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ui設計師的工作總結
ui設計師的工作總結十三篇。
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ui設計師的工作總結 篇1
我于20xx年x育人x日成為公司的試用員工,安排在技術研發(fā)中心擔任UI界面設計一職,現(xiàn)將我的工作情況分為三個階段來總結如下匯報:
一、萌芽階段
記得初次應聘時,我對公司的認識僅僅局限于xx行業(yè)之一,對UI設計師一職的認識也局限于從事相對單純的界面的設計創(chuàng)意和美術執(zhí)行工作。除此之外,便一無所知了。所以,試用期中如何去認識、了解并熟悉自己所從事的行業(yè),便成了我的當務之急。
初到公司時,交到我手里的第一份工作就是xx的修改,然而說來慚愧的是,因為對于整個項目的不熟悉,導致來回做了三個版本的修改設計,然而反復的修改和等待同事意見的回復對我來說,既新鮮也處處存在挑戰(zhàn)。
不懂就學,是一切進步取得的前提和基礎。在這段時間里我認真學習和認識了公司相關資料,并且對公司以前的、現(xiàn)在的相關的項目的界面設計和業(yè)務情況都有了比較初步的了解,(這里特別的感謝我們的xx,還有和我一樣新到公司不久的xx,謝謝你們對我的幫助和關心)。再加上《新員工培訓》、《春季員工活動》和《xx》的學習,以及日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認識,也意識到了公司在xx行業(yè)舉足輕重的地位,和他的發(fā)展對于推動整個xx行業(yè)的發(fā)展有著巨大作用。同時,公司擁有比較好的管理體制和企業(yè)化標準運作的行政機構。這一切都讓我對公司的發(fā)展充滿了信心和憧憬。
二、成長階段
認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高。
(一)根據(jù)崗位職責的要求,我的試用期主要工作內(nèi)容是:
(1)負責公司各項軟件產(chǎn)品進行UI設計,包括網(wǎng)站頁面、客戶端人機交互以及應用程序界面;
(2)配合開發(fā)工程師進行軟件的框架、原型開發(fā);
(3)產(chǎn)品提出用戶界面和用戶體驗方面的合理建議
(4)負責完成領導分配下來的設計工作指令;
(5)參與相關廣告創(chuàng)意的討論;
(6)領導交辦的其他工作;
工作之余多看一些同行業(yè)界面設計和學習其他相關設計內(nèi)容,讓自己更好的完成職內(nèi)的設計,及時提交日工作匯總、工作周報、每周末總結匯總并提交下周計劃,及時總結自己的工作,更好完成界面設計工作。
(二)試用期的主要工作業(yè)績:
在工作中不斷的熟悉軟件業(yè)務流程和熟悉軟件產(chǎn)品、學習軟件界面設計、遇到問題,及時反饋,積極配合開發(fā)工程師進行軟件的框架的研發(fā)等,及時解決遇到的相關問題,能夠按時完成下發(fā)的任務。
(三)試用期中存在的問題:
(1)對于業(yè)務知識的掌握還不扎實;
(2)還需要學習其他模塊的知識,而不是僅僅局限在自己的模塊;
(四)工作改進建議
(1)在平時多參加公司組織的培訓,補充自己在其他模塊的不足;
(2)多和同事溝通,分享工作經(jīng)驗,了解自己工作的不足,取長補短;
三、成熟階段
進入公司以后,我得到了領導和同事在工作上和生活上的全方位關懷,免除了在外地工作的后顧之憂。在領導同事們的關懷與培養(yǎng)下,我認真學習、努力工作,積極的完成領導交付的工作。同時,我也注重自身發(fā)展和進步,不斷的學習新知識、新技能,提高自己的綜合素質(zhì)。
但我也存在許多的缺點和不足:
在日常工作中有時考慮不周全,對工作的預見性和創(chuàng)造性不夠,但這些缺點和不足,在以后的工作中,我會多多向我的領導和同事學習的,逐漸的改掉這些缺點,注重鍛煉自己的口才交際、應變、創(chuàng)造組織能力,不斷在工作中學習、進取、完善自己。
在此,我想借此機會,正式向公司領導提出轉(zhuǎn)正申請,希望公司領導能對我的工作態(tài)度,能力和表現(xiàn),以正式員工的要求做一個全面的考量。同時也非常的感謝公司的領導對我、的信任和支持。
在以后的工作中我會與人為善,對工作力求完美,不斷的提升自己的專業(yè)水平及綜合素質(zhì),以期為公司的發(fā)展盡自己的一份力量。
ui設計師的工作總結 篇2
2019年,公司決定將技術部分離出來成立生產(chǎn)中心,然后將生產(chǎn)中心分為UI和程序兩部分。我還被任命為公司的總設計師。這一變化反映了公司對技術的承諾。我決心把業(yè)務升級,也感謝公司領導對我的信任。制作中心的UI部門雖然成立才幾個月,但各項工作進展順利,完成了實際工作。也不錯,尤其是幾個緊急項目的完成,說明這是一支能打硬仗、打硬仗的團隊!這些都離不開這個團隊中每個人的責任感和人與人之間的合作。我在這里也特別感謝他們。我希望我們能繼續(xù)守護這種團結。這樣的凝聚力,以后會遇到更多的困難。任務還在等著我們。
今年雖然取得了一些成績,但實際問題仍然存在,很多老問題還暴露出來,我們也必須正視。說實話,從真正的 UI 層面來說,我們所做的還遠遠不夠。一些老程序+頁面思維和工作方式仍然會主導我們的日常工作。我們當前的 UI 遠非停留在表面階段。 UI到底是什么?為什么要做UI?用戶界面怎么做?我相信我們中的許多人仍然對這個概念感到困惑。
今天看到一則新聞,xx在xx公司年會上罵了讓自己賺了1000億的“xx”。這次年會,沒有舞臺布置,沒有背景音樂,甚至沒有燈光。在黑暗中,所有xx員工都聽到了用戶的聲音,所有的聲音片段都來自客戶部門的電話錄音。錄音的內(nèi)容很刺耳,沒有共同的贊美、“沒有好話”,全是指責、抱怨、無奈、責罵、仇恨、批評。 “糟透了,糟透了,糟透了?!?xx隨后上臺,選擇在這個場合描述xx的用戶體驗。眾所周知,xx是國內(nèi)為數(shù)不多的擁有獨立UED部門的公司之一,擁有較為完善的工作流程體系、人力資源和展示舞臺。他們在用戶體驗上的研究和實踐是國內(nèi)大多數(shù)公司無法比擬的,也就是正因為如此,他們也成為了很多公司UI部門學習和模仿的對象。不可否認,xx是國內(nèi)外絕對一流的網(wǎng)絡應用平臺。 xx的崇官一說,簡直就是為了用戶。當我們收回xx的所有光環(huán)時,我們看到這實際上是一個用戶的平臺。能否主宰這個平臺的成敗,答案只有一個,那就是用戶。當在這個平臺上強加人為的主觀想法時,無論主觀上多么合理和水平,用戶都可能被忽視。當被忽視時,用戶會抱怨。如果他們不注意,只有一種可能。 ,被用戶拋棄!
