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幼兒園中班數(shù)學(xué)游戲教案
幼兒園中班數(shù)學(xué)游戲教案9篇。
下面由欄目小編幫大家編輯的《幼兒園中班數(shù)學(xué)游戲教案》,我們后續(xù)還將不斷提供這方面的內(nèi)容。老老實(shí)實(shí)做人,認(rèn)認(rèn)真真教書(shū),無(wú)論教授知識(shí)的難度高低,所有老師都應(yīng)該盡到編寫(xiě)教案的本職。在在教學(xué)方案的確定上,需要有著巧妙構(gòu)思和精心的安排。
幼兒園中班數(shù)學(xué)游戲教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo)
1.創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒產(chǎn)生對(duì)圖形認(rèn)知的興趣。
2.在認(rèn)知、操作的基礎(chǔ)上,發(fā)展幼兒初步的觀(guān)察力、分類(lèi)概括能力以及語(yǔ)言表達(dá)能力。
3.復(fù)習(xí)平面圖形圓形、三角形、正方形、長(zhǎng)方形,引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖形的特征進(jìn)行分類(lèi)。
4.能大膽、清楚地表達(dá)自己的見(jiàn)解,體驗(yàn)成功的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
森林、山、小溪、獨(dú)木橋、兒童樂(lè)園大門(mén)模型,一幅圖形組合畫(huà)面的課件,不同顏色和不同大小的圓形、三角形、正方形、長(zhǎng)方形的卡若干,榻榻米,工作盤(pán)。
活動(dòng)重、難點(diǎn)
重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒按物體的特征進(jìn)行分類(lèi)。
難點(diǎn):能夠按相同圖形的不同因素分類(lèi)
活動(dòng)過(guò)程
一、情境導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣
1.故事情境講述。
我是圖形媽媽?zhuān)业募易≡谏掷?,今天天氣真正好,我要帶寶寶出去玩,我們翻過(guò)了一座山,趟過(guò)一條小溪,走過(guò)了一座獨(dú)木橋,看,來(lái)到了哪里了?(通過(guò)欣賞PPT,給幼兒創(chuàng)設(shè)兒童樂(lè)園的情境,使幼兒樂(lè)于參與其中,這也遵循了幼兒以直觀(guān)的、具體的形象便于幼兒理解的年齡特征,給幼兒以身臨其境的感覺(jué),為下面的學(xué)習(xí)埋下了伏筆。)
2.看課件,找圖形。
我的寶寶在哪里呀?引導(dǎo)孩子找出來(lái),比如:小鳥(niǎo)的頭和眼是什么形狀的或者正方形在哪里。謝謝小朋友幫忙。圖形寶寶排起了隊(duì)伍,瞧!它們的隊(duì)伍有什么規(guī)律,請(qǐng)小朋友看三角形從第一個(gè)往一個(gè)比一個(gè)怎么樣?(大)咱們完整說(shuō)一遍:三角形是從小到大排列的,那么圓形寶寶是按什么順序排列的?(從大到小)
評(píng)析:通過(guò)從不同身上找圖形,來(lái)復(fù)習(xí)基本的圖形,并引導(dǎo)幼兒說(shuō)出不同圖形的主要特征,當(dāng)幼兒找到不同的圖形后,教師再次引導(dǎo)幼兒按不同圖形的圖形分類(lèi),同種圖形按從小到大或從大到小的順序排隊(duì),既復(fù)習(xí)了幼兒以前所學(xué)知識(shí),又不露痕跡的滲透了本節(jié)活動(dòng)的內(nèi)容,讓孩子在不知不覺(jué)中學(xué)到了新的知識(shí)點(diǎn)。
二、學(xué)習(xí)按圖形的特征分類(lèi)
1.按不同的圖形分類(lèi)。
圖形寶寶排著整齊的隊(duì)伍來(lái)到一座山角山,大家一起來(lái)鉆山洞,咱們看一下洞口有什么形狀?三角形。還有什么形狀的?那么三角形的洞口應(yīng)該讓什么的圖形寶寶進(jìn)入呢?好,請(qǐng)小朋友從椅子下面取出第1個(gè)小包,其余的東西不要拿,過(guò)一會(huì)兒拿著1號(hào)包輕輕地走到洞口,不推不擠,注意安全,懂得謙讓。把所有的圖形寶寶送入洞口后拿著空包放回椅子下面坐下。
小結(jié):咱們來(lái)看看圓形洞口出來(lái)的應(yīng)該是什么圖形?三角形應(yīng)該從哪個(gè)形狀的洞口出來(lái)的?對(duì)不對(duì)?
