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小班表演游戲活動教案設(shè)計
小班表演游戲活動教案設(shè)計XX字。
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小班表演游戲活動教案設(shè)計
教學(xué)目標(biāo):
1. 學(xué)習(xí)表演的基本動作和技巧,提高幼兒的表演能力。
2. 培養(yǎng)幼兒對表演活動的興趣,提高幼兒的表演自信心。
3. 發(fā)展幼兒的語言表達和溝通能力。
教學(xué)內(nèi)容:
活動準(zhǔn)備:
1. 教師準(zhǔn)備表演服裝、道具、音樂等。
2. 幼兒已有表演經(jīng)驗,并能夠根據(jù)音樂的節(jié)奏和動作進行表演。
活動過程:
1. 導(dǎo)入活動:播放音樂《小兔乖乖》,引導(dǎo)幼兒跟著音樂表演。
2. 基本動作練習(xí):教師帶領(lǐng)幼兒進行基本動作練習(xí),如蹦、跳、跑、跳等。
3. 表演游戲:教師帶領(lǐng)幼兒進行表演游戲,教師做表演動作,幼兒根據(jù)教師的動作進行表演,如“兔寶寶跳的舞蹈”、“喵喵叫”等。
4. 總結(jié)活動:教師總結(jié)活動,引導(dǎo)幼兒感受表演游戲的樂趣,并鼓勵幼兒多進行表演。
活動延伸:
1. 教師鼓勵幼兒多進行表演,并給予適當(dāng)?shù)脑u價和獎勵。
2. 教師引導(dǎo)幼兒學(xué)會觀察和模仿,提高表演能力。
3. 教師鼓勵幼兒與同伴一起進行表演游戲,增強幼兒的表演自信心。
延伸閱讀
小班表演游戲活動教案設(shè)計精選
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小班表演游戲活動教案設(shè)計
活動名稱:小班表演游戲活動
活動目標(biāo):
1. 知道表演游戲是幼兒自主自愿的活動,能夠積極參與。
2. 樂意與人合作,能夠根據(jù)故事情節(jié)表演。
3. 學(xué)習(xí)表演動作、表情、語言等技能。
活動準(zhǔn)備:
1. 物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒表演服裝、小道具等。
2. 經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已有表演游戲的經(jīng)驗。
活動過程:
1. 教師引導(dǎo)幼兒介紹表演游戲,激發(fā)幼兒興趣。
教師:小朋友們,今天老師要帶你們玩一個好玩的游戲,叫做小班表演游戲。你們喜歡這個游戲嗎?
2. 教師引導(dǎo)幼兒認識表演游戲的規(guī)則,并表演游戲。
教師:小朋友們,表演游戲開始了,你們要認真表演,不能說話、不能笑。
3. 教師組織幼兒合作表演游戲,鼓勵幼兒積極參與。
教師:小朋友們,你們表演得真棒!現(xiàn)在,我們一起進入小班表演游戲環(huán)節(jié)吧!
4. 教師指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)表演動作、表情、語言等技能。
教師:表演游戲不僅可以鍛煉你們的口語表達能力,還能鍛煉你們的表演技能。你們學(xué)會了什么技能呢?
5. 教師引導(dǎo)幼兒總結(jié)表演游戲的感受。
教師:小朋友們,表演游戲結(jié)束了,你們有什么感受呢?
活動延伸:
1. 教師可以根據(jù)故事情節(jié),引導(dǎo)幼兒進行再表演。
2. 教師可以根據(jù)幼兒的興趣和能力,開展相關(guān)的表演活動,激發(fā)幼兒表演的興趣。
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俗話說,不打無準(zhǔn)備之仗。幼兒園的老師都想教學(xué)工作能使小朋友們學(xué)到知識,為了加強學(xué)習(xí)效率,我們一般會事先準(zhǔn)備好教案,教案為學(xué)生帶來更好的聽課體驗,從而提高聽課效率。那么怎么才能寫出優(yōu)秀的幼兒園教案呢?為此,小編花時間整理了[薦]小班表演游戲活動教案設(shè)計精選,歡迎大家與身邊的朋友分享吧!
小班表演游戲活動教案設(shè)計
活動名稱:小班表演游戲活動
活動目標(biāo):
1. 認識3-4個數(shù)字,會認數(shù)字1-10。
2. 樂意參與表演游戲活動,能夠按照游戲規(guī)則進行表演。
3. 認識數(shù)字1-10,知道它們的作用。
活動準(zhǔn)備:
1. 數(shù)字圖片或卡片。
2. 玩具數(shù)字拼圖或數(shù)字積木。
3. 教學(xué)材料:《數(shù)字1-10的認識》的相關(guān)圖片或視頻。
活動過程:
1. 導(dǎo)入部分(5分鐘):出示數(shù)字拼圖或數(shù)字積木,引導(dǎo)幼兒觀察并嘗試拼圖或積木,感知數(shù)字的作用。
2. 基本部分(20分鐘):
a. 教師出示數(shù)字圖片或卡片,引導(dǎo)幼兒說出數(shù)字的名稱。
b. 教師出示數(shù)字拼圖或數(shù)字積木,引導(dǎo)幼兒嘗試拼圖或積木,感知數(shù)字的對應(yīng)關(guān)系。
c. 教師帶領(lǐng)幼兒進行“10以內(nèi)的數(shù)字游戲”,教師說出數(shù)字1-10,幼兒用積木或其他玩具進行相應(yīng)的表演。
3. 結(jié)束部分(5分鐘):教師小結(jié):幼兒通過游戲活動認識數(shù)字1-10,并知道它們的作用。
活動延伸:
1. 教師在日常生活中引導(dǎo)幼兒認識數(shù)字,鼓勵幼兒進行數(shù)字練習(xí)。
2. 教師提供數(shù)字圖片或卡片,引導(dǎo)幼兒進行數(shù)字拼圖或數(shù)字積木游戲。
活動評價:
1. 幼兒能夠按照游戲規(guī)則進行表演,能夠積極參與到活動中來。
2. 幼兒對數(shù)字的認識更加深入,能夠進行對應(yīng)的表演。
3. 幼兒在活動中能夠表現(xiàn)出自己的興趣和積極性,對數(shù)字的認識更加深入。
小班表演游戲活動教案(精選10篇)
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小班表演游戲活動教案(篇1)
一、情況分析
經(jīng)歷了近一年的游戲,小班未期的孩子對角色游戲已經(jīng)有著濃厚的興趣。整個游戲過程中,他們會沉浸在自己的想象中,愉悅地玩耍:娃娃家的媽媽會給娃娃燒菜、搭個床、還會想出給娃娃換尿布、替娃娃洗澡、抱娃娃看病,忙得不亦樂乎;醫(yī)院里的醫(yī)生則常常根據(jù)自己的親身經(jīng)歷為病人看病、開藥。這一時期也很容易地在游戲中發(fā)現(xiàn)小班幼兒會出現(xiàn)一些新主題——這些“新主題”往往來源于一個新情節(jié):譬如要臨時搭一個公園給娃娃參觀、玩耍;要有一輛車去救護病人;要吃“肯德基”需要餐廳……孩子們的游戲隨著情節(jié)的發(fā)展,對游戲物質(zhì)條件的創(chuàng)設(shè)要求不斷提高,漸漸轉(zhuǎn)變了小班初期那種有什么玩具就擺弄什么、就玩耍什么情節(jié)的現(xiàn)象:他們會時不時地要“肥皂”、要“一扇門”、要“浴缸”……因此,在這小班末期的游戲中鼓勵幼兒去大膽地尋找替代玩具、發(fā)展游戲情節(jié),能幫助幼兒增加體會游戲的愉悅。
二、游戲目標(biāo)
1、知道自己在游戲中所扮演的角色,會在游戲中做-些和角色相匹配的事。
2、游戲中嘗試根據(jù)需要運用一些替代玩具,按意愿游戲。
三、游戲準(zhǔn)備
1、提供現(xiàn)有的較為逼真的玩具。由于幼兒的年齡特點,這樣的玩具要提供許多,因為孩子們是根據(jù)玩具來游戲的。
2、提供一個箱子,里面有各種積木、盒子、繩子等物品,供幼兒游戲中尋找替代玩具。
四、游戲過程
1、自由選擇
小班幼兒選擇主題常常是根據(jù)玩具來選擇的。也有一些幼兒是根據(jù)自己對某一角色的興趣,以及對某一游戲場景的熟悉來決定角色。絕大多數(shù)幼兒是拿到了玩具,在游戲的過程中一點一點拼湊起今天的游戲內(nèi)容,在“拼拼湊湊”的過程中他們帶有極大的隨意性,因此教師在游戲前要不斷地給孩子一些提問:“想一想今天你要到哪里去玩?你要做些什么?”盡管這些提問是極其短暫的,但能漸漸地幫助孩子形成一些游戲目的。
2、自主展開
由于幼兒的年齡特點,他們往往是在游戲過程中,在老師不斷地提問中“你今天做些什么?”發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有的玩具中缺少這缺少那,由于沒有“替代”的經(jīng)驗,他們往往出現(xiàn)二種情況:一是放棄,二是以空的手勢代替,這時候,教師該如何呢?聽之任之?不,教師要鼓勵幼兒并提供幼兒“替代”玩具讓他們充分游戲,如:游戲過程中“理發(fā)師”在給娃娃洗頭,邊洗邊說:“我給你擦點肥皂了,你把眼睛閉閉好!”此時她的手上什么也沒有;還比如娃娃家媽媽抱著孩子想要去公園,可是走出來以后媽媽自言自語他說:“哎呀,汽車沒有,我們以后再去吧!”……在類似的這些情景中如果教師能主動和幼兒共同去找“一塊肥皂”,一起去搭一輛公共汽車,能讓幼兒玩得更開心。同時,也給了幼兒一個信息:“游戲中沒有的東西,可以自己去構(gòu)建,沒有的地方,可以自己去開設(shè)。”
在幼兒自主展開游戲的過程中教師除了主動地為幼兒提供替代玩具、積極地鼓勵幼兒尋找替代玩具,更應(yīng)該去善于發(fā)現(xiàn)小班末期幼兒自己找來的替代玩具:如,自己搭出的浴缸,自己搭出的圍墻,自己種的花……教師的欣賞能更進一步鼓勵幼兒激發(fā)幼兒創(chuàng)造性地反映生活。
3、自發(fā)交流
在游戲結(jié)束時,小班幼兒最接受的是再現(xiàn)游戲的情景。當(dāng)小朋友看見理發(fā)店里有了“肥皂”、娃娃可以“乘車”去公園、媽媽買了“浴缸”時都會忍不住拍手。因此教師充分肯定這些“替代物品”,突出它的用處,不僅能獲得其他所有的孩子的認可,更能為將來的游戲打下基礎(chǔ),使孩子在游戲中能真正地去創(chuàng)造性的反映生活。
小班表演游戲活動教案(篇2)
活動目標(biāo):
1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會玩超市的游戲。
2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進各游戲之間的聯(lián)系。
3、進一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、能力。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
活動準(zhǔn)備:
營業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺及超市的各種貨物
活動過程:
1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。
(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。
(2)個別幼兒不懂得禮貌待客。
(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。
2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
3、幼兒分組游戲,教師重點指導(dǎo)超市。
引導(dǎo)幼兒在學(xué)會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家進行簡單的游戲交往。
教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。
活動結(jié)束:
提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。
小班表演游戲活動教案(篇3)
這是個2~3歲幼兒能夠聽懂的故事,古老而又新鮮。故事情節(jié)很簡單:老公公種了個大蘿卜,要拔拔不動,結(jié)果大家一個接一個地來一起幫忙,終于拔起了蘿卜。故事中的語言非常簡明而又口語化,出場的角色又都是幼兒比較熟悉的,所以,很適合小班幼兒玩。
通過玩“拔蘿卜”游戲,讓孩子們懂得有些事情光一個人努力是不行的,要靠大家配合,才能做成一個人不能做成的事情。一個人是要努力鍛煉自己的生活本領(lǐng),像老公公那樣,種的蘿卜比別人的個兒大,但還要與其他人友好相處,在遇到困難的時候,像“拔蘿卜”那樣一個幫一個,勁往一處使,克服困難,走向成功。
1、通過游戲使幼兒懂得人多力量大的道理并體驗獲得成功的歡快情感。
2、要掌握的語言表現(xiàn)手段及非語言表現(xiàn)手段。
②不同的角色用不同的語調(diào)、音色講話。
③動作:(1)老公公種蘿卜的過程中的動作。(2)拔蘿卜的動作一拔不動發(fā)愁的動作一拔出來蘿卜高興的動作。(3)抬蘿卜的動作。(4)蘿卜長大的動作。
④表情:(1)掌握面部表情變化:拔不動(發(fā)愁)→拔動了(有點高興)→蘿卜拔出來了(拍手、跳躍、歡呼)。(2)團結(jié)起來一起抬大蘿卜歡快的心情。
1、角色的分配和妝扮?老公公一般由男孩裝扮,在鼻子下面貼上白胡子,老婆婆由女孩系上一條圍裙裝扮,小弟弟、小妹妹沒有什么特殊的妝扮要求,由兒童隨意處理。小花狗、小花貓這兩個角色可由兒童戴上頭飾或面具裝扮。
2、道具表演用的大蘿卜,可用竹條編成半圓形蘿卜狀,圍上紅布,上面裝幾片大葉子,也可請穿紅衣的小朋友,頭戴綠葉頭飾蹲著代替。
1、讓孩子們熟悉故事?一聽:聽家長和老師講,也可以聽錄音帶,有些地方可反復(fù)講、放。二講:讓孩子們復(fù)述故事。三熟悉:先讓孩子們一起一段一段地把故事講完整,然后以個人或角色小組為單位,配合講出完整的故事
2、示范表演老師先扮老公公,然后再扮老婆婆,這樣一一地把角色的動作和語言給孩子們示范一遍,示范時要注意緊緊抓住各角色的典型特征,如老公公走路和小弟弟、小花狗走路就不一樣,但動作應(yīng)寧簡勿繁,以利孩子模仿。
3、自由試演讓小朋友們自由搭配成小組,自由嘗試表演各種角色,家長或老師在鼓勵的同時作適當(dāng)?shù)闹更c。表演的要點有:各角色動作的.典型特征,說話的聲音特征,想拔出蘿卜的渴望,拔不出蘿卜的焦急,盼望幫助的急切和幫忙者的熱情,拔出蘿卜后的高興等等。
4、觀摩表演即正式妝扮好分組表演,家長或老師以及不上場的小朋友一起觀看。在觀摩中可對出場次序、對話、表演等方面進行一定的提示,但應(yīng)充分鼓勵孩子的自由發(fā)揮。另外,在表演中加入音樂或音響效果,更能增加游戲氣氛。
5、游戲評價評價孩子的動作表現(xiàn)力。拔蘿卜游戲中各角色的不同走路動作和用力拔蘿卜的動作的表演,是主要的評價內(nèi)容。
教學(xué)反思:
本次活動充分調(diào)動了幼兒的積極性,讓幼兒在寬松的氛圍內(nèi)自由探索,充分發(fā)揮了幼兒做為活動主體的作用。我以活動的引導(dǎo)者、合作者等不同的身份參與活動,增加了幼兒參與活動的積極性及情趣。
小班表演游戲活動教案(篇4)
活動目標(biāo):
1、能共同為進行的表演布置場景,以小組為單位制作道具。
2、能大膽講述,用動作和語態(tài)表現(xiàn)動物的特征。
3、能大膽講評、提出自己的見解。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
2、娃娃家的小桌椅、糖果、果醬等。
3、醫(yī)生用的醫(yī)用工具。
4、錄音機、不同性質(zhì)的磁帶等。
1、最近我們表演的《小熊拔牙》你覺得小伙伴哪里表演得好,哪里需要改進。
2、以小組為單位,創(chuàng)設(shè)場景與制作道具。
(1)新增設(shè)了爸爸的公文包。
(2)桌椅上都蓋上臺布、桌布等,在桌上添放花瓶等。
(3)為了拔牙時更形象,幼兒說要做顆假牙,用線系住這樣就更逼真了。
3、幼兒以組為單位商量角色的分配。
三、幼兒表演。
一切準(zhǔn)備就緒,開始表演。
1、熊爸爸和小熊對話。
2、小熊夸張地吃蜂蜜、牙痛時滿地打滾大聲地求救。
3、小兔為小熊拔牙,小動物們齊心幫助。
4、小熊和小朋友們快樂開心地舞蹈。
四、講評。
1、幼兒提出聲音有時高、有時低,沒有從頭至尾地繪聲繪色。
2、幼兒提出要是有音樂就更好了。
3、動作還可以豐富些。
4、教師總結(jié)。
五、提出下次游戲的`要求。
1、選擇合適的音樂。
2、對動作好的幼兒給予表揚,要求能向他們學(xué)習(xí)。
活動反思:
活動中準(zhǔn)備材料時,教師始終是幼兒的參謀和助手,當(dāng)幼兒需要制作背景時盡管教師發(fā)現(xiàn)這與自己原先的想法不符,但還是應(yīng)該支持幼兒的想法。我認為,在表演游戲中,幼兒能以小組為單位制作道具、布置場景,這也是一個很大的進步,教師提供材料的目的是支持幼兒的活動,制作道具本身就是一個可以給幼兒帶來快樂,蘊涵著豐富的學(xué)習(xí)機會的活動。教師不能為追求表演結(jié)果或節(jié)省時間而忽略這個頗具教育價值的環(huán)節(jié)。幼兒的討論可以為下次活動作鋪墊,把活動引向深入的作用,教師應(yīng)為幼兒的討論營造一種民主平等的氣氛。
小班表演游戲活動教案(篇5)
1、在快樂、有趣的`水上游戲活動中進一步熟悉水性,練習(xí)水中憋氣以及感受水的阻力與浮力。
2、通過在水上進行隊行變形及動作的展示,能大膽表現(xiàn)自己水上活動的能力,增強自己的自信心。
3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
1、進行換衣、鞋,上洗手間,做岸上的準(zhǔn)備運動。
2、(入水)幼兒在老師的帶領(lǐng)下隨著音樂沿著池邊進行踏步走變成四路縱隊并進行隊行地變化。
要求:鼓勵幼兒大膽地踩水,讓濺起的水花打到幼兒的臉上,感受水帶來歡樂的同時也初步嘗試閉氣地感覺。
3、隨著音樂幼兒走成一個大圓圈,(幼兒人數(shù)多的情況下可圍成兩個圓圈),幼兒手拉手邊唱歌,邊沿著圓圈走。唱到“看誰先蹲下”,幼兒立刻蹲下來。唱到“看誰先站好”,幼兒立刻站好。
要求:在蹲下來的時候,要求幼兒吸氣屏氣后整個人沉到水中去,練習(xí)水中憋氣的技能。(游戲3——4遍)
1、幼兒上水后,要求沖洗干凈身體并把大毛巾披上。
3、把泳衣進行消毒清洗。
活動反思:
由于小班幼兒年齡小,形象思維占主體地位,活動中我為幼兒準(zhǔn)備了大量的、適合合作玩的玩具,讓幼兒在玩中體驗合作的快樂,并引導(dǎo)幼兒與同伴友好相處,培養(yǎng)幼兒合群、樂群的性格。
小班表演游戲活動教案(篇6)
學(xué)會觀察圖片,初步理解故事內(nèi)容。
知道做事要認真,不要圖省力。
初步理解故事情節(jié),理解故事中語言的重復(fù)性特點。
一、認識故事主要角色。
1.幽示角色手偶。
引導(dǎo)語:這是豬媽媽。它有三個可愛的兒子。它們長什么模樣?
幼答:一只是白的,一只是黑的,還有一只身上的皮毛是花花的。
教師:是的,所以豬媽媽給這三只小豬分別取名叫小白豬、小黑豬和小花豬。
2.引入故事。
引導(dǎo)語:這一天,豬媽媽讓三只小豬分別去蓋房子。三只小豬用什么材料蓋房子?結(jié)果怎么樣?讓我們一起去看看。
二、欣賞圖片,猜想故事情節(jié)。
1.組織幼兒觀看三只小豬蓋房子的圖片。
(l)幼兒自由觀看,教師巡回指導(dǎo)。
引導(dǎo)語:看一看,三種小豬分別用什么材料蓋房子:想一想,用這種材料蓋成的房子牢固嗎。
幼答1:我看到小白豬用稻草蓋了一間草房,草房歪歪斜斜的。
幼答2:我看到小黑豬用木頭蓋了一間木頭房子,好像還不錯。
幼答3:小花豬用磚頭蓋房子,我覺得它蓋的房子最漂亮、最牢固。
2.組織幼兒觀看大灰狼抓小豬的圖片。
(1)幼兒自由觀看,教師巡回指導(dǎo)。
引導(dǎo)語:大灰狼是怎么做的?結(jié)果怎樣?哪種房子經(jīng)受住了大灰狼的破壞?這說明了什么?
提問:面對大灰狼的破壞,三只小豬的房子怎么樣了?
幼答3:小花豬的磚房最牢固,不管大灰狼怎幺破壞,它都一動也不動。
教師:大家真棒!學(xué)會了自己看圖片理解故事。這個故事到底是什么樣的呢?讓我們一起來欣賞。
三、完整傾聽故事,分享交流。
1.教師完整講述故事。
要求:安靜地傾聽,比比和自己剛才看圖片猜想是不是一樣;想一想,故事告訴我們一個什么道理。
幼答1:我最喜歡小花豬,因為它蓋房子很認真,最牢固。
幼答2:我也最喜歡小花豬,因為它不怕苦,不怕花力氣。
問題2:如果你將來成為了建筑師,你要怎樣蓋房子呢?
幼答:要不怕苦,不圖省力氣,要動腦筋,蓋牢固的房子。
小結(jié):小朋友以后做任何事情都要像小花豬學(xué)習(xí),認真動腦筋,不怕苦不怕累,不圖省力氣,這樣才能把事情做好。
1.把三只小豬和大灰狼的圖片、子偶,建筑材料投放到語言區(qū),讓幼兒進行情境表演。
2.開展《三只小豬》的故事表演游戲。
活動評價活動通過角色手偶、部分情節(jié)圖片的呈現(xiàn),引導(dǎo)幼兒通過觀察和討論,逐步領(lǐng)會故事的主要內(nèi)容,從而激發(fā)幼兒觀察和表達的興趣,深化對故事的理解,達到活動效果?;顒硬牧想m樸實、簡單,卻實用、富有典型性。
小班表演游戲活動教案(篇7)
【教材分析】
模仿成人世界是孩子的天性,《大鞋小鞋》這首歌曲的主要特征是前后兩段在速度和力度有變化,主要是因為穿爸爸的鞋子和寶寶的鞋子時產(chǎn)生的鮮明聲音對比。大班幼兒音樂教育目標(biāo)中“能把生活中所感受到的、思考的事情用身體動作大膽地、有節(jié)奏地隨意表現(xiàn)出來。學(xué)習(xí)基本的踮步, 踢踏步”,因此通過這樣一個活動讓幼兒在感受兩種不同音樂中表演,在表演的情境中滿足他們的需要,感受歌曲的趣味性。
【活動目標(biāo)】
1.掌握踮步走、踢踏步的動作,能隨音樂有節(jié)奏的舞蹈游戲。
2.能根據(jù)歌曲內(nèi)容大膽的創(chuàng)編動作,有表情的進行表演。
3.體驗與同伴一同舞蹈、游戲的樂趣。
4.通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。
5.根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應(yīng)的動作。
【活動準(zhǔn)備】
幼兒提前學(xué)唱歌曲,與幼兒人數(shù)相等的彩環(huán)。
【活動過程】
1.唱《大鞋小鞋》歌曲,回憶歌曲內(nèi)容。
2.學(xué)一學(xué),引導(dǎo)幼兒掌握基本步伐。
(1)學(xué)習(xí)踢踏步。
①提問:小朋友,在歌曲里穿上爸爸的大鞋是怎樣的?引導(dǎo)幼兒通過拍手、跺腳的方式,掌握動作的節(jié)奏。
②教師示范動作:看看我穿上爸爸的大鞋是怎樣的。
③幼兒通過練習(xí)掌握動作。重點幫助幼兒掌握兩腳間重心的移動。
(2)學(xué)習(xí)踮步走。
①提問:穿上娃娃的小鞋是怎樣的?走起路來是什么樣的?
