3、幼兒按意愿來(lái)選擇游戲中的角色。
4、幼兒以角色身份布置游戲用具。
5、開(kāi)展游戲,教師以角色身份參與活動(dòng)中,指導(dǎo)有個(gè)體差異的幼兒。
6、工作人員共同收拾整理活動(dòng)場(chǎng)地,結(jié)束活動(dòng)。
7、師生共同小結(jié)活動(dòng)情況,評(píng)選“最佳工作人員”
角色游戲大班教案 篇7
中班幼兒經(jīng)歷了兩個(gè)月的暑假變成了幼兒園里年齡最大的孩子,雖然如今是大班孩子了,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點(diǎn)。在開(kāi)學(xué)第一個(gè)月的角色游戲中幼兒會(huì)表現(xiàn)出興奮與熱情,然而也同樣會(huì)出現(xiàn)許多問(wèn)題。如新學(xué)期不知道原先的主題是否還能玩,各個(gè)主題到底在什么地方玩,玩具在什么地方取等等。除此之外有很多幼兒還會(huì)回復(fù)到幾個(gè)月以前的游戲水平,整個(gè)過(guò)程中少了許多社會(huì)化的內(nèi)容,更多的是些動(dòng)作的操作,在娃娃家。醫(yī)院等主題活動(dòng)中會(huì)出現(xiàn)許多孩子爭(zhēng)搶玩具的現(xiàn)象。幼兒的游戲動(dòng)機(jī)又變得簡(jiǎn)單,同時(shí)還會(huì)出現(xiàn)“許多幼兒在整個(gè)過(guò)程中不和同伴協(xié)商角色就直接進(jìn)入游戲……
應(yīng)該說(shuō)出現(xiàn)這些狀況是完全正常的,這和兩個(gè)月的暑假生活以及幼兒的年齡特點(diǎn)有關(guān),教師在把握這一階段的游戲時(shí)應(yīng)該注意和中班時(shí)期的銜接。有的甚至可以用中班的要求來(lái)指導(dǎo)幼兒。
1.熟悉游戲環(huán)境,能夠大膽地參與游戲。
2.愿意與同伴協(xié)商角色,理解角色;有一定的角色意識(shí)。
1.自由選擇。
這里包括教師向幼兒介紹游戲環(huán)境、游戲中玩具的放置、游戲場(chǎng)地的相對(duì)劃分,還包括向幼兒介紹自制玩具素材的提供。
在幼兒自主選擇時(shí),教師還可以和幼兒共同回憶上學(xué)期游戲的主題,共同聊聊上學(xué)期游戲中的快樂(lè)事,這樣可以幫助幼兒更恰當(dāng)?shù)剡M(jìn)入游戲氛圍,對(duì)主題的延續(xù)也能有作用。
面對(duì)大班上期幼兒自由選擇游戲主題、角色、同伴、玩具等教師要有足夠的心態(tài)允許他們出現(xiàn)“混亂”,比如一個(gè)主題出現(xiàn)八九個(gè)甚至十幾個(gè)孩子,而有的.主題誰(shuí)也不去;比如搶游戲場(chǎng)地……出現(xiàn)這些情況是幼兒“自由選擇”的結(jié)果。但這無(wú)妨游戲的進(jìn)程,教師在幼兒確有困難或有過(guò)激行為時(shí)可以重點(diǎn)引導(dǎo)“為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的情況?”來(lái)幫助幼兒解決。
2.自主展開(kāi)。
九月份大班的幼兒在游戲展開(kāi)后整個(gè)教室里是熱鬧的,許多幼兒能像中班時(shí)候那樣開(kāi)始投入地玩耍,
有一些簡(jiǎn)單的情節(jié),同樣的也會(huì)出現(xiàn)一些和角色相匹配的動(dòng)作。語(yǔ)言、神情,教師應(yīng)該共享幼兒游戲的情感和快樂(lè),并以教師的表情、動(dòng)作和簡(jiǎn)潔的話語(yǔ)來(lái)鼓勵(lì)、肯定。引導(dǎo)幼兒“做誰(shuí)要像誰(shuí)”。
然而,九月份的大班角色游戲過(guò)程中還會(huì)出現(xiàn)不少問(wèn)題,比如,想玩新主題新情節(jié)卻又沒(méi)有足夠的經(jīng)驗(yàn);比如有明確角色身份的孩子和不商量就擅自進(jìn)入角色游戲的孩子之間的磨擦,教師要全面地有重點(diǎn)地觀察,并適時(shí)給予指導(dǎo)。
全面的觀察包括觀察全班幼兒是否都能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動(dòng)流程。教師還要重點(diǎn)觀察幼兒產(chǎn)生的新主題:重點(diǎn)觀察某一主題的游戲。
適時(shí)指導(dǎo)包括幼兒求助時(shí)的指導(dǎo),幼兒有爭(zhēng)執(zhí),產(chǎn)生過(guò)激行為的適時(shí)指導(dǎo),出現(xiàn)不安全情形時(shí)的適時(shí)指導(dǎo);還包括觀察到幼兒有與所擔(dān)任角色有相匹配的行為、動(dòng)作、語(yǔ)言時(shí)所給予的鼓勵(lì)、肯定和引導(dǎo)。
3.自發(fā)交流。
讓幼兒在游戲結(jié)束后在集體或小組面前講自己游戲中的感受,作為教師首先應(yīng)該滿足幼兒愿意說(shuō)。愛(ài)說(shuō)的心理,這能給他的游戲添一份色彩,在此基礎(chǔ)上引導(dǎo)幼兒話語(yǔ)中的閃光點(diǎn)加以點(diǎn)評(píng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步熟悉游戲環(huán)境,知道要協(xié)商角色,并且感受角色知道做誰(shuí)要像誰(shuí),教師在這一環(huán)節(jié)中可以通過(guò)點(diǎn)評(píng),也可以通過(guò)組織幼兒討論來(lái)達(dá)到目的,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗(yàn)。
角色游戲大班教案 篇8
游戲主題:
麥當(dāng)勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行
游戲目的:
1、能積極參與角色游戲活動(dòng),對(duì)角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相互之間的社會(huì)關(guān)系。
2、能自主選擇角色,學(xué)會(huì)用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂(lè),初步學(xué)會(huì)解決在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。
3、通過(guò)游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
4、嘗試選用替代物來(lái)豐富游戲。
游戲準(zhǔn)備:
(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;
(2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購(gòu)員和收銀員的服裝及工作牌;
(3)、漢堡包、薯?xiàng)l、雞腿、可樂(lè)等;
(4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;
(5)、各種玩具、“存折”、“錢(qián)”等。
游戲預(yù)設(shè):
一、 提出游戲主題,幼兒自由選擇。
