大班猜猜樂教案
發(fā)表時間:2025-06-06大班猜猜樂教案(經(jīng)典5篇)。
大班猜猜樂教案 篇1
活動目標
1、嘗試使用替代的方法進行游戲。
2、熟練運用10以內(nèi)加減法。
活動準備
寫好的電話密碼條若干。
活動過程
一、介紹自己家的電話號碼
1、教師:小朋友,你們畢業(yè)后就不能和伙伴們天天見面了,如果想和好朋友聯(lián)系,怎么辦呢?
2、請幼兒介紹自己家的電話號碼或爸爸媽媽的手機號碼。
二、猜猜老師的電話號碼
1、出示密碼條
4+3 8-2 2+1 9-4 3+3 4-4 (電話號碼 773560)
提問:你們知道這是什么嗎?
老師的電話號碼就藏在這些算式里,你們想知道老師的電話號碼嗎?
2、破譯電話號碼
引導(dǎo)幼兒嘗試用做加減法的方法將密碼破譯出來
4+3 8-2 2+1 9-4 3+3 4-4 (電話號碼 773560)
三、猜電話號碼
1、誰能把自己的.電話號碼變成密碼,讓別人也來猜猜呢。
2、幼兒制作電話號碼密碼。
(教師協(xié)助制作)
3、相互猜猜別人的電話號碼
結(jié)合制作的課件進行
四、請小朋友把制作的電話號碼放在區(qū)域角。
大班猜猜樂教案 篇2
課程分析
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》提出,幼兒的數(shù)學認知是在解決實際問題的過程中發(fā)現(xiàn)和理解事物本質(zhì)和事物間關(guān)系的過程。魔術(shù)是發(fā)生于幼兒身邊的、為幼兒所喜愛和好奇的行為。本次活動將數(shù)學問題融入魔術(shù)情景,激發(fā)幼兒的好奇心和探究欲望。通過猜數(shù)游戲的環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒利用觀察、比較、操作、驗證等方法,來發(fā)現(xiàn)、分析和解決表格中的數(shù)字問題,本環(huán)節(jié)注重幼兒用語言表達方式來表現(xiàn)自己的探索過程和結(jié)果,為幼兒提供充分體驗表達發(fā)現(xiàn)、交流、分享的愉快的機會。在分組自由游戲和競技的環(huán)節(jié)中幼兒可感知、體驗到“排除法”的應(yīng)用,同時體驗到合作及團隊協(xié)作的必要性和重要性。在一個趣味的數(shù)學活動中,幼兒享受到的是自由探究、表達的快樂,獲得的是包括科學發(fā)展、語言發(fā)展、社會發(fā)展在內(nèi)的多方面提高。
課程目標
1、通過觀察,運用排除的方法進行猜數(shù)字游戲。
2、初步獲得一些簡單的推理經(jīng)驗。
3、感受用數(shù)學的思維方法解決問題的樂趣。
課程準備
1、教師:PPT?、電子白板課件、數(shù)卡(1-15一套)
2、幼兒:數(shù)卡(1-7每組一套)、1-7數(shù)字表(每組一張)、桌面標記每桌各一
課程過程
一、觀看小魔術(shù),引起幼兒對猜數(shù)字游戲的興趣。
師:今天老師給大家?guī)硪粋€猜數(shù)字的小魔術(shù),想不想看?
(請一位小朋友合作完成魔術(shù))
二、出示數(shù)卡和1-7數(shù)字表,師幼進行猜數(shù)字游戲以及猜測方法的探究。
師:我還有一個更有趣的猜數(shù)字游戲,想不想玩?
