荷花教案
發(fā)表時間:2021-06-16民間游戲:荷花荷花幾時開。
民間游戲:荷花荷花幾時開
目標:
1、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編游戲歌謠嘗試新的游戲?!?/p>
2、繼續(xù)引導幼兒在一定范圍內(nèi)四散追逐跑。
材料準備:1、幾種花的頭飾2、認識了解迎春花、桃花等花兒。
流程:
一、游戲:荷花荷花幾時開?!?/p>
1、請一幼兒扮荷花,集體游戲,提醒幼兒避免互相碰撞?!?/p>
2、再次游戲
規(guī)則:
(1)、須等兒歌念完才能逃。
(2)、不跑到遠離老師的地方。
二、創(chuàng)編游戲歌謠。
1、師:除了荷花,你們還認識哪些花?(幼兒自由講述花名)。
2、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編歌謠。師:有兩位花寶寶想和我們做游戲,看,這是什么花?幾月開?師:剛才我們怎么問荷花的,我們試試問桃花好嗎?桃花桃花幾時開? 一月開;一月不開幾時開? 二月開;二月不開幾時開? 三月桃花朵朵開。
(1)、引導幼兒說出花開的月份。
(2)、提醒幼兒有節(jié)奏地念兒歌?!?/p>
三、游戲
1、教師扮桃花,師生游戲。
2、幼兒自由選擇花兒并游戲。師:這是什么花?幾月開?(提醒幼兒記住花開月份)。
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[參考]小班民間游戲教案
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小班民間游戲教案 篇1
小班游戲課教案《民間丟手絹》
【活動目標】
1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。
2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
【活動準備】
小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。
【活動過程】
1、參加游戲的幼兒坐成一個大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。
2、一個幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個幼兒的身后。
3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個幼兒還沒發(fā)覺,丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個節(jié)目。
4、若被那個幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目。
【活動提示】
1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。
2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。
3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。
小班民間游戲教案 篇2
活動目標:
1.學會念兒歌,體驗參與游戲的樂趣。
2.培養(yǎng)向指定方向跑的能力和靈敏的反應(yīng)能力。
活動準備:
指定場地的某一區(qū)域為“老鼠窠”;小老鼠與花貓的頭飾;魔法棒一根
活動過程:
一、以小老鼠引出主題,學念兒歌。
11.“吱吱吱”誰來啦?今天老師給小朋友們帶來了一只我們紹興的小老鼠,它為我們帶來了一首好聽的紹興兒歌。
22.兒歌里你聽到了什么?
(引導幼兒說出小老鼠的叫聲,大花貓來了小老鼠應(yīng)該怎么辦?老鼠窠是什么意思?)
33.師幼一起邊念兒歌邊做動作。
二、游戲——貓捉老鼠(教師做花貓,幼兒做小老鼠)
11.教師講解游戲規(guī)則,指定“老鼠窠”區(qū)域,請小朋友們都來做聰明的小老鼠,邊念兒歌邊游戲。
22.第一遍游戲結(jié)束后,教師及時發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題,如花貓話沒說完,小老鼠不能開始逃離。
33.繼續(xù)游戲。
三、幼兒學習做花貓,玩游戲。
11.“大花貓是怎么叫的?我們一起來學學看,聲音要響亮?!薄?,花貓來哉!”
22.老師現(xiàn)在要變魔術(shù)了,(出示魔棒)我用我的魔棒來幫我找大花貓。小朋友們在念兒歌的時候,魔棒會輕輕地落在你的肩膀上,等到最后,這根魔棒在誰的身上,那這位小朋友就是大花貓了,他要馬上“喵”叫出聲,然后去捉小老鼠。
33.教師及時發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題,進行指正。繼續(xù)游戲。
四、游戲結(jié)束,請小老鼠們回教室去休息休息吧!
小班民間游戲教案 篇3
設(shè)計思路:
《指南》指出“借助各種材料和器械進行活動,嘗試新的內(nèi)容和玩法從而獲得身體運動的經(jīng)驗”,結(jié)合我園開展民間游戲以來,深挖具有陜西特色的民間游戲資源,我們選擇具有關(guān)中特色的長條板凳作為活動材料,設(shè)計了“好玩的板凳”這個活動,鼓勵幼兒探索板凳的多種玩法,讓幼兒充分去體驗、探索。在強調(diào)幼兒自身探究的同時,鼓勵幼兒合作搭建連接板凳進行小組游戲,發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬等基本動作。培養(yǎng)幼兒合作能力,體驗互相協(xié)作的快樂。
活動目標:
1.通過玩板凳的游戲,發(fā)展走、跑、鉆、爬、平衡等動作;
2.在游戲中積極探索發(fā)現(xiàn)板凳的多種玩法;
3.能與同伴相互合作。
活動重點:幼兒會輕輕走、跑和躲藏
活動難點:奔跑中不和同伴碰撞
活動準備:
8個長板凳;小貓、貓媽媽、大老虎的胸飾;音樂
活動過程:
一、開始部分:
1、聽鼓聲走跑交替變大圓隊形。
2、熱身運動:《小貓模仿操》。
二、基本部分:
(一)探索活動:幼兒自由探索板凳的多種玩法。
1、幼兒自由探索板凳的多種玩法
師:小貓們,板凳還可以和我們做游戲,想玩嗎?那好你們一起和板凳玩一玩,把你們的玩法告訴大家,好嗎?
2、觀察了解幼兒的各種玩法,并鼓勵幼兒交流分享。
師:你是怎么玩的,把你的玩法介紹給大家。
3、嘗試同伴的玩法。
師:可以試試別人的玩法,也可以合作一起玩。
你們是幾個人一起玩的?
玩了幾種方法?
4、教師總結(jié)歸納幼兒的玩法。
(二)游戲“小貓與大老虎”
幼兒利用板凳做爬、走平衡、縱跳的動作?!按罄匣ⅰ俺霈F(xiàn),幼兒藏起來。
三、結(jié)束部分:
放松整理《小貓回家了》帶領(lǐng)幼兒回活動室。
活動指導要點:
1、鼓勵幼兒用多種方法進行走、跑、跳、平衡的動作;
2、在用板凳進行組合游戲時要注意安全。
小班民間游戲教案 篇4
活動目標:
1.能交換伙伴,發(fā)展幼兒走的能力。
2.體驗民間游戲帶來的快樂之情。
活動準備:站成圓圈、小貓頭飾
活動過程:
一、準備活動。
1.帶領(lǐng)幼兒來到戶外活動場地,玩“拉個圓圈走走”的游戲。
2.教師出示準備好的小貓頭飾。
師:喵、喵,小朋友們,這是什么?。?小貓)
有誰知道小貓最喜歡吃什么?”
二、游戲:小貓捉魚
1.小貓咪最愛吃魚,那么我們就來玩一個小貓捉魚的游戲吧。
2.教師講解游戲方法:請一名幼兒當小貓站在中間,其他幼兒站在圈外,按逆時針方向邊走邊說:小貓、小貓愛吃魚,一條魚、兩條魚,三條四條五條魚,再抓一條帶回去?!澳畹健比ァ白謺r,圈外幼兒將手伸向圈內(nèi),圈內(nèi)的小貓就拍打圈外幼兒的手心,被拍著的就進入圈內(nèi)當小貓。原來小貓的則走到圈外,互相交換角色。
3.教師帶領(lǐng)幼兒游戲。
4.圈內(nèi)增加幼兒當小貓,游戲繼續(xù)進行,體驗游戲的快樂。
三、活動小結(jié)。
1.放松運動。
2.說說游戲后的感受,激發(fā)再次游戲的興趣。
童謠:
小貓、小貓愛吃魚,
一條魚、兩條魚,
三條四條五條魚,
再抓一條帶回去。
小班民間游戲教案 篇5
游戲目標
1.練習在一定范圍內(nèi)四散躲閃跑的能力,提高動作的協(xié)調(diào)性。
2.感受與老師、同伴一起游戲的快樂。
3.培養(yǎng)機智、勇敢、靈活及遵守紀律的優(yōu)良品德和活潑開朗的性格。
4.感受運動的快樂,愉悅身心。
游戲準備
漁網(wǎng)一個;在場地上畫一個能容納全體幼兒的大圓圈當池塘,畫一個小圓圈當魚簍;課前學習兒歌《小魚游》。
游戲過程
一、熱身運動。
二、學習小魚游,為游戲活動做好鋪墊。
1.小魚是怎么游的?(鼓勵幼兒嘗試學學小魚的各種游的動作)
2.教師帶領(lǐng)邊念兒歌邊四處自由學習小魚游。
三、第一次游戲。
1.小魚們已經(jīng)學會游泳了,現(xiàn)在要請你們游進小池塘,漁夫要來捕魚嘍!
2.師幼游戲。
教師介紹游戲玩法,明確游戲規(guī)則:教師扮演漁夫,手持漁網(wǎng)站在池塘邊,幼兒扮演小魚四散站在池塘里。游戲開始,幼兒邊模仿小魚游邊念兒歌“小魚小魚游游游,搖搖尾巴點點頭,向上游,向下游,游來游去樂悠悠?!蹦钔旰螅處熣f“捕魚了”,并在池塘邊來回跑動,用漁網(wǎng)捕魚。“小魚”在池塘里四散跑著躲閃,被捕到或跑出池塘的“小魚”離開池塘站到魚簍里。等捕到三四條“小魚”后,游戲暫停,大家一起數(shù)數(shù)捕到幾條“小魚”,游戲重新開始。
3.分享游戲體驗,評價游戲結(jié)果
剛才這幾條小魚為什么會被漁夫捕到呢?(點評游戲中幼兒的個別行為,通過“小魚不能游出池塘,否則會渴死的”引導幼兒遵守游戲規(guī)則。)
小魚怎樣才可以保護好自己不讓漁夫抓到呢?(引出當幼兒將要被捕到時可以蹲下,表示游到深水區(qū)逃走了)
4.再次游戲
四、第二次游戲。
玩法1.幼兒邊模仿小魚游邊念兒歌“大魚大魚游游游……”當教師說到“X人來變魚兒游時”,幼兒迅速按相應(yīng)數(shù)量組合,此時漁夫說“捕魚了”開始捕魚,當魚頭和魚身分開了算捕到,被逼出海面的魚也算捕到。
玩法2.每個幼兒分別頭戴紅、黃、藍不同顏色的魚頭飾,模仿小魚游邊念兒歌“小魚小魚游……”,當教師說到“變成大魚游游游”時,幼兒迅速按頭飾相同顏色組合變成大魚,此時漁夫說“捕魚了”開始捕魚,當魚頭和魚身分開了算捕到,被逼出海面的魚也算捕到。(或者可以分紅、黃、藍三種不同顏色的漁網(wǎng)捕不同顏色的魚)
教學反思:
從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。帶領(lǐng)幼兒游戲時,要顧及到絕大多數(shù)的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結(jié)合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。
小班民間游戲教案 篇6
活動目標:
1、練習走、跑的動作,初步掌握投擲的基本技能。
2、在老師的啟發(fā)下,想出多種的玩飛碟的方法。
3、體驗與同伴、老師游戲的樂趣。
4、增強合作精神,提高競爭意識。
5、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
重點:
利用飛碟,訓練幼兒走、跑、投擲的基本動作
難點:
能想出多種玩飛碟的方法。
活動準備:
人手一個軟飛碟(可以變化的、四種顏色的軟飛碟);情境創(chuàng)設(shè),小松鼠的家;用報紙制作的小球若干。
活動過程:
一、游戲《開汽車》
指導語:這是一個神奇的飛碟,你們想把它當成什么呢?
1、教師和幼兒人手一個神奇的飛碟,把它當成汽車方向盤。
2、在《小汽車》的音樂下,幼兒繞著曲線走、跑交替開汽車。
3、開到相應(yīng)顏色的停車場,分成四隊,一起比賽開汽車到果園。
二、游戲《運果子》
指導語:這里有那么多的果子,我們怎么樣用神奇的飛碟,把果子運到小松鼠的家中呢?
1、請幼兒想想辦法,怎么樣用神奇的飛碟給小松鼠運果子。
2、讓幼兒試著解開飛碟的一個扣子,拉出一根繩子,把果子放在飛碟上,用繩子拖著果子,送到小松鼠的家。
3、幼兒和老師一起用神奇的飛碟把果子運回松鼠的家,指導能力較弱的孩子,鼓勵他們完成運送果子的任務(wù)。
三、游戲《好玩的飛碟》
指導語:神奇的飛碟變成汽車,又變成小拖車幫我們運了果子,你們想想神奇的小飛碟還可以怎么玩呢?
1、指導幼兒解開所有飛碟上的小扣子。
2、指導幼兒玩一玩好玩的飛碟,比一比誰的飛碟飛得最遠。
四、延伸活動:(指導語)還可以怎么玩神奇的飛碟?讓幼兒戴著神奇的飛碟回教室,下次再玩玩這些神奇的飛碟。
教學反思:
從這堂課,我們也看出一堂教學活動是要發(fā)揮教師的主導性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種占主導,都應(yīng)該處理好教的方式,讓孩子們感覺不到被教,一切像一場游戲活動。教無定法,無論采用哪種教學方式,都必須作用于人的感官才能發(fā)揮作用。
小班民間游戲教案 篇7
設(shè)計思路:
《趕小豬》是一個傳統(tǒng)的民間游戲,孩子們平時喜歡玩球,但是對球的控制能力不好,為了能讓幼兒提高控制能力,因此設(shè)計此游戲活動,根據(jù)幼兒的能力發(fā)展,分為用球拍趕球和雙手滾球兩種,滿足不同能力幼兒的需要。
活動目標:
1.練習持物控球走,提高控制能力。
2.能與同伴相互合作。
活動重點:能雙手滾球前進和用球拍控球前進
活動難點:能將球趕到指定區(qū)域
活動準備:
16個球拍;16個皮球;用球籃當“豬寶寶的家”
音樂
給幼兒后背墊隔汗巾
活動過程:
(一)開始部分:
1、聽鼓聲走跑變大圓隊形
2、熱身運動:《球操》
(二)基本部分:
一、介紹游戲名稱《趕小豬》,幼兒手里的皮球就是小豬。請幼兒探討“趕”小豬的方法,并自主練習。
1、幼兒自由探索“趕小豬”的多種玩法,觀察了解幼兒的各種玩法,并鼓勵幼兒交流分享。
師:你是怎么玩的,把你的玩法介紹給大家。
2、嘗試同伴的玩法。
師:可以試試別人的玩法,也可以合作一起玩。
玩了幾種方法?