②教師進行示范,引導(dǎo)幼兒圍成圓圈練習(xí)向前、向后、轉(zhuǎn)圈的動作。
3.引導(dǎo)幼兒根據(jù)歌曲內(nèi)容創(chuàng)編動作。
(1)完整播放歌曲。
提問:還可以用哪些動作進行表演?
(2)幼兒隨音樂邊演邊唱。
(3)師幼共同確定表演的動作,并進行練習(xí)。
①引導(dǎo)幼兒進行舞蹈,教師針對幼兒舞蹈中的問題進行示范指導(dǎo)。
②幼兒面對面進行舞蹈,重點引導(dǎo)幼兒注意舞蹈時的交流,及動作的整齊到位。
4.引導(dǎo)幼兒在舞蹈基礎(chǔ)上進行游戲。
(1)教師交代游戲玩法。
在舞蹈結(jié)束后,孩子們進行 3 次剪刀石頭布的游戲,勝者原地不動, 輸了的從隊員的后面跑到隊尾,其他隊員隨之調(diào)整位置,舞蹈繼續(xù)開始。
(2)請一組幼兒進行嘗試,幼兒集體進行練習(xí),教師根據(jù)情況進行引導(dǎo)。
(3)教師與幼兒一同隨音樂進行舞蹈游戲。
小班表演游戲活動教案(篇8)
一、情況分析
娃娃家是小班幼兒最喜愛、也是最為熟悉的主題。但是隨著小班幼兒生活經(jīng)驗豐富和能力的提高,其游戲的水平也在日益提高,逐漸有了超出娃娃家范疇的游戲主題和情節(jié),如有的抱著寶寶到陽臺上觀賞自然角的花草動物;有的進入別的娃娃家做客人;有的拎著籃子往返與娃娃家和玩具柜之間,“我去買米”“我去買菜”,玩具柜成了現(xiàn)實中的菜場……
說明
游戲水平是幼兒身心發(fā)展水平的反映,創(chuàng)設(shè)符合幼兒身心發(fā)展水平的適宜環(huán)境條件,滿足幼兒游戲的興趣和需要是教師觀察指導(dǎo)游戲的關(guān)鍵。
二、游戲要求
鼓勵幼兒產(chǎn)生新的角色行為,大膽提出新主題。
三、游戲準(zhǔn)備
1、材料提供:
(1)增加娃娃家及娃娃家主題以外的物品投放。如娃娃家的電視機、遙控器、凈水機等,菜場的各種菜、電子秤,公園的動物積木及柵欄等。
(2)觀察、捕捉幼兒的游戲動向,根據(jù)幼兒的游戲行為、發(fā)展和需要提供材料。
(3)材料的投放要有一定的預(yù)測性。如預(yù)測菜場、公園可能將成為新主題,而電子秤和動物積木,這些具有明顯象征性的材料帶有一定的暗示和啟發(fā)的功能,比抽象替代物更能激發(fā)小班幼兒在新主題中的游戲情節(jié)和行為。
2、豐富經(jīng)驗
幫助幼兒積累生活中相關(guān)主題的語言、行為。先觀察、再回憶后討論,豐富小班幼兒的生活經(jīng)驗,推進游戲的主題和情節(jié)。
(1)讓幼兒帶著問題進行有目的地觀察:“菜場有誰?”“公園有什么?”等等。
(2)就“作客”、“買菜”、“買門票”等內(nèi)容展開專門的討論,啟發(fā)幼兒分清不同角色、不同的職責(zé)以及與之相對應(yīng)的角色用語、角色行為。如:當(dāng)有客人來時,主人說些什么?做些什么?買菜時顧客和營業(yè)員都說些什么?買門票時售票員將說些什么?
3、游戲指導(dǎo)
(1)自由選擇:介紹提示游戲經(jīng)驗,激發(fā)幼兒自由選擇與游戲欲望。如:“明明家上次有客人來,他們特地買了個大沙發(fā),讓客人座得舒舒服服,客人真高興!”又如:“有娃娃家過生日、客人買來了大蛋糕,還送上美麗的鮮花,小壽星開心極了!”
(2)進一步啟發(fā)暗示幼兒大膽選擇提出新主題:你還想玩什么?還需要什么?還增想加什么只要想做都可以試試等等。
說明
教師應(yīng)站在幼兒的立場,以游戲伙伴的身份和口吻引導(dǎo)幼兒選擇游戲。尊重需要滿足興趣,鼓勵幼兒開展自主意愿的游戲新主題,增強其自主性和自信心。
4、活動過程
自主展開
(1)重點觀察:幼兒是否產(chǎn)生新的游戲行為?新主題開展情況如何?認知經(jīng)驗是否具備?游戲材料是否充足?語言與交往是否存在困難?
(2)針對上述觀察結(jié)果,實行相應(yīng)指導(dǎo)。
(3)游戲外的指導(dǎo):如觀察發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲局限于舊情節(jié)而無交往,教師可作為旁觀者插話:如“寶寶今天生日,你們請誰來參加生日會?”以此啟發(fā)幼兒走出家門,增進與新主題和平行主題的交往。
游戲內(nèi)指導(dǎo):當(dāng)觀察發(fā)現(xiàn)游戲中沒有語言的交往,如菜場一顧客用手指指“魚”,營業(yè)員拿給他,顧客遞上錢,營業(yè)員收下,顧客離去……這時教師可扮營業(yè)員(對顧客):“你好,你想買什么?這種青菜很便宜,只要一塊錢一斤,多買一點吧……”或扮顧客(對營業(yè)員):“我想要買一斤蘿卜,這蘿卜新鮮嗎?要多少錢?太貴了,再便宜點吧……”以幫助幼兒提高游戲角色的技能與行為。
說明
自主展開環(huán)節(jié)的指導(dǎo)具有很強的隨機性,對于小班的幼兒應(yīng)盡量多采用間接指導(dǎo),與幼兒站在同等的地位,以游戲伙伴的身份,自然的角色語言行為給幼兒以具體幫助。
自發(fā)交流
(1)“今天你做了自己想做的游戲嗎?”“把你最開心的、最想說的事情告訴大家”。
(2)擇機營造氛圍,激發(fā)全體幼兒愉快的情緒體驗。如:當(dāng)娃娃家想出了凈水機,交流時大家都來做客人,由主人請大家嘗嘗他的“凈水”,“哇,真好喝呀!”讓幼兒全都沉浸在游戲的想象中。又如,有娃娃家招待客人時唱起了卡拉OK,交流時由集體點歌,在主人帶領(lǐng)下共同高歌一曲,歡快的歌聲回蕩在教室,回蕩在每個幼兒的心頭。氣氛熱烈,幼兒的游戲體驗極為深刻,興趣需要得到滿足。
說明
注重交流內(nèi)容的趣味性、采用多樣化的交流手段,激發(fā)幼兒的情緒情感交流活動富有吸引,力,更好的發(fā)揮小班幼兒游戲交流分享的效果。
A對于新主題可用情景表演,幫助幼兒掌握一些基本的角色語言。如菜場營業(yè)員和顧客的對話:“你好,你要買什么?”“我要買……,多少錢?”“兩塊錢”等。
說明
菜場、公園等新的主題情節(jié)需要幼兒的交往,而語言是進行交往的工具。因此,促進幼兒游戲交往能力的提高,需要幫助幼兒掌握一些交往用語,在游戲中也就是角色對話。其中,采用情景表演法,學(xué)習(xí)模仿更容易接受和掌握。
小班表演游戲活動教案(篇9)
游戲目標(biāo):
1、讓幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內(nèi)容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。
2、發(fā)展幼兒的表演能力和口頭表達能力。
3、體驗表演游戲的合作快樂。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
一、以故事引入,引起幼兒興趣。
1、我們聽過了《撥蘿卜》的故事,喜歡這個故事嗎?那我們就編成一個小小童話劇,你們都來當(dāng)小演員,看誰演得好!
2、如果你來演,你想演誰?應(yīng)該怎樣演呢?(讓孩子發(fā)言,教師選擇重點給幼兒提醒和講解。)
1、出示表演用的頭飾和相應(yīng)的道具,請一些能力較強的幼兒來表演。表演前提出要求:表演時要注意聲音響亮;表演時注意不同的人物的聲音和語氣。教師還要重點注意指導(dǎo)孩子們之間的相互配合,并提示忘詞的孩子。
2、表演過一次后教師提問:
⑴你喜歡誰的表演?你覺得他表演的好在哪里?
⑵你覺得還有什么要注意的地方?
3、幼兒自由選擇游戲角色,進行分組表演,教師巡回指導(dǎo)。
三、.互相講評,教師小結(jié)。
2、幼兒自由交流游戲情況,體驗游戲快樂。
活動目標(biāo):
1、在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,通過情景創(chuàng)設(shè),啟發(fā)幼兒用動作來表現(xiàn)歌詞。
2、初步嘗試分角色表演,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編各種表現(xiàn)“相親相愛”的動作,體驗?zāi)7掠螒虻目鞓贰?/p>
3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
活動準(zhǔn)備:
1、紅鳥、綠鳥胸飾,數(shù)量各占幼兒人數(shù)的1/2,“鳥精靈”頭飾一個,“精靈棒”一根。
一、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒活動興趣。
1、師:小朋友,今天我要帶你們?nèi)€神秘的地方,這個神秘的地方有樣神秘的東西,你們想去看看嗎?
2、師:(帶幼兒進入布置好的場地,并與幼兒一起找到場地中的大樹場景),哇!好大的一棵樹啊!大樹是誰的家啊?(小鳥)。
二、融入情景,引導(dǎo)幼兒“變身”。
1、師:大樹家這么這么漂亮,我多想變成一只小鳥到大樹家玩啊,你們想嗎?
那就讓我們一起請“鳥精靈”來幫幫我們的忙吧!
2、配班老師扮“鳥精靈”出場。
師:鳥精靈,你能把我們變成小鳥,帶我們到大樹家玩嗎?
鳥精靈:可以啊,但是你們必須做小鳥的動作,我的精靈棒才能發(fā)揮作用哦!
(教師與幼兒做“小鳥飛”的動作,鳥精靈說“變變變”,并給幼兒帶上紅、綠鳥的胸飾)
3、師:紅鳥寶寶,在哪呀?我們來拍拍小翅膀飛一飛。
綠鳥寶寶,在哪呀?來拍拍小翅膀飛一飛。
鳥精靈:告訴鳥寶寶們一個大樹的秘密:我們要找和自己顏色不一樣的鳥寶寶成為好朋友,做一個“相親相愛”的動作,還要一邊說魔語:相親相愛。大樹才會讓我們?nèi)ニ彝媾?
(引導(dǎo)幼兒找到與自己不同顏色的伙伴,并邊說邊做相親相愛的動作后,兩兩飛到大樹的“枝丫”上)
三、創(chuàng)編動作,引導(dǎo)幼兒歌唱表演。
1、師:來到大樹家,真開心,我們一起來唱《兩只小鳥》這首歌給大樹聽吧。(師幼共同演唱歌曲。音樂起)
旁白:我聽見你們唱歌,就想到了我的鳥寶寶丁丁和東東,他們平時最喜歡表演《兩只小鳥》給我看了,可是現(xiàn)在他們不知道去哪了,好久都沒回來了。嗚~~~~我好想他們啊!
4、師:鳥寶寶們,看大樹媽媽哭那么傷心,我們來表演《兩只小鳥》給大樹媽媽看吧。(師幼邊唱歌詞,邊結(jié)合歌詞做相應(yīng)動作)
5、旁白:真好看!真好聽!再來一次,再來一次。(要求幼兒多次表演)
另有兩位老師扮演丁丁和東東飛回來:大樹媽媽,我們回來啦!(并與幼兒再次共同表演歌曲)
四、結(jié)尾:
師:丁丁和東東和大樹媽媽這么久沒見了,肯定有許多悄悄話要講,我們讓他們也好好“相親相愛”一下吧,跟大樹媽媽、丁丁和東東說再見~~~!(隨《小鳥飛》音樂退場)
活動目標(biāo):
1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會玩超市的游戲。
2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進各游戲之間的聯(lián)系。
3、進一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、能力。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
活動過程:
1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。
(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。
(2)個別幼兒不懂得禮貌待客。
(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。
2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
3、幼兒分組游戲,教師重點指導(dǎo)超市。
引導(dǎo)幼兒在學(xué)會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家進行簡單的游戲交往。
教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。
活動結(jié)束:
提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。
小班表演游戲活動教案(篇10)
材料:有開口的串鏈(白色的一個,紅色的若干個)。
指導(dǎo)建議:
1、引導(dǎo)幼兒用語言表述“一個一個串起來,一個變成許多個”“一個一個拿下來,許多變成一個一個”,觀察項鏈由一個白色的串鏈和許多個紅色的串鏈連接而成。
2、可以將串鏈換成雪花片、回形針等材料進行類似練習(xí)。
材料:卡片若干(分別標(biāo)有表示“1”和“許多”的圖案)。
指導(dǎo)建議:
1、幼兒已經(jīng)有“1”和“許多”的概念并能簡單區(qū)分。
2、引導(dǎo)幼兒在操作過程中根據(jù)圖片內(nèi)容表述:“一只小貓,許多小魚……”3、本材料適合小班上學(xué)期使用。
●學(xué)習(xí)用一一對應(yīng)的方法(重疊法、并置法)比較兩組物體的數(shù)量,感知“多”“少”和“一樣多”。
指導(dǎo)建議:
1、也可搜集各種帶瓶蓋的塑料瓶,瓶身做娃娃,瓶蓋當(dāng)帽子。將帽子(瓶蓋)和娃娃(瓶身)一一對應(yīng),為每個娃娃戴上相應(yīng)的帽子,從而發(fā)現(xiàn)瓶蓋和瓶身在數(shù)量上是否一樣多。
1、螺絲釘和螺帽的數(shù)量可以不一樣。
材料:操作卡片一張(畫有小貓圖案),“小魚”若干。
指導(dǎo)建議:
1、指導(dǎo)語:“小貓肚子餓了,小朋友來喂它們吃魚吧!”2、指導(dǎo)語:“是不是每只小貓都有小魚吃了,請你們比一比小貓和小魚哪個多,哪個少,還是一樣多?”3、本材料適合小班上學(xué)期使用。
●手口一致點數(shù)1—5,并能說出總數(shù)。
指導(dǎo)建議:
1、觀察幼兒所放的撳紐數(shù)量是否正確。
2、根據(jù)本班幼兒的實際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。
指導(dǎo)建議:
1、觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。
2、根據(jù)本班幼兒的實際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。
材料:標(biāo)有各種家具的卡片若干,標(biāo)有數(shù)字和點子的卡片若干。
操作方法:找出與卡片上家具數(shù)目一致的數(shù)字或點子卡片。
指導(dǎo)建議:
1、觀察幼兒操作結(jié)果是否正確以及幼兒所使用的方法。
2、本套材料是結(jié)合“家”的主題制作的,可根據(jù)主題內(nèi)容的變化調(diào)整材料,更改卡片上的圖案。
指導(dǎo)建議:
1、觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確以及幼兒所使用的方法。
指導(dǎo)建議:
1、觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。
2、根據(jù)本班幼兒的實際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。
材料:日歷一本(左邊寫有數(shù)字,右邊貼有表示一定數(shù)量的物體圖案)。
操作方法:根據(jù)圖案上物體的數(shù)量找出相應(yīng)數(shù)字,或者根據(jù)數(shù)字找出相應(yīng)數(shù)量物體的圖案。
指導(dǎo)建議:
1、觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。
2、本材料適合小班下學(xué)期使用。
材料:蝴蝶卡片若干(一邊標(biāo)有點子,一邊寫有數(shù)字),將其剪為兩半。
操作方法:拼出完整的“蝴蝶”(即點子數(shù)和數(shù)字相對應(yīng))。
指導(dǎo)建議:
1、觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。幼兒可能會根據(jù)“蝴蝶”的顏色和拼合處的輪廓拼出蝴蝶,教師應(yīng)逐步引導(dǎo)他們觀察點子數(shù)量和數(shù)字之間的`關(guān)系。
材料:“大樹”卡片若干(樹上有一個鳥窩,鳥窩上標(biāo)有點子),“小鳥”卡片若干。
指導(dǎo)建議:
1、觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。
2、本材料適合小班下學(xué)期使用。
材料:底板若干(刻有突起的數(shù)字1——5),蠟筆若干,白紙若干。
操作方法:將白紙放在底板上,用拓印的方法涂畫數(shù)字的形狀。
指導(dǎo)建議:
1、觀察幼兒拓印的方法是否正確,引導(dǎo)幼兒說出自己涂畫的是數(shù)字幾。
操作方法:利用橡皮泥捏數(shù)字(可參照數(shù)字底板上的數(shù)字形狀)。
指導(dǎo)建議:
1、還可結(jié)合美工建構(gòu)活動幫助幼兒充分感知、認識數(shù)字,如用雪花片拼數(shù)字,用火柴棒搭數(shù)字等。
2、本材料適合小班下學(xué)期使用。
(二)、量●感知物體大小、長短、多少的不同。通過比較能找出“最大”“最小”“最長”“最短”“最多”“最少”和“一樣大”“一樣長”“一樣多”,并能用語言表達。能按物體的大小、長短對物體進行順向或逆向排序。
指導(dǎo)建議:
1、可以把糖果換成紐扣、木珠等材料,引導(dǎo)幼兒找出“最大的一個”和“最小的一個”。
材料:操作卡片一張,圖片若干(分別標(biāo)有大、中、小三套物品)。
指導(dǎo)建議:
1、觀察幼兒是否按照大、中、小為熊寶寶一家找到適用的東西。教師可以向幼兒提問“誰的碗最大,誰的碗最小”,引導(dǎo)幼兒表述“爸爸用的椅子比媽媽的大,媽媽用的椅子比爸爸的小”,等等。
指導(dǎo)建議:
1、引導(dǎo)幼兒在操作中用語言表達“最長”“最短”,并按照“由長到短”或“由短到長”的順序排列。
材料:可翻頁的圖書(左右兩邊的圖案數(shù)目不同),寫有“多”和“少”的字卡。
操作方法:每翻一頁,幼兒可將左右頁的圖案進行數(shù)量上的比較,在多的一頁上貼上“多”字,在少的一頁上貼上“少”字。
指導(dǎo)建議:
1、可按由簡到繁的順序制作材料:兩組物體數(shù)量在5以內(nèi);兩組物體數(shù)量差異明顯;兩組物體數(shù)量超過5但未超過10,且數(shù)量差異不明顯(如少1或多1)。
游戲目標(biāo):通過親自參與游戲,能夠迅速正確的認識5以內(nèi)的序數(shù)。
游戲玩法:
1、5個幼兒一組,幼兒座位按1——5的順序坐好,座位1插面紅旗為標(biāo)志。
2、準(zhǔn)備1——5的20張牌,每人抓一張后一起翻牌,然后馬上按照自己手中的數(shù)字找座位,并互相檢查是否正確。
3、如遇兩個相同的牌就要看誰先搶到座位,沒有座位的要給大家表演節(jié)目。(幼兒掌握后可逐漸增加數(shù)量到10)游戲規(guī)則:5個人必須是一起翻牌,不能提前偷看。
本此活動的設(shè)計創(chuàng)意源于幼兒平時生活的小細節(jié),選用我們平時生活中經(jīng)常使用的夾子為題材,延發(fā)出一個生動而極富內(nèi)涵的生活化、游戲化的數(shù)(科)學(xué)活動。
第一環(huán)節(jié)開始在教師身上夾夾子,通過點數(shù)和說出總數(shù)來引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣,然后讓幼兒自由的玩夾子讓孩子自己夾出喜歡的形狀,物體等,同時請小朋友一定要愛護小夾子,要不然小夾子就不能和小朋友做游戲了,每個孩子在這一環(huán)節(jié)都能玩的盡興,用小夾子夾出的物品讓孩子體驗到強烈的成就感,游戲后讓小朋友把自己的作品放到前面,進行展示,并對自己的作品進行點數(shù)。
然后第二個環(huán)節(jié)教師利用夾子本身顏色的不同,讓每個幼兒選一種自己最喜歡的顏色做一件作品,引導(dǎo)幼兒鞏固了幼兒對顏色的認識,并對顏色分類,這一系列的細節(jié),不僅幫助孩子手口一致的點數(shù)能力。同時也鍛煉了孩子手指小肌肉動作。孩子們玩得非常盡興!
第三環(huán)節(jié),延續(xù)了夾子為線索,出現(xiàn)了對數(shù)字的鞏固和認識,在讓孩子手口一致的點數(shù)的基礎(chǔ)上進行夾子與數(shù)字或顏色之間的匹配,這一環(huán)節(jié)孩子的興趣點更高,孩子挑選自己喜歡的毛絨玩具,仔細觀察毛絨玩具身上的不同來進行找朋友的游戲,有的孩子觀察出毛絨玩具身上有數(shù)字就按照數(shù)字對應(yīng)夾夾子,有的孩子按照毛絨玩具的顏色夾夾子,還有的孩子觀察敏銳根據(jù)毛絨玩具的顏色和玩具身上的數(shù)字夾上了相對應(yīng)的夾子,本環(huán)節(jié)達到了教育的目標(biāo),鍛煉了孩子手眼協(xié)調(diào)的能力。
最后一個環(huán)節(jié)讓幼兒把毛絨玩具和小夾子收起來,養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣,并對活動進行延伸,讓幼兒回到班級對班級的男生女生進行點數(shù),鞏固學(xué)習(xí)的內(nèi)容。
在本次活動中,教師以自己富有活力和親和力的教態(tài)感染每一個孩子,牢牢地抓住了孩子的注意力,在引導(dǎo)幼兒操作學(xué)習(xí)的時候,語言明確,充分調(diào)動了孩子學(xué)習(xí)的積極性和主動性,設(shè)計的活動環(huán)節(jié)非常適合小班年齡段幼兒的學(xué)習(xí)的特點,幼兒對知識的學(xué)習(xí)實在自己反復(fù)動手操作中學(xué)會的,而不是教師教出來的,在整個活動中,教師主要是起到引導(dǎo)的作用,都是幼兒自己積極參與和動手操作,給每個幼兒提供了充分的學(xué)習(xí)操作空間,活動效果較好。
小班區(qū)角活動教案設(shè)計表演區(qū)
俗話說,磨刀不誤砍柴工。在上課時幼兒園的老師都想讓自己的課堂知識能夠吸引小朋友們的注意力,為了提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,準(zhǔn)備教案是一個很好的選擇,有了教案,在上課時遇到各種教學(xué)問題都能夠快速解決。寫好一份優(yōu)質(zhì)的幼兒園教案要怎么做呢?小編推薦你不妨讀一下小班區(qū)角活動教案設(shè)計表演區(qū),供有需要的朋友參考借鑒,希望可以幫助到你。
小班區(qū)角活動教案設(shè)計表演區(qū)
活動名稱:小班區(qū)角活動——表演區(qū)
活動目標(biāo):
1. 知道表演區(qū)是幼兒展示自己表演的場所。
2. 樂意在表演區(qū)表演,愿意與他人分享表演的樂趣。
3. 喜歡表演區(qū),愿意經(jīng)常去表演區(qū)表演。
活動準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:表演區(qū)玩具若干,畫板、畫筆、顏料、畫紙等。
經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已知道表演區(qū)是幼兒展示自己表演的場所。
活動過程:
1. 導(dǎo)入部分——談話導(dǎo)入
教師問幼兒:表演區(qū)在哪里?