曾經(jīng)看過一個可用性專家xx的觀點,他把一個公司的可用性成熟度分為8個階段:
1. 對用戶體驗不利。
2. 以開發(fā)者為中心的設計。
3. 零星的可用性。
4. 投資于可用性。
5.可用性部門建立
6.系統(tǒng)的可用性過程。
7. 集成UCD。
8. 用戶驅(qū)動的公司。
xx對xx的憤怒是用戶產(chǎn)生的??梢钥闯?,按照這個理論,xx已經(jīng)開始帶動公司產(chǎn)品的發(fā)展,xx正在逐步進入第八階段?;仡欉^去,我們也用這個標準來評價我們公司的現(xiàn)階段。我們會看到很多問題。大多數(shù)項目的定位,都會以管理者甚至程序員的標準來要求。用戶已成為這里。 “客戶(少數(shù)主觀需求強的用戶)”,“客戶”的滿意就是我們的滿意。短期內(nèi)會達到一定的效果和滿足感,但從長遠來看,由于早期設計的偏差,角速度理論的時間流逝不斷被放大,以至于產(chǎn)品的可用性可想而知.設計出來的產(chǎn)品要么有起點,要么有終點,要么半途而廢。東西還是很多的,很多……
一個好的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,一定是以用戶為中心來設計的。 2020年,公司UI部門不僅要完成當前的界面設計工作,嚴把產(chǎn)品質(zhì)量關,優(yōu)化工作效率;而任務的重點將是加強公司的產(chǎn)品設計、可用性設計。這需要在部門職責分工、工作流程、規(guī)范、人員結構等方面下大力氣。我們計劃從產(chǎn)品設計和信息架構入手,以規(guī)范理論指導具體工作。在“業(yè)務架構”清晰、“技術架構”穩(wěn)定的前提下,深入用戶和產(chǎn)品的研究和實踐。在一些重點項目中進行用戶分析研究,建立用戶、產(chǎn)品、設計師之間的溝通渠道,跟蹤分析設計過程中用戶體驗的質(zhì)量和數(shù)量。工作目標一:以用戶為中心設計產(chǎn)品,改進產(chǎn)品,讓產(chǎn)品準確把握用戶。
不過,我們也會看公司的實際情況。目前可能無法產(chǎn)生專門的UED部門,這需要所有與產(chǎn)品設計和用戶體驗相關的部門人員:“放棄單獨工作,更多的人應該共同努力,以獲得更好的產(chǎn)品和用戶體驗,這是我們現(xiàn)在應該做的?!蔽液芮宄谶@個過程中我們將面臨的困難和壓力,但我們必須堅持正確的道路,即使道路充滿了困難和障礙,一切都是為了產(chǎn)品,一切都是為了用戶。引用xx的一句話:“很多公司活不了五年,活了五年以上的公司沒有這么痛苦,沒有這樣的折騰,公司也活不了多久。今天,我想xx開始正視自己的問題,是時候了。”
后半段借用xx的一句話:“看來這件事至少還值10年。”
ui設計師的工作總結 篇3
雖然從大學畢業(yè)的時間還不到兩年,但是,可能因為我是一個不太能閑得住的人吧,從大二開始我就在學習之余將自己的另一只腳正式踏入了設計行業(yè),詳細內(nèi)容請看下文ui設計師年終個人工作總結。
在來同程之前,我也接觸過很多各種各樣的客戶,有蠻不講理的,也有和藹可親的,不過那些都是和客戶當面溝通交流的,和客戶在意見上發(fā)生分歧時,大部分我可以很輕易的用我的設計專業(yè)方面的知識說服客戶,甚至可以現(xiàn)場做出效果來改變他們的主意。
可是,來了同程之后,我才發(fā)現(xiàn)電話溝通真的是一門很深奧的學問。在電話這頭的我,看不見電話那頭客戶的表情,動作,只能從電話中客戶的語氣來分析猜測客戶此時的想法和心情。也漸漸開始明白:有些時候,不論客戶再怎么糾纏,我都必須堅持某些工作上的原則,因為一旦為一個客戶開了先河,我就必須考慮到接下來該如何面對更多的客戶,我必須為自己的一言一行負責到底;而有些時候,又必須對一些客戶妥協(xié),即使他們再怎么讓我深惡痛絕,我還是必須認真的完成對他們的服務,因為不能因為一些小事,丟失掉一些重要的客戶。
ui設計師的工作總結 篇4
雖然從大學畢業(yè)的時間還不到兩年,但是,可能因為我是一個不太能閑得住的人吧,從大二開始我就在學習之余將自己的另一只腳正式踏入了設計行業(yè)。
在來同程之前,我也接觸過很多各種各樣的客戶,有蠻不講理的,也有和藹可親的,不過那些都是和客戶當面溝通交流的,和客戶在意見上發(fā)生分歧時,大部分我可以很輕易的用我的設計專業(yè)方面的知識說服客戶,甚至可以現(xiàn)場做出效果來改變他們的主意??墒牵瑏砹送讨?,我才發(fā)現(xiàn)電話溝通真的是一門很深奧的學問。在電話這頭的我,看不見電話那頭客戶的表情,動作,只能從電話中客戶的語氣來分析猜測客戶此時的想法和心情。
