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刨地鼠作文
刨地鼠作文(合集十篇)。
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時常需要用到教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編幫大家整理的中班教案:打地鼠,希望對大家有所幫助。
刨地鼠作文 篇1
設(shè)計意圖
本次活動利用孩子喜歡的動物“小地鼠”導(dǎo)入課題,通過師動作講解與示范、幼兒練習(xí)、幼兒分兩組比賽、最后游戲鞏固訓(xùn)練,使幼兒掌握側(cè)身鉆增強躲閃的能力和身體的控制能力,同時培養(yǎng)幼兒團結(jié)、協(xié)作的精神和勇敢的品質(zhì)。
活動目標(biāo)
1.幼兒練習(xí)側(cè)身鉆,增強躲閃的能力和身體的控制能力。
2.培養(yǎng)幼兒團結(jié)、協(xié)作的精神和勇敢的品質(zhì)。
活動準(zhǔn)備
物質(zhì)準(zhǔn)備:飛躍墻、小布球、空氣棒、標(biāo)志桿(底座)、籃子
經(jīng)驗準(zhǔn)備:了解地鼠的生活習(xí)性。
活動過程
一、聽音樂做準(zhǔn)備運動。
二、導(dǎo)入:
猜謎:有一種小動物,喜歡挖洞,遇到危險就鉆到洞里面去?是誰?(小地鼠)今天你們來當(dāng)聰明的'小地鼠,我是地鼠媽媽,(“孩子們”,“哎”)今天媽媽要教你們學(xué)習(xí)一個新的本領(lǐng)叫“側(cè)身鉆”。
三、師動作講解與示范
側(cè)身鉆:將飛躍墻用標(biāo)志桿固定住,離地面0.3m。幼兒側(cè)身鉆過飛躍墻,先邁過一只腳,然后頭鉆過,最后邁過另一只腳,再由飛躍墻另一側(cè)鉆回來。
教學(xué)要領(lǐng):練習(xí)鉆飛躍墻時不要碰到飛躍墻,也不能用手碰兩邊的橫桿。
四、幼兒練習(xí),師指導(dǎo)講評。
師:孩子們,你們都學(xué)會了嗎?剛才你們遇到了什么困難?(幼兒自評、互評、師評)
五、幼兒分兩組比賽,師講評游戲情況(幼兒自評、互評、師評)。
規(guī)則:要等前面的小地鼠回來了,后面的小地鼠才能出洞。
六、游戲鞏固訓(xùn)練
引導(dǎo)語:孩子們,我們的糧食就要吃完啦,我們鉆出洞去找些糧食吧,但是要小心大蟒蛇哦,遇到大蟒蛇要躲開鉆到洞里去。
玩法:幼兒當(dāng)小地鼠,老師當(dāng)大蟒蛇,小地鼠側(cè)身鉆出洞找糧食,一次只能拿一個小布球,并且要躲開大蟒蛇的武器,不要被打到,
規(guī)則:
1.被打到的小地鼠要把小布球放回洞口。
2.拿糧食時不要撞到其他幼兒。
3. 要等前面的小地鼠回來了,后面的小地鼠才能出洞。
(一)幼兒分組練習(xí),師講評。
(二)幼兒分兩組比賽,師講評游戲情況(幼兒自評、互評、師評)
七、聽音樂做放松動作。
活動反思
1.應(yīng)考慮器械的擺放對動作的學(xué)習(xí)是否適合。
2.幼兒的傾聽能力有待加強。
3.教師整堂課較高控,教學(xué)方法應(yīng)以指南為指導(dǎo),對幼兒的觀察不到位,“棒”的使用要靈活。
4.應(yīng)學(xué)習(xí)多種評價方式,如老師評、幼兒互評、自我評價。
刨地鼠作文 篇2
一、活動目標(biāo):
認知目標(biāo):通過游戲,讓幼兒認識和分辨不同的顏色、形狀,同時提升專注力和反應(yīng)速度。
技能目標(biāo):鍛煉幼兒手眼協(xié)調(diào)能力,提升觀察力和快速判斷的能力。
