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比賽場次教學(xué)反思范文
比賽場次教學(xué)反思范文5篇。
你對教案寫作有什么心得?教師是我們學(xué)習(xí)生活之中的組織者,相信各位老師對寫教案已經(jīng)熟能生巧了。教案可以幫助教師緩解教學(xué)的壓力,提高教學(xué)質(zhì)量,《比賽場次教學(xué)反思范文》是由88教案網(wǎng)特意為您提供的內(nèi)容,或許你能從中找到需要的內(nèi)容!
比賽場次教學(xué)反思范文 篇1
比賽場次的問題在三年級下冊學(xué)生已有過初步接觸,當(dāng)時球隊數(shù)限制在4支以內(nèi),引導(dǎo)學(xué)生用畫圖或列表的方法來解決問題。本節(jié)課是在已有知識的基礎(chǔ)上的進(jìn)一步發(fā)展。主要是借助解決比賽場次的實際問題,引導(dǎo)學(xué)生通過畫圖、列表發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略,包括從簡單的情形開始尋找規(guī)律,也包括列表,作圖等,而不僅僅是為了解決類似比賽場次的問題,因此要給學(xué)生充分探索解決問題策略的空間,并幫助學(xué)生理解解決問題的策略。
整節(jié)課,既有學(xué)生獨立自主的探索活動,又有小組合作的探究活動;既有基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí),又有課本知識的發(fā)展和延伸。我認(rèn)為總的來看是一節(jié)比較成功的課,最值得欣慰的是我利用課件幫助學(xué)生理解了什么是單循環(huán)制比賽,引導(dǎo)學(xué)生從簡單的情形開始尋找規(guī)律,讓學(xué)生列表或畫圖時從兩個隊參加比賽開始,從簡單到復(fù)雜尋找規(guī)律。在例題的講解中,在給學(xué)生留足空間和時間的基礎(chǔ)上,拋出問題后讓學(xué)生獨立思考,放手讓學(xué)生去分析和講解,這樣大大培養(yǎng)了學(xué)生獨立思考和口頭表達(dá)能力。課堂上充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,通過小組交流、討論,然后得出答案,提高了學(xué)生解決問題的能力和小組間團結(jié)協(xié)作的能力。
總之,通過這節(jié)課我收獲很多,其中有成功也有不足:如:一是課堂中面向全體學(xué)生做的不到位,很多學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性沒有充分調(diào)動起來。二是在運用n (n-1)2這個公式時否,部分學(xué)生沒有理解,n(n-1)各表示什么、為什么要除以2?在以后教學(xué)工作中,我要多多學(xué)習(xí)新課標(biāo)的理念,積極投身到新課程標(biāo)準(zhǔn)和教學(xué)研究中去,進(jìn)一步提高自己的教育教學(xué)能力和水平。
比賽場次教學(xué)反思范文 篇2
習(xí)海月 《比賽場次》是在學(xué)生已有知識基礎(chǔ)上借助“比賽場次”的實際問題,引導(dǎo)學(xué)生通過列表、畫圖發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略。因此,在課堂中,給學(xué)生創(chuàng)造充分探索解決問題的空間,采用對比、小組合作等方式幫助學(xué)生理解解決問題的方法。
本節(jié)課我的感觸很多,只有自己親身經(jīng)歷賽課,才能找出其中的優(yōu)缺點,這也使我對自己的一個新的認(rèn)識。首先,這節(jié)課是學(xué)生喜歡的生活中的數(shù)學(xué),從內(nèi)容、選題上我覺得很適合總的來看是一節(jié)比較成功的課,最值得欣慰的是我已經(jīng)突破了以前傳統(tǒng)的教學(xué)模式,在每一個環(huán)節(jié)上我都體現(xiàn)了新課程、新理念,學(xué)生能夠自主學(xué)習(xí)、合作交流。
一、創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。
充分利用教材和結(jié)合學(xué)生實際談話引出:“學(xué)校將要舉行運動會,如果在六年級兩個班各選出4名同學(xué)進(jìn)行乒乓球比賽,每兩名同學(xué)之間都要賽一場,一共要賽多少場?”問題一提出,學(xué)生迫不及待的利用已有的知識經(jīng)驗探索開來。就連平時注意力一向不集中的薛澤華同學(xué)也都一樣迅速的用自己的方法探究起來。課堂狀態(tài)一下子就進(jìn)入了正題。
二、鼓勵探索方式多樣化。
在課堂教學(xué)中,為了給學(xué)生創(chuàng)造充分探索解決策略的空間,我給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個寬松、和諧、民主的氛圍。為了解決比賽中一共要進(jìn)
行多少場比賽這個問題,為學(xué)生提供了圖例、表格等教學(xué)輔助手段,幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)答案,有點學(xué)生還能運用自己獨特的方法去解決問題。在學(xué)生探究過程中,我特別走向?qū)W困生和他們一起去探究交流。