也漸漸開始明白:有些時候,不論客戶再怎么糾纏,我都必須堅持某些工作上的原則,因為一旦為一個客戶開了先河,我就必須考慮到接下來該如何面對更多的客戶,我必須為自己的一言一行負責到底;而有些時候,又必須對一些客戶妥協(xié),即使他們再怎么讓我深惡痛絕,我還是必須認真的完成對他們的服務,因為不能因為一些小事,丟失掉一些重要的客戶。
ui設計師的工作總結 篇5
UI設計師工作總結
一、
UI設計師是負責用戶界面設計的專業(yè)人員。他們要熟悉用戶心理,理解用戶需求,通過設計創(chuàng)造出美觀、易用、符合用戶體驗的產(chǎn)品界面。在過去一段時間的工作中,我充分發(fā)揮自己的設計才華,為公司和客戶提供了優(yōu)質(zhì)的UI設計服務。本文將詳細總結我的工作內(nèi)容和收獲,以及對今后的規(guī)劃。
二、工作內(nèi)容
作為UI設計師,我的工作內(nèi)容主要包括以下幾個方面:
1. 用戶調(diào)研和需求分析:在每個項目開始之前,我會進行用戶調(diào)研和需求分析,以了解用戶的偏好和需求,為后續(xù)的設計工作打下基礎。
2. 創(chuàng)意和設計:根據(jù)需求分析的結果,我會進行創(chuàng)意和設計,在平面界面上進行初步的稿件繪制,并與團隊成員一起討論和改進。
3. 原型設計:在創(chuàng)意和設計確定后,我會將其轉(zhuǎn)化為交互原型,利用設計軟件和工具創(chuàng)建可視化的產(chǎn)品界面,并根據(jù)實際情況進行修改和優(yōu)化。
4. 用戶測試和反饋:完成原型設計后,我會安排用戶測試,以獲取用戶對產(chǎn)品界面的體驗和反饋,并根據(jù)結果進行修正。
5. 與開發(fā)人員的協(xié)作:一旦設計確定,我會與開發(fā)人員進行密切的合作,確保設計能夠完美地在產(chǎn)品中實現(xiàn),并與開發(fā)人員解決界面上的技術問題。
三、收獲與成長
在過去的工作中,我受益匪淺,取得了一些成績和收獲。主要有以下幾點:
1. 設計技能提升:通過與團隊成員的合作和自我學習,我在設計技能方面有了很大的提升,從而能夠更好地滿足客戶的需求和期望。
2. 用戶心理和體驗的理解:通過用戶調(diào)研和測試,我對用戶心理和體驗有了更加深入的了解,這有助于我更好地為用戶創(chuàng)造優(yōu)秀的產(chǎn)品界面。
3. 團隊合作和溝通能力:在多個項目中,我與團隊成員緊密合作,學會了如何更好地與團隊進行溝通和協(xié)調(diào),提高了團隊合作的效率和質(zhì)量。
4. 市場認可和客戶滿意度的提升:通過過去一段時間的工作,我得到了一些客戶的好評和肯定,客戶對我的工作表示滿意,這也給了我更多的信心和動力。
四、今后的規(guī)劃
在未來的工作中,我將進一步提升自己的UI設計水平,將用戶體驗和人機交互的理念融入到設計中,創(chuàng)造更加符合用戶需求的界面。具體而言,我的規(guī)劃包括:
1. 持續(xù)學習和研究:不斷追蹤設計領域的發(fā)展動態(tài),學習新的設計理念和技術,提升自己的設計能力。
2. 加強用戶交互設計:進一步了解用戶行為和心理,加強用戶交互設計,提高產(chǎn)品的易用性和用戶體驗。
3. 與技術團隊的深入合作:加強與開發(fā)人員的合作,理解他們的技術需求和限制,更好地解決技術問題,優(yōu)化產(chǎn)品界面。
4. 提高團隊協(xié)作能力:與團隊成員密切合作,提高團隊協(xié)作和溝通能力,共同實現(xiàn)更好的設計成果。
五、總結
作為一名UI設計師,我十分熱愛這個職業(yè),并且愿意為用戶創(chuàng)造美觀、易用、符合用戶體驗的產(chǎn)品界面。通過過去的工作經(jīng)驗,我收獲了很多,也取得了一些成績。未來,我將繼續(xù)努力提升自己的設計水平,為公司和客戶提供更好的設計服務。
ui設計師的工作總結 篇6
設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨新的設計任務時,因為覺得自己的水平不夠,感覺充滿了壓力,開始搜集各種資料,接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,每當經(jīng)過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。
一、工作總結
從開始連效果圖都做不好到現(xiàn)在能自己套程序,雖然自己也付出了努力,但是更離不開同事們的幫助。在這一年里,我學習了制作網(wǎng)頁的基礎知識。從配色到布局,從制作效果圖再到切片,再到用dl用得熟練,對asp或php,以及jsp要有初步的了解。
