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大班體育教學反思通用
大班體育教學反思通用精選7篇。
寫教案需要具備哪些能力?一桌一講臺,一師一生情,開發(fā)智力、合理教學是編寫教案的關鍵。教案的內容觀點要正確,有實際應用價值,以下的內容“大班體育教學反思通用”是欄目小編特意為您準備的,相信您在閱讀網頁內容后有所收益!
大班體育教學反思通用 篇1
課后反思:
在本次體育活動中以幼兒感興趣的動畫片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節(jié),在解救沸羊羊的游戲過程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此環(huán)節(jié)中高處往下跳、跨跳及平衡能力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰(zhàn)的欲望。本次活動的兩個目標都完成得不錯,不過在活動中出現(xiàn)了有些孩子在見到灰太狼后很慌張,不按照原路返回,直接跑了回去的情況。這種情況是由于我在說規(guī)則時沒再三強調要按原路返回導致的。本次活動后我深刻的反思了我所上課的優(yōu)點與不足之處,有以下幾點:
優(yōu)點:
1、思路清晰,主題明了。
2、以動畫故事貫穿其中,吸引孩子的注意力。
缺點:
1、老師的綜合水平要提高。
2、老師的熱情度還不夠。
3、講述規(guī)則不是很詳細。
所以對于上述諸多問題,應該全面地分析并加以解決。從思想上要提高,在實踐中豐富知識和經驗,在實踐中開拓。這節(jié)課上后孩子們都吵著要再玩一次,這樣看來效果還算可以。
大班體育教學反思通用 篇2
上周四,在xx幼兒園聆聽了06屆幼師上課、說課比賽,讓我感悟很深!尤其是區(qū)中心幼兒園的兩位男老師給我們帶來了大班的體育活動——助跑跨跳。
執(zhí)教老師營造了喜羊羊去藍堡拿項圈的情景,讓幼兒在有趣的情景中練習助跑跨跳。他先讓幼兒自由練習助跑跨跳,然后讓一個幼兒示范,然后自己示范,最后再幼兒練習和進行游戲,到藍堡拿項圈的活動。整個活動,讓幼兒在情景中練習助跑跨跳,一點也不枯燥。幼兒參與的積極性很高。在熱身運動時,教師能將熱身運動和基本動作結合,為基本動作做好充分的準備工作。
一直以來,體育活動是很多老師最怕組織的活動。因為戶外場地大,班額人數大,對活動的組織有一定的挑戰(zhàn)??吹絻晌荒欣蠋熃M織體育活動,膽大心細,不斷地鼓勵到一個孩子。
同時我也有自己的幾點疑惑:
1.在基本環(huán)節(jié)中,有沒有必要創(chuàng)設一個自由探索環(huán)節(jié)?還是老師直接示范標準動作。幼兒自由探索的意義是為了什么呢?
2.本次活動的主要目標是學習助跑跨跳,學習其關鍵的幾個動作,比如起跑、跨跳、騰空、落地等動作。需要將加高作為一個難點呢?如何需要較高,那么該如何加高呢?設置游戲的目的是沒什么?
3.教師對活動中幼兒的保護該如何做呢?
4.另外,幼兒劇烈運動后,不宜讓幼兒馬上坐下來。
5.游戲前,游戲的規(guī)則,或者游戲的起點、終點,到要講解清楚!
