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趣味運動會活動項目圖文
趣味運動會活動項目圖文(分享9篇)。
為保證事情或工作高起點、高質(zhì)量、高水平開展,通常會被要求事先制定方案,方案是書面計劃,具有內(nèi)容條理清楚、步驟清晰的特點。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小編幫大家整理的趣味運動會活動策劃方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
趣味運動會活動項目圖文 篇1
一、活動名稱:
趣味運動會
二、參與主題:
參與、健康、娛樂、和諧
三、活動目的:
為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團(tuán)隊合作意識,同時,促進(jìn)校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會
四、活動時間:
20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)
五、活動地點:
學(xué)?;@球場
六、活動可參與的對象:
湘潭職院學(xué)生
七、報名方式:
1、樟樹林報名(5月的第一周)周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)
2 、活動現(xiàn)場報名
八、主辦社團(tuán):商學(xué)院英語俱樂部、長江武術(shù)協(xié)會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協(xié)會
九、活動程序:
1、袋鼠跳跳跳
2、拋繡球
3、比一比誰胃口大
4、四人五腳(活動項目具體規(guī)則請見附件1)
十、活動工作人員的安排:
1、活動總策劃:各主辦社團(tuán)部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團(tuán)參加本次活動的工作人員的任務(wù),準(zhǔn)備道具
2、活動現(xiàn)場負(fù)責(zé)人員:
①活動現(xiàn)場主要負(fù)責(zé)人:黃x(英語俱樂部)、周x(英語沙龍)提醒個項目負(fù)責(zé)人準(zhǔn)備好道具,負(fù)責(zé)解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題
②各具體項目負(fù)責(zé)人:袋鼠跳跳跳-謝x(英語俱樂部)拋繡球-孟x(中特)比一比誰胃口大-李x(英語沙龍)四人五腳-張x(長江武術(shù))提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護(hù)參與者的.安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負(fù)責(zé)解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題
③裁判:張x(前兩個),張x(后兩個)記錄:李x(英語俱樂部)
④主持人:李x(中特),余x(英語沙龍)
⑤照相:
⑥獎品購買:李x(中特)肖x(英語俱樂部)曾x(英語沙龍)何x(長江武術(shù))
⑦獎品分發(fā)者:劉x(長江武術(shù))、夏x(英語俱樂部)、張x(中特)
3、活動宣傳:
1、板報:商學(xué)院宣傳部
2、通知:李x(英語俱樂部)、霍x(英語俱樂部)
3、道具搬運人員:
①道具搬運負(fù)責(zé)人:王x(長江武術(shù))負(fù)責(zé)活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具
②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖x(長江武術(shù))、陸x(英語沙龍)周x(英語沙龍)、龍x(長江武術(shù))拋繡球-李x(中特)、尹x(英語俱樂部)、陸x(英語沙龍)比一比誰胃口大-劉x(英語俱樂部)、唐x(英語沙龍)四人五腳-張x(英語沙龍)、葉x(英語沙龍)、張x(中特)負(fù)責(zé)活動前后道具搬運
十一、安全問題(保護(hù)參與者的安全):
1、各具體項目負(fù)責(zé)人
2、具體項目搬運人
十二、經(jīng)費問題:
道具:195.5元
獎品:623.5元
橫幅:100元
照片、打印、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34.5
共計:1040元
預(yù)祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!