3、教師總結(jié)歸納幼兒的玩法。
二、介紹小豬家的位置,進行游戲“趕小豬”
1、第一遍游戲:雙手滾球把小豬送回家。
2、第二遍游戲:同球拍趕小豬回家。
三、結(jié)束部分:
放松整理帶領(lǐng)幼兒回活動室。
活動指導要點:
1、用球拍趕小豬時幼兒根據(jù)自己力量的情況調(diào)整我球拍的位置,可以往前握;
2、分兩組進行避免等待。
小班民間游戲教案 篇8
設(shè)計意圖
民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。
活動目標
1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
2.培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。
活動重點
初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
活動準備
老虎頭飾、錄音機、音樂磁帶、活動前學會兒歌“木頭人”
活動過程
一、開始部分
幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。
二、基本部分
小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽?!吧缴缴剑栏呱?,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙?!蹦绢^人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。
木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。
還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。
小結(jié):表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。
三、結(jié)束部分
做《看樣學樣》活動放松身體,走回活動室。
活動延伸
戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。
活動反思
通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。
小班民間游戲教案 篇9
設(shè)計意圖:
民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。
活動目標:
1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
2.培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。
活動重點
初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
活動準備:
老虎頭飾、
活動過程:
一、開始部分
幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。
二、基本部分
小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽?!吧缴缴?,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙?!蹦绢^人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。
木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。
還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。
小結(jié):表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。
三、結(jié)束部分
做《看樣學樣》活動放松身體,走回活動室。
活動延伸:
戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。
《木頭人》活動反思
通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。
民間游戲“123,木頭人”的反思每周二、四是我園民間游戲活動的時間。我們班的游戲是“123,木頭人”。游戲的規(guī)則是孩子們聽指令控制自己的身體動作,如不能控制的就請幼兒休息一次。而且還通過多種游戲形式來進行,比如:集體集體參與、個別參與、增加障礙物等等。在游戲的過程中,我發(fā)現(xiàn)剛開始玩的時候孩子們都能遵守規(guī)則來進行游戲,但玩多了幾次,孩子們就漸漸失去了興趣,或者有的孩子故意亂動不按游戲規(guī)則來,游戲后,我細細思考孩子為什么會有這樣的表現(xiàn)呢?反思出了以下幾點:在游戲中,有些小朋友不按規(guī)則來,每次我都過多關(guān)注那些吵吵鬧的幼兒,提醒他們不要亂動,而時間一長,其他的幼兒也堅持不住了,也開始動了起來。在這點上,我應(yīng)該給予遵守規(guī)則的幼兒表揚或者獎勵小貼貼吸引吵鬧的幼兒注意,讓不守規(guī)則的孩子知道只有遵守規(guī)則游戲才能得到老師的獎勵,從而避免了孩子有不守規(guī)則的機會。2、在第二個環(huán)節(jié)中,規(guī)定幼兒聽指令兩人擺好造型定住,但有些小朋友在老師指令不斷的變化中就不能保持自己的動作了。針對這點我特別關(guān)注那些兩人合作擺出獨特造型的幼兒,請他們出來示范給其他幼兒看,讓他們知道游戲不僅僅是一個人快樂的玩,還需要和好朋友一起合作。從此,孩子們都想方設(shè)法地變換出各種造型來并能保持不動。經(jīng)過這一游戲活動的組織,我知道無論在什么活動中,教師都要細心地觀察孩子的表現(xiàn),從孩子的角度出發(fā),及時地調(diào)整自己的教育方向,這樣在以后的教學活動中會更得心應(yīng)手。
小班民間游戲教案 篇10
教材分析
游戲“小孩小孩真愛玩”通過讓幼兒聽指令向指定方向跑,從而發(fā)展幼兒走、跑的動作技能。本活動借助讓幼兒觸摸幼兒園不同的物體這一形式,提高幼兒參與活動的興趣,使幼兒在練習聽信號慢跑、快跑的基礎(chǔ)上,進一步熟悉幼兒園的環(huán)境,認識各種戶外大型玩具,讓幼兒在玩耍中達到鍛煉的目的。
活動目標
1.在活動中練習聽指令向指定方向走、跑。
2.能聽指令走、慢跑或快跑,不摔倒。
3.積極參與游戲,遵守游戲規(guī)則。
4.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。
5.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
活動準備
1.舒緩的音樂磁帶。
2.有大型器械的場地。
活動建議
1.準備活動,游戲“小孩學樣”,引導幼兒創(chuàng)造性地模仿大象、小馬等動物的動作,練習走、跑的動作。
2.游戲“小孩小孩真愛玩”,聽教師指令練習向指定方向走、跑的基本動作。
(1)教師介紹并示范游戲玩法,激發(fā)幼兒興趣。
(2)引導幼兒進行游戲,熟悉玩法。
教師可引導幼兒邊念兒歌“小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸xx走回來”邊游戲,練習聽指令向指定方向走。
(3)變換指令進行游戲,引導幼兒練習聽指令向指定方向跑。
(4)提高難度進行游戲,引導幼兒練習向指定方向快跑,提醒幼兒注意安全,不摔倒。
4.放松活動。
引導幼兒隨舒緩的音樂創(chuàng)造性地模仿小貓悄悄的走的動作,慢慢回活動室。
附:玩法:小孩小孩真愛玩
幼兒四散站立在教師周圍,當念完兒歌后,幼兒到指定位置摸一下物品返回。提醒幼兒要等教師念完兒歌才能開始。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
小班民間游戲教案 篇11
設(shè)計意圖:
新《綱要》指出:培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。因此,我們在設(shè)計好玩的拼板活動時,特別注重用幼兒感興趣的方式發(fā)展幼兒的基本動作,提高他們動作的協(xié)調(diào)性、靈活性,促使其獲得成功體驗。
第一,游戲化貫穿始終。我們先利用拼板玩開汽車的游戲,激發(fā)幼兒興趣,再引導幼兒進行一物多玩,一方面讓幼兒進行熱身,另一方面為進行左右交替行進跳活動作好準備。重點引導幼兒練習左右交替行進跳的動作要領(lǐng),最后用墊子當車輪進行放松活動。這樣的安排不僅能通過游戲達到教學目標,而且能把拼板的一物多玩滲透在活動的始終,充分發(fā)揮材料的作用。
第二,層層推進地完成目標1和2,幫助幼兒掌握動作要領(lǐng),克服動作難點。從教師的示范到幼兒集體練習跳一個拼板(便于教師觀察幼兒是否能按動作要領(lǐng)練習),再到幼兒兩兩結(jié)伴,將墊子拼起來散點練習(分散練習的方法使幼兒的練習密度加大,有利于幼兒掌握新動作),再到練習跳多個拼板(加大運動量),到最后跳幾個不同難度的拼板(有的加寬了,有的加高了),充分滿足了不同層次幼兒的發(fā)展需求。
第三,在本次活動中,我們采用了分散、集中、再分散、再集中這種交替循環(huán)的形式組織教學,不僅使教學氣氛活躍,而且使幼兒的練習機會增加,活動密度加大,達到了很好的教學效果。
活動目標:
1、讓幼兒掌握雙腳在直線兩側(cè)左右交替行進跳和立定跳過障礙物的動作要領(lǐng)。
2、鍛煉幼兒不怕困難,勇往向前的意志。讓幼兒在活動中體驗成功的樂趣。
3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1.邊長30厘米的拼板人手一個,拼板連成方框3個,2cm和5cm高的積木各4塊。
2.錄音機,音樂磁帶。
活動過程:
一、開始部分
1.利用拼板玩開汽車游戲,能根據(jù)教師提示的信號及時變換或調(diào)整自己的運動狀態(tài)。
師:小朋友,天氣這么好,讓我們把拼板變成方向盤,開著汽車去青青草原郊游好嗎?(快開、慢開、停)
2.熱身活動:做拼板操,動作節(jié)奏快。音樂《繁榮昌盛》
3、探索拼板的多種玩法。
(1)師:拼板除了可當方向盤開汽車玩,做拼板操外,還可以怎么玩?請你們找個空地方玩一玩,看誰玩得好,我們跟他學。
(2)交流、分享拼板的不同玩法。
師:看,某某小朋友會用墊子玩騎馬游戲了,我們一起跟他學一學。
(以此類推,引導幼兒相互學習拼板的玩法。)
二、基本部分
1.產(chǎn)生活動興趣。
請幼兒小結(jié)拼板的玩法,教師介紹新玩法:左右交替跳。
2.學習基本動作。
(1)教師講解示范側(cè)跳的基本動作。
請23位幼兒示范,學習方法,教師再重點交待要求:起跳時,并并腳,彎彎腿,用力擺臂向側(cè)跳。(教師邊念兒歌邊示范雙腳并攏、屈膝、擺臂跳過拼板的動作。)
(2)教師帶領(lǐng)幼兒集體練習,幫助幼兒初步掌握側(cè)跳的基本動作。
師:你們想不想試一試?你會在拼板兩邊跳來跳去嗎?聽口令,練習兩次。第一次慢跳,第二次快跳。
3、幼兒分組結(jié)伴,練習行進跳。
師:請小朋友到空一點的地方把小路變長一些,看看能不能依次從拼板的這頭左右交替跳到對面去。
(1)、幼兒站在三路縱隊后,教師請一位幼兒示范連續(xù)跳過小路再跑回來。講解動作要領(lǐng)。(教師重點提醒幼兒要雙腳并攏、屈膝、擺臂跳過墊子.注意要等前一個幼兒跑回擊掌時,自己才起跳。跳過的人要到隊尾去。比比哪隊跳的又快,隊伍站的又好。)
(2)、幼兒迂回練習2遍。教師巡視并指導個別幼兒掌握側(cè)跳的基本動作。
4、嘗試行進跳和立定跳
(1)、出現(xiàn)拼板方框,讓一幼兒示范跳過方框的動作。(教師強調(diào)動作要領(lǐng):腳靠近方框,雙腿屈膝,用力擺臂,同時登地用力,并輕輕落地)
(2)、幼兒練習一次,并糾正其錯誤動作。
5、游戲勇往直前,增加基本動作練習的密度。
①交待游戲名稱、玩法和規(guī)則。
師:現(xiàn)在老師帶小朋友玩一個游戲,名字叫《勇往直前》。!.來源:屈老.師教案網(wǎng)!我們要跳過一條小路和方框,但每個關(guān)口的方框都不一樣高,你能發(fā)現(xiàn)他們有什么不同嗎?(第三關(guān)的高度最高,)每次你只有1次機會,每通過一關(guān)都有一個小獎品,通過三關(guān),可以得到一個更特別的獎品,比比誰能沖到最后一關(guān)。規(guī)則:雙腳不同時落地,碰到小路和方框,算犯規(guī),并取消繼續(xù)闖關(guān)的機會。
②幼兒挑戰(zhàn)游戲,及時頒獎。
③反饋游戲中出現(xiàn)的問題,(請幼兒注意靠近柵欄再跳,要用力擺臂、屈膝蹬地跳。)
三、結(jié)束部分
1.播放《深呼吸》音樂,師幼一起做放松腿部的游戲。
2、教師小結(jié)幼兒活動情況
3、再次嘗試拼板的新玩法。(根據(jù)時間適時調(diào)整)
①少部分幼兒玩拼板履帶小坦克的游戲。(將場地上的3個方框利用起來,23名幼兒站在方框里,依次向前行走)
②部分幼兒騎拼板小馬離開活動場地。
活動反思:
在中班我們努力為孩子們創(chuàng)造條件,給他們提供了廣闊的空間,組織和幫助他們投入到中。孩子們不僅能充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,體驗到成功的快樂,而且通過的游戲,我們也很好的解決了孩子們在奔跑拐彎時不協(xié)調(diào)的問題,讓他們學會了在面對面跑的過程中側(cè)身相讓的能力。讓孩子們健康身心、活潑個性,給他們帶來了的快樂。
小班語言教案:荷花娃娃
活動目標
1、欣賞畫面,感受兒歌充滿童趣的意境。
2、學會朗誦兒歌,通過動作讓幼兒理解詩歌中的動詞。
3、理解詩歌,初步學會正確發(fā)出兒話音。
活動準備
1、動畫圖片:風荷麗日
2、圖片:荷花與荷葉
活動過程
一、欣賞詩歌,初步理解詩歌內(nèi)容。
1.圖片演示:荷花
教師:小池塘里有朵美麗的花開放了,看,是什么花呀?
荷花娃娃是什么樣子的?它在干什么?初步感受詩歌內(nèi)容。
2.老師朗讀詩歌,感受詩歌中的兒話音。
欣賞動畫圖片:荷花,感受詩歌中的童趣。
荷花娃娃撐的小綠傘是什么?
它為什么將頭露到外邊兒?
它和小雨點在玩什么游戲呢?
3.想和荷花娃娃玩游戲嗎?我們一起來念兒歌好嗎?
教師鼓勵幼兒用歡快的聲音朗讀詩歌。
二、學習、朗誦兒歌。
1.欣賞兒歌,初步理解兒歌內(nèi)容。
2.觀察荷花圖片,
荷花娃娃是什么樣子的?( “紅臉兒”)
綠色的是什么?象什么?( “綠傘兒”)
3.教師朗誦詩歌,感受詩歌中的兒話音。
4.師生一起念詩歌兩遍,教師根據(jù)情況及時糾正幼兒兒話音。
5.教師鼓勵幼兒用歡快的聲音朗誦詩歌。
三、通過動作表演兒歌
1.小朋友,你們愿意當荷花娃娃嗎?現(xiàn)在,我們來表演這首好聽的兒歌好嗎?
2.幼兒表演,教師指導,重在激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
兒歌
荷花娃娃,小紅臉兒;
撐著一把,小綠傘兒;
將頭露出,傘外邊兒;
她要親親,小雨點兒。
小班荷花教案通用(11篇)
我們考慮您的需求對“小班荷花教案”進行了編輯,希望本文能夠幫助到大家。對于新入職的老師而言,教案課件還是很重要的,就需要老師用心去設(shè)計好教案課件了。?學生的思維方式和邏輯可以通過課堂反應(yīng)得出結(jié)論。
小班荷花教案(篇1)
活動目標
1、在繪畫荷花的基礎(chǔ)上,學會找畫面上是黨的地方添畫蜻蜓。(重點)
2、大膽嘗試用水暈染池塘中的河水,體驗水溶性蠟筆帶來的美感。(難點)
3、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
活動準備
材料準備:畫紙、水溶性蠟筆蠟筆、水、排筆。
認知準備:日常生活中認識荷花、荷葉。
活動過程
一、欣賞池塘中的荷花(幼兒作品觀察)
1、這是在什么地方?(池塘)夏天池塘里有什么花開了?
2、你最喜歡那幅畫?為什么?
小結(jié):要讓自己的畫面美麗,在繪畫荷花和荷葉時,不能都畫一樣的東西?;ㄒ写笥行。指哂职?,同樣荷葉也是這樣,這樣畫出來的畫面非常自然。
二、繪畫蜻蜓(重點與難點)
1、誰知道哪種昆蟲喜歡在池塘上空飛?蜻蜓低飛是什么現(xiàn)象?
小結(jié):蜻蜓夏天喜歡在池塘上空飛來飛去,因為這里水氣很大。特別是當天氣悶熱時,天空要下雨時,蜻蜓要低飛,呼吸水氣。所以,當你看到蜻蜓低飛時,就會想到可能會下雨。
2,繪畫蜻蜓
·觀察講述蜻蜓的外形特征·示范繪畫蜻蜓·討論如何添畫蜻蜓
師:在自己的畫面上尋找空的地方繪畫蜻蜓,蜻蜓飛的方向就是蜻蜓頭的方向。大小也要自己看好,地方大就畫得大一點,地方小就畫的小一點。
3,幼兒作畫,老師巡回指導
4,指導并幫助幼兒暈染池塘中的水
·老師示范用水暈染池塘中的水
·蜻蜓畫好的就上來暈染池塘中的水
小班荷花教案(篇2)
【活動目標】
1,在繪畫荷花的基礎(chǔ)上,學會找畫面上是黨的地方添畫蜻蜓。(重點)
2,大膽嘗試用水暈染池塘中的河水,體驗水溶性蠟筆帶來的美感。(難點)
【活動準備】
材料準備:畫紙、水溶性蠟筆蠟筆、水、排筆。
認知準備:日常生活中認識荷花、荷葉。
【活動過程】
一、欣賞池塘中的荷花(幼兒作品觀察)
1、這是在什么地方?(池塘)夏天池塘里有什么花開了?
2、你最喜歡那幅畫?為什么?
小結(jié):要讓自己的畫面美麗,在繪畫荷花和荷葉時,不能都畫一樣的東西。花要有大有小,又高又矮,同樣荷葉也是這樣,這樣畫出來的畫面非常自然。
二、繪畫蜻蜓(重點與難點)
1、誰知道哪種昆蟲喜歡在池塘上空飛?蜻蜓低飛是什么現(xiàn)象?
小結(jié):蜻蜓夏天喜歡在池塘上空飛來飛去,因為這里水氣很大。特別是當天氣悶熱時,天空要下雨時,蜻蜓要低飛,呼吸水氣。所以,當你看到蜻蜓低飛時,就會想到可能會下雨。
2,繪畫蜻蜓
小班荷花教案(篇3)
教學目標
(一)嘗試用確定起點的方式數(shù)環(huán)形封閉狀排列的物體,豐富數(shù)數(shù)經(jīng)驗。
(二)能仔細觀察畫面,根據(jù)事物的特征或借助輔助工具等多種方法做起點標識。
重難點
重點:學習用確定起點的方式數(shù)環(huán)形封閉狀排列的物體。
難點:探索確確定起點的多種方法。
教學準備:
(一)圖片1:不同特征的荷花10朵,排列成環(huán)狀;圖片2:一模一樣的荷花10朵,排列成環(huán)狀。(幼兒人手一份圖片2,其他環(huán)形排列的圖片每人一份)
(二)筆、夾子、回形針。
教學過程
(一)六月荷花開
1.認識荷花
一這是什么花?你認識嗎?(教師出示圖片1)
2. 自主數(shù)數(shù)
一請你數(shù)一數(shù),這星一共有幾朵荷花?