1.表達一定的藝術效果,特別是醫(yī)療網(wǎng)站,視覺效果很重要。一個的網(wǎng)站應該把網(wǎng)頁設計得吸引人,同時又要傳達設計思想和情感。網(wǎng)頁作為一種媒體,它必須具有一定的藝術感染力,一個平淡無奇、雜亂無章或毫無美感的網(wǎng)頁很難會有瀏覽者喜歡,更不說去瀏覽它的內(nèi)容了。
2.使頁面結構清晰可讀性強經(jīng)??梢钥吹竭@樣的頁面,上面堆砌了許多內(nèi)容,卻沒有考慮它的空間框架,讓人無法知曉那些內(nèi)容才是最具權威的。沒有流暢的視覺流程,這是典型的沒有注意到編排清晰度、可讀性的表現(xiàn)。
3.實現(xiàn)不同的功能:在網(wǎng)絡這條信息高速公路上,網(wǎng)頁最主要的功能就是一種傳遞信息的手段。因此,它一切內(nèi)容都是為了這個目的而服務。都要圍繞這個中心進行設計。然后,要實現(xiàn)這個功能,網(wǎng)頁的美工設計和內(nèi)容都必須有針對性。所謂針對性,就是指對不同類別的網(wǎng)頁要求采用不同的美工藝術效果。
4.網(wǎng)頁的內(nèi)容
網(wǎng)頁設計人員美化網(wǎng)頁,增加網(wǎng)頁設計的藝術感,都是為了網(wǎng)頁設計的內(nèi)容服務的。一般來說,網(wǎng)頁的幾項基本內(nèi)容:標題、網(wǎng)站標志、主體內(nèi)容、導航、廣告欄等。
5.確定網(wǎng)站的風格
行業(yè)的網(wǎng)站或者專題,瀏覽用戶群體,一般都是愛美人士。年齡大約在20~45歲之間,對于這類群體,頁面設計得浪漫并有藝術感。
6.確定網(wǎng)頁之間的關系
在網(wǎng)站的部體規(guī)劃列出來后,就必須要考慮各個網(wǎng)頁之間的關系,是星型、樹形、網(wǎng)型還是直線!
從事了一年多的醫(yī)療行業(yè)網(wǎng)業(yè)美工,終于體會到網(wǎng)頁設計無非是圖文混排的那點事。而且并不是每次設計的東西都能被別人認可。其實這都沒有什么,因為這些無非是成長過程中常常要遇到的事罷了。
其實工作是人生活的重要部分,不論是消極還是積極,都會給人帶來不同的感受。而精彩的生活往往又來源于有意義的工作中,所以我不會讓自己因工作的煩惱、困難和壓力,困擾自己,使自己情緒經(jīng)、遇到困難我會用平常心態(tài)實際看待問題,告訴自己凡事要先做人、后做事。
20__年已經(jīng)到來,新的一年意味豐新的起點新的機遇新的挑戰(zhàn),我決心在現(xiàn)有的基礎上再接再厲,更上一層樓,一定努力使自己的工作能力再上新的臺階。最后,感謝我的上級對我的言傳身教的悉心指導,我一定會以積極主動,充滿激情的心態(tài)去工作。
ui設計師的工作總結 篇7
我是去年2月有幸被同程錄用的,之前我一直從事廣告平面設計方面的工作,到了蘇州后找的第一份工作就是網(wǎng)頁設計,不過做的時間不是很長,對這方面還算是個生手。
到了同程以后,先是擔任平臺設計師的工作至5月下旬,然后又調(diào)到網(wǎng)站建設部做網(wǎng)站設計師一直至今。在工作中,我學到了很多東西,從不懂,到有點懂,再到熟悉。這中間的過程,只有我自己最清楚。
很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做網(wǎng)站剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調(diào)整好自己的心態(tài),統(tǒng)籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂。
那天爸爸給我打電話的時候,我正在加班,爸爸說,怎么又在加班了,要注意身體。我告訴爸爸,不知道為什么我喜歡工作,喜歡那種充實的感覺,雖然有的時候回到家的時候真的很累,也會偶爾覺得自己活得有點辛苦,但是一旦自己真的閑下來的時候,反而覺得很不適應了。爸爸說,恭喜你,長大了,那至少說明你不是一個好逸惡勞的人。
我喜歡爸爸的評價,我是個極其熱愛設計的人,有興趣,有靈感,我知道我或許不是最好的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜歡設計,我也不知道為什么,所以,我想證明自己,證明自己的能力和一顆真誠而執(zhí)著的心。明天會怎么樣,誰也不知道。至少今天我要對得起自己。
二、與同事相處
到了同程以后,要感謝的人真的很多…
在平臺上工作的時候,感謝總監(jiān)一直教導我,要不斷提高自己的設計能力;感謝龔琳娜從我進公司的第一天起,就耐心的教給我很多我不懂的東西;感謝劉國平和邱小東,在我剛進公司對代碼絲毫不懂的情況下,對我的熱心的幫助。感謝有在平臺上磨練的那段時光,正是那段時間激發(fā)了我的斗志和工作熱情!