1、一位小朋友抽取一張數(shù)卡,教師通過數(shù)字表進行猜數(shù)。
2、教師和幼兒一起進行猜數(shù)游戲。(2次)
(1)一位幼兒抽取數(shù)卡,其他幼兒和教師一起猜。
(2)請有答案的幼兒說出自己的猜測答案。
(3)抽數(shù)卡幼兒出示數(shù)卡進行驗證。
(4)請正確答案的小朋友分享猜測方法,同時教師在白板上做標記,協(xié)助幼兒講解。
三、分組活動,嘗試運用學習的方法進行猜數(shù)字游戲,最后教師總結(jié)排除法。
1.介紹游戲規(guī)則
(1)四人一組,一個人抽卡片,三個人猜。
(2)抽數(shù)卡的小朋友站在帶標記的一邊,猜數(shù)字的三位小朋友站在桌子對面。
(3)輪流抽卡片。
(4)每個人都抽一次之后立刻回到座位上。
2.幼兒分組進行猜數(shù)游戲,教師巡回指導(dǎo)。
3.游戲結(jié)束后,再次請一名猜數(shù)正確的幼兒分享自己的猜數(shù)方法。
教師總結(jié):剛才小朋友用的猜數(shù)字的方法就叫做排除法,大家一步一步把不符合條件的'數(shù)字一一排除掉,就能找到正確的數(shù)字。
四、增加數(shù)字行數(shù),根據(jù)數(shù)字表的標記用排除法找出相應(yīng)的數(shù)字。(數(shù)字表1-12)
五、幼兒分兩隊進行競賽游戲,鞏固排除法的運用。(前3輪1-12數(shù)字表,后2輪1-15數(shù)字表)
1、教師抽取數(shù)字順序由易到難。
1-12抽取數(shù)字(3、2、9),1-15抽取數(shù)字(14、11)
2、規(guī)則:
1)一共進行5輪比賽,得星最多的一隊為冠軍。
2)紅藍兩隊輪流搶答,最先舉手的先答,回答正確得一顆星,如回答錯誤,則換另一隊回答。
六、活動延伸
把材料投放到益智區(qū)域里,幼兒繼續(xù)練習。
師:我宣布,本次猜數(shù)字比賽獲得冠軍的是**隊!不過**隊小朋友也不要氣餒,課后老師把這些數(shù)字卡片投放到班級的區(qū)域里,區(qū)域游戲的時候你們再去比一比,好不好。
課程反思
魔術(shù)充滿神秘感,是幼兒特別感興趣的表演,此次教學活動在第一個環(huán)節(jié)中運用小魔術(shù)來引出教學內(nèi)容,孩子們興趣非常高漲,后面的環(huán)節(jié)通過層層遞進的活動設(shè)置,逐步增加游戲難度,幼兒在活動中積極探究,通過充分表達、交流與分享,對核心概念“排除法”掌握經(jīng)過了感知、熟悉及熟練應(yīng)用的過程。最后一個環(huán)節(jié)富有挑戰(zhàn)性,孩子們積極參與,結(jié)束后仍意猶未盡。
但是競技游戲有勝負之分,對勝利者的適度表揚和失利隊伍的有效激勵,幫助幼兒正確認識“勝負”,是應(yīng)該進一步預(yù)設(shè)和完善的。
大班猜猜樂教案 篇3
這是一篇幼兒大班的美術(shù)活動,美術(shù)活動的特點在于幼兒的自我發(fā)揮創(chuàng)造,教師應(yīng)給予幼兒空間,讓幼兒展開想象,此次活動中就是運用自己的名字來進行繪畫,并了解自己姓名的特點。
活動目標:
1.了解自己姓名的特點。
2.大膽想象,用繪畫的方式呈現(xiàn)自己的名字。
3.培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。
4.能呈現(xiàn)自己的作品,并能欣賞別人的作品。
活動準備:
姓名的圖片、藝術(shù)簽名、了解自己名字的故事
活動過程:
1.點名游戲。
師:老師說出一個姓,小朋友馬上接自己的名字,如:師:陳某某在哪里?幼:陳甲甲在這里、陳乙乙大在這里。
2.名字的故事 。
(1)師:我們每個人的.名字都是不一樣的,你爸爸媽媽為什么給你取這個名字?
(2)請幼兒分享自己名字的故事。
3.出示象形文字水、月、云先請幼兒猜然后增加難度猜名字。
(1)師:我們可以通過圖片的形狀、顏色等線索發(fā)現(xiàn)名字代表的字,我們的名字是不是也可以變成一幅畫呢?
(2)幼兒欣賞各種不同的藝術(shù)簽名。
(3)我們的名字可以怎么變畫?
小結(jié):名字畫除了可以按照字的形狀名畫,還可以根據(jù)自己名字的故事進行繪畫。
4.幼兒自由繪畫。
5.繪畫作品分享。
活動延伸
(1)把幼兒作品展示在班級里。
(2)請幼兒了解家人的名字并用繪畫方式把家人名字畫下來。
大班猜猜樂教案 篇4
活動目標:
1、嘗試用邊念"順口溜"邊畫畫的方式學畫獅子。
2、能創(chuàng)造性地畫出獅子的不同動態(tài)并添畫情節(jié)背景。
3、對繪畫活動感興趣,能獨立完成畫作。
4、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。
5、感受作品的美感。
活動準備:
1、剪好的獅子頭、身體(橢圓形)、獅子腳、尾巴。
2、獅子PPT
3、幼兒用紙、記號筆、油畫棒。
活動過程:
一、引題
1、小朋友,今天老師給大家?guī)砹艘皇?順口溜",請你們仔細聽:
媽媽有個買菜的籃,兩個手把在上面,買個蘿卜放中間,兩個雞蛋擱兩邊,兩個大餅放下面,點點芝麻香又甜,三根蔥,三根蒜,"啊嗚"一口味道鮮。
2、這么好聽的順口溜我還可以把它變成一個動物呢,你們猜猜看,會是什么動物呢?(幼兒猜謎:大獅子、大老虎、大熊貓)
二、講解示范
1、到底是誰猜對了呢?我們一起來看(教師邊念順口溜,邊畫)
媽媽有個買菜的籃,兩個手把在上面。
買個蘿卜放中間,兩個雞蛋擱兩邊。
兩個大餅放下面,點點芝麻香又甜。
三根蔥,三根蒜,"啊嗚"一口味道鮮。
籃子四周加花邊,一只獅子就出現(xiàn)。
2、"你們看是什么呀?"(獅子)
3、"哦,這順口溜真有趣,能變出一個大獅子,小朋友你們想不想和老師一起來變一變?"