評(píng)析:通過(guò)教師創(chuàng)設(shè)游戲,讓幼兒初次對(duì)圖形進(jìn)行分類(lèi)。在這個(gè)環(huán)節(jié)每個(gè)孩子都有一個(gè)操作包,這種材料的提供遵循了幼兒數(shù)學(xué)概念的形成不是通過(guò)聽(tīng)老師講、看老師演示所能解決的,必須通過(guò)自己積極主動(dòng)探索與操作才能習(xí)得。
2.按相同圖形不同大小來(lái)分類(lèi)。
圖形寶寶鉆出山洞繼續(xù)往前走,哇!還有動(dòng)物表演呢?動(dòng)物張著嘴巴,還聽(tīng)到它們的肚子咕咕叫,這是怎么啦?(小動(dòng)物們都餓了)那們我們能做些什么呢?(喂喂它們)小朋友真有愛(ài)心,那小動(dòng)物嘴巴是什么形狀的?拿著大的三角形和小的三角形嘴巴的小動(dòng)物,是什么形狀的?(三角形狀)它們有什么不一樣?(大的,小的)請(qǐng)小朋友拿出第2包圖形,看清楚餅干的形狀和大小再?gòu)男?dòng)物的嘴巴里放進(jìn)去。不推不擠,注意安全,懂得謙讓。
小結(jié):咱們看小兔子的嘴巴是大的三角形,它的肚子里應(yīng)該是什么樣的餅干?
評(píng)析:此環(huán)節(jié)在第一環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)上為幼兒增加了新的難度,按物體的兩種特征分類(lèi)。
3.按相同形狀不同顏色來(lái)分類(lèi)。
小動(dòng)物們吃飽了繼續(xù)表演節(jié)目,那么再去玩玩蹺蹺板吧,看蹺蹺板的座位有什么特點(diǎn)?座位的形狀和顏色是怎么樣的?請(qǐng)拿出第3包圖形走到蹺蹺板旁邊。
小結(jié):看看圖形寶寶坐的座位對(duì)不對(duì)?
評(píng)析:這個(gè)環(huán)節(jié)對(duì)于能力強(qiáng)的和能力中等的幼兒能夠達(dá)到目標(biāo),但對(duì)于能力弱的幼兒有一定的難度。
三、聽(tīng)音樂(lè),找朋友,鞏固按圖形的特征分類(lèi)
孩子們找朋友自由組合的游戲,引導(dǎo)幼兒分類(lèi)可有一種相同因素、兩種相同因素或多種相同因素分類(lèi)。
評(píng)析:《綱要》指出:在活動(dòng)中要尊重幼兒的個(gè)性差異、因材施教。因此,在這個(gè)游戲中,教師根據(jù)幼兒能力的不同設(shè)置了三種操作材料,能力弱的幼兒按一種因素分類(lèi),能力中等的幼兒按兩種因素分類(lèi),能力強(qiáng)的幼兒可按多種因素分類(lèi)。
活動(dòng)延伸:
將不同的圖形投放在益智區(qū),再次供幼兒操作、練習(xí)。
層次一:提供按物體多種特征分類(lèi)的材料。
層次二:提供按物體二或三種特征分類(lèi)的材料。
層次二:提供按物體一種特征分類(lèi)的材料。
活動(dòng)反思:
本活動(dòng),幼兒對(duì)顏色和圖形特征已經(jīng)認(rèn)知。能根據(jù)圖形的特征,在圖中為各種圖形找出合適的位置。課堂上通過(guò)生動(dòng)的談話(huà)、游戲等情境,使幼兒提高學(xué)習(xí)興趣,產(chǎn)生探索新知的欲望。幼兒在認(rèn)識(shí)的基礎(chǔ)上,通過(guò)提供學(xué)習(xí)材料,讓幼兒進(jìn)行動(dòng)手操作,體驗(yàn)和探究按顏色、形狀等規(guī)律特征進(jìn)行活動(dòng)的制作過(guò)程。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,為幼兒學(xué)得輕松、學(xué)得愉快,幼兒的積極性、主體性得到充分的表現(xiàn),真正成為學(xué)習(xí)的主人。同時(shí)在課堂教學(xué)中,注重保護(hù)幼兒的意見(jiàn),開(kāi)發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,鼓勵(lì)幼兒善于發(fā)現(xiàn)與眾不同的現(xiàn)象。但是本節(jié)課,我的語(yǔ)速有點(diǎn)快,語(yǔ)言不夠精練,講解示范的時(shí)候,因?yàn)檎Z(yǔ)速快,部分幼兒幼兒未能聽(tīng)清老師的要求,導(dǎo)致一個(gè)問(wèn)題說(shuō)出去來(lái),下面很多小朋友都不知道我問(wèn)的什么。而且我的應(yīng)變能力也有待加強(qiáng),本次教研活動(dòng)讓我明白了,只有在不斷仔細(xì)深入的反思中,才能找到或者接近有效完美的教學(xué)途徑。
幼兒園中班數(shù)學(xué)游戲教案 篇2
練習(xí)走的游戲
游戲名稱(chēng):小老鼠過(guò)河
游戲目的:透過(guò)游戲,讓幼兒練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)走,提高排隊(duì)走潛力。
游戲準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上畫(huà)兩條相距10~15米的平行線(xiàn)當(dāng)作小河幼兒每人一個(gè)布繩。
游戲的玩法及規(guī)則:
1將幼兒分成人數(shù)相等的四組,分別組成路縱隊(duì)站在平行線(xiàn)一側(cè)。2教師扮演老鼠媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長(zhǎng)一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。4游戲時(shí),當(dāng)小老鼠聽(tīng)到老鼠媽媽說(shuō):小老鼠,我們排隊(duì)出去玩吧時(shí),小老鼠一個(gè)跟著一個(gè)走向河對(duì)岸(另一側(cè)的平行線(xiàn))5游戲可重復(fù)進(jìn)行。
游戲推薦:
1初學(xué)者為保證幼兒一個(gè)跟著一個(gè)走,可要求幼兒必須要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時(shí)不要太快。
2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個(gè)跟著一個(gè)走,并提醒幼兒走路時(shí)抬頭,挺胸。
幼兒園中班數(shù)學(xué)游戲教案 篇3
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、引導(dǎo)幼兒了解“0”在自然數(shù)的概念是“沒(méi)有”。
2、聯(lián)系生活,讓幼兒認(rèn)識(shí)“0”在我們生活中的重要作用。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、蒙氏教具:紡錘棒箱、紡錘棒。
2、數(shù)字卡片;0-4各一個(gè),豆子與數(shù)字的量相等。
3、生活中與“0”有關(guān)的物品。
【活動(dòng)過(guò)程】
一:游戲:介紹自己
T:嘿嘿,你好,你叫什么名字?