情感目標(biāo):在集體游戲中體驗合作與競爭的樂趣,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識和團隊協(xié)作精神。
二、活動準(zhǔn)備:
材料準(zhǔn)備:“地鼠洞”(可以是彩色布袋或紙箱制作)、“地鼠”模型或玩具(不同顏色、形狀),以及小錘子等道具。
環(huán)境準(zhǔn)備:安全寬敞的游戲場地,確保幼兒在游戲過程中不會受傷。
三、活動過程:
導(dǎo)入活動: 教師以故事形式引入,如講述農(nóng)場里的地鼠經(jīng)常破壞莊稼,引導(dǎo)幼兒扮演農(nóng)夫去“打地鼠”。
游戲規(guī)則講解:
幼兒輪流做“農(nóng)夫”,用小錘子敲打隨機從“地鼠洞”冒出的地鼠玩具。
“地鼠”由教師或志愿者操作,按照指定的顏色或形狀進行指令,比如“請打紅色的地鼠”或“請打圓形的地鼠”。
幼兒需要快速識別并準(zhǔn)確打擊對應(yīng)的`目標(biāo)。
實施游戲:
在保證安全的前提下,引導(dǎo)幼兒積極參與,鼓勵他們相互加油鼓勁,共同遵守游戲規(guī)則。
對于完成任務(wù)的幼兒給予肯定和表揚,對于未成功的幼兒給予鼓勵和支持,并引導(dǎo)其分析原因,再次嘗試。
活動結(jié)束:
總結(jié)游戲過程,回顧幼兒在游戲中展現(xiàn)出的優(yōu)點和進步的地方,強調(diào)游戲中的規(guī)則意識和團隊協(xié)作的重要性。
引導(dǎo)幼兒整理游戲材料,養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣。
四、活動延伸:
可以讓幼兒嘗試設(shè)計新的游戲規(guī)則,例如增加難度或者改變目標(biāo)要求,進一步激發(fā)他們的創(chuàng)新思維和問題解決能力。
刨地鼠作文 篇3
課題: 打地鼠
教學(xué)內(nèi)容:游戲―打
地鼠
教學(xué)目的:
1、 通過這個游戲,學(xué)習(xí)鼠標(biāo)單擊
2、 訓(xùn)練學(xué)生掌握鼠標(biāo)的使用方法
3、 培養(yǎng)學(xué)生的探索精神,和保護莊稼的意識。
教學(xué)構(gòu)想:
1、 了解鼠標(biāo)的左鍵和右鍵,怎樣正確的使用鼠標(biāo)。
2、 討論怎樣拿鼠標(biāo)是正確的,食指、中指其他手指的分工。
3、 學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的使用,認識鼠標(biāo)的標(biāo)準(zhǔn)指針。
4、 介紹游戲規(guī)則、使用方法。
5、 學(xué)生練習(xí)使用鼠標(biāo)單擊。
6、 學(xué)習(xí)怎樣打開《打地鼠》的'小軟件:雙擊
7、 學(xué)習(xí)使用方法在菜單中單擊按鈕go
8、 移動鼠標(biāo)以小錘對準(zhǔn)目標(biāo)單擊鼠標(biāo),打擊地鼠。
9、 進入后有10次機會每擊中一個地鼠hits增加1分,
10、 進入難度提高階段學(xué)會觀察積分和計時,在進入以后15秒的計時time不斷的減少一直到0,十次擊中機會total的數(shù)目會不斷的減少到0還沒有集中會出現(xiàn)負數(shù)。
11、 在規(guī)定的時間內(nèi),看哪個人打到的地鼠最多。全班一起比賽。
12、 用余下的時間向大家介紹一個保護牙齒的游戲,要求同學(xué)們自己研究,看能不能會玩,回家查閱有關(guān)保護牙齒的資料。
刨地鼠作文 篇4
活動目標(biāo):
