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活動策劃方案ppt內(nèi)容怎么寫
活動策劃方案ppt內(nèi)容怎么寫(合集七篇)。
為了確保活動有序有效開展,我們需要提前開始活動方案制定工作,活動方案是從活動的目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強(qiáng)可操作性的計(jì)劃。那么大家知道活動方案怎么寫才規(guī)范嗎?下面是小編整理的活動策劃方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
活動策劃方案ppt內(nèi)容怎么寫 篇1
一、活動目的與宗旨
為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認(rèn)識自己在工作中的行為規(guī)范,提高工作積極主動性,打造一流工作團(tuán)隊(duì)。通過知識活動競賽的開展,能夠加深公司員工對于公司企業(yè)文化及各項(xiàng)規(guī)章制度的掌握,在今后的.工作中,能夠按規(guī)定辦事、按流程辦事,同時(shí)在公司范圍內(nèi),創(chuàng)造了良好的學(xué)習(xí)氛圍,促進(jìn)公司發(fā)展。
二、活動時(shí)間
20xx年xx月xx日
三、活動主辦
培訓(xùn)部
四、活動協(xié)辦
公司其他相關(guān)部門
五、活動地點(diǎn)
xx
六、競賽內(nèi)容
公司企業(yè)文化,考勤制度,商業(yè)模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學(xué)習(xí),固化培訓(xùn)制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規(guī)定,信息安全獎(jiǎng)懲管理規(guī)定,安全保衛(wèi)制度,采購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費(fèi)管理辦法,車輛管理制度,晨,日報(bào)管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費(fèi)用管理規(guī)定,個(gè)人借款管理規(guī)定,工作小結(jié)提交規(guī)范,公司獎(jiǎng)懲制度,固定資產(chǎn)管理制度,會議管理制度,會議室使用規(guī)定,名片管理規(guī)定,內(nèi)部講師管理辦法,文件管理制度,現(xiàn)金管理制度,一事一報(bào)管理規(guī)定,引導(dǎo)人管理辦法,用電管理規(guī)定,工作牌管理規(guī)定,員工申訴管理制度,招聘管理規(guī)定,轉(zhuǎn)正規(guī)定,低值易耗品管理規(guī)定。
七、活動實(shí)施流程
1、下發(fā)競賽通知及參賽報(bào)名表。
2、采購競賽用品及獎(jiǎng)品并布置競賽會場,各部門上報(bào)《參賽報(bào)名表》。
3、開展知識競賽具體流程。
(1)主持人介紹比賽目的、規(guī)則,介紹到場領(lǐng)導(dǎo)及參賽隊(duì)伍。
(2)競賽開始(每個(gè)環(huán)節(jié)完畢穿插觀眾答題)。
(3)競賽主持人宣布比賽結(jié)果,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
八、活動過程與內(nèi)容
(一)活動總設(shè)計(jì)知識競賽題型分為必答題、搶答題、風(fēng)險(xiǎn)題三部分。
(二)活動過程與內(nèi)容規(guī)劃
1、知識競賽參賽選手的篩選工作
(1)由培訓(xùn)部對各部門參賽選手進(jìn)行抽簽決定,培訓(xùn)部分別對公司的各個(gè)部門員工進(jìn)行抽簽提名,每部門抽選2名員工代表團(tuán)隊(duì)參賽。
(2)由人力資源部組織本次競賽的評審組,人數(shù)2—3人。
(3)未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊(duì),負(fù)責(zé)為本部參賽員工助威吶喊。
(4)培訓(xùn)部做好本次活動的策劃和組織,并嚴(yán)格做好試題保密,做好活動的全面解釋工作。
2、知識競賽的全過程
(1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規(guī)則。
(2)各個(gè)參賽部門務(wù)必服從比賽規(guī)則,如有違反將按照規(guī)定處理。
(3)詳細(xì)規(guī)則見附表。
(4)比賽由三部分組成第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風(fēng)險(xiǎn)題部分。
(5)決賽結(jié)果將在比賽結(jié)束后公布,由人力資源總監(jiān)為獲獎(jiǎng)集體頒發(fā)證書和獎(jiǎng)金。
九、活動對象
公司全體員工
十、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算
xx
十一、待議獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
xx
為提高自己崗位工作能力,加強(qiáng)實(shí)際崗位工作規(guī)范,望全體員工積極參與!
活動策劃方案ppt內(nèi)容怎么寫 篇2
一、活動目的