C:嘿嘿,你好,我叫XXX,我叫XXX。
二、認(rèn)識(shí)“0”的意義。
1、認(rèn)識(shí)紡錘棒與紡錘棒箱。
2、老師示范操作,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)0表示沒(méi)有。
3、教師小結(jié):0表示沒(méi)有。
三、游戲:0的游戲
1、抓豆子
玩法:請(qǐng)5名幼兒分別拿數(shù)字0-4,然后拿對(duì)應(yīng)的豆子,拿到0的幼兒不拿豆子。
2、看誰(shuí)聽(tīng)的準(zhǔn)
玩法:老師任意說(shuō):小朋友跳X下,幼兒跳相應(yīng)的次數(shù),跳錯(cuò)的取消游戲資格。
四、聯(lián)系生活,讓幼兒知道0的重要作用。
1、比較數(shù)字0、1、10,知道0不可以缺少。
2、認(rèn)識(shí)緊急求救電話(huà)110、120,服務(wù)熱線(xiàn)1001,知道0也不可以省略。
3、幼兒講一講,在哪兒還見(jiàn)過(guò)0。
4、請(qǐng)幼兒尋找生活中一些物品上的0,并知道我們生活中不可缺少0。
幼兒園中班數(shù)學(xué)游戲教案 篇4
設(shè)計(jì)意圖:
幼兒在生活中對(duì)物體的高矮已有了初步的認(rèn)識(shí),但對(duì)于比較的方法卻不甚了解,常常憑直觀(guān)的感覺(jué)。本活動(dòng)設(shè)計(jì)從故事導(dǎo)入,自然引入高矮的概念,從圖片的高矮比較到同伴之間高矮的相互比較,使幼兒進(jìn)一步理解了高矮的實(shí)際意義,并學(xué)會(huì)比較高矮的正確方法。
活動(dòng)名稱(chēng):
數(shù)學(xué)活動(dòng)內(nèi)容:比高矮
活動(dòng)目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)比較物體高矮的正確方法(在同一個(gè)起點(diǎn)上)。
2.能夠按照高矮特征給三個(gè)物體進(jìn)行正反排序。
3.樂(lè)于參加數(shù)學(xué)活動(dòng),感受數(shù)學(xué)的趣味性。
活動(dòng)重點(diǎn):
學(xué)習(xí)比較物體高矮的正確方法(在同一個(gè)起點(diǎn)上)。
活動(dòng)難點(diǎn):
能夠按照高矮特征給三個(gè)物體進(jìn)行正反排序。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.教師熟悉故事《長(zhǎng)頸鹿和山羊》。
2.高矮不同的長(zhǎng)頸鹿圖片三張,山羊圖片一張。
3.教學(xué)掛圖,幼兒用書(shū),小紅旗若干。
活動(dòng)過(guò)程:
1.講述《長(zhǎng)頸鹿和山羊》的故事,自然引出高矮的概念。
(1)出示山羊和長(zhǎng)頸鹿圖片。教師一手拿著山羊圖片一手拿著長(zhǎng)頸鹿的圖片說(shuō):老師今天給大家請(qǐng)來(lái)了兩位動(dòng)物朋友,(教案出自:教案網(wǎng))我們和它們打個(gè)招呼吧!幼兒分別與山羊和長(zhǎng)頸鹿打招呼。教師邊表演邊說(shuō):可是,山羊和長(zhǎng)頸鹿怎么都不說(shuō)話(huà)呢?它們兩個(gè)怎么了?鬧矛盾了?為什么呢?(2)講述《長(zhǎng)頸鹿和山羊》的故事。
提問(wèn):說(shuō)一說(shuō)山羊和長(zhǎng)頸鹿為什么不開(kāi)心呢?他們兩個(gè)這樣做對(duì)嗎?他們應(yīng)該怎么做?(3)教師小結(jié):原來(lái)山羊和長(zhǎng)頸鹿不開(kāi)心是因?yàn)楦甙膯?wèn)題,高有高的好處,矮有矮的方便,好朋友之間要互相尊重,不能嘲笑別人。
2.學(xué)習(xí)三個(gè)物體比較高矮的方法,并按照一定的順序排列。
(1)教師:長(zhǎng)頸鹿改掉了矮嘲笑別人的壞習(xí)慣,別的長(zhǎng)頸鹿也愿意和它交朋友。(出示另外兩張長(zhǎng)頸鹿的圖片)他們?nèi)齻€(gè)是好朋友,三個(gè)好朋友也是有高有矮的,我們來(lái)幫它們比一比吧!
