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關(guān)于幼兒游戲教案
關(guān)于幼兒游戲教案精選9篇。
88教案網(wǎng)欄目精選:“幼兒教案”,歡迎閱讀。
關(guān)于幼兒游戲教案 篇1
游戲目的:
培養(yǎng)幼兒的觀察力及認(rèn)知的匹配。
適用對象:
2~3歲。
游戲準(zhǔn)備:
1.購買好4種以上水果若干。
2.果盆4個。
游戲過程:
1.出示蘋果、梨、香蕉、桔子各若干只。
2.出示貼有蘋果、梨、香蕉、桔子圖案的果盆各一個。
3.讓幼兒進(jìn)行水果配對,將水果放到相應(yīng)的果盆里。
指導(dǎo)重點(diǎn):
1.根據(jù)實(shí)物水果的形狀、顏色與果盆上水果圖案進(jìn)行認(rèn)知匹配。
2.讓幼兒學(xué)說水果名稱。
釣魚看誰快(適用于3~6歲)
游戲目的:訓(xùn)練幼兒的靈敏度和感知能力。
游戲材料:各種顏色的魚(各種顏色的橡塑紙或吹塑紙,拿筆畫成魚狀,用剪刀剪下,再拿3cm 的細(xì)鉛絲從魚嘴的地方串過并彎成圈)。釣魚竿一根(用線的一端系在竹竿上, 另一端系上一塊磁鐵或魚鉤,磁鐵適應(yīng)3~4歲的幼兒,鉤子適應(yīng)5~6歲的幼兒)。
游戲方法:把紅、黃、藍(lán)、白等各種顏色的魚放在地上,爸爸或媽媽喊到什么顏色的魚,孩子就把什么顏色的魚釣上來。孩子釣得準(zhǔn),說得對,應(yīng)予獎勵。魚釣完后,可讓幼兒數(shù)一數(shù),各種顏色的魚分別有幾條。
造房子
游戲準(zhǔn)備:格子房、骰子。
玩法:出示一個格子房,上面有數(shù)字,用兩個不同顏色的棋子來代表游戲雙方,先用骰子隨意地扔出一個數(shù)字(根據(jù)學(xué)習(xí)組成的情況來更換骰子上的數(shù)字)猜拳決定誰先走。兩個格子里的數(shù)要合起來等于骰子上的數(shù)字。
游戲?qū)ο螅?~6歲的幼兒及其父母。
游戲目的:發(fā)展動作,提高動手能力,使手部小肌肉群得到進(jìn)一步發(fā)展。
游戲材料:筷子二雙,碟子二只,二只一次性杯子中分別放10粒青蠶豆。
游戲方法:由爸爸做裁判,媽媽和孩子分別用筷子把青蠶豆從杯子中一粒一粒挾到碟子中去。完成后,把青蠶豆剝?nèi)テ?,看誰得勝,最后,由爸爸給優(yōu)勝者“頒獎”。
關(guān)于幼兒游戲教案 篇2
練習(xí)“跑”的游戲
游戲名稱:小司機(jī)
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習(xí)向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的能力。
游戲準(zhǔn)備:1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍(lán)、綠、四種顏色
的汽車圖片,表示這里是車庫。
2在場地相對的兩側(cè)畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。
3幼兒人手一輛小汽車。
游戲玩法和規(guī)則:1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當(dāng)司機(jī),和老師一起玩一個開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。4教師發(fā)出口令:“小司機(jī)上班了,都去開車吧。”聽到口令后,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機(jī)下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。5重新拿自己的汽車后,游戲重復(fù)進(jìn)行。
游戲建議:1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。
幼兒游戲教案小班九