到了網(wǎng)站建設部以后,我被一種莫名的東西感動著。我們是一支年輕的隊伍,部門經(jīng)理也是一個80年代以后的年輕的女孩子。我們雖然年輕,但是我們并不浮躁,我們充滿激情和憧憬,我們充滿力量和動力。這不正是我想要的那種感覺嗎?為了一個同目標,我們會齊心奮力向前。我的心找到了歸宿,我安定了下來。我確定:這就是我的事業(yè),為同程,為自己,努力著!前進著!
ui設計師的工作總結 篇8
我來到咱們公司的時間也不算長,也就一年多的時間,但是在這一年多的時間里,我感受到了大家對于工作的熱情,而且大家相互之間都是互幫互助的,這和我以前的工作環(huán)境相差很大,所以我也渴望著自己能早日和大家熟絡起來。當然了,和同事們之間弄好關系倒還算其次,我最主要的任務還是把自己的工作給弄好,現(xiàn)在咱們這個互聯(lián)網(wǎng)的行情其實不是特別好,像前幾年的話,找工作不僅比較容易而且薪資待遇也還不錯,但是現(xiàn)在經(jīng)過了一輪輪的寒冬后,互聯(lián)網(wǎng)的泡沫有點破滅了,大量的工作者開始涌入互聯(lián)網(wǎng)這個行業(yè),可這個行業(yè)又不需要這么多的人,所以我能來到咱們公司也不容易啊,像我這種ui設計師可真是壓力不小,畢竟和我競爭的人不僅有大學生還有工作了數(shù)年的老手。
好在我最后還是留在了咱們公司里面,我也意識到了自己可得加把勁了,不能再“摸魚”下去了,所以在工作的時候我充滿了干勁,在上級領導下達了任務后,我便把自己的精力都投入到了項目的建設之中,按照要求設計各種頁面,然后根據(jù)領導和客戶的需求進行修正,雖然大家都知道設計師是比較苦逼的,但是我也沒有失去工作的動力和積極性,我力求自己能滿足大家的需求。這一年里,我嚴格按照公司的制度辦事,每天準時準點趕到公司,在工作的時候配合好其他同事共同開展工作、調(diào)試項目,順利地完成了領導交給我們的各大項目,最后的結果也挺令人滿意,在這個過程中,我的工作效率得到了不小的提升而且和周圍同事的關系也變得越來越好了。
在新的一年里,我依然會保持好現(xiàn)在的這種干勁,爭取讓自己的干活效率再提升幾個層次,同時我也會加強自己各方面的能力,向公司的優(yōu)秀前輩們看齊!
ui設計師的工作總結 篇9
20XX年很快就會過去了,掐指一算,來到同程已經(jīng)整整一年了,在這里我對我一年以來的工作情況進行簡要的總結,算是對公司也是對個人這段時間的工作的一個交代。
一、個人工作總結
我是去年X月有幸被XX錄用的,之前我一直從事廣告平面設計方面的工作,到了XX后找的第一份工作就是網(wǎng)頁設計,不過做的時間不是很長,對這方面還算是個生手。
到了XX以后,先是擔任平臺設計師的工作至X月下旬,然后又調(diào)到網(wǎng)站建設部做網(wǎng)站設計師一直至今。在工作中,我學到了很多東西,從不懂,到有點懂,再到熟悉。這中間的過程,只有我自己最清楚。
很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做網(wǎng)站剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調(diào)整好自己的心態(tài),統(tǒng)籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂。
那天爸爸給我打電話的時候,我正在加班,爸爸說,怎么又在加班了,要注意身體。我告訴爸爸,不知道為什么我喜歡工作,喜歡那種充實的感覺,雖然有的時候回到家的時候真的很累,也會偶爾覺得自己活得有點辛苦,但是一旦自己真的閑下來的時候,反而覺得很不適應了。爸爸說,恭喜你,長大了,那至少說明你不是一個好逸惡勞的人。
我喜歡爸爸的評價,我是個極其熱愛設計的人,有興趣,有靈感,我知道我或許不是最好的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜歡設計,我也不知道為什么,所以,我想證明自己,證明自己的能力和一顆真誠而執(zhí)著的心。明天會怎么樣,誰也不知道。至少今天我要對得起自己。
二、與同事相處
到了XX以后,要感謝的人真的很多…
在平臺上工作的時候,感謝總監(jiān)一直教導我,要不斷提高自己的設計能力;感謝XX從我進公司的第一天起,就耐心的教給我很多我不懂的東西;感謝XXX和XXX,在我剛進公司對代碼絲毫不懂的情況下,對我的熱心的幫助。感謝有在平臺上磨練的那段時光,正是那段時間激發(fā)了我的斗志和工作熱情!
到了網(wǎng)站建設部以后,我被一種莫名的東西感動著。我們是一支年輕的隊伍,部門經(jīng)理也是一個90年代以后的年輕的女孩子。我們雖然年輕,但是我們并不浮躁,我們充滿激情和憧憬,我們充滿力量和動力。這不正是我想要的那種感覺嗎?為了一個同目標,我們會齊心奮力向前。我的心找到了歸宿,我安定了下來。我確定:這就是我的事業(yè),為同程,為自己,努力著!前進著!