幼兒回答后,教師引導(dǎo)幼兒說出表演區(qū)是哪里,并鼓勵幼兒去探索表演區(qū)。
2. 基本部分——感知表演區(qū)
教師帶領(lǐng)幼兒到表演區(qū),向幼兒展示一些表演區(qū)玩具,并引導(dǎo)幼兒觀察、感知。
教師指導(dǎo)幼兒表演表演區(qū)玩具,幼兒相互模仿。
3. 拓展部分——探索表演區(qū)
教師引導(dǎo)幼兒說出表演區(qū)有什么,并鼓勵幼兒去探索表演區(qū)。
教師帶領(lǐng)幼兒到表演區(qū),向幼兒展示一些表演區(qū)玩具,引導(dǎo)幼兒觀察、感知,并與其他幼兒交流。
4. 結(jié)束部分——總結(jié)
教師總結(jié)表演區(qū)是幼兒展示自己表演的場所,并鼓勵幼兒在表演區(qū)繼續(xù)表演。
活動延伸:
教師鼓勵幼兒經(jīng)常去表演區(qū)表演,并給幼兒提供表演的機會,讓幼兒感受到表演的樂趣。
幼兒園小班表演游戲活動教案5篇
88教案網(wǎng)的編輯這次特地為您準(zhǔn)備了“幼兒園小班表演游戲活動教案”的相關(guān)內(nèi)容,希望本文內(nèi)容能給您提供幫助。根據(jù)教學(xué)要求老師在上課前需要準(zhǔn)備好教案課件,因此老師會仔細規(guī)劃每份教案課件重點難點。?對學(xué)生反應(yīng)的了解可以幫助教師提高課堂效率。
幼兒園小班表演游戲活動教案 篇1
教學(xué)目標(biāo):
1、感受樂曲中的“重音”和“延長音”,想像并用肢體動作有節(jié)奏地表現(xiàn)樂曲內(nèi)容。
2、喜歡參與音樂游戲,嘗試用幽默、詼諧的動作表現(xiàn)樂曲內(nèi)容。并在此游戲過程中體驗快樂。
3、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
教學(xué)準(zhǔn)備:樂曲、 節(jié)奏音符、 圖譜、 利用廢舊材料制作小矮人的勞動工具、 幼兒熟悉白雪公主的故事
教學(xué)過程:
一、引題,(教師扮演白雪,幼兒扮演小矮人。)
白雪:“狠毒的皇后太可怕了,今天我不想一個人在家,我能跟你們一起上山勞動嗎?”
小矮人:(幼:“好吧!”)
白雪:“太好了,那我們出發(fā)吧!”(大家排著整齊的隊伍唱著歌出發(fā)了)唱:一個、兩個、三個
小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小矮上山勞動,多么快樂呀!(歌曲《印第安人》改編)
二、欣賞樂曲,想像樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容,感受樂曲中的“重音”和“延長音”。
一)感知樂曲中的“重音”。
1、聽音樂找“重音”。
白雪:“時間不早了我們該干活了,知道我們一會兒拿著工具要干什么嗎?”(幼兒看過白雪公主的
vcd故事知道小矮人在挖水晶或挖寶石。)
白雪:“水晶埋在很深的巖石里,我們要用很大的力氣才能把它挖出來,聽聽音樂中哪些聲音特別象
小矮人用力在挖水晶的聲音?”(完整欣賞樂曲。)
白雪:“誰能模仿小矮人挖水晶的聲音?小矮人每次找到水晶都挖了幾下?”
2、聽音樂用動作表現(xiàn)“重音”節(jié)奏
白雪:“現(xiàn)在我們也來挖水晶,我們可要認真聽,聽到特別重的聲音時就有節(jié)奏地挖水晶,可別挖錯
了讓別人給挖走了?!?/p>
二)感知樂曲中的延長音。
1、聽音樂找延長音。
白雪:“小矮人挖了很多的水晶,會用什么工具將它藏進山洞呢?”( 幼:用小推車把水晶運進山洞。)
白雪:“誰的力氣大?請你來表演推很重的小推車。”
白雪:“我們來聽聽音樂中哪個音特別象是在推很重的小推車?”(聽音樂)
白雪:“誰聽到了推很重小推車的聲音,請你來模仿推車的聲音?”
白雪: 你們?yōu)槭裁从X得這個音像是小矮人在推車呢?(幼:“因為這個音拉得很長”。)
2、聽音樂用動作表現(xiàn)“延長音”節(jié)奏
白雪:“瞧,剛才我們挖了這么多的水晶,我們先用小推車把水晶運進山洞吧!”(聽
音樂打節(jié)拍,進行到“重音”和“延長音”。時用節(jié)奏動作表現(xiàn))
注:通過以上環(huán)節(jié)分步驟,讓幼兒通過多種感官深刻地感受樂曲中的“重音”和“延長音”。并結(jié)合游戲所創(chuàng)設(shè)的情景通過聲音、動作、等多重的形式表現(xiàn)了自己對“重音”和“延長音”,的理解,解決感受樂曲中的“重音”和“延長音”的重難點。
四、引導(dǎo)幼兒合作填補并認識圖譜,加深對樂曲曲式結(jié)構(gòu)特點的理解。
一)教師一邊指圖一邊讀圖,引導(dǎo)幼兒模仿小矮人有節(jié)奏地走路。
白雪:(教師出示一張不完整的音樂圖譜)“瞧,這是一張小矮人勞動時“藏寶圖”,看懂了‘藏寶圖’
就能挖到更多水晶?!貙殘D’上的腳印表示什么?”(幼:“小矮人在走路”)“一個腳印表示走一步。我們也來試試吧!”(幼兒在座位上腳踩節(jié)奏模仿。)
注:強調(diào)小矮人走路時要有節(jié)奏,因為幼兒在游戲時往往只重視表現(xiàn)“重音”和“延長音”而輕視了走路時也要有節(jié)奏。
二)感受樂曲的曲式結(jié)構(gòu)特點,并根據(jù)曲式結(jié)構(gòu)合作填補圖譜。
白雪:“這張‘藏寶圖’還藏著一個秘密,我們只能看到小矮人走路的記號,卻不知到哪里有水晶,
哪里該將水晶運回山洞, 秘密就藏在剛才那首音樂里。
白雪:(出示教師事先設(shè)計好的“重音記號”和“延長音記號”) 我這有兩種記號,猜猜那種是“重音記號”那種是“延長音記號”。
白雪:“我們聽音樂合作,你們聽到‘重音’‘延長音’馬上模仿它的聲音提醒我,我立刻在‘藏寶圖’的空白出貼上相應(yīng)的記號。把‘藏寶圖’的秘密找出來。有信心完成任務(wù)嗎?”(師幼合作填補圖譜)
注:以找‘藏寶圖’的秘密為由,激發(fā)幼兒活動興趣。聽音樂合作填補圖譜,是為了讓幼兒更好地理解樂曲結(jié)構(gòu)與圖譜的匹配?!爸匾粲浱枴焙汀把娱L音記號”教師可課前設(shè)計好,也可根據(jù)需要讓幼兒來設(shè)計。
三)引導(dǎo)幼兒讀圖譜。
1、教師指圖,放慢速度哼唱樂曲旋律,引導(dǎo)幼兒讀完整的圖譜。
白雪:“一天,小矮人快樂地上山挖水晶。準(zhǔn)備——出發(fā)......”
注:放慢速度哼唱是因為幼兒理解樂曲結(jié)構(gòu)與圖譜的匹配時需要一個反映的過程。
2、聽音樂幼兒讀完整的圖譜。
白雪:“現(xiàn)在小矮人要跟著音樂出發(fā),速度會變得更快。準(zhǔn)備——出發(fā)......”
四)引導(dǎo)幼兒看圖譜,發(fā)現(xiàn)圖譜中每一樂段 “延長音”記號“逐一增多”的規(guī)律
白雪:“我發(fā)現(xiàn)了一個規(guī)律,小矮人每一次挖到水晶時推車的次數(shù)都不一樣,你們
發(fā)現(xiàn)這里面的規(guī)律了嗎?”
白雪:“為什么延長音要一次比一次多一個呢?”(幼:“因為水晶越來越多,需要的車也越來越多。
所以延長音要一次比一次多一個”?;蜍嚿系乃г絹碓街?,所以延長音要一次比一次多一個。”)
注:這一步驟的設(shè)計整合了科學(xué)領(lǐng)域中的計算內(nèi)容“逐一增多”,既發(fā)展了幼兒的觀察能力和推理能力,同時又幫助幼兒理解了音樂的曲式結(jié)構(gòu)——比較四個樂段中的旋律和節(jié)奏的異同。
五、游戲:幼兒用肢體語言有節(jié)奏地表現(xiàn)想像中樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容。
一)教師讀圖譜,幼兒用動作有節(jié)奏地表現(xiàn)想像中樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容。
白雪:“現(xiàn)在讓我們跟著音樂中的小矮人一起去挖水晶去吧!”
注:幼兒徒手有節(jié)奏地練習(xí),為下一環(huán)節(jié)的表演打基礎(chǔ)。
二)拓展幼兒想像樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容,豐富動作、表情的表現(xiàn)力。
1、引導(dǎo)幼兒選擇適合的工具用相應(yīng)的滑稽的動作表現(xiàn)使用工具。
白雪:“其實每個小矮人都非??蓯邸⒏阈?,使用的勞動工具也有很多,”(依次出示小矮人不同的
勞動工具。如:掃把、錘子、鏟子、鎬子等。)
1) 聽哼唱旋律,請幾位幼兒集體表演用掃把——掃、用錘子——錘、鏟子——鏟、鎬子——挖等
動作,(如白雪:“我發(fā)現(xiàn)前面巖石縫里有水晶,我們選擇一把好用的工具把它挖出來呢?比比誰的動作更搞笑、有創(chuàng)意?!?
注:幼兒使用利用自制的廢舊材料勞動工具,游戲起來特別感興趣。想像水晶藏在我們周圍的各個空間方位的巖石里,豐富幼兒的空間動作。
2)聽哼唱旋律,引導(dǎo)幼兒模仿并加以提升。
白雪:“你們喜歡誰的動作,為什么?”(引導(dǎo)幼兒從動作的創(chuàng)意、夸張、表情來評價。)“我們一起來學(xué)學(xué)?!?/p>
注:適時提供幼兒間的相互學(xué)習(xí)的機會。會達到事半功倍的效果。
2、引導(dǎo)幼兒嘗試用幽默、詼諧的動作表現(xiàn)小矮人不同的走路和推車動作。
白雪:“小矮人很可愛、干活時很開心。不僅是挖水晶,就連走路和推車動作也是很搞笑的。比
比誰的動作最滑稽哦。”(教師哼唱,請幾個幼兒來表演)
注:重視幼兒個性化的發(fā)展,
三)幼兒手持勞動工具,嘗試用幽默、詼諧的動作完整表現(xiàn)小矮人的勞動情景。
白雪:拿上工具我們繼續(xù)挖水晶吧!
六、勞動結(jié)束。
白雪:“今天我們挖的水晶真多,晚上我給你們做‘蘋果派’吃,快收拾好東西我們回家吧!”(大家排著整齊的隊伍唱著歌回家了)唱:“一個、兩個、三個小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小矮人勞動回家,多么快樂呀!”
七、活動延伸:(游戲)將幼兒分成兩組表演音樂中所表現(xiàn)的不同情景。
聽音樂:請四個幼兒來表演小矮人推車的情景,(第一樂句請一人推車,第二樂句時加一人幫忙推,依次類推)其他幼兒表演小矮人走路和挖水晶的情景。按音樂的發(fā)展,一組在表演時另一組保持造型不動。
注:發(fā)展幼兒的注意力和控制能力,增添游戲的情趣。
活動反思:
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出:“要激發(fā)幼兒表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的情趣?!?、“在支持、鼓勵幼兒積極參加藝術(shù)活動并大膽表現(xiàn)的同時,幫助他們提高表現(xiàn)的技能和能力?!薄爸笇?dǎo)幼兒利用身邊的物品或廢舊材料制作玩具”。在整個活動過程中,突顯了以下三大特點:
一、基于幼兒興趣,巧妙生成
在開展表演游戲《白雪公主》時,孩子們對其中小矮人可愛、滑稽的形象和性格特別感興趣。音樂游戲《快樂的小矮人》是續(xù)表演游戲《白雪公主》之后生成出的活動?;顒拥膭訖C和選題是孩子非常感興趣的。本活動通過表現(xiàn)小矮人上山挖水晶時的勞動場景,讓幼兒感受“重音”和“延長音”。為此,我了奧爾夫音感訓(xùn)練曲之一作為背景音樂,該曲節(jié)奏感強,曲調(diào)歡快、幽默,音樂結(jié)構(gòu)特點非常符合小矮人挖水晶勞動時的場景,突出“重音”和“延長音”。如:用“重音”表現(xiàn)小矮人挖水晶時發(fā)出的聲音。用“延長音”表現(xiàn)小矮人推小車的聲音。特別是每一樂段的“延長音”都比前一樂段多一個,巧妙的表現(xiàn)了小矮人水晶越挖越多需要的小車也越來越多或小矮人水晶越挖越多小車越來越重的情景。
二、融入游戲場景,簡化重難點
奧爾夫音樂游戲的特點是創(chuàng)設(shè)游戲情景,通過聲勢訓(xùn)練感知、理解、表現(xiàn)音樂內(nèi)容和特點,讓孩子在快樂的游戲中學(xué)習(xí)。
1、創(chuàng)設(shè)幼兒感興趣的游戲情景,賦予幼兒角色身份。并在幼兒欣賞樂曲,前提出任務(wù),讓幼兒帶著問題欣賞樂曲。想像樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容,感受樂曲中的“重音”和“延長音”。我將這個環(huán)節(jié)主要分成:感知樂曲中的“重音”和“延長音”兩個步驟。我分別通過讓幼兒在樂曲聲中找“重音”“延長音”;模仿它們的聲音;按樂曲中“重音”“延長音”所表現(xiàn)的節(jié)奏和特點模仿小矮人挖水晶、推小車的動作;層層深入的方法來解決本次活動的重難點。在此環(huán)節(jié)的教學(xué)過程中,我從與幼兒的互動和幼兒在活動中的表現(xiàn)中感覺,通過以上環(huán)節(jié)的實施,幼兒已較深刻地感受到了樂曲中的“重音”和“延長音”,并結(jié)合游戲所創(chuàng)設(shè)的情景通過聲音、動作的形式表現(xiàn)了自己對“重音”和“延長音”的理解。較好地解決了重難點。
2、“引導(dǎo)幼兒利用圖譜來理解樂曲的曲式結(jié)構(gòu)特點”。我創(chuàng)設(shè)了與“小矮人”一起根據(jù)樂曲的結(jié)構(gòu)特點合作填補圖譜;引導(dǎo)幼兒聽樂曲讀圖譜;發(fā)現(xiàn)圖譜中每一樂段“延長音”記號“逐一增多”的規(guī)律;這三個步驟逐一深入來完成。特別是在引導(dǎo)幼兒聽樂曲讀圖譜時,設(shè)計了教師指圖,放慢速度哼唱,先讓幼兒更好地理解樂曲結(jié)構(gòu)與圖譜的匹配之后,再讓幼兒獨立的讀圖譜。為能根據(jù)音樂的發(fā)展,準(zhǔn)確的表現(xiàn)樂曲內(nèi)容奠定了堅實的基礎(chǔ)。充分利用了圖譜的價值。解決了下一個難點:“因音樂的速度快,幼兒即要表現(xiàn)自己具有個性化的幽默、滑稽的動作,又要準(zhǔn)確的表現(xiàn)樂曲的節(jié)奏的難點?!?/p>
三、利用廢舊材料自制的勞動工具作為學(xué)具,增添游戲情趣,感受幽默、詼諧,快樂學(xué)習(xí)。
利用幼兒和家長利用廢舊材料制作成的各種勞動工具,既有意義又環(huán)保,而且大大提高了幼兒的活動興趣和表現(xiàn)空間。在生活中這些勞動工具幼兒很少有機會接觸,甚至有些工具幼兒從沒見過,通過觀察工具的造型特點,引導(dǎo)幼兒了解這些勞動工具的公用和使用方法。巧妙的與科學(xué)知識進行整合。同時教師以“假設(shè)”的方式,引導(dǎo)幼兒想像水晶藏在我們周圍的各個空間方位的巖石里,豐富幼兒的空間動作。加上我班幼兒都非常喜歡動畫片中的小矮人,平時還常常喜歡模仿小矮人說話、走路的樣子,為創(chuàng)造性的表現(xiàn)小矮人夸張的表情和動作奠定的基礎(chǔ)。加上適時教師提供了幼兒間的相互學(xué)習(xí)的機會。幼兒有了較好的表現(xiàn)。
建議:本活動的內(nèi)容較多,教師可根據(jù)不同班級幼兒掌握的情況,將活動內(nèi)容連同“活動延伸”分為兩個課時來完成。
幼兒園小班表演游戲活動教案 篇2
一、情況分析
娃娃家是小班幼兒最喜愛、也是最為熟悉的主題。但是隨著小班幼兒生活經(jīng)驗豐富和能力的提高,其游戲的水平也在日益提高,逐漸有了超出娃娃家范疇的游戲主題和情節(jié),如有的抱著寶寶到陽臺上觀賞自然角的花草動物;有的進入別的娃娃家做客人;有的拎著籃子往返與娃娃家和玩具柜之間,“我去買米”“我去買菜”,玩具柜成了現(xiàn)實中的菜場……
說明
游戲水平是幼兒身心發(fā)展水平的反映,創(chuàng)設(shè)符合幼兒身心發(fā)展水平的適宜環(huán)境條件,滿足幼兒游戲的興趣和需要是教師觀察指導(dǎo)游戲的關(guān)鍵。
二、游戲要求
鼓勵幼兒產(chǎn)生新的角色行為,大膽提出新主題。
三、游戲準(zhǔn)備
1、材料提供:
(1)增加娃娃家及娃娃家主題以外的物品投放。如娃娃家的電視機、遙控器、凈水機等,菜場的各種菜、電子秤,公園的動物積木及柵欄等。
(2)觀察、捕捉幼兒的游戲動向,根據(jù)幼兒的游戲行為、發(fā)展和需要提供材料。
(3)材料的投放要有一定的預(yù)測性。如預(yù)測菜場、公園可能將成為新主題,而電子秤和動物積木,這些具有明顯象征性的材料帶有一定的暗示和啟發(fā)的功能,比抽象替代物更能激發(fā)小班幼兒在新主題中的游戲情節(jié)和行為。
2、豐富經(jīng)驗
幫助幼兒積累生活中相關(guān)主題的語言、行為。先觀察、再回憶后討論,豐富小班幼兒的生活經(jīng)驗,推進游戲的主題和情節(jié)。
(1)讓幼兒帶著問題進行有目的地觀察:“菜場有誰?”“公園有什么?”等等。
(2)就“作客”、“買菜”、“買門票”等內(nèi)容展開專門的討論,啟發(fā)幼兒分清不同角色、不同的職責(zé)以及與之相對應(yīng)的角色用語、角色行為。如:當(dāng)有客人來時,主人說些什么?做些什么?買菜時顧客和營業(yè)員都說些什么?買門票時售票員將說些什么?
3、游戲指導(dǎo)
(1)自由選擇:介紹提示游戲經(jīng)驗,激發(fā)幼兒自由選擇與游戲欲望。如:“明明家上次有客人來,他們特地買了個大沙發(fā),讓客人座得舒舒服服,客人真高興!”又如:“有娃娃家過生日、客人買來了大蛋糕,還送上美麗的鮮花,小壽星開心極了!”
(2)進一步啟發(fā)暗示幼兒大膽選擇提出新主題:你還想玩什么?還需要什么?還增想加什么只要想做都可以試試等等。
說明
教師應(yīng)站在幼兒的立場,以游戲伙伴的身份和口吻引導(dǎo)幼兒選擇游戲。尊重需要滿足興趣,鼓勵幼兒開展自主意愿的游戲新主題,增強其自主性和自信心。
4、活動過程
自主展開
(1)重點觀察:幼兒是否產(chǎn)生新的游戲行為?新主題開展情況如何?認知經(jīng)驗是否具備?游戲材料是否充足?語言與交往是否存在困難?