借此次迎"六一"促銷活動所獨(dú)具的文化底蘊(yùn),豎立自身較好的品牌形象,并通過該活動的實(shí)施,不僅著力于在短期內(nèi)刺激專賣店銷售額的增長,該活動內(nèi)容采取以短、平、快的活動形式,最大程度的激發(fā)消費(fèi)者的購物積極性,并將產(chǎn)生較好的群體效應(yīng)。
二、活動主題
理想由玉實(shí)現(xiàn),美麗從小開始
三、活動時(shí)間
20xx年x月x日~20xx年x月x日
四、活動地點(diǎn)
xx山莊專賣商店,當(dāng)?shù)卮笮偷膬和瘖蕵穲鏊?/p>
五、活動準(zhǔn)備
1、門口顯眼處用汽球圍擺成"6o1"圖案,可以用作贈送;
2、劃定陳列區(qū)為主要陳列"科場及第產(chǎn)品"和"六月新品",并作特別推介;
3、活動期間不斷播放兒童歌碟;
4、x月x日晚,各店鋪在節(jié)前將場地布置完畢并召開促銷動員會;
5、各店鋪可設(shè)立內(nèi)部激勵(lì)方案。
六、活動內(nèi)容
1、活動期間只要在本商店一次性購買達(dá)到xx元的,加一元即可的到相應(yīng)的兒童玩具或者"兒童系列"的玉飾掛件一個(gè)。
2、凡本市在校生,并學(xué)生證對于瑪瑙等玉飾品可享受5.8折優(yōu)惠。
3、準(zhǔn)備可爆氣球,內(nèi)置彩色花瓣或彩紙和中獎(jiǎng)卡,在店內(nèi)空地或店門口或人流聚集區(qū)放飛氣球。當(dāng)氣球升到一定高度爆炸或從高空(二樓)撒下后在空中爆炸(或是讓非可爆氣球從高空下落由觀眾撿到后自行拍破),氣球中在空中爆出彩色花瓣和彩紙,裝點(diǎn)活動氣氛,觀眾從氣球中取出中獎(jiǎng)卡(每個(gè)氣球都有獎(jiǎng)),之后到專營店兌換獎(jiǎng)品。
七、活動控制
1. 、在活動中做好顧客咨詢及到達(dá)人數(shù)、活動參加人數(shù)、購買人數(shù)、銷售額等做好詳細(xì)記錄;
2、活動后期將以上數(shù)據(jù)及媒體投放頻次、專營店反饋意見等收集至總部做好活動評估、總結(jié),以便做得更好。
八、活動評估
該活動擯棄了以往節(jié)慶日里所固有的.、單一的促銷模式,而以新穎、獨(dú)特促銷方式,迎合了消費(fèi)者(兒童及其父母)的心理需求,真正意義上體現(xiàn)了以短、平、快的活動形式?;顒右暂^少的活動成本,最大限度的滿足專營店對經(jīng)濟(jì)效益的追求目標(biāo),并形成了社會各消費(fèi)群體對其的好評,達(dá)到策劃和實(shí)施該活動方案時(shí)所預(yù)期的實(shí)際經(jīng)濟(jì)效果。
活動策劃方案ppt內(nèi)容怎么寫 篇3
一、方案目的
萌晨隊(duì)隊(duì)長康哲,隊(duì)員姚蒙蒙,胡艷萍,金光輝,候鳳華現(xiàn)就讀于鄭州財(cái)經(jīng)學(xué)院。通過本次方案,可以讓更加清楚的表現(xiàn)本團(tuán)隊(duì)的銷售計(jì)劃、銷售目的以及本團(tuán)隊(duì)的銷售精神,增加對本團(tuán)隊(duì)的信任!也可以讓本團(tuán)隊(duì)的各成員認(rèn)清自己的目標(biāo)以及目前的市場形式,增加對市場的了解,為日后成功實(shí)施本方案打下結(jié)實(shí)的基礎(chǔ)。為自己、為公司、為社會實(shí)現(xiàn)最大的價(jià)值!同時(shí),也讓鄭州財(cái)經(jīng)學(xué)院的學(xué)生能夠清楚地了解本產(chǎn)品———瑞詩曼面膜
二、校內(nèi)銷售環(huán)境分析
宏觀環(huán)境分析 通過大量調(diào)查顯示:隨著社會經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,人們生活水平的不斷提高,人們越來越注意對自己的形象保養(yǎng)?;瘖y品行業(yè)發(fā)展迅速,一些普通的甚至名牌化妝品進(jìn)入到平常家庭。面膜也越來越受到更多的人們喜愛,不僅受到女性的喜愛,更多的男性也越來越喜歡敷面膜?;谝陨显颍婺な袌鲆苍絹碓酱?。鄭州市屬于我國的二線城市,經(jīng)濟(jì)不是很發(fā)達(dá),屬于河南省的省會城市,雖然現(xiàn)在各種名牌面膜已經(jīng)進(jìn)入鄭州市場,但是鄭州人口比較集中,高校密集度比較高,鄭州在校大學(xué)生至少有60多萬人,所以,我們的市場還是比較大的,由于我國化妝品行業(yè)還不是很規(guī)范,所以我們可以大力宣傳我們的瑞詩曼面膜,而且還有公司的支持,所以我們的優(yōu)勢比較多。
微觀環(huán)境分析鄭州財(cái)經(jīng)學(xué)院的學(xué)生來自全國十八個(gè)省市,學(xué)生總體消費(fèi)在我國高校中屬于中等偏上。并且通過對該校學(xué)生問卷調(diào)查顯示:53%學(xué)生有能力購買化妝品,40%女生經(jīng)常用化妝品,28%女生有經(jīng)常用面膜的習(xí)慣。并且對瑞詩曼面膜的價(jià)錢能夠接受。并且很多學(xué)生喜歡日韓的化妝品,并且比例很高。 SWOT分析
優(yōu)勢-S
劣勢-W
1.瑞詩曼面膜質(zhì)量有保證,
2.價(jià)錢大多數(shù)人能夠接受。
3.瑞詩曼產(chǎn)品為新品上市,在校推廣速度快
1.知道瑞詩曼面膜的人群較少。
2.有一小部分學(xué)生由于價(jià)格原因不能接受瑞詩曼面膜。
3.在我國的實(shí)體店較少,網(wǎng)購較多。
機(jī)會-O
SO戰(zhàn)略
WO戰(zhàn)略