趣味運動會活動項目圖文 篇2
目錄
一、組織要素
二、簡要流程
三、現(xiàn)場布置
四、流程掌控
五、物料配置
六、活動執(zhí)行倒計時工作表
七、活動所需表格
八、組織管理
一、組織要素
活動名稱:趣味運動會
活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場
活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單) 活動對象:生產(chǎn)組全體員工趣味運動會策劃方案
二、簡要流程
1,人員就位 預(yù)計用時10分鐘 2,主持人致詞 預(yù)計用時5分鐘 3,領(lǐng)導(dǎo)致詞 預(yù)計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳 預(yù)計用時30分鐘 5,游戲二:凌波微步 預(yù)計用時30分鐘 6,游戲三:龍珠戲水 預(yù)計用時20分鐘 7,游戲四:奪寶奇兵 預(yù)計用時30分鐘 8,游戲五:憤怒的氣球 預(yù)計用時20分鐘 9,游戲六:背運氣球 預(yù)計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預(yù)計用時20分鐘
三、現(xiàn)場布置
游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)
服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水
四、具體流程
1,人員就位 待定
主持人:xxx xxx (主要負(fù)責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則) 裁判:xxx (主要負(fù)責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)
通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負(fù)責(zé)參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理
后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準(zhǔn)備人員、桌椅還原人員
2,主持人致詞
(1)運動會開幕式致詞
(2)宣布游戲規(guī)則:
a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進(jìn)行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)
b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀(jì)念品發(fā)放。
3,領(lǐng)導(dǎo)致詞 此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定
4,游戲一:袋鼠跳
名稱:袋鼠跳
道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進(jìn),循環(huán)至最后一名隊員。
比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。
5,游戲二:凌波微步
名稱:凌波微步
道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),乒乓球拍6只(標(biāo)記1—6) 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當(dāng)前隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的`時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。
6,游戲三:龍珠戲水
名稱:龍珠戲水
道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),水杯11x3=33個(標(biāo)示0—10),長桌3張,水壺1個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)
場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標(biāo)示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進(jìn)行接力。 游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
7,游戲四:奪寶奇兵
名稱:奪寶奇兵
道具:椅子6x5=30把,氣球18個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)
場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。