(2)個(gè)別幼兒操作,教師指導(dǎo)。
(3)大家說(shuō)說(shuō)比較高矮的方法。
(4)教師邊演示邊強(qiáng)調(diào)三個(gè)長(zhǎng)頸鹿比較高矮的方法:讓三只長(zhǎng)頸鹿腳對(duì)齊,站在同一個(gè)平面上,先找出最高的那個(gè),然后再將剩下的兩個(gè)進(jìn)行比較。這樣我們就按照從高到矮的順序幫它們排好隊(duì)了。
(5)討論:還可以怎么來(lái)排呢?(用同樣的方法引導(dǎo)幼兒進(jìn)行從矮到高的排序。)
(6)教師小結(jié):比較高矮時(shí),我們要把物體放在同一起點(diǎn)上,可以按照從矮到高的順序排,也可以按照從高到矮的順序排。
3.幼兒三人一組比較高矮,并按一定的順序排隊(duì)。
(1)教師:你們想和長(zhǎng)頸鹿一樣也來(lái)比一比嗎?
(2)教師請(qǐng)幼兒三人一組自由組合,排隊(duì)比高矮,并說(shuō)一說(shuō)他們是按照什么順序排的,還能怎么排。
(3)重復(fù)游戲,請(qǐng)幼兒換朋友,(教案出自:教案網(wǎng))三人一組重新組合。
4.鞏固練習(xí),強(qiáng)化對(duì)高矮的認(rèn)識(shí)。
(1)打開(kāi)幼兒用書(shū),教師交待操作方法,請(qǐng)幼兒按要求操作。
(2)教師巡回指導(dǎo)幫助個(gè)別幼兒。
(3)請(qǐng)幼兒互相交流分享,體驗(yàn)成功操作的樂(lè)趣。
活動(dòng)延伸:
1.區(qū)角活動(dòng):引導(dǎo)幼兒把圖書(shū)角的圖書(shū)按照高矮的順序排列。
2.家園共育:請(qǐng)家長(zhǎng)在日常生活中引導(dǎo)幼兒比較周?chē)锲返母甙?/p>
幼兒園中班數(shù)學(xué)游戲教案 篇5
玩報(bào)紙,樂(lè)趣多
設(shè)計(jì)意圖:
根據(jù)本班幼兒的實(shí)際潛力,設(shè)計(jì)了玩報(bào)紙的游戲活動(dòng),在活動(dòng)中,鼓勵(lì)幼兒用心思考、嘗試,動(dòng)手。活動(dòng)旨在讓幼兒在愉悅的情緒下,用心動(dòng)腦,大膽參與,主動(dòng)地探索報(bào)紙的不
同玩法,在不斷地嘗試、游戲中,提高幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣,增強(qiáng)幼兒用心的參與意識(shí)和自我表現(xiàn)意識(shí)。
活動(dòng)目標(biāo):
1、綜合發(fā)展幼兒頭腦靈活性、動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,養(yǎng)成遵守游戲規(guī)則的好品質(zhì)
2、透過(guò)活動(dòng),體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè),成功的快樂(lè)。培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神,
活動(dòng)準(zhǔn)備:報(bào)紙若干小圓球若干膠帶
活動(dòng)過(guò)程:
1準(zhǔn)備活動(dòng):
在音樂(lè)的情境和節(jié)奏下,教師引導(dǎo)幼兒做走、跑等準(zhǔn)備動(dòng)作,活躍活動(dòng)的氣氛。
2、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)報(bào)紙不同的玩法
師:報(bào)紙是我們生活中常見(jiàn)的紙,除了閱讀,增長(zhǎng)知識(shí)外,它還是一個(gè)很好的玩具,小朋友你們想想,報(bào)紙能怎樣玩呢?