1.知道的人少,產(chǎn)品質(zhì)量好,利于銷售。
2.學(xué)生對化妝品的需要,尤其是物美價(jià)廉瑞詩曼面膜。
3.鄭州還沒有瑞詩曼產(chǎn)品,市場空白。
1.瑞詩曼在鄭州知道的人少,市場空白,潛力大。
2.價(jià)錢適中,適合鄭州市民的消費(fèi)。
3.瑞詩曼為鄭州本地產(chǎn)品
1.加大瑞詩曼在鄭州的宣傳,通過大量渠道宣傳瑞詩曼。
2.加大瑞詩曼的科技投入,在保證質(zhì)量的同時(shí)價(jià)錢下降。吸收更多消費(fèi)者。 威脅-T
ST戰(zhàn)略
WT戰(zhàn)略
1.鄭州原有的面膜品牌,對瑞詩曼的銷售影響很大。
2.我國加大對化妝品的管理,安全問題的減少。
1.瑞詩曼目前只有這一個(gè)產(chǎn)品面膜,質(zhì)量好,保障好。
2.瑞詩曼一如既往保證質(zhì)量,杜絕產(chǎn)品的安全問題。
1.面對品牌宣傳,萌晨將會做最大努力。
2.加大在鄭州開店的步伐,確立每年在鄭州開新的專賣店。
三、市場需求分析
1、鄭州財(cái)經(jīng)學(xué)院是鄭州市規(guī)模最大的民辦高等學(xué)府,全校學(xué)生有12000多人,在校學(xué)生有8000多人,其中女性學(xué)生占據(jù)了全校學(xué)校的.三分之二,擁有那么多學(xué)生的鄭州財(cái)經(jīng)學(xué)院的消費(fèi)潛力是巨大的、連續(xù)的。大一的女生還不是很會
化妝,且只有一少部分有敷面膜的習(xí)慣,所以市場前景巨大。大二女生的就好很多了,使用面膜的較多,市場可觀。藝術(shù)系的女生由于專業(yè)需要,市場潛力很大。
2、學(xué)校消費(fèi)地域集中,針對性強(qiáng),宣傳容易深入人心。高校學(xué)生作為現(xiàn)代青年,具有一定的消費(fèi)能力和強(qiáng)烈的消費(fèi)欲望,如果瑞詩曼面膜成功進(jìn)入鄭州職業(yè)技術(shù)學(xué)院,將會得到巨大經(jīng)濟(jì)效益和社會效益。但是,不是說每個(gè)家庭對十塊錢一張的面膜都是能夠接受的,學(xué)生的家庭條件也決定了學(xué)生的消費(fèi)。
3、通過對調(diào)查問卷的數(shù)據(jù)表明:鄭州財(cái)經(jīng)學(xué)院的女生每人每月大概會購買五張瑞詩曼面膜,通過學(xué)校網(wǎng)站顯示學(xué)校大概有5000名女生,每個(gè)月瑞詩曼面膜的需求25000張。
四、目標(biāo)客戶
1、鄭州財(cái)經(jīng)學(xué)院在校學(xué)生三分之二為女性學(xué)生,據(jù)本團(tuán)隊(duì)對鄭州財(cái)經(jīng)學(xué)院的調(diào)查,大一女性學(xué)生平均一個(gè)月購買一次護(hù)膚品,大二女性學(xué)生一個(gè)月購買一次以上的占據(jù)80%以上,男性學(xué)生則平均兩個(gè)月購買一次。
2、根據(jù)對鄭州財(cái)經(jīng)學(xué)院的市場調(diào)查:萌晨隊(duì)將主要目標(biāo)客戶確定為女性學(xué)生,產(chǎn)品主要為瑞詩曼面膜中的美白補(bǔ)水的蠶絲系列,男生則主要為瑞詩曼面膜中的補(bǔ)水系列。并確定女性學(xué)生為主,男性學(xué)生為輔的,全面的服務(wù)對象。 五、具體的行銷策劃方案
1、本團(tuán)隊(duì)將會圍繞增加產(chǎn)品的附加值、銷后服務(wù)和與顧客為友三大主線對顧客進(jìn)行產(chǎn)品推銷和與顧客進(jìn)行有效的溝通。
2、本團(tuán)隊(duì)將會通過多種方式進(jìn)行宣傳,因?yàn)橹挥邪研麄髯龅缴钊肴诵?,才能更好的勾起消費(fèi)者的消費(fèi)欲望。
A、傳單:由我們安排人員于活動籌備階段在人流量最為密集的第一飯?zhí)瞄T口、商業(yè)街以及各報(bào)名點(diǎn)發(fā)放傳單;于活動當(dāng)天在比賽場地門口發(fā)放傳單;
B、橫幅:活動前后兩周我們會將橫幅懸掛于人流量密集的一飯、二飯、商業(yè)街、教學(xué)樓、活動現(xiàn)場顯眼位置為瑞詩曼面膜做宣傳;
C、校園廣播、財(cái)經(jīng)微博:從活動開始宣傳至活動結(jié)束,貫穿于活動的每個(gè)階段,我們都會在學(xué)校的廣播站、財(cái)經(jīng)微博里,實(shí)時(shí)播出活動最新進(jìn)展,為瑞詩曼面膜做多面的廣播宣傳;
D、展板:擺放在學(xué)院人流量最多的第一飯?zhí)瞄T口、教學(xué)區(qū)位置醒目的地方,如果能找到一個(gè)不受其他組織的宣傳影響,效果更好。
最后本團(tuán)隊(duì)將會在商業(yè)街,第一飯?zhí)?,第二飯?zhí)谩⑸虡I(yè)街等人流比較多得地方進(jìn)行銷售,采用多種促銷方法(買五送一,多買多送。、買一送精美小禮品等)盡快的把產(chǎn)品售出。
鄭州財(cái)經(jīng)學(xué)院化妝品調(diào)查問卷
1.您的性別?
A.男 B.女
2.您的年級?
A.大一 B.大二
3.您一個(gè)月的消費(fèi)情況?
A.500元 B.800元 C.1000元
4.您每月購買化妝品的消費(fèi)?
A.50元-100元 B.100-200元 C.200元以上
5.您對面膜產(chǎn)品的選擇?
A.中國 B.歐美 C.日韓
6.您購買方式?
A,專賣店 B.網(wǎng)購 C.地?cái)?/p>
7.您能接受的面膜價(jià)錢(元/片)?
A.5元 B.10元 C.10以上
8.您使用面膜的頻率?