3.交流討論
——這兒一共有幾朵荷花?(請幼兒說說自己數(shù)的結(jié)果。)誰來數(shù)一數(shù)?(可請個別數(shù)數(shù)有誤的幼兒演示,并與之互動交流,如你是從鄢里開始數(shù)的,為什么停下來不數(shù)了等。)
一一你們覺得他這么數(shù)可以嗎?為什么?怎怎樣數(shù)才能做到不重復?(引導幼兒進行交流,并請數(shù)對的幼兒交流、演示自己的方法。)
——(教師小結(jié))數(shù)一圈東西的時候,要記住從哪朵數(shù)起的,才不會數(shù)錯
(二)朵朵荷花開出來。
1.學習根據(jù)事物的明顯特征找起點。
——你想用哪朵花作為起點?可以用什么辦法讓自己記住這朵花是起點?(引導幼兒自主交流自己的思考。)
——(教師小結(jié))只要我們仔細觀察,就會發(fā)現(xiàn)這些荷花各不相同,我們可以根據(jù)荷花的顏色、形狀或者位置的不同來確定起點,這樣就很容易記住了,也就不會重復地數(shù)了。
2.學習用做記號的方式找起點
小班荷花教案(篇4)
活動目標:
1.大膽運用毛筆畫荷花、荷葉,表現(xiàn)自己心目中的“荷塘月色”。
2.嘗試合作繪畫,運用簡單的色彩表現(xiàn)豐富的畫面內(nèi)容。
3.培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。
4.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
5.培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
活動準備:
顏料、毛筆、畫好底色的鉛畫紙,荷花圖片(課件)及實物若干,抹布,背景音樂《春江花月夜》,美工服,月亮教具,布置場地。
活動過程:
一、欣賞“荷塘”,引起興趣
1.進入活動室,欣賞場地上布置的荷花池,引起幼兒參與的興趣。
2.師:“夏天到了,花兒都收縮了自己的花瓣,怕被太陽曬蔫了。荷花池里卻綻放了無數(shù)艷麗的花朵。荷花不怕太陽,越開越大,粉粉的,映襯在碧綠的荷葉上更是美麗。瞧,攝影師把這些美景都拍下來了?!?欣賞荷花課件)
二、操作演示
1.展示作畫工具:鉛畫紙、毛筆、顏料。
2.教師示范。
重點:毛筆蘸粉色,平按,表現(xiàn)花瓣,一片片花瓣組合,畫出荷花。換細筆,蘸綠色畫莖;大毛筆蘸綠色畫荷葉,荷葉要畫大些。
三、引導幼兒操作
師:荷花池開了很多的荷花,小朋友來不及畫了,那么就要找好朋友一起,團結(jié)合作,一起完成。有的小朋友畫荷花,有的畫荷葉。
四、幼兒操作
1.分組、分工,合作進行。
2.注意畫面的布局,要充實些。
重點:荷花的下筆要明快,幾筆完成一朵荷花。
五、展示作品
將作品布置在背景簾上,播放背景音樂,互相欣賞?!昂妹赖暮商粒B月亮也陶醉了?!?出示月亮教具)
說明:毛筆作畫對于小班孩子來說,難度較大,運筆、握筆都成難題。忽略這些,只是簡單地表現(xiàn)荷花、荷葉,讓畫面充實、優(yōu)美,領(lǐng)略的就是這樣的一個畫面結(jié)構(gòu)和色彩合成,體驗創(chuàng)作的愉悅,體會荷塘月色的美好意境。
活動反思:
教師在此活動中能充分尊重幼兒意愿、凸顯幼兒的主體位置,讓孩子們自主嘗試、探索,獲得認知、能力的發(fā)展。對于小班幼兒,能夠遵循幼兒的年齡特點和學習特點,用游戲?qū)搿D片觀察、談話討論、合作創(chuàng)作等方法激發(fā)孩子的參與興趣,鼓勵孩子大膽表達,并耐心傾聽并給予積極回應(yīng)和鼓勵。在孩子自主學習過程中,教師不干預,不做過多要求,當孩子需要幫助時再給予具體的指導。對于重難點的把握和解決,也能做到主次分明,環(huán)節(jié)緊湊,使目標達成度高。
小班荷花教案(篇5)
設(shè)計意圖
《荷花朵朵開》是體驗式教材中班“夏天來了”主題中的數(shù)學活動,數(shù)環(huán)形排列的荷花是本次活動的重點。為了讓幼兒確定起點,活動中采用了發(fā)現(xiàn)問題、自主探究、解決問題,支持和鼓勵幼兒通過自主探究,得出環(huán)形數(shù)數(shù)時必須先確定起點。在引導幼兒找起點的環(huán)節(jié)中,設(shè)置了兩個層次,第一層是通過比較異同確定起點數(shù)有差異物體的環(huán)形排列圖,第二層次是通過借助輔助物決定起點數(shù)一模一樣物品的環(huán)形排列圖。環(huán)節(jié)的組織采用了幼兒自主探索——共同交流——教師提升的策略,有效地調(diào)動了幼兒的學習興趣,豐富了數(shù)數(shù)經(jīng)驗。
活動目標
(一)嘗試用確定起點的方式數(shù)環(huán)形封閉狀排列的物體,豐富數(shù)數(shù)經(jīng)驗。
(二)能仔細觀察畫面,根據(jù)事物的特征或借助輔助工具等多種方法做起點標識。
活動重難點
重點:學習用確定起點的方式數(shù)環(huán)形封閉狀排列的物體。
難點:探索確確定起點的多種方法。
活動準備:
(一)圖片1:不同特征的荷花10朵,排列成環(huán)狀;圖片2:一模一樣的荷花10朵,排列成環(huán)狀。(幼兒人手一份圖片2,其他環(huán)形排列的圖片每人一份)
(二)筆、夾子、回形針。
活動過程
(一)六月荷花開
1.認識荷花
一一這是什么花?你認識嗎?(教師出示圖片1)
2.自主數(shù)數(shù)
ー一請你數(shù)一數(shù),這星一共有幾朵荷花?
3.交流討論
——這兒一共有幾朵荷花?(請幼兒說說自己數(shù)的結(jié)果。)誰來數(shù)一數(shù)?(可請個別數(shù)數(shù)有誤的幼兒演示,并與之互動交流,如你是從鄢里開始數(shù)的,為什么停下來不數(shù)了等。)
一一你們覺得他這么數(shù)可以嗎?為什么?怎怎樣數(shù)才能做到不重復?(引導幼兒進行交流,并請數(shù)對的幼兒交流、演示自己的方法。)
——(教師小結(jié))數(shù)一圈東西的時候,要記住從哪朵數(shù)起的,才不會數(shù)錯
(二)朵朵荷花開出來。
1.學習根據(jù)事物的明顯特征找起點。
——你想用哪朵花作為起點?可以用什么辦法讓自己記住這朵花是起點?(引導幼兒自主交流自己的思考。)
——(教師小結(jié))只要我們仔細觀察,就會發(fā)現(xiàn)這些荷花各不相同,我們可以根據(jù)荷花的顏色、形狀或者位置的不同來確定起點,這樣就很容易記住了,也就不會重復地數(shù)了。
2.學習用做記號的方式找起點
小班荷花教案(篇6)
活動目標:
1.能用沿線剪的方法剪出荷包蛋圓圓的蛋黃,鞏固剪圓的技能。
2.在"撒"蔥花的過程中體驗剪紙的樂趣。
3.作畫時細心地蘸色,保持桌面和畫面的干凈,體驗不同形式美術(shù)活動的樂趣。
4.感受色彩對比。
活動準備:
PPT、剪刀、膠水,黃色彩紙(中間有圓形)、綠色長條形彩紙、畫好蛋白的白紙。
活動過程:
1、香香的荷包蛋
(1)放荷包蛋PPT,問:這是什么?你吃過荷包蛋嗎?味道怎么樣?在家誰會做荷包蛋?今天我們用剪刀來做荷包蛋,你們想來試試嗎?
(2)引導幼兒觀察荷包蛋的顏色、形狀。
師:荷包蛋里面是什么顏色的?什么形狀?荷包蛋的外面是什么顏色?形狀象什么?
2、蔥花荷包蛋
(1)引導幼兒看蔥花荷包蛋圖片,問:你覺得用哪些顏色的紙來做荷包蛋比較合適?(白色、黃色、綠色)
--這三種顏色的紙分別做荷包蛋的什么?(白色做蛋白,黃色做蛋黃,綠色做蔥花)
--師:荷包蛋要下油鍋嘍!
做蛋黃:手握黃色彩紙的沿著圓形的線剪,剪好后貼到蛋白中間。
撒蔥花:荷包蛋在油里面快煎好了,如果撒一點蔥花在上面那會更香,我們在荷包蛋上再抹點油(漿糊),盡量在荷包蛋上把"油"抹均勻,然后用綠色的紙剪出一點一點的蔥花撒在荷包蛋上,香香的荷包蛋煎好嘍!
--幼兒動手做荷包蛋,教師巡視指導能力差的孩子。
3、美味荷包蛋 --將幼兒做好的荷包蛋"盛"到大盤子里。
請幼兒選一個自己最想"吃"的荷包蛋。
活動反思:
本次活動幼兒興趣較濃,可是撕紙對于小班孩子來說似乎是很有難度,所以降低了幼兒撕紙的難度,直接在白紙上畫一個小圓,讓孩子們沿著這個黑線把圓形撕下來,這樣蛋白的制作就方便很多啦。因為是第一次嘗試這樣的撕紙活動,所以相對給幼兒的難度比較小。這樣的方法似乎每個幼兒都能很好的接受,制作的荷包蛋都是非常美味的。
但在活動中也存在不足,開始部分還應(yīng)設(shè)置一些情景,畢竟是小班的孩子,這樣能更好地激起孩子的興趣。
小班荷花教案(篇7)
(一)目標:
1.能用對折剪的方法剪出荷包蛋圓圓的蛋黃,鞏固剪圓的技能。
2.在“撒”蔥花的過程中體驗剪紙的樂趣。
(二)準備:剪刀,ppT,漿糊,記號筆,黃色小正方形、綠色長條形彩紙,16K白紙,展板畫上一個大大的盤子
(三)過程:
1.香香的荷包蛋
——師放荷包蛋ppT,問:這是什么?你吃過荷包蛋嗎?味道怎么樣?在家誰會做荷包蛋?今天我們用剪刀來做荷包蛋,你們想來試試嗎?
——引導幼兒觀察荷包蛋的顏色、形狀。師:荷包蛋里面是什么顏色的?什么形狀?荷包蛋的外面是什么顏色?形狀象什么?
2.蔥花荷包蛋
——師引導幼兒看蔥花荷包蛋圖片,問:你覺得用哪些顏色的紙來做荷包蛋比較合適?(白色、黃色、綠色)
——這三種顏色的紙分別做荷包蛋的什么?(白色做蛋白,黃色做蛋黃,綠色做蔥花)
——師:荷包蛋要下油鍋嘍!先做蛋白:讓幼兒用記號筆在白紙上盡量大地畫一個圓(隨意、不規(guī)則的圓),用剪刀沿線剪下。再做蛋黃:黃色正方形的紙對邊折,用爬山坡的方法剪出半圓,展開后貼到蛋白中間。
——撒蔥花:荷包蛋在油里面快煎好了,如果撒一點蔥花在上面那會更香,我們在荷包蛋上再抹點油(漿糊),盡量在荷包蛋上把“油”抹均勻,然后用綠色的紙剪出一點一點的蔥花撒在荷包蛋上,香香的荷包蛋煎好嘍!
小班荷花教案(篇8)
活動目標:
1、學習用大小不同的圓形紙折疊成橢圓形并拼搭粘貼成荷花的技能。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察能力及動手操作的能力。
3、增進參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。
4、感受作品的美感。
活動準備:
背景圖一幅,范例,各色大小不同的圓形紙若干,膠棒,作業(yè)紙等操作材料。
活動過程:
一、引起興趣。
先后出示背景圖和范例,提問:這是什么地方?(池塘)這又是什么?(荷花)它們是生長在哪里的?
二、講解示范。
1、觀察分析荷花的形狀特征。
提問:荷花長得怎么樣?有幾片花瓣?它們的花瓣是什么形狀的?花瓣的大小一樣嗎?
2、請你做這樣的荷花,你會有困難嗎?可以怎么解決?
A:漂浮在荷葉上的荷花:有五片花瓣組成,三片大的,二片小的。
B:出水荷花:有五片相同大小的花瓣組成,花托的折法是在圓形折疊成橢圓形后再對折就成。
(通過教師和幼兒的示范演示,共同解決孩子之間存在的問題,有孩子的介入,提高了幼兒學習的主動積極性和操作的興趣)
三、操作活動。
1、幼兒根據(jù)自己的選擇學習做不同形狀的荷花。
2、提醒孩子學習折疊添加相關(guān)的內(nèi)容。
四、結(jié)束講評。
1、幼兒將制作的荷花貼在背景圖上裝飾池塘。
2、請個別孩子講講自己的操作過程,遇到什么困難?是怎么解決的?
(分享經(jīng)驗和快樂,提高語言表達能力)
小班荷花教案(篇9)
1,在繪畫荷花的基礎(chǔ)上,學會找畫面上是黨的地方添畫蜻蜓。(重點)
2,大膽嘗試用水暈染池塘中的河水,體驗水溶性蠟筆帶來的美感。(難點)
材料準備:畫紙、水溶性蠟筆蠟筆、水、排筆。
認知準備:日常生活中認識荷花、荷葉。
一、欣賞池塘中的荷花(幼兒作品觀察)
1、這是在什么地方?(池塘)夏天池塘里有什么花開了?
2、你最喜歡那幅畫?為什么?
小結(jié):要讓自己的畫面美麗,在繪畫荷花和荷葉時,不能都畫一樣的東西?;ㄒ写笥行?,又高又矮,同樣荷葉也是這樣,這樣畫出來的畫面非常自然。
二、繪畫蜻蜓(重點與難點)
1、誰知道哪種昆蟲喜歡在池塘上空飛?蜻蜓低飛是什么現(xiàn)象?
小結(jié):蜻蜓夏天喜歡在池塘上空飛來飛去,因為這里水氣很大。特別是當天氣悶熱時,天空要下雨時,蜻蜓要低飛,呼吸水氣。所以,當你看到蜻蜓低飛時,就會想到可能會下雨。
2,繪畫蜻蜓
·觀察講述蜻蜓的外形特征·示范繪畫蜻蜓·討論如何添畫蜻蜓
師:在自己的畫面上尋找空的地方繪畫蜻蜓,蜻蜓飛的方向就是蜻蜓頭的方向。大小也要自己看好,地方大就畫得大一點,地方小就畫的小一點。
3,幼兒作畫,老師巡回指導
4,指導并幫助幼兒暈染池塘中的水
·老師示范用水暈染池塘中的水
·蜻蜓畫好的就上來暈染池塘中的水
小班荷花教案(篇10)
活動目標:
1、知道荷花、藕、蓮子的特征,以及它們是荷花的花、莖、種子部分。
2、了解它們與人類的關(guān)系,能關(guān)注水中生長的.植物。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
5、充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
活動準備:
1、藕、荷花、荷葉、蓮蓬若干。
2、一張生長在水中的荷花圖片(包括在水下的藕和根的部分)。
3、幼兒用書人手一冊。
活動過程:
1、引導幼兒感知荷花、藕、蓮子的特征。
(1)出示荷花、藕、蓮子,請幼兒說說這些是什么?
(2)請幼兒仔細看看、摸摸、聞聞,說說花、藕、蓮子是什么樣子的。
(3)討論:蓮子長在哪里?蓮蓬是什么樣子的?藕是什么樣子的,它長在哪里?
出示圖片或幼兒用書,引導幼兒觀察并講述:藕是橫著長在水中的泥土里,是一節(jié)一節(jié)的;荷花謝了以后長出蓮蓬,蓮子長在蓮蓬里。荷花、藕和蓮子是一棵植物上的花、莖種子。
(4)討論:荷花什么季節(jié)開花?它最喜歡什么?如果沒有水它會怎樣?