1、清楚并遵守打地鼠的游戲規(guī)則,體驗打地鼠的快樂。
2、能快速發(fā)現(xiàn)地鼠,敏捷地前去打地鼠。
3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。
4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
活動準(zhǔn)備:
輪胎若干,枕頭若干
活動過程:
一、熱身運動
教師帶領(lǐng)幼兒做小地鼠模仿操,活動活動筋骨。
師:今天我們來玩打地鼠的'游戲,你們玩過嗎?那你們知道地鼠是怎樣走路的嗎?我們一起來模仿一下地鼠走路。
二、基本部分
1、介紹游戲規(guī)則。
用三個輪胎疊在一起,擺成多個地鼠洞,請部分幼兒站在輪胎里面當(dāng)?shù)厥?,另一部分幼兒?dāng)打地鼠的人,用枕頭去打地鼠,被打到的地鼠就蹲在下面,完了之后又站起來(提醒幼兒不能一直蹲在輪胎里面),如此循環(huán),看誰的反應(yīng)最快,打到的地鼠最多。教師根據(jù)幼兒游戲情況,交換游戲角色。
2、幼兒嘗試游戲。
幼兒進行游戲,教師觀察幼兒游戲情況。
3、教師再次強調(diào)游戲規(guī)則。
教師根據(jù)幼兒游戲情況進行點評,再次強調(diào)游戲規(guī)則
3、幼兒交換游戲角色,再次游戲。
請扮演地鼠和打地鼠的幼兒對調(diào)游戲角色。
三、結(jié)束部分
1、教師小結(jié)
師:今天打地鼠開心嗎?你們打到了多少地鼠呀,有的小朋友表現(xiàn)得很棒,我們下次再玩,好嗎?走,現(xiàn)在我們把打到的地鼠抬回家。
2、教師帶領(lǐng)幼兒坐在輪胎上面,做捶捶背、踢踢腿等放松活動。
3、教師組織幼兒收輪胎。
刨地鼠作文 篇5
活動名稱:
音樂游戲《打地鼠》
活動目標(biāo):
1.培養(yǎng)幼兒會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。
2.通過大膽地嘗試感受音樂去創(chuàng)編肢體動作。
3.鼓勵幼兒進行表演,體驗音樂游戲帶來的快樂心情。
4.發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
5.喜歡參與游戲,體驗。
活動重點:
會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。
活動難點:
通過感受音樂大膽地嘗試去創(chuàng)編肢體動作。
活動準(zhǔn)備:
音樂、地鼠圖片、ppt、空氣錘、地鼠頭套、農(nóng)場主人頭套、圈。
活動過程:
一、開始部分導(dǎo)入:變魔術(shù),用變魔術(shù)的方法變出一只地鼠的圖片。
師:這是小地鼠,它給我們帶來了一個好玩的游戲,我們一起來看一看吧。
二、基本部分
(一)播放ppt,講述游戲中的故事情節(jié)。
師:一群地鼠鉆進了一個農(nóng)場里,他們在地鼠老大的帶領(lǐng)下,開始到處尋找糧食,這時候農(nóng)場主人走了出來,突然,他發(fā)現(xiàn)了這些地鼠,于是他拿起旁邊的棍子就開始打地鼠,最后他把這些地鼠都打跑了,贏得了勝利。
師:在剛才的.動畫里,出現(xiàn)了哪些角色?
師:小朋友們覺得這個游戲可以叫什么名字呢?
師:小朋友們,我們也來一起玩一玩這個游戲吧。
(二)傾聽音樂,感受音樂,創(chuàng)編動作。
1、傾聽整段音樂師:我們這個游戲需要跟著音樂一起玩,我把玩法的秘密藏在了音樂里,聽仔細哦,看你們會不會發(fā)現(xiàn)!
①聽了這個音樂后你有什么發(fā)現(xiàn)?想到了什么?