二、 幼兒看錄像,討論解決上次游戲時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題
觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢(qián)沒(méi)排隊(duì),花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊(duì),請(qǐng)工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來(lái)放東西;去超市買(mǎi)的東西太多時(shí),可以用袋子來(lái)裝等。
三、幼兒分組,自主選擇游戲
學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,合作布置游戲場(chǎng)所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當(dāng)勞的孩子,由于有好幾個(gè)人都想當(dāng)經(jīng)理,商量了好久都沒(méi)定下來(lái)。后來(lái)只好用石頭剪刀布來(lái)決定??磥?lái)孩子們都已經(jīng)會(huì)運(yùn)用一些辦法來(lái)解決問(wèn)題。
四、師以“記者”的身份參與游戲
在游戲過(guò)程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動(dòng)腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀察分析:因?yàn)橹翱催^(guò)錄像,所以孩子們?nèi)″X(qián)時(shí)都能排好隊(duì),花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情,會(huì)向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過(guò)孩子們對(duì)價(jià)錢(qián)還沒(méi)什么概念,對(duì)物品的標(biāo)價(jià)和收錢(qián)都是隨意的。而且較沒(méi)有想象力,不會(huì)利用替代物。
五、結(jié)束游戲,講評(píng)游戲。
(1)、請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō),你在玩游戲時(shí)有什么開(kāi)心的事與大家分享。你最喜歡誰(shuí),為什么?
(2)、說(shuō)說(shuō)在游戲中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。觀察分析:孩子們能夠說(shuō)出開(kāi)心的事,最喜歡和誰(shuí)玩。看來(lái)老師的引導(dǎo)和提問(wèn)的技巧是非常重要的。
活動(dòng)反思:孩子們玩角色游戲是越來(lái)越投入了,因?yàn)橛辛讼嚓P(guān)的生活經(jīng)驗(yàn),孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情的招待客人,無(wú)論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹?;ǖ甑幕ê屯婢哒\(chéng)的玩具都深受大家的喜愛(ài)。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛(ài)玩,每一次玩都能夠深入一些。不過(guò),孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗(yàn)之上,沒(méi)有動(dòng)腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒(méi)有放開(kāi),不會(huì)選用替代物。以后玩游戲要重點(diǎn)引導(dǎo)孩子動(dòng)腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。
角色游戲大班教案 篇9
幼兒情況分析:
本班孩子都是新生,來(lái)自于各個(gè)幼兒園,各方面的技能都參差不齊,所以對(duì)他們的游戲情況我們還是在觀察中,初步發(fā)現(xiàn)他們?cè)谟螒蛑胁荒艽竽懙倪M(jìn)行對(duì)話,語(yǔ)言溝通能力還需提高,游戲中還不能較好的使用禮貌用語(yǔ),但是孩子們的角色意識(shí)都比較強(qiáng)烈,有一定的合作意識(shí),對(duì)游戲十分興趣,材料整理方面還需加強(qiáng)引導(dǎo)。
預(yù)設(shè)游戲主題:
《理發(fā)店》《醫(yī)院》《超市》《小吃店》
角色游戲《理發(fā)店》
主題活動(dòng)的由來(lái):
之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設(shè)"理發(fā)店"的主題。洗發(fā),理發(fā)是每個(gè)幼兒都經(jīng)歷的事,因此,"理發(fā)店"的游戲?qū)τ變簛?lái)說(shuō)并不陌生,它有生活經(jīng)驗(yàn)支持,貼近幼兒。
游戲預(yù)期目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé),理發(fā)程序和不同的發(fā)型。
2.演戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間的對(duì)話,促進(jìn)語(yǔ)言表達(dá)能力的發(fā)展。
3.學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。
4.能在游戲中正確使用禮貌用語(yǔ),體驗(yàn)角色扮演、交往的興趣。
5.能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
第一次游戲(第二周)9月 10 日 星期一 下午
活動(dòng)目標(biāo):
1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)。
2.會(huì)簡(jiǎn)單地溝通,并使用禮貌用語(yǔ)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.物質(zhì)準(zhǔn)備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店
2.知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話中與幼兒討論以下問(wèn)題。你的頭發(fā)長(zhǎng)了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導(dǎo)幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。
活動(dòng)指導(dǎo):
一:情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣
1、師:小朋友們的頭發(fā)長(zhǎng)了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?