然后把本班幼兒分為四個(gè)小組,每個(gè)小組發(fā)報(bào)紙若干,教師運(yùn)用啟發(fā)性的語(yǔ)言,激勵(lì)幼兒思考報(bào)紙的玩法,教師來(lái)回巡視,做及時(shí)的指導(dǎo),糾正。發(fā)現(xiàn)好的及時(shí)鼓勵(lì),使幼兒在游
戲中與同伴交流玩法,嘗試別人的玩法,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
透過(guò)幼兒的群眾思維和個(gè)別創(chuàng)新,真的發(fā)現(xiàn)了幼兒有很多不同的玩法,主要有以下幾種。
(1)、把報(bào)紙團(tuán)成團(tuán),在地上滾,
這個(gè)游戲能夠兩個(gè)幼兒一齊玩,也能夠多個(gè)幼兒一齊玩,
(2)、四個(gè)小朋友撐起報(bào)紙,把小球放在上滾動(dòng),
這個(gè)游戲務(wù)必是多個(gè)幼兒一齊合作才能完成,每個(gè)幼兒務(wù)必有用心的職責(zé)感和群眾榮譽(yù)感,才能順利的完成游戲。
(3)、把報(bào)紙進(jìn)行折疊,變成自己喜歡的模型,
這個(gè)游戲幼兒能夠根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)和喜好,用報(bào)紙去折疊和拼撕自己喜歡的東西,有而做這個(gè)游戲的時(shí)候很專(zhuān)注,很有成就感。
(4)、把報(bào)紙卷成小棍,扮孫悟空做搏打游戲,
這個(gè)游戲很新穎,獨(dú)特。吸引了很多幼兒的注意力,個(gè)性是小男孩十分的喜歡,爭(zhēng)相效仿,參與到游戲中來(lái)。
3、大家一齊做游戲,根據(jù)幼兒的喜好選取以上四個(gè)游戲,把幼兒重新分成四個(gè)小組,進(jìn)行游戲競(jìng)賽。
幼兒在游戲中,自主的參與意識(shí)被充分的調(diào)動(dòng)起來(lái),游戲熱烈而有序,有而在游戲中獲得了滿(mǎn)足與快樂(lè)。
整理活動(dòng):
收拾物品,結(jié)束活動(dòng)。
幼兒園中班數(shù)學(xué)游戲教案 篇6
幼兒園中班教案
一、10以?xún)?nèi)初步數(shù)概念
序數(shù)
1、找座位。用椅子搭成三列火車(chē),分別編上1、2、3號(hào)。幼兒每人一張編號(hào)的車(chē)票,如第三列火車(chē)第五節(jié)車(chē)廂就寫(xiě)3-5。幼兒在音樂(lè)中學(xué)開(kāi)火車(chē),音樂(lè)一停,幼兒依照車(chē)票號(hào)碼找座位坐下,教師當(dāng)列車(chē)員查票,看誰(shuí)找得又快又對(duì)。(可分小組進(jìn)行)
10以?xún)?nèi)數(shù)的組成
1、碰球。交代游戲要求,如兩數(shù)合起來(lái)是8。師“我的一球碰幾球”,幼“你的1球碰7球”(拍手7下)。游戲速度逐漸加快。
2、兩牌湊點(diǎn)。先抽上書(shū)一數(shù)字的紙一張,一幼兒顯出一張小組此數(shù)字的牌,另一幼兒必須出能湊成此數(shù)的牌,否則……
3、猜紐扣(可用其他東西替代)。
教師告訴幼兒紐扣總數(shù)后分別把紐扣放在兩只手上,先看一只手中的紐扣數(shù)量,然后請(qǐng)幼兒猜一猜另一只手里有幾粒紐扣。
4、湊數(shù)游戲
教師任意發(fā)出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動(dòng)物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出的聲音次數(shù)(或手指數(shù)、跺腳數(shù)等)合起來(lái)是某一總數(shù)。該游戲也可讓幼兒兩兩一對(duì)合作玩。
順數(shù)與倒數(shù)
1、拍電報(bào)。三人一組,每人以右手食指在桌上敲的動(dòng)作比擬為拍電報(bào)。先以石頭、剪子、布的形式來(lái)確定拍的先后,然后按確定的先后順序或順或逆拍出1-10的自然數(shù),拍的同時(shí)嘴里發(fā)出“嘀”聲。
相鄰數(shù)
1、鄰居手拉手。
幼兒每人帶一個(gè)有1-10的胸卡,聽(tīng)音樂(lè)四散走,音樂(lè)一停,立即找到比自己大1和小1的數(shù)字,三人手拉手。
2、接牌。
以小組為單位進(jìn)行。1-10的撲克牌分發(fā),每位幼兒5張。由一幼兒任出一牌,根據(jù)相鄰數(shù)出牌,三張牌組成相鄰數(shù)后放一邊,游戲繼續(xù)進(jìn)行。最后以誰(shuí)手中的牌最先出完者為勝。
單雙數(shù)
1、造房子?!墩J(rèn)識(shí)課程》p325頁(yè)
在地上畫(huà)有數(shù)字的樓房一幢,三角形的房頂上放一只盒子,上插小紅旗若干。