練習(xí)“跳”的游戲
游戲名稱:小白兔搬蘿卜
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習(xí)雙腳向前進(jìn)跳,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。
游戲準(zhǔn)備:1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)2幼兒人手一個兔子的頭飾。3籃子四個。
游戲玩法及規(guī)則:1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務(wù)。2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現(xiàn)在兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。3游戲進(jìn)行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。
游戲建議:1游戲中一定要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強(qiáng)調(diào)“跳去跳回”。
2幼兒人數(shù)較多時可分組進(jìn)行。
關(guān)于幼兒游戲教案 篇3
大班體育游戲活動教案《集合》
1、游戲:《集合》
幼兒四人一組持竹竿聽令,根據(jù)教師提示方位快速調(diào)整步伐,協(xié)調(diào)一致的改變持竹竿排隊(duì)方向,以正面對應(yīng)老師的站立位置變化。
(1)教師順著一個方向變化站立位置,并控制奔跑時的變岔化速度,幫助幼兒及時奔跑調(diào)整站立方位。
(2)教師順著二個或三個方向快速轉(zhuǎn)換站立的方位,并加大變化方位時的轉(zhuǎn)換速度,并用眼神適度提示幼兒,幫助幼兒在奔跑狀態(tài)下快速扭轉(zhuǎn)站立位置以面向教師
(3)教師順著二個或三個方向快速轉(zhuǎn)換站立的方位,快速變化站立位置,并用眼神和身體做出迷惑的錯誤的提示,強(qiáng)化幼兒對運(yùn)動方位變化,促使幼兒做出快速正確的反應(yīng)
2、游戲:《奇怪的動作》
幼兒四人一組持持竿,在口令的提示下完成向前看齊、向上看齊、向下看齊、向左看齊向右看齊動作
(1)教師以較慢的動作和詳細(xì)的提示語言引領(lǐng)幼兒一起變換看齊四個方位
(2)教師以較快的的動作動作和提示語言連貫的改變看齊的四個方位
(3)幼兒四人一組持竿仰臥地上,在竹竿令提示下完成向前看齊、向上看齊、向下看齊、向左看齊向、右看齊動作、原地踏步走和立定等趣味動作
3、游戲:《看誰反應(yīng)快》
幼兒四人一組持竹竿聽令向前、后、左、右正確移動
(1)教師參與幼兒一起向前、后、左、右正確移動
(2)教師與幼兒做相反的動作
如教師持竹桿向前一步、幼兒四人一組持竹桿向后移動一步、又例如教師持竹桿向左一步、幼兒四人則持竹向右移動一4步,教師向左二步、幼兒四人則持竹向右移動二步,并以此類推變化
4、游戲:《巧過竹竿》:
教師提出新的活動要求:幼兒必須4人…一起過桿,并提示幼兒提前商議決定,根據(jù)前一組的完成情況做出跨越行走或跳躍等創(chuàng)造性的與同不同的動作過桿。同時調(diào)整和幫助幼兒形成動作,在活動中及時用語言肯定動作變化、提示幼兒注意安全、及時阻止危險的動作。
教師示范與眾不同的過桿方式,并引導(dǎo)幼兒在下一次的類似活動中加以實(shí)踐和變化。
3、游戲:開汽車,
(1)幼兒4人一組持桿組成4輛汽車,四散開車不碰撞教師提醒小司機(jī)二手握緊前兩端,最后幼兒二手握緊后兩端行車途中注意避讓,四人一組相互體諒彼此照顧及時交換排頭的小司機(jī)
(2)冉將4輛汽車變成2兩輛汽車,開車不碰撞
(3)將4輛汽車變成一輛汽車,提示幼兒及時調(diào)整運(yùn)動姿勢,汽車加減速,轉(zhuǎn)向要準(zhǔn)確,開車不碰撞.