(2)針對上述觀察結(jié)果,實行相應(yīng)指導(dǎo)。
(3)游戲外的指導(dǎo):如觀察發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲局限于舊情節(jié)而無交往,教師可作為旁觀者插話:如“寶寶今天生日,你們請誰來參加生日會?”以此啟發(fā)幼兒走出家門,增進與新主題和平行主題的交往。
游戲內(nèi)指導(dǎo):當(dāng)觀察發(fā)現(xiàn)游戲中沒有語言的交往,如菜場一顧客用手指指“魚”,營業(yè)員拿給他,顧客遞上錢,營業(yè)員收下,顧客離去……這時教師可扮營業(yè)員(對顧客):“你好,你想買什么?這種青菜很便宜,只要一塊錢一斤,多買一點吧……”或扮顧客(對營業(yè)員):“我想要買一斤蘿卜,這蘿卜新鮮嗎?要多少錢?太貴了,再便宜點吧……”以幫助幼兒提高游戲角色的技能與行為。
說明
自主展開環(huán)節(jié)的指導(dǎo)具有很強的隨機性,對于小班的幼兒應(yīng)盡量多采用間接指導(dǎo),與幼兒站在同等的地位,以游戲伙伴的身份,自然的角色語言行為給幼兒以具體幫助。
自發(fā)交流
(1)“今天你做了自己想做的游戲嗎?”“把你最開心的、最想說的事情告訴大家”。
(2)擇機營造氛圍,激發(fā)全體幼兒愉快的情緒體驗。如:當(dāng)娃娃家想出了凈水機,交流時大家都來做客人,由主人請大家嘗嘗他的“凈水”,“哇,真好喝呀!”讓幼兒全都沉浸在游戲的想象中。又如,有娃娃家招待客人時唱起了卡拉OK,交流時由集體點歌,在主人帶領(lǐng)下共同高歌一曲,歡快的歌聲回蕩在教室,回蕩在每個幼兒的心頭。氣氛熱烈,幼兒的游戲體驗極為深刻,興趣需要得到滿足。
說明
注重交流內(nèi)容的趣味性、采用多樣化的交流手段,激發(fā)幼兒的情緒情感交流活動富有吸引,力,更好的發(fā)揮小班幼兒游戲交流分享的效果。
A對于新主題可用情景表演,幫助幼兒掌握一些基本的角色語言。如菜場營業(yè)員和顧客的對話:“你好,你要買什么?”“我要買……,多少錢?”“兩塊錢”等。
說明
菜場、公園等新的主題情節(jié)需要幼兒的交往,而語言是進行交往的工具。因此,促進幼兒游戲交往能力的提高,需要幫助幼兒掌握一些交往用語,在游戲中也就是角色對話。其中,采用情景表演法,學(xué)習(xí)模仿更容易接受和掌握。
幼兒園小班表演游戲活動教案 篇3
材料:有開口的串鏈(白色的一個,紅色的若干個)。
指導(dǎo)建議:
1、引導(dǎo)幼兒用語言表述“一個一個串起來,一個變成許多個”“一個一個拿下來,許多變成一個一個”,觀察項鏈由一個白色的串鏈和許多個紅色的串鏈連接而成。
2、可以將串鏈換成雪花片、回形針等材料進行類似練習(xí)。
材料:卡片若干(分別標(biāo)有表示“1”和“許多”的圖案)。
指導(dǎo)建議:
1、幼兒已經(jīng)有“1”和“許多”的概念并能簡單區(qū)分。
2、引導(dǎo)幼兒在操作過程中根據(jù)圖片內(nèi)容表述:“一只小貓,許多小魚……”3、本材料適合小班上學(xué)期使用。
●學(xué)習(xí)用一一對應(yīng)的方法(重疊法、并置法)比較兩組物體的數(shù)量,感知“多”“少”和“一樣多”。
指導(dǎo)建議:
1、也可搜集各種帶瓶蓋的塑料瓶,瓶身做娃娃,瓶蓋當(dāng)帽子。將帽子(瓶蓋)和娃娃(瓶身)一一對應(yīng),為每個娃娃戴上相應(yīng)的帽子,從而發(fā)現(xiàn)瓶蓋和瓶身在數(shù)量上是否一樣多。
1、螺絲釘和螺帽的數(shù)量可以不一樣。
材料:操作卡片一張(畫有小貓圖案),“小魚”若干。
指導(dǎo)建議:
1、指導(dǎo)語:“小貓肚子餓了,小朋友來喂它們吃魚吧!”2、指導(dǎo)語:“是不是每只小貓都有小魚吃了,請你們比一比小貓和小魚哪個多,哪個少,還是一樣多?”3、本材料適合小班上學(xué)期使用。
●手口一致點數(shù)1—5,并能說出總數(shù)。
指導(dǎo)建議:
1、觀察幼兒所放的撳紐數(shù)量是否正確。
2、根據(jù)本班幼兒的實際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。
指導(dǎo)建議:
1、觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。
2、根據(jù)本班幼兒的實際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。
材料:標(biāo)有各種家具的卡片若干,標(biāo)有數(shù)字和點子的卡片若干。
操作方法:找出與卡片上家具數(shù)目一致的數(shù)字或點子卡片。
指導(dǎo)建議:
1、觀察幼兒操作結(jié)果是否正確以及幼兒所使用的方法。
2、本套材料是結(jié)合“家”的主題制作的,可根據(jù)主題內(nèi)容的變化調(diào)整材料,更改卡片上的圖案。
指導(dǎo)建議:
1、觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確以及幼兒所使用的方法。
指導(dǎo)建議:
1、觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。
2、根據(jù)本班幼兒的實際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。
材料:日歷一本(左邊寫有數(shù)字,右邊貼有表示一定數(shù)量的物體圖案)。
操作方法:根據(jù)圖案上物體的數(shù)量找出相應(yīng)數(shù)字,或者根據(jù)數(shù)字找出相應(yīng)數(shù)量物體的圖案。
指導(dǎo)建議:
1、觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。
2、本材料適合小班下學(xué)期使用。
材料:蝴蝶卡片若干(一邊標(biāo)有點子,一邊寫有數(shù)字),將其剪為兩半。
操作方法:拼出完整的“蝴蝶”(即點子數(shù)和數(shù)字相對應(yīng))。
指導(dǎo)建議:
1、觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。幼兒可能會根據(jù)“蝴蝶”的顏色和拼合處的輪廓拼出蝴蝶,教師應(yīng)逐步引導(dǎo)他們觀察點子數(shù)量和數(shù)字之間的`關(guān)系。
材料:“大樹”卡片若干(樹上有一個鳥窩,鳥窩上標(biāo)有點子),“小鳥”卡片若干。
指導(dǎo)建議:
1、觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。
2、本材料適合小班下學(xué)期使用。
材料:底板若干(刻有突起的數(shù)字1——5),蠟筆若干,白紙若干。
操作方法:將白紙放在底板上,用拓印的方法涂畫數(shù)字的形狀。
指導(dǎo)建議:
1、觀察幼兒拓印的方法是否正確,引導(dǎo)幼兒說出自己涂畫的是數(shù)字幾。
操作方法:利用橡皮泥捏數(shù)字(可參照數(shù)字底板上的數(shù)字形狀)。
指導(dǎo)建議:
1、還可結(jié)合美工建構(gòu)活動幫助幼兒充分感知、認識數(shù)字,如用雪花片拼數(shù)字,用火柴棒搭數(shù)字等。
2、本材料適合小班下學(xué)期使用。
(二)、量●感知物體大小、長短、多少的不同。通過比較能找出“最大”“最小”“最長”“最短”“最多”“最少”和“一樣大”“一樣長”“一樣多”,并能用語言表達。能按物體的大小、長短對物體進行順向或逆向排序。
指導(dǎo)建議:
1、可以把糖果換成紐扣、木珠等材料,引導(dǎo)幼兒找出“最大的一個”和“最小的一個”。
材料:操作卡片一張,圖片若干(分別標(biāo)有大、中、小三套物品)。
指導(dǎo)建議:
1、觀察幼兒是否按照大、中、小為熊寶寶一家找到適用的東西。教師可以向幼兒提問“誰的碗最大,誰的碗最小”,引導(dǎo)幼兒表述“爸爸用的椅子比媽媽的大,媽媽用的椅子比爸爸的小”,等等。
指導(dǎo)建議:
1、引導(dǎo)幼兒在操作中用語言表達“最長”“最短”,并按照“由長到短”或“由短到長”的順序排列。
材料:可翻頁的圖書(左右兩邊的圖案數(shù)目不同),寫有“多”和“少”的字卡。
操作方法:每翻一頁,幼兒可將左右頁的圖案進行數(shù)量上的比較,在多的一頁上貼上“多”字,在少的一頁上貼上“少”字。
指導(dǎo)建議:
1、可按由簡到繁的順序制作材料:兩組物體數(shù)量在5以內(nèi);兩組物體數(shù)量差異明顯;兩組物體數(shù)量超過5但未超過10,且數(shù)量差異不明顯(如少1或多1)。
游戲目標(biāo):通過親自參與游戲,能夠迅速正確的認識5以內(nèi)的序數(shù)。
游戲玩法:
1、5個幼兒一組,幼兒座位按1——5的順序坐好,座位1插面紅旗為標(biāo)志。
2、準(zhǔn)備1——5的20張牌,每人抓一張后一起翻牌,然后馬上按照自己手中的數(shù)字找座位,并互相檢查是否正確。
3、如遇兩個相同的牌就要看誰先搶到座位,沒有座位的要給大家表演節(jié)目。(幼兒掌握后可逐漸增加數(shù)量到10)游戲規(guī)則:5個人必須是一起翻牌,不能提前偷看。
本此活動的設(shè)計創(chuàng)意源于幼兒平時生活的小細節(jié),選用我們平時生活中經(jīng)常使用的夾子為題材,延發(fā)出一個生動而極富內(nèi)涵的生活化、游戲化的數(shù)(科)學(xué)活動。
第一環(huán)節(jié)開始在教師身上夾夾子,通過點數(shù)和說出總數(shù)來引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣,然后讓幼兒自由的玩夾子讓孩子自己夾出喜歡的形狀,物體等,同時請小朋友一定要愛護小夾子,要不然小夾子就不能和小朋友做游戲了,每個孩子在這一環(huán)節(jié)都能玩的盡興,用小夾子夾出的物品讓孩子體驗到強烈的成就感,游戲后讓小朋友把自己的作品放到前面,進行展示,并對自己的作品進行點數(shù)。
然后第二個環(huán)節(jié)教師利用夾子本身顏色的不同,讓每個幼兒選一種自己最喜歡的顏色做一件作品,引導(dǎo)幼兒鞏固了幼兒對顏色的認識,并對顏色分類,這一系列的細節(jié),不僅幫助孩子手口一致的點數(shù)能力。同時也鍛煉了孩子手指小肌肉動作。孩子們玩得非常盡興!
第三環(huán)節(jié),延續(xù)了夾子為線索,出現(xiàn)了對數(shù)字的鞏固和認識,在讓孩子手口一致的點數(shù)的基礎(chǔ)上進行夾子與數(shù)字或顏色之間的匹配,這一環(huán)節(jié)孩子的興趣點更高,孩子挑選自己喜歡的毛絨玩具,仔細觀察毛絨玩具身上的不同來進行找朋友的游戲,有的孩子觀察出毛絨玩具身上有數(shù)字就按照數(shù)字對應(yīng)夾夾子,有的孩子按照毛絨玩具的顏色夾夾子,還有的孩子觀察敏銳根據(jù)毛絨玩具的顏色和玩具身上的數(shù)字夾上了相對應(yīng)的夾子,本環(huán)節(jié)達到了教育的目標(biāo),鍛煉了孩子手眼協(xié)調(diào)的能力。
最后一個環(huán)節(jié)讓幼兒把毛絨玩具和小夾子收起來,養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣,并對活動進行延伸,讓幼兒回到班級對班級的男生女生進行點數(shù),鞏固學(xué)習(xí)的內(nèi)容。
在本次活動中,教師以自己富有活力和親和力的教態(tài)感染每一個孩子,牢牢地抓住了孩子的注意力,在引導(dǎo)幼兒操作學(xué)習(xí)的時候,語言明確,充分調(diào)動了孩子學(xué)習(xí)的積極性和主動性,設(shè)計的活動環(huán)節(jié)非常適合小班年齡段幼兒的學(xué)習(xí)的特點,幼兒對知識的學(xué)習(xí)實在自己反復(fù)動手操作中學(xué)會的,而不是教師教出來的,在整個活動中,教師主要是起到引導(dǎo)的作用,都是幼兒自己積極參與和動手操作,給每個幼兒提供了充分的學(xué)習(xí)操作空間,活動效果較好。
幼兒園小班表演游戲活動教案 篇4
[游戲思路]
根據(jù)小班幼兒學(xué)習(xí)數(shù)的特點,我發(fā)現(xiàn)孩子學(xué)數(shù)比較形象、直觀。因此,設(shè)計了這一有趣的游戲思維教學(xué)活動。讓幼兒通過教師所提供的特定材料來感知“1”和“許多”,使幼兒在愉悅的氣氛中感知數(shù)概念。并通過游戲“找蛋”、“還蛋”來感受幫助別人的快樂。
[游戲目標(biāo)]
1、以游戲形式幫助幼兒感知“1”和“許多”。
2、愿意參加游戲,感受幫助別人的快樂。
3、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
[活動準(zhǔn)備]
1、老師扮演雞媽媽,幼兒扮演小雞。
2、活動場地布置許多樹、草(草內(nèi)有若干雞蛋和一只鴨蛋)。
3、一幅《母雞生蛋》圖,鴨木偶一個。
1、老師和幼兒一起學(xué)習(xí)兒歌《母雞生蛋》。
2、師:哎呀,我生了許多許多的蛋不知道掉到哪里去了,請你們幫我找一找。
1、引導(dǎo)每個幼兒找回1只雞蛋,找到的雞蛋放進籮筐。
4、雞媽媽有許多孩子,1只小雞找回1只雞蛋,1只1只合起來是多少?(許多)
5、繼續(xù)引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)其中有一只不同的蛋。
師:這只蛋和你們手里的'蛋有什么不同(顏色、大?。??它是不是(雞)媽媽生的?會是誰生的?
6、鴨媽媽找不到自己的蛋會怎樣?
7、請雞寶寶把鴨蛋還給鴨媽媽。看看鴨窩里有沒有雞媽媽生的蛋?
1、幼兒每人拿一只蛋,隨意的在地上擺弄滾動。
2、師:請雞寶寶把蛋放回籃子里,你給我一個,你也給我一個。現(xiàn)在我的籃子里有多少蛋?(許多蛋)。
1、師:咯咯嗒,咯咯嗒,誰在生蛋呀?(出示《母雞生蛋》圖)原來是這只雞媽媽要生蛋了,看看它生了幾只蛋?
2、師:咯咯嗒,咯咯嗒,它又要生蛋了,我們一起把它生的蛋畫下來。
3、教師和幼兒一起把畫貼在墻上,請小朋友以后再來給雞媽媽畫蛋。
老母雞,真能干。
會捉蟲,會生蛋。
數(shù)一數(shù),幾個蛋?
一二三,三個蛋。
老母雞,把歌唱。
咯咯咯,咯咯咯。
咯噠咯噠咯咯噠。
教學(xué)反思:
在本節(jié)活動中幼兒都能積極的參與其中,并且都能夠正確的區(qū)分“1”個“許多”,但在活動設(shè)計中感知“許多”的環(huán)節(jié)有點弱,在以后的教學(xué)中我會吸取本次的教訓(xùn)把過程設(shè)計的更合理!爭取在以后的教學(xué)活動中自己有更完美的表現(xiàn)。
幼兒園小班表演游戲活動教案 篇5
一、情況分析
經(jīng)歷了近一年的游戲,小班未期的孩子對角色游戲已經(jīng)有著濃厚的興趣。整個游戲過程中,他們會沉浸在自己的想象中,愉悅地玩耍:娃娃家的媽媽會給娃娃燒菜、搭個床、還會想出給娃娃換尿布、替娃娃洗澡、抱娃娃看病,忙得不亦樂乎;醫(yī)院里的醫(yī)生則常常根據(jù)自己的親身經(jīng)歷為病人看病、開藥。這一時期也很容易地在游戲中發(fā)現(xiàn)小班幼兒會出現(xiàn)一些新主題——這些“新主題”往往來源于一個新情節(jié):譬如要臨時搭一個公園給娃娃參觀、玩耍;要有一輛車去救護病人;要吃“肯德基”需要餐廳……孩子們的游戲隨著情節(jié)的發(fā)展,對游戲物質(zhì)條件的創(chuàng)設(shè)要求不斷提高,漸漸轉(zhuǎn)變了小班初期那種有什么玩具就擺弄什么、就玩耍什么情節(jié)的現(xiàn)象:他們會時不時地要“肥皂”、要“一扇門”、要“浴缸”……因此,在這小班末期的游戲中鼓勵幼兒去大膽地尋找替代玩具、發(fā)展游戲情節(jié),能幫助幼兒增加體會游戲的愉悅。
二、游戲目標(biāo)
1、知道自己在游戲中所扮演的角色,會在游戲中做-些和角色相匹配的事。
2、游戲中嘗試根據(jù)需要運用一些替代玩具,按意愿游戲。
三、游戲準(zhǔn)備
1、提供現(xiàn)有的較為逼真的玩具。由于幼兒的年齡特點,這樣的玩具要提供許多,因為孩子們是根據(jù)玩具來游戲的。
2、提供一個箱子,里面有各種積木、盒子、繩子等物品,供幼兒游戲中尋找替代玩具。
四、游戲過程
1、自由選擇
小班幼兒選擇主題常常是根據(jù)玩具來選擇的。也有一些幼兒是根據(jù)自己對某一角色的興趣,以及對某一游戲場景的熟悉來決定角色。絕大多數(shù)幼兒是拿到了玩具,在游戲的過程中一點一點拼湊起今天的游戲內(nèi)容,在“拼拼湊湊”的過程中他們帶有極大的隨意性,因此教師在游戲前要不斷地給孩子一些提問:“想一想今天你要到哪里去玩?你要做些什么?”盡管這些提問是極其短暫的,但能漸漸地幫助孩子形成一些游戲目的。
2、自主展開
由于幼兒的年齡特點,他們往往是在游戲過程中,在老師不斷地提問中“你今天做些什么?”發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有的玩具中缺少這缺少那,由于沒有“替代”的經(jīng)驗,他們往往出現(xiàn)二種情況:一是放棄,二是以空的手勢代替,這時候,教師該如何呢?聽之任之?不,教師要鼓勵幼兒并提供幼兒“替代”玩具讓他們充分游戲,如:游戲過程中“理發(fā)師”在給娃娃洗頭,邊洗邊說:“我給你擦點肥皂了,你把眼睛閉閉好!”此時她的手上什么也沒有;還比如娃娃家媽媽抱著孩子想要去公園,可是走出來以后媽媽自言自語他說:“哎呀,汽車沒有,我們以后再去吧!”……在類似的這些情景中如果教師能主動和幼兒共同去找“一塊肥皂”,一起去搭一輛公共汽車,能讓幼兒玩得更開心。同時,也給了幼兒一個信息:“游戲中沒有的東西,可以自己去構(gòu)建,沒有的地方,可以自己去開設(shè)?!?/p>
在幼兒自主展開游戲的過程中教師除了主動地為幼兒提供替代玩具、積極地鼓勵幼兒尋找替代玩具,更應(yīng)該去善于發(fā)現(xiàn)小班末期幼兒自己找來的替代玩具:如,自己搭出的浴缸,自己搭出的圍墻,自己種的花……教師的欣賞能更進一步鼓勵幼兒激發(fā)幼兒創(chuàng)造性地反映生活。
3、自發(fā)交流
在游戲結(jié)束時,小班幼兒最接受的是再現(xiàn)游戲的情景。當(dāng)小朋友看見理發(fā)店里有了“肥皂”、娃娃可以“乘車”去公園、媽媽買了“浴缸”時都會忍不住拍手。因此教師充分肯定這些“替代物品”,突出它的用處,不僅能獲得其他所有的孩子的認可,更能為將來的游戲打下基礎(chǔ),使孩子在游戲中能真正地去創(chuàng)造性的反映生活。
幼兒園小班游戲活動:表演家
優(yōu)秀的人總是會提前做好準(zhǔn)備,作為一幼兒園的幼兒園的老師,我們需要讓小朋友們學(xué)到知識,為了將學(xué)生的效率提上來,老師會準(zhǔn)備一份教案,教案的作用就是為了緩解老師的壓力,提升教課效率。幼兒園教案的內(nèi)容要寫些什么更好呢?為此,小編從網(wǎng)絡(luò)上為大家精心整理了《幼兒園小班游戲活動:表演家》,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。
【設(shè)計意圖】
孩子們都非常喜歡看《智慧樹》這個節(jié)目,作為一名幼兒教師我也非常關(guān)注這些幼兒節(jié)目?!吨腔蹣洹饭?jié)目上那些模仿操、音樂游戲深受孩子們喜愛,我們小班課程上有一節(jié)課是《天才表演家》是鼓勵幼兒用手進行創(chuàng)造性的表演。我突發(fā)奇想抓住孩子們的興趣點,用智慧樹節(jié)目中的《手指操》導(dǎo)入激發(fā)孩子的興起,啟發(fā)他們的思維,并把他們所喜愛的音樂游戲貫穿在故事中,設(shè)計了這堂課。
【活動目標(biāo)】
1、樂意用手進行創(chuàng)造性的表演。
2、大膽想象,感受用手表演的樂趣。
【活動準(zhǔn)備】
1、《智慧樹》活動音樂:“請你跟我這樣做—《小手拍拍》”、《手指操》、奧爾夫《握手舞》音樂、教材上已學(xué)過的《小手歌》。
2、教師準(zhǔn)備2則小故事。
3、動物卡片:小雞、小鴨等。
【活動過程】
一、隨音樂《小手拍拍》,進入活動場地,在進行整理活動的同時引起幼兒興趣,導(dǎo)入活動課題。
1、提問:小朋友,我們的小手本領(lǐng)可大了 ,你知道它都有哪些本領(lǐng)么?(請幼兒回答,教師進行整理)。
2、小手運動操:教師和幼兒一起隨音樂做手指操,在手指的熱身活動中啟發(fā)幼兒大膽想象。(由教師帶領(lǐng),隨音樂做手鼓操)
二、小手變變變
1、我們的小手除了會變毛毛蟲、小兔子、小花貓、大螃蟹、大老鷹還會會變什么呢?(以上是手指操的內(nèi)容)請小朋友想一想,變給你身邊的小朋友看。(幼兒思考表演,教師巡回指導(dǎo)。)
2、請幼兒到前面展示自己的表演。
3、教師用兒歌的形式帶領(lǐng)幼兒一起總結(jié)孩子的表演。
“我的小手變、變、變,
變只小雞嘰、嘰、嘰,
………”
三、天才表演家
你們的小手真是天才表演家,會表演這么多的東西。現(xiàn)在我想考考你們,你們能不能把我講的故事表演出來。。
1、教師獨白,孩子根據(jù)教師的敘述表演故事.
有一只小白兔,出門玩,它跳啊跳,跳啊跳,突然被石頭絆了一下,摔了一跤,它想:這塊石頭可不能放在這,不然其他的小動物也會摔交的,于是它用力去推石頭,把石頭推在了路邊,高高興興回家了。
2、教師和幼兒一起合作表演故事。(教師簡介故事情境,分配角色。)
森林里,要開音樂會了,小鳥歡歡是宣傳員,負責(zé)通知大家,他把信送到小貓家、小雞家、小狗家……,大家一起高高興興的去參加表演(來到表演區(qū),做好)
3、放音樂:《握手舞》進行表演?!?/p>
四、教師小結(jié)
小動物們,森林音樂會在我們精彩的表演中圓滿結(jié)束,讓我們乘著歌聲的翅膀回家吧!(放音樂《小手歌》教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂做動作回教室)。
【教學(xué)反思】
優(yōu)點:本次活動抓住了孩子的心理,注重他們的興趣點,選取了他們喜歡的智慧樹中的律動和音樂游戲,貼近他們的生活,符合幼兒的年齡特點,取得了意想不到的效果。在整個過程中孩子們始終以高漲的熱情,積極的情緒狀態(tài)參與到每一個環(huán)節(jié)中,在各個環(huán)節(jié)中都表現(xiàn)特別突出,就連平時不太愛表現(xiàn)的孩子也帶動起來了,爭先恐后的舉手來展示自己的表演,我想這也是這節(jié)課最成功的地方。
不足:在最后的集體表演中因為參與幼兒較多(全體),在小動物去表演場地的過程中略顯有些亂,但在最后的《握手舞》表演時非常好,總的來說這節(jié)課是比較成功的。(有效對策:在幼兒較多的情況下,可分組表演。)
小班表演游戲教案《小貓釣魚》
俗話說,不打無準(zhǔn)備之仗。作為一幼兒園的幼兒園的老師,我們需要讓小朋友們學(xué)到知識,一般來說,提升學(xué)生的效率最好是準(zhǔn)備一份教案,教案可以幫助學(xué)生更好地進入課堂環(huán)境中來。我們要如何寫好一份值得稱贊的幼兒園教案呢?下面是小編精心收集整理,為您帶來的《小班表演游戲教案《小貓釣魚》》,供您參考,希望能夠幫助到大家。
小班表演游戲教案《小貓釣魚》
教學(xué)理念
“孩子具有合作與分享意識,不僅是他們智力發(fā)展、健康成長的需要,更是他日后生存和發(fā)展所必需的素質(zhì)?!彪S著社會的進步,科技的發(fā)展,在現(xiàn)今生活的各個領(lǐng)域中越來越需要人們具備與人合作、與人分享品質(zhì)。在《幼兒園教育綱要》社會目標(biāo)中也指出“樂意與人交往,學(xué)習(xí)互助、合作與分享。”由此可見,培養(yǎng)幼兒建立“與人合作與人分享”的品質(zhì)已經(jīng)成為當(dāng)前幼兒教育的重要目標(biāo)之一。大班幼兒在生活中萌發(fā)了初步的合作意識,一些幼兒也具有愿意合作傾向,但讓他們真正了解合作在人生中的重要性,還需要教師的引導(dǎo)和幼兒的進一步體驗和感受,而本次活動就是引導(dǎo)幼兒在活動中討論、發(fā)現(xiàn)與人合作的重要性和必要性,懂得什么是合作,如何合作,培養(yǎng)他們的合作意識和能力,表演游戲:小貓釣魚
活動目標(biāo):
1、熟悉故事的內(nèi)容,喜歡扮演角色表演,初步運用動作和表情表現(xiàn)故事中的角色;
2、進一步掌握故事中角色的對話,能運用故事中的詞匯“一心一意;三心二意” 進行表演;
3、能進一步理解故事中角色的感受,能與同伴一起商量分配角色。
活動準(zhǔn)備:
背景道具、故事中的角色頭飾和服裝,小桶和釣魚竿;
活動過程:
1、分角色表演《小貓釣魚》
將幼兒按照角色意愿分成4組;進行集體表演;
表揚有表情和對話時運用動作的幼兒,并請幼兒進行重點的示范;
和幼兒一起討論:“貓弟弟為什么看到媽媽釣上魚來會生氣?你會怎樣表示它生氣的?”