2、分段傾聽音樂①聽音樂中的第一段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作?請小朋友們想一想。
幼兒創(chuàng)編第一段音樂地鼠出場的動作并互相分享學(xué)習(xí)。
②聽音樂中的第二段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作呢?請小朋友們想一想。
幼兒創(chuàng)編第二段音樂農(nóng)場主人出場的動作并互相分享學(xué)習(xí)③聽音樂中的第三段師:這段音樂是農(nóng)場主人發(fā)現(xiàn)了地鼠,我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。
師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。
④聽音樂中的第四段師:這段音樂聽了你感覺他們在干嘛?我們可以做什么動作表示呢?請小朋友們想一想。
師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。
⑤聽音樂中的第五段師:這段音樂是農(nóng)場主人把地鼠打跑了,勝利的音樂?我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。
師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。
(三)講解游戲的玩法和規(guī)則師:音樂開始,游戲開始。音樂開始首先是我們地鼠出場,再是農(nóng)場主人出場,之后主人發(fā)現(xiàn)地鼠,地鼠們要鉆進地洞里,農(nóng)場主人開始用棍子打地鼠。在打地鼠的環(huán)節(jié)里,小地鼠們不能到處跑,只能站在圈里做動作,但是地鼠們可以蹲下來躲避被打到,被打倒的地鼠也要蹲下。在最后勝利的音樂響起時,小地鼠們要回到自己的座位上。音樂結(jié)束,游戲結(jié)束。
(四)教師帶領(lǐng)幼兒分角色開始游戲(游戲進行2-3遍)1、請全部幼兒扮演地鼠,教師扮演農(nóng)場主人。
2、請一些幼兒扮演地鼠,再請一名幼兒來扮演農(nóng)場主人。
3、請全部老師一起參與游戲。
三、結(jié)束部分1.播放音樂,幼兒離場。
師:小地鼠們,我們今天都玩累了吧,我們要回家了喲。
四、活動延伸:
1.美工區(qū)---畫地鼠2.表演區(qū)---表演打地鼠
教學(xué)反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
刨地鼠作文 篇6
活動名稱:
音樂游戲《打地鼠》
活動目標(biāo):
1.培養(yǎng)幼兒會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。
2.通過大膽地嘗試感受音樂去創(chuàng)編肢體動作。
3.鼓勵幼兒進行表演,體驗音樂游戲帶來的快樂心情。
4.發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
5.喜歡參與游戲,體驗。
活動重點:
會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。
活動難點:
通過感受音樂大膽地嘗試去創(chuàng)編肢體動作。
活動準(zhǔn)備:
音樂、地鼠圖片、ppt、空氣錘、地鼠頭套、農(nóng)場主人頭套、圈。
活動過程:
一、開始部分導(dǎo)入:變魔術(shù),用變魔術(shù)的方法變出一只地鼠的圖片。
師:這是小地鼠,它給我們帶來了一個好玩的游戲,我們一起來看一看吧。
二、基本部分
(一)播放ppt,講述游戲中的故事情節(jié)。
師:一群地鼠鉆進了一個農(nóng)場里,他們在地鼠老大的帶領(lǐng)下,開始到處尋找糧食,這時候農(nóng)場主人走了出來,突然,他發(fā)現(xiàn)了這些地鼠,于是他拿起旁邊的棍子就開始打地鼠,最后他把這些地鼠都打跑了,贏得了勝利。
師:在剛才的動畫里,出現(xiàn)了哪些角色?
師:小朋友們覺得這個游戲可以叫什么名字呢?
師:小朋友們,我們也來一起玩一玩這個游戲吧。
(二)傾聽音樂,感受音樂,創(chuàng)編動作。
1、傾聽整段音樂
師:我們這個游戲需要跟著音樂一起玩,我把玩法的秘密藏在了音樂里,聽仔細哦,看你們會不會發(fā)現(xiàn)!
聽了這個音樂后你有什么發(fā)現(xiàn)?想到了什么?