4、放松后回班級
關(guān)于幼兒游戲教案 篇4
連續(xù)幾天衛(wèi)生間的地面、墻上總是濕的,而且班上的其他老師也反映。到底是怎么回事?我詢問幼兒,孩子們都說不知道。于是,我決定一定要弄個水落石出。(在日常的生活中與班上其他老師的溝通中,我們發(fā)現(xiàn)了問題,經(jīng)過初步地詢問幼兒,并沒有找到問題根源所在,所以老師決定進(jìn)行詳細(xì)地調(diào)查,并找出原因。)
因此,我特別關(guān)注了幼兒進(jìn)入衛(wèi)生間的那一個過程。有一天上午,我站在衛(wèi)生間門口看著幼兒一個一個洗手,沖洗干凈之后孩子們都走了出來,結(jié)果毫無線索。(剛開始觀察并沒有讓我發(fā)現(xiàn)什么,也許老師一直站在衛(wèi)生間門口,孩子在老師的“監(jiān)督”下不敢進(jìn)行自己的活動。)下午,我故意在教室里忙里忙外,大約過了2分鐘,我就悄悄地走到衛(wèi)生間,看見張澤明小朋友兩手放在水龍頭上,水龍頭里的水一下子冒出來,濺到了墻上、地面上,然后她兩只手在搓呀搓。我走近張澤明身旁,她還沒發(fā)覺。于是,我輕輕地叫了一聲:“張澤明,你在干什么呀?”她馬上回過頭,把手伸出來對我說:“我洗手呢,馬上就洗好了?!闭f完便去擦毛巾了。(又一次地觀察我稍微改變了一下方法,終于發(fā)現(xiàn)了問題的根源所在。從當(dāng)時的情況可以看出,張澤明已經(jīng)不是第一次這樣做了,而且當(dāng)老師發(fā)現(xiàn)她時,她反應(yīng)也特別快。看見她在玩水的時候,我的第一感覺就是氣憤,因?yàn)?,在常?guī)培養(yǎng)中,在日常的教育教學(xué)活動中,可以說,“節(jié)約”的意識老師時時刻刻都在提醒著孩子,她的這種行為真的有點(diǎn)讓我感到了教育的失敗??墒牵鳛橐幻變航處?,我也很明白,孩子天生就是好奇的,喜歡探索的,也許她這么做有自己的想法也不一定,并且,自己的一時沖動并不能從根本上解決問題,要想搞清楚孩子真正的目的,就必須控制自己的情緒。)
事情雖然已經(jīng)真相大白了,但是,當(dāng)天我并沒有在全體幼兒面前批評她,而是耐心地詢問她:“告訴老師,你為什么在衛(wèi)生間里玩水?你一定有什么新發(fā)現(xiàn)對不對?”原本神情緊張的她聽我這么一說似乎輕松了不少,她很自豪地對我說:“我發(fā)現(xiàn)用手堵住水龍頭水花濺出來象噴泉一樣,特別好看?!?果然,她的確有一番自己的見解,這時,我很慶幸當(dāng)時自己沒有因?yàn)橐粫r的沖動而盲目的批評她。)聽了她的解釋,我笑著問她:“那你發(fā)現(xiàn)的時候有沒有注意到,我們衛(wèi)生間的地面上,墻上都濺上了水珠。”她抬起頭看看我,又低下頭摳著衣角,嘴巴張了張,但是我沒有聽見什么,于是,我對她說:“沒有關(guān)系,大聲說,老師不批評你。”她這才說:“我也發(fā)現(xiàn)水都跑到外面了,可是我真不是故意的?!?孩子畢竟是孩子,雖然她明明知道這樣做弊大于利,但是,他們天生的好奇心和當(dāng)時探索的樂趣讓他們根本顧及不了那么多。作為老師,我們應(yīng)該想出一個更妥善的解決方法,既滿足了孩子,又達(dá)到了一定的教育目的。)