(荷花最喜歡水和高的溫度,夏天溫度高,荷花夏季開花,荷花是生長在水中的植物)
2、引導幼兒討論荷花與人們的關(guān)系。
(1)人們用藕、荷花、蓮子可以干什么?
(2)你喜歡荷花嗎?為什么?
活動反思:
新《綱要》指出:幼兒科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣好和探索欲望以及盡量為幼兒創(chuàng)設(shè)條件,運用各種感官,動手動腦,探究問題,解決問題從而體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣
小班荷花教案(篇11)
活動目標
1、在繪畫荷花的基礎(chǔ)上,學會找畫面上是黨的地方添畫蜻蜓。(重點)
2、大膽嘗試用水暈染池塘中的河水,體驗水溶性蠟筆帶來的美感。(難點)
3、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
活動準備
材料準備:畫紙、水溶性蠟筆蠟筆、水、排筆。
認知準備:日常生活中認識荷花、荷葉。
活動過程
一、欣賞池塘中的荷花(幼兒作品觀察)
1、這是在什么地方
2、你最喜歡那幅畫
小結(jié):要讓自己的畫面美麗,在繪畫荷花和荷葉時,不能都畫一樣的東西。(文章出自.教案網(wǎng))花要有大有小,又高又矮,同樣荷葉也是這樣,這樣畫出來的畫面非常自然。
二、繪畫蜻蜓(重點與難點)
1、誰知道哪種昆蟲喜歡在池塘上空飛
小結(jié):蜻蜓夏天喜歡在池塘上空飛來飛去,因為這里水氣很大。特別是當天氣悶熱時,天空要下雨時,蜻蜓要低飛,呼吸水氣。所以,當你看到蜻蜓低飛時,就會想到可能會下雨。
2,繪畫蜻蜓
觀察講述蜻蜓的外形特征示范繪畫蜻蜓討論如何添畫蜻蜓
師:在自己的畫面上尋找空的地方繪畫蜻蜓,蜻蜓飛的方向就是蜻蜓頭的方向。大小也要自己看好,地方大就畫得大一點,地方小就畫的小一點。
3,幼兒作畫,老師巡回指導
4,指導并幫助幼兒暈染池塘中的水
老師示范用水暈染池塘中的水
蜻蜓畫好的就上來暈染池塘中的水
民間游戲小班教案1500字
俗話說,凡事預則立,不預則廢。在每學期開學之前,幼兒園的老師們都要為自己之后的教學做準備。最好的解決辦法就是準備好教案來加強學習效率,。教案有助于老師在之后的上課教學中井然有序的進行。那么,你知道的幼兒園教案要怎么寫呢?以下是小編為大家收集的“民間游戲小班教案1500字”感謝您的參閱。
民間游戲小班教案【篇1】
設(shè)計意圖
民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。
活動目標
1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
2.培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。
活動重點
初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
活動準備
老虎頭飾、錄音機、音樂磁帶、活動前學會兒歌“木頭人”
活動過程
一、開始部分
幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。
二、基本部分
小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽?!吧缴缴?,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙?!蹦绢^人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。
木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。
還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。
小結(jié):表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。
三、結(jié)束部分
做《看樣學樣》活動放松身體,走回活動室。
活動延伸
戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。
活動反思
通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。
民間游戲小班教案【篇2】
游戲目標
1、練習跑跳動作,進行交通規(guī)則教育。
2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。
5、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
游戲準備
在場地上畫出寬約1米、長約20米的跑道若干條。
游戲方法
將幼兒分成與跑道數(shù)相同的若干組。
游戲開始,輪到的一組幼兒站在起跑線后。當游戲組織者喊“綠燈”時,站在起跑線后的幼兒邊念兒歌邊模仿開木蘭車、摩托車的動作在各自的跑道內(nèi),跑跳步前進,先到達終點者為優(yōu)勝。
游戲規(guī)則
1.幼兒不能離開自己的跑道,不能碰撞別人。
2.聽到“綠燈”可以前進,聽到“紅燈”必須停止。
游戲建議
1.小班幼兒可以不設(shè)置跑道,讓其四散跑。
2.可戴頭盔進行游戲。
3.此游戲適宜在冬季進行。
附兒歌
突突突,騎鐵馬,
一騎騎到南浦橋,
來到橋上觀新貌。
明珠塔,高又高,
電視節(jié)目多頻道。
高架橋,多又多,
橫豎交叉一道道。
浦東開發(fā)快又好,
上海人民真自豪。
游戲反思
新《綱要》指出:培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。我們努力為孩子們創(chuàng)造條件,給他們提供了廣闊的空間,組織和幫助他們投入到中。孩子們不僅能充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,體驗到成功的快樂。
民間游戲小班教案【篇3】
游戲目標
1.練習在一定范圍內(nèi)四散躲閃跑的能力,提高動作的協(xié)調(diào)性。
2.感受與老師、同伴一起游戲的快樂。
3.培養(yǎng)機智、勇敢、靈活及遵守紀律的優(yōu)良品德和活潑開朗的性格。
4.感受運動的快樂,愉悅身心。
游戲準備
漁網(wǎng)一個;在場地上畫一個能容納全體幼兒的大圓圈當池塘,畫一個小圓圈當魚簍;課前學習兒歌《小魚游》。
游戲過程
一、熱身運動。
二、學習小魚游,為游戲活動做好鋪墊。
1.小魚是怎么游的?(鼓勵幼兒嘗試學學小魚的各種游的動作)
2.教師帶領(lǐng)邊念兒歌邊四處自由學習小魚游。
三、第一次游戲。
1.小魚們已經(jīng)學會游泳了,現(xiàn)在要請你們游進小池塘,漁夫要來捕魚嘍!
2.師幼游戲。
教師介紹游戲玩法,明確游戲規(guī)則:教師扮演漁夫,手持漁網(wǎng)站在池塘邊,幼兒扮演小魚四散站在池塘里。游戲開始,幼兒邊模仿小魚游邊念兒歌“小魚小魚游游游,搖搖尾巴點點頭,向上游,向下游,游來游去樂悠悠?!蹦钔旰?,教師說“捕魚了”,并在池塘邊來回跑動,用漁網(wǎng)捕魚。“小魚”在池塘里四散跑著躲閃,被捕到或跑出池塘的“小魚”離開池塘站到魚簍里。等捕到三四條“小魚”后,游戲暫停,大家一起數(shù)數(shù)捕到幾條“小魚”,游戲重新開始。
3.分享游戲體驗,評價游戲結(jié)果
剛才這幾條小魚為什么會被漁夫捕到呢?(點評游戲中幼兒的個別行為,通過“小魚不能游出池塘,否則會渴死的”引導幼兒遵守游戲規(guī)則。)
小魚怎樣才可以保護好自己不讓漁夫抓到呢?(引出當幼兒將要被捕到時可以蹲下,表示游到深水區(qū)逃走了)
4.再次游戲
四、第二次游戲。
玩法1.幼兒邊模仿小魚游邊念兒歌“大魚大魚游游游……”當教師說到“X人來變魚兒游時”,幼兒迅速按相應(yīng)數(shù)量組合,此時漁夫說“捕魚了”開始捕魚,當魚頭和魚身分開了算捕到,被逼出海面的魚也算捕到。
玩法2.每個幼兒分別頭戴紅、黃、藍不同顏色的魚頭飾,模仿小魚游邊念兒歌“小魚小魚游……”,當教師說到“變成大魚游游游”時,幼兒迅速按頭飾相同顏色組合變成大魚,此時漁夫說“捕魚了”開始捕魚,當魚頭和魚身分開了算捕到,被逼出海面的魚也算捕到。(或者可以分紅、黃、藍三種不同顏色的漁網(wǎng)捕不同顏色的魚)
教學反思:
從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。帶領(lǐng)幼兒游戲時,要顧及到絕大多數(shù)的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結(jié)合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。
民間游戲小班教案【篇4】
教材分析
游戲“小孩小孩真愛玩”通過讓幼兒聽指令向指定方向跑,從而發(fā)展幼兒走、跑的動作技能。本活動借助讓幼兒觸摸幼兒園不同的物體這一形式,提高幼兒參與活動的興趣,使幼兒在練習聽信號慢跑、快跑的基礎(chǔ)上,進一步熟悉幼兒園的環(huán)境,認識各種戶外大型玩具,讓幼兒在玩耍中達到鍛煉的目的。
活動目標
1.在活動中練習聽指令向指定方向走、跑。
2.能聽指令走、慢跑或快跑,不摔倒。
3.積極參與游戲,遵守游戲規(guī)則。
4.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。
5.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
活動準備
1.舒緩的音樂磁帶。
2.有大型器械的場地。
活動建議
1.準備活動,游戲“小孩學樣”,引導幼兒創(chuàng)造性地模仿大象、小馬等動物的動作,練習走、跑的動作。
2.游戲“小孩小孩真愛玩”,聽教師指令練習向指定方向走、跑的基本動作。
(1)教師介紹并示范游戲玩法,激發(fā)幼兒興趣。
(2)引導幼兒進行游戲,熟悉玩法。
教師可引導幼兒邊念兒歌“小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸xx走回來”邊游戲,練習聽指令向指定方向走。
(3)變換指令進行游戲,引導幼兒練習聽指令向指定方向跑。
(4)提高難度進行游戲,引導幼兒練習向指定方向快跑,提醒幼兒注意安全,不摔倒。
4.放松活動。
引導幼兒隨舒緩的音樂創(chuàng)造性地模仿小貓悄悄的走的動作,慢慢回活動室。
附:玩法:小孩小孩真愛玩
幼兒四散站立在教師周圍,當念完兒歌后,幼兒到指定位置摸一下物品返回。提醒幼兒要等教師念完兒歌才能開始。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
民間游戲小班教案【篇5】
活動目標:
1.學會念兒歌,體驗參與游戲的樂趣。
2.培養(yǎng)向指定方向跑的能力和靈敏的反應(yīng)能力。
活動準備:
指定場地的某一區(qū)域為“老鼠窠”;小老鼠與花貓的頭飾;魔法棒一根
活動過程:
一、以小老鼠引出主題,學念兒歌。
11.“吱吱吱”誰來啦?今天老師給小朋友們帶來了一只我們紹興的小老鼠,它為我們帶來了一首好聽的紹興兒歌。
22.兒歌里你聽到了什么?
(引導幼兒說出小老鼠的叫聲,大花貓來了小老鼠應(yīng)該怎么辦?老鼠窠是什么意思?)
33.師幼一起邊念兒歌邊做動作。
二、游戲——貓捉老鼠(教師做花貓,幼兒做小老鼠)
11.教師講解游戲規(guī)則,指定“老鼠窠”區(qū)域,請小朋友們都來做聰明的小老鼠,邊念兒歌邊游戲。
22.第一遍游戲結(jié)束后,教師及時發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題,如花貓話沒說完,小老鼠不能開始逃離。
33.繼續(xù)游戲。
三、幼兒學習做花貓,玩游戲。
11.“大花貓是怎么叫的?我們一起來學學看,聲音要響亮。”————喵,花貓來哉!”
22.老師現(xiàn)在要變魔術(shù)了,(出示魔棒)我用我的魔棒來幫我找大花貓。小朋友們在念兒歌的時候,魔棒會輕輕地落在你的肩膀上,等到最后,這根魔棒在誰的身上,那這位小朋友就是大花貓了,他要馬上“喵”叫出聲,然后去捉小老鼠。
33.教師及時發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題,進行指正。繼續(xù)游戲。
四、游戲結(jié)束,請小老鼠們回教室去休息休息吧!
民間游戲小班教案【篇6】
跳花竿 活動目標:
1、樂意與同伴合作游戲,能遵守游戲規(guī)則。
2、嘗試合作探索花竿的各種跳法,活躍思維。
3、初步學會在花竿的跳動下跳進跳出,培養(yǎng)動作協(xié)調(diào)性。
活動準備:
駱馬竿、蘆葦棒等若干 活動過程:
一、舞長龍 1、做熱身操,提起幼兒的精神。
2、每組幼兒兩根棒,拿住當龍身,一組接一組,教師做龍頭。
3、舞長龍,幼兒聽教師信號,擺動龍身。
二、玩花竿 1、這些花竿真好,可以當龍身來玩,你還知道可以怎么玩這些花竿嗎? 2、幼兒自由講述。
3、那我們每組分 4 根花竿來一起玩玩好嗎? 4、幼兒自由合作玩花竿,引導幼兒可以跳花竿等。
5、你們是怎么玩的?幼兒介紹玩法并示范。
6、教師抓一個較有特色的玩法講解一下,并引導幼兒了解要有規(guī)律的擺動花竿、跳。
7、個別組嘗試。
三、跳花竿 1、分組自由學習跳花竿。
2、引導幼兒有節(jié)奏地擺動花竿,并有規(guī)律地在花竿跳動中跳進跳出。
3、引導幼兒相互合作,教師指導參與其中。
4、集中交流,感受快樂。
四、探索花竿的其他跳法 1、除了剛才我們學的這種跳法,我們還可以怎么跳呢? 2、幼兒自由討論。
3、我們再去試試可以怎么跳? 4、幼兒合作探索花竿的不同跳法。
引導幼兒合作游戲,大膽探索創(chuàng)新。
5、集中交流,幼兒介紹玩法,并示范給同伴看。
6、教師及時作鼓勵,并請幼兒學習同伴的玩法。
活動結(jié)束 1、花竿真棒,現(xiàn)在我們把他們變成小船一起劃船回去好嗎? 2、劃小船,輕輕搖擺,回教室。
活動反思:
竹竿樂 活動目標:
1、通過游戲發(fā)展幼兒的雙腿彈跳能力及幼兒基本動作的協(xié)調(diào)性。
2、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感和節(jié)奏反應(yīng)能力,能根據(jù)音樂的節(jié)奏大膽地跳竹竿舞,勇敢接受闖關(guān)游戲。
3、體驗中國民俗文化的樂趣,并體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
活動準備:
1、竹竿,音樂《捕魚歌》.《幸福山歌》.《咕嘟山歌》,怪獸圖片若干張,小鼓一面。
2、事先觀看過竹竿舞錄像 活動過程:
一、開始部分:聽音樂《捕魚歌》做律動進活動區(qū)域。(竹竿當馬騎)
二、幼兒和教師跟隨音樂一起做律動,為這節(jié)課鋪下了壯族的特色和游戲的基調(diào)。
三、教師講解竹竿舞來源,加強幼兒對踏跳步的認識。
(很久很久以前,我們壯族祖先居住的地方怪獸經(jīng)常出現(xiàn),搶走糧食,傷害人們。怎么辦?媽媽和她的孩子想了很多辦法趕走怪獸,他們發(fā)現(xiàn)怪獸都很害怕一種腳步聲“咚噠,咚噠”,他們還發(fā)現(xiàn)敲竹竿也能嚇走怪獸。于是,他們用怪獸害怕的腳步跳過敲打的竹竿戰(zhàn)勝了怪獸。為了慶祝勝利,人們跳起了竹竿舞。竹竿舞于是流傳了下來,豐收了、勝利了、過年了、過節(jié)了、高興了,人們都跳起竹竿舞)
四、進行竹竿樂游戲闖關(guān)活動。關(guān):怪獸圖片已分別貼在二根竹竿的中間,幼兒分組站好,根據(jù)教師鼓聲(咚噠,咚噠,咚噠 噠噠)來踩怪獸。關(guān):兩個小朋友手拿竹竿面對面蹲下,聽音樂,跟隨教師的鼓聲,用竹竿同時分合敲擊地面。一名幼兒接著一名幼兒在竹竿中間根據(jù)竹竿的分合跳進跳出。關(guān):由六個小朋友手拿竹竿面對面蹲下,如圖位置“//////”跟隨音樂和鼓聲用竹竿同時分合敲擊地面,由一個小朋友變成多個小朋友同時來跳。關(guān):把竹竿放成如圖位置“# ”,跟隨音樂節(jié)奏變換四個方位來跳,請孩子們和老師比賽。
活動結(jié)束:做放松運動。
活動反思:
有趣的民間游戲 活動目標:
1、學習手推車的本領(lǐng),在活動中提高動作的協(xié)調(diào)性。
2、初步學會發(fā)現(xiàn)問題,探索解決問題的辦法,懂得合作的重要性。
3、喜歡民間游戲,體驗游戲過程中的快樂。
活動準備:
1、游戲材料若干,“手推車”示范圖和音樂光盤各一張。
2、糧倉兩個,糧食 12 袋,地墊數(shù)量和師幼人數(shù)相等。
活動過程:
一、在輕松愉快的游戲情境中自然導入活動 1、幼兒自主選擇民間游戲,教師隨機參與。
2、簡單交流對民間游戲的認識,說說自己玩過什么游戲?怎么玩的? 二、學習游戲“手推車” 1、借助圖片導入:他們在干什么?這個游戲你玩過嗎?怎么玩的? 2、幼兒分組嘗試,探索游戲的玩法,教師觀察并鼓勵幼兒練習。
3、互相交流游戲后的感受,懂得游戲需要三人一起合作,堅持進行。
4、一組幼兒示范,介紹小組推車快的原因,重點掌握兩人手托同伴膝蓋向前協(xié)調(diào)推行的方法。
5、幼兒分組繼續(xù)練習,結(jié)束后交流感受、總結(jié)經(jīng)驗。
三、游戲:“運糧食” 1、引起興趣:農(nóng)民伯伯的糧食豐收了,咱們幫著一起運到糧倉里去吧!