三、讓學(xué)生大膽講出自己的想法和做法,不怕學(xué)生錯。
學(xué)生的錯誤是一種真實的有價值的教學(xué)資源。在課堂中,從一開始給學(xué)生猜測比賽場次,再到探索解題方案,最后到總結(jié),學(xué)生出現(xiàn)錯誤挺多,這些錯誤都是從他們自己的.經(jīng)驗出發(fā),是有感而發(fā)的。我不急于給答案,讓學(xué)生有自我操作的欲望,從而達(dá)到課堂中以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)的教學(xué)模式。
總之,本節(jié)課學(xué)生對新知的掌握情況較好,有效地完成了教學(xué)目標(biāo)。通過本課我深深感覺到,教師要調(diào)動學(xué)生的主動性,正確地認(rèn)識課堂教學(xué)中的師生交流,摒棄虛假,追求真實,努力實施“自主、合作、探究”課堂教學(xué)改革,實現(xiàn)課堂教學(xué)師生交往的有效化,通過富有創(chuàng)意的實踐和探究,建構(gòu)一個生動活潑的、主動的和富有個性的師生、生生交往的課堂情景,在組織教學(xué)的每一個環(huán)節(jié)時,都要有意識地體現(xiàn)學(xué)生是課堂的主角,多給學(xué)生自主探索、合作交流等活動的機會,多讓學(xué)生“做”數(shù)學(xué)。教師從信息源與知識的傳授者轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生學(xué)習(xí)的促進(jìn)者和引導(dǎo)者,巧妙地把自己轉(zhuǎn)向幕后,把學(xué)生推向臺前,把課堂還給學(xué)生,讓學(xué)生成為課堂真正的主角。課堂上學(xué)生學(xué)得活潑、主動,重點思路掌握了,不會的問題解決了,促進(jìn)每一個學(xué)生的充分發(fā)展,努力提高課堂教學(xué)的效率。
最后感謝領(lǐng)導(dǎo)和數(shù)學(xué)組全體教師的指導(dǎo),你們的不吝賜教對我作
為一名年輕教師的成長有很大的幫助,我也會繼續(xù)用心學(xué)習(xí)、領(lǐng)悟,早日成為一名優(yōu)秀的人民教師。
比賽場次教學(xué)反思范文 篇3
“比賽場次”的問題在三年級下冊學(xué)生有過初步接觸,當(dāng)時球隊數(shù)限制在4支以內(nèi),引導(dǎo)學(xué)生用畫圖或列表的方法來解決問題。本內(nèi)容是在上述基礎(chǔ)上的進(jìn)一步發(fā)展,主要借助解決“比賽場次”的實際問題,引導(dǎo)學(xué)生通過列表、畫圖發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略,包括“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的策略,也包括列表、作圖的策略等,而不僅僅是為了解決類似比賽場次的問題。
因此,在課堂中,我給學(xué)生創(chuàng)造充分探索解決問題策略的空間,并采用對比、小組合作等方式幫助學(xué)生理解解決問題的方法。課后,我認(rèn)為做的比較好的地方有以下幾點:
1、 創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。
問題是最好的教師。為了激發(fā)學(xué)生的好奇心、求知欲。我一開始就以談話的形式引出:“如果在我們班上進(jìn)行一次兵乓球比賽,每兩人之間都要賽一場的話,一共要比賽幾場?”這個問題是例題的復(fù)雜版,全班44人,要打多少場呢?讓學(xué)生去想,去猜,去說,這時就算是說錯了也是很正常的,因為最后肯定沒人能說出結(jié)果或者正確的做法來的。這時,我適時再加一句:“通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),大家就能知道怎么去求出正確的結(jié)果了?!庇谑?,同學(xué)們都特別有興趣,都想把這個難題解決,都想知道老師怎么去做。而且,學(xué)生也會感到很真實,更加用心去學(xué)。
2、 探索學(xué)習(xí)方式多樣化。
在課堂中,為了給學(xué)生創(chuàng)造充分探索解決問題策略的空間,我給學(xué)生
創(chuàng)設(shè)了一個寬松、和諧、民主的氛圍。在課堂教學(xué)中,為了解決小組比賽中一共要進(jìn)行多少場比賽這個問題,為學(xué)生提供了圖例、表格等教學(xué)輔助手段,幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)正確答案,有的學(xué)生還能創(chuàng)新地運用自己獨特的方法去解決問題。在學(xué)生研討過程中,我注意走近學(xué)生,和學(xué)生一起去探究、交流,在學(xué)生有困難的時候,幫助學(xué)生排除障礙。引導(dǎo)學(xué)生合作完成。
3、 讓學(xué)生大膽講出自己的想法和做法,不怕學(xué)生錯。
學(xué)生的錯誤是一種真實的、有價值的課程資源,是一種不可或缺的課程資源?!罢_,有可能是一種模仿;錯誤,卻大凡是一種經(jīng)歷。”