游戲規(guī)則:
比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整A區(qū)域內(nèi)的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達(dá)五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結(jié)束,A組下面兩名隊員準(zhǔn)備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。
游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
8,游戲五:憤怒的氣球
名稱:憤怒的氣球
道具:氣球 6x3x6=108個,細(xì)繩一扎
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)
場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為比賽區(qū)和準(zhǔn)備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)
游戲規(guī)則:
比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進(jìn)入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準(zhǔn)備去內(nèi)的第二名隊員進(jìn)入比賽區(qū)。依此進(jìn)行游戲。
游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進(jìn)行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
9,游戲六:背運氣球
名稱:背運氣球
道具:大號氣球3x6=18個,椅子3把
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)
場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地)
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當(dāng)組隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
10,活動結(jié)束
(1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀(jì)念品 (2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
五、物料配置
1,游戲道具統(tǒng)計
(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細(xì)繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
(2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
b凌波微步:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),乒乓球拍6只
c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6x3x6=108個,細(xì)繩一扎 f背運氣球:大號氣球3x6=18個,椅子3把
統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:
冠軍:xxx,亞軍:xxx,季軍:xxx
單項游戲冠軍紀(jì)念品:10+10+5+6+3+6=40個紀(jì)念品
六、活動執(zhí)行倒計時工作表
(待定制)
七、活動所需表格
八、組織管理
安全管理
保潔管理 應(yīng)急措施
趣味運動會活動項目圖文 篇3
一、活動目的
趣味運動競技是豐富員工的業(yè)余文化生活、促進(jìn)員工溝通、加強聯(lián)系、增強團(tuán)隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。
二、活動主題
用激情挑戰(zhàn)工作,以健康武裝青春
三、活動時間
20xx年1月18日
四、活動地點:
分公司軋制大廳
五、組織機構(gòu)
本次趣味運動會設(shè)立組織委員會,其人員由黨政工團(tuán)聯(lián)合分公司綜合部及其他相關(guān)部門人員共同組成。仲裁工作由組委會成員負(fù)責(zé),裁判員由組委會邀請?;顒痈黜検乱擞山M委會全權(quán)解釋。
六、參加活動人員
公司全體干部職工在不影響正常工作的的情況下均可參加
七、活動方式
以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。
八、活動要求