4、幼兒和老師一起來念順口溜,教師再示范一遍,變換花邊。
5、有了獅子頭,還缺少什么呢?(身體、腳、尾巴)
獅子的身體像什么?(橢圓形)
三、看獅子的PPT
老師這里也有獅子,我們一起來看看它們是怎樣的?它們在什么地方?在干什么呢?
四、擺放獅子不同的姿勢
(老師在你們的桌子上準備了獅子的頭、身子、腳和尾巴,請小朋友四個人合作去放一放、擺一擺獅子會有哪些姿勢?)
1、幼兒擺放,教師巡回觀察。
2、請小朋友來說說剛才你們擺的獅子是怎樣的姿勢呢?
獅子有站著的、蹲著的、趴著的、還有走路的,原來獅子有各種各樣的姿勢。
五、幼兒作畫
1、今天我們就來畫畫大獅子。請你來告訴大家:你的獅子會在什么地方,會發(fā)生什么事呢?
2、教師提要求:
畫之前我們的大獅子還有幾句話想對小朋友說:
我可是森林里的`百獸之王,你們可別把我畫成了小病貓。我的本領(lǐng)可大了,小朋友們要畫出我不同的本領(lǐng)哦。畫好以后別忘了給我涂上美麗的背景顏色。
3、幼兒作畫,教師指導(dǎo)。
六、展示幼兒的畫
讓幼兒選自己喜歡的畫,說說為什么?
大班猜猜樂教案 篇5
活動目標:
1.讓孩子學習描述事物的主要特征,捕捉有用的信息進行猜測。
2.培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,體驗和同伴集體游戲的樂趣。
3.培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質(zhì)。
4.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
活動準備:
PPT;“我的祖國”“國慶節(jié)”等主題活動的幼兒前期經(jīng)驗準備。
活動過程:
(一)說說游戲,交代規(guī)則
1.興趣激發(fā)。
師:玩過猜謎語的游戲嗎?今天來玩一個游戲,題目是——PPT展示:猜猜樂。(引導(dǎo)識字幼兒逐一讀出)
師:大屏幕里藏著許多的秘密,要請你來猜一猜。
(直接導(dǎo)入,沒有花哨的噱頭,適合大班幼兒的思維,簡潔明了;關(guān)注了幼兒隨機的識字興趣。)
2.傾聽規(guī)則。
師:老師來說說規(guī)則,請聽仔細:
第1,請到的孩子趴在老師身體上,和老師來抱一抱。
第2,其他的孩子要認真仔細地看大屏幕上的圖片,但不能把名字說出來。
第3,每人用一句話來說一說它的特征。(什么是特征呢?對,由顏色、形狀,想想看還有什么?)
第4,如果猜到就說出來。
第5,猜對的小朋友應(yīng)該去謝謝為你提供信息的朋友。
師:明白了嗎?明白的請舉手。
(教師指令明確,易于為幼兒聽懂與理解;幼兒的學習習慣非常好,安靜傾聽并很認真,表現(xiàn)出來的言行正是教師日常點點滴滴教育與培養(yǎng)的自然流露。)
(二)熱身運動,掌握玩法
1.初次游戲,真實理解規(guī)則
(PPT展示圖片——熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)邊出示邊提醒幼兒:千萬不能把名字說出來哦!
師:誰來提供信息。
幼:它是胖胖的。師:哦,它是什么樣的。
幼:它有黑黑的圓耳朵,和黑黑的眼圈。師:臉上的特征說出來了。
猜出——熊貓。師:你是從哪里猜出來的?