(“玩水”幾乎是每個孩子都喜歡的一項(xiàng)活動,因?yàn)樵谕嫠?,大大地誘發(fā)了孩子們探索的興趣。但是,在成人的影響和老師的教育下,他們似乎明白了“玩水”是一種錯誤的行為,因此,即使是那些特別愛“玩水”的孩子,也是在“偷偷”地進(jìn)行,怕被大人發(fā)現(xiàn)而受批評。)事后,我針對這件事情進(jìn)行了分析:也許是一個偶然,讓張澤明發(fā)現(xiàn)用手堵住水龍頭濺出來的水花象噴泉一樣很漂亮。她這種探索的精神我們還是應(yīng)當(dāng)給予鼓勵和贊賞的。但由于年齡小的關(guān)系,她在嘗試的過程中根本無瑕顧及玩的過程中水花四濺所造成的后果,所以,這時我們老師就必須給予必要的引導(dǎo)。
我實(shí)施的教育策略:
1、滿足張澤明小朋友的探索求知欲望。根據(jù)實(shí)際情況,這個實(shí)驗(yàn)在幼兒園我們根本無法進(jìn)行,于是,我布置了親子作業(yè),請家長帶領(lǐng)幼兒在家中進(jìn)行探索、實(shí)驗(yàn),并把實(shí)驗(yàn)結(jié)果帶到幼兒園。(有條件的話可以拍照或錄象讓班上的幼兒觀看。)
2.利用講故事“小水滴”等形式,引導(dǎo)幼兒了解水源來之不易,并且讓幼兒知道水對人類及社會的重要意義,從而激發(fā)幼兒養(yǎng)成節(jié)約用水的好習(xí)慣。
教育策略的實(shí)施效果:
經(jīng)過一段時間觀察了解,衛(wèi)生間里再也看不見濕濕的一大片了,班上的孩子節(jié)約意識更強(qiáng)了。特別是張澤明小朋友,洗完手后總是自覺地走回教室,再也不留在那里玩水了。有時,她發(fā)現(xiàn)有的水龍頭沒關(guān)緊,還會幫忙關(guān)緊。
反思:
作為一個獨(dú)立的個體,幼兒自我意識開始萌芽,他們有自己的思想和情感、興趣、愛好,要求與愿望。同時,這個時期的孩子也會有較強(qiáng)的好奇心及豐富的想象力和創(chuàng)造力。作為老師,我們要尊重他們,珍惜他們的探索欲望,當(dāng)他們的探索欲望與現(xiàn)實(shí)相沖突時,老師千萬不能消極地加以制止,應(yīng)給予他們鼓勵和引導(dǎo)。尤其需要謹(jǐn)記的是:此時教師對于孩子的態(tài)度以及對孩子行為的反應(yīng),都會直接影響孩子發(fā)展的方向。不要控制孩子的想象力和創(chuàng)造力。不管教師在游戲前對游戲的預(yù)設(shè)有多全面,都不可能完全預(yù)測幼兒的動態(tài)發(fā)展,這就要求教師在活動中多關(guān)注幼兒的興趣、經(jīng)驗(yàn)和表現(xiàn),引導(dǎo)幼兒不斷地調(diào)整。只有動態(tài)地推進(jìn)游戲,幼兒才會越來越喜歡游戲,游戲才會真正促進(jìn)幼兒發(fā)展。
1.當(dāng)幼兒不喜歡游戲時,教師要“順”
順,即順應(yīng)幼兒的合理行為。當(dāng)我發(fā)現(xiàn)幼兒不喜歡游戲時,沒有按自己的想法調(diào)整游戲或是強(qiáng)迫幼兒繼續(xù)游戲,而是了解幼兒放棄游戲的真實(shí)原因,順應(yīng)他們的想法,并將調(diào)整游戲的權(quán)利交給他們。當(dāng)幼兒用自己找到的新材料和新方法以滾球代替丟沙包時,我預(yù)設(shè)的游戲才真正轉(zhuǎn)化為更適合幼兒的游戲。順,給了幼兒更大的自由度。
2.當(dāng)幼兒有想法時,教師要“啟”