“貓媽媽是怎樣教育貓弟弟?”(練習(xí)對話)
“最后貓弟弟聽了媽媽的話,他怎樣釣魚的?他的眼睛是怎樣看魚竿的?”“貓弟弟最后釣上魚來了,它高不高興?怎樣表示貓弟弟很高興?”
2、請幼兒相互商量選擇角色,和同伴一起表演《小貓釣魚》的故事。
請幼兒說說怎樣和小伙伴一起商量分配角色。
3、輪換角色,繼續(xù)表演。
表演游戲中班教案1000字
88教案網(wǎng)專題“中班教案”為你推薦以下內(nèi)容。
以教人者教已,在勞力上勞心。教案的復(fù)雜、一般性規(guī)律或定理是每個老師都會遇到的。教案教學(xué)的難度是相對的,是指學(xué)生經(jīng)常誤解,不容易理解的部分。寫教案時有什么參考范文嗎?88教案網(wǎng)特地花時間為你收集并編輯了表演游戲中班教案 ,建議你收藏并分享給其他需要的朋友!
表演游戲中班教案 (篇1)
游戲主題由來
《小羊和狼》是中班表演游戲中的傳統(tǒng)教材,由于故事中的角色個性鮮明,情節(jié)簡單,具有趣味性,動作性強,對話多次重復(fù),語言瑯瑯上口,因此,非常適合中班幼兒進行表演.聽了三遍故事后,幼兒就基本上會復(fù)述這個故事了,而且在復(fù)述的時候幼兒園不由自主地表演了故事中角色的動作,比如貓用爪子抓狼,狗用嘴咬狼,馬用腿踢狼,象用鼻子把狼卷起來等.看到幼兒喜歡這個故事,我們就開展了"小羊和狼"的表演游戲。
游戲目標(biāo)
1、喜歡參與表演游戲,感受故事情節(jié)、角色情緒的變化,嘗試運用語言、動作、表情,大膽、創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色性格特征。
2、能根據(jù)角色的特征運用表演道具裝扮角色,并能根據(jù)故事內(nèi)容布置游戲的場景。
3、能合作游戲 ,學(xué)會協(xié)商,輪流扮演角色、使用玩具。
4、懂得遵守游戲規(guī)則,會有條理地整理游戲材料。
5、會根據(jù)游戲的情況進行簡單的講評,并針對相應(yīng)的問題提出下一次游戲的改進方案。
活動準(zhǔn)備
經(jīng)驗準(zhǔn)備:
1.在語言區(qū)中投放《小羊和狼》的故事圖片,讓幼兒學(xué)習(xí)復(fù)述故事,進一步熟悉故事內(nèi)容。
2.在美工區(qū)中指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制作小羊、狼等角色的道具。
物質(zhì)準(zhǔn)備:制作小貓、小狗、小羊、狼、白馬、大象的頭飾,房子背景、積木若干。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):展示幼兒設(shè)計的道具,布置好游戲場景。
活動過程
一、展示布置好的場景,并出示幼兒制作的道具,導(dǎo)入游戲。
(一)介紹布置好的場景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
師:上周我們一起尋找了可以用來布置小羊家的材料,今天老師就要把這些材料布置成了小羊的家,我們一起來看看吧。
(二)請幼兒介紹自己制作的道具。
師:請小朋友說一說你是為那個角色制作道具的,你是怎么制作的?
(三)師幼回憶故事中角色出場的順序,熟悉狼和小羊、小動物們與小羊以及小動物之間的對話。
師提問:
1.故事剛開始時誰先出場?他應(yīng)該站在哪里?接著誰來了?狼對小羊說了?小羊是怎么回答的?狼又是怎么說的?
2.后來有哪些小動物來了?先是誰?接著是誰?他們都對小羊說了什么?
3.天黑了,小動物們都在小羊家一起商量怎么對付大灰狼,它們是怎么說的?
二、提出游戲要求,幫助幼兒做好游戲前的準(zhǔn)備。
(一)鼓勵幼兒用協(xié)商的方式選出組長,組長按組員的意愿協(xié)調(diào)、分配角色。
(二)引導(dǎo)幼兒選擇適合的道具裝扮自己,然后開展游戲。
三、幼兒分組開展表演游戲,教師觀察指導(dǎo)。
(一)觀察幼兒角色分配和道具的使用情況。
(二)觀察表演中角色出場的順序和角色對話的情況。
四、整理游戲場地,收拾游戲材料,交流游戲情況。
(一)在教師的提醒下,幼兒合作整理游戲場地,歸類收拾游戲材料。
(二)交流游戲情況。
1.請游戲中表演較好的小組上臺表演精彩片段,其他幼兒欣賞、評價。
師:你們覺得他們表演的怎么樣?誰表演的最好?好在哪里?
2.討論道具的使用情況以及初步學(xué)習(xí)協(xié)商游戲的情況。
師:今天游戲中你扮演什么角色?用什么道具來裝扮自己?你是怎么跟同伴一起游戲的?
3.討論下次游戲需要增添的道具。
師:下次游戲你們覺得還需要增加哪些道具來裝扮自己呢?
表演游戲中班教案 (篇2)
活動目標(biāo):
1、感受游戲的愉悅性,懂得團結(jié)起來力量大,同伴間要互相幫助。2、練習(xí)表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力?;顒訙?zhǔn)備:1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。
2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個?;顒舆^程:1、活動導(dǎo)入
首先以提問“小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?”的方式導(dǎo)入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。2、示范表演
(1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的`角色。
(2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。
3、幼兒自由試演,教師指導(dǎo)
(1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。
(2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導(dǎo)。
4、觀摩表演
每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。
5、收拾材料,游戲總結(jié)
剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興
活動反思
今天下午進行的表演游戲《小羊和狼》已經(jīng)進行到了第二次游戲了,相比第一次游戲而已,本次游戲中幼兒對于角色的對話和出場順序更加的熟悉,大部分幼兒都表現(xiàn)出了極大的表演欲望,游戲在歡快的氣氛中結(jié)束。
反思本次游戲,即存在一些亮點,但是必不可少的也存在一些不足,總結(jié)起來有以下幾點:一、本次游戲制定的兩個活動目標(biāo):1、在熟悉故事的情節(jié)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,能運用恰當(dāng)?shù)恼Z句、動作,表情,表現(xiàn)角色性格特征,并能根據(jù)自己的想象創(chuàng)造人物和情節(jié)。2、學(xué)習(xí)與同伴協(xié)商,共同分享游戲的快樂。目標(biāo)制定符合本班幼兒的年齡特點和認知水平,基本教學(xué)目標(biāo)達到,但是在創(chuàng)造人物和情節(jié)上沒有很好的突破,需要在下次游戲時再進行改進。二、本次活動中,教師請個別幼兒進行角色動作模仿,讓其他幼兒進行學(xué)習(xí),但是也因此讓幼兒的創(chuàng)造力受到限制,被前面幾位幼兒的動作所影響,沒有辦法創(chuàng)新,后來教師及時改變了方式,讓幼兒集體自由表現(xiàn),幼兒的創(chuàng)造力才被激發(fā)出來,雖然常規(guī)有些混亂,但是幼兒的表現(xiàn)力卻是得到很大的展示。三、幼兒在分組進行表演時,在場地的劃分和布置上的自主能力不足,過于依賴老師,教師沒有起到很好的引導(dǎo)作用。四、分組表演時,個別幼兒過于投入于角色的表現(xiàn),導(dǎo)致沒有很好的分清游戲和現(xiàn)實,扮演白馬的凱東由于過于投入,不小心真的踢到了扮演狼的思靜,存在一定的安全隱患,在下次游戲中教師一定要提醒告知幼兒表演不能具有性。
通過每次的表演游戲,能明顯的看到孩子們的進步。孩子們在游戲中得到快樂,而我們老師們在反思中得到成長,這何嘗不是一種幸福呢?
表演游戲中班教案 (篇3)
游戲目標(biāo):
1、在多次感受,邊感受邊學(xué)會表演的基礎(chǔ)上,初步要求幼兒人人會表演。
2、激發(fā)幼兒的表演愿望和自信心,初步做到聲音較響亮,較大膽地進行表演。
3、讓幼兒懂得團結(jié)起來力量大的道理,并體驗獲得成功的歡快情感。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
游戲準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備道具若干
游戲過程:
一、引發(fā)興趣,交代任務(wù)師:小朋友!今天老師為你們準(zhǔn)備了許多大蘿卜,數(shù)數(shù)看是幾個
二、幼兒練習(xí)和表演1、教師與幼兒一起討論如何表演《拔蘿卜》。
2、請能力強的幼兒演一遍。誰愿意先到臺上來演
表演后提問:你們覺得誰表演的好
3、練習(xí)表演。
①練習(xí)每個角色的動作和語言。
②練習(xí)拔蘿卜的不同表情。
拔不動。講這句時,用發(fā)愁的語調(diào)講出。
蘿卜拔出來了!講這句時語調(diào)提高,并要拍手蹦跳歡呼。
4、幼兒分組表演。
要求:
①幼兒互相商量,分配角色。
②互相化妝。
③每個幼兒用心看,輪到自己出場時再上場。兩位老師巡回指導(dǎo)幼兒表演。
5、說說在表演中發(fā)現(xiàn)的問題,討論為什么那么多人才能把一個蘿卜拔出來。
6、集體拔蘿卜表演并提出下次拔蘿卜的要求。
三、結(jié)束部分師:讓我們?nèi)ソ唐渌嗟男∨笥褌儼翁}卜。
提醒幼兒整理好道具,結(jié)束。
表演游戲中班教案 (篇4)
活動目標(biāo):
1、通過反復(fù)感受,使幼兒知道名稱,理解內(nèi)容,對表演有一個完整良好的印象,引起學(xué)習(xí)的興趣和愿望。
2、掌握各角色的對話及動作。
3、知道各角色的出場順序,能集體分大組表演。
4、培養(yǎng)幼兒看表演的好習(xí)慣。
5、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
活動準(zhǔn)備:
1、布置游戲場景,小熊、小貓、小狗、小雞、狐貍的頭飾。
2、活動前讓幼兒了解故事內(nèi)容、及排練好《小熊請客》的表演。
活動過程:
一、出示字卡“小熊請客”進行認讀,引起幼兒活動的興趣。
二、第一遍觀看表演,并提問。
1、提醒幼兒看時要做文明的觀眾。
2、剛才表演的叫什么?
3、小熊請了誰到它家做客?
三、第二遍觀看表演。
1、表演中講了一件什么事呢?
2、各種小動物都是怎么說的?(引導(dǎo)幼兒說說各只動物的對話)
四、第三次觀看表演,并學(xué)習(xí)角色間的對話及動作。
1、當(dāng)小動物們來小熊家時,它是怎么說?怎么做的?
鼓勵幼兒用動作、語言表現(xiàn)各種動物。
2、當(dāng)狐貍來時,小熊是怎么說?怎么做的?
請全體幼兒一起學(xué)習(xí)小熊的語言和動作。
五、幼兒分大組表演,教師指導(dǎo)。
1、提醒扮演小動物們的幼兒按照順序出場。
2、鼓勵能力弱的孩子大膽表現(xiàn)各角色。 六、結(jié)束。
師:今天,我們觀看了表演《小熊請客》,也表演了一會兒,下次,我們也來表演好嗎?
活動反思:
幼兒對這個故事的主要情節(jié)已比較熟悉,也比較喜歡,能比較安靜的觀看幼兒表演,但幼兒對角色之間的語氣不夠生動,動作不夠大膽,協(xié)商能力還得有所加強。
表演游戲中班教案 (篇5)
活動目標(biāo):
1、體驗當(dāng)小主人和小客人的快樂,感受小熊請客游戲帶來的樂趣。
2、在請客和做客的游戲中能開心的與人交往。
3、學(xué)習(xí)待客和做客的禮貌用語和基本禮儀,逐漸養(yǎng)成懂禮貌,愛勞動的品質(zhì)。
4、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動準(zhǔn)備:
1、做客情境表演。
2、小熊及若干小動物頭飾和動物愛吃的食物圖片。
3、游戲場地布置。
活動過程:
一、觀看做客視頻導(dǎo)入活動
師:小朋友們你去過別人家做客嗎?你當(dāng)過小主人嗎?今天小貓、小猴來到了小兔子、小熊家做客,讓我們一起來看看它們做的怎么樣吧!
二、學(xué)習(xí)待客和做客的基本禮儀
1、請所有幼兒對表演的四只小動物貼小花進行評價。
師:你的小花貼給了誰?為什么?
2、幼兒交流表達,教師歸納,小結(jié)。
三、游戲:小熊請客
1、請兩名幼兒玩小熊請客游戲,嘗試做客與待客游戲。
2、師幼互動游戲:①教師扮演主人小熊,幼兒扮演動物客人進行游戲。
②幼兒扮演主人小熊,教師扮演動物客人進行游戲。
3、分組游戲:請四名幼兒分別扮演主人,其他幼兒根據(jù)自己的意愿扮演各種小動物到主人家做客。
四、活動結(jié)束,幫助小主人一起整理玩具。
活動反思:
在這次有關(guān)禮儀教育的社會活動中,給幼兒一個實踐練習(xí)的機會。通過教師示范、師幼練習(xí)、生生練習(xí)多種方式對幼兒使用禮貌用語進行訓(xùn)和建立游戲規(guī)則。在游戲時、大多幼兒都能遵守游戲的規(guī)則。
表演游戲中班教案 (篇6)
游戲目標(biāo):
1、能大膽生動的表現(xiàn)各個角色的性格特征,并能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言、動作、表情上有所增加或改動,進行創(chuàng)造性的表演。
2、學(xué)習(xí)選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。
3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。
游戲準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動作上生動的表現(xiàn)。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機一架。
游戲重點難點:
游戲重點:引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景。
游戲難點:按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。
游戲指導(dǎo):
1、進一步引導(dǎo)幼兒理解故事中各個角色的性格特征,在第一階段能較好的`從語言方面表現(xiàn)個角色的基礎(chǔ)上,重點引導(dǎo)幼兒大膽想象,用不同的表情動作表現(xiàn)富有個性的角色。
2、師生共同討論情境的設(shè)置和材料的使用。
(1)教師介紹提供的幾種材料。
(2)師生共同討論情境的設(shè)置方法:重點引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景。
3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評價游戲情況。
4、引導(dǎo)幼兒提出分組游戲應(yīng)注意的問題,并制定游戲常規(guī)。
(1)角色的分配應(yīng)共同協(xié)商,對有爭執(zhí)的角色應(yīng)互相謙讓或想辦法解決。
(2)收放材料要輕拿輕放,會聽信號收拾游戲材料。
(3)共同協(xié)商創(chuàng)設(shè)游戲情境。
5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進行適當(dāng)指導(dǎo)。
鼓勵大家積極參加表演游戲,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。
6、評價:引導(dǎo)幼兒進行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的解決方法,提出對游戲的新需要。
活動反思
1、活動簡況:
幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點,對于主人公小黑雞,小白雞、小花雞的角色對話也基本掌握。也懂得了要做一個禮貌的好孩子。但對于老牛的角色對話掌握的不夠。
2、不足之處:
活動中,幼兒的注意力集中時間較短。在活動中教師問的較多,幼兒的思維受牽制較多。
3、原因:
材料中只準(zhǔn)備了掛圖與指偶,故事的表現(xiàn)形式較單一,無法引起幼兒較多的興趣。
4、對策:
(1)利用自由活動時間,播放該故事,增加對故事情節(jié)的了解。
(2)利用區(qū)域時間豐富幼兒有關(guān)三只小雞的故事情節(jié)。
表演游戲中班教案 (篇7)
游戲目標(biāo):
1、能大膽生動的表現(xiàn)各個角色的性格特征,并能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言、動作、表情上有所增加或改動,進行創(chuàng)造性的表演。
2、學(xué)習(xí)選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。
3、在游戲中學(xué)會與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲。
4、學(xué)習(xí)進行游戲評價(自我評價,互評等)
游戲準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動作上生動的表現(xiàn)。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機一架。
游戲重點:引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景。
游戲難點:,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。
游戲指導(dǎo):
1、進一步引導(dǎo)幼兒理解故事中各個角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現(xiàn)個角色的基礎(chǔ)上,重點引導(dǎo)幼兒大膽想象,用不同的表情動作表現(xiàn)富有個性的角色。
2、師生共同討論情境的設(shè)置和材料的使用。
(1)教師介紹提供的幾種材料。
(2)師生共同討論情境的設(shè)置方法:重點引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景。
3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評價游戲情況。
4、引導(dǎo)幼兒提出分組游戲應(yīng)注意的問題,并制定游戲常規(guī)。
(1)角色的分配應(yīng)共同協(xié)商,對有爭執(zhí)的角色應(yīng)互相謙讓或想辦法解決。
(2)收放材料要輕拿輕放,會聽信號收拾游戲材料。
(3)共同協(xié)商創(chuàng)設(shè)游戲情境。
5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進行適當(dāng)指導(dǎo)。
鼓勵大家積極參加表演游戲,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。
6、評價:引導(dǎo)幼兒進行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的解決方法,提出對游戲的新需要。
表演游戲中班教案 (篇8)
活動目的
1、記住故事名稱,理解故事主要內(nèi)容。
2、懂得請求別人幫助時,要有禮貌。
3、掌握詞語:輕輕在敲、笑瞇瞇。
4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
活動準(zhǔn)備
小雞木偶活動材料。
活動過程
1、引導(dǎo)幼兒邊聽故事邊看木偶表演。
2、教師通過提問幫助幼兒理解故事內(nèi)容:三只小雞向老牛部路時,他們是怎么做的?怎么說的?小花雞為什么能找到草地?小黑雞和小白雞為什么找不到?哪只小雞做得對?為什么?結(jié)合形象的動作、表情幫助幼兒掌握詞語"輕輕地敲"、"笑瞇瞇"。
3、組織幼兒討論:有事請求別人幫助時,該怎么做?可結(jié)合系鞋帶、取玩具等生活實例討論。
4、情境表演:可讓一幼兒扮老牛,其余幼兒分三組分別扮小黑雞、小白雞小花雞,教師旁白講述并引導(dǎo)幼兒練習(xí)對話,大膽表演。
5、通過語言區(qū)或表演區(qū)等讓幼兒戴頭飾或操作指偶表演故事的主要內(nèi)容。
表演游戲中班教案 (篇9)
教學(xué)意圖:
幼兒由于動作和語言在發(fā)展,生活范圍擴大,獨立性增長,他們有渴望參加社會實踐活動的需要。游戲是孩子的生命中不可缺少的活動。為此設(shè)計了此次活動《爬行動物表演》。通過體育游戲活動能夠有效地培養(yǎng)幼兒身體的適應(yīng)能力、初步的獨立生活能力、控制和調(diào)節(jié)自身行為的能力,以及對幼兒園生活的向往心情。
教學(xué)目標(biāo):
1.嘗試邊爬邊頂球前進。
2.調(diào)節(jié)肢體協(xié)調(diào)活動的能力。
教學(xué)準(zhǔn)備:
墊子,氣球,球門若干。
教學(xué)過程:
一、熱身活動教師與幼兒邊念兒歌邊做動作:小烏龜?shù)厣吓溃x葉上爬,小猴子樹上爬,小蛇本領(lǐng)大,樹上地上都能爬。
二、情景導(dǎo)入
提問:今天小動物們要開表演會了,小烏龜來了,毛毛蟲也來了,他們是怎么爬的呢?
師小結(jié):小烏龜和毛毛蟲爬的方法是不一樣的,我們來看看他們爬行的方法。
三、學(xué)爬行
1、提問:小烏龜是怎么爬的?毛毛蟲是怎么爬的呢?(教師請個別幼兒師范)師小結(jié):小烏龜?shù)呐佬蟹椒ㄊ鞘窒ブ兀赝芭?,毛毛蟲的爬行方法是手部和腹部著地,向前蠕動。
2、幼兒自由學(xué)小烏龜和毛毛蟲爬,教師指導(dǎo)能力弱的幼兒學(xué)小烏龜和毛毛蟲爬行。
3、提醒運動量大的幼兒及時休息。
四、爬行動物表演會
1、師:小動物們表演會開始了,大家準(zhǔn)備好了嗎?
教師講解玩法和規(guī)則:幼兒分成8組,在四條路的兩端分別排隊站好,從起點出發(fā),沿著路邊爬邊頂球前進,頂球又快又穩(wěn)的小組獲勝。
2、教師請個別幼兒示范,講解注意事項,提醒幼兒注意速度太快皮球滾跑。
3、重復(fù)游戲。
五、放松部分
1、提問:今天哪組小朋友獲得了第一名?
師小結(jié):請大家下次玩的時候注意頂球的方法和力度要控制好,其他小朋友要加油哦!