A.每天一次 B.兩天一次 C.及以上
感謝您的參與,謝謝您!相信瑞詩曼面膜終會用永遠(yuǎn)陪伴您。
萌晨是您的生活專家?。?/p>
附件: 團(tuán)隊(duì)模式: 總經(jīng)理
宣傳部 售后部 財(cái)務(wù)部 采購部 客服中心
校內(nèi) 代理 網(wǎng)站 策劃 售后服務(wù) 財(cái)務(wù)大臣 采購
費(fèi)用模式:1,業(yè)務(wù)員:(1)售出1件韓束,工資40件;售出2件,工資90;售出5件,工資260;售出8件,工資400,獎(jiǎng)勵(lì)瑞詩曼面膜3貼;售出10件以上,工資按65元/件算,獎(jiǎng)勵(lì)8貼(一星期之內(nèi))
(2)售出1盒瑞詩曼 ,工資30/盒;售出兩盒,工資75;售出5盒,工資230;售出10盒以上,每盒只收業(yè)務(wù)員140元/盒。(每盒售價(jià)218,一盒10貼,不超過5盒的,都享受8折優(yōu)惠,而且這8折你在售出時(shí)可以享受,如果不享受的話,這8折歸業(yè)務(wù)員。
2,代理:(1)韓束,1件代發(fā),代理只能拿到40元,3件起批,每件225;5件-10件,每件 210;10件以上190
(2)瑞詩曼,一級代理,2箱,85盒,送兩盒
二級代理,1箱,105盒,送一盒
三級代理,30盒,120,送8貼
特約經(jīng)銷商,10盒,140,送5貼 48盒/箱,10片/盒,官方指定價(jià)格是 218
以直銷模式發(fā)展,
活動策劃方案ppt內(nèi)容怎么寫 篇4
1、活動形式:
趣味運(yùn)動。
2、活動性質(zhì):
熔煉團(tuán)隊(duì),關(guān)愛員工。
3、活動地點(diǎn):
xxx
4、參賽地點(diǎn):
xxx
5、客戶:
xxxxx有限公司
6、客戶協(xié)調(diào)人:
聯(lián)系方式:
7、主辦協(xié)調(diào)人:
聯(lián)系方式:
8、活動時(shí)間:
20xx年xx月xx日13:30
9、執(zhí)行計(jì)劃:
領(lǐng)導(dǎo)簽發(fā)。
簽發(fā)日期。
附件內(nèi)容: 場地布置。
相關(guān)注意事項(xiàng): 5W1H。
(1)、各項(xiàng)目參賽人員必須準(zhǔn)時(shí)在4月27日下午13:30到達(dá)xxxx簽到。
(2)、各項(xiàng)目參賽人員在比賽中必須遵守中相關(guān)安全條例,保護(hù)自身安全。
(3)、各項(xiàng)目參賽、參觀人員請按照活動流程進(jìn)行活動內(nèi)容,準(zhǔn)時(shí)進(jìn)行各項(xiàng)活動。
(4)、禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場地,打亂比賽秩序。
(5)、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的`衛(wèi)生。
(6)、各部門認(rèn)真組織本部門的員工參加活動,并組織好后勤工作。
(7)、營銷活動,比賽日期另行通知。
活動策劃方案ppt內(nèi)容怎么寫 篇5
一年一度的端午節(jié)年馬上就要到了,五一小長假之后辛勞的員工們又迎來了短暫的假期,很多人都已經(jīng)提前計(jì)劃好了,親友聚會、外出游玩,或者宅在家里好好地休息一下。但在這端午節(jié)前夕,為了感謝這一年來企業(yè)所有員工的辛勤努力,我公司特意策劃了這次的端午狂歡活動,希望大家能夠在工作之余,感受到別樣的企業(yè)文化和樂趣!
一、活動日期
20xx年x月x日
二、活動主體
三、主題活動
1、龍舟比賽:
賽龍舟是端午節(jié)的一項(xiàng)重要傳統(tǒng)活動,在這次端午慶?;顒又凶匀灰采俨涣诉@個(gè)環(huán)節(jié)。我們在距離上海師范大學(xué)奉賢校區(qū)不遠(yuǎn)的漁人碼頭設(shè)置的比賽場地,由每個(gè)部門派出10女20男組成三十人一組的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行800m的直線龍舟競速賽。獲得冠軍的部門每個(gè)員工可以獲得現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)若干。這樣的龍舟競賽讓STD企業(yè)員工們充分感受到了"團(tuán)結(jié)拼搏,奮勇挺進(jìn)"的龍舟精神,也讓他們以這次龍舟比賽為一個(gè)新的.起點(diǎn),在今后的工作中能夠?yàn)榱似髽I(yè)和團(tuán)隊(duì)奮勇拼搏,像賽龍舟一樣一往無前。
2、端午大餐:
端午節(jié)作為一個(gè)隆重慶祝節(jié)日,不能少了好吃美味的粽子。我們安排大家在單位食堂親手來制作的各種口味的粽子就是例牌主菜了,平時(shí)大家可能會在家用高壓鍋或者蒸籠自己在家包粽子做,但現(xiàn)在的人們過節(jié)好多就是在外面餐館里用餐了,這次我們號召大家一起包粽子,吃粽子,體驗(yàn)一下企業(yè)大家庭的氛圍,一起分享辛勤努力的果實(shí),想必這一餐定會讓大家十分享受與回味,值得留戀。
四、端午文藝節(jié)目互動欣賞流程
1、歌曲合唱:《相親相愛的314》
2、主持:聽完了《相親相愛的314》大家有沒有一種想家的感覺呢?特別是來自臺灣的員工朋友們,你們想家了沒有嗎?想聽聽久違的閩南鄉(xiāng)音嗎?下面就看看員工小諸的表演!有請小諸上臺來唱一首《最炫民族風(fēng)》。
3、流行歌曲:《最炫民族風(fēng)》
4、主持:小諸的歌曲唱的怎么樣?有沒有臺灣明星的風(fēng)范?哪位來評價(jià)一下(出列回答者贈送小禮品,限1人)?聽完了流行歌曲的快節(jié)奏,下面該來一曲異鄉(xiāng)情調(diào)的戲曲啦。有請二嫂來為我們大家展示一下他的抒情歌喉。
5、獨(dú)唱現(xiàn)代京劇:《新貴妃醉酒》
6、有獎(jiǎng)小游戲
游戲內(nèi)容
(1)愚工移山
游戲道具:
乒乓球(xx個(gè))、粗吸管(x根)、盆子(x個(gè)、用A4紙折疊便可)
游戲規(guī)則:
用嘴巴含住吸管吸氣,將xx個(gè)乒乓球從A盆移入B盆,A盆、B盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規(guī)不算,要重新移取。最先移完10個(gè)球一方獲勝(上好佳)。