2、探討規(guī)則:要想運得快,三個人應(yīng)該怎么做?糧食掉了怎么辦? 3、師幼示范:邊運糧食邊強調(diào)游戲規(guī)則和合作的重要性。
4、幼兒分紅、黃兩隊進行運糧食的比賽。
5、交流第一次運糧食的感受,總結(jié)經(jīng)驗。
6、幼兒再次進行游戲,教師為幼兒加油。
四、放松游戲,結(jié)束活動 1、師幼邊念兒歌邊玩民間小游戲(王婆婆抱妹妹等)。
2、小結(jié):今天玩得開心嗎?為什么? 活動反思:
通電 活動目標:
培養(yǎng)幼兒奔跑及合作游戲的能力。
活動準備:
黃紙粘成的袖章若干個。
活動過程:
將幼兒分成電 1 隊、電 2 隊。電 l 隊幼兒戴上黃色袖章,電 2 隊選一處靠墻的作基地。
幼兒齊念兒歌一結(jié)束,就四散跑開,由電 2 隊去捉電 1 隊,捉住一個就帶回基地。被捉住者一手按住墻,另一手平伸,成大字狀站立。第二個被捉住者一手接前一個幼兒的手,照此法連成一長條直線,即“通電”。而電 1 隊其他沒被捉住的幼兒,可沖破層層包圍來救他的伙伴,被救的幼兒即可恢復自由,繼續(xù)游戲。如電 1 隊被捉完或大部分被捉住,即為輸隊。兩隊交換角色,游戲繼續(xù)進行。
游戲規(guī)則:
被捉住的幼兒要被同伴救后才能繼續(xù)游戲,不能擅自走動。
附兒歌:
通電,通電,碰到誰就“觸電”。
活動反思:
玩沙包 活動目標:
1、體會民間游戲的無限樂趣,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
2、發(fā)展幼兒投擲、平衡能力,提高幼兒的邏輯思維能力。
活動準備:
幼兒自制沙包若干 活動過程:
1、師幼聽音樂放松活動,放松各小肌肉。
2、教師出示沙包,提問幼兒沙包有幾種玩法。幼兒一一回答:(頂沙包、繞沙包走或跑、夾包跳、互相拋接、背馱沙包、接包游戲、拋沙包、螞蟻運糧、沙包回家等)。
3、教師引導幼兒一一嘗試:
(1)頂沙包:規(guī)則(頭頂沙包半蹲拍球,或沿平行木走,沙包不掉為勝。)將幼兒分為四組練習。
(2)繞沙包走或跑:規(guī)則(將沙包等距離排在地面上,繞沙包向前走或跑。)將幼兒分為四組練習。
(3)夾包跳:教師引導幼兒用小腿夾砂包往前跳。
(4)互相拋接:規(guī)則(兩人一只沙包,你拋我接,我拋你接。等幼兒拋接動作熟練后,可以兩人兩只包,同時拋接。)將幼兒分成四小組,兩組為一個大組,引導幼兒游戲。
(5)背馱沙包:將幼兒分成四組,引導幼兒背上馱 1-2 只沙包,彎腰走到指定地點。
(6)接包游戲:請兩名幼兒為擊包人,每人取沙包九只,請數(shù)名幼兒為接包人,擊包人站在線后擊包,接包人在一定范圍內(nèi)躲閃擊來的沙包,不讓沙包擊中身體的各部位,同時努力接住擊來的沙包。
(7)拋沙包:教師引導幼兒兩腿夾住沙包,跳起將沙包拋向放置在地上的障礙物或掛著一定高度的目標,看誰拋中的次數(shù)多。
(8)螞蟻運糧:讓幼兒扮螞蟻分成若干運糧隊。每隊螞蟻躺在墊子上,用雙腿夾住糧袋(小沙包),將糧食從頭的上方傳遞給第二個螞蟻,第二個螞蟻夾注第一個螞蟻傳過的糧袋,依次傳下去,以先運到目的地的為勝。
(9)沙包回家:在場地中間放一紙箱,離地 1.3-----1.5 米,沙包四散放置在場地上,幼兒聽教師發(fā)令后,幼兒迅速去撿一只沙包,并將其投入紙箱中,直到把沙包都投入紙箱,游戲結(jié)束。
教師總結(jié):剛才玩的沙包有意思嗎?玩了那么多,沙包都累了,我們是不是也有點累了?領(lǐng)幼兒聽音樂放松活動回活動室。
活動反思:
抽樹葉 1、讓孩子體驗玩樹葉的樂趣。
2、讓孩子嘗試樹葉的玩法。
3、練習手口一致地點數(shù)能力。
活動準備: 1、提前帶幼兒到院子里收集槐樹葉 活動過程:
一、用歌曲《小樹葉找媽媽》導入活動 師:老師這里有槐樹葉,他們飄落下來想和我們一起玩。
二、出示槐樹葉,嘗試各種玩法。
1、師:你們玩過槐樹葉嗎?都是怎么玩的?(幼兒討論)2、現(xiàn)在老師給你們每人一枝,你們能玩出和平時不一樣的玩法嗎?(幼兒自由玩、教師參與到孩子中)。
3、教師隨時提醒鼓勵幼兒可以嘗試兩個、三個或多個小朋友一起玩。(發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新玩法的小朋友教師要及時表揚)。
三、教授幼兒新的玩法 玩法:一名幼兒手里攥住若干串槐樹葉(其中有一串是沒有樹葉的),盡量用手把槐樹葉遮蓋,其他幼兒來抽,抽出來后點數(shù)一下,有幾片就打這個抽樹葉的小朋友手心幾下,抽到?jīng)]有樹葉的才算贏。抽完后,請贏得小朋友來攥樹葉,其他小朋友來抽,如此循環(huán)。
四、幼兒分組來玩猜樹葉的游戲,練習點數(shù)。
活動反思:
丟沙包 活動目標:
1、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力和快速奔跑能力。
2、體驗與同伴一起合作游戲的興趣。
活動準備:
沙包若干 活動過程:
1、介紹游戲方法 游戲的人數(shù)最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是羽毛球場大小的地區(qū)中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其余的一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戲者可以任意規(guī)定場地中者接到沙包所得到的命的數(shù)量)接沙包可以分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數(shù)量不同,此數(shù)量可有游戲者規(guī)定。場地中者接到沙包后,可以“保命”或“點地”。保命即使保存著一條命。點地就是不保存著一條命,但須在場地中點一下地,再向場外扔出。
2、說明游戲規(guī)則 單手接沙包者得 2 命,雙手接沙包者得 1 命。
3、指名個別幼兒與教師一同演示。
活動反思:
老狼老狼幾點了 活動目標:
1、鍛煉幼兒聽辨信號的能力。
2、激發(fā)幼兒對體育游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。
活動準備:
兔子頭飾、狼頭飾、狼堡造型、兔家造型 活動過程:
一、介紹游戲的方法及規(guī)則:
讓幼兒認識老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老師當老狼,在小兔子的家的前面。游戲開始時,幼兒與老狼一同往前走,并齊聲問:“老狼老狼幾點了?” 然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉(zhuǎn)身向家里跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但不得過小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的為失敗者,要送到老狼的家,等一會游戲再次開始時要小兔子去救他,玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。
二、一組幼兒演示后全體開始游戲。
三、游戲結(jié)束,教師總結(jié)。
活動反思:
玩繩 活動目標:
1、探索繩子的不同玩法,感受用繩子玩游戲的樂趣。
2、發(fā)展幼兒身體平衡感。
活動準備:
長繩、橡皮筋若干。
活動過程:
一、玩繩的游戲 1、請幼兒分組討論繩子和橡皮筋可以用來玩哪些游戲。
2、請幼兒講講怎么個玩法。
二、教師講解游戲內(nèi)容:
1、用橡皮筋玩跳皮筋的游戲,輸?shù)男∨笥讶タ嚲€。
2、將長繩擺在地上做螺旋形,當作鋼索。請幼兒扮演走鋼索的人,踩著螺旋狀的繩子小心通過。
3、一邊將長繩拉直變成神奇的馬路。請幼兒到“馬路”上來跳舞,如:
--雙腳放在繩子兩側(cè),向前走或后退兩臂平衡伸直。
--雙腳踩住繩前進或后退。
--學兔子跳的方式在繩子左右交叉跳躍。
4、走小蛇:兩個幼兒拉住繩子的兩頭不停抖動,請其余的幼兒在上面不間斷的走,踩不住繩子就輸了。
5、捻繩子:繩子繃直后,幼兒從兩頭開始走,雙腳在上面扭動,誰順利通過就贏得游戲。
6、頂繩:兩幼兒把繩子拉直,繩子高于孩子頂部,孩子在繩下用頭
碰觸繩子。
7、過小河:把兩根繩子平行拉直寬度 30 厘米,讓幼兒來回跨跳。
8、揪尾巴:把繩子系在腰間繩端放在身后做尾巴,幼兒互相追逐揪尾巴。
9、輪繩:讓幼兒把繩兩端對齊握在手中,左右手交替掄繩
10、鉆繩:兩幼兒把繩子拉直高度在幼兒身高一半,幼兒從繩下鉆過去。
11、系繩:讓幼兒站成兩排互相把繩子系在腰上,在前后交換位置把繩子解開。
三、用繩子圍成圖形后玩游戲。
1、讓幼兒用繩子圍成圓形進行跳躍。
2、用繩子擺成房子做跳房子游戲。
四、教師參與活動指導幼兒一起做玩繩游戲。
1、讓幼兒自由選擇合作伙伴一起做游戲。
2、活動中教師隨時提醒幼兒注意安全。
五、嘗試新的游戲,體驗玩繩子的樂趣。
你覺得哪種游戲最好玩,為什么?可以和小朋友商量商量,交換游戲內(nèi)容。讓幼兒想一想,繩子還可以怎么玩,并請自愿的幼兒上來玩玩看。
六、結(jié)束活動在音樂聲中,和幼兒交流剛才一共玩了幾種繩子游戲,哪種玩法最有趣。
活動反思:
頂鍋蓋 活動目標:
1、能發(fā)準蓋、怪、菜等容易混淆的音。
2、學習集中注意傾聽。
3、練習說菜肴名。
活動準備:
1、有鍋蓋的鍋子一個。
2、幼兒對菜肴名有一定的積累。
活動過程:
1、介紹游戲玩法。
玩法:兩人合作玩游戲:教師用手掌做鍋蓋,另請一人食指頂著手掌鍋蓋,念兒歌。念完兒歌,手掌鍋蓋去抓頂著鍋蓋的食指,同時食指也要趕緊縮回,不讓鍋蓋抓住。若被抓住,就問:“燒的什么菜?”,被抓住者必須說出一道菜名,雙方方能交換角色,繼續(xù)游戲。
2、說明注意事項:
注意事項:合作的人數(shù)可以靈活組合,可兩人合作玩也可多人與老師一起玩,要讓幼兒明確鍋蓋只要一人擔任,頂鍋蓋的人數(shù)可以不限。
3、開始游戲。
4、結(jié)束游戲,教師總結(jié)。
附兒歌:頂鍋蓋頂鍋蓋,油炒菜,辣椒辣了不要怪。
活動反思:
小雞小鴨 活動目標:
1、能鉆過70厘米高的障礙物,發(fā)展鉆的能力。
2、喜愛參加體育游戲活動,感受與伙伴游戲的快樂。
活動準備:
幼兒已會小雞走、小鴨走的動作;會唱"小雞小鴨"的歌曲。
活動過程:
1、教師扮媽媽,幼兒扮小雞、小鴨,隨音樂作準備活動,邊唱"小雞小鴨"歌曲邊做動作。
2、教師在場地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示范動作邊介紹游戲的方法:"小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家里,聽到媽媽的喊聲,馬上鉆出自己的家,來到草地上,找好朋友做游戲,從家里鉆出來的時候,一定要低頭,不要碰到家門,看誰是個乖寶寶"。
3、教師請幼兒分別回到自己的家中蹲下準備,聽到指令后從家里鉆出來,到草地中間跟隨錄音做游戲。
4、教師觀察幼兒鉆的動作,音樂游戲后進行簡單的評價,請動作協(xié)調(diào)的幼兒示范,指導低頭彎腰的動作要領(lǐng)。
5、請幼兒鉆回家中蹲好,聽指令繼續(xù)游戲。
6、鼓勵幼兒游戲中大膽與伙伴共同愉快地游戲。
游戲結(jié)束時,教師帶幼兒作簡單模仿動作,輕輕放松整理。
活動反思:
石頭、剪刀、布 活動目標:
能跟音樂節(jié)奏做動作,感覺同伴一起游戲的樂趣,發(fā)展敏捷的反應(yīng)能力。
活動準備:
事先學會“石頭、剪刀、布”的游戲游戲玩法:
活動過程:
全班幼兒圍成圓圈,邊拍手邊唱歌。幾名幼兒在圈內(nèi)做邀請者 前奏:圈內(nèi)邀請者邊拍手邊做踏步去邀請同伴。
(1)小節(jié):邀請者站到被邀請者面前,兩人相對站好。
(2)小節(jié):兩人互相做敬禮動作。
(3)小節(jié):兩人做握手動作(4)小節(jié):兩人各自將右手放背后。
(5)小節(jié):手不動,右腳踩地三下。
(6)小節(jié):兩人同時伸出右手做石頭、剪刀、布的動作。
(7)-(8)小節(jié):輸?shù)男∨笥迅谮A的小朋友后面。音樂再起,游戲繼續(xù)。
活動反思:
擊鼓傳花 活動目標:
鍛煉幼兒反應(yīng)的靈敏性,鼓勵幼兒在同伴面前大膽表現(xiàn)自己,同時讓幼兒感受到玩游戲的快樂。
活動準備:
紅花 1 朵個、鼓一個。
活動過程:
1、教師出示花,告訴幼兒游戲的名稱。
2、介紹游戲玩法及規(guī)則。
幼兒圍成一圈,一人蒙眼在圈內(nèi)擊鼓,圈上小朋友按順時針方向傳花,當鼓聲停時,花在誰手上,誰就站出來表演一個節(jié)目。表演玩,從表演者開始游戲繼續(xù)。
3、游戲開始,教師參與游戲中,隨時進行指導。
4、游戲評價。
活動反思:
拉大鋸 活動目標:
1、初步理解兒歌內(nèi)容,學習有表情的朗誦兒歌。
2、感受與同伴、老師一起玩的快樂。
活動準備:
背景音樂、姥姥形象(指偶)、情境表演 活動過程:
1、導入活動,通過游戲情境,熟悉兒歌內(nèi)容。
⑴出示指偶“姥姥”。
師:瞧!今天誰來我們班做客? 師:我們有禮貌的向姥姥問好!