師:還有什么特征可以告訴大家?幼:生活在四川;愛吃竹子;……
師:是我們國家的什么?(國寶)什么是國寶啊?(國家的寶貝)
(是很重要的一個初次嘗試的過程,老師選擇了典型圖片——熊貓,既是幼兒所熟悉喜歡的,其特征又易于為幼兒描述和表達,讓幼兒在實踐游戲的過程中初步學會了游戲規(guī)則,并體驗了成功,引發(fā)了后續(xù)游戲的積極動力。)
2.再次游戲,細化規(guī)則
(PPT展示圖片——國旗一面,文字:國旗)師:誰來提供信息?一句話來說。
幼:解放軍叔叔拿著;上面有5顆星星;——猜出國旗。
師:除了國旗它還有一個什么名字?(五星紅旗)
還有什么特征?(方方的——形狀,紅紅的——顏色)
這次沒有人違反規(guī)則。
(三)搶答游戲,(再一次游戲,進一步鞏固對游戲規(guī)則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關(guān)鍵點在于必須要說出物體特征的信息。)
1.體驗規(guī)則交代要求。
師:接下來要分兩組進行比賽,規(guī)則多了4條——第1,兩組從排頭依次排隊上來猜;第2,每組代表搶猜,猜到的隊+10分;第4,把名字說出來的隊算輸,對方+10分;第4,(出示)這是記分牌,排頭翻牌,聽到老師說“請加分”才能記分。
師:有幾條規(guī)則?第一條是什么?還有什么?
師:這次游戲中猜的都和中國有關(guān)。
(增添集體游戲的規(guī)則,體現(xiàn)了教育要求的小步遞進;點明本次游戲的主題“中國”,提供給幼兒游戲中表達與猜想的潛在線索,并為本次活動的主題升華打下伏筆。)
2.游戲。
師:牡丹是什么?中國的什么花?來聽一首歌“牡丹之歌”,有沒有聽過?我們的國花是什么?
——中國國家館
幼:一個場館;——中國館
師:正確的名字叫什么?這幢房子的特征還有什么?
——(影星)成龍
師:這兩個字一個都不能露出來
幼:演廣告片的;是一個演員;功夫很好的;——李小龍
師:讓他和李小龍區(qū)別開來;幼:名字只有2個字;
師:他和李小龍的名字最后一個字是什么?——成龍。
◎教師對幼兒的及時關(guān)注與不斷追隨:每個人對每個事物的理解、認識都是有差異的,教師允許幼兒表述自己的見解;
◎教師對幼兒的回應(yīng)非常到位:始終把握本次活動的重點,隨時提醒幼兒圍繞“提供有用的信息”來表述自己的認識;對不同幼兒的不同回答都有不同的反饋,并潛在地將幼兒的思考引向進一步的深入;
◎幼兒有著豐富的'前期學習經(jīng)驗的積累:不是一個兩個,而是幼兒普遍對活動涉及的眾多知識點的非常熟悉,更可喜的是孩子們在學習時的熱情與投入;
◎課程設(shè)計上對上海時代特征把握——現(xiàn)代與多元:閱兵式、世博會是最新信息的傳遞,體現(xiàn)的是幼兒學習與社會與生活的緊密聯(lián)系;音樂TV的鏈接,呈現(xiàn)的是教師對幼兒學習的多元關(guān)注。
3.查看記分牌,為勝利的一隊頒獎。
說說你們是怎么勝利的,勝利隊的幼兒相互擁抱。
(通過對成功原因的追問,讓幼兒懂得成功是一次團隊集體合作的成果;同時體現(xiàn)了對成功幼兒的贊許。)
(四)喚發(fā)對祖國的熱愛。
師:前段時間成龍唱了一首歌“國家”,講了中國的許多地方。
來看一看有些什么地方是你認識的?
(播放歌曲“國家”MTV+游戲中猜過的所有圖片)
幼:天安門;長城;天壇,……
師:歌中有一句話說得非常好:我心中……
(本次活動的點睛之筆,升華與提升在此一舉。既是對本次活動的一個回顧與小結(jié),更巧妙地運用了音樂與畫面給人的那種情感的渲染,一改愛國情感教育的說教形式,讓在座的每一位從心底升騰起一種為祖國自豪和身為中國人的驕傲!)
活動反思:
本次活動與其說是游戲,不如說是一次游戲化的集體教學活動,從激發(fā)大班幼兒的好勝心與集體榮譽感出發(fā),創(chuàng)設(shè)了一個你說我猜、搶答搶猜的游戲情境;選擇猜猜的每一件事物都與“中國”息息相關(guān),凝聚了中國元素的精華,在巧妙設(shè)置其次第出現(xiàn)的前后順序中,蘊含的是對幼兒前期學習經(jīng)驗的喚起與挑戰(zhàn);活動環(huán)節(jié)的層層深入?yún)s始終圍繞以“提供有用信息”為線索讓幼兒來學習正確表述自己對不同事物的認識與理解,結(jié)合了對遵守游戲規(guī)則和同伴合作理解溝通意識的培養(yǎng);雖然教師是借班上課,但現(xiàn)場的師幼互動非常融洽,體現(xiàn)在教師對幼兒的興趣激發(fā)、與幼兒的情感交流,也體現(xiàn)在每一位幼兒積極主動地參與學習、同伴間在游戲中的默契配合;整個活動過程,呈現(xiàn)的是一種水到渠成的流暢,是孩子學得愉快、教師教得有效,值得我們學習。
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