2、整理器材回教室。
教學(xué)反思:
幼兒體育運動游戲并不是漫無目的的追、跑、跳、丟及攀爬,任何一種教學(xué)都有其目的,幼兒體育游戲是以幼兒為對象施于運動、游戲,并引導(dǎo)其達到教育的目的。在自然的游戲活動中,啟發(fā)兒童內(nèi)在潛能,促進兒童身體、社會、認知等層面的發(fā)展。讓幼兒能有體力應(yīng)付日常生活之所需。在生活、學(xué)習(xí)、游戲中能自覺地遵守各項規(guī)則,會學(xué)著互相合作,有一定的責(zé)任感。大班兒童,往往能連續(xù)做一種游戲達40-50分鐘,對于有愛好的競賽性游戲,有時甚至還可能更長。
總之,教師做個有心人,充分發(fā)揮體育活動相對自由、自主、輕松愉快等優(yōu)勢,孩子就能在積極主動的活動中,得到全面發(fā)展。
表演游戲中班教案 (篇10)
【游戲主題由來】
故事《三只小豬》深受小朋友的喜歡,由于故事中的角色個性鮮明,情節(jié)有趣,特別是那只蓋了磚房的小豬,它的聰明、勇敢一直受到孩子們的喜愛。因此我把《小豬蓋房子》作為主題進行游戲,想讓幼兒在游戲中明白做事不要圖省力的道理?!居螒蚩偰繕?biāo)】
一、根據(jù)角色的特征運用表演道具裝扮角色,并能根據(jù)故事內(nèi)容布置游戲的場景。二、喜歡參與表演游戲,嘗試運用語言、動作、表情,大膽、創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色性格特征。三、能與同伴合作游戲,學(xué)會協(xié)商,輪流扮演角色。四、懂得遵守游戲規(guī)則,會有條理地整理游戲材料。
五、會根據(jù)游戲的情況進行簡單的講評,并提出下一次游戲的改進方案。第一次游戲【活動目標(biāo)】
一、熟悉角色的出場順序,能運用連貫的語言大膽地表演。二、能根據(jù)自己所扮演的角色,運用表演道具裝扮自己。三、能按意愿分組,學(xué)習(xí)與同伴協(xié)商分配角色游戲?!净顒訙?zhǔn)備】經(jīng)驗準(zhǔn)備:
1.幼兒已經(jīng)熟悉了《三只小豬蓋房子》的故事,初步了解故事情節(jié)和角色對話。2.和幼兒討論木房、磚房的替代物
物質(zhì)準(zhǔn)備:角色頭飾、房子背景、積木若干。環(huán)境創(chuàng)設(shè):布置好游戲場景。【活動過程】
一、展示布置好的場景,并出示幼兒制作的道具,導(dǎo)入游戲。(一)介紹布置好的場景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
師:上周我們一起尋找了可以用來代替三只小豬的房子的材料,今天老師就要把這些材料布置成了小豬們的家,我們一起來看看吧。
(二)師幼回憶故事中角色出場的順序,熟悉狼和三只小豬之間的對話。師提問:
1.故事剛開始時誰先出場?豬媽媽對三只小豬說了什么?三只小豬是怎么說的?2.狼來了,他先找了哪只小豬?接著是誰?他對小豬都說了什么?3.后來發(fā)生了什么事?大灰狼被打敗了嗎?二、提出游戲要求,幫助幼兒做好游戲前的準(zhǔn)備。
1.鼓勵幼兒用協(xié)商的方式選出組長,組長按組員的意愿協(xié)調(diào)、分配角色。
2.引導(dǎo)幼兒選擇適合的道具裝扮自己,然后開展游戲。三、幼兒分組開展表演游戲,教師觀察指導(dǎo)。1.觀察幼兒角色分配和道具的使用情況。2.觀察表演中角色出場的順序和角色對話的情況。四、整理游戲場地,收拾游戲材料,交流游戲情況。
1.在教師的提醒下,幼兒合作整理游戲場地,歸類收拾游戲材料。2.交流游戲情況。
(1)師:你表演了誰?你是怎么表演的?
(2)討論道具的使用情況以及初步學(xué)習(xí)協(xié)商游戲的情況。
師:今天游戲中你扮演什么角色?用什么道具來裝扮自己?你是怎么跟同伴一起游戲的,次游戲你們覺得還需要增加哪些道具來裝扮自己呢?
第二次游戲
【上次游戲情況分析】
因為在前期活動中幼兒熟悉了故事的情節(jié)及故事中的角色對話,所以在上次的游戲中幼兒能較為完整、連貫地表演,能按角色的順序出場,并大膽地對話,是在表演時他們只顧著記憶對話,表演的不夠生動。針對這些問題,我在本次游戲中將引導(dǎo)通過思考角色的心理情緒,提升表演的質(zhì)量。豐富游戲情節(jié)?!净顒幽繕?biāo)】
一、能大膽地運用表情和語言進行表演。二、并初步學(xué)習(xí)運用游戲材料布置游戲場景。
三、繼續(xù)學(xué)習(xí)協(xié)商、輪流扮演角色,體驗合作游戲的樂趣。【活動準(zhǔn)備】
物質(zhì)準(zhǔn)備:新增草席、牛奶箱、頭飾等?!净顒舆^程】
一、回憶上次游戲出現(xiàn)的情況,引導(dǎo)幼兒體會角色心理、情緒變換。
師:三只小豬準(zhǔn)備蓋房子時,心情怎么樣?應(yīng)該怎么表演呢?遇到大灰狼時心里又是怎么想的?我們應(yīng)該怎么表演?三、教師提出游戲要求。
1.選擇合適的材料大家先一起合作創(chuàng)設(shè)游戲場景。2.要協(xié)商、分配角色。
3.先根據(jù)自己所扮演的角色選擇合適自己的道具裝扮自己,再開始游戲。四、幼兒分組表演,教師觀察指導(dǎo)。
1.觀察幼兒創(chuàng)設(shè)游戲場景、選擇合適的道具裝扮自己的情況。2.觀察幼兒運用表情、語言表演的情況。
3.觀察幼兒小組協(xié)商、輪流扮演角色的情況。五、整理游戲場景,收拾游戲教材,交流游戲情況。(一)提醒幼兒主動整理游戲場景,歸類收拾游戲教材。(二)交流游戲情況。
師提問:你最喜歡誰的表演?為什么?
第三次游戲
【上次游戲情況分析】
在上次游戲中,幼兒的動作表演技能提高了許多,但在表演時經(jīng)常出現(xiàn)幼兒對于對話過于隨便,經(jīng)常臺詞還沒說完,人就跑掉了,另外游戲中,發(fā)現(xiàn)各組的道具比較單一,以教師提供的居多,為了發(fā)展幼兒以物代物的能力,本次游戲中,我將重點引導(dǎo)幼兒利用替代物創(chuàng)造性的表演,進一步豐富游戲情節(jié)?!净顒幽繕?biāo)】
一、嘗試運用表情、創(chuàng)造性的動作、完整的語言大膽地表現(xiàn)角色特征。二、能合理地運用替代物豐富游戲情節(jié),并與同伴合作整理游戲材料。【活動準(zhǔn)備】
經(jīng)驗準(zhǔn)備:談話活動,用什么材料代替游戲中的道具?材料準(zhǔn)備:幼兒收集、制作各種替代物?!净顒舆^程】
一、回憶上次游戲出現(xiàn)的問題,師幼共同討論解決的方法。
師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn),小朋友們表演時經(jīng)常臺詞還沒說完,人就跑掉了?我們應(yīng)該怎么做呢?
二、請幼兒介紹自己帶來的替代物和游戲道具。
師:請你們向小朋友介紹你們帶來的道具,說說它可以用來做什么?三、提出游戲要求。
1.分配角色時一定要協(xié)商,大家要輪流扮演角色。2.一定要將臺詞說完整。3.游戲后及時整理材料。
四、幼兒分組表演,教師觀察指導(dǎo)。
1.觀察指導(dǎo)幼兒運用完整的語言和不同的表情創(chuàng)造性地表演的情況。2.觀察幼兒輪流協(xié)商表演的情況。3.重點觀察幼兒替代物的使用情況。
五、整理游戲場景,收拾游戲材料,交流游戲情況。1.整理游戲場景,歸類收拾游戲材料。2.交流游戲情況。
(1)師:你們再表演時有沒有發(fā)現(xiàn)什么問題?有什么困難需要大家?guī)兔鉀Q?(2)請個別小組的幼兒再次表演精彩片段,引導(dǎo)其他幼兒關(guān)注其角色的表情。
第四次游戲
【上次游戲情況分析】
上次的游戲,大部分幼兒都能比較生動地表現(xiàn)出動物的語言、動作、表情。游戲中增添了各種道具,豐富了表演情節(jié),但是由于大灰狼是幼兒憎恨的動物,再加上故事結(jié)局是大灰狼死了,所以很多幼兒都不愿意扮演大灰狼。針對這一現(xiàn)象,我們制定了這次活動的目標(biāo)。【活動目標(biāo)】
一、能綜合運用語言、動作和表情,大膽地表現(xiàn)出自己所扮演角色的特征。二、與同伴共同協(xié)商,大膽地改編故事結(jié)尾?!净顒訙?zhǔn)備】
物質(zhì)準(zhǔn)備:角色頭飾和道具。環(huán)境創(chuàng)設(shè):房子場景的布置?!净顒舆^程】
一、回顧上次游戲中出現(xiàn)的問題,商量解決的策略。
師:為什么大家都不愿意扮演大灰狼?我們怎么樣趕跑大灰狼,而不讓他死掉呢?二、分小組共同討論故事結(jié)尾的改編。1.幼兒分小組討論改編故事的結(jié)尾。2.交流、分享改編的結(jié)尾。
師:你想怎么改編故事的結(jié)尾?還有不一樣的方法嗎?三、幼兒分組游戲,教師觀察指導(dǎo)。
1.觀察幼兒能否綜合運用語言、動作、表情大膽地表現(xiàn)角色特征。2.指導(dǎo)幼兒改編故事的結(jié)尾。
3.觀察幼兒對改編后的角色對話、動作和表情的表演情況。四、整理游戲場地,收拾游戲材料,交流游戲情況。1.整理游戲場地,歸類收拾游戲材料。2.交流游戲情況。
師:你表演的是誰?你是怎么表演的?你們這組是怎么改編故事結(jié)尾進行表演的?有與同伴協(xié)商改編嗎?遇到問題用什么方法解決?
表演游戲中班教案 (篇11)
活動目標(biāo):
1.能熟悉故事情節(jié)并掌握角色對話,發(fā)展幼兒口語表達能力
2.能用各種表情、動作表現(xiàn)的性格特征,發(fā)展的想象力。
3.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。
4.培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
5.體會集體合作游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1.知識準(zhǔn)備:幼兒已學(xué)過故事《金色的房子》
2.表演道具2套:動物、小姑娘頭飾及金色的房子模型
活動過程:
一、導(dǎo)入
師:小朋友,下午好!我是個小小劇場的負責(zé)人?,F(xiàn)在小小劇場就要開始演出了,請你們安靜的觀看表演。這個表演里講了一件什么事情?(實習(xí)的老師布置場景、表演)
二、幫助幼兒熟悉故事對話以及角色的動作表情
1.表演結(jié)束后,教師根據(jù)故事提問:
(1)小朋友都看完表演了,請你們說說小小劇場表演的故事名稱叫什么?
(2)故事里有誰?(小姑娘、小羊、小鳥、小狗、小猴)故事里講了一件什么事情?
(3)小朋友都說得很好,你們想不想學(xué)會這個故事的表演呢?幼兒回答
2.引導(dǎo)幼兒與教師復(fù)習(xí)故事
師:好,讓我們一起來復(fù)習(xí)下這個故事。在復(fù)習(xí)這個故事之前,老師提個要求老實在復(fù)速故事的時候,請小朋友跟著老師一起練習(xí)角色的對話。比如,小羊跑過來說:小姑娘你早,你那金色的房子真好,紅的墻,。綠的窗,金色的頂亮堂堂這時小朋友就要和老師一起說。
教師開始復(fù)述故事,讓幼兒與老師學(xué)說角色對話
3.根據(jù)幼兒座位成八字型,將幼兒分成左右兩邊,分別扮演小姑娘與小動物。在角色出現(xiàn)時說相應(yīng)的對話內(nèi)容。一遍以后互換角色再次表演一遍。教師在**說時,將語氣加重并用手勢提醒幼兒該輪到他們說對話。
師:現(xiàn)在啊,我要請這一半的小朋友說小動物的對話,(手勢示意),請這一半小朋友說小姑娘的對話,(手勢示意)。輪到小動物時,這一半的小朋友說小動物說的話:輪到小姑娘時,這一半的小朋友說小姑娘說的話。(開始練習(xí)了)
小朋友表現(xiàn)的不錯,現(xiàn)在我們互換角色。(第二遍的練習(xí))
4.師:小朋友的角色對話都練習(xí)的不錯,要是你們給角色加上動作或表情表演那會更棒的。
哪位小朋友能上來表演小羊跑的動作?
誰能表演小鳥是怎樣飛的?小猴的動作是怎樣的?
小姑娘采花時心情是怎樣的?(臉上的表情是開心、高興)誰能上來表演小姑娘采花的動作?
5.幼兒加上動作表情一起表演《金色的房子》
三、活動評價
幼兒表演的狀況:動作、表情進行評價。
表演游戲中班教案 (篇12)
游戲目標(biāo):
1、能積極愉快的參與表演游戲,在游戲中創(chuàng)造性的表現(xiàn)故事。
2、繼續(xù)培養(yǎng)與同伴協(xié)商、合作、共同游戲的能力。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
游戲準(zhǔn)備:
道具:樹、草地、蘑菇、房子、花,各種建構(gòu)材料及替代物。
《小熊請客》頭飾一套;(或小動物木偶若干。)
游戲過程:
1、通過講講游戲的情況,激發(fā)幼兒參與表演的興趣。
(1)鼓勵幼兒選擇使用替代物。
"上次玩游戲的時候,老師都沒準(zhǔn)備小熊請客的東西,可是有一個小朋友卻很了不起,、他自己找來了很多好吃東西來請客,誰來告訴大家他用了什么東西來招待客人------------如果今天你們遇到這樣的事,你們也要向他一樣動腦筋想辦法來解決。"(2)鼓勵幼兒協(xié)商、合作,大膽創(chuàng)編故事情節(jié)。
" 上次游戲的時候,老師還發(fā)現(xiàn)了有的小朋友很會動腦筋,他們不僅會根據(jù)故事來表演而且還會把自己扁的故事表演出來,就象小熊不僅請了小雞、小狗、小貓來做客,而且還請了大象來,小朋友知道是為什么嗎?我們請他們來說說吧。今天小朋友表演時,如果你們想到了什么好玩有趣的事,也可以告訴好朋友,大家一起把它表演到故事中去。"2、提出游戲要求。
(1)在游戲中遇到困難,大家要一起想辦法解決。
(2)要愛護玩具,沒有的道具可以自己找替代物或自己制作。
3、幼兒選擇布置場地,扮演角色,師觀察指導(dǎo)。
師幫助幼兒共同布置場地,重點觀察幼兒合作游戲及扮演角色、拓展游戲情節(jié)的情況。
4、分享交流游戲情況。
(1)請幼兒說說:
"你玩了什么游戲,扮演了誰,你是怎么扮演的?"(請個別有進步的幼兒當(dāng)場表演,并請其他幼兒為他們鼓掌,增強其自信心)(2) 表揚在游戲中能拓展情節(jié)、大膽表演的幼兒。
"剛才在游戲中,老師看到一組小朋友表演的特別有意思,請他們來告訴大家,和大家一起分享。"(3)針對游戲中出現(xiàn)的問題進行討論,講評,激發(fā)幼兒下次游戲的興趣。
游戲反思:
幼兒對這個故事的主要情節(jié)已比較熟悉,也比較喜歡,能比較安靜的觀看幼兒表演,但幼兒對角色之間的語氣不夠生動,動作不夠大膽,協(xié)商能力還得有所加強。
角色游戲大班教案老師XX字
常言道,優(yōu)秀的人都是有自己的事先計劃。作為一幼兒園的老師,我們需要讓小朋友們學(xué)到知識,為了防止學(xué)生抓不住重點,教案就顯得非常重要,有了教案,在上課時遇到各種教學(xué)問題都能夠快速解決。那么,你知道的幼兒園教案要怎么寫呢?為此,小編從網(wǎng)絡(luò)上精心整理了《角色游戲大班教案老師XX字》,希望對你的工作和生活有所幫助。
角色游戲大班教案老師
大班角色游戲教案老師
主題:動物世界
目標(biāo):
1. 學(xué)習(xí)動物角色的名稱和特征。
2. 能夠根據(jù)角色特征做出相應(yīng)的動作。
3. 能夠和同伴一起玩游戲,體驗角色游戲的樂趣。
材料:
1. 動物圖片或視頻。
2. 動物角色動作圖譜或音樂。
3. 游戲材料,如動物角色服裝、玩具等。
步驟:
1. 準(zhǔn)備游戲材料,根據(jù)教學(xué)需求選擇適當(dāng)?shù)膭游飯D片或視頻,并制作動物角色動作圖譜或音樂。
2. 教師向幼兒介紹動物角色的名稱和特征,引導(dǎo)幼兒觀察并記憶。
3. 教師和幼兒一起玩游戲,引導(dǎo)幼兒根據(jù)動物角色的特征做出相應(yīng)的動作。例如,教師扮演貓的角色,引導(dǎo)幼兒做出“喵喵”的聲音,并用手撫摸自己的頭;教師扮演狗的角色,引導(dǎo)幼兒做出“汪汪”的聲音,并用手拍打自己的尾巴等。
4. 在游戲過程中,教師可以通過提問、示范等方式引導(dǎo)幼兒理解動物角色的特征和動作,增強幼兒對動物角色的認知能力。
5. 在游戲結(jié)束后,教師可以幫助幼兒總結(jié)游戲過程中學(xué)到的經(jīng)驗和知識,并引導(dǎo)幼兒和同伴一起玩游戲,體驗角色游戲的樂趣。
注意事項:
1. 在游戲過程中,教師需要保持耐心和引導(dǎo)性,幫助幼兒理解游戲的角色特征和動作,增強幼兒對游戲的興趣和參與度。
2. 在游戲結(jié)束后,教師需要引導(dǎo)幼兒和同伴一起分享游戲經(jīng)驗和知識,增強幼兒的社交能力和合作精神。
小班游戲活動教案1000字系列
教育的發(fā)展離不開教師。教案教學(xué)要充分了解學(xué)生的認知和身心發(fā)展規(guī)律,根據(jù)物理教學(xué)過程的具體特點進行教學(xué)。我們手寫的教案還是要遵循簡潔實用的原則。如何完成一份完美的教案?根據(jù)你的需要,欄目小編精心整理了小班游戲活動教案,歡迎閱讀,希望你能喜歡!
小班游戲活動教案(篇1)
活動目標(biāo):
1.模仿螃蟹走路,訓(xùn)練幼兒側(cè)身前進的能力。
2.通過游戲,提高幼兒之間的默契度。
活動準(zhǔn)備:
皮球數(shù)個。
活動過程:
一、談話導(dǎo)入
1.孩子們誰能告訴老師螃蟹是怎么行走的?。坑姓l能給老師來模仿一下呢?
2.原來螃蟹是橫著行走的?。⊥ㄟ^螃蟹老師有一個很好玩的游戲,名字叫《螃蟹賽跑》。
3.這個游戲和螃蟹行走有關(guān),你們想不想玩???那老師現(xiàn)在說玩法要注意聽哦!
二、講解游戲規(guī)則
1.幼兒要分成兩人一組進行游戲,這兩個人在游戲中需要默契的配合才能獲取勝利。
2.兩個人有一個皮球,要背對背站好,游戲開始,兩個人要用背部夾住球,然后側(cè)身前進到終點,先到的兩個人為勝。
3.在前進中皮球掉落,要快速的撿起,繼續(xù)行進到終點。
三、指導(dǎo)游戲
1.幼兒自由結(jié)合,自由練習(xí)側(cè)身前進,教師指導(dǎo)。
2.嘗試夾球側(cè)身前進。
3.分組比賽。
四、放松活動
在舒緩的音樂中,放松身體,自然結(jié)束。
小班游戲活動教案(篇2)
一、活動目標(biāo)
(一)認知目標(biāo)
通過引導(dǎo)幼兒理解猴子會飛的原因,激發(fā)他們的發(fā)散性思維。
(二)情感目標(biāo)
通過感受童話內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒喜歡接納和欣賞他人的品質(zhì)。
(三)人格目標(biāo)
通過鼓勵幼兒大膽想像,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性的人格特征。
二、活動準(zhǔn)備
(一)物質(zhì)準(zhǔn)備 多媒體軟件――猴子在樹上不同動作的圖片;童話內(nèi)容的圖片以及“嘻嘻哈哈”、“悠來悠去”的字卡。
(二)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備 事先豐富幼兒有關(guān)水、陸、空生活的動物外形特征與生活習(xí)性的知識。
三、活動方法 激發(fā)法、歸因法、直觀表達法。
四、活動過程
1.猜謎語:第一條:小小游泳家,平時不說話。常在水里住,不到岸上來溜達。 (魚)第二條:身上穿著花花衣,兩對翅膀真美麗。不會唱歌愛剝芭舞,花叢里面采花蜜。(蜜蜂)第三條:紅眼睛,白皮襖。長耳朵,真靈巧。愛吃蘿卜和青草,走起路來蹦蹦跳。(白兔)
2.提問:還有哪些動物是會游、會飛、會跳的?(鼓勵幼兒說得越多越好,訓(xùn)練思維的流暢性和敏捷性)
3.利用多媒體軟件欣賞童話《會飛的猴子》。指導(dǎo)語:小鳥想玩游戲時,是誰和它們一起玩的?它們是怎樣對待猴子的?猴子使用什么方法讓小鳥相信他會飛?如果你是猴子,你會用什么方法?(鼓勵幼兒說出多種方法,表揚獨特的方法)
4.再完整地欣賞一遍童話。
5.童話表演:我是會飛的小猴子。請幼兒用肢體語言把想到的會飛的辦法表現(xiàn)出來。
五、各領(lǐng)域滲透
藝術(shù):猴子迪斯科、粘貼小猴子。
健康:體育游戲――猴子的本領(lǐng)。
科學(xué):認識各類猴子的特征。
社會:培養(yǎng)幼兒欣賞他人的品質(zhì)。
六、生活中滲透 在動物區(qū)觀察小動物的生活習(xí)性。
七、環(huán)境中滲透 墻壁上張貼包括猴子在內(nèi)的各種動物的圖片。
八、家庭中滲透 請家長周末帶孩子到動物園觀察猴子,續(xù)編故事。
九、活動評價
小班游戲活動教案(篇3)
一、活動目標(biāo):
1、喜歡參與集體活動,感受溫馨母愛。
2、能遵守游戲規(guī)則,體驗集體合作活動的樂趣。
3、道躲避不會被老鷹抓住的方法。
二、活動重難點:
能遵守游戲規(guī)則,體驗集體合作活動的樂趣。
知道躲避不會被老鷹抓住的.方法。
三、活動準(zhǔn)備:
空曠場地、幼兒參考書、圓圈、老鷹和小雞頭飾。
四、活動過程:
(一)熱身活動。
游戲吹泡泡
(二)故事導(dǎo)《老鷹和小鳥》,從山頭的那一邊,有一只兇猛的老鷹,每天他都從山頭飛出來,到處尋找小鳥。森林的另一邊,住著鳥媽媽和雞寶寶,鳥媽媽每天辛苦的去找蟲子給寶寶們吃。小鳥慢慢會走路了,常常在媽媽不在自己出去玩,老鷹聽到小雞嘰嘰的叫聲,要飛過來把它們當(dāng)美餐吃呢!
如果你們小鳥老鷹來了我們應(yīng)該怎么辦?
我們要怎么樣保護好自己?
這個時候雞媽媽出現(xiàn)了,嘰嘰地叫著小雞快回家,小鳥拼命的跑,老鷹緊追不舍,幸好他的視力不太好,最后小鳥終于安全回家了,老鷹只好灰溜溜的回家了。
(三)老師和幼兒集體看書《小鳥找家》。
你們在書上看到了那些小動物?它們在干什么?
老師扮演什么動物?哪些小朋友扮演鳥媽媽?那些小朋友扮演鳥寶寶?他們是怎么玩的?
(四)游戲《老鷹和小鳥》
玩法:老師扮演老鷹抓小鳥,幼兒兩人一組分別當(dāng)鳥媽媽和寶寶,圓圈當(dāng)大樹。小鳥飛出來,看到老鷹來了小鳥馬上飛到圓圈里面,不能被老鷹抓住。
(五)結(jié)束活動:《和我一起走走》
小班游戲活動教案(篇4)
1、問候
目的:融洽氣氛,促進寶寶社會性發(fā)展。
方法:師生拍手相互問好:“你好!你好!寶寶好!”“你好!你好!老師好!”