ui設計師的工作總結 篇10
x年,通過大量的施工圖繪制,我對建筑設計的流程,方法等有了較深的認識,對建筑規(guī)范也有了一定的了解。今年年初,我給自己制定的目標是大致具備能獨立操作一個一般項目的能力,包括它的總平規(guī)劃,方案設計,效果圖表現(xiàn),以及后期施工圖的設計。能力來源于實踐,實踐檢驗能力;一年來,我按照自己既定的目標一步一步地腳踏實地走過來,有些可能達到了,而有些可能離目標還有一定地差距,具體表現(xiàn)在以下幾個方面。
一、總平規(guī)劃能力
x年,通過對x小區(qū)的總平規(guī)劃,x資房的總平設計,x商業(yè)中心的總平調(diào)整以及市中心某商住區(qū)的總平規(guī)劃,我對規(guī)劃方面的知識有了較為深刻的理解,具備了一定的動手能力。為方便與甲方的溝通,我力爭更多地了解房地產(chǎn)開發(fā)的動態(tài)和走向,用心揣測開發(fā)商的商業(yè)目的,努力尋求設計師與開發(fā)商完美的結合點。作為設計師,主要通過國家現(xiàn)行規(guī)范和當?shù)卣块T規(guī)定的容積率,建筑密度,綠化率,建筑高度和間距來宏觀控制;其次,基本柱網(wǎng)的確定,消防通道與小區(qū)路網(wǎng)的貫通,建筑風格的選定也是一名成熟的設計師必須熟練解決的幾個問題。我在工作中特別注意上述問題,并妥善處理,遇到難題時就虛心向領導和資深專家請教,取得了較好的效果,積累了不少寶貴的經(jīng)驗。
二、效果圖的表現(xiàn)
效果圖作為一種表現(xiàn)手段,是建筑設計作品最直觀的表達方式,它決定著建筑的整體風格,也是決定開發(fā)商取舍整套方案的一個很重要的原因,所以我認為效果圖的表現(xiàn)是建筑設計前期相當重要的組成部分,也使我必須掌握的一項基本技能。一年來,通過對x招待所,x天橋,x賓館和x別墅的效果圖制作,我能熟練的掌握3dmax,photoshop等設計軟件,加以自己對建筑形體的理解,能作出一般的單體效果圖,對于大型的商業(yè)建筑和小區(qū)的鳥瞰圖制作還很欠缺,還需要不斷的學習和實踐。
三、方案能力
方案能力是一名建筑設計師應必備的重要能力。好的平面方案直接與建筑的適用,經(jīng)濟,美觀三大基本要素掛鉤。一年來,我參與了公司大部分項目平面方案的設計,在x花園,等平面方案的設計中,我跟隨設計組的領導一起查閱資料,實地考察,埋頭苦干,虛心請教,圓滿完成了既定任務。與此期間,受領導重托,我還獨立完成了警備區(qū)招待所,別墅和x大樓,平立面方案設計。在平面柱網(wǎng)的布置中,我先按自己的想法大致布置結構柱網(wǎng),再請結構組同事幫忙檢查是否合理,無形之中,我增強了結構概念,豐富了專業(yè)知識。在獨立設計的過程中,我發(fā)現(xiàn)了自己的很多不足之處,特別是對立面方案的把握還缺乏基礎理論性的認識,這都是在以后的工作中必須首要加強的。
ui設計師的工作總結 篇11
大學在不知不覺中匆匆的過去了,來實習單位已經(jīng)_個月了,從報到的那天起,我所感覺到的是貴單位的人性化管理和每位員工的敬業(yè)精神和設計部對設計的嚴謹負責。
我來到單位正好是中午休息時光,剛到一個陌生的環(huán)境時的茫然大概人人都有的吧,而且又不是上班時光,我一時不知所措。貴單位的其他部門對我們這些實習生也都很照顧,只要有問題、有麻煩,不管找到誰都會給我們指導。在那里始終能夠感覺到和諧的人際關系所帶來的溫暖和關愛。
在我理解了自我的工作之后,覺得單位的管理條例很細也很嚴,尤其對于我們設計部的要求很嚴格。我們做的是綜合設計,初到公司,領導覺著對工作不太了解,一開始要我主要負責設計部的畫圖,然后領導根據(jù)我的潛力讓我負責的版面設計,包括廣告視覺傳達中的文字;廣告視覺傳達中的色彩;廣告視覺傳達中的形象,廣告畫面的編排等等。
短短的_個月,在工作的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。公司并不像在學校老師讓我們作業(yè)的時候有足夠的時光去慢慢想,慢慢完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在時光的限制上,因為做的又是設計,所以要求在規(guī)定的時光內(nèi)務必做出必須數(shù)量的方案!
短短的_個月,我對廣告有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師就應和一個企業(yè)的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業(yè)領導的反饋意見,反過來說,實踐了"外部"從"內(nèi)部"而來,"內(nèi)部"又源于"外部"。我們的作品,尤其是出此刻公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的職責所在。
就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是十分重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建筑設計師、城市設計師、社會學家和工業(yè)設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環(huán)境思考,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版就應是一種很簡單的工作,真正實踐了才發(fā)現(xiàn)自我對版面文字的編排存在著很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,打印出來畫面是很不協(xié)調(diào)的,記的哪天晚上忙到很晚,一個本以為很簡單的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣傳廣告,主要應對大眾化,不得不以全身的精力去投入工作中。
在實習的過程中,透過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在廣告版面設計的過程中要注意的許多方面:
(1)在版面的文字的排列方面:從文字的大?。蛔煮w的外形變化,字體筆行變化;字體外行的變化,排列的變化慢慢改善。思想?yún)R報范文透過改變字體外部結構特征,筆形的特征;字體筆畫間的疏密關系;或?qū)Σ糠止P畫進行放大縮小以及改變字的中心,使字體顯得新穎別致,在排列上打破常規(guī)的字體排列順序,使字體從而具有更強烈的視覺沖擊力。
(2)在廣告的色彩運用方面:依據(jù)廣告對象屬性的用色原則,對不一樣的消費者做出不一樣的色彩視覺信號,比如:公司設計的“愛國者mp3對于今年剛剛?cè)肼毜奈襾碚f,從事施工圖設計工作是機遇也是挑戰(zhàn)。在剛剛過去的半年多來,我盡快適應了工作的環(huán)境,融入到設計院這個集體中。這期間完成了擴初設計、四期施工圖設計等項目,特別是對xx項目的設計,將對于施工圖設計的認識上升到更高層次的水平。
通過做這些工作,對景觀工程的認識逐步提高,與各配合專業(yè)的.連接與協(xié)作更加全面,設計進度時間安排更加合理。
在此期間,通過整理設計資料,分析甲方意見,鍛煉了耐性,認識到做任何工作都要認真、負責、細心,處理好同事間的關系,與集團各部門之間聯(lián)系的重要性。
通過不斷學習與實踐,將所學的理論知識加以應用,逐步提高完善自己的專業(yè)技能,領會設計工作的核心,本著集團“專業(yè)專注客戶至上”的服務理念,積極響應、倡導“進取精神、團隊精神、主人翁精神、實干精神”的企業(yè)精神,為設計院的發(fā)展多做貢獻。
2、加強學習,不斷提高
通過工作實踐,使我認識到自己的學識、能力和閱歷還很欠缺,所以在工作和學習中不能掉以輕心,要更加投入,不斷學習,向書本學習、向周圍的領導學習,向同事學習,這期間我自學各類規(guī)范圖集,閱讀大量優(yōu)秀設計項目,這樣下來感覺自己還是有了一定的進步。
經(jīng)過不斷學習、不斷積累,已具備了一定的設計工作經(jīng)驗,能夠以正確的態(tài)度對待各項工作任務,熱愛本職工作,認真努力貫徹到實際工作中去。積極提高自身各項專業(yè)素質(zhì),爭取工作的積極主動性,具備較強的專業(yè)心,責任心,努力提高工作效率和工作質(zhì)量。
3、嚴格要求,團結進取
在過去的一年里,我嚴格要求自己,遵守規(guī)章制度,團結同事堅守工作崗位,服從領導的工作安排,按時完成領導分配的工作,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自己工作和責任,履行了崗位職責,能夠高質(zhì)、高效的完成本職工作。為本部門的工作做出了應有的貢獻。
二、不足與提高
回顧這一年的工作,本人能敬業(yè)愛崗、不怕吃苦、積極主動、全身心的投入工作中,取得了一些成績,但也存在一些問題和不足,主要表現(xiàn)在:
第一,現(xiàn)場經(jīng)驗不足,特別是現(xiàn)場協(xié)調(diào)等工作,在工作中邊學習邊實踐,要多動腦筋,認真看其他專業(yè)圖紙、看懂看透,熟悉各專業(yè)設計規(guī)范;
第三,自己的理論水平、專業(yè)知識、設計規(guī)范學習還是很欠缺的,應當更加努力的學習與實踐。
在以后的工作中要保持著良好的心態(tài),爭取改正以往的缺點,總結經(jīng)驗吸取精華,為明年的工作做好戰(zhàn)前的準備,工作當中的繼續(xù)發(fā)揚不怕苦不怕累的精神,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作.
新的一年意味著新的起點新的機遇新的挑戰(zhàn)!我將不斷地總結與反省,不斷地鞭策自己并充實能量,提高自身設計水平與業(yè)務水平,以適應時代和企業(yè)的發(fā)展,與各位共同進步,與公司共同成長。爭取在新的一年再創(chuàng)佳績,邁上一個新臺階。爭取做出更大的成績來,為公司帶來更大的效益!
ui設計師的工作總結 篇12
xx年公司決定將技術部門單獨劃分出來成立制作中心,后又將制作中心分為UI和程序兩大塊,我個人也被任命為公司總設計師,這樣的變更表現(xiàn)了公司對技術業(yè)務這塊升級提高的決心,同時對公司領導對我的信任也表示感謝,雖然制作中心的UI部門只成立了幾個月,各項工作算也比較順利的在進行,并且實際工作的完成效果也是不錯的,特別是幾個緊急的項目的完成更說明了這是一個能打艱苦仗、打硬仗的團隊!這些都與這個團隊中每個人的責任心和人與人通力配合所分不開的,我在這里也特別感謝他們,希望我們能繼續(xù)守護住這份團結,這種凝聚力,后面還有更加艱巨的任務還在等著我們。
這一年中雖然看到了一些成績,但是實際的問題仍然存在的,很多老問題依舊在暴露,我們也必須正視的這些。實話講,從真正UI層面來講,我們所做的遠遠不夠,一些舊的程序+頁面的思維和工作辦法仍然會成為我們?nèi)粘9ぷ鞯闹械闹鲗?,我們現(xiàn)在的UI遠遠還只是停留在表面膚淺階段。究竟什么是UI?為什么要去做UI?如何去做UI?相信我們其中還有很多人還是在這個概念中混淆的。
今天看到了一篇新聞,馬云在支付寶公司的年會上痛罵讓他賺到千億財富的“支付寶”。在這個年會上沒有舞臺裝飾,沒有音樂背景,甚至沒有燈光,黑暗中所有支付寶員工聽到的是一段段來自用戶的聲音,所有的聲音片段都來自于客戶部門的電話錄音。錄音的內(nèi)容很刺耳,沒有常見的歌功頌德,“沒有任何好話”,全部都是指責、抱怨、無奈、罵、恨、批評?!盃€,太爛,爛到極點。”馬云隨后登臺,并選擇在此場合如此形容支付寶的用戶體驗。眾所周知,支付寶是國內(nèi)少數(shù)擁有獨立UED部門的公司,具有比較完善的工作流程體系、人才資源和展現(xiàn)舞臺,他們對用戶體驗的研究和實踐是國內(nèi)大多公司都無法披靡的,也就是因為這些,他們也成了很多公司UI部門都學習和效仿的對象。不可否則支付寶是國內(nèi)乃至國際上都絕對一流的網(wǎng)絡應用平臺,馬云的沖冠一怒說簡單的了就是為了用戶,當我們退去支付寶的一切光環(huán),我們看到其實這就是一個用戶的平臺,誰能主宰這個平臺的成與敗,答案只有一個,那就是用戶。當用人為的主觀意念強加于這個平臺的時候,不管主觀上如何的有道理和層次,但是用戶就可能被忽略,當被忽略的時候用戶必定會抱怨,如果還不加以重視,只有一種可能,被用戶所拋棄!