大班體育教學反思通用 篇3
作為一位剛到崗的人民教師,我們需要很強的教學能力,教學的心得體會可以總結在教學反思中,怎樣寫教學反思才更能起到其作用呢?下面是小編為大家收集的大班體育游戲優(yōu)秀教案及教學反思《切西瓜》,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
游戲目標:
1、積極參加體育游戲,體驗游戲的樂趣。
2、幼兒快速做出反應并能夠朝相反方向繞圈快速奔跑,提高靈敏躲閃的能力。
3、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
游戲準備:
材料:鼓、音樂、小西瓜胸貼若干。
游戲過程:
第一次游戲:基本玩法“切西瓜”
玩法:幼兒手拉手圍成一個大圓圈(做“大西瓜”)。一位幼兒做“切瓜人”,邊念兒歌邊繞圓圈走,并做“切西瓜”的動作,當念到最后一個“瓣”字時,被切到的兩個幼兒必須朝不同的方向繞著圓圈跑一圈回到原來位置,誰最快到達誰就為再次游戲的“切瓜人”,輸的人站在圈中間接受大家的“挑戰(zhàn)”。游戲繼續(xù)。
指導和評價重點是:指導幼兒能聽指令朝相反方向繞圈快速奔跑回到原來位置,學會躲閃。
第二次游戲:快速的改變方向切西瓜
玩法:“切瓜人”邊念兒歌邊走,并做“切西瓜”的動作,當念到最后一個“瓣”字時,“切瓜人”快速改變切瓜方向,被切到的幼兒迅速做出反應,跑去拿起圈中的“小西瓜”以最快的速度朝相反的方向繞著圓圈跑一圈跑回到原來的位置上,誰最快到達誰就為再次游戲的'“切瓜人”,輸的人站在圈中間接受大家的“挑戰(zhàn)”。游戲繼續(xù)進行。
指導和評價重點是:在游戲中,指導幼兒聽清楚指令并快速做出反應,提高幼兒的專注力和敏捷能力。
游戲評價:
教師的教態(tài)自然、具有親和力。整節(jié)活動中孩子們學習的興趣非常高,教師在基本游戲環(huán)節(jié)充分給每個孩子提供玩的機會。讓孩子在游戲中能夠按一定方向繞圈快速奔跑并能觀察同伴的位置進行閃躲。很好地完成教學目標。
游戲建議:
1、在第二環(huán)節(jié)創(chuàng)編游戲中,教師的游戲規(guī)則交代不清楚,沒能體現(xiàn)難度的層次性。
2、教師要學會觀察孩子的表現(xiàn)。
游戲反思:
這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。
大班體育教學反思通用 篇4
身為一名到崗不久的人民教師,教學是重要的任務之一,我們可以把教學過程中的感悟記錄在教學反思中,來參考自己需要的教學反思吧!下面是小編收集整理的大班體育游戲教案及教學反思《盲人摸象》,希望能夠幫助到大家。
活動目標:
1、了解班級小伙伴的外形特征。(重點)
2、能用手指觸摸的方法辨認同伴。(難點)
活動準備:
1、自制高矮胖瘦的圖片
2、眼罩
活動過程:
一、導入活動
(1)出示圖片,引起幼兒觀看的興趣。
師:1、圖片中都有什么?它們有什么不同?(引導幼兒說出高矮胖瘦)
2、請幼兒舉例說說身邊高矮胖瘦的小朋友,并進行比較。(引導幼兒仔細觀察每個小朋友的外形特征。)
二、準備活動。
(1)游戲之前,教師引導幼兒觀察朋友的外形特征及衣服的特點。
(2)教師進行角色分配并講解游戲玩法。
教師指導全班幼兒手拉手圍成一個大圓圈,自主推選一名幼兒為盲人,站在圓圈的中心,全體幼兒邊念兒歌邊轉圓圈,等“盲人”說停的時候,所有的幼兒不能動,盲人向前去摸人并說出其名字,若猜不出來,去摸摸別的幼兒。
(3)組織幼兒邊念兒歌邊轉圈。(在教師的引導下游戲第一次。)
三、摸人比賽
教師將選出兩名幼兒在中間做盲人,兩人進行比賽看誰猜的'最快。
游戲循環(huán)進行。
重點分析:在過程一中體現(xiàn)出來,提過提問、觀察的形式,讓幼兒對班級朋友有初步的了解。
難點分析:在過程二中體現(xiàn)出來,通過幼兒的感知覺來判斷,讓幼兒能分辨男女。
活動延伸:
平時生活中多觀察周圍朋友的外形特征及服飾的特征,以便游戲順利進行。
活動反思:
本次活動可以說是成功的,幼兒在活動中既培養(yǎng)了各種能力,又獲得了不少的快樂。當然在活動中也有不足之處,導致個別幼兒容易違反游戲規(guī)則,在以后的游戲中一定要引導幼兒遵守游戲規(guī)則。
大班體育教學反思通用 篇5
作為一位剛到崗的人民教師,我們的任務之一就是課堂教學,通過教學反思能很快的發(fā)現(xiàn)自己的講課缺點,如何把教學反思做到重點突出呢?以下是小編幫大家整理的大班民間體育優(yōu)秀游戲教案及教學反思《拉繩》,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
活動目標
1通過游戲進一步培養(yǎng)幼兒不怕困難,勇于拼搏的精神及活潑開朗的性格。
2引導幼兒初步探索繩子的奧秘,培養(yǎng)幼兒玩繩的興趣,鼓勵并激發(fā)幼兒在玩繩活動中的創(chuàng)造性。
活動準備
繩子、鼓(加油助威,增加氣氛用)、彩色的'塑料圈(充當戰(zhàn)利品)
活動過程
一教師出示繩子,引發(fā)幼兒玩繩的愿望
師:繩子可以怎么玩?