玩時(shí)從格子“1”開(kāi)始,每個(gè)格子都要走到,可以不按順序。走時(shí),碰到單數(shù)必須單腳跳進(jìn)這格,碰到雙數(shù)則雙腳跳進(jìn)這格,最后一個(gè)若是單數(shù)則單腳站立取紅旗。在此過(guò)程中,若跳錯(cuò)動(dòng)作則主動(dòng)退出。
數(shù)量對(duì)應(yīng)或匹配
1、撲克配對(duì)。
把牌做成不同顏色的三組(分別是實(shí)物組、點(diǎn)卡組和數(shù)字組)各十張為一套。一人拿一組,三人同玩,商量確定先出牌者,先出牌者隨機(jī)出牌,其他兩名幼兒必須出相同數(shù)量的牌,全部出對(duì)就把三張牌放一邊,出錯(cuò)牌者必須把先出的牌也收回,以誰(shuí)先把手中的牌出完者為勝。
認(rèn)數(shù)字
1、按行進(jìn)路線(xiàn)跳格。
在地上畫(huà)三至四個(gè)格子組,每個(gè)格子里寫(xiě)上幼兒剛認(rèn)識(shí)的數(shù)字(每組書(shū)寫(xiě)順序可不同但不能有重復(fù),幼兒易認(rèn)錯(cuò)的多寫(xiě)些)。幼兒分成三至四組扮演小兔等會(huì)跳躍的動(dòng)物,分別站到要跳得格子前。請(qǐng)每組幼兒隨機(jī)抽取本組所有幼兒的行進(jìn)路線(xiàn),如8376,并讓本組全體幼兒準(zhǔn)確記住。
聽(tīng)口令同時(shí)從格子行動(dòng),跳錯(cuò)必須回到起點(diǎn)重跳,跳完者跑回來(lái)輕輕擊本組下一位幼兒的手心后下一位幼兒開(kāi)始行動(dòng),先跳完的一組為勝。
(二)10以?xún)?nèi)數(shù)的加減
1、猜猜少了多少。
教師出示實(shí)物若干,讓幼兒記住數(shù)量,然后請(qǐng)幼兒閉上眼睛,幼師拿掉一部分后再請(qǐng)幼兒看看現(xiàn)在還有的數(shù)后猜猜少了多少?并說(shuō)說(shuō)怎么猜的。
2、扣碗猜數(shù)
先請(qǐng)一幼兒數(shù)一數(shù)扣子說(shuō)出總數(shù),然后將其扣子一只碗下,同時(shí)從碗中摸出若干顆給幼兒看,然后請(qǐng)其猜一猜碗中還有幾粒扣子,說(shuō)一說(shuō)是怎么算出來(lái)的。
三、時(shí)間與空間概念
時(shí)間
1、時(shí)鐘時(shí)鐘幾點(diǎn)啦。
教師準(zhǔn)備若干個(gè)鐘面模型,分別是整點(diǎn)狀態(tài)。
師指某一鐘面:“時(shí)鐘時(shí)鐘幾點(diǎn)啦?”,幼兒就根據(jù)情況發(fā)出“當(dāng)、當(dāng)、當(dāng)……”的聲音,然后說(shuō)出“×點(diǎn)啦!”
幼兒園中班數(shù)學(xué)游戲教案 篇7
活動(dòng)目標(biāo):
1.感知8以?xún)?nèi)的數(shù)量與數(shù)字的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
2.能夠取相應(yīng)出數(shù)量的物體。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.教師自制大轉(zhuǎn)盤(pán)1個(gè),中間小盤(pán)子上畫(huà)一個(gè)箭頭朝外的指針,大盤(pán)分成若干格,每格內(nèi)畫(huà)4-8以?xún)?nèi)的實(shí)物(各種數(shù)量無(wú)序排列),小鼓1只。
2.幼兒每人8以?xún)?nèi)數(shù)字卡片與電子卡片各1套,筆1支。
3.幼兒用書(shū)第6頁(yè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導(dǎo)入活動(dòng):小鼓響咚咚。
1.教師:請(qǐng)你拿出自己的點(diǎn)子卡片,數(shù)一數(shù)有幾張。(引導(dǎo)幼兒用不同的方法點(diǎn)數(shù)后說(shuō)出總數(shù)。)
2.教師:小鼓響起來(lái)了!請(qǐng)你用點(diǎn)卡來(lái)表示小鼓響了幾聲。:
----教師一均勻的節(jié)奏擊打鼓5下,幼兒舉起5的點(diǎn)卡。
----教師:小鼓響了幾下?你舉的是數(shù)字幾?
3.教師有節(jié)奏地2下2下?lián)艄?,幼兒舉起4的點(diǎn)卡,教師快速檢查。:
----教師:小鼓響了幾下?你是怎么聽(tīng)出來(lái)的?
4.教師繼續(xù)用2下2下或2下2下再1下的節(jié)奏擊鼓,幼兒舉起相應(yīng)的點(diǎn)卡。教師根據(jù)幼兒的操作情況,鼓點(diǎn)先慢后快。先少后多。
5、教師把鼓放到幼兒見(jiàn)不到的地方,繼續(xù)以上面的方式擊鼓,幼兒舉數(shù)字卡片。
二、玩大轉(zhuǎn)盤(pán)。
1.教師(出示打轉(zhuǎn)盤(pán)):這是什么?
2.教師:大轉(zhuǎn)盤(pán)上有什么?請(qǐng)你跟朋友說(shuō)說(shuō),有些什么東西?每個(gè)格子里有多少?