師:小朋友們,你們看過“大戲”嗎?今天,姥姥帶你們?nèi)タ创髴颍銈兿肴幔?師:好的!姥姥家,看大戲,你也去,我也去,我們大家一起去?。úシ疟尘耙魳罚S富后半段兒歌歌詞,開火車,繞教室一圈)
⑵觀看情境表演“拉大鋸” 師:大戲好看嗎? 師:剛才哥哥、姐姐手上拿的是什么? 師:他們是怎么表演的?(豐富“拉大鋸,扯大鋸”兒歌歌詞)
2、完整欣賞兒歌,理解兒歌內(nèi)容。
師:在姥姥家看了大戲,又學了拉大鋸,還真有點累,休息會兒,豎起耳朵來聽首好聽的兒歌“拉大鋸”,聽——
3、學習兒歌。
師:“拉大鋸”真好玩,我們一起來玩好嗎?現(xiàn)在每人手上都有一把大鋸子,我們來拉大鋸了哦!(集體跟念、表演 2——3 次,鼓勵啟發(fā)幼兒配上相應(yīng)的表情和動作)
4、游戲“拉大鋸”,在游戲中理解、表演兒歌。
師:剛才我們是一個人玩“拉大鋸”,現(xiàn)在我請一個小朋友兩個人也可以玩“拉大鋸”游戲,誰愿意和我玩?(請一位幼兒上來與老師合作示范)
師:我與好朋友面對面,五個手指頭張開,舉起來,與好朋友的小手交叉,兩只腳一前一后站的穩(wěn)穩(wěn)的,邊念兒歌邊玩游戲?。ㄓ螒?2——3 次)
5、結(jié)束 師:“拉大鋸”的游戲真好玩,我請你們當小老師,去教教弟弟妹妹玩好嗎?(開火車出活動室)
活動反思:
貼燒餅 活動目標:
1、練習快跑和躲閃跑,提高身體的靈敏度和協(xié)調(diào)性。
2、體驗運動帶來的樂趣。
活動準備:
1、平整一塊空場地,畫一個大圓圈。
2、幼兒站位如圖:
活動過程:
1、帶領(lǐng)幼兒做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運動),炒菜(上肢運動),翻餅(下蹲配合手腕運動)。
2、游戲:貼燒餅。
(1)交代游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,面向圈心站成內(nèi)外雙圈,圈內(nèi)站兩名幼兒。(如上圖)。
(2)介紹游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時站在一位內(nèi)圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。
(3)幼兒游戲,根據(jù)活動量跳著游戲次數(shù)。
活動反思:
“瞎子”摸“拐子” 活動目標:
鍛煉幼兒的反應(yīng)速度和模擬能力,培養(yǎng)其良好的規(guī)則性。
活動準備:
手帕,合適的場地即可。
活動過程:
一、介紹游戲玩法。
1、此游戲可多位幼兒共同參加。
2、一個人用手帕蒙住眼睛當“瞎子”,剩下的人把一只手綁在小腿上扮作“拐子”。
3、雙方均進入到劃定的范圍內(nèi),游戲開始。
4、“拐子”吹口哨,“瞎子”聽聲去摸“拐子”?!肮兆印北幻?,雙方對換角色,繼續(xù)開始游戲。
二、開始游戲,教師巡視指導。
三、結(jié)束游戲,教師評價。
活動反思:
木頭人 活動目標:
讓幼兒學會令行禁止,萌發(fā)規(guī)則意識。加強心理活動體驗,增進孩子們之間的情感。懂得如何控制自己的情緒,或是挑動別人的情緒,增強人際關(guān)系,拉進心理距離。
活動準備:
沒有特定的材料,只需要有合適的場地即可。
活動過程:
一、介紹兩種玩法。
第一種:
1、首先劃定一個起點,一個終點。
2、一個人蒙眼,叫 123,這時候其他人可以行動,要盡快到達終點,到達終點的人可以自由活動。不然,當蒙眼的人叫木頭人,轉(zhuǎn)過身的時候,他要看到其他人不能動,直至他再次回頭蒙眼。動了,這個人就出局。
3、有一句兒歌反映了游戲規(guī)則:“我們都是木頭人,不能說,不能笑,也不能動,不能叫,我們都是木頭人,看誰做得最最好!” 4、口令完畢,立即保持靜止狀態(tài),無論本來是什么姿勢,都必須保持不動。
5、如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是游戲失敗者。其他人可以打他的手心懲罰,并且叫口令:“你為什么欺負我們木頭人,木頭人不說話!”然后再開始下一輪木頭人游戲。
第二種:
1、一人宣布游戲開始,然后就會說,“甩,甩,我們都是木頭人,不準講話不準笑,不準動”,說話的同時,大伙的手啊、腳啊,都必須一起甩動,話音一落,大伙都得保持話音剛落時的動作,然后像木頭一樣,誰都不能有任何動作。
2、游戲過程中,如果誰先動了,大伙就要給他一個小小的懲罰。
二、開始游戲,教師巡視。
三、結(jié)束游戲,教師評價。
活動反思:
冰糕化了 活動目標:
鍛煉幼兒跑動的能力,以及反應(yīng)速度及靈活性。
活動準備:
沒有特定的材料,只需要有合適的場地即可。
活動過程:
一、介紹游戲玩法。
1、通過“剪刀、石頭、布”或是指定一名追逐者,其余的孩子當“冰糕”。
2、游戲開始,“冰糕”在指定范圍內(nèi)四散躲閃快跑,同時追逐者去追捉“冰糕”。
3、如果幼兒發(fā)現(xiàn)自己將被捉住可雙手抱臂喊“冰糕”,即表示被凍住,不能再動了。
4、等追逐者去追其他幼兒時,這個被凍住的“冰糕”可以說“化了”,然后重新跑;還有一種玩法是被凍住的“冰糕”需要等到其他幼兒來拍一下他的手來解救。
5、沒有及時喊“冰糕”而被捉住的幼兒停止游戲一次。
二、開始游戲,教師參與并評價。
三、結(jié)束游戲。
活動反思:
窩窩響 活動目標:
鍛煉幼兒的上肢力量,以及力量使用的技巧性。
活動準備:
泥巴,合適的場地。
活動過程:
1、打“窩窩響”又叫“補鍋”“摔泥巴”。一般雨過天晴的日子,小伙伴們來到一起,挖出路邊要干沒干的泥巴,一人一塊,來到水泥地板上或者平整的石塊上,互相對斗。
2、游戲開始前通過“剪刀石頭布”的方式?jīng)Q定先后順序,贏者先用手將泥巴捏成碗狀,一般碗底越薄越好,但是不能爛,這就有點經(jīng)驗和技巧了。
3、把做好的“窩窩”托在手掌上,碗口朝上,舉起窩窩,嘴里念著“窩窩窩窩響不響”,同時將窩窩摔在地板上或石塊上,在接觸地面時,碗里面的空氣將碗底擊穿,發(fā)出“嘭”的一聲響,聲音越大,碗底出現(xiàn)的破洞越大,洞大者為勝。
4、贏家會指著破碗,大喊“補”,輸者即乖乖用自己的泥來補破洞。然后再由輸者摔,如此循環(huán)互補,直至一方?jīng)]有泥為止,泥多者為勝。
活動反思:
引蛇出洞 活動目標:
鍛煉幼兒的反應(yīng)速度,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。
活動準備:
沒有特定的材料,只需要有合適的場地即可。
活動過程:
1、游戲多人參加,選一人當引蛇人,其他人當“蛇”。
2、“蛇”分散在空地上并用小石子在自己的腳下畫個圈當洞。
3、游戲開始,“蛇”伸出手掌來逗引蛇人,當引蛇人拍了某一個“蛇”的時候,這“蛇”即可出洞追擊引蛇人,追拍上了互換角色。如果沒有追上,蛇洞反而被引蛇人踩過一腳,那么這條蛇就算死了,暫停游戲,等到一到下次互換角色時再重新參加。
活動反思:
民間游戲小班教案【篇7】
設(shè)計意圖:
民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。
活動目標:
1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
2.培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。
活動重點
初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
活動準備:
老虎頭飾、
活動過程:
一、開始部分
幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。
二、基本部分
小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽。“山山山,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙?!蹦绢^人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。
木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。
還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。
小結(jié):表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。
三、結(jié)束部分
做《看樣學樣》活動放松身體,走回活動室。
活動延伸:
戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。
《木頭人》活動反思
通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。
民間游戲“123,木頭人”的反思每周二、四是我園民間游戲活動的時間。我們班的游戲是“123,木頭人”。游戲的規(guī)則是孩子們聽指令控制自己的身體動作,如不能控制的就請幼兒休息一次。而且還通過多種游戲形式來進行,比如:集體集體參與、個別參與、增加障礙物等等。在游戲的過程中,我發(fā)現(xiàn)剛開始玩的時候孩子們都能遵守規(guī)則來進行游戲,但玩多了幾次,孩子們就漸漸失去了興趣,或者有的孩子故意亂動不按游戲規(guī)則來,游戲后,我細細思考孩子為什么會有這樣的表現(xiàn)呢?反思出了以下幾點:在游戲中,有些小朋友不按規(guī)則來,每次我都過多關(guān)注那些吵吵鬧的幼兒,提醒他們不要亂動,而時間一長,其他的幼兒也堅持不住了,也開始動了起來。在這點上,我應(yīng)該給予遵守規(guī)則的幼兒表揚或者獎勵小貼貼吸引吵鬧的幼兒注意,讓不守規(guī)則的孩子知道只有遵守規(guī)則游戲才能得到老師的獎勵,從而避免了孩子有不守規(guī)則的機會。2、在第二個環(huán)節(jié)中,規(guī)定幼兒聽指令兩人擺好造型定住,但有些小朋友在老師指令不斷的變化中就不能保持自己的動作了。針對這點我特別關(guān)注那些兩人合作擺出獨特造型的幼兒,請他們出來示范給其他幼兒看,讓他們知道游戲不僅僅是一個人快樂的玩,還需要和好朋友一起合作。從此,孩子們都想方設(shè)法地變換出各種造型來并能保持不動。經(jīng)過這一游戲活動的組織,我知道無論在什么活動中,教師都要細心地觀察孩子的表現(xiàn),從孩子的角度出發(fā),及時地調(diào)整自己的教育方向,這樣在以后的教學活動中會更得心應(yīng)手。
民間游戲小班教案【篇8】
小班游戲課教案《民間丟手絹》
【活動目標】
1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。
2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
【活動準備】
小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。
【活動過程】
1、參加游戲的幼兒坐成一個大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。
2、一個幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個幼兒的身后。
3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個幼兒還沒發(fā)覺,丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個節(jié)目。
4、若被那個幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目。
【活動提示】
1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。
2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。
3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。
民間游戲小班教案【篇9】
游戲目標:
1、體驗相互追逐的快樂。
2、能遵守規(guī)則玩游戲。
游戲準備:
1、《丟手絹》歌曲。
2、手絹3條。
3、若干小圈圈。
游戲過程:
1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。
玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點快點捉住他”時,身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時,可以蹲在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進行。
指導重點:在游戲過程中告訴孩子規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。
評價重點:知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點快點捉住他”時,能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。
2、第二次游戲創(chuàng)新玩法---------體驗相互追逐雙腳跳的快樂
玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身去雙腳跳進跳出小圈圈追逐持手帕者。當持手帕者被追者捉住時,追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續(xù)進行。
指導重點:引導持手帕者雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地。引導待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的.幼兒起身雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地去追逐持手帕者。
評價重點:
(1)、能否身體平穩(wěn)地雙腳連續(xù)向前跳。
(2)、能否遵守規(guī)則(雙腳跳)。
3、第三次游戲難度挑戰(zhàn)---------體驗相互追逐單腳跳的快樂
玩法:無手絹者圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,聽到音樂就單腳跳進小圈圈里。指定手持手帕者在圈內(nèi)蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點快點捉住他”時,手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當持手帕者追到還沒單腳跳到小圈圈時,持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續(xù)進行。
指導重點:引導無手絹者單腳跳進小圈圈里就安全了。
評價重點:
(1)、能否單腳連續(xù)向前跳2米左右。
(2)、能否遵守規(guī)則(單腳跳)。
4、活動結(jié)束。
游戲反思:
“丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結(jié)合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,非常適合孩子玩。
在游戲過程中,注意培養(yǎng)幼兒勇敢和勇于挑戰(zhàn)的意志品質(zhì),調(diào)動全體幼兒(包括膽子較小的幼兒)保持身心愉悅的精神狀態(tài),從而鍛煉孩子的應(yīng)變能力,身體的靈活性。
民間游戲小班教案【篇10】
選材緣由:
隨著社會的發(fā)展,電子智能游戲和新型游戲的出現(xiàn),民間游戲已淡出我們的視野,對幼兒來說接觸較少。民間游戲作為民族傳統(tǒng)文化的重要組成部分值得我們繼續(xù)傳承和發(fā)揚。民間游戲材料簡單玩法多樣,活動開展不受場地、人數(shù)的限制,幼兒在游戲中情緒較為明快,能有效促進幼兒走、跑、跳、鉆、爬等基本動作?!队變簣@教育指導綱要》明確指出:“幼兒園以游戲為基本形式。”
《3--6歲幼兒成長與發(fā)展指南》中也指出“借助各種材料和器械進行活動,嘗試新的內(nèi)容和玩法從而獲得身體運動的經(jīng)驗”。因此我們在小班開展民間體育游戲活動的實踐研究,本次在小班健康活動《好玩的板凳》中選擇獨具特色的長條板凳作為活動材料,雖然是人們生活中常用的工具,但對于幼兒來說比較新奇,自然產(chǎn)生了對其探究的欲望。利用長條板凳框架支撐的結(jié)構(gòu)特點:可以從板凳下面鉆過去,從板凳上面爬過去、走過去,將板凳側(cè)放倒,可以利用板凳腿做跨跳等多種玩法,將低結(jié)構(gòu)和高結(jié)構(gòu)游戲相結(jié)合,滿足不同能力幼兒的動作發(fā)展需要;同時,結(jié)合小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設(shè)“花貓和大老虎”的游戲情境:教師與幼兒分別當“貓媽媽”和“小貓”,和“大老虎”玩躲藏游戲,將師幼角色游戲貫穿始終,更好的激發(fā)幼兒活動興趣。
活動目標:
1.能與同伴相互合作,體驗游戲的樂趣;
2.在游戲中積極探索發(fā)現(xiàn)板凳的多種玩法;
3.通過游戲練習走、跑、鉆、爬、平衡等動作;
4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結(jié)、謙讓;
5.發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。
活動重點:
理解游戲玩法,能順應(yīng)游戲進行走、跑、鉆、爬、平衡等動作練習
活動難點:
積極探索長條板凳的多種玩法
活動準備:
經(jīng)驗準備:幼兒有前期玩板凳經(jīng)驗;教師對小班幼兒動作發(fā)展的把握
物質(zhì)準備:場地事先擺好8條長板凳
小貓、貓媽媽、大老虎的胸飾;大鼓一個
游戲音樂《獅王進行曲》;熱身操音樂《小貓圓舞曲》;
自由探索活動音樂《小花貓》
幼兒體能運動質(zhì)量記錄表
身體保健:為幼兒墊隔汗巾、抽取運動能力不同的6名幼兒做“運動前脈搏記錄”。
教學方法:情境激趣法談話討論法演示法游戲教學法
活動過程:
一、開始部分:
(一)進場(熱身運動):“貓媽媽”聽鼓點帶領(lǐng)“小貓”出場走大圓隊形,根據(jù)鼓點快慢進行走跑交替練習;
(二)圓上熱身操:《小貓模仿操》。
二、基本部分:
(一)游戲“花貓與大老虎”激趣導入:
游戲玩法:音樂起“大老虎”出場,“貓媽媽”和“小貓”藏在板凳下面,大老虎離開,從板凳下面出來游戲。
(二)探索活動:板凳的多種玩法。
1、討論與交流:圍繞板凳進行討論。
支架語:這是什么?他可以用來做什么?小貓們用板凳練本領(lǐng),你會嗎?除了鉆還可以做什么?一起來試試吧!
2、體驗與分享:師幼共同嘗試板凳的多種玩法。
支架語:你是怎么練本領(lǐng)的?能把你的玩法介紹給大家嗎?
3、示范與嘗試:教師示范重點動作。
教師示范走過長板凳的動作。
4、總結(jié)與提升:
教師幫助總結(jié)歸納幼兒的玩法,教師提供適宜的支持與幫助鼓勵幼兒自主嘗試。
支架語:可以試試別人的玩法,也可以合作一起玩。
你們是幾個人一起玩的?你的方法和大家一樣嗎?