啟,即通過啟發(fā)和引導(dǎo),使幼兒獲得更清晰的認(rèn)識。在尋找適宜的材料時,我通過啟發(fā)和歸納,使幼兒零散的觀點(diǎn)漸漸清晰——材料要輕一點(diǎn)、“跑”慢一點(diǎn)、比沙包大一點(diǎn);緊接著的開放式提問“那你們覺得用什么東西來扔好呢”沒有直接告訴幼兒答案,卻能啟發(fā)他們聚焦具體的材料:隨后“誰能打中我”的探索活動,既讓幼兒認(rèn)識了材料,同時又強(qiáng)化了他們對游戲規(guī)則的認(rèn)識。
3.當(dāng)游戲偏離正軌時,教師要“導(dǎo)”
導(dǎo),即將違背游戲價值的行為引導(dǎo)到正確的軌道。當(dāng)幼兒爭著要被球碰到時,游戲偏離了原來的軌道,背離了原有的價值。等到幼兒自己也意識到這一問題時,我通過“怎樣才算玩得好”等問題引發(fā)了幼兒的思考與爭議,促使幼兒重新討論尋找更適宜的規(guī)則,解決了問題,有效地把游戲?qū)Щ亓擞幸饬x的軌道上。
4.當(dāng)幼兒有新異行為時,教師要“推”
推,即發(fā)現(xiàn)幼兒新異行為中的價值,推動游戲發(fā)展。游戲中幼兒突然出現(xiàn)的新異行為,往往是符合他們發(fā)展水平的新需要,是新的興趣傾向。游戲活動中,我接納了林杰“空中飛球”的無意識舉動,并敏銳地捕捉到這一無意行為中的意義,及時提供支持,激發(fā)了其他幼兒有意識的創(chuàng)造行為,成功地推進(jìn)了游戲的新發(fā)展,最終把游戲推到了理想的境界。
游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí),我慶幸,在快樂的“丟沙包”游戲中,幼兒和游戲得到了共同發(fā)展。 隨著幼兒對游戲的熟悉,最初的新奇感就會消失,他們會轉(zhuǎn)入多樣性的探索階段,這時幼兒很可能表現(xiàn)出一些看起來違反規(guī)則的做法,但其中往往蘊(yùn)涵著復(fù)雜游戲行為的萌芽,是教師推進(jìn)游戲的最好時機(jī)。我沒有貿(mào)然反對林杰,用一分鐘的觀察與等待換未了推動游戲進(jìn)入新高潮的契機(jī)。
作為教育工作者不去教孩子這些為人處世的道理,則是失職。如果在一個集體教學(xué)活動結(jié)束后,教師因?yàn)榭诳剩幸粋€孩子幫忙把桌子上的茶杯拿過來,喝完后又叫他放回去,認(rèn)為這是天經(jīng)地義的,沒必要向孩子說聲“謝謝”;如果在區(qū)域活動中,教師因?yàn)椴恍⌒呐龅袅俗雷由系囊缓刑?,玻璃彈珠蹦了一地,孩子自發(fā)地停下手中的“工作”,爭先恐后地去撿拾彈珠,而教師卻木然地站在一邊或忙著張羅其他的事情??那么,我們的教育無疑是失敗的。所謂“言傳身教”,既然要求孩子的付出,自然成人也應(yīng)該有同等的付出。有一句話是這樣說的:“播種思想,收獲行動;播種行動,收獲習(xí)慣;播種習(xí)慣,收獲性格;播種性格,收獲命運(yùn)。”這不正指向教師肩負(fù)的責(zé)任嗎?感恩之心是沉睡在孩子心靈深處最美的天使,愿天下所有教師能用一顆感恩的心去叩開孩子的心扉,去喚醒這個“天使”,讓感謝成為習(xí)慣。到那時,我們的世界就會彌漫著愛的芳香。
關(guān)于幼兒游戲教案 篇5
【活動目標(biāo)】
1、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)體育游戲帶來的快樂。
2、在游戲中鞏固扎手絹,解手絹的方法。
3、在游戲中學(xué)習(xí)相互合作,并且發(fā)展幼兒跑與追逐的能力。
【活動準(zhǔn)備】
手絹(與幼兒數(shù)量相同)、背景音樂。
【活動過程】