----幼兒互相交流,教師傾聽(tīng)幼兒交流的情況,指導(dǎo)能力弱的幼兒互相交流并用一定的方式驗(yàn)證。
----教師指點(diǎn)下集體說(shuō)說(shuō)每個(gè)格子內(nèi)的物體數(shù)量,數(shù)量大的用不同的點(diǎn)數(shù)方式驗(yàn)證。
3.教師:誰(shuí)會(huì)玩這個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)?(個(gè)別幼兒演示說(shuō)明轉(zhuǎn)盤(pán)的玩法。)----教師(演示):(教案出自:教案網(wǎng))大轉(zhuǎn)盤(pán)轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),小轉(zhuǎn)盤(pán)上的指針對(duì)著哪一格,說(shuō)明大轉(zhuǎn)盤(pán)就轉(zhuǎn)到了這一格。
這一格里有什么?有多少?請(qǐng)你用最快的速度拿出數(shù)字卡或卡片。
----教師轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán),等轉(zhuǎn)盤(pán)停住后,幼兒快速舉起相應(yīng)的卡片。
----集體驗(yàn)證。
4.教師轉(zhuǎn)動(dòng)3次后,由幼兒輪流活動(dòng),教師引導(dǎo)幼兒動(dòng)作不要太大,不超過(guò)一圈為宜。
三、做游戲:快樂(lè)大轉(zhuǎn)盤(pán)。
1.教師:我們來(lái)玩快樂(lè)大轉(zhuǎn)盤(pán)的游戲。老師來(lái)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),請(qǐng)你說(shuō)出指針對(duì)著的物體數(shù)量,對(duì)著的數(shù)量是8的時(shí)候,請(qǐng)你往邊上移動(dòng)一個(gè)位置。
----個(gè)別幼兒轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán),教師說(shuō):大轉(zhuǎn)盤(pán),轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),指針轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到多少說(shuō)出來(lái)。(教案出自:教案網(wǎng))幼兒說(shuō)出指針對(duì)對(duì)的物體數(shù)量。當(dāng)指針向8的格子時(shí),教師指導(dǎo)每一位幼兒朝逆時(shí)針或者順時(shí)針交換一個(gè)位置。
2.輪換轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)的幼兒,教師換到相應(yīng)的位置上。
3.說(shuō)數(shù)量變成說(shuō)數(shù)字,大轉(zhuǎn)盤(pán)轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)幼兒自轉(zhuǎn)一圈,其他游戲方法同上。
4.換成教師轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán),并加快速度。
四、小轉(zhuǎn)盤(pán)。
1.教師:書(shū)上也有一個(gè)大轉(zhuǎn)盤(pán),我們把書(shū)翻到第6頁(yè),一起來(lái)看一看。
2.教師:大轉(zhuǎn)盤(pán)上有些什么?有多少?
3.教師:請(qǐng)你把轉(zhuǎn)盤(pán)上的東西與中間的數(shù)字用筆連一連,想一想,這些數(shù)字應(yīng)該和什么東西連在一起?
4.幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
5.集體驗(yàn)證操作結(jié)果。
幼兒園中班數(shù)學(xué)游戲教案 篇8
【設(shè)計(jì)意圖】
游戲是幼兒的基本活動(dòng)。遵守游戲規(guī)則是玩好游戲的保證,為了更好的讓孩子學(xué)習(xí)合作,在合作中守規(guī)則,并體會(huì)數(shù)學(xué)游戲的樂(lè)趣,我設(shè)計(jì)了數(shù)學(xué)游戲棋這一活動(dòng)。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、學(xué)習(xí)按規(guī)則合作游戲,喜歡參加數(shù)學(xué)游戲。
2、比較5以?xún)?nèi)數(shù)的大小,學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單的記錄。
【活動(dòng)重難點(diǎn)】按規(guī)則合作游戲,學(xué)會(huì)記錄。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
人手一份蓋子棋;其他蓋子若干;兩人一張十格棋盤(pán);圖形數(shù)卡,記錄表、表情卡若干。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、游戲:圖形寶寶排排隊(duì)
1、按圖形分四路縱隊(duì)。
2、按從小到大的數(shù)字調(diào)整順序排隊(duì)。
二、老師示范,看規(guī)則。
1、介紹蓋子棋。
2、演示擺放蓋子棋。
3、示范玩蓋子棋。
4、示范記錄輸贏(yíng)情況。
三、集體討論,說(shuō)規(guī)則。
老師利用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情,引導(dǎo)幼兒回憶討論下棋規(guī)則、步驟、玩法。
1、用“石頭、剪刀、布”的游戲決定誰(shuí)先翻棋;
2、數(shù)字大的吃掉數(shù)字小的,小的棋子移出棋盤(pán);
3、決定勝負(fù):棋盤(pán)上留下得多的那一方就是勝利者;
4、雙方根據(jù)最后結(jié)果,自己記錄輸贏(yíng)情況。(贏(yíng)得一方為自己貼上“笑臉”,輸?shù)囊环綖樽约嘿N上“加油”,如果平了就都貼上“握手”)
四、分組游戲,守規(guī)則。
幼兒結(jié)伴玩蓋子棋。
六、小結(jié)。
活動(dòng)延伸:幼兒玩蓋子。
幼兒園中班數(shù)學(xué)游戲教案 篇9
活動(dòng)目標(biāo)
1.了解梯形的基本特征,認(rèn)識(shí)直角梯形、等腰梯形等幾種不同的梯形。
2.能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確地辨認(rèn)梯形,探索將各種圖形拼剪成梯形。
3.培養(yǎng)幼兒樂(lè)觀(guān)開(kāi)朗的性格。
4.教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.各種正方形、長(zhǎng)方形、梯形卡片若干。
2.PPT。
3.彩筆、水彩筆、剪刀等。
活動(dòng)過(guò)程
1.故事引入。
師:今天于老師要帶小朋友去森林里玩一玩。想去嗎?一起去看看吧!