活動人數(shù):2人,安排兩組。
(2)端午文化及企業(yè)文化"智力大沖浪
游戲規(guī)則:
由主持人口述事先準(zhǔn)備好的關(guān)于端午文化和企業(yè)文化(包括企業(yè)精神、業(yè)務(wù)辦理等)的題目,在場的人都可以搶答,答對者送手機(jī)一部,答錯(cuò)者罰酒一杯。
(3)"愛"字大比拼
游戲規(guī)則:
將活動參加人員自由分為兩組進(jìn)行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有"愛"字,堅(jiān)持到最后的一方獲勝。
(4)夾氣球
游戲道具:氣球(4個(gè))
游戲規(guī)則:
將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊(duì),每人將手背在身后,從第一個(gè)人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個(gè),逐個(gè)傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)
7、小品節(jié)目:《STD的故事》
小品背景介紹:
從企業(yè)創(chuàng)立至今,以董事長個(gè)人經(jīng)歷為主線,為大家展現(xiàn)一個(gè)企業(yè)發(fā)展的艱辛路途。風(fēng)格煽情但不失幽默,讓大家直觀的感受到STD集團(tuán)的魅力以及董事長個(gè)人白手起家的勞苦,激勵(lì)員工努力工作,一同為STD集團(tuán)的美好未來而前進(jìn)。
8、謝幕合唱:《難忘今宵》
活動項(xiàng)目背景:STD集團(tuán)有限公司
五、策劃的主題語:青夏深情,端午狂歡
六、活動參與對象:公司全體職員、員工家屬和群眾及消費(fèi)者(不包括龍舟活動)
七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
主持人x人
舞蹈演員x人
歌手及演員x人
晚會編導(dǎo)費(fèi)用
化妝造型化師x名。
演出人員費(fèi)用共計(jì):xx元
舞臺燈光音響費(fèi)用(依場地而定)
禮品、現(xiàn)場布置依現(xiàn)場而定
服裝依數(shù)量而定,端午晚餐依場地而定
八、選擇媒介
1、海報(bào):根據(jù)公司總體安排。
2、電視:為期三天,6月xx日-6月xx日插播東方衛(wèi)視臺、SITV,每晚7:30分播出x秒廣告,共x次。
3、場內(nèi)外廣告牌宣傳:總體要求:活動公布一定要提前、準(zhǔn)確無誤,排版美觀大方,主題突出。
4、現(xiàn)場氣氛布置:總體要求:節(jié)日氣氛隆重、濃厚、大氣。(單獨(dú)出臺方案,在此略。)
九、策劃的目的
提高企業(yè)知名度,擴(kuò)大社會影響力,加強(qiáng)與員工與企業(yè)的感情聯(lián)系,同時(shí)向外宣傳和諧團(tuán)結(jié)的企業(yè)文化,從而在取得一定社會效益的同事提升企業(yè)效益。
十、活動總結(jié)
此項(xiàng)活動是我們員工進(jìn)入公司以來組織的第一項(xiàng)集體娛樂活動,希望通過這次聯(lián)歡活動,不但體會到了博大的中國文化韻味,并且增進(jìn)了各部門新工之間的了解,增強(qiáng)了大家的團(tuán)體合作精神,娛樂的同時(shí)也能培養(yǎng)了大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質(zhì),激發(fā)大家的創(chuàng)造力。此次活動以游戲互動為主線,中間穿插一些企業(yè)文化知識大比拼,并對游戲的獲勝者進(jìn)行一定的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì),使參賽者樂在其中。
活動結(jié)束后,各部門上交一份活動報(bào)告。
活動策劃方案ppt內(nèi)容怎么寫 篇6
一、活動背景:
山東學(xué)(威海)廣播站剛剛納新結(jié)束,各部門人員尚不互相熟悉,契合度的提升迫在眉睫。
二、活動目的:
通過此次迎新晚會希望個(gè)部門人員之間相互熟悉,提升個(gè)部門間的契合度,使廣播站的氛圍溫馨融洽。同時(shí)晚會包含了廣播站前輩對新成員的關(guān)懷與殷切希望。
三、活動時(shí)間:
10月12日14:0019:00
四、活動地點(diǎn):
學(xué)生活動中心二樓活動室。
五、活動對象:
山東學(xué)(威海)廣播站全體成員。
六、主辦單位:
山東學(xué)(威海)廣播站。
七、前期準(zhǔn)備:
1、活動的具體時(shí)間地點(diǎn)下發(fā)。通知給各部門部長或者副部長,進(jìn)行通知的傳達(dá)。通知老師、站長準(zhǔn)備演講。
2、申請場地,申請音響話筒等設(shè)備(筆記本自帶)。 3、采購食材、道具(氣球,彩帶、獎(jiǎng)品、繩子等)。 4、確定主持人,串詞。
5、采編部準(zhǔn)備采集活動信息的'設(shè)備(相機(jī)等)。 6、收集節(jié)目用音樂以及游戲背景音樂等。
7、技術(shù)總監(jiān)負(fù)責(zé)設(shè)備調(diào)試,以及培養(yǎng)干事運(yùn)作設(shè)備。 8、各部門自己盡享節(jié)目彩排。
9、活動當(dāng)天13:00進(jìn)行現(xiàn)場布置。 10、辦公室準(zhǔn)備簽到表。
八、活動流程:
1、迎新會(14:00-15:30)
⑴趙老師發(fā)言。
⑵站長發(fā)言(辦公室負(fù)責(zé)會議記錄)。
⑶站員用一句話進(jìn)行自我介紹,要求簡短,使人印象深刻。
2、烤肉晚會(15:40-17:00)
⑴主持人宣布晚會開始。
⑵一部分站員進(jìn)行燒烤(每組5人、15分鐘換班)。
⑶表演節(jié)目(穿插游戲,抽獎(jiǎng)詳細(xì)安排見節(jié)目單)。
⑷主持人宣布晚會結(jié)束。
九、活動后期:
1、全站男生進(jìn)行活舞廳的整理工作。
2、辦公室進(jìn)行活動總結(jié)與思。
3、采編部進(jìn)行照片等記錄的整理,撰寫通訊。
十、人員分配:
1、采購:辦公室5人。
2、現(xiàn)場布置:欄目、新聞部門2人。
3、道具準(zhǔn)備:開發(fā)部2人。
4、設(shè)備調(diào)試:技術(shù)總監(jiān)1人、辦公室干事兩名。
5、活動攝影,記錄:采編部自行決定。
十一、資金預(yù)算:
1、肉類、火腿腸等:600元。
2、蔬菜類:100元。
3、飲料:100元。
4、瓜果類:200元。
5、獎(jiǎng)品100元。
十二、應(yīng)急方案:
1.音樂問題:會前提前做好準(zhǔn)備。(MP3、CD等格式各備。預(yù)備U盤拷貝歌曲)
2.安全問題:活動中多人參與類的游戲,主持人與xx部時(shí)刻注意游戲者的安全問題。
3.準(zhǔn)備工作人員在觀眾席中,到互動游戲時(shí)如果干事不愿意主動參與時(shí),工作人員主動或主持人叫上舞臺參與,以免出現(xiàn)冷場。
4.游戲要經(jīng)過實(shí)踐來確定游戲的可行性,并且小組人員要先熟悉游戲規(guī)則,避免在游戲中發(fā)生混亂和不會玩的現(xiàn)象。
5.上一個(gè)節(jié)目演出時(shí),其后的兩個(gè)節(jié)目在后臺準(zhǔn)備,前一個(gè)節(jié)目由于各種原因無法按時(shí)出演時(shí),下一個(gè)節(jié)目及時(shí)跟進(jìn)。
6.任一節(jié)目在演出過程發(fā)生失誤或無法順利進(jìn)行的情況時(shí),由節(jié)目的負(fù)責(zé)人迅速組織演員重演此節(jié)目;若重演仍出現(xiàn)問題,則該節(jié)目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。
7.其他緊急情況發(fā)生時(shí),由應(yīng)急組負(fù)責(zé)處理。 8.注意燒烤的安全問題,準(zhǔn)備滅火器備用
9.如果室內(nèi)煙霧太。影響演出,及時(shí)借來風(fēng)扇。
十三、附錄:
節(jié)目單
1、小蘋果5min
2、彌敦道5min
3、脫口秀10min
4、(游戲+抽獎(jiǎng))15min
5、唱歌歌曲:《陪你走到底》 《七里香》 《旅行的意義》 《送別》10min
6、朗誦《與青春有關(guān)的日子》5min
7、周伊葭,蘭伶鈺,荀雪,石佳欣,于涵:《梁山伯與祝英臺》劇本10min
8、演奏樂器演奏5min
9、歌曲《三寸天堂》5min
10、游戲+抽獎(jiǎng)(15min)
收集達(dá)人:每個(gè)部門選出兩人為一組,每組隨機(jī)發(fā)給5張卡片,卡片上為不同物品。參與者需在最短的時(shí)間里從現(xiàn)場觀眾中搜集到這些物品。用時(shí)最短者贏,擁有一次抽獎(jiǎng)機(jī)會。
物品單:男士襯衫,唇彩,一包零食,紙幣五角錢,黑色移動源,一張異性朋友的照片(手機(jī)里)眼線筆,糖,聯(lián)想手機(jī)口罩,鞋帶,兩根黃色女生頭發(fā),濕巾,銀行卡,綠色外套,戒指,紅框眼鏡,發(fā)繩,指甲刀,錢包里的照片,一百元,褲腰帶,項(xiàng)鏈,球鞋,裝卡的包。
11、朗誦:《熱愛生命》5min
12、歌曲串燒10min
13、小品蘇蘇和他的情人們10min
14、千千闕歌5min
一塊五毛游戲:男生價(jià)值一塊,女生價(jià)值五毛,全體人員分成兩組,一組一組進(jìn)行游戲,支持人說一個(gè)數(shù)字,比如四塊五,這時(shí)候男女生抱團(tuán),例如四個(gè)男生一個(gè)女生,三個(gè)男生三個(gè)女生,落單的人員和人數(shù)不合格的人員淘汰,一直到最后剩下三個(gè)人左右,(保證男女都在)主持人說一塊五,同學(xué)起哄在一起。(每組獲勝人員獲得一次抽獎(jiǎng)機(jī)會)。
活動策劃方案ppt內(nèi)容怎么寫 篇7
抽獎(jiǎng)運(yùn)營玩法對應(yīng)的低門檻、不確定性往往能激發(fā)起用戶更深層次的好奇心與更高的參與意愿,對用戶來說一直都是吸引力最強(qiáng)的產(chǎn)品之一。
但隨著時(shí)間流逝,抽獎(jiǎng)產(chǎn)品逐漸變得過于熟悉和普通,伴隨著當(dāng)前更多運(yùn)營產(chǎn)品的興起,我們經(jīng)常需要思考是否要放棄抽獎(jiǎng)產(chǎn)品,策劃一個(gè)更新穎的玩法?或者如果繼續(xù)使用抽獎(jiǎng)產(chǎn)品,怎樣調(diào)整才更吸引用戶。
這篇文章,我希望用八角行為分析法方面落手,簡談我對于抽獎(jiǎng)玩法的分析與個(gè)人的優(yōu)化策略,希望深入的從用戶角度去思考抽獎(jiǎng)活動這個(gè)產(chǎn)品,優(yōu)化運(yùn)營方式,讓這個(gè)產(chǎn)品保持其經(jīng)典而優(yōu)秀的生命力。
一、都2021年,抽獎(jiǎng)產(chǎn)品out了嗎?(勵(lì)志的句子 wWw.DjZ525.coM)
對于APP來說,常規(guī)抽獎(jiǎng)產(chǎn)品使用方法為:
單獨(dú)的抽獎(jiǎng)產(chǎn)品,多數(shù)用于用戶活躍及留存。這類抽獎(jiǎng)產(chǎn)品常常綁定著簽到,即每日給予用戶0成本的獲取大獎(jiǎng)的機(jī)會,從而帶動用戶的參與及留存;
積分商城其中之一的版塊,作為積分消耗的一個(gè)渠道,主要目標(biāo)為快速消耗積分。大家都知道積分本質(zhì)是負(fù)債,如果通過單純的商品兌換的方式,對于開發(fā)者來說往往成本較高,而積分抽獎(jiǎng)則可以通過概率控制的方式讓開發(fā)者控制并降低整體成本。
但是隨著當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的抽獎(jiǎng)運(yùn)營方式的普及,特別是一些互動廣告的泛濫,導(dǎo)致抽獎(jiǎng)被玩爛了,很多產(chǎn)品增設(shè)了抽獎(jiǎng)運(yùn)營產(chǎn)品,但實(shí)際上并沒有達(dá)到很好的效果。
也就是抽獎(jiǎng)玩法對于用戶的吸引力越來越弱。
那么,都2021年了,抽獎(jiǎng)產(chǎn)品是不是out了?其他產(chǎn)品都在追求更新穎的比如養(yǎng)成類的玩法,我們是否也要拋棄抽獎(jiǎng)這種古老的玩法了呢?