二幼兒人手一根繩子,自由探索繩子的不同玩法。
三個別幼兒講述自己的玩法與大家分享。
四教師小結:
玩法一,跳繩;
玩法二,平放在地上,走鋼絲;
玩法三,大成對折,大U型是大河,小U型是小河,123,跳過河!
玩法四,拉起一端,在地上抖一抖,就是一條蛇;
玩法五,用繩子在地上擺出各種圖案,例如水果,山等等。
五探索新玩法:拉繩。
介紹游戲規(guī)則
(1)游戲以小組形式進行,每組有四人參加,將兩條繩子纏成"十"字,四個繩端各結一個環(huán)扣,以便用手握住。
(2)四個幼兒背對背站立,用手握住繩端的環(huán)扣,事先在每個人的前方兩米處,各放一個彩色的塑料圈。
(3)等信號發(fā)出后,四名幼兒各自用力向前拉繩子,盡全力去抓正前方的彩色的塑料圈,首先拿到彩色的塑料圈的為勝。
(4)游戲開始,一部分幼兒為拉繩的幼兒擊鼓助威。
六拉繩幼兒與擊鼓幼兒進行交換游戲,重復游戲。
七師幼互動:每一個拉繩的幼兒請一位客人老師做為自己的合作伙伴,進行比賽。
八活動結束。
活動延伸
可以將《拉繩》游戲在日常的戶外活動進行延伸操作。
活動反思:
民間游戲是勞動人民口頭創(chuàng)作、流傳的一種具有自娛性的活動,它形式多樣,不但具有濃厚的趣味性,易學、易會、易傳,符合了幼兒好動、好學、好模仿、好游戲的心理特點,深受孩子們的喜愛。在活動中老師充分發(fā)揮了主導作用,為每個幼兒提供了平等參與的機會,注重與孩子的交流。游戲中,孩子們積極投入,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作、挑戰(zhàn)自我的精神?;顒舆^程中,活動練習從易到難循序漸進地一步步展開,滿足了幼兒自由自在與同伴交往、游戲的欲望,幼兒在游戲中結識成現(xiàn)實的伙伴關系,滿足了幼兒合群的需要,使得幼兒團結合作、樂于助人、遵守規(guī)則等社會性的行為得到了逐步的形成。民間體育游戲對促進幼兒健康心理品質的形成有良好的作用,為幼兒融入社會提供了有益的幫助。
大班體育教學反思通用 篇6
活動目標:
1.學習單腳連續(xù)向前跳的動作。
2.熟練掌握單腳跳的動作要領并能左右腳交替持續(xù)進行。
3.和同伴相互合作進行游戲,體驗游戲的快樂?;顒訙蕚洌?/p>
1.跳圈、平衡棍、“松果”(是幼兒人數的2-3倍)等游戲材料,箱子2個。
2.場地布置:起點和終點之間相隔5-6m,終點處散落著若干“松果”,各隊起點處放置一個箱子。
活動過程:
一、帶領幼兒做準備活動,進行動作練習。
幼兒跟隨教師口令,進行上、下肢及腰部、轉體、跳躍等動作的練習。
二、引導幼兒學習單腳連續(xù)向前跳的動作
1、請幼兒自主探索單腳跳的動作
提問:你用了什么方法拿到的鞋子
2、教師示范單腳跳動作:起跳時,腳掌要用力向跳前跳,落地時,膝蓋要彎曲。
3、幼兒再次練習,教師請動作標準的幼兒進行示范。
提問:你是怎么跳的?
4、游戲:“小投手”,引導幼兒再次練習單腳跳動作,能夠單腳保持平衡,彎腰拾物。
三、游戲:“拾松果”,引導幼兒熟練掌握單腳跳的動作要領并能左右腳交替持續(xù)進行。
1、創(chuàng)設“拾松果取暖”的游戲情景,引導幼兒再次練習單腳跳至終點,保持平衡撿松果后換腳跳回起點。
2、幼兒分成男女兩隊,進行拾松果比賽
3、增加游戲難度,幼兒自主選擇跳圈、長條中的一種,相互合作在地面上拼擺出障礙,并制定跳躍規(guī)則
提問:我手上拿的是什么?這兩種器械可以用來創(chuàng)設一個什么樣的障礙?