2.回顧三角形、正方形、長(zhǎng)方形的基本特征,引導(dǎo)幼兒根據(jù)影子判斷三角形、正方形、長(zhǎng)方形。
師:森林里有一個(gè)特殊的王國(guó)叫圖形王國(guó),那里生活著很多的圖形兄弟,今天那里的國(guó)王要過(guò)生日了,它的子民們都要去參加它的生日會(huì),我們來(lái)看看最先去的是誰(shuí)呢?哇!它們好淘氣,都藏在了自己的影子里。
師:請(qǐng)小朋友說(shuō)一說(shuō),你認(rèn)為幾號(hào)是什么圖形,你是怎么看出來(lái)的?(根據(jù)PPT上的圖片影子推斷圖形)
3.出示梯形,發(fā)現(xiàn)梯形的基本特征。
師:對(duì)呀,就是三角形、正方形、長(zhǎng)方形兄弟,你們看,這三位兄弟的心情怎樣?參加生日會(huì)嘛,大家都喜歡。這時(shí),還有一位圖形兄弟也想和他們一起去,它不停地追趕著,它一邊跑一邊喊三角形、正方形,長(zhǎng)方形,你們等等我呀,我是你們的兄弟。誰(shuí)呢?瞧,它來(lái)了。(出示梯形)
師:這是誰(shuí)呀?小朋友認(rèn)識(shí)么?在哪里見(jiàn)過(guò)?它和前面的三位圖形兄弟長(zhǎng)得是不是一樣?哪里不一樣?
引導(dǎo)幼兒尋找梯形與三角形、正方形、長(zhǎng)方形的不同之處,發(fā)現(xiàn)梯形的基本特征。
小結(jié):三角形三條邊、三個(gè)角;這個(gè)陌生的圖形有四條邊四個(gè)角,確實(shí)不一樣。(教案.出自:)長(zhǎng)方形和正方形是四條邊四個(gè)角,但是陌生圖形上下兩條邊是平平的,左右兩條邊是斜斜的,像滑梯一樣,叫梯形。
4.出示等腰梯形和直角梯形。
師:其實(shí)我們家族里的梯形也不完全都長(zhǎng)我這個(gè)樣子,你們看,我的另外兩個(gè)朋友也來(lái)了。(出示等腰梯形、直角梯形)你們能看出我們哪里不一樣么?
小結(jié):有兩個(gè)一樣滑梯的梯形是等腰梯形,只有一個(gè)滑梯的梯形叫直角梯形。
5.能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確地辨認(rèn)梯形。
師:圖形兄弟們認(rèn)識(shí)了新朋友也開(kāi)心極了,并玩起了捉迷藏的游戲,小朋友,你能幫三角形、正方形、長(zhǎng)方形找出所有的梯形嗎?
6.探索將各種圖形拼剪成梯形。動(dòng)手操作后,請(qǐng)個(gè)別幼兒介紹自己的變法。
師:今天是梯形寶寶最開(kāi)心的一天,它還想帶上更多的梯形寶寶一起玩,我這里有很多三角形、正方形、長(zhǎng)方形,需要請(qǐng)小朋友把它們變出更多的梯形,你們?cè)敢鈫?
結(jié)束部分:
師:時(shí)間不早了,圖形國(guó)王還著急開(kāi)舞會(huì)呢?請(qǐng)小朋友帶上所有圖形兄弟,我們一起去參加國(guó)王的生日宴吧。
課后反思:
整節(jié)課的活動(dòng)流程就是在孩子們已有的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,通過(guò)多種方法來(lái)來(lái)鞏固幼兒對(duì)梯形的認(rèn)識(shí)。從上課的效果來(lái)看,幼兒在復(fù)習(xí)梯形特征的時(shí)候,幼兒能很快說(shuō)出梯形的特征,其實(shí)任何一節(jié)優(yōu)秀的課,都離不開(kāi)很多的教具,只有在教具充分準(zhǔn)備的情況下,幼兒和教師之間才能有共同的語(yǔ)言,幼兒才能正真掌握知識(shí),獲得本領(lǐng)。教師會(huì)輕松的教,幼兒才能快樂(lè)的學(xué)習(xí)。
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