2、精細活動“穿珠”
目的:練習(xí)“穿”的操作技能,訓(xùn)練寶寶手、眼的協(xié)調(diào)能力和動作的準(zhǔn)確性。
準(zhǔn)備:各種顏色的珠球、細線若干,每份玩具裝一個筐。
3、請寶寶和媽媽來互相問一問“什么水果綠綠的?”“西瓜西瓜綠綠的”
教師問,請幼兒答
(1)出示香蕉,并將兒歌穿插其中
我們和香蕉娃娃打個招呼吧:你好,香蕉娃娃
香蕉是什么顏色的?香蕉香蕉黃黃的。
寶寶喜不喜歡吃西瓜和香蕉?
請寶寶和媽媽來互相問一問“什么水果黃黃的?”“香蕉香蕉黃黃的?!?/p>
教師問,請幼兒答
(2)兒歌《西瓜和香蕉》
a教師和寶寶一起把兒歌連起來念。
什么水果綠綠的?西瓜西瓜綠綠的。
什么水果黃黃的?香蕉香蕉黃黃的。
綠綠的,黃黃的,寶寶寶寶最喜歡。
b和媽媽一起念,可以媽媽問,寶寶答,也可相反
c教師、家長和寶寶一起把兒歌連起來念和問答
涂色:《西瓜和香蕉》
目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)用蠟筆給水果涂色
2、培養(yǎng)寶寶的繪畫興趣
準(zhǔn)備:人手一盒蠟筆:人手一張圖畫紙(畫有西瓜和香蕉的未涂色圖案)
過程:
(1)引出活動
西瓜和香蕉想讓寶寶給它們穿上漂亮的衣服呢
西瓜寶寶的衣服是什么顏色的?
香蕉寶寶的衣服是什么顏色的?
(2)教師示范
(3)寶寶進行操作
游戲:摘水果
目標(biāo):
1、練習(xí)向上縱跳的動作
2、在跳跳跑跑中鞏固對顏色的認識及大小的分辨
準(zhǔn)備:
(1)把大西瓜、小西瓜、大香蕉、小香蕉的圖片懸掛在適當(dāng)高度的繩子上:
(2)有大西瓜、小西瓜、大香蕉、小香蕉標(biāo)記的筐四只
過程:
(1)看,有這么多的水果,想不想把它摘下來?
可水果這么高,我們怎么辦呢?
(2)組織寶寶游戲
把水果摘下來。
把水果放在相應(yīng)的筐里。
小班游戲活動教案(篇5)
一、活動目標(biāo)
1.在幼兒玩哈氣游戲中使其感受冬天天氣的冷。
2.引導(dǎo)幼兒對周圍的自然現(xiàn)象感興趣。
二、活動準(zhǔn)備
小鏡子、玻璃瓶、玻璃窗等
三、活動過程
1.在戶外玩哈氣游戲,引起幼兒興趣。
教師故意用力哈氣,以驚奇的口吻說:“哇!我的嘴巴里吐出白白的霧氣呢!”引起幼兒模仿。在哈氣中引發(fā)幼兒對嘴里吐出的白霧產(chǎn)生興趣。
2.在室內(nèi)玩哈氣游戲,引導(dǎo)幼兒仔細觀察。
讓幼兒自由對著鏡子、玻璃窗、玻璃瓶等哈氣,觀察變化,鼓勵幼兒在哈氣后的玻璃上涂涂畫畫,引導(dǎo)幼兒在自由涂畫。
3.幼兒描述現(xiàn)象,教師幫助總結(jié)。
(1)幼兒自由猜想,說說為什么會有白白的霧氣?
(2)感受原因,教師請幼兒在自己手心里哈氣——感受熱,并摸摸玻璃的溫度——感受冷。
(3)教師小結(jié),告訴幼兒冬天天氣寒冷,在天氣冷的時候,熱氣與冷氣碰在一起就會有白色的霧氣。我們嘴巴和鼻子里呼出來的是熱氣,遇到了外面的冷氣,霧氣就出現(xiàn)了。
小班游戲活動教案(篇6)
活動目標(biāo):
1.嘗試用身體的不同部位搭大小不同的“洞”,發(fā)展身體的柔韌性。
2.想方設(shè)法用合適的方式鉆爬形狀各異、大小不同的“洞”,提高肌肉的耐力和身體的協(xié)調(diào)性。
3.體驗與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)運動興趣與運動習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
1.幼兒每人兩張報紙。
2.幼兒會玩游戲“城門城門幾丈高”,會念兒歌。
3.幼兒已初步了解運動會比賽項目。
活動過程:
一、情景導(dǎo)入
1.師幼一起以運動員的角色,隨音樂邊拍手邊走進活動場地。
2.幼兒四散站立,師生共同以運動會各項比賽的情景進行熱身活動。動作如下:
頭部運動:以蛙泳狀四散游,抬頭換氣。
下蹲運動:雙手合攏向上伸直,身體邊扭動邊蹲下,然后跳起來,就像沉到底再跳出水面的花樣游泳運動。
上肢運動:雙腳平移蹉步后向上做投籃狀。
體轉(zhuǎn)運動:雙手作持槍狀,左右射擊。
腹背運動:兩腳分開與肩同寬,做彎腰抓杠向上舉重狀。
跳躍運動:兩腳并攏向前做跳遠狀。
放松運動:作競走狀。
二、合作學(xué)習(xí)階段
1.用報紙鉆洞。
(1)教師用身體搭洞,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)用身體的不同部位能搭出大小不同的洞。
(2)幼兒用報紙鉆教師搭的洞,教師不斷變化洞的大小、形狀,鼓勵幼兒嘗試改變報紙的形狀以鉆過不同的洞。教師注意觀察幼兒的操作,及時肯定幼兒的行為,引導(dǎo)幼兒同伴間相互學(xué)習(xí)。
(3)幼兒用身體搭洞,教師邊用報紙鉆洞,邊用語言表述幼兒是用身體的什么部位搭的洞,引導(dǎo)幼兒搭出與別人不同的洞。
(4)分組活動,男孩子搭洞,女孩子用報紙鉆洞,然后交換。教師參與幼兒的活動,提醒始終保持某一動作的幼兒變換動作,以免疲勞。
(5)討論。
師:報紙在鉆大洞時大搖大擺,鉆小洞時是怎樣的?
幼:變小了。
幼:卷成一個細筒。
幼:擰起來,像根麻花。
師:如果是你們自己,怎樣鉆過小洞呢?
幼:變得長長的。
幼:把身體變細一點。
師:好,我們一起來做做把身體變細的樣子。
(幼兒有的雙臂合攏向上伸直,有的`雙臂放在身體兩側(cè),吸氣收緊身體,有的趴在地上作爬行狀,等等。)
2.自己鉆洞。
(1)幼兒兩兩一組,一個搭一個鉆,教師注意引導(dǎo)幼兒搭一個讓小朋友能鉆過去的、牢固的洞,鉆的幼兒身體不能碰到洞。
(2)討論:怎樣搭洞小朋友才能鉆過去,怎樣鉆小朋友才不會碰到洞?
老師:在鉆和搭的時候你們發(fā)現(xiàn)了什么問題?
幼:我搭了一個洞,豆豆鉆的時候把我撞倒了。
幼:有的洞太小了。師:誰來搭一個小朋友能鉆過去的洞?
(一幼兒雙手、雙腳撐地,膝蓋伸直,搭了一個“橋洞”。)
師:誰來試一試鉆過去但不碰到洞。
(一幼兒匍匐鉆了過去,教師立即引導(dǎo)幼兒觀察并學(xué)習(xí),提醒幼兒注意控制身體。)
(3)再搭、鉆,教師加強對個別幼兒的指導(dǎo),及時鼓勵能較好控制身體的幼兒。
3.游戲:“城門城門幾丈高”。
玩法:教師與一幼兒手拉手搭成城門狀,其他幼兒魚貫鉆過。
邊念兒歌(城門城門幾丈高/三十六丈高/小金麟,招手笑/十運會上走一遭/問你看游泳看體操)邊玩。搭城門的人不斷調(diào)整城門的高度,引導(dǎo)幼兒分別用低頭、彎腰、爬行的方式鉆過城門,提醒幼兒不要碰到城門。當(dāng)念到“問你看游泳看體操”時放下“城門”,抓住一幼兒,該幼兒便替換原先搭城門的幼兒。
(1)第一次鉆時,城門與幼兒的頭頂?shù)雀?,幼兒低頭便可鉆過。
(2)第二次鉆時,城門與幼兒肩膀等高,幼兒需彎腰鉆過。
(3)第三次鉆時,城門的高度與幼兒的腰部等高,幼兒需爬行才可鉆過。
三、舒展身心
1.放松身體:隨十運會會歌《讓時代為我們喝彩》做深呼吸調(diào)整氣息,坐下捶腿和手臂,同伴間互相捶背。
2.交流小結(jié),萌發(fā)幼兒愛運動的情感。
師:(出示運動員劉翔的圖片。)你們認識他嗎?
幼:他叫劉翔,是跨欄冠軍。
師:對,他很了不起,是奧運會跨欄冠軍。讓幼兒向他學(xué)習(xí),做一個愛運動的孩子,把身體鍛煉得健康強壯,長大也為祖國爭光。
小班游戲活動教案(篇7)
小班室內(nèi)游戲活動教案【優(yōu)秀篇】
小班室內(nèi)游戲有許多:如手指游戲:手指游戲一
目標(biāo):認識手指名稱
方法:兩手放到腿上準(zhǔn)備.然后邊念兒歌邊做動作.
一只小手出來了,[舉起一只手]一只小手也出來了[舉起另一只手,兩手手心相對]
大拇指見面點點頭,點點頭.[左右手大拇指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手大拇指各彎曲一次]
食指見面彎彎腰,彎彎腰.[左右手食指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手食指各彎曲一次]
中指見面頂頂頭,頂頂頭.[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]"
無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊"
小拇指見面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]"你好,你好"[小拇指勾住拉兩次]
兩只小手要回家[兩手相對]"再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次]
一只小手回家了[將一只手放在腿上]一只小手也回家了[將另一只手也放在腿上]
又如:猜物游戲:老師將糖果放在一只手的手心,捏緊拳頭,念兒歌:公雞頭,母雞頭,糖糖在哪頭,在這頭,(伸出左手)在那頭,(伸出右手)請你猜猜在哪頭。幼兒猜猜。猜到糖果歸幼兒。
1.桌面滾球
目的:
練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
準(zhǔn)備:
三張桌子,一個大球。
玩法:
將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變海粚γ娴挠變航拥角蚝?,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進行。
建議:
提示滾球的幼兒掌握好球的滾動方向、接球的幼兒手眼要配合好。
2.貓捉老鼠
目的:
練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。
準(zhǔn)備:
貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。
玩法:
戴老鼠頭飾的`幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。
建議:
根據(jù)活動室的空間確定桌子拼接的長度。
3.退得快
目的:
練習(xí)退爬,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。
準(zhǔn)備:
將幾張桌子縱向拼接擺放。
玩法:
幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向后倒退著爬到桌子的另一端,然后下來。游戲可以反復(fù)進行。
建議:
幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角形等。
4.上上下下
目的:
① 練習(xí)鉆、攀爬,發(fā)展動作的靈活性。
② 發(fā)展四肢的協(xié)調(diào)能力。
準(zhǔn)備:
兩張桌子拼接起來為一組,設(shè)計兩三組,間隔擺放。桌子下面鋪設(shè)海綿墊子。
玩法:
幼兒以桌子的一端為起點,先在第一組桌子下鉆爬,再站起來從第二組的桌子上面爬過去……游戲可以反復(fù)進行。
建議:
桌子的間隔距離要適當(dāng),不宜太小.
字寶寶樂園-->教育支持里有很多游戲案例
例打電話(小班游戲)
目 的
( 1 )復(fù)習(xí)有關(guān)漢字。
( 2 )練習(xí)使用打電話習(xí)慣用語。
準(zhǔn) 備
幼兒每人一張不同的字卡。
玩 法
教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:"叮鈴鈴、叮鈴鈴 …… "全體幼兒接著說:"叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。"(做聽電話動作)幼兒:"喂,你好,請問你是誰?"師:"你好,我是××老師,我找××字寶寶。"拿相應(yīng)字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:"我是××字寶寶。"游戲依次進行。
小班年級組運動會活動教案XX字
優(yōu)秀的人總是會提前做好準(zhǔn)備,每一位任課幼兒園的老師都希望小朋友們能在幼兒園學(xué)到知識,最好的解決辦法就是準(zhǔn)備好教案來加強學(xué)習(xí)效率,。教案的作用就是為了緩解老師的壓力,提升教課效率。幼兒園教案的內(nèi)容具體要怎樣寫呢?或許你正在查找類似"小班年級組運動會活動教案XX字"這樣的內(nèi)容,為防遺忘,建議你收藏本頁!
小班年級組運動會活動教案
活動名稱:小班年級組運動會
活動目標(biāo):
1. 知道運動會是小朋友們參加的一種游戲活動。
2. 培養(yǎng)幼兒的競爭意識和團隊合作精神。
3. 提高幼兒的運動能力。
活動準(zhǔn)備:
1. 物質(zhì)準(zhǔn)備:場地、運動器材、服裝、玩具等。
2. 經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已知道運動會是一種游戲活動,并有一定的運動會規(guī)則。
活動過程:
1. 導(dǎo)入活動:觀看運動會比賽視頻,激發(fā)幼兒興趣。
2. 游戲?qū)耄和ㄟ^玩具 "運動會" 的導(dǎo)入,讓幼兒參與游戲,體驗比賽的樂趣。
3. 游戲環(huán)節(jié):
(1) 基本運動技能訓(xùn)練:提供基本運動技能訓(xùn)練的游戲材料,引導(dǎo)幼兒進行基本運動技能訓(xùn)練。
如:跑步、跳高、跳遠、接力跑等。
(2) 競爭與合作:提供具有競爭與合作性質(zhì)的玩具或游戲材料,引導(dǎo)幼兒進行競爭與合作。
如:拔河、搶紅包等。
(3) 總結(jié)回顧:總結(jié)活動,并對幼兒表現(xiàn)進行評價。
4. 結(jié)束活動:通過提問的方式,引導(dǎo)幼兒回顧活動,并對下一個問題進行思考。
活動延伸:
1. 家園共育:通過家長微信群或短信等方式,向家長宣傳運動會活動,鼓勵家長積極參與,與幼兒一起參加運動會活動。
2. 反思總結(jié):活動結(jié)束后,讓幼兒進行反思總結(jié),并記錄反思總結(jié)的內(nèi)容。
小班你追我趕教案反思XX字
俗話說,磨刀不誤砍柴工。幼兒園的老師都希望自己講的課學(xué)生們愛聽,能學(xué)習(xí)的更好,最好的解決辦法就是準(zhǔn)備好教案來加強學(xué)習(xí)效率,。教案有利于老師在課堂上與學(xué)生更好的交流。優(yōu)秀有創(chuàng)意的幼兒園教案要怎樣寫呢?以下是小編為大家整理的“小班你追我趕教案反思XX字 ”,希望你能從中找到有用的內(nèi)容!
小班你追我趕教案反思
小班你追我趕教案反思如下:
1. 活動前準(zhǔn)備要充分。包括了解幼兒的年齡特點、游戲的目的和規(guī)則,設(shè)計適合幼兒年齡的游戲,以及為幼兒提供必要的玩具和材料等。
2. 游戲設(shè)計要有趣。游戲應(yīng)該是幼兒感興趣的,能夠吸引他們的注意力。可以通過設(shè)計有趣的情節(jié)、變換游戲角色和增加游戲難度等方式來增強游戲的吸引力。
3. 活動過程要溫馨。教師應(yīng)該給幼兒提供自由、愉快的游戲環(huán)境,讓幼兒在游戲中充分發(fā)揮自己的潛能。同時,教師在玩游戲的過程中要注意觀察幼兒的行為,及時給予幫助和指導(dǎo),讓幼兒在游戲中感受到教師的關(guān)愛和溫暖。
4. 活動后要總結(jié)。教師可以通過總結(jié)游戲的內(nèi)容、游戲規(guī)則和幼兒表現(xiàn)等方式,對游戲進行反思。同時,教師可以向幼兒分享游戲的經(jīng)驗和感受,引導(dǎo)幼兒從游戲中獲得啟示和感悟,幫助他們更好地發(fā)展自己的能力。
在小班你追我趕游戲中,教師可以通過多種方式來引導(dǎo)幼兒積極參與游戲,讓他們在游戲中感受快樂和成長。
必備!小班表演游戲教案《好餓的毛毛蟲》
居安思危,思則有備,有備無患。在每學(xué)期開學(xué)之前,幼兒園的老師們都要為自己之后的教學(xué)做準(zhǔn)備。教案的作用就是為了緩解學(xué)生的壓力,提升效率,有了教案,在上課時遇到各種教學(xué)問題都能夠快速解決。怎么才能讓幼兒園教案寫的更加全面呢?下面是由小編為大家整理的“必備!小班表演游戲教案《好餓的毛毛蟲》”,供大家借鑒和使用,希望大家分享!
小班表演游戲教案《好餓的毛毛蟲》(篇1)
使用材料:布、按扣、紙盒子、即時貼、裝飾物。
玩具目標(biāo):認識圓形、三角形、正方形;認識顏色;6以內(nèi)數(shù)的點數(shù)和按規(guī)律排序;練習(xí)按扣鍛煉小肌肉靈活性。
適合年齡:小班
游戲玩法:幫毛毛蟲變形,用按扣的方法連接一節(jié)一節(jié)的不同形狀的身體,邊連邊數(shù)一共有幾節(jié);還可以練習(xí)間色按規(guī)律排序,兩種顏色的或三種顏色的,滿足不同水平幼兒的需要,鍛煉小肌肉的靈活性。
1、玩法一:按顏色、形狀用按扣的方法連接毛毛蟲身體,進行6以內(nèi)點數(shù)。
2、玩法二:練習(xí)兩種或三種顏色的間色按規(guī)律排序。
小班表演游戲教案《好餓的毛毛蟲》(篇2)
活動目標(biāo):
1.發(fā)展幼兒蹲著前行的協(xié)調(diào)能力,鍛煉其下肢力量和動作的協(xié)調(diào)性、平衡性。
2.培養(yǎng)幼兒合作意識,競爭意識。
活動重點:
練習(xí)蹲走。
活動難點:
與同伴配合協(xié)調(diào)一致地走。
活動準(zhǔn)備:
沙包,毛毛蟲的圖片,蟲腳的圖片,蝴蝶的圖片。
活動過程
活動步驟:幼兒活動記錄及分析
活動前熱身準(zhǔn)備,請你跟我一起做,我們跟你一起做,捏捏你的小手,捏捏我的小手,抖抖你的小手,抖抖我的小手,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)你的小手,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)我的小手,扭扭你的小腰,扭扭我的小腰,抬抬你的小腿,抬抬我的小腿,踢踢你的小腳,踢踢我的小腳,請你跟我一起跑,我就跟你一起跑。
一、導(dǎo)入,小朋友們累了吧,請拍拍你的大腿,休息一下,談話導(dǎo)入,你們喜歡小動物嗎,小兔子怎么走的,烏龜呢,誰知道毛毛蟲怎么走路的。
幼兒喜歡有節(jié)奏的熱身互動,積極參與,一邊跟老師對說兒歌一邊做動作,注意力很集中。
幼兒四處分散,積極模仿各種小動物走路,學(xué)習(xí)兔子又蹦又跳,學(xué)習(xí)烏龜慢慢走,學(xué)習(xí)毛毛蟲蠕動。
二、授新。
1、請幼兒自由說一說,學(xué)一學(xué)毛毛蟲是怎么走的。
教師引導(dǎo),他是爬著走的還是站著走的。
2、教師示范毛毛蟲走路。
a、提醒幼兒一定要雙膝彎曲半蹲著走。
b、請幼兒聽著音樂學(xué)一學(xué),音樂停時回到老師身邊。
3、讓小朋友說一說以前畫過的毛毛蟲是什么樣子的?(一節(jié)一節(jié)的,有很多腿。)
a、請幼兒跟老師一起變一條長長的毛毛蟲一起走(練習(xí)走直線,拐彎)。
b、邊走邊說“毛毛蟲,真有趣。我們學(xué)你做游戲。排成一隊蹲著走,動作協(xié)調(diào)又整齊。走呀走呀走呀走,大家一起蹲著走。”
4、請幼兒想一想,說一說怎么做毛毛蟲才可以走的更快。
a、大家要合作,協(xié)調(diào)整齊的走,
b、為了保障一只完整的大毛毛蟲,小朋友們要手抓緊,不松開。
5、請幼兒分組玩毛毛蟲撿蘋果,比一比哪一組又快又整齊,合作的最好。
a、邊比賽邊說“一只快樂的毛毛蟲,爬呀爬呀爬,我們?nèi)フ掖筇O果,看誰爬的快,手抓緊腳要快,一定能成功。”
b、表揚大家表現(xiàn)都很好,一組快,另一組很整齊,請幼兒表揚一下自己。
6、小朋友都累了,請小朋友坐下,拍拍你的腿,為了表揚大家,老師給大家講一個故事。
a、附故事,森林里的小動物要舉行選美大賽,毛毛蟲也參加了,可是小動物都笑話他說:“你長得那么丑?!泵x很傷心也很難過,他就爬呀爬,爬上了一顆大樹,變成了一只蛹,毛毛蟲呢就躲在蛹里睡著了,一段時間后,神奇的事情發(fā)生了,毛毛蟲變成了一只美麗的花蝴蝶。并在選美比賽中得了第一名。
b、問:“花蝴蝶是誰變的?我們一起變成花蝴蝶飛走吧?!?/p>
幼兒自由學(xué)習(xí)探索毛毛蟲走。說明幼兒有參與熱情
幼兒(李xx、張xx)急忙學(xué)習(xí)老師半蹲走。
幼兒(朱xx)說“毛毛蟲是一節(jié)一節(jié)的,有好多腿?!庇變合矚g畫畫,觀察比較仔細。
邊蹲走邊說兒歌使幼兒有點喘,可以請旁邊的幼兒邊說邊拍手。
幼兒討論(郝xx)說“所有小朋友都走快點,毛毛蟲就會走了。”
引導(dǎo)后,(房xx)說“大家要喊口號,走整齊走快點,毛毛蟲就會快了。”
幼兒聽故事很認真,沒有一個小朋友說話,對“花蝴蝶是誰變的”的問題,幼兒能異口同聲的說出“毛毛蟲”。
活動反思
本次活動以游戲和音樂貫穿始終,引導(dǎo)——模仿——示范——體驗——合作——分享,層層遞進,讓幼兒在輕松、愉悅的氛圍中掌握了半蹲走的技巧,活動中幼兒很快樂也很放松,一部分幼兒急于體驗,探究。注意力不夠集中,教師應(yīng)在日?;顒又信囵B(yǎng)幼兒上下課的常規(guī)教育。
小班表演游戲教案《好餓的毛毛蟲》(篇3)
活動目標(biāo):
1、能積極參與游戲活動,幫助幼兒理解故事內(nèi)容。
2、學(xué)會說完整的話:我吃了一個紅蘋果,我吃了二根黃香蕉,我吃了三顆紫葡萄,我吃了四塊黑巧克力,我吃了五片綠樹葉。
3、幼兒了解毛毛蟲長大后變成蝴蝶,蝴蝶是毛毛蟲變出來的。
活動準(zhǔn)備:
1、故事教學(xué)掛圖,音樂。
2、毛毛蟲的頭飾每人一個,紅蘋果、黃香蕉、紫葡萄、黑巧克力、綠樹葉。
活動過程:
一、講故事:毛毛蟲。
師:今天老師給小朋友們講個毛毛蟲的故事,我們一起來聽吧。
1、教師聲情并茂的講述故事。
2、老師根據(jù)故事的情節(jié)變化進行提問:
3、毛毛蟲在草地上散步,肚子很餓,它找到了哪些東西吃?