2、分段傾聽音樂
①聽音樂中的第一段
師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作?請小朋友們想一想。
幼兒創(chuàng)編第一段音樂地鼠出場的動作并互相分享學(xué)習(xí)。
②聽音樂中的第二段
師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作呢?請小朋友們想一想。
幼兒創(chuàng)編第二段音樂農(nóng)場主人出場的'動作并互相分享學(xué)習(xí)
③聽音樂中的第三段
師:這段音樂是農(nóng)場主人發(fā)現(xiàn)了地鼠,我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。
師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。
④聽音樂中的第四段
師:這段音樂聽了你感覺他們在干嘛?我們可以做什么動作表示呢?請小朋友們想一想。
師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。
⑤聽音樂中的第五段
師:這段音樂是農(nóng)場主人把地鼠打跑了,勝利的音樂?我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。
師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。
(三)講解游戲的玩法和規(guī)則
師:音樂開始,游戲開始。音樂開始首先是我們地鼠出場,再是農(nóng)場主人出場,之后主人發(fā)現(xiàn)地鼠,地鼠們要鉆進地洞里,農(nóng)場主人開始用棍子打地鼠。在打地鼠的環(huán)節(jié)里,小地鼠們不能到處跑,只能站在圈里做動作,但是地鼠們可以蹲下來躲避被打到,被打倒的地鼠也要蹲下。在最后勝利的音樂響起時,小地鼠們要回到自己的座位上。音樂結(jié)束,游戲結(jié)束。
(四)教師帶領(lǐng)幼兒分角色開始游戲(游戲進行2-3遍)
1、請全部幼兒扮演地鼠,教師扮演農(nóng)場主人。
2、請一些幼兒扮演地鼠,再請一名幼兒來扮演農(nóng)場主人。
3、請全部老師一起參與游戲。
三、結(jié)束部分
播放音樂,幼兒離場。
師:小地鼠們,我們今天都玩累了吧,我們要回家了喲。
四、活動延伸:
1、美工區(qū)---畫地鼠
2、表演區(qū)---表演打地鼠
教學(xué)反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
刨地鼠作文 篇7
活動目標(biāo)
1、清楚并遵守打地鼠的游戲規(guī)則,體驗打地鼠的快樂。
2、能快速發(fā)現(xiàn)地鼠,敏捷地前去打地鼠。
3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動準(zhǔn)備:輪胎若干,枕頭若干
活動過程
一、熱身運動
教師帶領(lǐng)幼兒做小地鼠模仿操,活動活動筋骨。
師:今天我們來玩打地鼠的游戲,你們玩過嗎?那你們知道地鼠是怎樣走路的嗎?我們一起來模仿一下地鼠走路。
二、基本部分
1、介紹游戲規(guī)則。
用三個輪胎疊在一起,擺成多個地鼠洞,請部分幼兒站在輪胎里面當(dāng)?shù)厥?,另一部分幼兒?dāng)打地鼠的人,用枕頭去打地鼠,被打到的地鼠就蹲在下面,完了之后又站起來(提醒幼兒不能一直蹲在輪胎里面),如此循環(huán),看誰的.反應(yīng)最快,打到的地鼠最多。教師根據(jù)幼兒游戲情況,交換游戲角色。
2、幼兒嘗試游戲。
幼兒進行游戲,教師觀察幼兒游戲情況。
3、教師再次強調(diào)游戲規(guī)則。
教師根據(jù)幼兒游戲情況進行點評,再次強調(diào)游戲規(guī)則
3、幼兒交換游戲角色,再次游戲。
請扮演地鼠和打地鼠的幼兒對調(diào)游戲角色。
三、結(jié)束部分
1、教師小結(jié)
師:今天打地鼠開心嗎?你們打到了多少地鼠呀,有的小朋友表現(xiàn)得很棒,我們下次再玩,好嗎?走,現(xiàn)在我們把打到的地鼠抬回家。
2、教師帶領(lǐng)幼兒坐在輪胎上面,做捶捶背、踢踢腿等放松活動。
3、教師組織幼兒收輪胎。
刨地鼠作文 篇8
活動目標(biāo)
1.了解夯的各種玩法,會打夯。
2.能與同伴合作堅持夯中目標(biāo),探索出打夯的要領(lǐng):四人兩兩對面站穩(wěn)、抓緊長短一致的繩子、一起用力。