第一次玩:(老師示范、師幼一起玩、幼兒一起)
全體幼兒手拉手,成一個圓圈。甲乙兩位幼兒在圈外相對的地方分別將手絹扎在圈上某位幼兒的手腕上,然后以最快的速度往順時針方向跑,將對方扎的手絹解下,扎在前一位幼兒的手腕上,扎好再往前跑去解前面的手絹。若另一位幼兒還未扎好就被追上則為輸者,與被扎幼兒換位,游戲繼續(xù)開始。
第二次玩:混合接力扎手絹比賽
將幼兒分成兩組,兩組中以最后面的幼兒開始跑向前面,跑到最前面的一個幼兒幫他把手絹扎上去,扎上去后則站在被炸幼兒的位置上,兒被炸手絹的幼兒則快速跑到小組的最后面站好喊加油。哪個小組的幼兒先扎完,哪個小組為勝利。
第三次玩:男女接力扎手絹比賽
將幼兒分成男女兩組,兩組中以最后面的幼兒開始跑向前面,跑到最前面的一個幼兒幫他把手絹扎上去,扎上去后則站在被炸幼兒的位置上,兒被炸手絹的幼兒則快速跑到小組的最后面站好喊加油。哪個小組的幼兒先扎完,哪個小組為勝利。
關(guān)于幼兒游戲教案 篇6
大班體育游戲教案《螞蟻找食物》
活動名稱:體育游戲《螞蟻找食物》
活動目標(biāo):
1.掌握手腳著地鉆爬的動作要領(lǐng)。
2.能靈敏、協(xié)調(diào)地鉆和手腳著地屈膝爬。
3.體驗(yàn)鉆爬的樂趣,萌發(fā)愛惜糧食的情感。
活動準(zhǔn)備:
1.墊子,拱形門、獨(dú)木橋、蠶豆,螞蟻媽媽及螞蟻寶寶頭飾。
2.準(zhǔn)備活動及放松活動的音樂。
活動過程:
一、談話導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
螞蟻寶寶們,現(xiàn)在是什么天氣了?(秋天)天氣越來越冷了,我們螞蟻需要做什么了?對,儲存足夠的食物準(zhǔn)備過冬。今天媽媽就要帶著寶寶們到那片山上找食物,然后運(yùn)回我們的家??墒钦沂澄锏穆房刹蝗菀鬃?,會遇到很多障礙。我們在出發(fā)前一定要做好準(zhǔn)備。
二、幼兒在音樂伴奏下做熱身活動。
學(xué)青蛙跳、用胳膊學(xué)大象的長鼻子、學(xué)狗熊走路、活動手腕腳腕、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)腰、高抬腿等,充分將孩子的關(guān)節(jié)活動開。
三、教師講解游戲規(guī)則,幼兒進(jìn)行游戲。
孩子們,你們看我們首先要越過草地,然后過獨(dú)木橋,還要過山洞過小山丘,最后才能找到我們需要的食物。
1.提問:我們要怎樣過草地?(爬,一定要手腳著地屈膝爬)。怎樣過獨(dú)木橋?(走,)怎樣過山洞?(鉆)怎樣過小山丘?(跳)教師演示。
2.要求每只小螞蟻每次只能領(lǐng)1粒豆子回家。教師指導(dǎo),幼兒進(jìn)行游戲。
教師小結(jié):小螞蟻們在草地時要注意雙手伏地,用腿的膝蓋向前爬行,在過獨(dú)木橋時,為了保持身體的平衡,我們小朋友可已將雙手伸開,幫助身體找平衡。
3、引導(dǎo)幼兒交流探索多種鉆的方式。
第一遍游戲結(jié)束后,教師重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒交流多種鉆的方式,如正面鉆、側(cè)面鉆,請個別小朋友演示,鼓勵大膽表現(xiàn),愛動腦筋的小朋友。然后讓每個小朋友都做一做。
四、小組進(jìn)行競賽剛才我們一起找到了許多的食物,可是還不夠,還需要小螞蟻們繼續(xù)努力找到更多的食物。你們能做到嗎?這一次我們比一比男小朋友找的多還是女小朋友找的多怎么樣?