4、學(xué)說一些完整的話語:我吃了一個紅蘋果,我吃了二根黃香蕉,我吃了三顆紫葡萄,我吃了四塊黑巧克力,我吃了五片綠樹葉。
5、毛毛蟲吃飽了想干什么呢?
教師出示圖片,介紹毛毛蟲結(jié)繭、變成蛹、破繭變成蝴蝶的過程。
師、幼一起看圖片完整地講述故事三、幼兒頭帶"毛毛蟲"頭飾,隨音樂模仿毛毛蟲爬行的樣子進場。
師:今天天氣真好,"毛毛蟲們"一起出去玩吧。
模仿毛毛蟲吃東西變成蝴蝶,增添情趣。
師:現(xiàn)在讓我們也來睡這個長長的覺,變成漂亮的小蝴蝶,一起來跳舞吧。
小班表演游戲教案《好餓的毛毛蟲》(篇4)
活動目標(biāo):
1、能積極參與游戲活動,幫助幼兒理解故事內(nèi)容。
2、學(xué)會說完整的話:我吃了一個紅蘋果,我吃了二根黃香蕉,我吃了三顆紫葡萄,我吃了四塊黑巧克力,我吃了五片綠樹葉。
活動準(zhǔn)備:
1、故事教學(xué)掛圖,音樂;
2、毛毛蟲的頭飾每人一個,紅蘋果、黃香蕉、紫葡萄、黑巧克力、綠樹葉。
活動過程:
一、講故事:毛毛蟲師:今天老師給小朋友們講個毛毛蟲的故事,我們一起來聽吧。
1、教師聲情并茂的講述故事。
2、老師根據(jù)故事的情節(jié)變化進行提問:
(1)故事的名字叫什么?
(2)出示掛圖一問:故事發(fā)生在什么地方?
故事里面的毛毛蟲長得什么樣?
二、再聽故事,理解故事內(nèi)容。
(1)教師指圖片再次邊講故事邊提問。
(2)出示掛圖二,請幼兒仔細觀察毛毛蟲,說一說它的模樣。
教師總結(jié):毛毛蟲有圓圓的腦袋,頭上長了2根觸角,身體是由幾個圓組成的,每一節(jié)身體上都長了一對小腳。
毛毛蟲有什么本領(lǐng)?
(毛毛蟲有腳會爬,毛毛蟲沒有翅膀不會飛)
(3)毛毛蟲在草地上散步,肚子很餓,它找到了哪些東西吃?
3、學(xué)說一些完整的話語:我吃了一個紅蘋果,我吃了二根黃香蕉,我吃了三顆紫葡萄,我吃了四塊黑巧克力,我吃了五片綠樹葉。
4、毛毛蟲吃飽了想干什么呢?
教師出示圖片,介紹毛毛蟲結(jié)繭、變成蛹、破繭變成蝴蝶的過程。
師、幼一起看圖片完整地講述故事
三、幼兒頭帶"毛毛蟲"頭飾,隨音樂模仿毛毛蟲爬行的樣子進場。
師:今天天氣真好,"毛毛蟲們"一起出去玩吧。
模仿毛毛蟲吃東西變成蝴蝶,增添情趣。
師:現(xiàn)在讓我們也來睡這個長長的覺,變成漂亮的小蝴蝶,一起來跳舞吧。
(幼兒模仿毛毛蟲團緊身體變成蛹,聽音樂變成蝴蝶飛舞)
活動反思:
在語言活動《毛毛蟲》中,這是一個非常有趣的活動,這個生動的小故事,幫助我們小六班的孩子們感知毛毛蟲怎樣會變成蝴蝶的過程,同時學(xué)習(xí)正確地使用量詞:個、只、顆、塊、片,并學(xué)說短語“我吃了……”。針對小班幼兒年齡特點,由于小班幼兒說話沒有完整性,重難點放在理解故事內(nèi)容,了解蝴蝶是毛毛蟲變成的,學(xué)習(xí)量詞并敢于在大家面前表述。
活動中,我制作了一個多媒體課件,運用課件來激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,設(shè)想讓幼兒在聽一聽、看一看、說一說的過程中逐漸掌握量詞,發(fā)展語言表的能力。最后設(shè)置了表演環(huán)節(jié),讓幼兒扮演毛毛蟲,練習(xí)固定語句并鞏固對毛毛蟲變蝴蝶這一過程的認識。當(dāng)然,活動中,還存在一些不足的地方,我的引導(dǎo)語有些繁瑣,不夠精簡,引導(dǎo)幼兒練習(xí)說固定句的機會較少;在在完整講述故事時,跟我一起念故事的幼兒不多,我應(yīng)該調(diào)動起他們和我一起念故事的積極性,這樣活動效果會更好。
小班表演游戲教案《好餓的毛毛蟲》(篇5)
一、活動目標(biāo):
1.對手印畫感興趣,嘗試用手印畫表現(xiàn)毛毛蟲變成蝴蝶的過程。
2.體驗游戲中印畫的快樂。
二、活動準(zhǔn)備:(同第一次教學(xué))
三、活動過程:
1.播放課件《毛毛蟲的故事》,讓幼兒了解毛毛蟲變蝴蝶的過程。
提問:毛毛蟲開始是什么樣的?最后變成了什么?
2.教師結(jié)合故事印畫毛毛蟲的身體,引導(dǎo)幼兒觀察蝴蝶身體與翅膀的關(guān)系,啟發(fā)幼兒思考如何把毛毛蟲變成漂亮的蝴蝶。
3.請個別幼兒嘗試進行印畫蝴蝶。
師:看看誰的毛毛蟲能變出最漂亮的蝴蝶。
4.幼兒自由進行印畫。
1)提出要求:
A.毛毛蟲的身體要連接好,不斷開。
B.兩邊的翅膀要一樣大。
2)幼兒進行印畫,教師指導(dǎo)幼兒印畫毛毛蟲注意點和點的連接及蝴蝶翅膀的對稱,感受游戲情境中印畫的快樂。
5.以音樂《蝴蝶飛》為背景游戲結(jié)束活動。
反思:
活動中表現(xiàn)蝴蝶翅膀的特征這一環(huán)節(jié),將教師的示范變?yōu)樽層變鹤约核伎加檬值哪牟糠诌M行印畫,這樣更加體現(xiàn)了幼兒的主體性和自主性。幼兒在音樂的伴奏下及寬松的環(huán)境中能較為自由地進行表現(xiàn),作品也相對較有自己的個性。多數(shù)幼兒能說出用手的其他部位來表現(xiàn)蝴蝶的翅膀,如拇指、手掌、掌側(cè)等,表現(xiàn)出來的蝴蝶的比例也較為協(xié)調(diào)。操作后穿插的游戲幼兒也能愉快積極地參與,體驗游戲的快樂,經(jīng)過調(diào)整后的形式幼兒易于接受。但仍有不足之處:
1.重點應(yīng)更突出,要引導(dǎo)幼兒感受翅膀和身體比例的關(guān)系。
2.對幼兒的技能不要求達到預(yù)定的目的,可鼓勵幼兒按照自己的想法大膽表現(xiàn)。
3.幼兒雖能說出用手的各部分進行印畫,但表現(xiàn)出來的幼兒還是占少數(shù),個別能用掌側(cè)進行表現(xiàn)。多數(shù)還是用拇指印畫蝴蝶翅膀。還可通過延伸活動來讓幼兒繼續(xù)用自己的想法表現(xiàn)蝴蝶特征,讓活動更加飽滿。
附故事:
在綠油油的草地上,有一枚小小的蛋。一條又小又餓的毛毛蟲,從蛋里爬了出來。
它要去找一些東西來吃。它爬呀爬,看到樹上有一個又大又紅的蘋果,就啊嗚啊嗚地一口一口吃了下去。
吃完了蘋果,肚子還是好餓。毛毛蟲繼續(xù)爬呀爬,看到樹上有一個又大又黃的梨子,又啊嗚啊嗚地吃了下去。
吃完了梨子,肚子還是好餓。毛毛蟲又繼續(xù)爬呀爬,看到樹上有一片又嫩又綠的葉子,就啊嗚啊嗚地吃了下去。
現(xiàn)在,毛毛蟲覺得舒服多了,不覺得肚子餓了。它不再是一只小毛毛蟲了,是—只又肥又大的毛毛蟲。它造了一間小房子,叫做“繭”,把自己包在里頭,舒舒服服地睡了一覺。過了不久,毛毛蟲醒來了,它發(fā)現(xiàn)自己跟以前不—樣了,長出了一對漂亮的翅膀,變成了一只美麗的蝴蝶。
小班表演游戲教案《好餓的毛毛蟲》(篇6)
設(shè)計意圖:
由于本班幼兒年齡比較小,從開學(xué)至今我們也開展了一系列美術(shù)活動,從這些活動中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對粘貼活動的興趣比較濃厚,而且他們對色彩也比較敏感,本著一切從興趣出發(fā)的原則,我設(shè)計了這個活動。
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)將圓片片以不同顏色間隔開來連續(xù)的粘貼在紙上,并學(xué)習(xí)簡單的添畫。
2、培養(yǎng)幼兒對手工活動的興趣。
3、培養(yǎng)幼兒良好的手工活動的習(xí)慣。
4、能在合理的位置粘貼,大膽想象,拼貼出毛毛蟲的不同造型
5、引導(dǎo)幼兒仔細觀察,激發(fā)對繪畫活動的興趣。
活動準(zhǔn)備:
教具:范例一幅(毛毛蟲)
學(xué)具:畫好的樹葉圖每人一份,漿糊、各種不同顏色圓片片若干,毛巾人手一塊。
活動過程:
1、教師出示范例,引起幼兒的興趣。
出示”毛毛蟲” 。
提問:
這是什么?( 毛毛蟲)
請小朋友看看這個毛毛蟲是由什么形狀組成的?(圓片片)
那這個毛毛蟲漂亮嗎?(漂亮)
你們想做嗎?(想)
2、教師進行示范,要求幼兒認真仔細的觀察,與此同時,著重講解操作中的要領(lǐng)。
3、幼兒進行操作,教師進行指導(dǎo)。
4、教師對幼兒的作品進行分層次講評。
活動反思:
本次活動,我發(fā)現(xiàn)幼兒對畫毛毛蟲的興趣比較濃厚,而且他們對色彩比較敏感。通過活動可以看出,幼兒的動手能力較好,做出來的作品很美麗。通過這個活動,可以看出小朋友們對粘貼活動有很大的興趣,也初步具備了良好的手工活動的習(xí)慣,他們的作品非常的美麗。
不足之處:
范例稍微小了一點,另外由于教師非常緊張,使得教師的最后的活動評價未能完成的很好。以后要在教學(xué)上多下功夫,多動點腦筋來提高幼兒的積極性。
小班表演游戲教案《好餓的毛毛蟲》(篇7)
【活動目標(biāo)】:
1.欣賞故事,感知毛毛蟲變化的過程;
2.根據(jù)畫面信息,猜想故事情節(jié)的發(fā)展并愿意表達。
3.在觀察、猜測、表演的過程中體驗活動的樂趣。
4.通過加入適當(dāng)?shù)臄M聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。
5.運用已有生活經(jīng)驗,根據(jù)畫面大膽想象、推測并表達自己對故事情節(jié)的理解。
【活動準(zhǔn)備】:
白板課件
【活動過程】:
一、出示毛毛蟲,激起幼兒興趣。
--聚光燈聚焦毛毛蟲局部,幼兒猜測,引出課題。
師:看一看、猜一猜,這是誰?(毛毛蟲)今天我們就來聽一個毛毛蟲的故事。
二、根據(jù)看到的畫面信息,觀察、猜測并大膽表達自己的想法。
1."聚焦蟲卵",欣賞故事第一片段,激發(fā)幼兒講述的欲望。
--聚光燈聚在卵上。
師:看一看它什么顏色的?誰愿意碰一碰這顆卵,看看會發(fā)生什么事?(孩子觸碰白板上的卵,出現(xiàn)毛毛蟲)你覺得毛毛蟲要去做什么?
2."毛毛蟲飽餐",講述故事第二片段,愿意隨老師一起說一說。
--講述看到毛毛蟲吃的東西,學(xué)一學(xué)毛毛蟲吃東西的樣子。
師:它要去找東西吃,我們跟著毛毛蟲一起,看看它都找到了哪些好吃的。(出示圖片)你看到了什么?幾個?
--遮屏,孩子大膽猜測毛毛蟲吃了幾個食物。
--聚光燈聚焦在被放大的毛毛蟲的臉上。
師:你覺得,毛毛蟲的肚子還餓嗎?它怎么了?該怎么辦呢?
3."結(jié)繭化蝶",講述故事第三片段,了解毛毛蟲的生長變化。
--孩子喊出毛毛蟲,出示又肥又大的毛毛蟲圖片。
師:咦!毛毛蟲怎么沒有了?我們把它叫出來好不好。(出示圖片)呀!毛毛蟲變成什么樣啦?變成了一只又肥又大的毛毛蟲了。
--出示繭的圖片。
師:毛毛蟲吃飽了,就給自己造了一間小房子,叫做繭。
師:繭怎么了?(出示破了一個洞的繭),毛毛蟲把繭咬破了一個洞,誰愿意幫助毛毛蟲把這個洞咬的更大一些。(幼兒操作)毛毛蟲變成了一只漂亮的蝴蝶。
三、幼兒隨樂表演。
--聽著好聽的音樂,我們一起來學(xué)一學(xué)毛毛蟲吧。(播放音樂和幻燈片,師生隨樂游戲)
教學(xué)反思:
從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個重要方面。
小班表演游戲教案《好餓的毛毛蟲》(篇8)
活動目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)粘貼的技能,能連續(xù)粘貼圓形,貼出毛毛蟲的身體
2、能在合理的位置粘貼,大膽想象,拼貼出毛毛蟲的不同造型
3、體驗成功的樂趣
活動準(zhǔn)備
1、作業(yè)卡紙—毛毛蟲
2、膠棒每人一支
活動過程
一、出示材料,引發(fā)幼兒制作興趣
二、教師示范制作過程
1、先把材料從硬紙卡上取下
2、把毛毛蟲的頭的背面涂上膠,粘貼在樹葉上的合適位置。
3、挨著毛毛蟲的頭一個一個粘貼圓形,注意每個圓形要挨在一起,中間不能有空隙。
三、幼兒制作,教師巡回指導(dǎo)
1、幼兒制作,教師巡回指導(dǎo),指導(dǎo)個別幼兒正確的粘貼方法,
2、鼓勵幼兒大膽想象,拼貼出毛毛蟲的不同造型。
四、幼兒作品展示
小班表演游戲教案《好餓的毛毛蟲》(篇9)
一、活動目標(biāo)
1.對做毛毛蟲的手工活動感興趣,體驗制作成毛毛蟲的成功感。
2.能自己收拾操作材料,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。
3.學(xué)習(xí)將圓片連續(xù)的粘貼,來表現(xiàn)毛毛蟲的特征。
4.激發(fā)幼兒感受不同的藝術(shù)美,體驗作畫的樂趣。
5.培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。
二、活動準(zhǔn)備
1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒認識毛毛蟲。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:毛毛蟲范例一幅;畫好的樹葉圖每人一份;漿糊;棉簽;各種不同顏色圓片若干;毛巾若干;背景音樂。
三、活動過程
觀察范例,引起活動興趣。
(1)教師出示毛毛蟲,引起幼兒興趣。
提問:這是什么?毛毛蟲是由什么形狀組成的?毛毛蟲生活在什么地方?
(2)幼兒討論,教師小結(jié)。
毛毛蟲的身體是由一個一個的圓組成的,它生活在樹葉上。
2.
教師進行示范,幼兒仔細觀察。
(1)教師介紹操作材料,幼兒認識。
(2)教師示范操作,幼兒學(xué)習(xí)。
指導(dǎo)語:
手拿棉簽蘸漿糊,涂在圓紙上,站在紙上按一按,一個接著一個來,毛毛蟲就出現(xiàn)了。
3.
幼兒進行操作,教師進行指導(dǎo)。
教師在此環(huán)節(jié)著重指導(dǎo)幼兒蘸漿糊以及不同顏色的圓片一個挨著一個的連續(xù)粘貼。
4.
展示并評價幼兒作品。
(1)幼兒互評。
提問:你最喜歡誰的毛毛蟲?為什么?
(2)教師評價,活動結(jié)束。
四、活動延伸1.
游戲活動“毛毛蟲和小雞”
:邊念兒歌邊玩追逐跑的游戲:毛毛蟲爬呀爬,小雞小雞嘰嘰嘰,看見小蟲爬呀爬,追著蟲子嘰嘰嘰,嘰嘰嘰嘰嘰嘰。
課后反思:
從平時的美術(shù)活動中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對粘貼活動的興趣比較濃厚,而且他們對色彩也比較敏感,本著一切從興趣出發(fā)的原則,我設(shè)計了這個活動。通過這個活動,可以看出小朋友們對粘貼活動有很大的興趣,也初步具備了良好的手工活動的習(xí)慣,他們的作品非常的美麗。本活動的重點是將圓片片一張一張連接起來粘貼成毛毛蟲,并能以不同的顏色區(qū)分,我在示范過程中大概顏色這點強調(diào)得不太夠吧,又或許我提供給孩子們的圓片片搭配不太妥當(dāng),以至于有一部分孩子的毛毛蟲顏色只是一種,目標(biāo)一沒有全部達成。每次活動中我總會碰到這樣的情況,在我示范后讓幼兒自己操作時,總有幾個幼兒在喊:“老師,我不會!”當(dāng)我再次詳細講解并示范后,他們還是說“我不會!”那我就在想,幼兒如真的不會時敢對老師說,他們沒有錯??墒侵v解得那么清楚還是不會,是真不會還是假不會呢?還是對活動不感興趣呢?我認真分析了原因,一是我的教學(xué)方式方法太過單調(diào)吧,沒能吸引幼兒的注意,以后要在教學(xué)上多下點工夫,多動點腦筋來提高幼兒的積極性。二是也有幼兒可能真的不會,那我可以改變一下示范的方法,比如我貼一點后,讓其他小朋友個別上來當(dāng)小老師進行示范粘帖,然后教師啟發(fā)鼓勵,孩子們肯定會興趣濃厚。還有由于時間緊張,使得最后的活動評價未能完成的很好。
幼兒小班游戲活動教案700字(通用3篇)
一支粉筆兩袖清風(fēng),三尺講臺四季風(fēng)雨。在上課之前,教案的打磨非常重要。教案可以幫助教師提前做好安排,把一節(jié)課的內(nèi)容上完,有哪些方法可以幫助我們寫好教案?以下為我們?yōu)槟闶占淼挠變盒“嘤螒蚧顒咏贪?,請收藏好,以便下次再讀!
幼兒小班游戲活動教案 篇1
游戲名稱:《吹泡泡》
游戲目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒與同伴團結(jié)合作,自我保護和保護他人的能力。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會踮腳、下蹲、后跳。
游戲準(zhǔn)備:幼兒一起拉手圍圓圈進行游戲。
游戲玩法:
一邊念兒歌,一邊進行游戲,當(dāng)兒歌念到吹了一個大泡泡時,(教案出自:教案網(wǎng))幼兒拉成一個大圓圈,念到吹了一個小泡泡時,幼兒全部向中間靠攏;念到泡泡飛高了,幼兒踮腳,念到泡泡飛低了,幼兒蹲下,念到泡泡破了幼兒向后跳。
附兒歌:吹吹吹泡泡,吹了一個大泡泡。
吹吹吹泡泡,吹了一個小泡泡。
泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。
幼兒小班游戲活動教案 篇2
一、和幼兒一起做準(zhǔn)備活動,邊唱兒歌邊活動四肢
春天天氣真好,(雙手高高舉起,左右搖擺。)
花兒都開了,(兩手張開放在下巴下,像兩片小葉子)
楊柳樹枝對著我們彎彎腰,(做彎腰動作)
蝴蝶姑娘飛來了,蜜蜂嗡嗡叫。(張開雙臂學(xué)蝴蝶飛。)
小白兔兒一跳一跳又一跳。(學(xué)小白兔跳)
二、導(dǎo)入
1.以兒歌《大皮球》導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動興趣。
大皮球
媽媽買個皮球,
上面畫個小猴,
我來拍拍皮球,
小猴翻個跟斗。
請每個小朋友自選一個皮球,說說自己的皮球是什么顏色?有什么圖案?自己拍一拍皮球。
三、教師示范幾種球的玩法,指導(dǎo)幼兒自由玩球。
1.追球
兩名幼兒一只球,甲幼兒為滾球人將球滾出,乙幼兒為追球人,當(dāng)甲幼兒將球滾出后,乙馬上向前去追球,追到球后交換角色。注意球要挨地滾動。
2.反彈球
兩名幼兒一只球,一人將球往地上用力拍,球往上反彈時,對方立即去接住球。然后交換角色,繼續(xù)玩。
3.滾球過門
兩人一球,一幼兒兩腿開立做球門,另一幼兒距三米處,對準(zhǔn)球門滾出球,進球為勝,交換角色,繼續(xù)進行。
4.我來拍,你來接
兩名幼兒一只球,幼兒甲邊拍球邊說:一二三四五,請你來接住。當(dāng)說到住時把球拋給幼兒乙,幼兒乙接著球后,邊拍球邊說:一二三四五,請你來接住。將球再拋給甲。
幼兒小班游戲活動教案 篇3
一、活動目標(biāo)
1、學(xué)唱歌曲,并會按規(guī)則進行游戲。
2、學(xué)習(xí)青蛙的叫聲,并能分辨出同伴的聲音。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察本事。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5、經(jīng)過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
二、活動準(zhǔn)備
1、青蛙頭飾一個。
2、豐富幼兒動物冬眠的經(jīng)驗。
三、教學(xué)重難點
學(xué)唱歌曲,按規(guī)則進行游戲。
四、活動過程
(一)出示小青蛙頭飾
師:今日,我們班來了一位小客人,你看,是誰?。浚ㄐ∏嗤埽?/p>
冬天到了,小青蛙要冬眠了,它會去哪里冬眠呢?
對了,小青蛙收起了小鼓,鉆進了小屋,閉上眼睛打呼嚕了。
(二)演唱歌曲,嘗試用肢體動作表現(xiàn)歌詞
1、師:小青蛙帶來一首很好聽的歌曲,我們一齊來唱一唱好嗎?
2、教師與幼兒共同演唱歌曲
3、師:剛才很多小朋友唱的聲音異常好聽,下頭我們再來唱一遍,看看這一次誰唱聲音最好聽。
4、師:小朋友們唱的真棒!你們想不想做小青蛙呢?那此刻我們每個人都變成一只可愛的小青蛙,小青蛙收起了小鼓,能夠用什么動作來表示呢?誰來做一做?鉆進了小屋能夠怎樣做呢?
(三)討論游戲玩法和規(guī)則
師:此刻所有的小青蛙就要去冬眠了,湯教師做青蛙媽媽,青蛙寶寶們圍成了一個圈,最終一次跟媽媽學(xué)本領(lǐng)。張教師站在中間說:“小青蛙真能干,閉上眼睛打呼嚕,等張教師說完這句話就請所有寶寶,蹲在小椅子前閉著眼睛打呼嚕,張教師會在一只眼睛閉得最好的小青蛙頭上摸一摸,這時,你要“呱呱”叫兩聲,然后大聲說:請你猜猜我是誰?!?/p>
(四)師幼共同游戲
教師扮演青蛙媽媽,幼兒扮演小青蛙,游戲時提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
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