(三)小組合作游戲:
第一組:兩條板凳縱向側(cè)放倒,利用板凳腿做縱跳練習;
第二組:三條板凳縱向連接,幼兒接力從板凳上面通過;
第三組:三條板凳縱向一字分散擺放,幼兒魚貫繞障礙跑。
三、結(jié)束部分:
(一)總結(jié)與放松:
支架語:小貓今天和媽媽學本領(lǐng),大老虎來了不慌張,能快速、安靜的躲藏;在通過長板凳時不怕高,順利通過。給自己和伙伴拍拍手!現(xiàn)在我們來放松一下吧!(圍圓做放松活動)
(二)整理與記錄:
1.取出隔汗巾并擦汗。
2.為活動前的6名幼兒測“運動后脈搏”并記錄,測算運動率。
活動延伸:
區(qū)域活動:將長板凳放在體育區(qū),鼓勵幼兒繼續(xù)嘗試多種玩法,如:放倒、側(cè)放板凳又可以怎么玩。
家園共育:倡導爸爸家長利用生活中的材料帶領(lǐng)幼兒玩游戲,鍛煉體能。
教學反思:
游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。
民間游戲小班教案【篇11】
設(shè)計思路:
《指南》指出“借助各種材料和器械進行活動,嘗試新的內(nèi)容和玩法從而獲得身體運動的經(jīng)驗”,結(jié)合我園開展民間游戲以來,深挖具有陜西特色的民間游戲資源,我們選擇具有關(guān)中特色的長條板凳作為活動材料,設(shè)計了“好玩的板凳”這個活動,鼓勵幼兒探索板凳的多種玩法,讓幼兒充分去體驗、探索。在強調(diào)幼兒自身探究的同時,鼓勵幼兒合作搭建連接板凳進行小組游戲,發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬等基本動作。培養(yǎng)幼兒合作能力,體驗互相協(xié)作的快樂。
活動目標:
1.通過玩板凳的游戲,發(fā)展走、跑、鉆、爬、平衡等動作;
2.在游戲中積極探索發(fā)現(xiàn)板凳的多種玩法;
3.能與同伴相互合作。
活動重點:幼兒會輕輕走、跑和躲藏
活動難點:奔跑中不和同伴碰撞
活動準備:
8個長板凳;小貓、貓媽媽、大老虎的胸飾;音樂
活動過程:
一、開始部分:
1、聽鼓聲走跑交替變大圓隊形。
2、熱身運動:《小貓模仿操》。
二、基本部分:
(一)探索活動:幼兒自由探索板凳的多種玩法。
1、幼兒自由探索板凳的多種玩法
師:小貓們,板凳還可以和我們做游戲,想玩嗎?那好你們一起和板凳玩一玩,把你們的玩法告訴大家,好嗎?
2、觀察了解幼兒的各種玩法,并鼓勵幼兒交流分享。
師:你是怎么玩的,把你的玩法介紹給大家。
3、嘗試同伴的玩法。
師:可以試試別人的玩法,也可以合作一起玩。
你們是幾個人一起玩的?
玩了幾種方法?
4、教師總結(jié)歸納幼兒的玩法。
(二)游戲“小貓與大老虎”
幼兒利用板凳做爬、走平衡、縱跳的動作。“大老虎“出現(xiàn),幼兒藏起來。
三、結(jié)束部分:
放松整理《小貓回家了》帶領(lǐng)幼兒回活動室。
活動指導要點:
1、鼓勵幼兒用多種方法進行走、跑、跳、平衡的動作;
2、在用板凳進行組合游戲時要注意安全。
民間游戲小班教案【篇12】
活動目標:
1、練習走、跑的動作,初步掌握投擲的基本技能。
2、在老師的啟發(fā)下,想出多種的玩飛碟的方法。
3、體驗與同伴、老師游戲的樂趣。
4、增強合作精神,提高競爭意識。
5、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
重點:
利用飛碟,訓練幼兒走、跑、投擲的基本動作
難點:
能想出多種玩飛碟的方法。
活動準備:
人手一個軟飛碟(可以變化的、四種顏色的軟飛碟);情境創(chuàng)設(shè),小松鼠的家;用報紙制作的小球若干。
活動過程:
一、游戲《開汽車》
指導語:這是一個神奇的飛碟,你們想把它當成什么呢?
1、教師和幼兒人手一個神奇的飛碟,把它當成汽車方向盤。
2、在《小汽車》的音樂下,幼兒繞著曲線走、跑交替開汽車。
3、開到相應(yīng)顏色的停車場,分成四隊,一起比賽開汽車到果園。
二、游戲《運果子》
指導語:這里有那么多的果子,我們怎么樣用神奇的飛碟,把果子運到小松鼠的家中呢?
1、請幼兒想想辦法,怎么樣用神奇的飛碟給小松鼠運果子。
2、讓幼兒試著解開飛碟的一個扣子,拉出一根繩子,把果子放在飛碟上,用繩子拖著果子,送到小松鼠的家。
3、幼兒和老師一起用神奇的飛碟把果子運回松鼠的家,指導能力較弱的孩子,鼓勵他們完成運送果子的任務(wù)。
三、游戲《好玩的飛碟》
指導語:神奇的飛碟變成汽車,又變成小拖車幫我們運了果子,你們想想神奇的小飛碟還可以怎么玩呢?
1、指導幼兒解開所有飛碟上的小扣子。
2、指導幼兒玩一玩好玩的飛碟,比一比誰的飛碟飛得最遠。
四、延伸活動:(指導語)還可以怎么玩神奇的飛碟?讓幼兒戴著神奇的飛碟回教室,下次再玩玩這些神奇的飛碟。
教學反思:
從這堂課,我們也看出一堂教學活動是要發(fā)揮教師的主導性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種占主導,都應(yīng)該處理好教的方式,讓孩子們感覺不到被教,一切像一場游戲活動。教無定法,無論采用哪種教學方式,都必須作用于人的感官才能發(fā)揮作用。
幼兒園大班美術(shù)欣賞:《荷花》
幼兒園大班美術(shù)欣賞“荷花”(張大千《荷花》系列)
活動目標:
1、欣賞張大千的荷花系列作品,能大膽地用語言來表達自己對畫面的理解。
2、學習用水墨來表現(xiàn)荷塘美景,體驗荷塘的意境美、情趣美。
活動準備:
教師:課件 毛筆兩只、調(diào)色盤一個、宣紙、視頻(毛氈)
幼兒:墨汁、國畫顏料、毛筆(每人兩只)、洗筆筒、長卷宣紙(上有一些荷花)、毛氈
活動過程:
一、《睡蓮》作品導入,引起興趣。
師:上次我們欣賞了一幅外國油畫,我們一起來說說這幅畫的名字叫——睡蓮
畫家是誰呀?——法國的莫奈
過渡語:你知道哪種植物和睡蓮長得很像嗎?——荷花
法國的莫奈喜歡畫油畫《睡蓮》,我們中國畫家喜歡用水墨畫來畫荷花。
二、欣賞張大千的“荷塘美景”.
1、師:瞧!在這幅畫中,你看到了什么?
2、荷葉造型:
在這幅畫中, 哪里有荷葉?是怎樣的?象什么?
是不是所有的荷葉都是一樣的?這些濃墨和淡墨不同的荷葉給你什么感覺?
3、荷花造型:
在這幅畫中,你覺得荷花有什么不同?
請你用動作來做一做荷花的姿態(tài).
這么多美麗的荷花,讓我趕緊把它畫下來。教師拿出顏料盤及時把幼兒的荷花姿態(tài)畫下來。(一朵含苞欲放、一朵盡情綻放)我來畫一朵盡情綻放,瞧仔細,我是怎樣用筆的?(筆的側(cè)鋒來畫的)。
荷花畫好了,還缺什么呀?(荷桿)對了,細細的荷桿撐著花朵。畫荷桿時筆是怎樣的?(豎起來,用中鋒),細細的荷桿上長滿了小刺。
4、小結(jié):在一片荷塘中,幾朵嬌嫩鮮艷的荷花在靜靜地開放,有的含苞欲放,有的盡情綻放,荷花在濃墨或淡墨相輝映的荷葉中顯得是那么地鮮艷、那么地醒目,真是“接天蓮葉無窮碧,映日荷花別樣紅”呀!
5、介紹畫名、畫家。
這幅畫的名字就是“荷花”,他的作者是“張大千過渡語:張大千是我國著名的國畫大師,他非常喜歡荷花,一生創(chuàng)作了許多的荷花作品,讓我們一起來瞧瞧
三、欣賞系列荷花圖,感受作品的情趣.]
1、師:在這三幅畫中,你最喜歡哪一幅,為什么?
幼兒相互交流。
提問:你最喜歡哪一幅,為什么?
小結(jié):這三幅荷花看起來雖然有些不一樣,但都很好看,很漂亮。這幅畫——荷花特別的鮮艷,醒目,亭亭玉立,這幅畫——它的荷葉有濃有淡,特別有層次,這幅畫呢——小鳥都飛來了,看上去很生動、很有情趣。
2、看視頻
問:你看到了什么?
幼兒說并用動作表現(xiàn):蜻蜓飛舞、魚兒嬉戲、荷葉搖擺等
小結(jié):微風吹過,靜靜的荷塘頓時熱鬧起來,婀娜多姿的荷葉在微風中輕輕搖曳,亭亭玉立的荷花散發(fā)出縷縷清香,蜻蜓在飛舞,魚兒在嬉戲,真是一幅快樂美好的景象呀!
師:我仿佛來到了荷塘邊,變成了一株亭亭玉立的荷花了,你變成了什么?
幼兒變一種動物或植物,讓我們一起到荷塘去游玩吧跟隨音樂一起跳舞,教師念散文。讓我們再一起來欣賞這熱鬧的荷塘美景,
3、古詩詮釋荷塘美景,教師念古詩。
師:你想到了哪些關(guān)于荷花的古詩呢?
四、幼兒創(chuàng)作
要求:1、長卷畫,想一想,你的荷塘里會發(fā)生什么故事?
2、創(chuàng)作好后,講一講你的荷塘故事。
五、作品展評
幼兒相互欣賞、講述自己的荷塘故事,教師為幼兒作文字記錄。
小班:民間游戲《玩沙包》敘事案例
經(jīng)驗時常告訴我們,做事要提前做好準備。幼兒園的老師都希望自己講的課學生們愛聽,能學習的更好,大部分的教案都是為了讓學生的學習效率得到提升,教案有利于老師在課堂上與學生更好的交流。幼兒園教案的內(nèi)容要寫些什么更好呢?小編特地為大家精心收集和整理了“小班:民間游戲《玩沙包》敘事案例”,希望對您的工作和生活有所幫助。
【游戲名稱】玩沙包
【活動年齡班】小班
【活動目標】
1、鍛煉幼兒手腕的控制能力,創(chuàng)新多種玩沙包的方法。
2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和動作的協(xié)調(diào)能力。
【活動準備】
塑膠場地,每人一個沙包(沙包上縫一根布繩)。
【活動玩法】
幼兒在塑膠場地上分散站好。
踢:幼兒右手提沙包上的布繩,用右腳內(nèi)側(cè)去踢沙包,看誰踢得多。
走:幼兒將沙包放在頭頂上向前走;幼兒用下巴(或雙腿膝蓋、雙腳、)夾住沙包向前走(或跳)……
投:幼兒站在起始線上朝墻擲沙包,比比誰的沙包落地后離墻最近或最遠。
拋:幼兒將沙包當流星球,朝上拋,試試能不能接住。
【游戲?qū)嶄洝?/p>
周一,根據(jù)老師的要求,每個小朋友都帶來了一個縫有布繩的沙包。我沒有急于告訴小朋友沙包可以怎么玩,而是啟發(fā)孩子們自己動腦筋想一想。有的說可以踢著玩,有的說可以當作流星球扔著玩……說歸說,用于實踐又是另外一回事,在孩子們急切的目光中,我?guī)麄儊淼綀龅厣稀?/p>
來到場地上,我沒有急于讓孩子們按我預設(shè)的計劃玩,而是讓他們自由探索沙包的玩法。孩子們有的踢著玩,有的用頭頂著玩,有的拋著玩,玩得非常興奮,小小的沙包到了孩子們的手里,好像有了生命。面對這個小小的玩具,孩子們充滿了好奇,雖然沒有我的介入,活動照樣進行的有聲有色。
【反思】孩子們初次接觸沙包,內(nèi)心充滿了好奇,并且很容易就想出了各種各樣關(guān)于沙包的玩法,加之老師沒有干涉他們的活動,使他們有了最大的自由發(fā)揮的空間。由于沙包玩法多樣,接連玩了幾天,孩子們的興趣依然不減。
孩子們熱情高漲的玩了挺長一段時間,當他們再也想不出更好的玩法時,便沒有再專注的游戲了,除了少數(shù)幼兒還在玩沙包,孩子們有的在塑膠地墊上滾著玩,有的圍著場地跑著轉(zhuǎn)圈,活動開始有點亂了。這時,仍在玩沙包的幾個小朋友的玩法吸引了我。
“岳陽,這次我來踢,你來幫我數(shù)吧?!奔杨R贿呎f著,一邊提著沙包的布繩很努力的踢了起來,雖然有時腳踢空了,可她又努力的等下一個。佳睿踢了5個,便累的喘起來,就又換上了康妍……最后,是岳陽踢得最多,8個。
他們的玩法啟發(fā)了我,我把孩子們集中起來,以競賽的方式玩踢沙包的游戲。我講了游戲的規(guī)則:兩個小朋友一組,在自己體力允許的情況下,比比誰踢得多。孩子們的積極性重又調(diào)動了起來,游戲又大張旗鼓地進行起來了。
【反思】自由游戲幼兒雖然不受限制,但時間久了,幼兒就會感到乏味。教師及時發(fā)現(xiàn)了這一點,改進了游戲的玩法,縮小了游戲的范圍,只選取了幼兒比較感興趣的“踢”的玩法,并設(shè)定了游戲的規(guī)則,游戲規(guī)則中的競爭意識重又調(diào)動了幼兒參與游戲的積極性。
玩沙包的游戲再次進行,問題又出現(xiàn)了,由于教師預先設(shè)定的游戲規(guī)則中對時間的限制不明顯,幼兒體力消耗過大,一輪游戲下來,孩子就有點吃不消了,于是,又有小朋友嚷道:“哎呀,老師,累死了!”而且,由于場地大,孩子們站的比較分散。發(fā)現(xiàn)了問題就得趕緊解決,場地問題好解決,塑膠地墊上畫有小朋友做操時站的小圓點,要求每個小朋友找一個小圓點站好,就比較緊湊了。在游戲的規(guī)則中,又加上了對游戲時間的限制:兩個小朋友一組輪流踢沙包,在3分鐘時間內(nèi),比比誰踢得多,多者為勝,獎勵一朵小紅花。另外,學期末,踢沙包個數(shù)多的小朋友將被評選為年度“健康寶寶”。
規(guī)則改好了,游戲再次進行,有了前進的目標與方向,孩子們的積極性可高了,非常認真努力的踢了起來。現(xiàn)在,我們班的小朋友有的能連續(xù)踢到30個,有的還能左右腳輪流踢,玩出了新花樣,玩沙包的游戲已經(jīng)成了我們班的特色游戲。
【反思】游戲中,教師意識到了規(guī)則中存在的問題,并立刻進行解決,將原先寬泛的規(guī)則進行了細化,加之教師意識到了踢沙包游戲有點枯燥,又給了幼兒一個長期奮斗的目標,有了前進的方向,再次調(diào)動了孩子參與游戲的積極性和主動性。
大班民間體育游戲《長凳游戲》教案與反思
設(shè)計意圖:
在幼兒的生活中,凳子是最常見的生活用品。平時,孩子對凳子的認識只限于休息時使用,但是凳子卻是父母小時侯的玩具,凳子游戲不僅趣味性強,而且可以提高動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。為此,我設(shè)計了適合幼兒年齡特點的凳子游戲,并請家長幫助提供游戲的材料凳子,使幼兒充分感受凳子游戲的樂趣,同時也提高幼兒各方面的能力。
活動目的:
1.利用長凳游戲?qū)W習鉆、爬和平衡的技能,提高動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
2.積極參與合作探索活動,具有勇敢和互相幫助的良好品質(zhì)。
活動準備: 木制長凳8張,錄音機、磁帶。
活動過程:
一、開始部分
1.幼兒進場,分成紅隊和綠隊兩組,進行游戲。
2.搶凳子游戲:將凳子圍成圈,幼兒圍繞凳子跟著音樂節(jié)奏做高人走、矮人走、快跑、慢走等動作練習,當音樂停止的時候,幼兒要迅速坐到凳子上。
3.幼兒兩人一組,一人嘗試站到凳子上,保持平衡,慢慢走幾步,然后從凳子上跳下,另一人幫助同伴做好保護工作。(兩人交換游戲一次。)
4.幼兒從凳子底下鉆到圓圈中,坐到凳子上。
二、基本部分
1.教師把活動器材長凳介紹給幼兒:平時在我們的生活中長凳是用干什么的呢?什么時候要用到凳子呢?