1.男女分組進(jìn)行比賽,看哪個組的小螞蟻搬的食物最多。
2.萌發(fā)幼兒愛惜糧食的情感。
五、放松結(jié)束活動。
剛才我們找到了這么多的食物,冬天就不會挨餓了,真是太好了。終于可以放松一下了,我們聽著音樂一起來放松放松吧。(小朋友可以互相捶捶后背,坐在墊子上捶捶腿,撈面條穩(wěn)定呼吸,學(xué)習(xí)面條軟軟的樣子,小樹葉飄落的樣子等)
活動延伸:
教育幼兒在吃飯時不要浪費(fèi),不能挑食。
關(guān)于幼兒游戲教案 篇7
活動目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)縱跳觸物的技巧(物體離幼兒舉起手臂時的手指尖25厘
右),發(fā)展下肢力量。
2.在游戲中注意安全,遵守游戲規(guī)則。
活動準(zhǔn)備:
1.在場地中間懸掛2~3條長繩,上面懸掛自制枇杷卡片,數(shù)量是幼兒人數(shù)的1
倍,高度超過幼兒舉起手臂的手指尖以上20-30厘米。
2.幼兒人手一個小簍子。
3.輕松愉快的音樂。
4.錄音機(jī)。
活動過程:
1.準(zhǔn)備活動。
(1)列隊(duì)練習(xí)。
幼兒隊(duì)開練習(xí)走大圓、走四路縱隊(duì)、小組開花走等。
(2)做模仿操:
美麗的夏天到了,小猴跟著媽媽去玩耍,看到小鳥在藍(lán)天里飛呀飛。(上肢運(yùn)動。)
小猴跑到樂園中,看到小朋友在玩蹺蹺板,一上一下真好玩。(下蹲運(yùn)動。)
小猴跑呀跑,看見大象牌子長又長,正在幫助工人叔叔。(腹背運(yùn)動。)
小猴跑呀跑,看見小白兔一蹦一跳,玩得正高興。(跳躍運(yùn)動。)
2.基本活動。
(1)幼兒來到“枇杷樹”前。
教師:你們看,樹上結(jié)了什么果實(shí)?想吃枇杷嗎?現(xiàn)在我們就來跳起來夠一夠吧!小腿彎曲,腳用力向上蹬地跳起,用手摘枇杷。
(2)請幾位幼兒模仿示范動作。
(3)教師:仔細(xì)觀察剛才的動作,小朋友怎樣做才能摘到枇杷?向上跳的時候腿微彎曲,腳尖用力蹬地,猛地向上跳,同時用手指觸碰枇杷,手也要伸直才行哦!