我們之前在互動廣告的一些產(chǎn)品中去做了多種新產(chǎn)品、玩法嘗試,發(fā)現(xiàn)用戶依然還是對抽獎(jiǎng)?lì)惍a(chǎn)品參與率最高;我們也去嘗試不同的抽獎(jiǎng)形式,最終用戶參與率最高的還是最為傳統(tǒng)的大轉(zhuǎn)盤、刮刮卡、砸彩蛋、搖獎(jiǎng)機(jī)這幾種抽獎(jiǎng)形態(tài)。
所以可以得出個(gè)不一定很周全(僅之前的產(chǎn)品嘗試經(jīng)驗(yàn))的結(jié)論:
活動效果不好并不單是抽獎(jiǎng)產(chǎn)品遇到的問題,而是所有運(yùn)營產(chǎn)品都遇到的問題—隨著運(yùn)營玩法的普及用戶對其新鮮感越來越低;
雖然抽獎(jiǎng)?lì)惍a(chǎn)品玩法老套,但相對于其他的運(yùn)營產(chǎn)品而言,對應(yīng)的用戶習(xí)慣乃至于肌肉記憶已經(jīng)形成,無需太多的學(xué)習(xí)成本就可以參與,所以依然是眾多運(yùn)營活動里最吸引用戶的產(chǎn)品。
二、對于抽獎(jiǎng)?lì)惍a(chǎn)品的心理學(xué)研究
游戲?qū)W領(lǐng)域有個(gè)非常經(jīng)典的理論——八角行為分析法,不了解的小伙伴們可以自行搜索學(xué)習(xí)下哦,這個(gè)展開又是非常大篇幅的內(nèi)容了。
對于抽獎(jiǎng)為何可以吸引用戶持續(xù)玩,背后的用戶心理主要是八角行為分析法中核心驅(qū)動力之“未知與好奇心”,即人們癡迷于變化莫測的體驗(yàn)。
對于未知與好奇心,有這么個(gè)實(shí)驗(yàn)——斯金納箱實(shí)驗(yàn)(Skinner’s Box)。
在這個(gè)實(shí)驗(yàn)中,當(dāng)測試變量中引入了未知性——?jiǎng)游锇磩影粹o后,有時(shí)會出現(xiàn)食物,有時(shí)什么也沒有,有時(shí)會出現(xiàn)多份食物。動物會一直按動拉桿,不管是否饑餓。滿足高漲的好奇心,其實(shí)是對原始大腦的一種內(nèi)在激勵(lì),有時(shí)候甚至還比外在的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)更有效。
可以看出,抽獎(jiǎng)的魅力大于任何確定性的獎(jiǎng)勵(lì),人們更喜歡處于未知狀態(tài)的刺激感。
所以對于抽獎(jiǎng)產(chǎn)品并不是這個(gè)產(chǎn)品本身的玩法,而是要給用戶帶去“未知”的體驗(yàn)感,才能真正讓用戶投入。
三、反面案例及優(yōu)化策略
那么我們看一下市面上的一些常見的產(chǎn)品,作為用戶真正感受到“未知”的體驗(yàn)感呢。這里我舉個(gè)我體驗(yàn)下來比較反面的、也是抽獎(jiǎng)產(chǎn)品經(jīng)常出現(xiàn)的教材(不好意思,又是“大眾點(diǎn)評”):
附圖是大眾點(diǎn)評抽獎(jiǎng)版塊的真實(shí)體驗(yàn),鑒于全部過程對應(yīng)的gif過大,因此只截取了一小部分。
本次體驗(yàn)總共參與了10次抽獎(jiǎng),第一次免費(fèi),第2—10每次參與需要付出3積分;而獎(jiǎng)品有8次是1積分,2次是冷門版塊優(yōu)惠券。完成10次額外獲得1積分好禮。
整體梳理如下:
通過以上概率可以看出來,大眾點(diǎn)評的抽獎(jiǎng)版塊,用3積分抽獎(jiǎng),而獎(jiǎng)品概率大概為1積分為80%左右,平臺冷門券的概率為20%左右。
為了消耗掉用戶積分而不讓積分池過度累積,這個(gè)商業(yè)目標(biāo)為出發(fā)點(diǎn)是可以理解的,但是過于一眼看穿的概率設(shè)置,沒有不確定預(yù)期的獎(jiǎng)品,對于用戶來說收割的目的性也過于明顯了。
雖然理想情況是用戶參與10次,總共需投入27積分,獲得9積分+一些平臺廣告券,這樣可以通過抽獎(jiǎng)版塊消耗掉18積分/人/天,并且發(fā)放廣告券也有可能獲得業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)化。
但這些算法應(yīng)該只是非常的理想狀態(tài),用戶不斷的獲得的獎(jiǎng)品小于付出(并且得到的都是同一個(gè)獎(jiǎng)品),按我們以往投放經(jīng)驗(yàn),是很難有意愿繼續(xù)花金幣參與,假設(shè)產(chǎn)品的參與率為4次,那么按每次首次免費(fèi)參與的設(shè)置,我們可以計(jì)算實(shí)際情況可消耗的積分為18/9*3,即6積分/人/天。
假定我們調(diào)整運(yùn)營策略,將獲取的參與積分門檻提高至5積分,而獲得的積分分為1,3,5,8積分幾個(gè)緯度進(jìn)行概率設(shè)置,讓用戶有一定的不確定感并且有一定的獲得>投入的驚喜感,從而強(qiáng)化獲得趣味性,那么只要控制好概率,既可以提升用戶參與,也可以達(dá)到對應(yīng)的積分消耗的目標(biāo)。
以下是我對于大眾點(diǎn)評該版塊運(yùn)營策略的小調(diào)整,經(jīng)過調(diào)整,假定趣味化結(jié)果可以將參與次數(shù)4提升至6,那么實(shí)際可回收7。78積分/天,也可以在消耗目標(biāo)上有所提升。利用“未知的體驗(yàn)”及“不確定的驚喜”給用戶帶來刺激感,愿意持續(xù)參與,順便完成對應(yīng)的商業(yè)目標(biāo)。
當(dāng)然以上所有的都還是停留在根據(jù)理念的構(gòu)想中,具體是否有效大家可以在自己的產(chǎn)品中去做嘗試哦。
四、如何更好的玩轉(zhuǎn)抽獎(jiǎng)?