今天我們要用長凳做各種有趣的活動。
2.鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法。
小朋友動動腦筋想一想,長凳可以怎么玩呢?紅隊和綠隊比一比誰的玩法最有趣最多?幼兒分散自由探索活動。
3.請幼兒介紹并示范自己的玩法,嘗試進行各種凳子游戲。(重點介紹以下三種游戲的玩法)
(1)爬過矮山洞將長凳橫向擺放,幼兒從長凳的下面鉆過去,不能碰到長凳。怎樣鉆能不碰到長凳呢?
(2)鉆過高山洞將兩張長凳疊在一起,幼兒從兩張凳子中間的空當中鉆過去,小心不能碰翻上面的凳子。游戲時可以由一位幼兒扶住上面的凳子。鉆過這樣的山洞時,要注意什么?
12(3)走獨木橋?qū)㈤L凳縱向擺放,幼兒從長凳上面走過,雙手伸平保持平衡。我們要從獨木橋上走過,怎樣才能又穩(wěn)又快呢?下來的時候要注意什么?
4.長凳游戲接力比賽。
(1)剛才,小朋友們動腦筋想出了許多有趣的玩法,有爬過矮山洞,鉆過高山洞,走獨木橋,你喜歡什么玩法?我們把這三種方法組合起來,來進行一次長凳游戲比賽好嗎?師幼共同布置活動場地。
(2)幼兒討論出比賽的規(guī)則。每隊可以請出一位隊員做安全保護員,扶住長凳,保護隊員安全的游戲。
(3)分紅兩綠隊進行比賽。
(4)教師和幼兒共同小結(jié)游戲中遇到的問題,并討論解決的方法。再次比賽,對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。
三、結(jié)束部分
幼兒傾聽音樂,坐在凳子上做放松運動,適當休息。
活動反思:
在這次的長凳游戲活動中,幼兒的鉆、爬和從高處往下跳的能力、平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,幼兒勇敢的精神和互相幫助的良好品質(zhì)也獲得了很好的培養(yǎng)?;顒拥拈_始部分,我將長凳圍成圓形,帶領(lǐng)幼兒圍著長凳走走、跑跑、跳跳,玩搶凳子的游戲,既是一個熱身運動,又調(diào)動了孩子活動的情緒。接著鼓勵一位孩子大膽的站到凳子上,小心的走幾步然后跳下,同時另一位孩子做好相應(yīng)的保護工作。接著,我和孩子們一起圍坐在一起討論長凳在生活中的運用,既溫馨又自然。接下來的幼兒自主創(chuàng)新游戲活動中,我鼓勵幼兒大膽合作發(fā)明新的游戲方式,以自己的情緒、表情、語言和眼神與幼兒交流,鼓勵幼兒大膽嘗試,并將自己的游戲介紹給大家。最后將大家發(fā)明的幾種游戲方式有目的的選擇其中的三種:爬矮山洞,鉆高山洞,走獨木橋設(shè)計成比賽游戲,幼兒分組進行比賽。在整個活動過程,我用自己的表現(xiàn)來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,不僅教會孩子掌握正確的屈膝緩沖著地的方法,同時鼓勵幼兒選出保護者,同伴之間互相幫助,在活動中主動保護同伴的安全。
12托班美術(shù)教案:荷花荷葉穿新衣
活動目標:
1、用粉紅色和綠色給荷花、荷葉涂色。
2、嘗試在給荷花與荷葉的涂色過程中選擇不同的平涂方向。
3、體會對比顏色搭配的樂趣。
活動準備:
幼兒用書人手一冊。一盒蠟筆。
活動過程:
一、欣賞兒歌《荷花娃娃》,感知荷花與荷葉的顏色。
教師出示在黑板上已經(jīng)勾好荷花與荷葉邊線的畫紙,問:這是什么?它們是什么顏色的呢?
二、幼兒嘗試探索不同的平涂方向。
1、個別幼兒示范涂色。
師:你知道荷花穿什么顏色的衣服嗎?怎樣給它穿衣服呢?
教師用同樣的方法請另一個幼兒示范給荷葉涂色。
2、討論涂色的方向。
師:他們是怎樣給荷花和荷葉穿衣服的?他們是順著什么方向涂色的呢?我們可以按照什么方向涂色呢?讓幼兒遷移自己的已有經(jīng)驗大膽地表達自己的看法。
三、幼兒嘗試平涂。
1、我們可以用不同的方法給荷花與荷葉穿衣服。如果你用橫向平涂的方法給荷花穿衣服,那么就可以用縱向平涂的方法給荷葉穿衣服。如果你想反過來穿也可以。
2、在涂色穿衣服時候,盡量順著一個方向涂色,注意不要涂到邊的外面。
四、幼兒評價。
展示幼兒作品,帶領(lǐng)幼兒欣賞自己的作品,有感情地朗誦詩歌《荷花娃娃》。
幼兒園大班民間游戲:抽樹葉
【活動目標】
1、讓孩子體驗玩樹葉的樂趣。
2、讓孩子嘗試樹葉的玩法。
3、練習手口一致地點數(shù)能力。
【活動準備】
1、提前帶幼兒到院子里收集槐樹葉
【活動過程】
一、用歌曲《小樹葉找媽媽》導入活動
師:老師這里有槐樹葉,他們飄落下來想和我們一起玩。
二、出示槐樹葉,嘗試各種玩法。
1、師:你們玩過槐樹葉嗎?都是怎么玩的?(幼兒討論)
2、現(xiàn)在老師給你們每人一枝,你們能玩出和平時不一樣的玩法嗎?(幼兒自由玩、教師參與到孩子中)。
3、教師隨時提醒鼓勵幼兒可以嘗試兩個、三個或多個小朋友一起玩。(發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新玩法的小朋友教師要及時表揚)。
三、教授幼兒新的玩法
玩法:一名幼兒手里攥住若干串槐樹葉(其中有一串是沒有樹葉的),盡量用手把槐樹葉遮蓋,其他幼兒來抽,抽出來后點數(shù)一下,有幾片就打這個抽樹葉的小朋友手心幾下,抽到?jīng)]有樹葉的才算贏。抽完后,請贏得小朋友來攥樹葉,其他小朋友來抽,如此循環(huán)。
四、幼兒分組來玩猜樹葉的游戲,練習點數(shù)。
【延伸活動】
師:今天,老師還給你們帶來了一件神秘禮物,想不想知道它是什么?出示神秘禮物,用槐樹葉做成的粘貼畫、用槐樹桿做的小漏勺...
請幼兒回去后做一下。
幼兒園小班民間游戲:橘子熟了
優(yōu)秀的人總是會提前做好準備,幼兒園的老師都希望自己講的課學生們愛聽,能學習的更好,為了給孩子提供更高效的學習效率,教案是個不錯的選擇,教案有利于老師提前熟悉所教學的內(nèi)容,提供效率。關(guān)于好的幼兒園教案要怎么樣去寫呢?為滿足您的需求,小編特地編輯了“幼兒園小班民間游戲:橘子熟了”,大家不妨來參考。希望您能喜歡!
一、活動目標:
1、能在較窄的路上行走,行走時能兩臂側(cè)平舉保持身體平衡。
2、在游戲中感受秋天豐收的喜悅。
二、活動準備:
1.4個果籃,橘子若干。
2.人手一根長約70CM的棒子。
3.輕松歡快的音樂磁帶、錄音機。
三、活動過程:
1、準備活動:
幼兒手拿棒子,騎竹馬進場。隨音樂跟教師騎竹馬做做運動。
2、幼兒自由玩棒子,嘗試一物多玩。
棒子可好玩了,除了可以騎竹馬,還能怎么玩呢?請小朋友動腦筋區(qū)玩一玩,然后一會來告訴老師哦。
3、游戲摘橘子
※教師請幼兒簡單介紹后小結(jié),讓幼兒觀察教師搭建的小路。在小路前站成一排,教師交代玩法。
※秋天到了,果園里的橘子熟了,讓我們一起騎著竹馬去果園里摘橘子。去果園還要經(jīng)過一條小路,到了小路那,我們要放下竹馬,走在小路上,千萬不能走到小路外面去。(教師邊講解邊示范)。走到果園后,每人摘一個果子再走回來。
※幼兒玩摘橘子的游戲,教師巡回指導。游戲進行2-3遍。當橘子摘完后,結(jié)束游戲。
※教師小結(jié)游戲。
4.幼兒跟著教師抬著橘子自然地回到教室。
托班游戲教案:開電梯
設(shè)計意圖:
現(xiàn)在的孩子大部分有坐電梯的經(jīng)驗,讓爸爸媽媽抱起來按動電梯的樓層數(shù)是托班孩子喜歡的事。因此,設(shè)計了開電梯的游戲。讓孩子通過拉繩子模擬電梯升、降、停等運行狀態(tài),練習手眼協(xié)調(diào)能力,同時通過去朋友家做客的游戲情景發(fā)展語言,體驗與同伴一起游戲的快樂。
制作方法:
1.用KT板或硬紙板剪出樓房輪廓,然后分割樓層,給每戶人家制作可以打開的窗戶,并適當美化,再在窗戶后貼上孩子的照片。
2.用長條紙盒包上黑色紙制作電梯梯井。用長方體積木做電梯間,對準電梯井用絲帶懸掛,絲帶的另一頭從樓頂上橫向穿出,下系小鈴鐺。
玩法:
1.拉動系小鈴鐺一頭的絲帶,電梯就會上升;松放絲帶,電梯就會下降。電梯間可以貼上孩子的照片,就像孩子在開電梯。
2.讓孩子打開窗戶看看住在房子里的朋友是誰,鼓勵孩子說說誰在家里,這是誰的家。
3.讓孩子將自己的照片貼到電梯間上,先說我想去家做客。然后拉動電梯到相應(yīng)的樓層,打開朋友家的窗戶,表示到朋友家做客。
建議:
1.游戲開始時,可讓孩子先讓自己的好朋友都住到樓房里,直到所有房間都住滿。
2.觀察孩子喜歡結(jié)伴玩還是獨自玩,與同伴有沒有語言交流,然后根據(jù)實際情況給予相應(yīng)的指導和幫助。
小班聽說游戲教案:開汽車
一、活動前思考
1、教材分析
小班幼兒對于汽車等的玩具很感興趣,建立在我們班幼兒的活動基礎(chǔ)上,此教材讓幼兒通過游戲,結(jié)合已有的經(jīng)驗扮演“司機”的角色,在規(guī)則游戲中,幼兒在聽聽、說說的同時明確的了解人稱代詞“你、我”。因此,我把《開汽車》這個活動定位為小班的聽說游戲活動。
2、重點難點
重點:幼兒對人稱代詞“你、我”的正確使用。
難點:幼兒能在游戲傾聽規(guī)則合作、友好地游戲。
二、過程實錄
(一)活動目標
1、要求幼兒正確使用人稱代詞:“你、我”。
2、幫助幼兒理解并遵守簡單的游戲規(guī)則,提高他們在游戲中把握語言信息的傾聽能力。
3、培養(yǎng)幼兒與同伴合作游戲的習慣,以及在集體中大膽表達的能力。
(二)活動準備
玩具汽車方向盤8-10個,幼兒坐成半圓形。
(三)活動過程
1、設(shè)置游戲情景。
*提問引導幼兒,并讓幼兒來學一學小司機。
*“老師來考考你們,小汽車在開的時候發(fā)出什么聲音???開汽車的那個人我們叫他什么?那我們也來做一做小司機開一開汽車好不好?”
評析:教師從主題直接切入,引導幼兒、激發(fā)幼兒的游戲興趣。在進行教學的時候,注意跟隨幼兒的回答及時地改變,并用各種語態(tài)激發(fā)幼兒的熱情。
2、交代游戲規(guī)則。
*幼兒看老師和保育員的情境表演。幼兒傾聽對話及理解角色。
*“阿姨演得是誰啊?你們看出來了嗎?他說了什么話?老師演得是誰?說了什么話?”
*全體來學一學“司機”“乘客”的話。
評析:教師在提問的時候應(yīng)把問題簡潔,明了化,讓幼兒在觀看時提出傾聽的要求,了解直接的對話方式,能及時對教師的問題給予回應(yīng)。也能讓幼兒直接進入狀態(tài)。同時給予多的機會讓幼兒來說說對話。掌握好了對話后為后面的游戲奠定基礎(chǔ)。
3、教師引導游戲。
*教師扮演司機與幼兒游戲。同時發(fā)現(xiàn)能力強的幼兒替代游戲。
*請幾個“司機”“乘客”表演。
評析:教師在示范游戲和請幼兒游戲過程中,不用生硬地講規(guī)則就可以讓幼兒知道游戲該如何進行。同時對幼兒提出傾聽的要求,培養(yǎng)良好的習慣。在幼兒表演的過程中,逐一對幼兒的游戲提出改進要求,讓其他幼兒在無意識中模仿改進。
4、幼兒自主游戲。
*“還有很多的小司機也要來做開汽車的游戲呢!請能干的小司機也來開一開小汽車?!?/p>
評價:教師從主導地位隱退,但不是完全的放任幼兒游戲,有部分的幼兒還不是很理解游戲的規(guī)則,需要老師從旁協(xié)助指導。老師也可以扮演司機,同時讓幼兒觀察學習,更好地游戲。
5、教師小結(jié)、評價。
*“小司機下班回小椅子上休息了。”
*表揚在游戲中會友好、合作地幼兒,并會完整地說對話的幼兒。
評價:給予幼兒游戲活動的肯定和相應(yīng)地指出不足的地方。適時地結(jié)束游戲讓幼兒休息。
認識荷花、蓮、藕(小班科學教案)
活動目標
1、知道荷花、藕、蓮子的特征,以及它們是荷花的花、莖、種子部分。
2、了解它們與人類的關(guān)系,能關(guān)注水中生長的植物。
活動準備 ppt課件:荷花 蓮藕
活動過程
一、引導幼兒觀察荷花、藕、蓮子的特征
1、課件演示:出示荷花、藕、蓮子
讓幼兒說說這些是什么?
2、啟發(fā)幼兒仔細觀察,說說荷花、藕、蓮子是什么樣子的。
3、討論:
蓮子長在哪里?
蓮蓬是什么樣子的?
藕是什么樣子的?它長在哪里?
討論后知道:藕是橫著長在水中的泥土里,荷花的莖,是一節(jié)一節(jié)的。
荷花謝了以后長出蓮蓬,蓮子長在蓮蓬里。
荷花、藕和蓮子是一顆植物上的莖、葉、花、種子。
4、知識拓展
荷花是什么季節(jié)開花?它最喜歡什么?
如果沒有水它會怎樣?
(荷花最喜歡水和高溫,夏天溫度高,荷花夏季開花,荷花是生長在水中的植物。
二.引導幼兒討論荷花與人們的關(guān)系
1、人們用藕,荷花,蓮子可以干什么?
2、你喜歡荷花嗎?為什么?
小班民間游戲教案:木頭人
設(shè)計意圖:
民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。
活動目標:
1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
2.培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。
活動重點:
初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
活動準備:
老虎頭飾、錄音機、音樂磁帶、活動前學會兒歌木頭人
活動過程:
一、開始部分
幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。
二、基本部分
小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽。山山山,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙。木頭人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。
木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到三不許露出小白牙時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。
還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到三不許露出小白牙時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。
小結(jié):表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。
三、結(jié)束部分
做《看樣學樣》活動放松身體,走回活動室。
活動延伸:
戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。
活動反思:
通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。