(4)幼兒 分散練習(xí),教師個紐。
3.游戲:摘枇杷。
(1)教師:枇杷大豐收了,現(xiàn)在我們就去摘枇杷吧。(幼兒玩摘枇杷的游戲,教師注意觀察幼兒的氖欠裾確,及時提醒幼兒注意動作要領(lǐng)。)
(2)游戲反復(fù)進(jìn)行幾次,可以組織幼兒進(jìn)行比賽,比一比誰摘得最多。
4.放松活動。
教師小結(jié):小朋友們真能干,大家摘了這么多的枇杷,現(xiàn)在讓我們一起來跳個豐收舞吧。
幼兒隨著音樂自由模仿教師做放松活動,可以相互放松,做放松操,揉一揉腿。
關(guān)于幼兒游戲教案 篇8
一、活動背景
處于幼兒園的孩子們,身心比較容易疲憊,上課前難進(jìn)入狀態(tài)。
二、活動的目的及意義
讓同學(xué)們放松一下自己,盡快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),提高學(xué)習(xí)效率。
三、活動名稱
《蘿卜蹲》游戲。
四、活動目標(biāo)
需要七個同學(xué)上臺參加游戲,同時吸引大家注意力,帶動大家的激情,讓大家頭腦清醒,振奮精神。
五、活動開展
游戲規(guī)則是從班里選取七個人分別代表白、黃、綠、藍(lán)、紫、黑、紅蘿卜,任選一人先開始,說“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人代表的蘿卜名)”被叫到的人繼續(xù)說,若未說出或者反應(yīng)稍慢的則被淘汰。為了讓臺下同學(xué)看得明白特意把各種蘿卜名字寫到黑板上,又把寫有蘿卜名字的字條分發(fā)給參加游戲的同學(xué)讓他們熟悉一下所有參加游戲的同學(xué)所代表的蘿卜名字。游戲結(jié)束后由最后剩下的贏家選取一個被淘汰的人接受懲罰。懲罰內(nèi)容為大冒險和真心話。具體大冒險和懲罰的內(nèi)容由贏家決定。
六、時間預(yù)算
十分鐘。
七、活動應(yīng)注意的問題
注意把握時間,如果快到時間了還剩下好幾個同學(xué)且有難分上下之勢則由主持人宣布剩下的幾個都是大贏家,注意活躍氣氛,帶動全體同學(xué)們的激情。注意游戲的難度,如果游戲簡單就適當(dāng)增加難度把參加者手中的紙條收走,如果太難就減少難度,給與其適當(dāng)?shù)奶崾尽?/p>
八、活動的總結(jié)
這個游戲的考驗(yàn)了大家的反應(yīng)能力和接受能力,在游戲中可能有你意想不到的事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反應(yīng)以及處理問題,這也是我們將來在學(xué)習(xí)過程中可能會遇到的問題,雖然是小游戲,但是訓(xùn)練了我們的大腦,這樣更加有利于將來的工作的發(fā)展要求。
關(guān)于幼兒游戲教案 篇9
關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)
1.能夠遵守游戲規(guī)則,與同伴合作游戲。
2.學(xué)習(xí)協(xié)調(diào)的鉆、跑,掌握動作要領(lǐng),培養(yǎng)幼兒反應(yīng)能力。
游戲準(zhǔn)備
活動前學(xué)會歌曲、選好活動場地。
游戲規(guī)則
1.幼兒邊唱歌邊游戲。
2.幼兒說出最后一個字的時候,“漁網(wǎng)”才能放下。
游戲玩法
兩個幼兒兩手交叉手高舉,做“魚網(wǎng)”狀,其余幼兒做小魚,站成一路縱隊(duì)。游戲開始,扮魚網(wǎng)的幼兒兩臂舉成拱形,其他幼兒邊做小魚游,邊唱歌曲:“許多大魚游來了,游來了,游來了,許多大魚游來了?!薄棒~兒”一個跟著一個由網(wǎng)下鉆過,扮魚網(wǎng)的幼兒唱:“快快捉……住。”在最后一個住字時,幼兒兩臂立即放下“網(wǎng)魚”,被網(wǎng)到的幼兒暫停游戲。每條魚兒鉆過漁網(wǎng)后,再次選擇“漁網(wǎng)”,游戲重新開始。
游戲拓展
隨著幼兒對游戲的熟練,可增加“漁網(wǎng)”的個數(shù)如:兩張魚網(wǎng),四張網(wǎng)等,其他幼兒做小魚,增加游戲難度。
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