從當(dāng)前市面上的抽獎(jiǎng)玩法看,都是非常直接的直接利益刺激用戶參與,雖然通過概率調(diào)整增加未知性從而提升玩法吸引力,但是用戶用一定的體驗(yàn)之后也還是容易摸索出套路,如果不能在其他方面給予用戶另樣的刺激,還是很有可能被用戶拋棄。
既然是游戲化玩法,那么我們也可以參考《八角行為分析法》,圍繞著其理念對抽獎(jiǎng)產(chǎn)品進(jìn)行優(yōu)化展開了一些設(shè)想,希望通過外在獎(jiǎng)勵(lì)(獎(jiǎng)品)吸引用戶參與之后,還可以激發(fā)用戶內(nèi)在獎(jiǎng)勵(lì)轉(zhuǎn)化他們的興趣與行為,從而促成用戶更長遠(yuǎn)的參與。通過調(diào)整抽獎(jiǎng)產(chǎn)品策略,讓用戶盡情享受活動本身,而不僅僅是利益,從而留住用戶。
當(dāng)然這些設(shè)想沒有直接使用在真實(shí)的產(chǎn)品上,未來可以去做些嘗試。
設(shè)想1:植入特殊的“意義與使命”
眾所周知,螞蟻森林的玩法其實(shí)就是復(fù)制十多年前開心網(wǎng)的'種菜玩法,為何10多年前風(fēng)靡一時(shí)而后迅速衰落的一個(gè)產(chǎn)品,在支付寶上能夠煥然新生,并且保持了多年的活力,非常核心的一個(gè)改變就是支付寶采取了公益性質(zhì)的獎(jiǎng)勵(lì),用戶的虛擬行為最終可以轉(zhuǎn)化為實(shí)際的為邊疆植樹(公益)行為,讓其不只是個(gè)游戲,更是承載著用戶使命的產(chǎn)品落腳點(diǎn)。
從而無論是參與,還是最終進(jìn)階,都會給用戶帶來非常強(qiáng)大榮譽(yù)感。
而對于企業(yè)(支付寶)而言,既達(dá)到用戶活躍留存的目的,也是企業(yè)社會責(zé)任的公關(guān)宣傳,一舉兩得。
因此我們可以考慮,在抽獎(jiǎng)產(chǎn)品的設(shè)置上也參加此類,比如設(shè)置一個(gè)獎(jiǎng)品為“X個(gè)愛心”,抽獎(jiǎng)中有一定的概率獲得,累積滿50個(gè)愛心后可捐贈1份愛心兒童午餐。
當(dāng)然這塊需要企業(yè)撥出一定的非常進(jìn)行真實(shí)的公益行為,并且配合公關(guān)宣傳。但于企業(yè)而言既有效的消耗用戶的積分,同時(shí)以又能以使命感這種非常有效的正向激勵(lì)將用戶長遠(yuǎn)的留在產(chǎn)品中并自發(fā)宣傳,也是一份預(yù)算多種用途了。
設(shè)想2:加入更多的“創(chuàng)意與反饋”
一般的抽獎(jiǎng)都是每次點(diǎn)擊動作帶來一個(gè)結(jié)果反饋,對于用戶而言雖然結(jié)果未知,但每次行為會有個(gè)反饋這個(gè)是已知。
我們可以考慮在當(dāng)前已知之外再增加些不確定性的創(chuàng)意,比如隨機(jī)掉落一個(gè)彩蛋(與黑帽驅(qū)動力中的“未知性與好奇心”配合),對應(yīng)的是一些抽獎(jiǎng)道具,例如100%獲獎(jiǎng)卡,用戶使用之后必然會不會抽到“謝謝參與”這類未中獎(jiǎng)獎(jiǎng)品。
又比如增加3次機(jī)會卡,或者是“驚喜時(shí)間”,在這瞬間不限次數(shù)抽獎(jiǎng),用戶點(diǎn)擊幾次可抽幾次等適合的類似游戲的玩法,讓用戶盡可能的享受這突如其來的驚喜與快感。
而反饋層面,無論是道具還是抽獎(jiǎng)之后的成功增加強(qiáng)烈的獲得感動效,放大獲得感知,滿足用戶心理層面的訴求。類似于直播禮物那樣的,一觸即發(fā)的絢爛效果,在視覺感官上持續(xù)反饋與強(qiáng)化。
設(shè)想3:利用“虧損與逃避心”心理進(jìn)行產(chǎn)品功能調(diào)整
用戶拒絕放棄,在面對短而有效的機(jī)遇上,會在虧損與逃避心理情況下抓緊行為,避免自己失去這一機(jī)會。
因此可以在產(chǎn)品上設(shè)置倒計(jì)時(shí),比如抽獎(jiǎng)機(jī)會倒計(jì)時(shí),大獎(jiǎng)倒計(jì)時(shí)這類,一個(gè)小時(shí)內(nèi)錯(cuò)過不再有這個(gè)獎(jiǎng)品之類的,刺激用戶及時(shí)馬上去參與。
當(dāng)然還有些設(shè)想,但設(shè)想完又覺得不太合適,比如設(shè)想N通過集卡增強(qiáng)所有感與歸屬感。比如例如年底的各大廠的集福玩法,抽獎(jiǎng)獎(jiǎng)品中會有一定概率出現(xiàn)一張卡片,集齊幾張卡片可以獲得確定性的獎(jiǎng)品。這個(gè)玩法模仿小時(shí)候的“水滸卡”玩法,以稀缺性原理+社交關(guān)系,促進(jìn)用戶的大范圍參與。
但由于集卡這類玩法目前太泛濫,普通策劃的卡片內(nèi)容很難具備很強(qiáng)的可炫耀性,因此這兩年用戶更多是完全基于利益去玩、去社交交換,不像前些年剛出現(xiàn)那會兒產(chǎn)品的稀缺感可給予用戶的強(qiáng)烈所有感與擁有感,從而帶來的用戶自發(fā)的分享炫耀。因此已漸漸的遠(yuǎn)離此部分屬性。
五、寫在最后
不容否認(rèn)的是,抽獎(jiǎng)本身就是一個(gè)純粹的以利益刺激用戶使用的產(chǎn)品,因此最核心還是得給到用戶真實(shí)的有所得的獎(jiǎng)勵(lì)。
上文的各種策略,都是為了讓抽獎(jiǎng)玩法更好看,讓用戶更樂意去玩,屬于產(chǎn)品運(yùn)營側(cè)的錦上添花。如果完全沒有預(yù)算投入,沒有適當(dāng)?shù)挠脩艋仞?,那么再多的策略也只是套路而已。用心的對用戶,讓產(chǎn)品能為用戶產(chǎn)生愉悅感,間接達(dá)到自己的目標(biāo),這才是我們思考產(chǎn)品所有策略的核心。
比較遺憾的是這篇文章里較多的構(gòu)想還是停留在方案層面,還未有非常合適的項(xiàng)目進(jìn)行落地。但還是希望想法和構(gòu)思能對同樣做運(yùn)營產(chǎn)品的伙伴們有一定的啟發(fā),如果哪天能落地到你們的項(xiàng)目中,我將不勝榮幸。
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