曾經(jīng)看到過可用性專家JacobNielsen一個觀點,他將一個公司的可用性的成熟度劃分為8個階段:
1.敵視用戶體驗。
2.開發(fā)者為中心的設計
3.零星的可用性
4.可用性投資
5.可用性部門建立
6.系統(tǒng)的可用性流程
7.整合的UCD
8.用戶驅(qū)動的公司。
馬云對支付寶之怒由用戶而生,可見如果按照這個理論話,支付寶已經(jīng)開始用戶開始驅(qū)動公司產(chǎn)品的發(fā)展了,支付寶在逐漸步入第8個階段。回過頭來,同樣以這樣標準來評價目前我們公司的目前處于的階段,我們會看到很多問題,大多項目的定位會以管理者甚至程序技術人員的標準去要求,用戶在我們這里變成了“客戶(具有主觀需求并強勢的少數(shù)用戶)”,“客戶”滿意就是我們的滿意,短期看來是會達成一定的效果和滿意度,但是長久如此,由于設計初期的偏差,角速度理論隨著時間的推移被不斷放大,這樣產(chǎn)品可用性也就可想而知了,設計出來的產(chǎn)品或是有始無終、或是半途而廢也就成為了家常便飯了,的確我們需要走的路還深長、需要做和提高的東西還有很多,很多…
一個好的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品必須以用戶為中心進行設計,20xx年公司UI部門不單是要完成目前的界面設計的工作,嚴控產(chǎn)品質(zhì)量,優(yōu)化工作效率;而且任務重心將是要加強公司的產(chǎn)品設計、可用性設計。這就需要在部門職責劃分、工作流程、準則規(guī)范、人員結構等方面下大功夫。我們計劃將從產(chǎn)品設計和信息架構著手,以規(guī)范性理論指導具體工作,在“業(yè)務架構”明確、“技術架構”穩(wěn)定的前提下,深入到用戶與產(chǎn)品的研究和實踐中,在一些重點項目中進行用戶分析研究、建立用戶、產(chǎn)品、設計人員三方的溝通渠道,設計中跟蹤并分析用戶體驗的質(zhì)和量。工作目標就一個:以用戶為中心設計產(chǎn)品、完善產(chǎn)品,使產(chǎn)品能夠準確的把握用戶。
不過我們也會從公司現(xiàn)實情況來看,目前可能無法產(chǎn)生專門的UED部門,這就需要所有和產(chǎn)品設計和用戶體驗相關的部門人員:“放棄單打獨斗,和更多的人一起為更好的產(chǎn)品和用戶體驗而努力,這是我們現(xiàn)在最該做的?!蔽疑钪谶@其中將要面臨的困難和各方壓力,但是正確的路線我們必須去堅持,哪怕路上充滿艱難險阻,一切為了產(chǎn)品,一切為了用戶。引用馬云一句話:“很多公司,都活不到五年,活到五年以上的公司沒有這么一次疼痛,沒有這么一次折騰這個公司是走不長的,今天我認為是支付寶開始正視自己問題的時候。”
最后半借用白兄的一句話:“看來為這件事,至少值得我們也再干xx年?!?/p>
ui設計師的工作總結 篇13
進入公司以來,在工作期間同事互幫互助,對我也很照顧讓我工作上迅速上手。在領導及各部門各同事的幫助下,順利的完成了工作的任務。我們公司的開發(fā)速度很迅速,從立項、研發(fā)、生產(chǎn)工作井井有條一氣呵成的完成開發(fā)項目。我知道我還有很多不足,還有很多需要提升在下個年度里,我將努力做好工作,積極學習提高自己的設計水平更好的服務公司。
在工作期間里也總結了一些收獲:
1、從事一份新的工作,就有新的挑戰(zhàn),新的歷練,在工作上也讓我了解到以前不同的思維、設計、交互方式的差異,更加完善了我對ui設計的理解。
2、體驗了從需求、立項、設計、研發(fā)、生產(chǎn)這一整套流程下的工作模式。
3、收獲了領導和同事的關照和幫助,讓我很好的融入了這個大家庭。
有待進?。?/p>
1、對用戶需求、操作、習性沒有做過深度有效的調(diào)研。
2、對產(chǎn)品了解不夠深:表現(xiàn)在產(chǎn)品使用人群、產(chǎn)品使用環(huán)境、產(chǎn)品的優(yōu)缺點。
3、對產(chǎn)品操作上沒有很好的結合使用環(huán)境、使用者狀態(tài)分析期望公司能在視覺這一塊區(qū)域能加大力度,視覺和硬件都是產(chǎn)品的競爭力,現(xiàn)今全民交互的大時代,制造工藝的平均化,最廉價的提升產(chǎn)品競爭力的方式就是在視覺上提升。
希望參加一些業(yè)界頂級設計師講座等;多思維的碰撞和討論才能產(chǎn)生完美的產(chǎn)品。公司能給我們設計人員多提供一些專業(yè)上的培訓機會。公司產(chǎn)品方面以后可以推出一些親民產(chǎn)品結合互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢,例如智能穿戴、智能家居這方面的產(chǎn)品,生活需求大于工業(yè)需求,現(xiàn)在很多網(wǎng)絡公司和制造業(yè)公司合作,進軍智能生活市場。我們應該跟隨市場趨勢,利用我們公司的優(yōu)勢創(chuàng)造更多的市場競爭力。
通過個人工作總結對自己一年工作以來充分的分析,在以后的工作中我要保持著良好的心態(tài),不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作。爭取改正以往的缺點,分析失敗原因和工作當中的不足,總結經(jīng)驗吸取精華,為明年的工作做好戰(zhàn)前的準備!努力專業(yè)知識和表達能力,提高設計水平、提供健全的設計,大家互相學習、自我學習、外部學習總之多多學習提升自己的工作能力,更好的服務公司為公司創(chuàng)造更大利潤,來報答公司的苦心栽培。
祝愿公司業(yè)績年年長。
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