3.主動參與游戲,體驗與同伴合作打地鼠的成功感。
活動準(zhǔn)備
音樂《黑貓警長》、《茉莉花》、自制夯若干、氣球若干
活動建議
1.以“黑貓警長巡視敵情”導(dǎo)入,進行熱身活動,引發(fā)幼兒興趣。
教師創(chuàng)設(shè)黑貓警長接到情報,有一大批老鼠要來搞破壞,帶領(lǐng)黑貓警士一起去巡視進入情景。引導(dǎo)幼兒隨《黑貓警長》音樂節(jié)奏,騎車(繞臂)、上坡(踮腳走)、下坡(彎腰跑)、過河(跨跳)、望遠(轉(zhuǎn)腰)、打槍(抬臂)過小橋(平衡)等動作進行熱身。
2.游戲“黑貓警長學(xué)本領(lǐng)”,初步探究四人合作打夯的要領(lǐng)。
(1)出示夯,以打“地鼠”需要特殊武器—炮彈引起幼兒興趣。幼兒自主結(jié)伴探索并分享將炮彈發(fā)射的高落地準(zhǔn)的方法。
(2)幼兒交流、個別幼兒示范將炮彈發(fā)射的高,落地準(zhǔn)的方法。
提問:請小警長們說一說,你們找到的將炮彈發(fā)的高、落地準(zhǔn)的秘密吧?請幼兒示范發(fā)射炮彈的方法,師幼共同總結(jié)動作要點。引導(dǎo)幼兒從四人站立的位置、站立的姿勢、手握繩子位置夯號令等方面交流發(fā)射炮彈的方法。
小結(jié):打夯時四人要兩兩面對面,雙腳站穩(wěn)、雙手用力握緊繩子,四人一起隨夯號發(fā)射炮彈。
(3)創(chuàng)設(shè)“打靶子”的.情景,繼續(xù)進行炮彈發(fā)射練習(xí),進一步鞏固將炮彈發(fā)射的高打的準(zhǔn)的要領(lǐng)。
3.游戲:“黑貓警長大戰(zhàn)地鼠”,進一步鞏固四人合作發(fā)射炮彈的動作要領(lǐng),體驗合作打死老鼠的成功。
(1)游戲玩法:四人一組抬炮彈,悄悄地走到“老鼠”跟前,喊著號子合力打死“老鼠”。消滅“老鼠”后,將繳獲的“糧食”抬回來。
(2)幼兒游戲,教師從動作、合作方面總結(jié)幼兒游戲的情況,進一步鞏固四人合作發(fā)射炮彈的動作要領(lǐng),體驗與同伴合作游戲的快樂。過程中可增加“老鼠”的個數(shù),拴氣球的繩子加長,讓氣球更不穩(wěn)定,增加擊中的難度。
(3)講評游戲情況。從打死“老鼠”的個數(shù)及繳獲“糧食”的數(shù)量上進行總結(jié),使幼兒體驗到打死“老鼠”獲得勝利的成功感。
4.放松活動:“曬糧食”,放松身體,感受獲得成功的喜悅。
創(chuàng)設(shè)“幫助農(nóng)民伯伯整理繳獲的糧食”的情景,播放背景音樂《茉莉花》,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性的模仿拆袋、倒糧食、攤開糧食、揚場等動作放松手臂。
刨地鼠作文 篇9
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。
2、通過大膽地嘗試感受音樂去創(chuàng)編肢體動作。
3、鼓勵幼兒進行表演,體驗音樂游戲帶來的快樂心情。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動重點難點:
活動重點:會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。
活動活動難點:通過感受音樂大膽地嘗試去創(chuàng)編肢體動作。
活動準(zhǔn)備:
音樂、地鼠圖片、ppt、空氣錘、地鼠頭套、農(nóng)場主人頭套、圈。
活動過程:
一、開始部分
導(dǎo)入:變魔術(shù),用變魔術(shù)的方法變出一只地鼠的圖片。
師:這是小地鼠,它給我們帶來了一個好玩的游戲,我們一起來看一看吧。
二、基本部分
(一)播放ppt,講述游戲中的故事情節(jié)。
師:一群地鼠鉆進了一個農(nóng)場里,他們在地鼠老大的帶領(lǐng)下,開始到處尋找糧食,這時候農(nóng)場主人走了出來,突然,他發(fā)現(xiàn)了這些地鼠,于是他拿起旁邊的棍子就開始打地鼠,最后他把這些地鼠都打跑了,贏得了勝利。
師:在剛才的動畫里,出現(xiàn)了哪些角色?
師:小朋友們覺得這個游戲可以叫什么名字呢?
師:小朋友們,我們也來一起玩一玩這個游戲吧。
(二)傾聽音樂,感受音樂,創(chuàng)編動作。
1、傾聽整段音樂師:我們這個游戲需要跟著音樂一起玩,我把玩法的秘密藏在了音樂里,聽仔細哦,看你們會不會發(fā)現(xiàn)!
①聽了這個音樂后你有什么發(fā)現(xiàn)?想到了什么?