2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說(shuō)邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。
二:提出游戲要求
1.游戲前要先把游戲材料擺放好。
2.游戲時(shí)要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等3.要做文明的顧客,要使用禮貌用語(yǔ)。
三:幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,師觀察指導(dǎo)。
1.觀察幼兒能否主動(dòng)并適宜地?cái)[放游戲材料。
2.重點(diǎn)觀察理發(fā)師的工作情況。
3.觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用用語(yǔ),以及游戲中解決問(wèn)題的能力
四:整理游戲材料和環(huán)境,師和幼兒分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況
1.引導(dǎo)和觀察幼兒游戲材料整理和環(huán)境的整理
2.交流游戲情況師:"今天誰(shuí)去理發(fā)店發(fā)了?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了什么問(wèn)題了嗎?解決了嗎?你是怎么解決的?
觀察與調(diào)整:
在本次活動(dòng)中幼兒的興趣點(diǎn)較高, 他們對(duì)理發(fā)店的工作已有了一定的經(jīng)驗(yàn), 在理發(fā)的程 序上幼兒還有點(diǎn)混亂,弄不清先干嘛后干嘛。 建議在下次的活動(dòng)中讓幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)更豐富一點(diǎn), 活動(dòng)起來(lái)更得心應(yīng)手, 在下次的活 動(dòng)中可以對(duì)理發(fā)店進(jìn)行更大范圍的服務(wù),增加一些服務(wù)項(xiàng)目。
第二次游戲(第四周)9 月17日 星期一 下午
活動(dòng)目標(biāo):
1.了解理發(fā)的程序,如:洗發(fā)--剪發(fā)--吹頭發(fā)
2.會(huì)進(jìn)行禮貌的對(duì)話
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.物質(zhì)準(zhǔn)備:在理發(fā)店的相應(yīng)地方掛上理發(fā)程序示意圖,
2.知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在游戲區(qū)投放理發(fā)智育示意圖以及剪刀、電吹風(fēng)等玩具,讓幼兒學(xué)當(dāng)理發(fā)師,組織情境表演"理發(fā)"
活動(dòng)指導(dǎo):
一:通過(guò)談話,示范,幫助幼兒進(jìn)一步了解理發(fā)的程序
1.師:"理發(fā)師是怎么工作的?師出示理發(fā)程序示意圖。
2.請(qǐng)兩價(jià)目幼兒上來(lái),一個(gè)當(dāng)理發(fā)理財(cái),一個(gè)當(dāng)顧客。理發(fā)師理發(fā)時(shí),師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。
二:提出游戲要求
1.游戲前要先把游戲材料擺放好
2.游戲時(shí)要做到三輕
3.理發(fā)師要主動(dòng)與顧客問(wèn)好,顧客要做文明的顧客
4.理發(fā)師在理發(fā)時(shí)要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)
三:幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,師觀察指導(dǎo)
1.觀察幼兒能否主動(dòng)并適宜地?cái)[放游戲材料
2.重點(diǎn)觀察理發(fā)店里的工作情況,如理發(fā)智育,是否禮貌接待顧客、顧客與理發(fā)師之前的溝通情況等
3.觀察游戲中幼兒解決問(wèn)題的能力
四:整理游戲材料和環(huán)境,師幼兒分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況師:"今天你們都是怎么玩的呢?在游戲過(guò)程中碰到問(wèn)題了嗎?你們是怎么解決的呢?在理發(fā)店中理發(fā)師是怎么迎接顧客的呢?理發(fā)師是怎么理發(fā)的?"觀察與調(diào)整在本次活動(dòng),小朋友都表現(xiàn)的很熱情,整個(gè)活動(dòng)室沒(méi)有出現(xiàn)很吵的現(xiàn)象,小朋友之間合作的很愉快,在理發(fā)店,有 4 個(gè)小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發(fā)師,從他們之間的合作已經(jīng)能很明顯的看出他們已經(jīng)掌握了理發(fā)師是如何剪頭發(fā)的,他們已經(jīng)知道要先問(wèn)剪什 么頭發(fā),然后一步一步的進(jìn)行下來(lái),但是在后面,兩個(gè)人剪完頭發(fā)以后就沒(méi)有事情做,在今 后類(lèi)似的活動(dòng),要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發(fā)的顧客介紹另一個(gè)顧客來(lái)。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的'形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
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