在課堂中,從一開始給學(xué)生猜測比賽場次,再到探索解題的方案,最后到總結(jié),學(xué)生出現(xiàn)的錯誤挺多,這些錯誤都是從他們自己的經(jīng)驗出發(fā),是有感而發(fā)的。我不急于給出答案,讓學(xué)生有自我操作的欲望。從而達(dá)到課堂中以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)的教學(xué)模式。
但在教學(xué)的過程中還存在了以下幾點不足之處:
沒有充分考慮到學(xué)生會出現(xiàn)的各種情況,比如有學(xué)生在探索解決問題的方法時,出現(xiàn)了各式各樣的畫圖方法。而我只是太過強調(diào)用列表法來解決問題,對畫圖法講的不夠細(xì)。2.對課堂整體的把控上欠火候,教學(xué)經(jīng)驗有待提高。
比賽場次教學(xué)反思范文 篇4
比賽場次教學(xué)反思本節(jié)課我的感觸很多,只有自己親身經(jīng)歷賽課,才能找出其中的優(yōu)缺點,這也使我對自己的一個新的認(rèn)識。首先,這節(jié)課是學(xué)生喜歡的生活中的數(shù)學(xué),從內(nèi)容、選題上我覺得很適合總的來看是一節(jié)比較成功的課,最值得欣慰的是我已經(jīng)突破了以前傳統(tǒng)的教學(xué)模式,在每一個環(huán)節(jié)上我都體現(xiàn)了新課程、新理念,學(xué)生能夠自主學(xué)習(xí)、合作交流。學(xué)生們通過分組討論,能逐步總結(jié)規(guī)律,整堂課學(xué)生興趣很高,興致很濃、氣氛活躍,研究討論特別起勁。他們不但輕松地掌握了本課的知識目標(biāo),還經(jīng)歷了科學(xué)探討的過程。實際師生互動,給學(xué)生更大的學(xué)習(xí)空間和思考時間。其次,在本節(jié)課中我也有許多不足。
在教學(xué)過程中,存在一個問題,提出的問題沒有層次,導(dǎo)致小組活動時剛開始出現(xiàn)盲目性,有些細(xì)節(jié)問題對學(xué)生指導(dǎo)不到位,缺少讓學(xué)生之間的互評??傊?,通過這節(jié)課我收獲很多,其中有成功也有不足。在以后教學(xué)工作中,我要多多學(xué)習(xí)新課程的理念,積極投身到新課程改革和校本教研中去,進(jìn)一步提高自己的教育教學(xué)能力和水平。
比賽場次教學(xué)反思范文 篇5
本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容是“計算比賽場次”, 在課中為了找到數(shù)學(xué)知識與生活的聯(lián)結(jié)點,我充分利用了學(xué)生喜歡體育游戲扳手腕作為切入點。讓孩子們自主探索,小組討論,借助圖示法找到解決問題的方法,在培養(yǎng)孩子們的探究能力的同時,發(fā)展數(shù)學(xué)思維,培養(yǎng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。在此,學(xué)生可能會出現(xiàn)各種不同的場次,通過討論讓學(xué)生得出用算式計算比賽場次的規(guī)律,讓孩子們體驗學(xué)習(xí)成功的喜悅。而后從大家熟悉的中國女排的短片,來讓學(xué)生感悟女排的拼搏精神。當(dāng)然,此時的學(xué)生在探索計算方法的過程中,由于有了第一部分的答案,此部分的解答會很自然。所以,在列表分析中,我用了自學(xué)看書的方法,讓學(xué)生仔細(xì)觀察表格,提出自己的不明白之處。這樣可以讓大部分同學(xué)帶領(lǐng)個別的學(xué)生,因為大多學(xué)生會看出:斜線將表格分成兩部分,其中一部分代表各隊之間的比賽,而另一部分是重復(fù)的,重復(fù)的正好是比賽場次的一倍,所以正確的計算應(yīng)該是 6×5÷2=15。對于為什么要除以2,學(xué)生認(rèn)識就比較深刻清晰了,從而也就深刻理解了單循環(huán)比賽場次的計算方法。這與新授時單循環(huán)的比賽制度是相呼應(yīng)的。
最后的練習(xí),我分成了兩個層次。第一:通過選擇進(jìn)一步讓學(xué)生理解單循環(huán)比賽的場次計算方法。第二:通過每兩人通一次電話,是兩人之間聯(lián)系一次就可以做到的。而兩人互相寄一張賀卡,應(yīng)該是你寄給我,我寄給你。需要兩張賀卡。采用對比教學(xué),使學(xué)生體會到具體情況具體分析,結(jié)合生活實際,理解題意。
反思:這堂課我注重學(xué)生自己先獨立思考解決問題的方法,讓學(xué)生經(jīng)歷尋找規(guī)律的過程。充分利用了學(xué)生喜歡體育游戲扳手腕作為切入點。讓孩子們自主探索,小組討論,借助圖示法找到解決問題的方法,在培養(yǎng)孩子們的探究能力的同時,發(fā)展數(shù)學(xué)思維,培養(yǎng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。通過討論讓學(xué)生得出用算式計算比賽場次的規(guī)律,讓孩子們體驗學(xué)習(xí)成功的喜悅。但是,在授課過程中如果三個層次的過程有坡度課堂教學(xué)可能會更好。
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