2、分段傾聽音樂①聽音樂中的第一段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作?請小朋友們想一想。
幼兒創(chuàng)編第一段音樂地鼠出場的動作并互相分享學(xué)習(xí)。
②聽音樂中的'第二段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作呢?請小朋友們想一想。
幼兒創(chuàng)編第二段音樂農(nóng)場主人出場的動作并互相分享學(xué)習(xí)③聽音樂中的第三段師:這段音樂是農(nóng)場主人發(fā)現(xiàn)了地鼠,我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。
師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。
④聽音樂中的第四段師:這段音樂聽了你感覺他們在干嘛?我們可以做什么動作表示呢?請小朋友們想一想。
師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。
⑤聽音樂中的第五段師:這段音樂是農(nóng)場主人把地鼠打跑了,勝利的音樂?我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。
師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。
(三)講解游戲的玩法和規(guī)則師:音樂開始,游戲開始。音樂開始首先是我們地鼠出場,再是農(nóng)場主人出場,之后主人發(fā)現(xiàn)地鼠,地鼠們要鉆進地洞里,農(nóng)場主人開始用棍子打地鼠。在打地鼠的環(huán)節(jié)里,小地鼠們不能到處跑,只能站在圈里做動作,但是地鼠們可以蹲下來躲避被打到,被打倒的地鼠也要蹲下。在最后勝利的音樂響起時,小地鼠們要回到自己的座位上。音樂結(jié)束,游戲結(jié)束。
(四)教師帶領(lǐng)幼兒分角色開始游戲(游戲進行2—3遍)1、請全部幼兒扮演地鼠,教師扮演農(nóng)場主人。
2、請一些幼兒扮演地鼠,再請一名幼兒來扮演農(nóng)場主人。
3、請全部老師一起參與游戲。
三、結(jié)束部分
1、播放音樂,幼兒離場。
師:小地鼠們,我們今天都玩累了吧,我們要回家了喲。
四、活動延伸:
1、美工區(qū)———畫地鼠
2、表演區(qū)———表演打地鼠
刨地鼠作文 篇10
設(shè)計意圖
在我們生活的物質(zhì)世界中,處處都有圖形的存在。在圖形認知的早期,讓幼兒關(guān)注形狀的屬性特征要比知道形狀的名稱更為重要,要通過多種感官在頭腦中建立某一類圖形的基本屬性特征。比如:三角形有三個角、三條邊。中班幼兒對圓形、正方形、長方形、三角形有了一定的認識和了解,對每一種圖形的基本特征也有了一定的認知。本次活動,通過設(shè)置孩子們熟悉的游戲“打地鼠”情境,通過親身體驗、判斷、游戲,通過對語言的準(zhǔn)確理解,引導(dǎo)幼兒在游戲過程中再次辨認圖形特征,發(fā)展幼兒思維能力和理解能力,并初步嘗試用逆向思維進行游戲,感受數(shù)學(xué)游戲的趣味性。
活動目標(biāo)
1.在“打地鼠”的游戲情境中,尋找辨認圖形特征,初步嘗試用逆向思維進行游戲。
2.感受數(shù)學(xué)游戲的趣味性。
重點難點
1.遵守游戲規(guī)則,根據(jù)教師的指令玩游戲,辨認圖形的基本特征。
2.發(fā)展幼兒逆向思維。
活動準(zhǔn)備
1.地面貼黃藍兩色的圓形、正方形、三角形、長方形。
2.1 個黑板,畫好格子,“安全”和“不安全”的文字卡片。背后粘貼有磁鐵的圖形:圓形、正方形、三角形、長方形各 1 個。
3.地鼠標(biāo)志 8 個,充氣榔頭 1 個,雙面膠,小磁鐵若干。
活動過程
一、活動導(dǎo)人
1.教師:孩子們,今天周老師要和你們一起玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫“打地鼠”。你們玩過打地鼠的游戲嗎?打地鼠的游戲是怎么玩的?