4、每隊請一名幼兒代表,進行場地障礙創(chuàng)設,并說出游戲規(guī)則。
5、幼兒嘗試用自己創(chuàng)設的障礙,進行單腳跳的動作練習,教師注意觀察,發(fā)現(xiàn)動作規(guī)范、標準遵守規(guī)則的幼兒。
6、宣布獲勝隊,表揚速度雖慢但遵守游戲規(guī)則的隊伍。
四、教師帶領幼兒進行放松活動,如雙手拍腿等。
課后反思:
對于本次活動,我比較滿意,從教法的使用、問題的設計都經過了反復的嘗試與調整。
本次活動是在冬天的主題情境下的一次教學活動。進入冬季后,班級的環(huán)境發(fā)生的變化,用松果來裝飾教室,讓孩子們感受到自己創(chuàng)設環(huán)境的樂趣?;顒又校覄?chuàng)設了“扔鞋子”這一游戲,來突破活動重難點,讓幼兒自由探索連續(xù)單腳跳的方法。之后,我創(chuàng)設了“拾松果裝飾教室”的游戲情境,使幼兒在與活動材料的充分互動中積極探索保持身體平衡、連續(xù)單腳跳的方法。整個活動以幼兒為主體,教師的主導作用是通過與環(huán)境的創(chuàng)設、活動規(guī)則的要求、擺放活動材料的方式隱形體現(xiàn)出來,整個活動過程層層遞進,讓幼兒由易到難,不斷的進行挑戰(zhàn),一次次的激發(fā)大班幼兒的挑戰(zhàn)欲望。
大班體育教學反思通用 篇7
身為一名到崗不久的人民教師,教學是我們的工作之一,教學的心得體會可以總結在教學反思中,那么優(yōu)秀的教學反思是什么樣的呢?下面是小編收集整理的大班體育游戲教案及教學反思《迷宮-貓捉老鼠》,歡迎大家分享。
活動目標:
1、讓幼兒在快樂的游戲中感受迷宮的樂趣。
2、發(fā)展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協(xié)調性。
3、引導幼兒在迷宮中體驗立體空間關系,激發(fā)幼兒的探索欲望。
活動準備:
20個挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小老鼠30個,老鼠窩一個,蛋糕模型一個。
活動過程:
一、幼兒自由玩箱子,引出活動
1.活動場地上散放著許多箱子,引導幼兒自由玩箱子。
師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個箱子上都有洞,咱們一起玩一玩吧?”
2.教師引導幼兒合作玩箱子。
師:“孩子們,你們除了可以一個人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩?!?/p>
教師小結:這些箱子可以用來鉆,也可以用來爬。箱子越多,拼在一起就爬得越遠,鉆的洞越多。
二、迷宮樂――游戲:小貓找老鼠窩
幼兒第一次玩迷宮,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的欲望,體驗迷宮中蘊含的立體空間關系。
師:“孩子們,我們一起動手把所有的箱子拼起來,就變成一個大迷宮,會更好玩的?!?/p>
師:“老師聽說在迷宮的出口處有一個特別大的老鼠窩。迷宮內有的通道能過去,有的通道過不去。如果你發(fā)王現(xiàn)通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達老鼠窩?,F(xiàn)在,我們都來做小貓,靜俏俏地從入口進去,尋找出口處的老鼠窩,抓老鼠,好嗎?”
三、迷宮樂――游戲:小貓找老鼠
幼兒第二次玩迷宮,再次引導幼兒探索迷宮的奧秘,體驗迷宮的樂趣。
師:“哎呀,老鼠窩里的老鼠怎么這么少?哦,原來是小老鼠們聽到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”
幼:“我們回去找。”
師:“好,抓到老鼠后送出來,放到這個老鼠窩里。比一比看誰抓的老鼠多?!?/p>
四、迷宮樂――游戲:小貓抓老鼠
教師通過對箱子擺放位置的調整,拉長了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。
游戲規(guī)則:教師把幼兒分成貓和老鼠兩組。游戲開始后老鼠從迷宮內的老鼠洞里鉆出來尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發(fā)現(xiàn)老鼠鉆出洞后,就立刻進入迷宮,抓住老鼠,送到迷宮外的'老鼠窩里,直至把老鼠抓完。被抓到的老鼠不能再返回老鼠洞。如老鼠一直停留在老鼠洞里不出洞,則出示蛋糕引誘老鼠出洞。
教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉老鼠的游戲。
此游戲使孩子們對迷宮的興趣達到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,思維得到鍛煉,情緒愉快。
五、與迷宮留影,結束游戲
師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來了快樂。我們到迷宮中找一個箱子,擺個造型合影留個紀念吧!
活動反思:
幼兒是游戲的主人。本次游戲活動利用孩子對組合迷宮的喜愛,將游戲的快樂性與發(fā)展性相結合,使孩子們在游戲中利用迷宮鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實現(xiàn)了在玩中學。在快樂中發(fā)展。
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