1、集體項目各隊要有專人負(fù)責(zé)運動員的.召集和比賽;
2、準(zhǔn)時進(jìn)場,不按時進(jìn)入比賽場地的,按棄權(quán)處理;
3、為體現(xiàn)比賽公平、公正,裁判組成員不可參加比賽;
4、按項目要求男、女搭配,如果單位男女比例有差別,可根據(jù)單位人數(shù)進(jìn)行調(diào)整,但必須有男有女;
5、本活動以娛樂性、趣味性為主,比賽前可更換隊員,本著友誼第一,比賽第二的原則,不可在比賽過程中發(fā)生不禮貌、不文明的現(xiàn)象,否則一律嚴(yán)肅處理。
九、獎勵辦法:
1、集體項視情況取前兩名或者前三名;
2、個人項取前六名;
3、凡參加活動未取得名次的選手都將獲得一份參與獎。
十、活動項目
分集體賽、個人賽。
趣味運動會活動項目圖文 篇4
一、活動宗旨:
為全面貫徹黨的教育方針,及《中共中央國務(wù)院關(guān)于加強青少年體育增強青少年體質(zhì)的意見》的精神,認(rèn)真落實“健康第一”的指導(dǎo)思想,讓學(xué)生積極參與體育鍛煉,提高學(xué)生體質(zhì)健康水平。
1、通過開展親子同樂活動,讓幼兒與家長一起體驗運動快樂,加強家長與孩子之間的情感交流。
2、激發(fā)學(xué)生參加體育活動的興趣,在活動中增強其團(tuán)結(jié)協(xié)作、遵守規(guī)則的意識,提高幼兒的身體素質(zhì)。
3、培養(yǎng)幼兒初步的團(tuán)隊和競爭意識,體現(xiàn)團(tuán)結(jié)協(xié)作的競賽風(fēng)格。
二、活動時間:
20xx年4月27日下午1:30—15:00
三、親子游戲方案
1、二人親子游戲:運水工。
準(zhǔn)備:每隊裝滿清水一桶、一次性紙杯10個。
玩法:每輪每組出一個家長和一個孩子,爸爸或媽媽將杯子盛好水,然后爸爸或者媽媽背著自己的孩子運往終點將水倒入指定的`礦泉水桶內(nèi)。比賽結(jié)束時看哪個班級的水最多定名次獲取相應(yīng)分?jǐn)?shù)。
規(guī)則:要在規(guī)定的5分鐘時間內(nèi)完成比賽,時間到后停止運水。
以規(guī)定時間內(nèi)運到終點的礦泉水桶內(nèi)的水最多獲勝。
2、兩人親子游戲:移動投接羽毛球
準(zhǔn)備:羽毛球250個,水桶5個
玩法:每個班級出10個家庭參賽(爸爸或媽媽和孩子),孩子站在線上投擲5個羽毛球,家長站在規(guī)定的圈內(nèi)用水桶接球。
規(guī)則:家長不能走出圈外接球,在規(guī)定的時間內(nèi)全隊將羽毛球投完,最后累計以接到球的總數(shù)最多獲勝
3、兩人親子游戲:兩人三足接力跑
準(zhǔn)備:綁腿布條若干根,彩色粉筆畫起始線。
玩法:家長和幼兒同時站在起跑線上,相鄰的兩條腿用布帶綁住,四組人站在一起,命令開始,兩人齊心協(xié)力往前跑,中途跌倒要繼續(xù)跑,以最快的隊伍勝利。
規(guī)則:時間到必須停住動作,家長不能抱孩子跑,否則輸,跑時注意安全。
4、兩人親子帶人跳繩:
準(zhǔn)備:繩子10根。
玩法:家長和孩子一起站在圈內(nèi),聽到口令后開始跳,規(guī)則:在一分鐘內(nèi)兩人齊心協(xié)力,家長帶動孩子跳,時間到后以班級跳的總個數(shù)相加,最后以總數(shù)最多的獲勝。
報名辦法:以班級為單位每個項目限報10人(十個家庭)可兼報。
最后我們將評出:和諧獎、最佳組織獎、精神文明獎、優(yōu)秀運動班級獎等獎項。
趣味運動會活動項目圖文 篇5
一、活動名稱:
《班級對抗賽》
二、活動主題:
由星海音樂學(xué)院舞蹈系第一屆冬季趣味運動會——班級對抗賽
三、活動內(nèi)容簡介:
首屆運動會由星海音樂學(xué)院舞蹈系主辦,此次比賽共設(shè)4個參賽項目,共產(chǎn)生3個名次(分別是一等獎1個班、二等獎1班、三等獎2班),每個項目均產(chǎn)生一、二、三等獎,每個獎項獎勵班費。比賽將于11月27號展開,地點設(shè)在籃球場。
四、活動目的:
本次舉辦該運動賽事主要是為了鍛煉培養(yǎng)同學(xué)們的'團(tuán)隊精神和日后工作生活必不可少的素質(zhì)能力。同時也想以運動會為契機進(jìn)一步增強學(xué)生集體榮譽感,拼搏進(jìn)取的精神和團(tuán)結(jié)協(xié)作的意識。
五、活動時間:
20xx年11月27號上午9點(周五)
六、活動地點:
沙河籃球場
七、活動對象:
舞蹈系大一、大二學(xué)生
八、活動前期內(nèi)容:
①乒乓球傳遞賽:在乒乓球傳遞賽中,一共需要4名工作人員,1人負(fù)責(zé)計時,1人負(fù)責(zé)記分,1人負(fù)責(zé)裁判,1人負(fù)責(zé)主持。
②兔子跳:在兔子跳這項比賽中,一共需要7名工作人員,4人負(fù)責(zé)計時,1人負(fù)責(zé)裁判,1人負(fù)責(zé)主持,1人負(fù)責(zé)統(tǒng)計分?jǐn)?shù)。
③拔河比賽:在拔河比賽這項運動項目中,一共需要4名工作人員,1人負(fù)責(zé)主持,1人負(fù)責(zé)計時,1人負(fù)責(zé)裁判,1人負(fù)責(zé)記分。