請個別幼兒說一說游戲的玩法。著重明白地鼠藏在地洞里。
教師:在打地鼠的游戲中,有一個獵人,那還有好多什么你們知道嗎?(地鼠)小地鼠不想被獵人打到,它有什么好辦法?它要躲到哪里去?(躲在地洞里。)
2.教師:那咱們先來看看小地鼠的洞洞都長什么樣?(圓形、正方形、三角形、長方形、黃色、藍色)
引導(dǎo)幼兒圍繞地洞站立,自由觀察,全體幼兒都要能觀察到地洞。允許幼兒自由講述 。 3.待幼兒講述以后,教師逐一將圖形貼在黑板上:圓形、正方形、三角形、長方形。鞏固幼兒對圖形的認識。 4.教師交代游戲玩法與規(guī)則:
教師:有這么多的洞洞,到底什么樣的洞洞才是安全的,才不會被打呢?來,聽聽游戲怎么玩。
玩法:
教師扮演獵人,幼兒扮演地鼠?!矮C人”走在前面,“地鼠”走在后面。地鼠問獵人:獵人獵人請問你,什么洞洞最安全?獵人說:黃色的洞洞最安全。地鼠們就要迅速找到黃色的地洞躲起來,聽到“3、2、1”之后就不能再動了,這樣獵人就打不到地鼠了。否則就會被獵人的榔頭打到。
規(guī)則:
----不被獵人抓住有一句好聽的話:獵人獵人請問你,什么洞洞最安全?
----根據(jù)獵人的提示找到安全的洞洞,獵人就抓不到地鼠了。
----當(dāng)聽到“3、2、1,不許動”,小地鼠就不能再動了。
二、第一輪游戲
1.第一次游戲提示:藍色的洞洞最安全。
小結(jié):藍色的洞洞是安全的,剩下的黃色洞洞不安全。
教師:在幼兒藏好后,問問幼兒你們都藏在什么洞洞里?安全嗎?獵人能打你們嗎?因為藍色的洞洞是安全的洞洞,所以獵人不能打你們。再來一次。
2.第二次游戲提示:圓形的洞洞最安全。
小結(jié):圓形的洞洞是安全的,那三角形、正方形、長方形就是不安全的洞洞。
3.第三次游戲提示:三個角的洞洞最安全。
小結(jié):圓形、長方形和正方形的洞洞都不是三個角的洞洞,所以它們是不安全的。引導(dǎo)幼兒辨認三角形的圖形特征。
4. 第四次游戲提示:方形的洞洞最安全。
小結(jié):正方形、長方形都是方形,所以它們都是安全的洞洞。引導(dǎo)幼兒辨認方形的圖形特征。
比較正方形和長方形。
5.第五次游戲提示:黃色的長方形洞洞最安全。(根據(jù)幼兒的情況,選擇是否嘗試兩個維度)
小結(jié): 黃色的長方形洞洞最安全,那其他的洞洞就是不安全的。
6.過渡語:看來,你們都很會觀察,也很會思考。接下來,獵人會出一個更難的來考考你們,我想這次會打著小地鼠的。
三、第二輪游戲
1.第一次提示:三角形的洞洞不安全。
小結(jié): 三角形的洞洞不安全,所以圓形、長方形、正方形洞洞就是安全的`。
2.第二次提示:四條邊的洞洞不安全。
小結(jié):長方形和正方形都是四條邊,是不安全的,所以圓形、三角形的洞洞都是安全的。
3. 第三次提示:沒有角的洞洞不安全。(根據(jù)幼兒的具體情況,看是否嘗試雙重否定)
小結(jié):沒有角的洞洞,那就是圓形,所以圓形的洞洞不安全。其他形狀的都是安全的洞洞。
活動總結(jié)
本次活動,通過設(shè)置孩子們熟悉的“打地鼠”游戲情境,讓他們在輕松愉快地游戲氛圍中尋找辨認圖形特征,感受到了數(shù)學(xué)游戲的趣味性。第一輪游戲是發(fā)展孩子正向思維的游戲,通過教師發(fā)出的一個個從簡單到復(fù)雜的指令,如:藍色的洞洞最安全;圓形的洞洞最安全;三個角的洞洞最安全……從顏色、圖形名稱到圖形特征屬性,層層遞進,讓孩子們判斷哪個洞洞最安全,哪個洞洞不安全,從而鞏固圖形的屬性特征。第二輪游戲是發(fā)展孩子逆向思維的游戲,通過教師的指令:三角形的洞洞不安全,從而引導(dǎo)孩子判斷圓形、正方形、長方形是安全的洞洞。最后一個指令最難:沒有角的洞洞不安全,雙重否定表示肯定。很意外竟然大部分的孩子都能轉(zhuǎn)換思考,找到安全的洞洞。孩子們很喜歡這個游戲情境,在整個游戲過程中,避免了教師簡單枯燥的說教。
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