④籃球賽:在籃球賽這項運動項目中,一共需要5名工作人員,1人負(fù)責(zé)裁判,1人負(fù)責(zé)記時,2名記分,1名主持。
九、活動流程:
依序開展
第一:乒乓球傳遞賽以每個大班班級為單位,大一和大二共四個大班,然后組成四組,由四個班同時進(jìn)行。每班派出二十人參賽,一人負(fù)責(zé)用大吸管吸乒乓球,一人負(fù)責(zé)用鐵筷子夾盆子中的乒乓球,活動來回十趟,以用時較短的班級獲勝。然后一個回合后換下一個游戲。
↓
第二:兔子跳以每個大班為單位,每班派出二十人進(jìn)行參賽,以班級二十人為一組,后組成四組,由四個班同時進(jìn)行,以用時較短的班級獲勝。然后一個回合后換下一個游戲。
↓
第三:拔河比賽以每個大班班級為單位,每班派出十三人組成一組。然后由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,分出勝負(fù)后大一PK大二。然后三個回合后換下一個游戲。
↓
第四:籃球比賽(大一、大二組成的五人場籃球賽,分別是由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,然后每隊球賽15分鐘一場,分出勝負(fù)后大一PK大二分勝負(fù),打完一場籃球賽一名女生中場投籃,各有五次投籃機會,分?jǐn)?shù)比贏2分積分為0.5,如:比分10:16積分為3以此類推,每隊5勝一場積分為5,負(fù)場積分為2。)總共三個回合,一個回合15分鐘,兩個回合后中場休息15分鐘,預(yù)計用時為一個小時。
趣味運動會活動項目圖文 篇6
一、指導(dǎo)思想
橫山中心小學(xué)趣味運動會是“大家唱、大家跳”活動的延伸,既是認(rèn)真落實貫徹上級領(lǐng)導(dǎo)講話精神的重要體現(xiàn),又是踐行我校創(chuàng)設(shè)特色學(xué)校的縮影。其目的就是通過德育活動構(gòu)建健康、文明、高雅、和諧的校園文化氛圍,豐富廣大師生的校園文化生活,營造一個良好的育人環(huán)境。
二、活動目標(biāo)
展示我校學(xué)生熱愛祖國、朝氣蓬勃、積極向上的'精神風(fēng)貌,體現(xiàn)學(xué)生陽光、快樂、和諧的校園文化特點。
三、活動對象
中心小學(xué)全體師生、部分家長。
四、活動地點和時間
地點:學(xué)校操場
時間:具體時間待定。
五、活動組織機構(gòu)
領(lǐng)導(dǎo)小組
組長:xxx
副組長:x
成員:全體教職工
六、競賽項目
本次設(shè)置小學(xué)生項目、幼兒項目、教師項目。小學(xué)生項目分一年級組,二年級組,三年級組,四年級組,五六年級組,每組設(shè)男、女比賽項目。男女組同時比賽,分別計分。
小學(xué)生項目:
(一)跳繩
道具:跳繩
參加人員:每隊三人,共兩隊。
裁判:邵國安
比賽規(guī)則:兩隊PK,每人跳繩2分鐘,三人累計。多者勝。
(二)兩人三足接力賽
道具:細(xì)繩子若干、接力棒兩個。
參加人員:每隊8人,2人一組,共4組。兩隊PK。
裁判:鄭樹林
比賽規(guī)則:
①以兩人一組參賽,兩組進(jìn)行PK。
共兩條賽道,每條長20米,寬兩米
②每組每人各有一只腳與對方的一只腳綁在一起,2人拿著接力棒從起點向折返點走去或跑去,通過折返點后傳給另2名隊員,由第二、三、四組依次接力賽跑。以班級為單位進(jìn)行,共分兩組進(jìn)行,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達(dá)終點的隊獲勝。
(三)小小搬運工
道具:乒乓球若干、勺子兩個。
參加人員:每隊3人。兩隊PK。
裁判:龔文池
比賽規(guī)則:參賽隊員用手拿著勺子頭,用勺子將乒乓球放在另一頭,將乒乓球運到5米外指定空盆子里,限時3分鐘,再由第二、三人依此運到前面同一盆子里,量多者勝。
(四)心心相印(背夾氣球)
道具:吹好的氣球12個
參加人員:每隊三組,兩人一組。
裁判:熊水文
比賽規(guī)則:
①以兩人一組參賽,兩組進(jìn)行PK。
共兩條賽道,每條賽道長十米,寬兩米
②每組2人。名參賽運動員背對背用身體將氣球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。如氣球在途中破掉,則由其它隊員重新?lián)Q一個,并將氣球重新放置于兩人后背間。先到指定地點者勝。
(五)學(xué)生拔河比賽(15人)
道具:拔河用繩
參加人員:按班組隊(五年級18人、六年級15人.其它班分別15人、沒有15名女生的班級10人參賽。)
裁判:倪海東
比賽規(guī)則:3局定勝
①場地制作組入場制作場地執(zhí)行裁判向選手講解規(guī)則,分發(fā)比賽用繩。
②主裁判入場,運動員入場
③執(zhí)行裁判再次檢查繩子,與隊伍人數(shù)。向主裁判示意準(zhǔn)備完畢。
④主裁判法令開始比賽,各執(zhí)行裁判相繼開始發(fā)令比賽
⑤比賽(10分鐘)
⑥結(jié)束比賽,主裁判統(tǒng)計比賽結(jié)果。
幼兒項目:
(六)穿衣接力比賽
道具:外衣兩件,要有扣子(扣子數(shù)量要一致)。
參加人員:每組3人,兩組PK。
裁判:
比賽規(guī)則:每組第一名同學(xué)聽到命令開始穿衣,穿扣好衣服后跑到對面組20米外第二個同學(xué)面前,把衣服脫掉,遞給這個同學(xué);接到衣服的同學(xué)再穿上衣服跑到對面組傳給下一個同學(xué),這個同學(xué)穿好衣服后跑到對面??煺邉?。
(七)袋鼠跳
道具:蛇皮袋6個
參加人員:6人
裁判:
比賽規(guī)則:6組PK,每人雙腳放進(jìn)袋子,雙手拿著袋口,跳十米,先到者勝。
趣味運動會活動項目圖文 篇7
一、活動背景
為增強公司員工的團(tuán)隊合作精神,豐富員工的業(yè)余文化生活,提升員工凝聚力和向心力,我們計劃舉辦一場別開生面的趣味運動會。
二、活動目標(biāo)
1.增進(jìn)員工之間的交流與溝通,提升團(tuán)隊凝聚力。
2.激發(fā)員工的運動熱情,提高身體素質(zhì)。
3.營造積極向上的企業(yè)文化氛圍,增強員工歸屬感。
三、活動時間
20XX年XX月XX日(星期X),上午9:00-12:00
四、活動地點
公司運動場或附近適合舉辦戶外活動的場地
五、活動對象
公司全體員工,可根據(jù)部門或項目組進(jìn)行分組參賽
六、活動內(nèi)容
1.開幕式
時間:9:00-9:15
內(nèi)容:主持人宣布運動會開幕,公司領(lǐng)導(dǎo)致辭,運動員代表宣誓
2.趣味比賽項目
項目一:團(tuán)隊拔河比賽
時間:9:15-9:45
規(guī)則:各部門或項目組組隊參賽,每隊10人,進(jìn)行三局兩勝制拔河比賽
項目二:接力跑
時間:9:45-10:15
規(guī)則:各部門或項目組組隊參賽,每隊4人,進(jìn)行4x100米接力跑比賽
項目三:三人四足
時間:10:15-10:45
規(guī)則:各部門或項目組組隊參賽,每隊3人,兩人一組綁腿,一人持球,共同完成50米比賽
項目四:袋鼠跳
時間:10:45-11:15
規(guī)則:各部門或項目組組隊參賽,每隊3人,參賽者穿著袋鼠跳袋進(jìn)行跳躍比賽,完成50米距離
項目五:趣味投籃
時間:11:15-11:45
規(guī)則:各部門或項目組組隊參賽,每隊5人,輪流進(jìn)行投籃比賽,規(guī)定時間內(nèi)投中次數(shù)多者獲勝
3.閉幕式
時間:11:45-12:00
內(nèi)容:頒發(fā)獎項,公司領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)發(fā)言,宣布運動會圓滿結(jié)束
七、獎項設(shè)置
1.團(tuán)隊拔河比賽:冠軍、亞軍、季軍
2.接力跑:冠軍、亞軍、季軍
3.三人四足:冠軍、亞軍、季軍
4.袋鼠跳:冠軍、亞軍、季軍
5.趣味投籃:最佳投手獎(投中次數(shù)最多者)
八、活動準(zhǔn)備
1.提前策劃并確定活動流程、比賽項目、規(guī)則等。
2.安排專人負(fù)責(zé)活動現(xiàn)場布置、設(shè)備準(zhǔn)備、獎品采購等。
3.提前通知員工參加活動,并進(jìn)行分組報名。
4.準(zhǔn)備活動所需的器材、道具、音響設(shè)備等。
5.安排專人負(fù)責(zé)現(xiàn)場攝影、攝像、安全保衛(wèi)等工作。
九、活動預(yù)算
根據(jù)活動規(guī)模、場地租賃、器材采購、獎品設(shè)置等因素制定詳細(xì)的預(yù)算方案。
活動結(jié)束后,對活動進(jìn)行總結(jié)評估,收集員工反饋意見,總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),為今后的活動提供參考和改進(jìn)方向。
趣味運動會活動項目圖文 篇8
一、活動背景
為了增強企業(yè)員工的身體素質(zhì),促進(jìn)員工之間的交流與溝通,提高員工的團(tuán)隊合作精神,同時豐富員工的業(yè)余文化生活,我們計劃舉辦一場別開生面的趣味運動會。通過一系列充滿樂趣和挑戰(zhàn)的比賽項目,讓員工在輕松愉快的氛圍中鍛煉身體,增強團(tuán)隊凝聚力,共同創(chuàng)造積極向上的企業(yè)文化。
二、活動目標(biāo)
1.提升員工的身體素質(zhì)和團(tuán)隊合作精神。
2.增進(jìn)員工之間的友誼與默契,增強企業(yè)凝聚力。
3.豐富員工的業(yè)余文化生活,提高員工的生活品質(zhì)。
三、活動時間
XXXX年XX月XX日(星期X),上午XX:XX——下午XX:XX
四、活動地點
公司運動場或附近適合舉辦戶外活動的場地
五、活動對象
公司全體員工,可根據(jù)部門或小組進(jìn)行組隊參賽
六、獎項設(shè)置
團(tuán)隊接力跳繩:冠軍、亞軍、季軍
巨人腳步:最佳協(xié)作獎
袋鼠跳接力:最佳速度獎
趣味投籃大賽:最佳投手獎
趣味障礙接力賽:最佳團(tuán)隊獎
七、活動準(zhǔn)備
提前策劃并確定活動流程、比賽項目、規(guī)則等。
安排專人負(fù)責(zé)活動現(xiàn)場布置、設(shè)備準(zhǔn)備、獎品采購等。
提前通知員工參加活動,并進(jìn)行組隊報名。
準(zhǔn)備活動所需的器材、道具、音響設(shè)備等。
安排專人負(fù)責(zé)現(xiàn)場攝影、攝像、安全保衛(wèi)等工作。
八、活動預(yù)算
根據(jù)活動規(guī)模、場地租賃、器材采購、獎品設(shè)置等因素制定詳細(xì)的預(yù)算方案。
九、注意事項
確?;顒訄龅匕踩瑹o安全隱患。
提前檢查器材設(shè)備是否完好,確保比賽順利進(jìn)行。
參賽員工需穿著適合運動的服裝和鞋子,確保個人安全。
遵守比賽規(guī)則,友誼第一,比賽第二。
十、活動后續(xù)
對活動進(jìn)行總結(jié)評估,收集員工反饋意見,總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),為今后的活動提供參考和改進(jìn)方向。
通過公司內(nèi)部通訊、社交媒體等途徑發(fā)布活動照片和視頻,與員工分享活動精彩瞬間。
對獲獎員工進(jìn)行表彰和獎勵,激勵大家積極參與體育活動,共同創(chuàng)造健康向上的企業(yè)文化。
趣味運動會活動項目圖文 篇9
一、活動背景
在學(xué)校運動會開始前夕,我們先搞一次班級趣味運動會,在為運動會熱身的同時,讓同學(xué)們體驗到運動的樂趣,培養(yǎng)體育鍛煉意識,增強身體素質(zhì)。
二、活動時間
第九周周二
三、分組
張立+唐毅 周芹
張森容 邱越
江帥張雪蓮+陳奇華+陳潔
舒攀宇+黃征兵郭暢
四、比賽項目策劃
1、二人三足跑(每組派三隊,每隊男女一人)
項目規(guī)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達(dá)終點線后沿垂直面,方為到達(dá)終點。按比賽時間少者名次列前。
2、蹲跳接力(每組派三隊,每隊男女一人)
出發(fā)時的.姿式:運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。
規(guī)則:(1)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。
(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進(jìn)行,依次類推。
(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。
3、袋鼠跳(每組派六人,男女各三人)
1、方法:聽到發(fā)令后開始穿,隊員雙腿進(jìn)入麻袋內(nèi)用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(jìn)(走、跑、跳等各種行進(jìn)方式不限)。
2、規(guī)則:隊員雙腿必須套入麻袋內(nèi),雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續(xù)行進(jìn),否則取消比賽資格。
3、計時:從裁判發(fā)令開始計時,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝
4、“螃蟹”折返跑比賽(每組派四人人,男女各兩人)
1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,折返一次完成;
2.參賽隊員站在起點線。聽到預(yù)備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側(cè)身向前。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側(cè)身前行繞過折返點回到起點,比賽結(jié)束。
3.比賽要求
(1)夾球準(zhǔn)備,聽到開始信號后方可離開起跑線;在規(guī)定跑道內(nèi)完成比賽,偏離跑道的在
提示下回到規(guī)定跑道繼續(xù)比賽;
(2)中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)比賽;
(3)抱球跑者取消比賽資格。
4.以最短時間完成的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。
5.踢毽子(每組派四人人,男女各2人)
1.比賽時間,每個隊員限時1分鐘;
2.比賽中,隊員要用腳腕以下部位踢毽,踢毽的方式不限,4名隊員依次在規(guī)定時間內(nèi)踢毽;
3.以毽子碰腳的次數(shù)計踢毽個數(shù);
4.比賽當(dāng)中掉毽中斷,在限定時間內(nèi)可以繼續(xù)踢,踢的個數(shù)連續(xù)計算。
5.以在限定時間內(nèi)4人所踢個數(shù)的總和多的隊獲第一名,其他隊按完成的總個數(shù)依次排名次。;
以上5項目第1、2、3、4名分別加4、3、2、1第一名將獲得神秘獎品
6、拔河
張立+唐毅 周芹 張森容 邱越vs江帥 張雪蓮+陳奇華+陳潔 舒攀宇+黃征兵 郭暢
每組男女各八人共16人參賽,三局兩勝
五、所需道具
繩子若干麻袋4條 氣球10個 毽子6個 繩子一根
六、神秘獎品
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